山海奇遇傳VS300大作戰(zhàn)嗶哩嗶哩版本
VS更新時(shí)間:2025-10-31
山海奇遇傳游戲介紹
300大作戰(zhàn)嗶哩嗶哩版本是一款由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的二次元5v5公平對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游。該版本為嗶哩嗶哩渠道服,你可以享受來(lái)自B站的禮包福利,比如金幣禮包、新手禮包等等。在游戲中,你可以選擇最適合自己的英雄開(kāi)始戰(zhàn)斗,與隊(duì)友配合默契能打出更好的效果,這樣才可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡!華麗的打斗場(chǎng)面,細(xì)膩的人物模型,感興趣的玩家快來(lái)吧!
游戲特色
1、皮膚無(wú)屬性、戰(zhàn)斗無(wú)符文!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配!
2、匠心繪制精美立繪,可愛(ài)小姐姐與你攜手作戰(zhàn)!
3、5v5經(jīng)典模式,最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
4、娛樂(lè)亂斗模式,隨機(jī)道具,驚喜連連。
5、神器戰(zhàn)場(chǎng)模式,戰(zhàn)力養(yǎng)成,酣暢淋漓。
服部半藏和織田信長(zhǎng)哪個(gè)好
被動(dòng)信長(zhǎng)之野望,脫戰(zhàn)5秒后的第一次普攻傷害,必定暴擊??椞镄砰L(zhǎng)大招天下布武,向前方扇形區(qū)域發(fā)出持續(xù)3秒的彈幕攻擊,每0.25秒造成物理傷害,該傷害可以暴擊,暴擊傷害為原來(lái)的1.2倍,存在合金鐵刃時(shí)暴擊傷害為1.3倍!
信長(zhǎng)十分適合疊暴擊和傷害,能夠在瞬間打出巨額的輸出,對(duì)付一些坦克來(lái)說(shuō)極為輕松。
服部半藏的被動(dòng)技能淬毒之箭,普通攻擊降低目標(biāo)20%移動(dòng)速度。大招神龍降世,發(fā)射一條無(wú)限距離的龍,對(duì)穿過(guò)的敵人造成最多三次,每次法術(shù)傷害!
半藏的技能更偏向操作性,需要嚴(yán)格把控自身和敵人之間的距離,利用減速被動(dòng)進(jìn)行放風(fēng)箏打法,輸出不一定會(huì)有信長(zhǎng)高。
洛天依技能介紹
洛天依,是以Yamaha公司的VOCALOID3語(yǔ)音合成引擎為基礎(chǔ)制作的全世界第一款VOCALOID中文聲庫(kù)和虛擬形象。
被動(dòng)【世界第一吃貨殿下】
用簡(jiǎn)單的話表達(dá)就是:天依身邊,大約每10秒會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小吃,天依擊殺英雄,也會(huì)在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊(duì)友擊殺,助攻獲得的小吃會(huì)在他們身上,當(dāng)你們距離小于天依普攻范圍一半左右,隊(duì)友就會(huì)自動(dòng)投給天依小吃,如果一直沒(méi)有投喂,小吃在隊(duì)友身上不會(huì)消失,但是隊(duì)友身上最多攢5個(gè)。
隊(duì)友每投給你5個(gè)包子之后就會(huì)獲得主動(dòng)技能洛天依的守護(hù),霸體并加一個(gè)護(hù)盾5秒鐘。(護(hù)盾同時(shí)只能存在一個(gè),在右上方小感嘆號(hào)的右邊)(別看護(hù)盾才持續(xù)5秒鐘,在關(guān)鍵時(shí)候這5秒鐘免控護(hù)盾就能救你一名,所以當(dāng)你有了這個(gè)技能的時(shí)候,請(qǐng)留著危機(jī)時(shí)候用,這就是5秒的霸體)(注意,和凈化不同,護(hù)盾并不能解除你現(xiàn)在的狀態(tài),不要等著被控了才開(kāi)盾,要看預(yù)判?。?/p>
1技能【洛水天依】
1技能:洛水天依。開(kāi)啟后強(qiáng)化普攻,每次普攻會(huì)額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺(jué)),然后1級(jí)冷卻是16秒。
這個(gè)技能是天依的主要輸出技能,無(wú)論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。在被動(dòng)那里我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,飽食度對(duì)天依1技能的影響是很大的。飽食度沒(méi)滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個(gè)概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒(méi)有包子的情況下,根本就沒(méi)有輸出,而走ad的天依也不會(huì)太好受,因?yàn)樘煲浪械幕匮寄芏家揽匡柺扯龋陲柺扯炔粔虻臅r(shí)候,天依沒(méi)有回血量,就莫得靈魂(?_? )。所以在此我還是得強(qiáng)調(diào)一下飽食度對(duì)于天依的重要性。
2技能【錦依衛(wèi)】
2技能:錦依衛(wèi)。選擇一個(gè)目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)反彈,反彈傷害與原傷害相同,反彈可以彈塔,但是不能主動(dòng)釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無(wú)法對(duì)天依造成任何傷害(據(jù)說(shuō),梅蒂爾(血量低于天依時(shí))的大在有錦依衛(wèi)時(shí)自己的血條仍會(huì)增加但是不會(huì)使天依的血條降低)。這個(gè)技能屬于天依的一個(gè) 半控制半防御技能,對(duì)于爆發(fā)類(lèi)且手不那么長(zhǎng)的英雄很有優(yōu)勢(shì)(比如炎霜佩姬三爺),對(duì)于一般法師也比較有效。而且,這個(gè)技能是吃100%法強(qiáng)的,300里沒(méi)有幾個(gè)法師的技能能吃這么多法強(qiáng)的,換句話說(shuō),如果是純法的天依,2技能的傷害也是很可觀的,尤其是還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動(dòng)加持下。
但是,2技能有很多缺點(diǎn),而且也很致命。首先就是釋放對(duì)象,釋放對(duì)象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒(méi)有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開(kāi)團(tuán),也控不到所有人,這個(gè)時(shí)候如果天依被輸出一頓,肯定是扛不住的。2技能距離看起來(lái)不短,但是在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際天依扔出去2技能,是有一個(gè)前搖的(大約0.5秒左右),這個(gè)時(shí)候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動(dòng)控制的話,會(huì)無(wú)腦跟過(guò)去就像被嘲諷一樣。而且子龍?jiān)谄紸天依的時(shí)候,天依是放不出來(lái)2技能的(1技能和大招可以正常放,所以看到子龍來(lái)切的話跑不了就可以開(kāi)1技能剛同時(shí)請(qǐng)求支援,1技能放完了開(kāi)大等隊(duì)友來(lái))
3技能【Show Time】
最后來(lái)說(shuō)一下大招:開(kāi)啟大招之后有3秒無(wú)敵時(shí)間,屏幕會(huì)出現(xiàn)三首歌曲,最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會(huì)在對(duì)方英雄頭上召喚大劍落下(天依收殘血和剛出的時(shí)候4殺的主要來(lái)源,天依的唯一一個(gè)強(qiáng)控)。
中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開(kāi)啟之后每秒給隊(duì)友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個(gè)大招是天依3個(gè)大招的精髓。無(wú)論是用來(lái)給隊(duì)友回血還是在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候給隊(duì)友增加容錯(cuò)率,都非常實(shí)用?;匮亢头◤?qiáng)有關(guān),也就是說(shuō)純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很?chē)?yán)重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過(guò)雖然被削了很多次,但是如果開(kāi)了大之后非要選一個(gè)的話還是建議選這個(gè),畢竟回血加減傷可以增加很多容錯(cuò)率,防止隊(duì)友產(chǎn)生失誤使打團(tuán)失敗。
最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開(kāi)啟之后5秒內(nèi)增加隊(duì)友25%攻速,25%攻擊力和25%移速。這是天依唯一一個(gè)沒(méi)有被削過(guò)的大招,看起來(lái)很強(qiáng),實(shí)際上沒(méi)多大用(自己感覺(jué)),只有推塔的時(shí)候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺(jué)不值得專(zhuān)門(mén)來(lái)開(kāi)大招推,我一般只在推水晶的時(shí)候開(kāi)啟英雄出征,而且我開(kāi)英雄出征是必定要推掉水晶的,把對(duì)面士氣打壓到極點(diǎn)(滑稽)
脆皮克星攻略
1、前言:佩姬這個(gè)英雄的定位是刺客,再加上本身的機(jī)制,也十分適合當(dāng)刺客。接下來(lái)我就來(lái)給大家介紹下佩姬的玩法吧。另外,佩姬的操作也挺簡(jiǎn)單的,比較適合新手玩家。
2、技能介紹:
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)算是比較重要的了,也算佩姬的一個(gè)控制吧,配合其他技能讓病毒疊滿可以讓對(duì)面眩暈。這個(gè)被動(dòng)打野也是很好的,因?yàn)闆](méi)有限制在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)一個(gè)目標(biāo)的使用次數(shù),所以在打野的時(shí)候可以無(wú)限眩暈,可以達(dá)到無(wú)傷打野的效果,這也是佩姬適合打野的一個(gè)理由。
一技能:這個(gè)技能是佩姬在線上消耗敵人的技能,也可以給敵人疊病毒,傷害可觀,配合電錘子和惡毒法杖也是能打出高額輸出的,是佩姬主要的輸出技能。這是個(gè)遠(yuǎn)程技能,配合二技能可以更好的實(shí)現(xiàn)與隊(duì)友gank對(duì)面的目的。
二技能:這是佩姬的位移技能,對(duì)于一個(gè)刺客來(lái)說(shuō)最核心的就是高爆發(fā)和高機(jī)動(dòng)性。如果二技能命中帶有病毒的敵人還可以在五秒內(nèi)再次釋放一個(gè)二技能。因?yàn)槭莻€(gè)位移,所以gank人的時(shí)候可以更輕松一些。
三技能:這是佩姬最核心的技能了,開(kāi)大時(shí)無(wú)法命中也讓佩姬成為ADC的噩夢(mèng)了。
3、出裝:
第一套(純輸出快樂(lè)秒人流)這套裝備雖然傷害高,但是沒(méi)有任何肉,所以這套裝備特別脆,推薦在優(yōu)勢(shì)局用。
第二套(打野流)佩姬這個(gè)英雄因?yàn)橛锌刂?,還有位移和高額爆發(fā),所以比較適合當(dāng)打野。因?yàn)榍捌谂寮П容^弱,沒(méi)什么傷害的原因,所以在打第一個(gè)buff的時(shí)候需要隊(duì)友來(lái)幫你打一下。
第三套(半肉流)這套裝備適合在佩姬打上單的時(shí)候用,因?yàn)樯蠁我话阋箟耗芰?qiáng),所以出肉是必要的。
第四套(常規(guī)穩(wěn)流)這套裝備也是我現(xiàn)在用的最多的一套裝備了。有爆發(fā),有續(xù)航,有自保,算是一套比較全面的裝備了。
4、對(duì)線技巧:
中單:佩姬在四級(jí)前還是不怎么強(qiáng)的,我推薦的中路對(duì)線的時(shí)候盡量茍到四級(jí)再試試能強(qiáng)殺對(duì)面。在四級(jí)前盡量用技能去消耗他。消耗連招:一技能命中他,之后二技能跳過(guò)去,a一下,再用第二段二技能跳回來(lái)
上單:沒(méi)啥說(shuō)的,茍著就行,等打野。打野來(lái)了找機(jī)會(huì)強(qiáng)殺對(duì)面。
打野:在野區(qū)混到四級(jí)去抓人
5、打團(tuán)技巧:
因?yàn)榕寮莻€(gè)刺客,所以在團(tuán)戰(zhàn)中的主要作用是換掉對(duì)面的主要輸出,如果可以換掉輸出自己死了也不虧。打團(tuán)時(shí)找機(jī)會(huì)切入后排開(kāi)大一波帶走輸出。
6、克制關(guān)系:
因?yàn)榕寮Т笳杏袩o(wú)法鎖定所以很克制那些ADC和技能需要鎖定的英雄,比如:緹米,謙信,李逍遙,飛鳥(niǎo)等
7、連招:
q扔中目標(biāo),w跳過(guò)去,開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置
a目標(biāo),w目標(biāo),開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置,之后扔q
蹲草叢,看見(jiàn)目標(biāo),w跳過(guò)去,開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置,之后扔q
8、出裝思路:
moba游戲里如果你把出裝定死,是非常不好的,所以我們要學(xué)會(huì)按照局勢(shì)去轉(zhuǎn)換自己的出裝,如果對(duì)面沒(méi)有回血裝備或者很少的話,可以選擇不出魔女,而轉(zhuǎn)成其他加法強(qiáng)的裝備,如果對(duì)面開(kāi)局針對(duì)你,開(kāi)局做魔抗的話,你可以第一件就做法穿。
9、:打野技巧:
佩姬這個(gè)英雄刷野沒(méi)有別的英雄那么快,所以被動(dòng)的眩暈和gank能力就是佩姬的優(yōu)勢(shì)所在了。開(kāi)局打野我推薦紅開(kāi),最好不要反藍(lán),直接回去吃自家的藍(lán)。
10、打野連招:a,二,a,二,一
11、抓人連招:一,二,三(等大招時(shí)間快結(jié)束了再a),二。(這樣配合自家隊(duì)友基本上就可以殺掉對(duì)面了)
更新內(nèi)容
v3.54.1:
1.修復(fù)加載圖片白圖的問(wèn)題
2.修復(fù)部分透明的材質(zhì)表現(xiàn)異常
3.修復(fù)部分狀態(tài)消失而特效未消失
4.修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)太陽(yáng)花概率朝向異常問(wèn)題
5.修復(fù)更新異常時(shí)導(dǎo)致黑屏問(wèn)題
v3.53.1:
1、優(yōu)化角色同步表現(xiàn);
2、修復(fù)網(wǎng)絡(luò)異常時(shí)下載資源失??;
3、優(yōu)化角色沖鋒的移動(dòng)同步;
4、優(yōu)化加載資源卡頓。
v3.50.1:
〓新皮膚〓
塞德-搖滾天王
KEY-純白假面|
〓新英雄〓
御鏡尊者-神宮司咲
〓新活動(dòng)〓
「聯(lián)邦打卡」
第一周,勝利5場(chǎng) 金幣*12000、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第二周,勝利5場(chǎng) GACHA芯片投影*3、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第三周,勝利5場(chǎng) GACHA芯片*3、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第四周,勝利5場(chǎng) 【魔法戰(zhàn)姬皮膚自選包】
皮膚自選禮包:【佩姬-魔法戰(zhàn)姬,緹米-魔法戰(zhàn)姬,諸葛-魔法戰(zhàn)姬,哈莉-魔法戰(zhàn)姬,咿喏兒-魔法戰(zhàn)姬,千穗-魔法戰(zhàn)姬,天葉羽-魔法戰(zhàn)姬,淺井-魔法戰(zhàn)姬】
【3月1日更新后-3月29日23:59】
〓商城上新〓
「頭套-滑稽」
「開(kāi)學(xué)季限定禮包」
內(nèi)含5種道具:
1、場(chǎng)內(nèi)互動(dòng)道具(限定):【頭套-滑稽】x50
2、限定血條特效(限定):【考試?yán)?!?/p>
3、加速拖尾特效(限定):【遲到啦!】
4、加載特效(限定):【滿分啦!】
5、場(chǎng)內(nèi)外表情:【給你一拳】(天葉誠(chéng))
〓BUG修復(fù)〓
1.【特蕾莎】修復(fù)了【黑暗之巢】有時(shí)不產(chǎn)生小蜘蛛的問(wèn)題
2.【唐雪見(jiàn)】修復(fù)了【兩生花】可以對(duì)無(wú)敵單位造成傷害的問(wèn)題
3.【羅小黑】修復(fù)了【小黑,跳一下】觸碰黑咻時(shí),偶爾不觸發(fā)空間震的問(wèn)題
4.【博哈拉】修復(fù)了【擒拿】施法距離異常的問(wèn)題,并且增加了技能寬度
5.【野怪】修復(fù)了部分野怪的攻擊表現(xiàn)異常的問(wèn)題
6.【言和】修復(fù)了飛天普攻不會(huì)觸發(fā)音速戰(zhàn)斧的問(wèn)題
7.【左目】修復(fù)了【殘風(fēng)劍影】竹林會(huì)造成眩暈的問(wèn)題
8.【哈莉】修復(fù)了【屏住呼吸】實(shí)際移速提升效果低于技能描述的問(wèn)題
9.修復(fù)了部分英雄技能學(xué)習(xí)等級(jí)異常的問(wèn)題
10.修復(fù)野怪尋路異常的bug
《300大作戰(zhàn)》項(xiàng)目組
v3.44.1:
〓新皮膚〓
咿喏兒-榮春祈福
咿喏兒-榮春祈福(Re:2王者)
霧枝-黑暗來(lái)襲
杰西卡-神樂(lè)之剪
巴巴六-二三三
〓RE2賽季開(kāi)啟〓
參與RE2賽季排位賽可以獲取皮膚咿喏兒-榮春祈福、咿喏兒-榮春祈福(Re:2王者)和賽季限定頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。
〓語(yǔ)音系統(tǒng)〓
[語(yǔ)音系統(tǒng)]上線!
新增隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音系統(tǒng),組隊(duì)開(kāi)黑其樂(lè)無(wú)窮
〓商城上新〓
「神器-魔裝刺甲」
兌換售價(jià):200神器兌換幣=1碎片
「新年限定裝飾禮包」
內(nèi)含4種新年限定裝飾道具與2種互動(dòng)道具、表情道具:
1、場(chǎng)內(nèi)噴漆互動(dòng)道具(限定):【福星高照】x100
2、擊殺血條特效(限定):【寒梅綻放】
3、加速拖尾特效(限定):【爆竹聲聲】
4、加載頭像框(限定):【瑞福迎春】
5、場(chǎng)內(nèi)外表情:【吃我一拳】(天葉羽)
6、場(chǎng)內(nèi)噴漆互動(dòng)道具:【斬·赤紅】X50(部分道具需要在備戰(zhàn)中設(shè)置)
〓BUG修復(fù)〓
1.修復(fù)了【致命突襲】命中目標(biāo)后獲得額外攻速的問(wèn)題
2.修復(fù)了【火浣】期間旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)向異常的問(wèn)題
3.修復(fù)了[無(wú)名]被定身時(shí)技能按下丟失的問(wèn)題
v3.40.1:
〓新皮膚〓
諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū)
復(fù)讀姬-審判紀(jì)元
〓GACHA〓
「蒸汽先驅(qū)」
保底10連必得任一皮膚,且25%概率為智能時(shí)代系列皮膚(千月-粉熊戰(zhàn)姬,千代-極客潮流,謙信-暗訪行動(dòng),琳恩-電玩精靈,哈莉-械甲之握,潘多拉-天際都市,復(fù)讀姬-數(shù)碼時(shí)代 ,諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū))
保底30連必得【智能時(shí)代】皮膚自選禮包
【11月10日10:00-11月24日07:59】
〓活動(dòng)〓
「驚喜狂歡月」
簽到第1天 Gacha芯片投影*1
簽到第2天 上分預(yù)測(cè)券*2
簽到第3天 金幣*2000
簽到第4天 神器兌換幣*10
簽到第5天 Gacha芯片投影*2
簽到第6天 天啟小喇叭*5
簽到第7天 【場(chǎng)內(nèi)互動(dòng)語(yǔ)音】互動(dòng)語(yǔ)音隨機(jī)包*1
簽到第8天 Gacha芯片*1
簽到第9天 上分預(yù)測(cè)券*3
簽到第10天 金幣*3000
簽到第11天 神器兌換幣*15
簽到第12天 Gacha芯片*2
簽到第13天 天啟小喇叭*8
簽到第14天 普池皮膚自選包(各職業(yè))選其一自選包*1
【11月03日10:00-11月24日07:59】
「血拼盛宴」
累計(jì)在線30分鐘 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
參與1場(chǎng) 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
勝利1場(chǎng) 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
參與2場(chǎng)(周末) 英雄召喚卡碎片*2 (周六、周日刷新)
勝利2場(chǎng)(周末) 英雄召喚卡碎片*3 (周六、周日刷新)
【11月03日10:00-12月1日00:00】
「神圣審判」
1.擁有復(fù)讀姬-審判紀(jì)元 GACHA芯片投影*1
2.使用復(fù)讀姬-審判紀(jì)元完成擊殺或助攻20次 GACHA芯片*1
【11月10日10:00-11月24日07:59】
「智能時(shí)代」
擁有諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū) GACHA芯片投影*1
使用諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū) 勝利2場(chǎng) GACHA芯片*1
【11月10日10:00-11月24日07:59】
〓競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整〓
「點(diǎn)觸英雄」
優(yōu)化了點(diǎn)觸英雄的視角
「Key」
【解盾打擊】
物理加成從80%調(diào)整為65%
【粒子穿梭】
移除粒子穿梭裝置破除防御塔保護(hù)的效果,且受到防御塔傷害大幅增加
粒子穿梭裝置的物理、魔法抗性加成從100%額外攻擊力加成調(diào)整為50%額外攻擊力加成
【御盾展開(kāi)】
搭載友方英雄時(shí),能量消耗速度增加,移動(dòng)速度降低
操控模式下不再享受【動(dòng)力裝甲】受擊回復(fù)能量效果
「天葉羽」
普通攻擊不再能造成暴擊
「尤里」
【三刃刺擊】技能更名為【千刃飛擲】
由直線飛出三個(gè)匕首,調(diào)整為扇形方向依次丟出四把匕首
「琳恩」
【精準(zhǔn)打擊】
大幅降低技能后搖
〓戰(zhàn)場(chǎng)通行證〓
戰(zhàn)場(chǎng)通行證上架(在戰(zhàn)場(chǎng)模式入口處可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)通行證界面)
#第一期購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)場(chǎng)通行證額外獲贈(zèng)12級(jí)戰(zhàn)令直升卡#
1.戰(zhàn)場(chǎng)通行證內(nèi)容分為三檔
免費(fèi)檔:可以免費(fèi)獲取基礎(chǔ)戰(zhàn)略補(bǔ)給內(nèi)道具
超值檔:購(gòu)買(mǎi)激活超值版后可以獲取高級(jí)戰(zhàn)略補(bǔ)給內(nèi)道具
豪華檔:除獲取通行證道具外,還可額外獲取神器高級(jí)材料
購(gòu)買(mǎi)超值檔后仍舊可以花費(fèi)星石將超值通行證升級(jí)為豪華通行證
2.每期通行證開(kāi)啟時(shí)間為當(dāng)月1日,結(jié)束時(shí)間為當(dāng)月28日,持續(xù)28天
3.通信證過(guò)期后未領(lǐng)取道具無(wú)法再領(lǐng)取,請(qǐng)?jiān)诋?dāng)期通行證下架前及時(shí)領(lǐng)取
4.通行證內(nèi)獲取的道具[專(zhuān)屬兌換券]可以到神器兌換商城內(nèi)換取專(zhuān)屬神器
〓bug修復(fù)〓
1. 修復(fù)了「雪拉」【火雞射擊】藍(lán)耗異常的問(wèn)題
2. 優(yōu)化了「尤里」技能特效表現(xiàn)
3. 修復(fù)了「尤里」部分技能音效異常的問(wèn)題
4. 修復(fù)了「尤里」【千刃飛擲】前搖期間轉(zhuǎn)向異常的問(wèn)題
5. 修復(fù)了「龍牙」普攻受擊特效播放異常的問(wèn)題
6. 修復(fù)了「左目」釋放【秘劍·燕返】后立刻進(jìn)行普通攻擊時(shí),【飛花落葉】的強(qiáng)化攻擊和竹葉方向異常的問(wèn)題
7. 優(yōu)化了「左目」-夏日大作戰(zhàn)皮膚普攻的操作手感
8. 優(yōu)化了「切希亞」-頭號(hào)玩家皮膚、小小戰(zhàn)士皮膚的操作手感
9. 優(yōu)化了「無(wú)名」-小小劍士皮膚的普攻操作手感
10. 優(yōu)化了「千代」原皮的操作手感
11. 優(yōu)化了「卡酷」原皮的操作手感
12. 優(yōu)化了「天葉誠(chéng)」-頭號(hào)玩家皮膚的操作手感
13. 優(yōu)化了「伊莎」-天照巫女的操作手感
14. 優(yōu)化了「炎霜」-夏日大作戰(zhàn)的操作手感
15. 修復(fù)了部分召喚物被恐懼時(shí)移動(dòng)異常的問(wèn)題
16. 具有反隱效果的一些技能補(bǔ)充了技能描述,并且不會(huì)看見(jiàn)【暗影之舞】消失狀態(tài)的胡一菲
〓競(jìng)技場(chǎng)周免調(diào)整〓
迪斯卓爾、極樂(lè)鳥(niǎo)、瀧村、無(wú)名、PART-B、芙洛拉、黎斐拉、蘇芮絲
300大作戰(zhàn)嗶哩嗶哩版本游戲介紹
300大作戰(zhàn)嗶哩嗶哩版本是一款由上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司推出的二次元5v5公平對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技手游。該版本為嗶哩嗶哩渠道服,你可以享受來(lái)自B站的禮包福利,比如金幣禮包、新手禮包等等。在游戲中,你可以選擇最適合自己的英雄開(kāi)始戰(zhàn)斗,與隊(duì)友配合默契能打出更好的效果,這樣才可以在戰(zhàn)場(chǎng)上所向披靡!華麗的打斗場(chǎng)面,細(xì)膩的人物模型,感興趣的玩家快來(lái)吧!
游戲特色
1、皮膚無(wú)屬性、戰(zhàn)斗無(wú)符文!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配!
2、匠心繪制精美立繪,可愛(ài)小姐姐與你攜手作戰(zhàn)!
3、5v5經(jīng)典模式,最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
4、娛樂(lè)亂斗模式,隨機(jī)道具,驚喜連連。
5、神器戰(zhàn)場(chǎng)模式,戰(zhàn)力養(yǎng)成,酣暢淋漓。
服部半藏和織田信長(zhǎng)哪個(gè)好
被動(dòng)信長(zhǎng)之野望,脫戰(zhàn)5秒后的第一次普攻傷害,必定暴擊??椞镄砰L(zhǎng)大招天下布武,向前方扇形區(qū)域發(fā)出持續(xù)3秒的彈幕攻擊,每0.25秒造成物理傷害,該傷害可以暴擊,暴擊傷害為原來(lái)的1.2倍,存在合金鐵刃時(shí)暴擊傷害為1.3倍!
信長(zhǎng)十分適合疊暴擊和傷害,能夠在瞬間打出巨額的輸出,對(duì)付一些坦克來(lái)說(shuō)極為輕松。
服部半藏的被動(dòng)技能淬毒之箭,普通攻擊降低目標(biāo)20%移動(dòng)速度。大招神龍降世,發(fā)射一條無(wú)限距離的龍,對(duì)穿過(guò)的敵人造成最多三次,每次法術(shù)傷害!
半藏的技能更偏向操作性,需要嚴(yán)格把控自身和敵人之間的距離,利用減速被動(dòng)進(jìn)行放風(fēng)箏打法,輸出不一定會(huì)有信長(zhǎng)高。
洛天依技能介紹
洛天依,是以Yamaha公司的VOCALOID3語(yǔ)音合成引擎為基礎(chǔ)制作的全世界第一款VOCALOID中文聲庫(kù)和虛擬形象。
被動(dòng)【世界第一吃貨殿下】
用簡(jiǎn)單的話表達(dá)就是:天依身邊,大約每10秒會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小吃,天依擊殺英雄,也會(huì)在英雄尸體處掉落小吃,地上的小吃持續(xù)15秒,之后消失。隊(duì)友擊殺,助攻獲得的小吃會(huì)在他們身上,當(dāng)你們距離小于天依普攻范圍一半左右,隊(duì)友就會(huì)自動(dòng)投給天依小吃,如果一直沒(méi)有投喂,小吃在隊(duì)友身上不會(huì)消失,但是隊(duì)友身上最多攢5個(gè)。
隊(duì)友每投給你5個(gè)包子之后就會(huì)獲得主動(dòng)技能洛天依的守護(hù),霸體并加一個(gè)護(hù)盾5秒鐘。(護(hù)盾同時(shí)只能存在一個(gè),在右上方小感嘆號(hào)的右邊)(別看護(hù)盾才持續(xù)5秒鐘,在關(guān)鍵時(shí)候這5秒鐘免控護(hù)盾就能救你一名,所以當(dāng)你有了這個(gè)技能的時(shí)候,請(qǐng)留著危機(jī)時(shí)候用,這就是5秒的霸體)(注意,和凈化不同,護(hù)盾并不能解除你現(xiàn)在的狀態(tài),不要等著被控了才開(kāi)盾,要看預(yù)判?。?/p>
1技能【洛水天依】
1技能:洛水天依。開(kāi)啟后強(qiáng)化普攻,每次普攻會(huì)額外附帶法術(shù)傷害,傷害量差不多是普攻的3~4倍左右(前期,憑自己感覺(jué)),然后1級(jí)冷卻是16秒。
這個(gè)技能是天依的主要輸出技能,無(wú)論什么出裝定位,1技能都是核心輸出(回血)。在被動(dòng)那里我已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,飽食度對(duì)天依1技能的影響是很大的。飽食度沒(méi)滿的天依和飽食度滿了的天依1技能輸出完全是兩個(gè)概念。尤其是走法術(shù)流派的天依,在逆風(fēng)局沒(méi)有包子的情況下,根本就沒(méi)有輸出,而走ad的天依也不會(huì)太好受,因?yàn)樘煲浪械幕匮寄芏家揽匡柺扯?,在飽食度不夠的時(shí)候,天依沒(méi)有回血量,就莫得靈魂(?_? )。所以在此我還是得強(qiáng)調(diào)一下飽食度對(duì)于天依的重要性。
2技能【錦依衛(wèi)】
2技能:錦依衛(wèi)。選擇一個(gè)目標(biāo),可以是英雄,小兵和野怪,然后向臨近目標(biāo)反彈,反彈傷害與原傷害相同,反彈可以彈塔,但是不能主動(dòng)釋放到塔上。而且只有打到英雄才有錦依衛(wèi)的效果,也就是1.5秒內(nèi),無(wú)法對(duì)天依造成任何傷害(據(jù)說(shuō),梅蒂爾(血量低于天依時(shí))的大在有錦依衛(wèi)時(shí)自己的血條仍會(huì)增加但是不會(huì)使天依的血條降低)。這個(gè)技能屬于天依的一個(gè) 半控制半防御技能,對(duì)于爆發(fā)類(lèi)且手不那么長(zhǎng)的英雄很有優(yōu)勢(shì)(比如炎霜佩姬三爺),對(duì)于一般法師也比較有效。而且,這個(gè)技能是吃100%法強(qiáng)的,300里沒(méi)有幾個(gè)法師的技能能吃這么多法強(qiáng)的,換句話說(shuō),如果是純法的天依,2技能的傷害也是很可觀的,尤其是還有雷錘子或者惡毒小法杖的被動(dòng)加持下。
但是,2技能有很多缺點(diǎn),而且也很致命。首先就是釋放對(duì)象,釋放對(duì)象不是英雄的話,輸出并不高,哪怕是純法,也沒(méi)有兩下1技能打的疼,而且由于小兵,塔等非英雄單位的存在,即便是開(kāi)團(tuán),也控不到所有人,這個(gè)時(shí)候如果天依被輸出一頓,肯定是扛不住的。2技能距離看起來(lái)不短,但是在實(shí)戰(zhàn)中你會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際天依扔出去2技能,是有一個(gè)前搖的(大約0.5秒左右),這個(gè)時(shí)候如果目標(biāo)跑出范圍圈,天依在你不主動(dòng)控制的話,會(huì)無(wú)腦跟過(guò)去就像被嘲諷一樣。而且子龍?jiān)谄紸天依的時(shí)候,天依是放不出來(lái)2技能的(1技能和大招可以正常放,所以看到子龍來(lái)切的話跑不了就可以開(kāi)1技能剛同時(shí)請(qǐng)求支援,1技能放完了開(kāi)大等隊(duì)友來(lái))
3技能【Show Time】
最后來(lái)說(shuō)一下大招:開(kāi)啟大招之后有3秒無(wú)敵時(shí)間,屏幕會(huì)出現(xiàn)三首歌曲,最左邊的紅色歌曲是“權(quán)御天下”,會(huì)在對(duì)方英雄頭上召喚大劍落下(天依收殘血和剛出的時(shí)候4殺的主要來(lái)源,天依的唯一一個(gè)強(qiáng)控)。
中間的綠綠的歌曲就是我們錦依衛(wèi)的“黨歌”——“千年食譜頌”啦~開(kāi)啟之后每秒給隊(duì)友回血量,并減傷,持續(xù)5秒鐘,在以前這個(gè)大招是天依3個(gè)大招的精髓。無(wú)論是用來(lái)給隊(duì)友回血還是在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候給隊(duì)友增加容錯(cuò)率,都非常實(shí)用?;匮亢头◤?qiáng)有關(guān),也就是說(shuō)純法的話回的血量是最高的。但是現(xiàn)在被削弱的很?chē)?yán)重,回血被削了兩次,減傷也被削了一次,以前是10%-20%-30%,被削成了10%-15%-20%。不過(guò)雖然被削了很多次,但是如果開(kāi)了大之后非要選一個(gè)的話還是建議選這個(gè),畢竟回血加減傷可以增加很多容錯(cuò)率,防止隊(duì)友產(chǎn)生失誤使打團(tuán)失敗。
最右邊的黃顏色的歌曲就是咱們300的主題曲“英雄出征”啦~開(kāi)啟之后5秒內(nèi)增加隊(duì)友25%攻速,25%攻擊力和25%移速。這是天依唯一一個(gè)沒(méi)有被削過(guò)的大招,看起來(lái)很強(qiáng),實(shí)際上沒(méi)多大用(自己感覺(jué)),只有推塔的時(shí)候用處最大,但是一二塔,包括高地塔我感覺(jué)不值得專(zhuān)門(mén)來(lái)開(kāi)大招推,我一般只在推水晶的時(shí)候開(kāi)啟英雄出征,而且我開(kāi)英雄出征是必定要推掉水晶的,把對(duì)面士氣打壓到極點(diǎn)(滑稽)
脆皮克星攻略
1、前言:佩姬這個(gè)英雄的定位是刺客,再加上本身的機(jī)制,也十分適合當(dāng)刺客。接下來(lái)我就來(lái)給大家介紹下佩姬的玩法吧。另外,佩姬的操作也挺簡(jiǎn)單的,比較適合新手玩家。
2、技能介紹:
被動(dòng):這個(gè)被動(dòng)算是比較重要的了,也算佩姬的一個(gè)控制吧,配合其他技能讓病毒疊滿可以讓對(duì)面眩暈。這個(gè)被動(dòng)打野也是很好的,因?yàn)闆](méi)有限制在一定時(shí)間內(nèi)對(duì)一個(gè)目標(biāo)的使用次數(shù),所以在打野的時(shí)候可以無(wú)限眩暈,可以達(dá)到無(wú)傷打野的效果,這也是佩姬適合打野的一個(gè)理由。
一技能:這個(gè)技能是佩姬在線上消耗敵人的技能,也可以給敵人疊病毒,傷害可觀,配合電錘子和惡毒法杖也是能打出高額輸出的,是佩姬主要的輸出技能。這是個(gè)遠(yuǎn)程技能,配合二技能可以更好的實(shí)現(xiàn)與隊(duì)友gank對(duì)面的目的。
二技能:這是佩姬的位移技能,對(duì)于一個(gè)刺客來(lái)說(shuō)最核心的就是高爆發(fā)和高機(jī)動(dòng)性。如果二技能命中帶有病毒的敵人還可以在五秒內(nèi)再次釋放一個(gè)二技能。因?yàn)槭莻€(gè)位移,所以gank人的時(shí)候可以更輕松一些。
三技能:這是佩姬最核心的技能了,開(kāi)大時(shí)無(wú)法命中也讓佩姬成為ADC的噩夢(mèng)了。
3、出裝:
第一套(純輸出快樂(lè)秒人流)這套裝備雖然傷害高,但是沒(méi)有任何肉,所以這套裝備特別脆,推薦在優(yōu)勢(shì)局用。
第二套(打野流)佩姬這個(gè)英雄因?yàn)橛锌刂疲€有位移和高額爆發(fā),所以比較適合當(dāng)打野。因?yàn)榍捌谂寮П容^弱,沒(méi)什么傷害的原因,所以在打第一個(gè)buff的時(shí)候需要隊(duì)友來(lái)幫你打一下。
第三套(半肉流)這套裝備適合在佩姬打上單的時(shí)候用,因?yàn)樯蠁我话阋箟耗芰?qiáng),所以出肉是必要的。
第四套(常規(guī)穩(wěn)流)這套裝備也是我現(xiàn)在用的最多的一套裝備了。有爆發(fā),有續(xù)航,有自保,算是一套比較全面的裝備了。
4、對(duì)線技巧:
中單:佩姬在四級(jí)前還是不怎么強(qiáng)的,我推薦的中路對(duì)線的時(shí)候盡量茍到四級(jí)再試試能強(qiáng)殺對(duì)面。在四級(jí)前盡量用技能去消耗他。消耗連招:一技能命中他,之后二技能跳過(guò)去,a一下,再用第二段二技能跳回來(lái)
上單:沒(méi)啥說(shuō)的,茍著就行,等打野。打野來(lái)了找機(jī)會(huì)強(qiáng)殺對(duì)面。
打野:在野區(qū)混到四級(jí)去抓人
5、打團(tuán)技巧:
因?yàn)榕寮莻€(gè)刺客,所以在團(tuán)戰(zhàn)中的主要作用是換掉對(duì)面的主要輸出,如果可以換掉輸出自己死了也不虧。打團(tuán)時(shí)找機(jī)會(huì)切入后排開(kāi)大一波帶走輸出。
6、克制關(guān)系:
因?yàn)榕寮Т笳杏袩o(wú)法鎖定所以很克制那些ADC和技能需要鎖定的英雄,比如:緹米,謙信,李逍遙,飛鳥(niǎo)等
7、連招:
q扔中目標(biāo),w跳過(guò)去,開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置
a目標(biāo),w目標(biāo),開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置,之后扔q
蹲草叢,看見(jiàn)目標(biāo),w跳過(guò)去,開(kāi)大,大快結(jié)束的時(shí)候a,再w跳到目標(biāo)位置,之后扔q
8、出裝思路:
moba游戲里如果你把出裝定死,是非常不好的,所以我們要學(xué)會(huì)按照局勢(shì)去轉(zhuǎn)換自己的出裝,如果對(duì)面沒(méi)有回血裝備或者很少的話,可以選擇不出魔女,而轉(zhuǎn)成其他加法強(qiáng)的裝備,如果對(duì)面開(kāi)局針對(duì)你,開(kāi)局做魔抗的話,你可以第一件就做法穿。
9、:打野技巧:
佩姬這個(gè)英雄刷野沒(méi)有別的英雄那么快,所以被動(dòng)的眩暈和gank能力就是佩姬的優(yōu)勢(shì)所在了。開(kāi)局打野我推薦紅開(kāi),最好不要反藍(lán),直接回去吃自家的藍(lán)。
10、打野連招:a,二,a,二,一
11、抓人連招:一,二,三(等大招時(shí)間快結(jié)束了再a),二。(這樣配合自家隊(duì)友基本上就可以殺掉對(duì)面了)
更新內(nèi)容
v3.54.1:
1.修復(fù)加載圖片白圖的問(wèn)題
2.修復(fù)部分透明的材質(zhì)表現(xiàn)異常
3.修復(fù)部分狀態(tài)消失而特效未消失
4.修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)太陽(yáng)花概率朝向異常問(wèn)題
5.修復(fù)更新異常時(shí)導(dǎo)致黑屏問(wèn)題
v3.53.1:
1、優(yōu)化角色同步表現(xiàn);
2、修復(fù)網(wǎng)絡(luò)異常時(shí)下載資源失??;
3、優(yōu)化角色沖鋒的移動(dòng)同步;
4、優(yōu)化加載資源卡頓。
v3.50.1:
〓新皮膚〓
塞德-搖滾天王
KEY-純白假面|
〓新英雄〓
御鏡尊者-神宮司咲
〓新活動(dòng)〓
「聯(lián)邦打卡」
第一周,勝利5場(chǎng) 金幣*12000、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第二周,勝利5場(chǎng) GACHA芯片投影*3、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第三周,勝利5場(chǎng) GACHA芯片*3、覺(jué)醒之骰*12、幸運(yùn)扭蛋幣*24
第四周,勝利5場(chǎng) 【魔法戰(zhàn)姬皮膚自選包】
皮膚自選禮包:【佩姬-魔法戰(zhàn)姬,緹米-魔法戰(zhàn)姬,諸葛-魔法戰(zhàn)姬,哈莉-魔法戰(zhàn)姬,咿喏兒-魔法戰(zhàn)姬,千穗-魔法戰(zhàn)姬,天葉羽-魔法戰(zhàn)姬,淺井-魔法戰(zhàn)姬】
【3月1日更新后-3月29日23:59】
〓商城上新〓
「頭套-滑稽」
「開(kāi)學(xué)季限定禮包」
內(nèi)含5種道具:
1、場(chǎng)內(nèi)互動(dòng)道具(限定):【頭套-滑稽】x50
2、限定血條特效(限定):【考試?yán)?!?/p>
3、加速拖尾特效(限定):【遲到啦!】
4、加載特效(限定):【滿分啦!】
5、場(chǎng)內(nèi)外表情:【給你一拳】(天葉誠(chéng))
〓BUG修復(fù)〓
1.【特蕾莎】修復(fù)了【黑暗之巢】有時(shí)不產(chǎn)生小蜘蛛的問(wèn)題
2.【唐雪見(jiàn)】修復(fù)了【兩生花】可以對(duì)無(wú)敵單位造成傷害的問(wèn)題
3.【羅小黑】修復(fù)了【小黑,跳一下】觸碰黑咻時(shí),偶爾不觸發(fā)空間震的問(wèn)題
4.【博哈拉】修復(fù)了【擒拿】施法距離異常的問(wèn)題,并且增加了技能寬度
5.【野怪】修復(fù)了部分野怪的攻擊表現(xiàn)異常的問(wèn)題
6.【言和】修復(fù)了飛天普攻不會(huì)觸發(fā)音速戰(zhàn)斧的問(wèn)題
7.【左目】修復(fù)了【殘風(fēng)劍影】竹林會(huì)造成眩暈的問(wèn)題
8.【哈莉】修復(fù)了【屏住呼吸】實(shí)際移速提升效果低于技能描述的問(wèn)題
9.修復(fù)了部分英雄技能學(xué)習(xí)等級(jí)異常的問(wèn)題
10.修復(fù)野怪尋路異常的bug
《300大作戰(zhàn)》項(xiàng)目組
v3.44.1:
〓新皮膚〓
咿喏兒-榮春祈福
咿喏兒-榮春祈福(Re:2王者)
霧枝-黑暗來(lái)襲
杰西卡-神樂(lè)之剪
巴巴六-二三三
〓RE2賽季開(kāi)啟〓
參與RE2賽季排位賽可以獲取皮膚咿喏兒-榮春祈福、咿喏兒-榮春祈福(Re:2王者)和賽季限定頭像框獎(jiǎng)勵(lì)。
〓語(yǔ)音系統(tǒng)〓
[語(yǔ)音系統(tǒng)]上線!
新增隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音系統(tǒng),組隊(duì)開(kāi)黑其樂(lè)無(wú)窮
〓商城上新〓
「神器-魔裝刺甲」
兌換售價(jià):200神器兌換幣=1碎片
「新年限定裝飾禮包」
內(nèi)含4種新年限定裝飾道具與2種互動(dòng)道具、表情道具:
1、場(chǎng)內(nèi)噴漆互動(dòng)道具(限定):【福星高照】x100
2、擊殺血條特效(限定):【寒梅綻放】
3、加速拖尾特效(限定):【爆竹聲聲】
4、加載頭像框(限定):【瑞福迎春】
5、場(chǎng)內(nèi)外表情:【吃我一拳】(天葉羽)
6、場(chǎng)內(nèi)噴漆互動(dòng)道具:【斬·赤紅】X50(部分道具需要在備戰(zhàn)中設(shè)置)
〓BUG修復(fù)〓
1.修復(fù)了【致命突襲】命中目標(biāo)后獲得額外攻速的問(wèn)題
2.修復(fù)了【火浣】期間旋轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)向異常的問(wèn)題
3.修復(fù)了[無(wú)名]被定身時(shí)技能按下丟失的問(wèn)題
v3.40.1:
〓新皮膚〓
諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū)
復(fù)讀姬-審判紀(jì)元
〓GACHA〓
「蒸汽先驅(qū)」
保底10連必得任一皮膚,且25%概率為智能時(shí)代系列皮膚(千月-粉熊戰(zhàn)姬,千代-極客潮流,謙信-暗訪行動(dòng),琳恩-電玩精靈,哈莉-械甲之握,潘多拉-天際都市,復(fù)讀姬-數(shù)碼時(shí)代 ,諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū))
保底30連必得【智能時(shí)代】皮膚自選禮包
【11月10日10:00-11月24日07:59】
〓活動(dòng)〓
「驚喜狂歡月」
簽到第1天 Gacha芯片投影*1
簽到第2天 上分預(yù)測(cè)券*2
簽到第3天 金幣*2000
簽到第4天 神器兌換幣*10
簽到第5天 Gacha芯片投影*2
簽到第6天 天啟小喇叭*5
簽到第7天 【場(chǎng)內(nèi)互動(dòng)語(yǔ)音】互動(dòng)語(yǔ)音隨機(jī)包*1
簽到第8天 Gacha芯片*1
簽到第9天 上分預(yù)測(cè)券*3
簽到第10天 金幣*3000
簽到第11天 神器兌換幣*15
簽到第12天 Gacha芯片*2
簽到第13天 天啟小喇叭*8
簽到第14天 普池皮膚自選包(各職業(yè))選其一自選包*1
【11月03日10:00-11月24日07:59】
「血拼盛宴」
累計(jì)在線30分鐘 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
參與1場(chǎng) 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
勝利1場(chǎng) 英雄召喚卡碎片*1 (周一~周五每日刷新)
參與2場(chǎng)(周末) 英雄召喚卡碎片*2 (周六、周日刷新)
勝利2場(chǎng)(周末) 英雄召喚卡碎片*3 (周六、周日刷新)
【11月03日10:00-12月1日00:00】
「神圣審判」
1.擁有復(fù)讀姬-審判紀(jì)元 GACHA芯片投影*1
2.使用復(fù)讀姬-審判紀(jì)元完成擊殺或助攻20次 GACHA芯片*1
【11月10日10:00-11月24日07:59】
「智能時(shí)代」
擁有諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū) GACHA芯片投影*1
使用諾斯Ⅲ號(hào)-蒸汽先驅(qū) 勝利2場(chǎng) GACHA芯片*1
【11月10日10:00-11月24日07:59】
〓競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整〓
「點(diǎn)觸英雄」
優(yōu)化了點(diǎn)觸英雄的視角
「Key」
【解盾打擊】
物理加成從80%調(diào)整為65%
【粒子穿梭】
移除粒子穿梭裝置破除防御塔保護(hù)的效果,且受到防御塔傷害大幅增加
粒子穿梭裝置的物理、魔法抗性加成從100%額外攻擊力加成調(diào)整為50%額外攻擊力加成
【御盾展開(kāi)】
搭載友方英雄時(shí),能量消耗速度增加,移動(dòng)速度降低
操控模式下不再享受【動(dòng)力裝甲】受擊回復(fù)能量效果
「天葉羽」
普通攻擊不再能造成暴擊
「尤里」
【三刃刺擊】技能更名為【千刃飛擲】
由直線飛出三個(gè)匕首,調(diào)整為扇形方向依次丟出四把匕首
「琳恩」
【精準(zhǔn)打擊】
大幅降低技能后搖
〓戰(zhàn)場(chǎng)通行證〓
戰(zhàn)場(chǎng)通行證上架(在戰(zhàn)場(chǎng)模式入口處可進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)通行證界面)
#第一期購(gòu)買(mǎi)戰(zhàn)場(chǎng)通行證額外獲贈(zèng)12級(jí)戰(zhàn)令直升卡#
1.戰(zhàn)場(chǎng)通行證內(nèi)容分為三檔
免費(fèi)檔:可以免費(fèi)獲取基礎(chǔ)戰(zhàn)略補(bǔ)給內(nèi)道具
超值檔:購(gòu)買(mǎi)激活超值版后可以獲取高級(jí)戰(zhàn)略補(bǔ)給內(nèi)道具
豪華檔:除獲取通行證道具外,還可額外獲取神器高級(jí)材料
購(gòu)買(mǎi)超值檔后仍舊可以花費(fèi)星石將超值通行證升級(jí)為豪華通行證
2.每期通行證開(kāi)啟時(shí)間為當(dāng)月1日,結(jié)束時(shí)間為當(dāng)月28日,持續(xù)28天
3.通信證過(guò)期后未領(lǐng)取道具無(wú)法再領(lǐng)取,請(qǐng)?jiān)诋?dāng)期通行證下架前及時(shí)領(lǐng)取
4.通行證內(nèi)獲取的道具[專(zhuān)屬兌換券]可以到神器兌換商城內(nèi)換取專(zhuān)屬神器
〓bug修復(fù)〓
1. 修復(fù)了「雪拉」【火雞射擊】藍(lán)耗異常的問(wèn)題
2. 優(yōu)化了「尤里」技能特效表現(xiàn)
3. 修復(fù)了「尤里」部分技能音效異常的問(wèn)題
4. 修復(fù)了「尤里」【千刃飛擲】前搖期間轉(zhuǎn)向異常的問(wèn)題
5. 修復(fù)了「龍牙」普攻受擊特效播放異常的問(wèn)題
6. 修復(fù)了「左目」釋放【秘劍·燕返】后立刻進(jìn)行普通攻擊時(shí),【飛花落葉】的強(qiáng)化攻擊和竹葉方向異常的問(wèn)題
7. 優(yōu)化了「左目」-夏日大作戰(zhàn)皮膚普攻的操作手感
8. 優(yōu)化了「切希亞」-頭號(hào)玩家皮膚、小小戰(zhàn)士皮膚的操作手感
9. 優(yōu)化了「無(wú)名」-小小劍士皮膚的普攻操作手感
10. 優(yōu)化了「千代」原皮的操作手感
11. 優(yōu)化了「卡酷」原皮的操作手感
12. 優(yōu)化了「天葉誠(chéng)」-頭號(hào)玩家皮膚的操作手感
13. 優(yōu)化了「伊莎」-天照巫女的操作手感
14. 優(yōu)化了「炎霜」-夏日大作戰(zhàn)的操作手感
15. 修復(fù)了部分召喚物被恐懼時(shí)移動(dòng)異常的問(wèn)題
16. 具有反隱效果的一些技能補(bǔ)充了技能描述,并且不會(huì)看見(jiàn)【暗影之舞】消失狀態(tài)的胡一菲
〓競(jìng)技場(chǎng)周免調(diào)整〓
迪斯卓爾、極樂(lè)鳥(niǎo)、瀧村、無(wú)名、PART-B、芙洛拉、黎斐拉、蘇芮絲
300大作戰(zhàn)嗶哩嗶哩版本玩家評(píng)論

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霖尤。
人跡罕至的路操作簡(jiǎn)單,可玩性應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不會(huì)太快膩

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灰灰
人跡罕至的路不得不說(shuō)這游戲做得太合適我了

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暖的不是我的心
人跡罕至的路游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫(huà)質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????

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情久a
人跡罕至的路游戲感覺(jué)很不錯(cuò) 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類(lèi)型

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小茉莉
沒(méi)想過(guò)能玩一個(gè)游戲玩這么久,而且人跡罕至的路這個(gè)游戲是時(shí)間越長(zhǎng)越覺(jué)得還挺有意思的那種。不會(huì)無(wú)聊不想玩了。

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努力和解
人跡罕至的路剛玩半小時(shí)來(lái)評(píng)價(jià)。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。

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宅鹿888
人跡罕至的路游戲感覺(jué)還不錯(cuò),身為每天上線做日常的我來(lái)說(shuō),還是挺不錯(cuò)的

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七個(gè)夢(mèng)biu
第一次玩人跡罕至的路這類(lèi)游戲,挺有意思的。每天不需要花費(fèi)太多精力,但是就有一種始終在你手機(jī)里不卸載的魅力。

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安妮
人跡罕至的路挺好的游戲目前萌新階段沒(méi)什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨?jiān)持一段時(shí)間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!

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辰亦儒
人跡罕至的路精美的立繪,精美的場(chǎng)景,一流的配音,炫酷的特效,精彩的故事,有靈魂的人物
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
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山海奇遇傳玩家評(píng)論
粘液大作戰(zhàn)io畫(huà)風(fēng)突變,挺有意思的 很新穎的一款游戲
感覺(jué)粘液大作戰(zhàn)io這個(gè)游戲非常好,很耐玩,一定會(huì)更加紅火
好玩且不肝。 粘液大作戰(zhàn)io這個(gè)游戲并不是那種哇好好玩然后玩三天就想卸的類(lèi)型,并不會(huì)怎么沉迷但每天會(huì)登進(jìn)去玩一會(huì)。 劇情好評(píng),畫(huà)風(fēng)好評(píng),角色好評(píng)。
一開(kāi)始玩粘液大作戰(zhàn)io這款游戲也是沒(méi)跟主線劇情,基本上就是到處亂跑,我感覺(jué)很開(kāi)心,很快樂(lè)
粘液大作戰(zhàn)io游戲畫(huà)面和音樂(lè)給人很舒服的感覺(jué),劇情設(shè)計(jì)因?yàn)槿肟訒r(shí)間比較短,還沒(méi)怎么熟悉。
玩了三天粘液大作戰(zhàn)io,畫(huà)面完美,音樂(lè)完美。
粘液大作戰(zhàn)io試玩還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)內(nèi)容都挺有意思的,就是設(shè)定有點(diǎn)復(fù)雜
粘液大作戰(zhàn)io這款總體感受非常好 建模和畫(huà)風(fēng)都比較細(xì)致,劇情也比較用心
粘液大作戰(zhàn)io這款游戲可玩性很高,陸陸續(xù)續(xù)一直在玩,
玩了一個(gè)月了 在看了眼時(shí)長(zhǎng) 簡(jiǎn)直良心 有個(gè)不肝的游戲真好 自認(rèn)為玩游戲很挑剔 但是粘液大作戰(zhàn)io讓我感覺(jué)到可以一直玩下去的那種感覺(jué)