放開那刀塔官方安卓版VS三國志戰(zhàn)略版百度客戶端
VS更新時間:2025-10-29
放開那刀塔官方安卓版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊大招,實現(xiàn)以少勝多的、以強勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實時調(diào)整路線,如盟友遇難時火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。
4、【萬人團戰(zhàn) 點燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!
游戲亮點
1、一款融進漢朝后期唯美古風(fēng)特點情景的對策類塔防三國手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強將,并在限定的時間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點一:陣營加成先選一種
部隊使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰(zhàn)更高級的土地。
很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。
重點二:兵種適性運用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹記出戰(zhàn)千萬不要被克制。
重點三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點四:等級很重要
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
重點五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個,偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。
重點六:總結(jié)
當(dāng)武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。
給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對一個擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?
4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因為它真的很重要!
5、當(dāng)然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。
二、武將緣分
首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個細節(jié)也別忘了。
三、陣營加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗加成。
四、戰(zhàn)報詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。
2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。
3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進施加了【反擊效果】,只是因為兵種不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實力差距。
當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因為兵種不符導(dǎo)致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強征點滿。
玉璧、金銖:這倆其實是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。
S級戰(zhàn)法:孫堅、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅,孫堅不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機略縱橫、神上使(需準備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。
S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實在有S可以拆,建議以超強效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強輔助,破陣摧堅這種送的孫策可以拆的強效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國時期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊大招,實現(xiàn)以少勝多的、以強勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動,打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實時調(diào)整路線,如盟友遇難時火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截擊或者躲避敵人襲擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。
4、【萬人團戰(zhàn) 點燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對決用策略對決一切】
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!
游戲亮點
1、一款融進漢朝后期唯美古風(fēng)特點情景的對策類塔防三國手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國名戰(zhàn)場制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級精兵強將,并在限定的時間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬人同屏作戰(zhàn),千百場戰(zhàn)役在這里進行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點一:陣營加成先選一種
部隊使用3個同樣陣營的武將出戰(zhàn)會激活陣營加成,陣營加成可以百分比提升部隊全體武將的屬性,加成效果非常強力。但是想要獲得這種加成的前提是升級軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊可以選擇性的優(yōu)先提升一個陣營,這樣可以讓其中一個部隊達到最強的效果,依靠這個最強的部隊就能挑戰(zhàn)更高級的土地。
很多人都會優(yōu)先選擇升級“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅、孫策這樣的強力開荒武將支持。
重點二:兵種適性運用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會太大。這個時候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級適性出戰(zhàn)武將屬性達到100%,S級適性出戰(zhàn)武將屬性達到120%,所以最好配上三個擁有同一種S級適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無中生有增加20%的屬性會相當(dāng)強力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對克制的情況下可以被迫性的選擇A級兵種適性出戰(zhàn)。也就是說克制的優(yōu)先級會大于S級兵種適性,謹記出戰(zhàn)千萬不要被克制。
重點三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個武將初始士氣為100點,每移動一格扣1點士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點士氣值。士氣不足100時,部隊出戰(zhàn)會百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時,出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬要注意士氣問題,不要遠程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點四:等級很重要
在前期武將的等級會偏低,主公一定要注意等級問題,每升10級會獲得10點屬性點,每一次升級都會根據(jù)屬性成長提升屬性。如果主公的時間不多,那么可以專練一個主力隊,在前期有一個主力隊就夠玩了。
重點五:戰(zhàn)法升級與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問題。剛開始先用B級戰(zhàn)法也好過一個都不用,而且系統(tǒng)也會贈送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊。武將配戰(zhàn)法時可以按照武將的屬性偏向來決定學(xué)習(xí)哪一個,偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會返還80%的戰(zhàn)法點,是有損遺忘,這一點也是需要注意的。
重點六:總結(jié)
當(dāng)武將達到20級的時候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來說主公一定要注意各種屬性細節(jié),陣營加成、兵種適性、士氣值、等級都會極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細節(jié),那么你的武將就會無中生有的變強!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個四星武將,一個三星武將組合的陣容,這三個英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個戰(zhàn)法的詳細數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個戰(zhàn)法發(fā)動的時候大概是這么個情況。
給敵方降低屬性的同時給己方提升屬性,同時還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對一個擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時候是不是無比的絕望?
4、這個就是三國志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因為它真的很重要!
5、當(dāng)然了,在這三個英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時,主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來看一下。
二、武將緣分
首先出場的是武將緣分,在游戲中,何進、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個細節(jié)也別忘了。
三、陣營加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€陣營,分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營的武將才能激活,升到10級可以獲得10%的群陣營屬性加成,以及提升群陣營武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗加成。
四、戰(zhàn)報詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個四星一個三星)也能夠弒神,下面我們來看一個實戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報。
2、這是一個3200兵力對抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級為兩個12級,一個8級,敵方則是3個15級,從等級上來看,敵方等級更具有優(yōu)勢。
3、通過戰(zhàn)報詳情我們來看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動了【群陣營】的效果加成,同時也發(fā)動了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時,黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進施加了【反擊效果】,只是因為兵種不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動失敗,黃埔嵩則是發(fā)動了被動戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動,我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長也能拉開雙方的實力差距。
當(dāng)然了,在這場戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因為兵種不符導(dǎo)致發(fā)動失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個階段,銅幣全部拿來抽卡,攢藍卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來源:周五、周六,會刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個來源就是稅收跟自動增長,有條件的朋友也可以天天強征點滿。
玉璧、金銖:這倆其實是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來5連抽卡就行,月卡黨最有性價比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來。
S級戰(zhàn)法:孫堅、孫策,這兩個武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時候,傳承出破陣摧堅,孫堅不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時,有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個卡獲取難度比較大,個人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對于月卡黨來說,這張卡是個內(nèi)政王者,拿來內(nèi)政可以用無限久,所以咱們直接鎖起來,以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個,這幾個還有點用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機略縱橫、神上使(需準備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個優(yōu)先級問題不大。
S級戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實在有S可以拆,建議以超強效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯,或者奪魂挾魄這種超強輔助,破陣摧堅這種送的孫策可以拆的強效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭霸賽火熱進行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù);
三國志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評論

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會賣萌的大叔
一劍斬仙之風(fēng)云再起這游戲還真好玩。是真的不氪不肝。玩法有趣。畫風(fēng)也很合我胃口。

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苜蓿
一劍斬仙之風(fēng)云再起畫風(fēng)唯美,游戲玩法不錯

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清霄予夢
一劍斬仙之風(fēng)云再起戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對輕松。

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吳京,郭帆
一劍斬仙之風(fēng)云再起挺不錯的,游戲品質(zhì)很高,一些問題和bug也及時修復(fù)了。

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會發(fā)胖的瘦子
一劍斬仙之風(fēng)云再起畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒

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老滿君F
一劍斬仙之風(fēng)云再起劇情、美術(shù)、音樂、玩法都屬上乘,可肝可佛

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井然池井然
希望作者先專心做的下畫質(zhì),一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲內(nèi)容比較豐富,加油!

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完全二哥
一劍斬仙之風(fēng)云再起畫風(fēng)唯美,配樂很贊,玩法新穎,精品游戲。值得推薦

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榆清
一劍斬仙之風(fēng)云再起可玩性還是很高的,db系統(tǒng)很有心意,還在游戲中

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穿什么潮我看
說實話我覺得一劍斬仙之風(fēng)云再起這是個良心游戲
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放開那刀塔官方安卓版玩家評論
剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺放浪異世界游戲(暫未上線)這游戲挺有意思的
放浪異世界游戲(暫未上線)是很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強
放浪異世界游戲(暫未上線)很好的游戲,畫風(fēng)很喜歡。
放浪異世界游戲(暫未上線)是一款不錯的游戲,無聊的適合適合打發(fā)時間
希望作者先專心做的下畫質(zhì),放浪異世界游戲(暫未上線)游戲內(nèi)容比較豐富,加油!
放浪異世界游戲(暫未上線)游戲劇情,音樂,立繪,玩法及平衡性各方面都挺好,并且不肝不氪。確實是良心游戲
放浪異世界游戲(暫未上線)戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對輕松。
放浪異世界游戲(暫未上線)劇情和音樂還有關(guān)卡設(shè)計也都很水平在線
看得出來是個萌新吧。放浪異世界游戲(暫未上線)的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯喲,我都很滿意。
放浪異世界游戲(暫未上線)玩了一下,最開始以為很一般,實際游戲體驗很好,可玩性很高