芭比娃娃芭蕾舞官方版VSPhigros全曲包解鎖破解版1.6.8
VS更新時(shí)間:2025-10-31
芭比娃娃芭蕾舞官方版游戲介紹
Phigros全曲包解鎖破解版1.6.8是一款由Pigeon Games(鴿游)開發(fā)的音樂節(jié)奏類游戲。游戲在傳統(tǒng)音游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,加入了全新的玩法,讓你體驗(yàn)到別樣的樂趣。游戲的玩法簡單,你只需要跟隨者音樂的節(jié)奏來點(diǎn)擊出現(xiàn)的音符即可,考驗(yàn)?zāi)愕难哿εc手速。游戲的樂趣在于判定線會(huì)上下移動(dòng),提高了游戲的可玩性,帶來更強(qiáng)的打擊體驗(yàn)!
游戲特色
- 精挑細(xì)選的曲庫,大量知名曲師力作,玩家可以在游戲中感受視覺和聽覺的享受。
- 新穎的游戲玩法,4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。
- 知名廠牌加盟,收錄的都是二次元世界的電音,都是比較著名的電子音樂,由大師級別的音樂家制作。
- 精心制作的游戲插畫,大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制,風(fēng)格多變,賞心悅目。
游戲優(yōu)勢
1、游戲分為四種難度,容易、困難、專家、極致,四種難度將帶給你無盡的挑戰(zhàn);
2、非常考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)力,讓你的手指跟隨音樂的節(jié)拍跳動(dòng),新型的玩法更具科技感;
3、全新二次元畫面,具有科技感的全新音樂節(jié)奏玩法,打開你的音樂大門;
4、靈活多變的判定線,伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓…
5、在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧!
6、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律,挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂與演奏帶來的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎?
新手指南
結(jié)算評級
φ(Phi):1000000分
藍(lán)V(Full Combo):685000(音符都為Good準(zhǔn)度時(shí))~999999分
白V:960000(非Full Combo,但是分?jǐn)?shù)大于960000時(shí))~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):1~699999分
(無評價(jià)):0分
準(zhǔn)度系統(tǒng)
游戲分為四種判定,判定會(huì)影響玩家的準(zhǔn)確度和分?jǐn)?shù)。以下是這些判定的具體信息。
Perfect:音符正好著陸與判定線。判定時(shí)間為±80ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40ms。
Good: 音符沒有正好著陸與判定線,判定時(shí)間為±80~120ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40~75ms。
Miss:未擊中音符,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零。
Bad:過早或過晚擊中音符,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零,Hold音符沒有此判定。
音符
《Phigros》中包含的音符類型有四種,以下是它們的詳細(xì)信息。
Tap(點(diǎn)擊):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)單擊即可。
Hold(長按):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住直到音符消失。當(dāng)音符消失時(shí)Combo+1,沒有bad判定。
Flick(滑動(dòng)):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)從音符位置向任意方向滑動(dòng)。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要?jiǎng)澋揭舴退鉖erfect。
Drag(拖拽):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住即可。判定Drag同F(xiàn)lick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
游戲難度
EZ(2.1.3版本中1-7級,在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ為11級,它之后成為了HD):Easy的縮寫,指簡單難度。
HD(3-12級):Hard的縮寫,指困難難度。
IN(6-15級):Insane的縮寫,指瘋狂難度(直譯)
AT(13-16級):Another的縮寫,指“另外”難度(也是直譯)
SP(無具體定級):Special的縮寫,指特殊曲目。在最新版本中所有SP鋪面游玩結(jié)束后,無論評價(jià)如何,都不會(huì)讓RKS增長。
Legacy(11-15級):IN難度的舊譜,需要在解鎖曲目《Rrhar'il》任意難度后才能解鎖,在早期版本中,解鎖《Igallta》也可以解鎖Legacy譜面。
第七章怎么解鎖
Phigros第七章解鎖需要滿足一定的前置條件,游戲中有很多的章節(jié),不同章節(jié)的通關(guān)條件以及解鎖方法是不同的,玩家需要按照要求來進(jìn)行解鎖。
1、首先玩家需要點(diǎn)擊第六章章節(jié);
2、然后點(diǎn)擊歌曲"重生",然后選擇任意難度歌曲;
3、開始的音樂線條需要玩家快速的通過;
4、快速通過之后,就可以達(dá)到一定的等級;
5、接下來玩家可以打開重生EZ難度,并點(diǎn)開始;
6、其中有一些線條是不用點(diǎn)擊的;
7、玩家只要拿到A級以上的評價(jià)即可開啟第七章。
趣味冷知識(shí)
論你游有多少奇奇怪怪的冷知識(shí)
(首先出現(xiàn)的兩條冷知識(shí),因?yàn)樯痰晗到y(tǒng)大改版,所以已經(jīng)成為歷史了,悲)
0.1.72年后的歌曲
這是購買商品時(shí)創(chuàng)建的訂單
在以前的商店里面,購買商品的時(shí)候會(huì)彈出訂單,如果觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),訂單的創(chuàng)建日期是現(xiàn)在的時(shí)間+72年。
(當(dāng)然這個(gè)特性保留到了檔案里面,檔案里面的日期便是在現(xiàn)實(shí)時(shí)間上+72年)
0.2.歌曲的價(jià)格
在早期版本,歌曲的價(jià)格并不是固定的16MB,而是按照歌曲時(shí)長決定的。也就是說當(dāng)時(shí)作為最長歌曲的Drop it價(jià)格最貴,達(dá)到了8.42MB,風(fēng)嶼達(dá)到了7.47MB。相對的,華燈愛只有4.77MB,Sein也只有4.98MB。
(這特性挺好的,怎么就沒了嗚嗚嗚)
1.跨越一年的曲繪
這是鴿游2019年9月4日第四章節(jié)的更新宣傳圖(注意背景)
這是Miracle Forest(VIP Mix)的曲繪,而這首歌曲于2020年11月26日上線,你就說他兩個(gè)像不像吧.jpg
相似的還有INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,這首歌的曲繪于2020年4月10日面世,而曲目于2022年4月25日上線,差了整整2年。
2.不存在的32天
在這篇檔案里面,會(huì)發(fā)現(xiàn)收集時(shí)間里面出現(xiàn)了32天,因?yàn)轼澯蔚氖澜缬^是一年377天,即每個(gè)月都多了一天。
3.奇特的選曲界面
這兩條邊框是有長度的,如果有機(jī)會(huì)卡出豎屏Bug,就能發(fā)現(xiàn)這兩條邊有長度,而且還不一樣長,所以屏幕下面那條框是斜著的
(未經(jīng)授權(quán),如有不滿請直接沖到我家暴打我)
4.結(jié)算音樂
在2.0.0版本大改動(dòng)之前,結(jié)算音樂一共有四種,一個(gè)難度對應(yīng)一種結(jié)算音樂,且音樂聲部由簡到繁,EZ到AT逐漸豐滿。
所以這個(gè)特性在大更新后就沒了(悲
5.神秘的判定線
在Chronos Collapse - La Campanella的結(jié)尾有這樣兩條判定線,是不是看起來怪怪的。
但是查一下李斯特的資料就可以看出來,李斯特于1886年7月31日去世,所以這個(gè)判定線像一個(gè)鐘一樣暗示了逝世日期(?),雖然看起來不太像,也不清楚是不是巧合。
6.一人飾兩角(bushi
曲目上架三大要素,譜師,曲師,畫師。游戲里面有一些曲目有一人干兩個(gè)活的情況,比如:
life flashes before weeb eyes,畫師和譜師均為百九十八
lgallta,曲師和畫師均為Se-U-Ra
Rubbish Sorting,曲師和譜師都有Ctymax的身影
(所以有沒有既能作曲還能寫譜順帶把曲繪解決的大佬)
7.我直接跨界寫譜
有傳言說Palescreen的譜師是Lanota制譜比賽的冠軍,而他在Lanota寫的曲目也是Palescreen
(然而這個(gè)傳言我覺得不可信,估計(jì)和魔王曲譜師是誰一樣,變成千古未解之謎,當(dāng)個(gè)樂子看就行)
INFiNiTE ENERZY -Overdoze- AT難度的譜師是TangScend,就是Dynamite自制譜譜師。
無極為Muse Dash官方譜師,同時(shí)也給Phigros寫譜
(縱連,縱連,縱連)
Phigros全曲包解鎖破解版1.6.8游戲介紹
Phigros全曲包解鎖破解版1.6.8是一款由Pigeon Games(鴿游)開發(fā)的音樂節(jié)奏類游戲。游戲在傳統(tǒng)音游的基礎(chǔ)上進(jìn)行了創(chuàng)新,加入了全新的玩法,讓你體驗(yàn)到別樣的樂趣。游戲的玩法簡單,你只需要跟隨者音樂的節(jié)奏來點(diǎn)擊出現(xiàn)的音符即可,考驗(yàn)?zāi)愕难哿εc手速。游戲的樂趣在于判定線會(huì)上下移動(dòng),提高了游戲的可玩性,帶來更強(qiáng)的打擊體驗(yàn)!
游戲特色
- 精挑細(xì)選的曲庫,大量知名曲師力作,玩家可以在游戲中感受視覺和聽覺的享受。
- 新穎的游戲玩法,4種音符組成的無軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來不一樣的音游體驗(yàn)。
- 知名廠牌加盟,收錄的都是二次元世界的電音,都是比較著名的電子音樂,由大師級別的音樂家制作。
- 精心制作的游戲插畫,大量精美的游戲插畫,由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫師精心繪制,風(fēng)格多變,賞心悅目。
游戲優(yōu)勢
1、游戲分為四種難度,容易、困難、專家、極致,四種難度將帶給你無盡的挑戰(zhàn);
2、非常考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)力,讓你的手指跟隨音樂的節(jié)拍跳動(dòng),新型的玩法更具科技感;
3、全新二次元畫面,具有科技感的全新音樂節(jié)奏玩法,打開你的音樂大門;
4、靈活多變的判定線,伴隨樂曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓…
5、在一首樂曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來試試吧!
6、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律,挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂與演奏帶來的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎?
新手指南
結(jié)算評級
φ(Phi):1000000分
藍(lán)V(Full Combo):685000(音符都為Good準(zhǔn)度時(shí))~999999分
白V:960000(非Full Combo,但是分?jǐn)?shù)大于960000時(shí))~999999分
S:920000~959999分
A:880000~919999分
B:820000~879999分
C:700000~819999分
F(False):1~699999分
(無評價(jià)):0分
準(zhǔn)度系統(tǒng)
游戲分為四種判定,判定會(huì)影響玩家的準(zhǔn)確度和分?jǐn)?shù)。以下是這些判定的具體信息。
Perfect:音符正好著陸與判定線。判定時(shí)間為±80ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40ms。
Good: 音符沒有正好著陸與判定線,判定時(shí)間為±80~120ms,在2.0.0版本新增的課題模式中判定時(shí)間為±40~75ms。
Miss:未擊中音符,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零。
Bad:過早或過晚擊中音符,不減分,但連擊數(shù)會(huì)歸零,Hold音符沒有此判定。
音符
《Phigros》中包含的音符類型有四種,以下是它們的詳細(xì)信息。
Tap(點(diǎn)擊):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)單擊即可。
Hold(長按):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住直到音符消失。當(dāng)音符消失時(shí)Combo+1,沒有bad判定。
Flick(滑動(dòng)):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)從音符位置向任意方向滑動(dòng)。Flick的判定只有Perfect和Miss,只要?jiǎng)澋揭舴退鉖erfect。
Drag(拖拽):當(dāng)音符到達(dá)判定線時(shí)按住即可。判定Drag同F(xiàn)lick只有Perfect和Miss,只要碰到就算Perfect。
游戲難度
EZ(2.1.3版本中1-7級,在前期更新曲目《狂喜蘭舞》中EZ為11級,它之后成為了HD):Easy的縮寫,指簡單難度。
HD(3-12級):Hard的縮寫,指困難難度。
IN(6-15級):Insane的縮寫,指瘋狂難度(直譯)
AT(13-16級):Another的縮寫,指“另外”難度(也是直譯)
SP(無具體定級):Special的縮寫,指特殊曲目。在最新版本中所有SP鋪面游玩結(jié)束后,無論評價(jià)如何,都不會(huì)讓RKS增長。
Legacy(11-15級):IN難度的舊譜,需要在解鎖曲目《Rrhar'il》任意難度后才能解鎖,在早期版本中,解鎖《Igallta》也可以解鎖Legacy譜面。
第七章怎么解鎖
Phigros第七章解鎖需要滿足一定的前置條件,游戲中有很多的章節(jié),不同章節(jié)的通關(guān)條件以及解鎖方法是不同的,玩家需要按照要求來進(jìn)行解鎖。
1、首先玩家需要點(diǎn)擊第六章章節(jié);
2、然后點(diǎn)擊歌曲"重生",然后選擇任意難度歌曲;
3、開始的音樂線條需要玩家快速的通過;
4、快速通過之后,就可以達(dá)到一定的等級;
5、接下來玩家可以打開重生EZ難度,并點(diǎn)開始;
6、其中有一些線條是不用點(diǎn)擊的;
7、玩家只要拿到A級以上的評價(jià)即可開啟第七章。
趣味冷知識(shí)
論你游有多少奇奇怪怪的冷知識(shí)
(首先出現(xiàn)的兩條冷知識(shí),因?yàn)樯痰晗到y(tǒng)大改版,所以已經(jīng)成為歷史了,悲)
0.1.72年后的歌曲
這是購買商品時(shí)創(chuàng)建的訂單
在以前的商店里面,購買商品的時(shí)候會(huì)彈出訂單,如果觀察就會(huì)發(fā)現(xiàn),訂單的創(chuàng)建日期是現(xiàn)在的時(shí)間+72年。
(當(dāng)然這個(gè)特性保留到了檔案里面,檔案里面的日期便是在現(xiàn)實(shí)時(shí)間上+72年)
0.2.歌曲的價(jià)格
在早期版本,歌曲的價(jià)格并不是固定的16MB,而是按照歌曲時(shí)長決定的。也就是說當(dāng)時(shí)作為最長歌曲的Drop it價(jià)格最貴,達(dá)到了8.42MB,風(fēng)嶼達(dá)到了7.47MB。相對的,華燈愛只有4.77MB,Sein也只有4.98MB。
(這特性挺好的,怎么就沒了嗚嗚嗚)
1.跨越一年的曲繪
這是鴿游2019年9月4日第四章節(jié)的更新宣傳圖(注意背景)
這是Miracle Forest(VIP Mix)的曲繪,而這首歌曲于2020年11月26日上線,你就說他兩個(gè)像不像吧.jpg
相似的還有INFiNiTE ENERZY -Overdoze-,這首歌的曲繪于2020年4月10日面世,而曲目于2022年4月25日上線,差了整整2年。
2.不存在的32天
在這篇檔案里面,會(huì)發(fā)現(xiàn)收集時(shí)間里面出現(xiàn)了32天,因?yàn)轼澯蔚氖澜缬^是一年377天,即每個(gè)月都多了一天。
3.奇特的選曲界面
這兩條邊框是有長度的,如果有機(jī)會(huì)卡出豎屏Bug,就能發(fā)現(xiàn)這兩條邊有長度,而且還不一樣長,所以屏幕下面那條框是斜著的
(未經(jīng)授權(quán),如有不滿請直接沖到我家暴打我)
4.結(jié)算音樂
在2.0.0版本大改動(dòng)之前,結(jié)算音樂一共有四種,一個(gè)難度對應(yīng)一種結(jié)算音樂,且音樂聲部由簡到繁,EZ到AT逐漸豐滿。
所以這個(gè)特性在大更新后就沒了(悲
5.神秘的判定線
在Chronos Collapse - La Campanella的結(jié)尾有這樣兩條判定線,是不是看起來怪怪的。
但是查一下李斯特的資料就可以看出來,李斯特于1886年7月31日去世,所以這個(gè)判定線像一個(gè)鐘一樣暗示了逝世日期(?),雖然看起來不太像,也不清楚是不是巧合。
6.一人飾兩角(bushi
曲目上架三大要素,譜師,曲師,畫師。游戲里面有一些曲目有一人干兩個(gè)活的情況,比如:
life flashes before weeb eyes,畫師和譜師均為百九十八
lgallta,曲師和畫師均為Se-U-Ra
Rubbish Sorting,曲師和譜師都有Ctymax的身影
(所以有沒有既能作曲還能寫譜順帶把曲繪解決的大佬)
7.我直接跨界寫譜
有傳言說Palescreen的譜師是Lanota制譜比賽的冠軍,而他在Lanota寫的曲目也是Palescreen
(然而這個(gè)傳言我覺得不可信,估計(jì)和魔王曲譜師是誰一樣,變成千古未解之謎,當(dāng)個(gè)樂子看就行)
INFiNiTE ENERZY -Overdoze- AT難度的譜師是TangScend,就是Dynamite自制譜譜師。
無極為Muse Dash官方譜師,同時(shí)也給Phigros寫譜
(縱連,縱連,縱連)
Phigros全曲包解鎖破解版1.6.8玩家評論
 
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                                ratind盛聚迷失大陸游戲性不錯(cuò),尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。 
 
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                                絕代風(fēng)華盛聚迷失大陸畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆 
 
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                                鴿你一下盛聚迷失大陸機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。 
 
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                                皇冠盛聚迷失大陸的可玩性較高,就是玩的時(shí)間少還沒摸熟(/ω\) 
 
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                                空五盛聚迷失大陸游戲體驗(yàn)感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。 
 
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                                喵嗚喵嗚盛聚迷失大陸良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思 
 
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                                1案頰iI盛聚迷失大陸在同模式游戲中我見過的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油! 
 
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                                胖胖的哥很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望盛聚迷失大陸能越做越好。 
 
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                                洋洋灑灑盛聚迷失大陸游戲畫面,美術(shù)風(fēng)格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美。活動(dòng),隱藏要素也別具一格。 
 
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                                HQNANA盛聚迷失大陸整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高 
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芭比娃娃芭蕾舞官方版玩家評論
傲嬌劍客呆萌劍手游真好玩,一級棒一級棒
傲嬌劍客呆萌劍手游游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
我個(gè)人覺得傲嬌劍客呆萌劍手游這種策略游戲是比較有趣
是以前的老玩家,一開始畫風(fēng)真的很戳我,希望傲嬌劍客呆萌劍手游越來越好
傲嬌劍客呆萌劍手游開服玩到現(xiàn)在一天沒落下,劇情總體很滿意
傲嬌劍客呆萌劍手游更新之后組隊(duì)方便多了,真的大贊!五星好評
下載了,傲嬌劍客呆萌劍手游內(nèi)容還是很豐富的,畫風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
傲嬌劍客呆萌劍手游更多的關(guān)卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對傲嬌劍客呆萌劍手游的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
傲嬌劍客呆萌劍手游游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩