姐姐大亂斗VS少女前線(xiàn)日服
VS更新時(shí)間:2025-11-01
姐姐大亂斗游戲介紹
少女前線(xiàn)日服是一款款國(guó)人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線(xiàn)尖兵!策略部署多線(xiàn)推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國(guó)內(nèi)外多位知名畫(huà)師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!
小編精選:娘化手游
游戲背景
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類(lèi)第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類(lèi)居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線(xiàn)的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
游戲特色
少女前線(xiàn)作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類(lèi)型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類(lèi)型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡(jiǎn)單的卡牌對(duì)撞和一些簡(jiǎn)單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來(lái)說(shuō)是玩家通過(guò)時(shí)間和金錢(qián)來(lái)堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿(mǎn)足玩家對(duì)于游戲性的要求。
而少女前線(xiàn)一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿(mǎn)足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,少女前線(xiàn)借助了國(guó)內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿(mǎn)足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺(jué)要求。
【世界觀】
游戲的故事設(shè)定延續(xù)自面包房少女世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱(chēng)為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。
指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!
【游戲特色】
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線(xiàn)尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線(xiàn)推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線(xiàn)部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)
少女前線(xiàn)的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。
在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。
在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來(lái)援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
世界觀
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類(lèi)第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類(lèi)居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。
而少女前線(xiàn)的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
新手開(kāi)荒陣容推薦
M4
必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。
通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。
-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。
最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】
sopmod2
后期強(qiáng)力改造人形。
通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。
-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形
ar15
后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專(zhuān)屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無(wú)護(hù)甲敵人的克星。
通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無(wú)護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無(wú)護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。
-后期可編入許多隊(duì)伍里,開(kāi)一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿(mǎn)暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。
M14
前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話(huà)】,省核心,萌新之友。
七日前線(xiàn)補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。
-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。
司登
前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。
-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。
蝎式
前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。
15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。
-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇
到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)
游戲評(píng)測(cè)
少女前線(xiàn)玩法獨(dú)具特色、畫(huà)風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線(xiàn)算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)铮怯螒蛟谕娣ㄉ蠀s和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線(xiàn)的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。
少女前線(xiàn)是一款難得一見(jiàn)的高品質(zhì)游戲,無(wú)論是游戲畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見(jiàn)。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂(lè)趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗?ài)的玩家嘗試。
更新內(nèi)容
v3.0300_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專(zhuān)屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類(lèi)道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。
9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類(lèi)跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。
2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。
3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。
5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。
6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。
7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。
8.優(yōu)化:主線(xiàn)關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。
9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長(zhǎng)。
10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。
11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。
12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。
13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。
14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。
15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。
16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。
17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。
18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。
19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。
20.優(yōu)化:“前進(jìn)營(yíng)地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。
21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫(kù)存道具顯示。
22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。
23.優(yōu)化:未下載語(yǔ)音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。
24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開(kāi)始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
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少女前線(xiàn)日服游戲介紹
少女前線(xiàn)日服是一款款國(guó)人原創(chuàng)軍武槍娘題材卡牌手游!M4A1、AK47...百款槍娘集結(jié)完畢,多元養(yǎng)成造就前線(xiàn)尖兵!策略部署多線(xiàn)推進(jìn)、小隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)即時(shí)操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!游戲創(chuàng)新采用了“戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)”、“即時(shí)戰(zhàn)斗”兩大模式,兼具策略性與操作性,國(guó)內(nèi)外多位知名畫(huà)師鼎力加盟,百位人氣聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,這不止是一場(chǎng)視聽(tīng)盛宴,更有著戰(zhàn)術(shù)少女對(duì)您深切的羈絆!
小編精選:娘化手游
游戲背景
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類(lèi)第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類(lèi)居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而少女前線(xiàn)的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
游戲特色
少女前線(xiàn)作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類(lèi)型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類(lèi)型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡(jiǎn)單的卡牌對(duì)撞和一些簡(jiǎn)單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來(lái)說(shuō)是玩家通過(guò)時(shí)間和金錢(qián)來(lái)堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿(mǎn)足玩家對(duì)于游戲性的要求。
而少女前線(xiàn)一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類(lèi)游戲的思路,重新設(shè)計(jì)出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿(mǎn)足移動(dòng)端的游戲體驗(yàn);另一方面,少女前線(xiàn)借助了國(guó)內(nèi)外數(shù)十名頂級(jí)藝術(shù)設(shè)計(jì)師,為其設(shè)計(jì)人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿(mǎn)足人們對(duì)于游戲表現(xiàn)性的視覺(jué)要求。
【世界觀】
游戲的故事設(shè)定延續(xù)自面包房少女世界觀,玩家們需要帶領(lǐng)被稱(chēng)為“戰(zhàn)術(shù)人形”的槍娘們探索大戰(zhàn)之后的世界,找尋鐵血AI叛亂背后的真相。
指揮官,戰(zhàn)術(shù)少女已經(jīng)集結(jié)完畢!靜候您的駕臨!
【游戲特色】
【聲優(yōu)助陣 頂級(jí)聲優(yōu)傾情加盟】
人氣聲優(yōu)釘宮理惠、能登麻美子、茅野愛(ài)衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍(lán)、佐倉(cāng)綾音、南條愛(ài)乃、田村ゆかり、內(nèi)田真禮等百位CV傾情獻(xiàn)聲!
【重型建造 霰彈槍正式實(shí)裝】
重型建造為高級(jí)形式人型建造,霰彈槍將在重型建造中出現(xiàn)。霰彈槍作為自帶護(hù)甲的特殊“tank”職業(yè),帶有“范圍傷害+擊退”要素,另外通過(guò) “裝備校準(zhǔn)”和“裝備強(qiáng)化”對(duì)裝備的屬性進(jìn)行進(jìn)一步提升,培養(yǎng)精銳少女擊退鐵血攻勢(shì)!
【戰(zhàn)術(shù)少女 百位槍娘多元養(yǎng)成】
精美立繪涵蓋各時(shí)期的知名槍械,百款戰(zhàn)術(shù)少女任意搭配,多元化養(yǎng)成:屬性強(qiáng)化培養(yǎng)麾下主力、技能訓(xùn)練領(lǐng)略槍娘作戰(zhàn)技巧、小隊(duì)擴(kuò)編壯大規(guī)模….讓玩家麾下的少女成為前線(xiàn)尖兵!
【策略布陣 即時(shí)操作多線(xiàn)推進(jìn)】
前排接敵、后排輸出,戰(zhàn)斗中自由調(diào)整陣型站位、合理分擔(dān)傷害,戰(zhàn)略地圖多線(xiàn)部署、自由控制小隊(duì)推進(jìn),從此告別自動(dòng)推進(jìn)無(wú)限掉溝的慘劇。
戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)
少女前線(xiàn)的戰(zhàn)斗部分分為兩個(gè)部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時(shí)戰(zhàn)斗階段。
在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)在地圖節(jié)點(diǎn)上布置戰(zhàn)斗小隊(duì)、下達(dá)不同的作戰(zhàn)指令以達(dá)成不同的作戰(zhàn)目的。
在即時(shí)戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時(shí)還可以使用支援妖精來(lái)援護(hù)己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
世界觀
游戲延續(xù)了面包房少女的背景設(shè)定,1905年蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開(kāi)展研究,人類(lèi)第一次開(kāi)始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類(lèi)居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助安全承包商(PMC)的力量。
而少女前線(xiàn)的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過(guò)指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來(lái)維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
新手開(kāi)荒陣容推薦
M4
必練,非常強(qiáng)力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。
通關(guān)2-6后獲得,光環(huán)對(duì)ar有效,在前期可為隊(duì)友提供buff提高隊(duì)伍整體輸出。
-二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態(tài)的高傷aoe搭配上多個(gè)射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。
最終的隊(duì)伍如下【別在意改造后的皮膚】
sopmod2
后期強(qiáng)力改造人形。
通關(guān)3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強(qiáng)的人形。
-到后期時(shí)可作為清理人海的最有效人形之一。
除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個(gè)都是非常值得培養(yǎng)的人形
ar15
后期強(qiáng)力改造人形,擁有雙專(zhuān)屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無(wú)護(hù)甲敵人的克星。
通關(guān)3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對(duì)無(wú)護(hù)甲敵人效果最佳。前期敵人無(wú)護(hù)甲,這人形在前期也是一個(gè)不強(qiáng)不弱的人形。
-后期可編入許多隊(duì)伍里,開(kāi)一技能時(shí)射速能達(dá)到117,目前在夜戰(zhàn)滿(mǎn)暴隊(duì)里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰(zhàn)中在裝備夜視儀的同時(shí)裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。
M14
前期強(qiáng)力人形,后期強(qiáng)力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰(zhàn)的話(huà)】,省核心,萌新之友。
七日前線(xiàn)補(bǔ)給第一天領(lǐng)取獲得,40-45-50指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯(cuò),可以練一個(gè)預(yù)防在一些活動(dòng)中出現(xiàn)裝甲單位。
-后期可編入風(fēng)暴隊(duì)里。
司登
前期強(qiáng)力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。
5-10指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。前期非常強(qiáng)的smg。
-到后期能力比較平淡,光環(huán)不怎么樣,表現(xiàn)一般。
蝎式
前期強(qiáng)力人形,省核心,萌新之友。
15-20指揮官等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),救援,建造獲得。強(qiáng)力的前期副t,高閃,可輸出。
-到后期在獲得vv前依然是個(gè)不錯(cuò)的選擇
到后期時(shí)可以將那四位人形分別組出以下幾隊(duì)
游戲評(píng)測(cè)
少女前線(xiàn)玩法獨(dú)具特色、畫(huà)風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中少女前線(xiàn)算是一款品質(zhì)非常不錯(cuò)的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)铮怯螒蛟谕娣ㄉ蠀s和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。少女前線(xiàn)的大地圖戰(zhàn)旗移動(dòng)布置,戰(zhàn)斗時(shí)站位及時(shí)調(diào)整極大的加強(qiáng)了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。
少女前線(xiàn)是一款難得一見(jiàn)的高品質(zhì)游戲,無(wú)論是游戲畫(huà)面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見(jiàn)。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂(lè)趣體驗(yàn)等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗?ài)的玩家嘗試。
更新內(nèi)容
v3.0300_554:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁(yè)面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專(zhuān)屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類(lèi)道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0200_542:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。
9.新增:資源加載界面增加手動(dòng)校驗(yàn)修復(fù)資源的功能按鈕。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1.優(yōu)化:游戲性能整體優(yōu)化,流暢度提升,各類(lèi)跳轉(zhuǎn)功能優(yōu)化。
2.優(yōu)化:“任務(wù)”系統(tǒng)優(yōu)化,“日常任務(wù)”中“每日任務(wù)”和“每周任務(wù)”模塊調(diào)整優(yōu)化。
3.優(yōu)化:“裝備強(qiáng)化”功能優(yōu)化,進(jìn)行裝備強(qiáng)化時(shí),被強(qiáng)化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經(jīng)驗(yàn)。
4.優(yōu)化:部分戰(zhàn)術(shù)人形重創(chuàng)效果修復(fù)并重新啟用。
5.優(yōu)化:妖精天賦效果觸發(fā)方式由原本一定概率觸發(fā)天賦,并隨妖精星級(jí)的提高而提升觸發(fā)概率,調(diào)整為100%觸發(fā)天賦,且隨妖精星級(jí)的提高而提升天賦強(qiáng)度。
6.優(yōu)化:“后勤支援”、“自律作戰(zhàn)”作戰(zhàn)結(jié)算界面展示優(yōu)化,增加一鍵全體再次出征功能。
7.優(yōu)化:“電容”電池領(lǐng)取優(yōu)化,可領(lǐng)取電池的時(shí)間段調(diào)整為每日“10點(diǎn)~14點(diǎn)”和“18點(diǎn)~次日1點(diǎn)”。
8.優(yōu)化:主線(xiàn)關(guān)卡和常駐活動(dòng)關(guān)卡中,指揮官進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)人形救援的成功率提升。
9.優(yōu)化:“梯隊(duì)編成”功能優(yōu)化,梯隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)位空置時(shí),系統(tǒng)將在該梯隊(duì)中任選一位人形分配為隊(duì)長(zhǎng)。
10.優(yōu)化:“贈(zèng)送”功能優(yōu)化,指揮官在給戰(zhàn)術(shù)人形贈(zèng)送“作戰(zhàn)報(bào)告書(shū)”時(shí),可直接輸入需要贈(zèng)送的數(shù)量進(jìn)行批量贈(zèng)送。
11.優(yōu)化:“裝備”詳情界面顯示優(yōu)化。
12.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”系統(tǒng)界面細(xì)節(jié)交互調(diào)整,顯示優(yōu)化。
13.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)訓(xùn)練時(shí)可選擇“立即完成”。
14.優(yōu)化:“圖鑒”中“戰(zhàn)術(shù)人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優(yōu)化,增加跳轉(zhuǎn)功能。
15.優(yōu)化:戰(zhàn)斗中人形位置移動(dòng)操作體驗(yàn)調(diào)整優(yōu)化。
16.優(yōu)化:“重裝部隊(duì)”在關(guān)卡戰(zhàn)斗中執(zhí)行救援任務(wù)時(shí)的操作界面顯示優(yōu)化。
17.優(yōu)化:“咖啡廳”系統(tǒng)優(yōu)化,增加獎(jiǎng)勵(lì)預(yù)覽功能。
18.優(yōu)化:“郵件”系統(tǒng)界面顯示優(yōu)化。
19.優(yōu)化:道具獲取界面顯示優(yōu)化。
20.優(yōu)化:“前進(jìn)營(yíng)地”戰(zhàn)利品儲(chǔ)物柜道具領(lǐng)取界面調(diào)整優(yōu)化。
21.優(yōu)化:“機(jī)密商店”界面顯示優(yōu)化,增加庫(kù)存道具顯示。
22.優(yōu)化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調(diào)整優(yōu)化。
23.優(yōu)化:未下載語(yǔ)音包時(shí),可在圖鑒中查看各個(gè)單位的臺(tái)詞列表。
24.優(yōu)化:“清除緩存”功能優(yōu)化,操作界面調(diào)整。
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線(xiàn)協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過(guò)完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線(xiàn)協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線(xiàn)協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過(guò)郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門(mén)”升級(jí)功能,通過(guò)提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門(mén)等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線(xiàn)章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過(guò)“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過(guò)【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開(kāi)始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來(lái)源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
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新冒險(xiǎn)之旅是一款我玩過(guò)少有的能稱(chēng)得上是“有趣”的游戲。

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現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)新冒險(xiǎn)之旅的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

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冥語(yǔ).國(guó)
新冒險(xiǎn)之旅玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣

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Cherish ?
以前也玩過(guò)新冒險(xiǎn)之旅,畫(huà)風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣

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劉千千
新冒險(xiǎn)之旅游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的

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我是大毛
新冒險(xiǎn)之旅很好玩,對(duì)我來(lái)說(shuō)是很新奇的玩法,適合養(yǎng)老玩家

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是以前的老玩家,一開(kāi)始畫(huà)風(fēng)真的很戳我,希望新冒險(xiǎn)之旅越來(lái)越好

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新冒險(xiǎn)之旅非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說(shuō)三遍。

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雖然才開(kāi)始玩新冒險(xiǎn)之旅,但是很有意思的一款游戲,有點(diǎn)上頭
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姐姐大亂斗玩家評(píng)論
兔子粉碎機(jī)蠻有趣的。打擊感方面覺(jué)得還要加強(qiáng),期待之后的更新。
兔子粉碎機(jī)畫(huà)風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎
個(gè)人絕對(duì)兔子粉碎機(jī)這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油
我確實(shí)很喜歡兔子粉碎機(jī)這個(gè)游戲,畫(huà)面精美,畫(huà)風(fēng)我很喜歡,可愛(ài)的可愛(ài)到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎
真心覺(jué)得兔子粉碎機(jī)是最適合我的一款手游。從剛開(kāi)服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
果然是好公司做的游戲,兔子粉碎機(jī)bgm就是好聽(tīng),畫(huà)面也很細(xì)致,多線(xiàn)敘事情節(jié)無(wú)尿點(diǎn),人物故事有趣,適度養(yǎng)肝。
兔子粉碎機(jī)畫(huà)風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿(mǎn),都很有個(gè)性
玩了這么多游戲,兔子粉碎機(jī)是我遇見(jiàn)第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
兔子粉碎機(jī)很有意思的游戲,第一天玩,五星觀望。
兔子粉碎機(jī)這款游戲挺好的,休閑不累,不耗腦子。