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你好時光2025-10-29
一、有哪些關(guān)于舞蹈的游戲
《QQ炫舞》是2008年推出的一款強調(diào)休閑、時尚、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布。游戲?qū)帜J奖姸啵ǎ红盼枘J健鹘y(tǒng)模式、節(jié)奏模式、團隊模式、舞會模式、練習模式、動感模式、道具模式、瘋狂模式、斗氣模式、斗魂模式、約會模式、緣舞模式、婚禮模式、VOS模式、自由舞步。并與QQ深度進行深度融合,建立起豐富的交友體系。
《勁舞團》是一款舞蹈類休閑音樂網(wǎng)游,其充滿個性的可愛3D人物造型、刻畫細致的人物及連貫的肢體動作、任意搭配時尚個性的裝飾品吸引了玩家們的視線。玩家可以自由地購買發(fā)型、衣服、褲子、鞋子、以及其他類型物品來打造自己個性的游戲人物。勁舞團作為音樂游戲中的一員,不斷加入最新最勁爆的歌曲。歌曲風格從R&B、hip-hop一直到電子舞曲,不論中國、韓國、日本還是歐美的流行音樂都應(yīng)有盡有。游戲操作簡單,不管你是初學(xué)者還是游戲發(fā)燒友,都可以通過簡單的按鍵感受震撼全身的節(jié)奏。
《GT勁舞團2》是久游網(wǎng)巨資投入,潛心三年自主研發(fā)的音樂社區(qū)網(wǎng)游。游戲采用全新的Gamebryo 3D物理引擎,人物動作擺更為真實細膩,逼真的3D場景帶來強烈的視覺沖擊感。在保留前作精髓的又升級換代推出更多新功能。手動彩妝、服飾DIY、明星養(yǎng)成、3D公寓裝修、自制錄像、競技場等綜合主題功能。《GT勁舞團2》更有動感MV背景、動態(tài)場景實時切換的便捷操作。
超級舞者(Super Dancer Online)是久游網(wǎng)自主研法的一款方向按鍵點擊游戲,模仿于KONAMI的Dance Dacne Revolution與其不同的是擁有鍵盤和跳舞毯兩種大模式和很多小模式。憑借這些特點已經(jīng)共出口到39個國家和地區(qū)截止2009年6月內(nèi)測和運營的有8個。
網(wǎng)友評價
QQ炫舞:人氣第一,9分(還不是因為TX的號召力?!)
畫面7分(沒錯!這就是傳說中‘可以丑成這樣也可以美成那樣’的游戲!非RMB玩家和燒錢人的差距太大了,不過光效做得很好~)
價格:6分,不用說,TX不賺才怪,一天有效期的YY就花掉幾十!!
素質(zhì):7分,一般吧,不過我曾經(jīng)被騙過一次人氣,掀桌!(大喇叭也是罵來罵去的)
難度:8分,目前最快的是王心凌的《水仙》《hihi byebye》和羅志祥的《愛瘋頭》,都是204BPM,10星的節(jié)奏模式能讓你死,但傳統(tǒng)模式連9星的都比不上(里面歌還不錯)
綜合:7.8分
舞街區(qū):人氣第..應(yīng)該是第四吧
畫面:9分,3D當然沒話說,YY很漂亮
價格:8分,可以接受
素質(zhì):8.5分,很好,玩得大多是學(xué)生和大人,昵稱也正常點(不像炫舞,那些人的昵稱怎么可以惡心成那樣啊)
難度:8分,最快的應(yīng)該是《I DO》(加速版,很久不玩了),198還是196的速度,光標很短
綜合:8.6分
勁舞團:人氣第二
畫面:6分,老游戲沒辦法,不過喜歡LOLI清爽風的可以玩(畫面很柔和,不像炫舞那么“眩”)
素質(zhì):5分,低,高手很多,而且官網(wǎng)為了掙錢什么都不顧
價格:7分,款式好像都差不多的,價格比炫舞便宜點
難度:8.5,220BPM的《出神入化》(加速版),不予置評!!!
綜合:6.5分
熱舞派對只玩過幾局,人氣第三,好像速度也蠻快的,還不錯吧,7.5分。
炫舞吧:我被創(chuàng)號的過程震撼了!!!(經(jīng)紀人...吐血...)
其他類似諸如唯舞獨尊的沒玩過,不建議玩人氣較低的游戲
最后~~!重點來了!!!
沒錯!!51新炫舞!!!實在是太勁爆了,我創(chuàng)號的第一局玩《麥霸》(加快版,最快,262BPM)的時候被震撼到了,驚天響雷啊~~~~接下來我又玩了216BPM的《蛇舞》的新炫舞模式,超贊,這才是高手和骨灰玩家的天堂~~!(不過...好難)
畫面:7.5分,YY一般
價格:7分(永久翅膀上300了)
素質(zhì):9分,可以和游戲里的人聊的很好
難度:9分,不用說,262BPM
綜合:8.8分
現(xiàn)在我在玩QQ炫舞。(新出的東西都很漂亮,但為什么一些垃圾技術(shù)的人也配穿這么牛的YY!還好意思以貌取人!)看情況吧。
勁舞小游戲、天王杰克遜舞蹈再現(xiàn)、卡潑衛(wèi)勒格斗2、探戈舞衣、線條舞蹈達人、頑皮猴舞蹈隊、舞蹈男孩、大象女生、猩猩舞蹈課、貓咪舞蹈大挑戰(zhàn)、吉他英雄4、舞蹈女郎、舞林爭霸、排練勁舞、火爆勁舞、貓咪舞蹈大挑戰(zhàn)
單機舞蹈游戲
51新炫舞當時首選。
它是51.COM旗下一款新開發(fā)的休閑跳舞類3D網(wǎng)絡(luò)游戲
它可以 8人同臺舞蹈
有極具視覺美感的畫面
有8個模式:PK、LUCK、激斗、生存、速配、心動、情侶、普通、這些新穎的模式給人超炫的感覺。。。
它的服裝更是獨特新穎。。
有興趣的朋友可以去試玩一下,
51新炫舞官方地址:
二、大班藝術(shù)《搖擺舞》活動教案
作為一名人民教師,很有必要精心設(shè)計一份教案,借助教案可以提高教學(xué)質(zhì)量,收到預(yù)期的教學(xué)效果。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼挠變簣@大班藝術(shù)《搖擺舞》活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
大班藝術(shù)《搖擺舞》活動教案篇1活動目標:
1﹑在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上,初步學(xué)跳雙圈集體舞,并能創(chuàng)編部分動作。
2﹑能聽清教師指令,學(xué)習交換舞伴的方法。
3﹑能與同伴用目光﹑姿態(tài)相互交流,體驗集體舞蹈的快樂。
活動重點:
初步學(xué)會跳雙圈集體舞。
活動難點:
能聽清教師指令交換舞伴。
活動準備:
1、幼兒熟練掌握《拉手搖擺》舞曲的節(jié)奏特點
2、音樂《拉手搖擺》的磁帶、錄音機
活動過程:
一、隨音樂玩“老狼游戲”進入教室,活動幼兒身體。
二、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,發(fā)揮想象創(chuàng)編動作。
(一)教師做“拍拍,扭一扭”的動作讓幼兒模仿
(二)教師引導(dǎo)幼兒用其它動作替換“拍”的動作,啟發(fā)幼兒互相學(xué)習
啟發(fā)性提問:“你還可以用哪些動作來替換“拍”的動作呢?”
重點啟發(fā)幼兒用日常生活的動作或幼兒熟悉的動物叫聲來替換“拍”的動作。如:“刷刷,扭一扭”、“喵喵,扭一扭”等。并同時指導(dǎo)幼兒做出相應(yīng)的動作。
(三)請全班幼兒輪流做領(lǐng)頭人,隨音樂做動作。
三、玩“照鏡子”游戲,嘗試兩人配合跳雙圈舞。
(一)玩“照鏡子”游戲,體驗動作的方向
提問:
1、鏡子中的你是什么樣子的?
2、兩個小朋友應(yīng)該怎樣玩“照鏡子”游戲?
小結(jié):面對面的小朋友做的動作、表情和方向要一致,和照鏡子一樣。
(二)初步嘗試兩人配合跳雙圈舞
1、教師與幼兒圍成圓圈進行1-2報數(shù),數(shù)“2”的幼兒向右前方邁一步,變成兩個圓圈。
2、引導(dǎo)幼兒選擇最喜歡的兩個動作,進行練習。(如:笑笑,扭一扭)
提問:“剛才我們做過的動作中你最喜歡哪個動作?”
3、指導(dǎo)數(shù)“2”的幼兒向后轉(zhuǎn),面對面隨音樂做選擇的動作。
四、引導(dǎo)幼兒交換舞伴進行舞蹈。
(一)講解交換舞伴的的規(guī)則
重點指導(dǎo)幼兒聽清教師指令,里圈的幼兒原地不動,外圈的幼兒向右邁,走到你的下一個舞伴,然后面對面站好,進行反復(fù)交換舞伴練習。
(二)隨音樂做動作交換舞伴跳舞
提問:
1、跳舞時你的心情是怎樣的?
2、怎樣把快樂的心情傳給同伴呢?
重點指導(dǎo)幼兒在舞蹈過程中能與同伴用目光對視﹑微笑等姿態(tài)相互交流,充分體驗舞蹈的快樂。
五、完整隨音樂跳雙圈集體舞。
(一)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題(困難)及時嘗試解決,再次隨音樂完整舞蹈。
(二)邀請客人老師跳雙圈集體舞,分享雙人舞舞蹈的快樂
延伸活動:
1、表演區(qū):將樂曲光盤投放到表演區(qū),鼓勵幼兒在活動區(qū)時間繼續(xù)與舞伴共同創(chuàng)編動作,體驗舞蹈的快樂。
2、戶外活動:也可在戶外活動時,帶領(lǐng)幼兒繼續(xù)跳雙圈集體舞。
大班藝術(shù)《搖擺舞》活動教案篇2活動目標
1、學(xué)習集體舞,感受和表現(xiàn)樂曲輕快、愉快的情緒。
2、感知簡單的節(jié)奏型,嘗試做出即興動作。
3、在集體舞中準確的交換舞伴,享受交換舞伴、與舞伴共舞的快樂。
活動準備
1、《西納西搖擺舞》音樂;
2、手腕花人手一個(帶右手);
3、小猴頭飾、圖譜、小桃子標記若干。
活動過程
入場:跳躍入場。使用“小兔跳跳跳”感受節(jié)奏。
一、感知節(jié)奏。
聽節(jié)奏語言做動作
看教師動作感受節(jié)奏:使用節(jié)奏型。
二、幼兒創(chuàng)編即興動作。
教師引導(dǎo)幼兒以“小猴子”為原型,大方的表現(xiàn)自我,創(chuàng)編“小猴”舞蹈動作。
三、教師示范動作。
播放《西納西搖擺舞》音樂,教師帶小猴子的頭飾,扮演小猴表演舞蹈。
四、幼兒練習動作。
出示舞蹈圖譜,根據(jù)圖譜做動作。
五、隨音樂跳雙圈集體舞。
幼兒找好“小桃子”標記,站好隊形。
內(nèi)圈幼兒不動,外圈幼兒向手腕花方向(逆時針方向)旋轉(zhuǎn)交換舞伴。
內(nèi)圈幼兒順時針轉(zhuǎn)動,外圈幼兒逆時針轉(zhuǎn)動,交換舞伴。
六、放松運動。
做拍拍手、拍拍胳膊、拍拍大腿等動作,進行放松運動。
大班藝術(shù)《搖擺舞》活動教案篇3活動目標:
1、學(xué)習集體舞,初步掌握固定的動作模式(第一小節(jié)自由創(chuàng)編動作,第二小節(jié)自由扭動)感受樂曲輕松、愉快的情緒。
2、借助領(lǐng)袖舞蹈的表現(xiàn)模式,努力嘗試在xx處*做出即興動作。
3、在固定的動作模式中,準確交換舞伴,并享受交換舞伴和舞伴共舞的快樂。
活動準備:
1、了解幼兒對集體舞的`經(jīng)驗。
關(guān)鍵概念:單圈、雙圈、面向圈上、面向圓心。
2、初步聽音樂,了解音樂的結(jié)構(gòu)。
3、了解幼兒的游戲經(jīng)驗。
老狼游戲:照鏡子游戲;領(lǐng)袖游戲。
4、樂曲——田納西搖擺舞。
5、手腕花21個。(分11個紅,10個黃)
活動過程:
1、聽音樂玩“老狼游戲”進場,感受并隨音樂表達簡單的節(jié)奏型。
2、單圈玩“照鏡子”游戲,了解固定的動作模式。
(1)教師提議玩“照鏡子”游戲,并提供“拍拍,扭一扭”的動作模式讓幼兒模仿。
(2)教師先引導(dǎo)幼兒提議一動作替換“拍”的動作,再帶領(lǐng)全體幼兒練習。、
(3)教師先引導(dǎo)幼兒根據(jù)基本的動作模式嘗試創(chuàng)編、表達,再反饋個別幼兒的動作,隨樂帶領(lǐng)全體幼兒練習。
(4)邀請幾名幼兒輪流做領(lǐng)頭人,和全體幼兒隨樂玩“照鏡子”游戲。
3、雙圈玩“照鏡子”游戲,嘗試兩人的配合。
(1)提取幼兒最喜歡的兩個動作,集體*練。
(2)站雙圈,面對面隨樂玩照鏡子的游戲。
4、學(xué)習交換舞伴。
(1)聽語言指令,外圈移動交換舞伴。
(2)聽音樂換舞伴。
5、完整隨音樂跳雙圈集體舞。
(1)師生共同遷移已有經(jīng)驗梳理舞蹈結(jié)構(gòu)。
師邀請舞伴演示。
幼兒站雙圈嘗試,了解舞蹈結(jié)構(gòu)。
師:聽著音樂,我們可以先(a)……再(b)……再……記住了嗎?照鏡子時做什么動作?
(2)隨樂完整舞蹈。
發(fā)現(xiàn)問題(困難)嘗試解決;
(3)再次隨樂完整舞蹈;
6、客人老師加入,同時間奏加入放松游戲,再次體驗參與集體舞的愉悅。
三、目前所有的音樂舞蹈游戲有什么哪幾個很棒
要問音樂的游戲,基本上我都玩過,
勁舞團:這就不用說了,喜歡,經(jīng)典,Q版
GT勁舞團2:這個游戲也是9you出的,但是玩起來不順手,畫面還行
qq炫舞:畫面我不喜歡,感覺很粗糙。
超級舞者:9you旗下的游戲,我以前愛玩。
舞街區(qū):不知道現(xiàn)在還有沒有人玩,畫面感非常的好,人物什么的超級酷的
QQ音速:樓上的既然說了,我也提下,這個游戲呢,玩過,畫面非常不喜歡,
熱舞派對:好像叫這個名字,忘了,很久不玩了,畫面一般,雖然衣服很多,但是還是不喜歡
炫舞吧:這個游戲是比較酷類型的,跳舞的畫面,有點眼花,不過感覺不錯
如果有需要的話,以上游戲都有我玩過的截圖,可以發(fā)給你。
個人并不推薦QQ的游戲,騰訊出的游戲,畫面感都不好,粗制濫造的,抄襲
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