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趣味巴士模擬VS慶余年手游

趣味巴士模擬

趣味巴士模擬

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
慶余年手游

慶余年手游

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)趣味巴士模擬和趣味巴士模擬兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。趣味巴士模擬玩家搜索人氣22,趣味巴士模擬玩家搜索人氣28,相比慶余年手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-29

趣味巴士模擬游戲介紹

慶余年手游是一款自由角色扮演游戲,游戲延續(xù)了慶余年的世界觀,由貓膩人氣同名小說(shuō)官方授權(quán)改編,為玩家?guī)?lái)一個(gè)自由的世界,感受和故事劇情相同的愛(ài)恨情仇,感受最純粹的江湖體驗(yàn)。在游戲內(nèi)感受流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),刀光劍影,快意恩仇。以武會(huì)友,隨地切磋,配合爽快的輕功,在游戲里隨意遨游;這個(gè)江湖等你來(lái)展示風(fēng)采~選擇一個(gè)只屬于你的江湖人生。

游戲特色

總覺(jué)得自己曾經(jīng)或許是一名不可一世的大俠。

和朋友一起在穿越在漢風(fēng)唐韻的街市、廟堂之中……

與江湖名士豪飲暢談,一同成長(zhǎng),以一己之力改變世界。

學(xué)習(xí)宗師們的武道傳奇,青出于藍(lán),開宗立派。

隨著時(shí)光流轉(zhuǎn)向前,看遍世間風(fēng)花雪月,體驗(yàn)人間喜怒哀樂(lè)。

即使只是一場(chǎng)夢(mèng),人生也難得如此瀟灑一回。

咳咳……或許你在夢(mèng)中的某個(gè)平行世界,體驗(yàn)了這個(gè)紛擾繁復(fù)的江湖,醒來(lái)卻又歸于現(xiàn)實(shí)的平淡。但是小九想說(shuō),這樣的世界,真的存在在《慶余年》手游之中。

一千個(gè)人心中一千個(gè)江湖,所以策劃大大們深信反正怎么做大家都不會(huì)滿意的(噓——),不如把“江湖”的選擇權(quán)交給大家。“來(lái)《慶余年》手游,再活一次”

權(quán)謀紛爭(zhēng)之下,赤血仍殷,指尖觸及之地,即是江湖!

職業(yè)介紹

劍(劍廬勢(shì)力)——在游戲中屬于高爆發(fā)的近戰(zhàn)兵器,因此在戰(zhàn)斗過(guò)程中非常需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)近身敵人,配合位移和控制技能可以瞬間打出高額傷害,招式飄逸靈動(dòng)且傷害不俗,是每一個(gè)擁有劍俠夢(mèng)玩家的首選。

●  雙劍(天一道勢(shì)力)——在游戲中可以召喚劍陣控制敵人配合飛劍技能進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,也具備一定的近戰(zhàn)能力,因此在游戲中通常會(huì)采用先手消耗再貼身近戰(zhàn)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

●  雙刃(拂衣樓勢(shì)力)——具有高爆發(fā)和靈活的特性,講究迅捷突進(jìn)一擊必殺,突進(jìn)能力相比單劍會(huì)更加出色,恐怖的近戰(zhàn)殺傷力非常適合喜歡操作和PK的玩家。

●  棍(玄空寺勢(shì)力)——相比劍和雙刃側(cè)重單體高額輸出,棍的攻擊范圍更廣,出色的生存能力和控制能力讓棍非常適合團(tuán)體作戰(zhàn),僅限男性角色選擇。

●  琴(玉璣宮勢(shì)力)——雖然琴的殺傷力不像其它職業(yè)那么突出但勝在持久,輔助和回復(fù)能力非常出色是玩家組隊(duì)打本的最佳搭檔,僅限女性角色選擇。

坐騎選擇推薦

TOP5. 人體工學(xué)椅

萍萍院長(zhǎng)同款全自動(dòng)輪椅,今年雙11的銷量冠軍。

得益于葉輕眉從神廟帶出來(lái)的黑科技,這款輪椅具有良好的穩(wěn)定性,登山越嶺如履平地。

同時(shí)它在座板、輪子、腳踏板等細(xì)節(jié)上處理的也是相當(dāng)細(xì)膩,造型簡(jiǎn)潔美觀,滿足了人們?nèi)找嫣岣叩膶徝佬枨蟆?/p>

TOP4. 復(fù)古摩托車

騎上我心愛(ài)的小摩托,它永遠(yuǎn)不會(huì)堵車~ 這款復(fù)古風(fēng)的踏板摩托車,外觀黨們值得擁有!

車身采用猛男粉涂裝,加上棕色紋理坐墊,看起來(lái)非常精致。造型上致敬了經(jīng)典的羅馬假日同款摩托,街道行駛回頭率超高!

前大燈跟隨車輛運(yùn)行自動(dòng)開啟,具有良好的照明亮度和光照范圍,讓您的夜間行駛更加安全。

TOP3. 邊三輪摩托車

這是一款暴露年齡的摩托車,又名“三蹦子”。

雖然在生活中不太常見,但它絕對(duì)算的上是情懷車型,承載了老一輩摩友深埋心底的軍旅情結(jié)。

在《慶余年》手游中,這款邊三輪一改傳統(tǒng)的軍綠色,采用更加時(shí)尚靚麗的黃色,非常吸睛。

在騎行過(guò)程中動(dòng)力充足、控制靈活,適用于各種地形。不過(guò)操作難度要比二輪摩托高,急轉(zhuǎn)彎時(shí)容易側(cè)翻,非老司機(jī)謹(jǐn)慎駕駛哦。

TOP2.體感平衡車

擔(dān)心肉包鐵太危險(xiǎn)?又不想用腿跑圖?不妨嘗試一下佛系的“平衡車”叭。

這款平衡車非常容易駕馭,只需站穩(wěn)并稍加前傾即可開始前行。車身小巧靈活,在擁堵的人群也可以自由穿行,不會(huì)受到堵車影響。

還可以和好友們一起騎著平衡車在京都溜彎,既能代步還能耍酷~

TOP1.瑪莎拉蒂

鐺鐺鐺(敲)這才是手游中壕車——瑪莎拉蒂,古代制造工藝集大成者。

米白色座駕盡顯高貴與典雅,搭配真皮坐墊,讓旅途更加舒適。車型采用敞篷設(shè)計(jì),駿馬一跑煞是威風(fēng),拉著二弟范思轍和你,成為了街頭最美的風(fēng)景~

PVP介紹

【個(gè)性化的戰(zhàn)斗方式:自由武學(xué)和輕功戰(zhàn)斗的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用】

常規(guī)的游戲PVP中,比如我們選擇了戰(zhàn)士的職業(yè),那么在對(duì)抗遠(yuǎn)程職業(yè)的時(shí)候,一般都只能先選擇硬抗傷害,然后找機(jī)會(huì)拉近距離,盡量沖到對(duì)方身前進(jìn)行貼身戰(zhàn)斗,這是最正確的策略。那么同樣,遠(yuǎn)程打戰(zhàn)士要會(huì)放風(fēng)箏,也是PVP里不變的法則。

但在自由武學(xué)的前提下,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己處于劣勢(shì),你完全可以選擇打不過(guò)就加入,通過(guò)切換成遠(yuǎn)程來(lái)打?qū)Ψ揭粋€(gè)措施不及。要么大家遠(yuǎn)程打遠(yuǎn)程,要么利用距離更遠(yuǎn)的控制技能,增加自己拉近距離貼身的機(jī)會(huì)。所以戰(zhàn)斗模式不是固定的,靈活變通才是取勝之道。

而輕功戰(zhàn)斗技能本身在設(shè)計(jì)上的思考,除了增加戰(zhàn)斗中的個(gè)性化元素之外,更為重要的,是改變的戰(zhàn)斗的空間限制。

在通常情況下,因?yàn)槲覀兊募寄苁┓ǚ秶途嚯x是固定的,所以PVP高手一般都會(huì)通過(guò)你的距離、施法前搖動(dòng)作和方向,來(lái)判斷你的傷害范圍和進(jìn)攻策略。那么當(dāng)我們的施法配合上輕功,就在一定程度上脫離了空間的固定限制。比如“你覺(jué)得我這一招從天而降的掌法會(huì)打在哪?”

當(dāng)然,輕功技能本身極難被反制,假如需要反制一般都需要轉(zhuǎn)動(dòng)視角,所以我們將輕功技能最終落地到地面的戰(zhàn)斗。而因此,輕功技能都是會(huì)對(duì)地面上的敵人造成強(qiáng)力,甚至可以說(shuō)是最強(qiáng)力的效果。

【個(gè)性化的戰(zhàn)力評(píng)判維度:?jiǎn)翁魪?qiáng)和團(tuán)隊(duì)配合強(qiáng)不是一回事】

通常情況下,一個(gè)人裝備又好,操作又好,那么自然代表這個(gè)人很強(qiáng),這個(gè)毋庸置疑。但評(píng)判一個(gè)人很強(qiáng)的維度其實(shí)有很多種。

《慶余年》手游里的PVP有很多種,1V1對(duì)抗的武林大會(huì)自然是純粹考驗(yàn)大家的硬實(shí)力和操作。但5V5、10V10,乃至更大規(guī)模的幫會(huì)戰(zhàn),就是幾十人的大混戰(zhàn),考驗(yàn)的就不僅僅是個(gè)體實(shí)力的強(qiáng)弱了。團(tuán)隊(duì)配合默契度、技能體系搭配合理度、指揮能力、戰(zhàn)斗節(jié)奏把控力等等,都是決定一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)弱的重要因素。

道理大家都懂,但當(dāng)團(tuán)隊(duì)配合遇到自由武學(xué)時(shí),情況就發(fā)生了一些微妙的變化。

首先,職業(yè)并不是固定的,你得知道你的隊(duì)友主修的是哪一個(gè)體系,或者針對(duì)每個(gè)人的操作習(xí)慣,分配好各自的團(tuán)隊(duì)定位;如果仗著自己裝備好,就想靠臉滾鍵盤莽輸出去取勝的話,那也太小看天下英雄了。

其次,比較合理的武器搭配是基礎(chǔ),但在武器可以自由切換的情況下,如何針對(duì)性的根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的形式,切換合理的武器,就需要更好的大局觀了。明明是需要大家全力輸出,一錘定音的情況下,還是機(jī)械地保持前后中排的戰(zhàn)斗隊(duì)形,未免就顯得過(guò)于死板了。

而最后,更高階的技巧在于,通過(guò)觀察對(duì)方的技能體系、隊(duì)形和戰(zhàn)術(shù)來(lái)針對(duì)性地進(jìn)行布置和調(diào)整。當(dāng)然了,這個(gè)一般都是團(tuán)隊(duì)指揮和高手玩家需要考慮的事情。

所以,個(gè)人能力強(qiáng),不代表團(tuán)隊(duì)配合就強(qiáng)。游戲內(nèi)PVP的模式有很多種,所以評(píng)判一個(gè)人戰(zhàn)斗力高低的維度有很多種,而自由武學(xué)的設(shè)定,讓大家都能更好地去找到最能發(fā)揮自己強(qiáng)項(xiàng)的道路。

【個(gè)性化的平衡性:不存在絕對(duì)平衡,相對(duì)的平衡是核心的目標(biāo)】

職業(yè)和技能平衡性這個(gè)東西,是絕大多數(shù)游戲都很難完美解決的命題。而自由武學(xué)的設(shè)定,讓《慶余年》手游要做到技能組合之間的絕對(duì)平衡是幾乎不可能的事情。

每一種武器十幾個(gè)技能,再加上可以自由組合搭配的設(shè)定,茫茫多的選擇之中,自然會(huì)有幾種相對(duì)來(lái)說(shuō)顯得非常強(qiáng)的排列組合,成為大家的首選。

當(dāng)絕對(duì)平衡不存在的時(shí)候,我們就需要去追求相對(duì)的平衡。比如某個(gè)版本,大家發(fā)現(xiàn)雙刃這個(gè)武器搭配長(zhǎng)劍進(jìn)行組合連招特別強(qiáng)力,那么我們可以去嘗試增強(qiáng)對(duì)這個(gè)套路有克制效果的武器或者技能,那么“雙刃劍”這個(gè)套路也就自然沒(méi)有那么強(qiáng)力了。

而同時(shí),我們還是要在PVP中對(duì)大家最多可以切換武器的數(shù)量進(jìn)行一定的限制。比如在特定模式下只能攜帶2把武器,那么對(duì)抗雙方的策略就會(huì)更加明確,只需要考慮如何用好手上2把武器去更好地對(duì)抗對(duì)方的2把武器即可。而不是我們都變身葉修,每次戰(zhàn)斗都要對(duì)抗一把千機(jī)傘。(其實(shí)這個(gè)設(shè)計(jì)也是我們?cè)诼犎〈蠹业姆答佒筮M(jìn)行的優(yōu)化。)

所以歸根到底,沒(méi)有最強(qiáng)的武器或者技能,只有最強(qiáng)的玩家。事物之間存在著相生相克的關(guān)系,說(shuō)句可能顯得很裝13的話:最強(qiáng)的招,就是見招拆招。

【個(gè)性化的目標(biāo)追求:有多少個(gè)流派,就有多少個(gè)天下第一】

正所謂文無(wú)第一,武無(wú)第二,PVP的真正樂(lè)趣所在,無(wú)外乎是戰(zhàn)勝敵人和提升自己,通俗點(diǎn)來(lái)講就是,要么敵人覺(jué)得我強(qiáng),要么我自己覺(jué)得自己變強(qiáng)了。

大部分固定職業(yè)的游戲中,大家經(jīng)常可以看到“第一戰(zhàn)士”某某某、“第一法師”某某某,那么如果有個(gè)游戲沒(méi)有固定職業(yè),而且不同體系和流派之間還存在互相克制關(guān)系呢?

就像我們剛才舉的例子,比如“雙刃劍”很強(qiáng),本人不才,《慶余年》手游第一“雙刃劍”,然而我就是“津門第一”了么?并不是。遇到克制我的“棍刀肉”,一樣要吃癟。那么“棍刀肉”就是“津門第一”了么?自然還是有克制它的流派和套路。

所以,有多少個(gè)流派,就有多少個(gè)天下第一,關(guān)鍵就在于,你能不能找到最適合你自己的套路,然后不斷提升熟練度,讓自己真正成為第一“雙刃劍”,或者第一“棍刀肉”。

而除此之外,戰(zhàn)術(shù)流的PVP玩家,他們體現(xiàn)自身價(jià)值的地方更多是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和幫會(huì)戰(zhàn)之中。而自由武學(xué)的存在,讓戰(zhàn)術(shù)大師的價(jià)值更加能夠凸顯。畢竟一個(gè)沒(méi)有固定職業(yè)和技能搭配的游戲,一旦雙方參戰(zhàn)人數(shù)超過(guò)了10人,要是沒(méi)個(gè)有點(diǎn)水平的指揮,那戰(zhàn)斗的混亂程度,完全可以想象。

新聞介紹

原著中奉行“天人合一,道法自然”的天一道也在《慶余年》手游中得以還原。圖中可見整體廟宇依山而建,天一道這個(gè)絕世宗派依山傍水清幽而莊嚴(yán)。

作為男女主角,小范大人和雞腿姑娘林婉兒自然是大家關(guān)注的重。而在《慶余年》手游公布的人物設(shè)定中,小范大人身穿監(jiān)察院官服,作為故事的主角,小范大人身兼內(nèi)庫(kù)、監(jiān)察院和欽差大臣之職,年紀(jì)輕輕便位高權(quán)重,在器宇軒昂的同時(shí)又不缺乏年輕人的秀氣。

而作為眾人心中女神的雞腿姑娘林婉兒,與小范大人在慶廟一見定情,從此就上了范閑的賊船,作為權(quán)傾朝野的宰相家的女兒,母親又是超級(jí)女強(qiáng)人長(zhǎng)公主,她和小范大人的感情之路看起來(lái)不會(huì)那么順利前行。

【搞笑擔(dān)當(dāng)范思轍,暗夜帝王陳萍萍】

要說(shuō)《慶余年》第一季的搞笑擔(dān)當(dāng),那自然非我們的小可愛(ài)范思轍莫屬了,不管是天真可愛(ài)的性格,還是見錢眼開的小脾氣,都讓范思轍同學(xué)渾身充滿了笑點(diǎn)。雖然身為紈绔子弟,但范思轍天生神算,頗有商業(yè)頭腦,范府一家還是十分相親相愛(ài)的。

另外有一位角色雖然目前在電視劇中出場(chǎng)不多,但重要性不言而喻。在北齊人眼中,他是恐怖的暗夜之王,但是在小范大人這里,他又是溫柔的“慈父”。他就是監(jiān)察院院長(zhǎng)陳萍萍。

趣味巴士模擬玩家評(píng)論

電競(jìng)少年

天緣傳說(shuō)華為版很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!

冷暖自知

天緣傳說(shuō)華為版很有意思,可玩性太高了

請(qǐng)叫我大王后

天緣傳說(shuō)華為版為數(shù)不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯(cuò)。

小丫頭

天緣傳說(shuō)華為版游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的

DDA中值微分法

天緣傳說(shuō)華為版這個(gè)游戲的畫風(fēng)我很喜歡,而且玩法也挺有趣的

1趟氯jA

天緣傳說(shuō)華為版這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。

渺茫

天緣傳說(shuō)華為版是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情

gdfgfdfd

天緣傳說(shuō)華為版游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn),卡頓是我手機(jī)問(wèn)題

流螢

天緣傳說(shuō)華為版游戲很好,各種意義上說(shuō)都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來(lái)完全不會(huì)感到單調(diào)無(wú)聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過(guò)的極少數(shù)好游戲之一了

打豆豆

天緣傳說(shuō)華為版是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油

慶余年手游游戲介紹

慶余年手游是一款自由角色扮演游戲,游戲延續(xù)了慶余年的世界觀,由貓膩人氣同名小說(shuō)官方授權(quán)改編,為玩家?guī)?lái)一個(gè)自由的世界,感受和故事劇情相同的愛(ài)恨情仇,感受最純粹的江湖體驗(yàn)。在游戲內(nèi)感受流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn),刀光劍影,快意恩仇。以武會(huì)友,隨地切磋,配合爽快的輕功,在游戲里隨意遨游;這個(gè)江湖等你來(lái)展示風(fēng)采~選擇一個(gè)只屬于你的江湖人生。

游戲特色

總覺(jué)得自己曾經(jīng)或許是一名不可一世的大俠。

和朋友一起在穿越在漢風(fēng)唐韻的街市、廟堂之中……

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學(xué)習(xí)宗師們的武道傳奇,青出于藍(lán),開宗立派。

隨著時(shí)光流轉(zhuǎn)向前,看遍世間風(fēng)花雪月,體驗(yàn)人間喜怒哀樂(lè)。

即使只是一場(chǎng)夢(mèng),人生也難得如此瀟灑一回。

咳咳……或許你在夢(mèng)中的某個(gè)平行世界,體驗(yàn)了這個(gè)紛擾繁復(fù)的江湖,醒來(lái)卻又歸于現(xiàn)實(shí)的平淡。但是小九想說(shuō),這樣的世界,真的存在在《慶余年》手游之中。

一千個(gè)人心中一千個(gè)江湖,所以策劃大大們深信反正怎么做大家都不會(huì)滿意的(噓——),不如把“江湖”的選擇權(quán)交給大家。“來(lái)《慶余年》手游,再活一次”

權(quán)謀紛爭(zhēng)之下,赤血仍殷,指尖觸及之地,即是江湖!

職業(yè)介紹

劍(劍廬勢(shì)力)——在游戲中屬于高爆發(fā)的近戰(zhàn)兵器,因此在戰(zhàn)斗過(guò)程中非常需要找準(zhǔn)時(shí)機(jī)近身敵人,配合位移和控制技能可以瞬間打出高額傷害,招式飄逸靈動(dòng)且傷害不俗,是每一個(gè)擁有劍俠夢(mèng)玩家的首選。

●  雙劍(天一道勢(shì)力)——在游戲中可以召喚劍陣控制敵人配合飛劍技能進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,也具備一定的近戰(zhàn)能力,因此在游戲中通常會(huì)采用先手消耗再貼身近戰(zhàn)的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。

●  雙刃(拂衣樓勢(shì)力)——具有高爆發(fā)和靈活的特性,講究迅捷突進(jìn)一擊必殺,突進(jìn)能力相比單劍會(huì)更加出色,恐怖的近戰(zhàn)殺傷力非常適合喜歡操作和PK的玩家。

●  棍(玄空寺勢(shì)力)——相比劍和雙刃側(cè)重單體高額輸出,棍的攻擊范圍更廣,出色的生存能力和控制能力讓棍非常適合團(tuán)體作戰(zhàn),僅限男性角色選擇。

●  琴(玉璣宮勢(shì)力)——雖然琴的殺傷力不像其它職業(yè)那么突出但勝在持久,輔助和回復(fù)能力非常出色是玩家組隊(duì)打本的最佳搭檔,僅限女性角色選擇。

坐騎選擇推薦

TOP5. 人體工學(xué)椅

萍萍院長(zhǎng)同款全自動(dòng)輪椅,今年雙11的銷量冠軍。

得益于葉輕眉從神廟帶出來(lái)的黑科技,這款輪椅具有良好的穩(wěn)定性,登山越嶺如履平地。

同時(shí)它在座板、輪子、腳踏板等細(xì)節(jié)上處理的也是相當(dāng)細(xì)膩,造型簡(jiǎn)潔美觀,滿足了人們?nèi)找嫣岣叩膶徝佬枨蟆?/p>

TOP4. 復(fù)古摩托車

騎上我心愛(ài)的小摩托,它永遠(yuǎn)不會(huì)堵車~ 這款復(fù)古風(fēng)的踏板摩托車,外觀黨們值得擁有!

車身采用猛男粉涂裝,加上棕色紋理坐墊,看起來(lái)非常精致。造型上致敬了經(jīng)典的羅馬假日同款摩托,街道行駛回頭率超高!

前大燈跟隨車輛運(yùn)行自動(dòng)開啟,具有良好的照明亮度和光照范圍,讓您的夜間行駛更加安全。

TOP3. 邊三輪摩托車

這是一款暴露年齡的摩托車,又名“三蹦子”。

雖然在生活中不太常見,但它絕對(duì)算的上是情懷車型,承載了老一輩摩友深埋心底的軍旅情結(jié)。

在《慶余年》手游中,這款邊三輪一改傳統(tǒng)的軍綠色,采用更加時(shí)尚靚麗的黃色,非常吸睛。

在騎行過(guò)程中動(dòng)力充足、控制靈活,適用于各種地形。不過(guò)操作難度要比二輪摩托高,急轉(zhuǎn)彎時(shí)容易側(cè)翻,非老司機(jī)謹(jǐn)慎駕駛哦。

TOP2.體感平衡車

擔(dān)心肉包鐵太危險(xiǎn)?又不想用腿跑圖?不妨嘗試一下佛系的“平衡車”叭。

這款平衡車非常容易駕馭,只需站穩(wěn)并稍加前傾即可開始前行。車身小巧靈活,在擁堵的人群也可以自由穿行,不會(huì)受到堵車影響。

還可以和好友們一起騎著平衡車在京都溜彎,既能代步還能耍酷~

TOP1.瑪莎拉蒂

鐺鐺鐺(敲)這才是手游中壕車——瑪莎拉蒂,古代制造工藝集大成者。

米白色座駕盡顯高貴與典雅,搭配真皮坐墊,讓旅途更加舒適。車型采用敞篷設(shè)計(jì),駿馬一跑煞是威風(fēng),拉著二弟范思轍和你,成為了街頭最美的風(fēng)景~

PVP介紹

【個(gè)性化的戰(zhàn)斗方式:自由武學(xué)和輕功戰(zhàn)斗的實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用】

常規(guī)的游戲PVP中,比如我們選擇了戰(zhàn)士的職業(yè),那么在對(duì)抗遠(yuǎn)程職業(yè)的時(shí)候,一般都只能先選擇硬抗傷害,然后找機(jī)會(huì)拉近距離,盡量沖到對(duì)方身前進(jìn)行貼身戰(zhàn)斗,這是最正確的策略。那么同樣,遠(yuǎn)程打戰(zhàn)士要會(huì)放風(fēng)箏,也是PVP里不變的法則。

但在自由武學(xué)的前提下,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己處于劣勢(shì),你完全可以選擇打不過(guò)就加入,通過(guò)切換成遠(yuǎn)程來(lái)打?qū)Ψ揭粋€(gè)措施不及。要么大家遠(yuǎn)程打遠(yuǎn)程,要么利用距離更遠(yuǎn)的控制技能,增加自己拉近距離貼身的機(jī)會(huì)。所以戰(zhàn)斗模式不是固定的,靈活變通才是取勝之道。

而輕功戰(zhàn)斗技能本身在設(shè)計(jì)上的思考,除了增加戰(zhàn)斗中的個(gè)性化元素之外,更為重要的,是改變的戰(zhàn)斗的空間限制。

在通常情況下,因?yàn)槲覀兊募寄苁┓ǚ秶途嚯x是固定的,所以PVP高手一般都會(huì)通過(guò)你的距離、施法前搖動(dòng)作和方向,來(lái)判斷你的傷害范圍和進(jìn)攻策略。那么當(dāng)我們的施法配合上輕功,就在一定程度上脫離了空間的固定限制。比如“你覺(jué)得我這一招從天而降的掌法會(huì)打在哪?”

當(dāng)然,輕功技能本身極難被反制,假如需要反制一般都需要轉(zhuǎn)動(dòng)視角,所以我們將輕功技能最終落地到地面的戰(zhàn)斗。而因此,輕功技能都是會(huì)對(duì)地面上的敵人造成強(qiáng)力,甚至可以說(shuō)是最強(qiáng)力的效果。

【個(gè)性化的戰(zhàn)力評(píng)判維度:?jiǎn)翁魪?qiáng)和團(tuán)隊(duì)配合強(qiáng)不是一回事】

通常情況下,一個(gè)人裝備又好,操作又好,那么自然代表這個(gè)人很強(qiáng),這個(gè)毋庸置疑。但評(píng)判一個(gè)人很強(qiáng)的維度其實(shí)有很多種。

《慶余年》手游里的PVP有很多種,1V1對(duì)抗的武林大會(huì)自然是純粹考驗(yàn)大家的硬實(shí)力和操作。但5V5、10V10,乃至更大規(guī)模的幫會(huì)戰(zhàn),就是幾十人的大混戰(zhàn),考驗(yàn)的就不僅僅是個(gè)體實(shí)力的強(qiáng)弱了。團(tuán)隊(duì)配合默契度、技能體系搭配合理度、指揮能力、戰(zhàn)斗節(jié)奏把控力等等,都是決定一個(gè)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)弱的重要因素。

道理大家都懂,但當(dāng)團(tuán)隊(duì)配合遇到自由武學(xué)時(shí),情況就發(fā)生了一些微妙的變化。

首先,職業(yè)并不是固定的,你得知道你的隊(duì)友主修的是哪一個(gè)體系,或者針對(duì)每個(gè)人的操作習(xí)慣,分配好各自的團(tuán)隊(duì)定位;如果仗著自己裝備好,就想靠臉滾鍵盤莽輸出去取勝的話,那也太小看天下英雄了。

其次,比較合理的武器搭配是基礎(chǔ),但在武器可以自由切換的情況下,如何針對(duì)性的根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的形式,切換合理的武器,就需要更好的大局觀了。明明是需要大家全力輸出,一錘定音的情況下,還是機(jī)械地保持前后中排的戰(zhàn)斗隊(duì)形,未免就顯得過(guò)于死板了。

而最后,更高階的技巧在于,通過(guò)觀察對(duì)方的技能體系、隊(duì)形和戰(zhàn)術(shù)來(lái)針對(duì)性地進(jìn)行布置和調(diào)整。當(dāng)然了,這個(gè)一般都是團(tuán)隊(duì)指揮和高手玩家需要考慮的事情。

所以,個(gè)人能力強(qiáng),不代表團(tuán)隊(duì)配合就強(qiáng)。游戲內(nèi)PVP的模式有很多種,所以評(píng)判一個(gè)人戰(zhàn)斗力高低的維度有很多種,而自由武學(xué)的設(shè)定,讓大家都能更好地去找到最能發(fā)揮自己強(qiáng)項(xiàng)的道路。

【個(gè)性化的平衡性:不存在絕對(duì)平衡,相對(duì)的平衡是核心的目標(biāo)】

職業(yè)和技能平衡性這個(gè)東西,是絕大多數(shù)游戲都很難完美解決的命題。而自由武學(xué)的設(shè)定,讓《慶余年》手游要做到技能組合之間的絕對(duì)平衡是幾乎不可能的事情。

每一種武器十幾個(gè)技能,再加上可以自由組合搭配的設(shè)定,茫茫多的選擇之中,自然會(huì)有幾種相對(duì)來(lái)說(shuō)顯得非常強(qiáng)的排列組合,成為大家的首選。

當(dāng)絕對(duì)平衡不存在的時(shí)候,我們就需要去追求相對(duì)的平衡。比如某個(gè)版本,大家發(fā)現(xiàn)雙刃這個(gè)武器搭配長(zhǎng)劍進(jìn)行組合連招特別強(qiáng)力,那么我們可以去嘗試增強(qiáng)對(duì)這個(gè)套路有克制效果的武器或者技能,那么“雙刃劍”這個(gè)套路也就自然沒(méi)有那么強(qiáng)力了。

而同時(shí),我們還是要在PVP中對(duì)大家最多可以切換武器的數(shù)量進(jìn)行一定的限制。比如在特定模式下只能攜帶2把武器,那么對(duì)抗雙方的策略就會(huì)更加明確,只需要考慮如何用好手上2把武器去更好地對(duì)抗對(duì)方的2把武器即可。而不是我們都變身葉修,每次戰(zhàn)斗都要對(duì)抗一把千機(jī)傘。(其實(shí)這個(gè)設(shè)計(jì)也是我們?cè)诼犎〈蠹业姆答佒筮M(jìn)行的優(yōu)化。)

所以歸根到底,沒(méi)有最強(qiáng)的武器或者技能,只有最強(qiáng)的玩家。事物之間存在著相生相克的關(guān)系,說(shuō)句可能顯得很裝13的話:最強(qiáng)的招,就是見招拆招。

【個(gè)性化的目標(biāo)追求:有多少個(gè)流派,就有多少個(gè)天下第一】

正所謂文無(wú)第一,武無(wú)第二,PVP的真正樂(lè)趣所在,無(wú)外乎是戰(zhàn)勝敵人和提升自己,通俗點(diǎn)來(lái)講就是,要么敵人覺(jué)得我強(qiáng),要么我自己覺(jué)得自己變強(qiáng)了。

大部分固定職業(yè)的游戲中,大家經(jīng)常可以看到“第一戰(zhàn)士”某某某、“第一法師”某某某,那么如果有個(gè)游戲沒(méi)有固定職業(yè),而且不同體系和流派之間還存在互相克制關(guān)系呢?

就像我們剛才舉的例子,比如“雙刃劍”很強(qiáng),本人不才,《慶余年》手游第一“雙刃劍”,然而我就是“津門第一”了么?并不是。遇到克制我的“棍刀肉”,一樣要吃癟。那么“棍刀肉”就是“津門第一”了么?自然還是有克制它的流派和套路。

所以,有多少個(gè)流派,就有多少個(gè)天下第一,關(guān)鍵就在于,你能不能找到最適合你自己的套路,然后不斷提升熟練度,讓自己真正成為第一“雙刃劍”,或者第一“棍刀肉”。

而除此之外,戰(zhàn)術(shù)流的PVP玩家,他們體現(xiàn)自身價(jià)值的地方更多是在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)和幫會(huì)戰(zhàn)之中。而自由武學(xué)的存在,讓戰(zhàn)術(shù)大師的價(jià)值更加能夠凸顯。畢竟一個(gè)沒(méi)有固定職業(yè)和技能搭配的游戲,一旦雙方參戰(zhàn)人數(shù)超過(guò)了10人,要是沒(méi)個(gè)有點(diǎn)水平的指揮,那戰(zhàn)斗的混亂程度,完全可以想象。

新聞介紹

原著中奉行“天人合一,道法自然”的天一道也在《慶余年》手游中得以還原。圖中可見整體廟宇依山而建,天一道這個(gè)絕世宗派依山傍水清幽而莊嚴(yán)。

作為男女主角,小范大人和雞腿姑娘林婉兒自然是大家關(guān)注的重。而在《慶余年》手游公布的人物設(shè)定中,小范大人身穿監(jiān)察院官服,作為故事的主角,小范大人身兼內(nèi)庫(kù)、監(jiān)察院和欽差大臣之職,年紀(jì)輕輕便位高權(quán)重,在器宇軒昂的同時(shí)又不缺乏年輕人的秀氣。

而作為眾人心中女神的雞腿姑娘林婉兒,與小范大人在慶廟一見定情,從此就上了范閑的賊船,作為權(quán)傾朝野的宰相家的女兒,母親又是超級(jí)女強(qiáng)人長(zhǎng)公主,她和小范大人的感情之路看起來(lái)不會(huì)那么順利前行。

【搞笑擔(dān)當(dāng)范思轍,暗夜帝王陳萍萍】

要說(shuō)《慶余年》第一季的搞笑擔(dān)當(dāng),那自然非我們的小可愛(ài)范思轍莫屬了,不管是天真可愛(ài)的性格,還是見錢眼開的小脾氣,都讓范思轍同學(xué)渾身充滿了笑點(diǎn)。雖然身為紈绔子弟,但范思轍天生神算,頗有商業(yè)頭腦,范府一家還是十分相親相愛(ài)的。

另外有一位角色雖然目前在電視劇中出場(chǎng)不多,但重要性不言而喻。在北齊人眼中,他是恐怖的暗夜之王,但是在小范大人這里,他又是溫柔的“慈父”。他就是監(jiān)察院院長(zhǎng)陳萍萍。

慶余年手游玩家評(píng)論

戎馬

渡劫飛升最新版很好玩,模式多樣,畫面可愛(ài)

不離不棄

我覺(jué)得渡劫飛升最新版內(nèi)容很充實(shí),畫風(fēng)也是我喜歡的那種!不錯(cuò)喲,作者多多加油!

52赫茲的鯨

我說(shuō)實(shí)話渡劫飛升最新版這個(gè)是我近年來(lái)玩過(guò)最良心的手游,從畫風(fēng)到新奇的游戲模式無(wú)可挑剔

哇仔

渡劫飛升最新版游戲超級(jí)好玩喲,畫質(zhì)優(yōu)美,玩法很新穎,畫風(fēng)可愛(ài),么么

風(fēng)淺流年

渡劫飛升最新版很好玩,我氪了也不少,游戲玩法多樣性,畫風(fēng)也很好,5星

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渡劫飛升最新版很新穎的玩法,畫面和操作都很滿意,畫風(fēng)很萌,大愛(ài)~

給我一個(gè)印度粉

我太喜歡渡劫飛升最新版這個(gè)游戲了,清新的畫風(fēng)與音樂(lè),愛(ài)了愛(ài)了!!!!

芒點(diǎn)

渡劫飛升最新版這個(gè)游戲挺好的,也玩了挺久的。 畫風(fēng)很卡通,人物很呆萌。有各種不同的道具,皮膚多樣,有各種各樣的模式, 初玩這款游戲時(shí),感覺(jué)也挺新奇的(剛開始玩時(shí),老是被自己爆炸弓給炸死)。我還遇到了各種形形色色的人,收獲了許多快樂(lè)。

騰騰

渡劫飛升最新版畫風(fēng)不錯(cuò),操作也比較容易上手 可玩性挺好的一款游戲,

但他不承認(rèn)份額

渡劫飛升最新版游戲玩法多,武器多,角色也多,金幣就能買,也不貴,錢容易攢

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