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魔王的穿越之旅VS三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

魔王的穿越之旅

魔王的穿越之旅

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)魔王的穿越之旅和魔王的穿越之旅兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。魔王的穿越之旅玩家搜索人氣17,魔王的穿越之旅玩家搜索人氣19,相比三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-29

魔王的穿越之旅游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來(lái)搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無(wú)需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂(lè)臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬(wàn)里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】

無(wú)VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬(wàn)人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無(wú)中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說(shuō)克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬(wàn)不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬(wàn)要注意士氣問(wèn)題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問(wèn)題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問(wèn)題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過(guò)一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來(lái)決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來(lái)說(shuō)主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無(wú)中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。

給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無(wú)比的絕望?

4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來(lái)看一下。

二、武將緣分

首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營(yíng)加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報(bào)詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來(lái)看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。

2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來(lái)看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。

3、通過(guò)戰(zhàn)報(bào)詳情我們來(lái)看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來(lái)抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來(lái)源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來(lái)源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來(lái)5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來(lái)當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來(lái)。

S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來(lái)說(shuō),這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來(lái)內(nèi)政可以用無(wú)限久,所以咱們直接鎖起來(lái),以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問(wèn)題不大。

S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來(lái)得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問(wèn)題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問(wèn)題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問(wèn)題修復(fù);

魔王的穿越之旅玩家評(píng)論

奔跑的花兒

騰訊榮耀新三國(guó)劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來(lái)。

皇冠

剛剛玩沒多久,騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)游戲還是蠻有趣的,

加鹵蛋的螺螄粉

騰訊榮耀新三國(guó)游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)

三秒記憶

騰訊榮耀新三國(guó)挺好玩的,很有特色的游戲。

1趟氯jA

剛下載騰訊榮耀新三國(guó)沒玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒

小斑斑

很喜歡騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我

愛的真諦

真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡騰訊榮耀新三國(guó)!!!

你好時(shí)光

游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)畫風(fēng)戳我,

奮斗不息

騰訊榮耀新三國(guó)這游戲挺好玩兒的,玩法也簡(jiǎn)單,他的各種劇情也很不錯(cuò),還有這些人物的原畫都很可以。

惜兮

騰訊榮耀新三國(guó)游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯(cuò)

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來(lái)搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。

游戲特色

1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】

與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無(wú)需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。

2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】

游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂(lè)臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。

3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】

《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。

4、【萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】

置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬(wàn)里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)采。

5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】

無(wú)VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!

游戲亮點(diǎn)

1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;

2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;

3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;

4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;

5、萬(wàn)人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。

新手攻略

重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種

部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。

很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。

重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用

不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無(wú)中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。

但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說(shuō)克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬(wàn)不要被克制。

重點(diǎn)三:注重士氣

士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬(wàn)要注意士氣問(wèn)題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。

重點(diǎn)四:等級(jí)很重要

在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問(wèn)題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。

重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)

主公也需要多注重戰(zhàn)法問(wèn)題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過(guò)一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來(lái)決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。

另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。

重點(diǎn)六:總結(jié)

當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來(lái)說(shuō)主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無(wú)中生有的變強(qiáng)!

武將搭配攻略

一、戰(zhàn)法搭配

1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。

2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:

被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。

主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。

主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。

突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。

3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。

給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。

試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無(wú)比的絕望?

4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?

5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來(lái)看一下。

二、武將緣分

首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。

三、陣營(yíng)加成

1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。

2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。

四、戰(zhàn)報(bào)詳情

1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來(lái)看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。

2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來(lái)看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。

3、通過(guò)戰(zhàn)報(bào)詳情我們來(lái)看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。

4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。

5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。

6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。

當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。

前期攻略

【資源利用】

銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來(lái)抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。

銅幣來(lái)源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來(lái)源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。

玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來(lái)5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。

A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來(lái)當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來(lái)。

S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。

同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來(lái)說(shuō),這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來(lái)內(nèi)政可以用無(wú)限久,所以咱們直接鎖起來(lái),以后有多的糜竺卡,直接升星。

戰(zhàn)法拆解建議

B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。

A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問(wèn)題不大。

S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來(lái)得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。

更新內(nèi)容

v2044.1043:

1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

4.異常問(wèn)題修復(fù);

v2043.1039:

1.全新賽季-天師舉義已正式上線!

2.部分玩法平衡性調(diào)整;

3.部分功能玩法優(yōu)化;

v2042.1023:

1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!

2.全新賽季-天師舉義即將上線!

3.部分玩法平衡性調(diào)整;

4.部分功能玩法優(yōu)化;

5.異常問(wèn)題修復(fù);

v2041.1016:

1.部分玩法平衡性調(diào)整;

2.部分功能玩法優(yōu)化;

3.異常問(wèn)題修復(fù);

三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評(píng)論

LOVEACTUALLY

一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,

態(tài)度

一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲建模立繪都非常不錯(cuò),游戲模式也有很好的游戲體驗(yàn)感

A瑭瑭家的瑭瑭

一劍斬仙之風(fēng)云再起戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對(duì)輕松。

星沫

一劍斬仙之風(fēng)云再起美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

沅沅

希望作者先專心做的下畫質(zhì),一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲內(nèi)容比較豐富,加油!

沒有耳朵的貓

不錯(cuò),我喜歡一劍斬仙之風(fēng)云再起這種風(fēng)格。還是很用心的。

海藍(lán)

一劍斬仙之風(fēng)云再起的劇情、音樂(lè)還有游戲的可玩性都是極高的

莎莎

以目前的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)一劍斬仙之風(fēng)云再起總體還是很不錯(cuò)的

啦蘇蘇蘇

目前為止一劍斬仙之風(fēng)云再起可玩性很高,各方面都很棒

兩個(gè)菠蘿油

一劍斬仙之風(fēng)云再起這款游戲體驗(yàn)算是很不錯(cuò)了吧

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