萌次元作戰(zhàn)手機版(暫未上線)VS尖塔奇兵安卓版
VS更新時間:2025-10-27
萌次元作戰(zhàn)手機版(暫未上線)游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家?guī)砹瞬灰粯拥膬?nèi)容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng),數(shù)十場戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中發(fā)現(xiàn)一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強套。
2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關(guān)游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰(zhàn)士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態(tài)“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態(tài)“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復(fù)幾次,當(dāng)力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰(zhàn)斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現(xiàn)在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發(fā)”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰(zhàn)。
紅頭骨(稀有遺物)
當(dāng)你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰(zhàn)士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰(zhàn)斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(tài)(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態(tài)”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優(yōu)點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結(jié)束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當(dāng)你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術(shù)”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰(zhàn)士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態(tài)”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補上計劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)呐K關(guān)費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版游戲介紹
尖塔奇兵是一款全新的從Steam移植而來的策略手游,該游戲是集卡牌、rpg、DBG+Roguelike等多種玩法,給玩家?guī)砹瞬灰粯拥膬?nèi)容和體驗,讓游戲能夠更加具有可玩性和前景。游戲中有豐富的卡牌系統(tǒng),數(shù)十場戰(zhàn)役,和不同的怪物作戰(zhàn),在戰(zhàn)利品中發(fā)現(xiàn)一些能大大增強你套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度,讓你更夠保持對該游戲的新鮮。
游戲特色
變幻莫測 獨一無二的爬塔之路
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構(gòu)造都會發(fā)生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發(fā)現(xiàn)不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰(zhàn)!
步步為營 百種卡牌自由構(gòu)建
四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組發(fā)揮力量,打敗敵人、挑戰(zhàn)登頂。
神秘事件 你的選擇至關(guān)重要
50多場完全不同的戰(zhàn)斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。
未知冒險 燒腦看臉?biāo)蚕⑷f變
高塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰(zhàn)力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣。
游戲亮點
1、在戰(zhàn)役中你可以獲取一些戰(zhàn)利品來增強套。
2、經(jīng)過不同的卡片組合來將敵人完全擊退。
3、豐富多樣的游戲形式,震撼力十足的戰(zhàn)役系統(tǒng)。
4、游戲亮點巧妙地卡牌和遺物設(shè)計,打造絕無僅有地爬塔之路。
5、卡牌的融入,不同地戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略,強大地隨機性很強。
6、隨機Roguelike元素,豐富的關(guān)卡讓你的冒險更加有趣。
力量流打法
總體思路
總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關(guān)游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰(zhàn)士)。
牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極限“的情況下,替代卡牌是”惡魔形態(tài)“,在每一回合提升2/3點力量。一般情況下,“突破極限”和有檢索功能的卡牌搭配使用,推薦和“頭槌”搭配。
在回合開始時,通過卡牌獲得初始的力量,比如說”惡魔形態(tài)“、“燃燒”、“觀察弱點”、“活動力量”、,然后使用“突破極限”進行翻倍,最后使用“頭槌”將“突破極限”放在抽牌堆的頂部。在下一回合中,再次使用“突破極限”進行翻倍,重復(fù)幾次,當(dāng)力量疊加到一定程度,剩下的就只有對敵人進行輸出了。
卡牌和遺物
力量的來源只有“遺物”和“卡牌”。
提高力量的遺物:
金剛杵(普通遺物)
在每場戰(zhàn)斗開始時,獲得一點力量。
個人評價:得到1點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。越早拿到最好,提升1點力量可以多出不少的傷害,可以用到最后。
壺鈴(稀有遺物)
你現(xiàn)在能在營火獲得力量,最多3次。
個人評價:最多可以獲得3點的初始力量,方便使用“突破極限”進行疊加。在營火如果沒有適合升級的卡牌和血量充足的情況下,獲得1點初始力量也是不錯的選擇。
手里劍(罕見遺物)
你每在同一回合打出3張牌,獲得一點力量。
個人評價:比較適合和“雙發(fā)”,“死靈書”配合使用,可以更快地獲得力量,比較適合持久戰(zhàn)。
紅頭骨(稀有遺物)
當(dāng)你的生命值等于或者低于50%時,獲得額外3點力量。
個人評價:力量流的戰(zhàn)士血量一般都不充足,能夠提升3點力量,造成的傷害很可觀。
和費血的卡牌搭配使用最好,比如說“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遺物)
你的牌組中每有一張詛咒牌,你在戰(zhàn)斗開始時額外獲得一點力量。
個人評價:詛咒力量流的核心遺物,每獲得一張詛咒牌,提高1點初始力量。
建議和“詛咒鑰匙”、“黑石護符”、“藍蠟燭”搭配使用。
如果沒有足夠的方式去抵消詛咒牌帶來的負面影響,比如說“燒牌”或者“棄牌”,一般不建議選擇。
提高力量的卡牌:
突破極限(技能卡,稀有卡牌,1費)
將你的力量翻倍。消耗。
升級版:消耗→普通。
個人評價:力量流最核心的卡牌,升級前只能使用一次,升級后可以多次使用,在有提升力量的手段的情況下,強烈建議升級,至少選擇1張。
惡魔形態(tài)(能力卡,稀有卡牌,3費)
在每回合開始時,獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的核心卡牌之一,沒有“突破極限”的情況下的替代品,是力量的主要來源之一。
但需要3費才能使用,如果沒有加費的手段,則顯得有點雞肋,所以又被稱為“卡手形態(tài)”。
如果沒有“突破極限”的情況下,建議抓一張,除此之外不推薦拿這張卡。
燃燒(能力卡,稀有卡牌,1費)
獲得2點力量。
升級版:2點力量→3點力量。
個人評價:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破極限”進行疊加,還可以和“雙持”配合使用。
觀察弱點(技能卡,罕見卡牌,1費)
如果一名敵人的意圖是攻擊,你獲得3點力量。
升級版:3點力量→4點力量。
個人評價:滿足一名敵人的意圖是攻擊的前提下才能使用,使用的限制有點大。
優(yōu)點在于技能牌,可以多次使用,可以靈活地進行使用。
活動力量(技能卡,常見卡牌,0費)
獲得2點力量。你的回合結(jié)束時,失去2點力量。
升級版:2點力量→4點力量。
個人評價:0費就可以使用的卡牌,沒有使用限制,也是最容易獲得的一張增加力量的卡牌。
使用“突破極限”進行翻倍后,還可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕見卡牌,1費)
每當(dāng)你從一張牌中,失去生命時,獲得一點力量。
升級版:1費→ 0費。
個人評價:撕裂力量流的核心卡牌,通過“自燃”、“放血”、“御血術(shù)”等卡牌獲得力量。
不推薦選擇這張卡牌,需要和費血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且戰(zhàn)士的血量一般都不充足。
在我看來,“突破極限”>“惡魔形態(tài)”>“燃燒”>“觀察弱點”>“活動肌肉”。在沒有“突破極限”的情況下才會選擇“惡魔極限”。“燃燒”和“觀察弱點”都會選擇1-2張,在沒有抓到“燃燒”和“觀察弱點”的情況下,才會抓1-2張“活動肌肉”。
心臟BOSS開啟方法
一、boss心臟前置條件一覽:
任意難度下把三個角色都通關(guān)一次,然后新開一局收集三個碎片。
1、綠寶石碎片,在地圖上面找到帶有火焰的精英標(biāo)志,進入并擊敗加強(初始帶力量/持續(xù)的再生/金屬化/HP上限增加)的精英。
2、紅寶石碎片,在篝火處進行Recall獲得。
3、藍寶石碎片,在非boss寶箱里面找到,拿了碎片就不能拿遺物了。
二、尖塔奇兵心臟打法:
一層力量戰(zhàn)的組件和黃飛鴻都出了一部分,后續(xù)補上了腐化,基本就成型了,思路是前兩回合迅速疊力量+燒牌,然后無限黃飛鴻,過前三層和矛盾兄弟都無壓力。
心臟關(guān)第一回合狂疊力量+清理手牌,第二回合在被砍之前賣血無限飛踢+飛劍成功先干倒心臟,第二個通的是賊,嘗試了10多次才通。沒有雙余像或者繃帶的情況下,還是靠的毒。
一層爆發(fā)催化都到手,后續(xù)補上計劃妥當(dāng)+毒牌+爆發(fā)+催化和標(biāo)配,抓了雙殘影和雙掃腿保證防御,到心臟前都還算順風(fēng)順?biāo)呐K關(guān)費了些力氣,前兩回合毒疊到100,就可以安心防御了。靠殘影和掃腿硬茍了好幾個回合,反彈寶物和能力也提供了很高的輸出。
尖塔奇兵安卓版玩家評論

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漿果
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學(xué)得很快。

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把酒臨風(fēng).
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲畫風(fēng)、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好

-
霜千醉
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲不錯,體驗感極強,客服態(tài)度特別好,根本停不下來

-
若若
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)能越做越好。

-
1笛勢nR
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。

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淘逗豆
以前就玩過刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線),如今會來感覺可玩性變得更高了

-
俺俺
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說

-
i豆干
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)游戲很不錯,畫風(fēng)古典優(yōu)雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛。活動玩法精彩多樣,福利好

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愛的真諦
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)很好的一個游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗樂趣感

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土豆呀土豆
刀刀打金怒火一刀游戲(暫未上線)很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風(fēng)精美,劇情好的收集游戲
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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萌次元作戰(zhàn)手機版(暫未上線)玩家評論
粘土無人島聯(lián)機版游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
粘土無人島聯(lián)機版雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
粘土無人島聯(lián)機版游戲玩法很有新意,值得一玩
總的來說粘土無人島聯(lián)機版挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
粘土無人島聯(lián)機版劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
其實粘土無人島聯(lián)機版這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
粘土無人島聯(lián)機版劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點質(zhì)量最高的游戲
粘土無人島聯(lián)機版游戲很棒,想法不錯,創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
粘土無人島聯(lián)機版音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯
從朋友那里聽說粘土無人島聯(lián)機版這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!