傳世奇跡手游sf版VS偶像大師閃耀色彩安卓版

      傳世奇跡手游sf版

      傳世奇跡手游sf版

      • 分類:手游
      • 類別:
      • 搜索人氣:16
      • 玩家打分:8.6
      • 推薦指數(shù):
      偶像大師閃耀色彩安卓版

      偶像大師閃耀色彩安卓版

      • 分類:手游
      • 類別:模擬經(jīng)營
      • 搜索人氣:28
      • 玩家打分:8.9
      • 推薦指數(shù):
      1688手游網(wǎng)傳世奇跡手游sf版和傳世奇跡手游sf版兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。傳世奇跡手游sf版玩家搜索人氣16,傳世奇跡手游sf版玩家搜索人氣28,相比偶像大師閃耀色彩安卓版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時(shí)間:2025-09-23

      傳世奇跡手游sf版游戲介紹

      偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養(yǎng)成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養(yǎng)成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會(huì)成為一名能力超強(qiáng)的經(jīng)紀(jì)人,需要對(duì)旗下的藝人進(jìn)行編排活動(dòng),旗下一共有7個(gè)團(tuán)體需要你來培養(yǎng),而且還需要從多個(gè)方面進(jìn)行培養(yǎng),比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點(diǎn)、粉絲人數(shù)等數(shù)值,所有的目標(biāo)都是為了讓少女們成為未來之星!

      在游戲里你一開始只是一名經(jīng)紀(jì)人,但是開局需要不斷地進(jìn)行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開始正式經(jīng)營偶像事務(wù)所,首先要做的就是培養(yǎng)少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動(dòng),將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進(jìn)行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團(tuán)體!

      游戲特色

      偶像大師系列的全新偶像養(yǎng)成手游

      PC網(wǎng)頁端與安卓手機(jī)端全部互動(dòng)數(shù)據(jù)

      養(yǎng)成獨(dú)一無二的愛豆組合目標(biāo)是舞臺(tái)頂點(diǎn)

      不同于其他的音游玩法,采用得分對(duì)戰(zhàn)類系統(tǒng)

      游戲亮點(diǎn)

      1、偶像

      ? 與迷人的偶像

      283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。

      偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫中熠熠生輝!

      ?建立信任關(guān)系

      讓我們通過他們的工作和日常對(duì)話來了解偶像的各個(gè)方面吧!

      讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問候到現(xiàn)場(chǎng)表演前的支持!

      ? 7個(gè)充滿個(gè)性的

      偶像屬于每個(gè)單位!

      讓我們一起見證單位里的羈絆吧!

      2、場(chǎng)景

      場(chǎng)景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。

      通過各種場(chǎng)景加深你對(duì)偶像的理解!

      一邊制作一邊支持偶像的成長(zhǎng)

      通過一對(duì)一的對(duì)話加深對(duì)偶像的信任

      看守單位成員送來的不可替代的日常生活

      看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長(zhǎng)

      3、游戲

      ?偶像

      擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級(jí)偶像,就看制作人的功力了!

      作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,

      在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

      ?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗

      出品的偶像,與全國各地的制作人現(xiàn)場(chǎng)比賽!

      組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!

      與您的生產(chǎn)技能競(jìng)爭(zhēng),并以更高的等級(jí)為目標(biāo)!

      育成偶像Produce指南

      首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)

      透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

      1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

      游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

      簡(jiǎn)單來說就是,Produce Idol可以在經(jīng)過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。

      而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

      你說你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。

      2、【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級(jí)及特訓(xùn)。

      只有Support Idol可以提升等級(jí),提升等級(jí)后會(huì)提升能力值及技能。

      而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。

      Support Idol 透過特訓(xùn)可以提升等級(jí)上限及解鎖新技能,而

      Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。

      【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

      本作任務(wù)送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務(wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。

      而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說明兩者玩法及技巧。

      3、Produce育成

      和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。

      玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級(jí)條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

      培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。

      除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。

      4、開始培育

      每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

      Produce Idol 就是要育成的對(duì)象,而Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。

      其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

      如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。

      5、培育Produce 模式主畫面

      下方四個(gè)分別為:

      【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說明

      【休息】:恢復(fù)體力

      【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能

      【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說明

      6、培育Produce選單:

      【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,

      這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。

      【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)

      如果在試鏡中生命值變成0的話會(huì)直接試鏡失敗

      而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能

      【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。

      每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級(jí)要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。

      7、試鏡Audition選單

      試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。

      不同試鏡有不同的等級(jí),獲取的粉絲數(shù)也有所不同。

      在選擇參與那個(gè)試鏡的畫面,會(huì)看到對(duì)方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

      如果你在8周的期限來臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會(huì)解鎖一個(gè)特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會(huì)比其他三者都高。

      試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個(gè)。這是因?yàn)槊恳淮卧囩R都會(huì)導(dǎo)致一周時(shí)間過去,而每次升級(jí)期限卻只有短短八周。難度最低的一個(gè)獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級(jí)要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時(shí)間用作訓(xùn)練偶像上。

      8、試鏡Audition畫面

      試鏡的目標(biāo)就是透過Appeal吸引評(píng)審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。

      星星數(shù)量最高的兩名偶像會(huì)及格,并且獲取粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。反之其他偶像就會(huì)失敗,什么獎(jiǎng)勵(lì)都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會(huì)及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)

      畫面左方有三位不同評(píng)審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

      根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評(píng)審的排名都會(huì)有所轉(zhuǎn)變。

      流行最高的一項(xiàng)屬性所獲得的星數(shù)會(huì)變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

      玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評(píng)審,提升評(píng)審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評(píng)審的滿足度量值被填滿后,評(píng)審就會(huì)離去,并分發(fā)星星。

      而Link+是一個(gè)特別的Appeal技能。每一次Appeal都會(huì)增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿后便可以發(fā)動(dòng)Link+。如果玩家同時(shí)達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過Appeal)的話,就能發(fā)動(dòng)Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

      獲取星星的方法如下:

      【為評(píng)審提高最多滿足度】

      如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評(píng)審,你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星10

      【成為最后Appeal的偶像】

      如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評(píng)審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星4

      【Bonus 獎(jiǎng)勵(lì)】

      不太肯定這個(gè)的獲取方法。估計(jì)是要在Appeal時(shí)填滿評(píng)審一定百分比(30?)的滿足度,之后評(píng)審就會(huì)立即給你這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星2

      WING準(zhǔn)決賽及決賽

      如果能夠順利通過頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。

      WING比賽時(shí)不能夠進(jìn)行任何行動(dòng),只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。

      WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級(jí)。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時(shí)有一定運(yùn)氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機(jī)會(huì)獲勝。獲勝后會(huì)解鎖劇情,及完成偶像培育。

      如果玩家在WING比賽前提升偶像等級(jí)到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

      制作Fes偶像攻略

      如果玩家無法達(dá)成晉級(jí)條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會(huì)立即中斷。

      此時(shí),F(xiàn)es偶像就會(huì)誕生,只能夠用作挑戰(zhàn)Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會(huì)繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對(duì)偶像的喜好、對(duì)話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強(qiáng)大的Fes偶像。

      請(qǐng)記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點(diǎn)解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

      FES (FESTIVAL)

      培育好的Fes偶像可以用來挑戰(zhàn)Festival。

      Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成

      【Leader】生命值大幅度加成

      【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

      【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對(duì)應(yīng)屬性大幅度加成

      每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對(duì)應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

      Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣

      金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

      傳世奇跡手游sf版玩家評(píng)論

      文丁寶刀

      跑酷淘汰賽畫面,配音都很不錯(cuò),游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強(qiáng),感覺比其它游戲更考驗(yàn)一點(diǎn)技巧,總的來說還是不錯(cuò)的

      然后i

      跑酷淘汰賽自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星

      注銷中

      跑酷淘汰賽是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。

      喋喋以喋以喋喋

      如果你玩過其他同類型的游戲,你就會(huì)很深刻的感覺到,跑酷淘汰賽這游戲畫面精細(xì)度很高

      酷仔

      跑酷淘汰賽游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。

      無色無味李公子

      跑酷淘汰賽畫風(fēng)和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡(jiǎn)單有趣。

      笑多緣

      跑酷淘汰賽,好棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。

      微知

      跑酷淘汰賽很好玩啊,可以說是我玩過的最好的同類游戲

      少女心

      感覺跑酷淘汰賽算的上是目前同類游戲中比較良心的了吧,主要他的畫質(zhì)畫風(fēng)的確是挺不錯(cuò)的,看得出他們也是下了不少功夫的

      林先生

      跑酷淘汰賽之前玩了一個(gè)月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯(cuò),一玩就是兩小時(shí),這水準(zhǔn)OK了

      偶像大師閃耀色彩安卓版游戲介紹

      偶像大師閃耀色彩安卓版是一款由BXD官方打造的二次元養(yǎng)成游戲,作為《偶像大師》系列的第二代作品,主要都是以養(yǎng)成偶像玩法為主,在游戲里玩家將會(huì)成為一名能力超強(qiáng)的經(jīng)紀(jì)人,需要對(duì)旗下的藝人進(jìn)行編排活動(dòng),旗下一共有7個(gè)團(tuán)體需要你來培養(yǎng),而且還需要從多個(gè)方面進(jìn)行培養(yǎng),比如舞蹈、歌聲、打扮、技能點(diǎn)、粉絲人數(shù)等數(shù)值,所有的目標(biāo)都是為了讓少女們成為未來之星!

      在游戲里你一開始只是一名經(jīng)紀(jì)人,但是開局需要不斷地進(jìn)行星探的工作,尋找到可以在路人中脫穎而出的少女,接著就可以開始正式經(jīng)營偶像事務(wù)所,首先要做的就是培養(yǎng)少女們的偶像能力,接著就是為他們尋找到一切可以提升粉絲值的活動(dòng),將少女偶像們的熱度一步步的提升,讓玩家可以與偶像進(jìn)行交流,直到最后成為熱度極高的偶像團(tuán)體!

      游戲特色

      偶像大師系列的全新偶像養(yǎng)成手游

      PC網(wǎng)頁端與安卓手機(jī)端全部互動(dòng)數(shù)據(jù)

      養(yǎng)成獨(dú)一無二的愛豆組合目標(biāo)是舞臺(tái)頂點(diǎn)

      不同于其他的音游玩法,采用得分對(duì)戰(zhàn)類系統(tǒng)

      游戲亮點(diǎn)

      1、偶像

      ? 與迷人的偶像

      283制作屬于個(gè)性獨(dú)特的新人偶像。

      偶像們以柔和的動(dòng)作在 2D 動(dòng)畫中熠熠生輝!

      ?建立信任關(guān)系

      讓我們通過他們的工作和日常對(duì)話來了解偶像的各個(gè)方面吧!

      讓我們?yōu)槊總€(gè)偶像建立不同的關(guān)系,從早上的問候到現(xiàn)場(chǎng)表演前的支持!

      ? 7個(gè)充滿個(gè)性的

      偶像屬于每個(gè)單位!

      讓我們一起見證單位里的羈絆吧!

      2、場(chǎng)景

      場(chǎng)景精心繪制到細(xì)節(jié),例如偶像的感受和思維方式。

      通過各種場(chǎng)景加深你對(duì)偶像的理解!

      一邊制作一邊支持偶像的成長(zhǎng)

      通過一對(duì)一的對(duì)話加深對(duì)偶像的信任

      看守單位成員送來的不可替代的日常生活

      看著單位成員逐漸變化的關(guān)系和成長(zhǎng)

      3、游戲

      ?偶像

      擔(dān)當(dāng)偶像能不能引出頂級(jí)偶像,就看制作人的功力了!

      作為制作人,可以選擇上課、工作、試鏡等動(dòng)作,

      在有限的時(shí)間內(nèi)磨練你的偶像能力,增加你的粉絲!

      ?與養(yǎng)偶像的現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗

      出品的偶像,與全國各地的制作人現(xiàn)場(chǎng)比賽!

      組織你培養(yǎng)的偶像,組成最適合你的單位!

      與您的生產(chǎn)技能競(jìng)爭(zhēng),并以更高的等級(jí)為目標(biāo)!

      育成偶像Produce指南

      首先這作的玩法就是:【育成偶像Produce】->【誕生fes偶像】->【打fes】-> 重復(fù)

      透過Produce去培育偶像,在Produce完畢后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。就是這樣的一個(gè)游戲循環(huán)。

      1、【扭蛋】獲取偶像(卡牌)的途徑。

      游戲中偶像卡牌分為Produce Idol(可育成偶像)以及Support Idol(輔助偶像)。

      簡(jiǎn)單來說就是,Produce Idol可以在經(jīng)過育成之后變成Fes Idol,用作挑戰(zhàn)FES模式。

      而Support Idol就是在育成模式當(dāng)中,協(xié)助Produce Idol育成的輔佐卡牌。

      你說你看不懂?不要緊,之后我會(huì)慢慢解釋。

      2、【偶像】用作編輯育成隊(duì)伍,提升偶像等級(jí)及特訓(xùn)。

      只有Support Idol可以提升等級(jí),提升等級(jí)后會(huì)提升能力值及技能。

      而特訓(xùn)方面,Support Idol 及Produce Idol都可以進(jìn)行特訓(xùn)。

      Support Idol 透過特訓(xùn)可以提升等級(jí)上限及解鎖新技能,而

      Produce Idol 則只會(huì)解鎖新技能。

      【任務(wù)】做任務(wù)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

      本作任務(wù)送石量十分驚人。基本上每周完成每日任務(wù)及每周任務(wù)都可以至少進(jìn)行十連抽1至2次。而且一次性任務(wù)的送石量也是同樣驚人,部分任務(wù)甚至?xí)唾?zèng)多達(dá)33抽的石頭量,建議大家盡力完成任務(wù)。

      而【育成Produce】及【Fes】就是本作的兩大重心了。以下會(huì)分別說明兩者玩法及技巧。

      3、Produce育成

      和街機(jī)/正傳的育成游戲很相似,玩過本家正傳的都會(huì)感到很熟悉。

      玩家的目標(biāo)就是在期限之前達(dá)成升級(jí)條件,并在育成最終的WING比賽中獲取勝利。(見下圖)

      培育中,每周玩家都可以進(jìn)行一次行動(dòng),行動(dòng)完畢后就會(huì)進(jìn)入下一周。

      除了試鏡及休息以外,行動(dòng)都會(huì)消耗體力。體力越低,課堂及工作的失敗率就會(huì)越高。

      4、開始培育

      每次育成開始前都要選擇一位Produce Idol 及五位Support Idol。

      Produce Idol 就是要育成的對(duì)象,而Support Idol 就是協(xié)助育成的角色。

      其中,最右邊的一位Support Idol是賓客Guest,不能夠參加Live。

      如何搭配這個(gè)育成隊(duì)伍是一件十分重要的事,不過如果你剛開始玩的話應(yīng)該什么都搞不清楚,那就隨便編一隊(duì)吧。多玩幾輪育成,你就大概會(huì)知道怎樣搭配隊(duì)伍了。

      5、培育Produce 模式主畫面

      下方四個(gè)分別為:

      【Produce 培育】:就是育成偶像,下面詳細(xì)說明

      【休息】:恢復(fù)體力

      【振り返り】:解鎖(學(xué)習(xí))技能

      【流行確認(rèn)】:確認(rèn)本周流行狀態(tài),之后會(huì)在試鏡部分說明

      6、培育Produce選單:

      【課堂】主要用作提升Vo Da Vi 三項(xiàng)能力值,

      這三項(xiàng)能力值直接影響在試鏡中Appeal的分?jǐn)?shù)。

      【工作】主要用作提升生命值(Mental) 及技能點(diǎn)(SP)

      如果在試鏡中生命值變成0的話會(huì)直接試鏡失敗

      而SP則是用作在【振り返り】中學(xué)習(xí)技能

      【試鏡】就是用作提升粉絲數(shù)了。

      每8周游戲都會(huì)要求玩家達(dá)成一定粉絲數(shù),如果不能達(dá)成的話就會(huì)直接GameOver。當(dāng)前粉絲數(shù)及升級(jí)要求數(shù)量可以在【流行確認(rèn)】中查看。

      7、試鏡Audition選單

      試鏡就是獲取粉絲數(shù)的方法。

      不同試鏡有不同的等級(jí),獲取的粉絲數(shù)也有所不同。

      在選擇參與那個(gè)試鏡的畫面,會(huì)看到對(duì)方及自己的不同能力值。如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方能力值或生命值遠(yuǎn)高于自己,你可能就應(yīng)該去培育一下偶像或選擇更低難度的試鏡了。

      如果你在8周的期限來臨前已經(jīng)事先獲得目標(biāo)粉絲數(shù),游戲會(huì)解鎖一個(gè)特別試鏡,其獲取粉絲數(shù)會(huì)比其他三者都高。

      試鏡共有三種。建議大家別參加難度最低的一個(gè)。這是因?yàn)槊恳淮卧囩R都會(huì)導(dǎo)致一周時(shí)間過去,而每次升級(jí)期限卻只有短短八周。難度最低的一個(gè)獲取的粉絲數(shù)極少,要挑戰(zhàn)約4-5次左右才能獲取升級(jí)要求的粉絲數(shù)。反而,難度第二的只需要進(jìn)行2次,最高難度的只需要1次。故此不建議挑戰(zhàn)最低難度的試鏡,寧可把時(shí)間用作訓(xùn)練偶像上。

      8、試鏡Audition畫面

      試鏡的目標(biāo)就是透過Appeal吸引評(píng)審,來獲取星星。星星越多,排名就越高。

      星星數(shù)量最高的兩名偶像會(huì)及格,并且獲取粉絲數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)。反之其他偶像就會(huì)失敗,什么獎(jiǎng)勵(lì)都得不到。(留意:排名最高兩名偶像都會(huì)及格,故此沒有必要逼自己成為第一名)

      畫面左方有三位不同評(píng)審,分別代表三種不同屬性(Vocal, Dance, Visual)。

      根據(jù)每周屬性的流行狀態(tài),評(píng)審的排名都會(huì)有所轉(zhuǎn)變。

      流行最高的一項(xiàng)屬性所獲得的星數(shù)會(huì)變?yōu)?倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

      玩家要透過選擇不同的Appeal技能來吸引評(píng)審,提升評(píng)審的滿足度(不肯定這翻譯是否正確)。當(dāng)評(píng)審的滿足度量值被填滿后,評(píng)審就會(huì)離去,并分發(fā)星星。

      而Link+是一個(gè)特別的Appeal技能。每一次Appeal都會(huì)增加Link數(shù)的量值,當(dāng)Link+量值填滿后便可以發(fā)動(dòng)Link+。如果玩家同時(shí)達(dá)成Link+的額外條件(在最近五次Appeal內(nèi),指定角色有進(jìn)行過Appeal)的話,就能發(fā)動(dòng)Link Appeal,獲取不同Bonus/Buff。

      獲取星星的方法如下:

      【為評(píng)審提高最多滿足度】

      如果你的偶像提供了最多的滿足都給那一位評(píng)審,你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星10

      【成為最后Appeal的偶像】

      如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填滿評(píng)審滿足度的位偶像,Last Hit),你就會(huì)獲取這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星4

      【Bonus 獎(jiǎng)勵(lì)】

      不太肯定這個(gè)的獲取方法。估計(jì)是要在Appeal時(shí)填滿評(píng)審一定百分比(30?)的滿足度,之后評(píng)審就會(huì)立即給你這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。

      基本獎(jiǎng)勵(lì)星2

      WING準(zhǔn)決賽及決賽

      如果能夠順利通過頭四輪的預(yù)選,就能夠進(jìn)入WING比賽。

      WING比賽時(shí)不能夠進(jìn)行任何行動(dòng),只能夠直接參加比賽。故此,并沒有必要在比賽前先恢復(fù)好體力。

      WING比賽難度比之前試鏡都高,而且只有第一名能夠晉級(jí)。只有退伍搭配得完善、頭四輪育成得好,并且在決賽時(shí)有一定運(yùn)氣(流行剛好是自己主力培育的屬性),才有較大機(jī)會(huì)獲勝。獲勝后會(huì)解鎖劇情,及完成偶像培育。

      如果玩家在WING比賽前提升偶像等級(jí)到A或以上,并且在WING決賽中獲得勝利,就能夠解鎖True End。

      制作Fes偶像攻略

      如果玩家無法達(dá)成晉級(jí)條件、無法在Wing比賽中獲得第一名,育成就會(huì)立即中斷。

      此時(shí),F(xiàn)es偶像就會(huì)誕生,只能夠用作挑戰(zhàn)Fes。如果下次再想育成同一角色的話,必須從頭開始再育成一次,上次育成的能力值不會(huì)繼承下去。不過每一次育成,都可以讓你對(duì)偶像的喜好、對(duì)話的正確選擇,以及游戲的熟悉程度增加,下次育成就更易得到強(qiáng)大的Fes偶像。

      請(qǐng)記得在誕生Fes偶像前用完全部技能點(diǎn)解鎖技能,誕生后將不能再次解鎖。

      FES (FESTIVAL)

      培育好的Fes偶像可以用來挑戰(zhàn)Festival。

      Festival共有五個(gè)不同位置,不同位置都有不同加成

      【Leader】生命值大幅度加成

      【Center】全屬性小幅度加成,可以使用Link+技能

      【Vocal / Dance / Visual 擔(dān)當(dāng)】對(duì)應(yīng)屬性大幅度加成

      每一期Festival的流行狀態(tài)都會(huì)不同,例如現(xiàn)時(shí)(開服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal屬性有額外加成。故此,編隊(duì)及育成時(shí)可以特別培育對(duì)應(yīng)屬性的偶像,以挑戰(zhàn)更高難度的Festival,并獲得更高分?jǐn)?shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

      Festival結(jié)束后會(huì)視乎排名、表現(xiàn)、難易度等獲得マニー金幣

      金幣可以用作兌換多款獎(jiǎng)勵(lì),包括升等券、體力恢復(fù)劑、甚至SR、SSR確定扭蛋券。

      偶像大師閃耀色彩安卓版玩家評(píng)論

      xizuquan

      游戲非常棒! 開心農(nóng)家樂劇情和玩法都很不錯(cuò),音樂就不用說了

      愛不言棄こ

      兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)玩了很多游戲,卸載了很多游戲,開心農(nóng)家樂是唯一一個(gè)會(huì)一直留在手機(jī)上的游戲。

      親親

      開心農(nóng)家樂良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個(gè)佛系玩家也很不錯(cuò),是一個(gè)不可多得的好游戲。

      夜半闌珊

      很喜歡開心農(nóng)家樂這個(gè)游戲,不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)要求你去用很多時(shí)間

      以震聰

      開心農(nóng)家樂游戲非常好,畫風(fēng)精美,特效優(yōu)秀,每個(gè)角色基本都有各自的作用,平衡性不錯(cuò)

      夏天的風(fēng)有點(diǎn)冷

      開心農(nóng)家樂游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風(fēng)。

      寧子安

      開心農(nóng)家樂蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪

      migumigu

      開心農(nóng)家樂沒有體力限制,畫風(fēng)精美,史詩劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲

      我家真的住海邊

      開心農(nóng)家樂很好玩,可佛可肝,而且官方很大方!

      A 拔異

      開心農(nóng)家樂豐富精彩的劇情,超級(jí)好聽的音樂,超級(jí)用心的細(xì)節(jié)

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      • 回答一、飛刀圍著球轉(zhuǎn)的小游戲有哪吒皮膚的有飛刀圍著球轉(zhuǎn)的游戲名字叫做《我飛刀玩得賊6》,是不是覺得這款游戲的名字特別的直白,似乎沒有多少游戲會(huì)這么直接的表達(dá)了吧。當(dāng)然這款是一
        2025-09-17 1個(gè)回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個(gè)回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡(jiǎn)稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個(gè)回答
      • 回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢(shì)》、《DOTA2》、《地
        2025-09-16 1個(gè)回答
      • 回答一、做單機(jī)游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機(jī)游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強(qiáng),因?yàn)?/div>
        2025-09-15 1個(gè)回答

      手游對(duì)比

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