魔王的穿越之旅VS三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端
VS更新時(shí)間:2025-10-29
魔王的穿越之旅游戲介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來(lái)搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無(wú)需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂(lè)臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。
4、【萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬(wàn)里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】
無(wú)VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!
游戲亮點(diǎn)
1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬(wàn)人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。
很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。
重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無(wú)中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說(shuō)克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬(wàn)不要被克制。
重點(diǎn)三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬(wàn)要注意士氣問(wèn)題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點(diǎn)四:等級(jí)很重要
在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問(wèn)題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。
重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問(wèn)題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過(guò)一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來(lái)決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。
重點(diǎn)六:總結(jié)
當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來(lái)說(shuō)主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無(wú)中生有的變強(qiáng)!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。
給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無(wú)比的絕望?
4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?
5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來(lái)看一下。
二、武將緣分
首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。
三、陣營(yíng)加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。
四、戰(zhàn)報(bào)詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來(lái)看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。
2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來(lái)看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。
3、通過(guò)戰(zhàn)報(bào)詳情我們來(lái)看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。
當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來(lái)抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來(lái)源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來(lái)源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。
玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來(lái)5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來(lái)當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來(lái)。
S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來(lái)說(shuō),這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來(lái)內(nèi)政可以用無(wú)限久,所以咱們直接鎖起來(lái),以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問(wèn)題不大。
S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來(lái)得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問(wèn)題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問(wèn)題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問(wèn)題修復(fù);
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端游戲介紹
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端是一款非常注重策略玩法的SLG戰(zhàn)爭(zhēng)手游,此版本中玩家使用百度賬戶登錄即可獲得專屬福利禮包,與好友一起結(jié)盟攻打城池。以經(jīng)典的三國(guó)時(shí)期為背景,玩法采取排兵布陣的pvp對(duì)決模式,玩家不僅要考慮兵種的不同搭配,還要配合武將的屬性來(lái)搭配不同的兵種,不同的武將組合能夠組合出不同的組隊(duì)大招,實(shí)現(xiàn)以少勝多的、以強(qiáng)勝弱的經(jīng)典戰(zhàn)役。
游戲特色
1、【靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)】
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無(wú)需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援。基于對(duì)敵我移速、方向預(yù)判,自如應(yīng)對(duì)多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、【箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)智慧】
游戲再現(xiàn)了多種三國(guó)戰(zhàn)略工事,如軍樂(lè)臺(tái)、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬(wàn)格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、【五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義】
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢(shì)派遣對(duì)應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級(jí)的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。
4、【萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火】
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬(wàn)里江山收入囊中;更可以對(duì)弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢(shì)力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國(guó)士無(wú)雙的風(fēng)采。
5、【不賣資源 公平對(duì)決用策略對(duì)決一切】
無(wú)VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!
游戲亮點(diǎn)
1、一款融進(jìn)漢朝后期唯美古風(fēng)特點(diǎn)情景的對(duì)策類塔防三國(guó)手游游戲;
2、游戲中的繪制畫面都是高清亮麗的畫面,三國(guó)名戰(zhàn)場(chǎng)制作的很逼真,給人一種身臨其境的感覺;
3、你需要不斷的培養(yǎng)升級(jí)精兵強(qiáng)將,并在限定的時(shí)間與回合之內(nèi)去戰(zhàn)敗所有的敵人;
4、玩家沒事的時(shí)候就可以去副本中挑戰(zhàn),畢竟玩家的資源是有限的;
5、萬(wàn)人同屏作戰(zhàn),千百場(chǎng)戰(zhàn)役在這里進(jìn)行著刺激的戰(zhàn)斗,玩家需要操控武將進(jìn)行作戰(zhàn)。
新手攻略
重點(diǎn)一:陣營(yíng)加成先選一種
部隊(duì)使用3個(gè)同樣陣營(yíng)的武將出戰(zhàn)會(huì)激活陣營(yíng)加成,陣營(yíng)加成可以百分比提升部隊(duì)全體武將的屬性,加成效果非常強(qiáng)力。但是想要獲得這種加成的前提是升級(jí)軍事建筑中的“協(xié)力-魏、協(xié)力-蜀、協(xié)力-吳、協(xié)力-群”。根據(jù)主公目前最好的部隊(duì)可以選擇性的優(yōu)先提升一個(gè)陣營(yíng),這樣可以讓其中一個(gè)部隊(duì)達(dá)到最強(qiáng)的效果,依靠這個(gè)最強(qiáng)的部隊(duì)就能挑戰(zhàn)更高級(jí)的土地。
很多人都會(huì)優(yōu)先選擇升級(jí)“協(xié)力-吳”,畢竟有孫堅(jiān)、孫策這樣的強(qiáng)力開荒武將支持。
重點(diǎn)二:兵種適性運(yùn)用
不到后期,除了器械兵種,其他兵種的差別都不會(huì)太大。這個(gè)時(shí)候更應(yīng)該考慮武將的兵種適性,A級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到100%,S級(jí)適性出戰(zhàn)武將屬性達(dá)到120%,所以最好配上三個(gè)擁有同一種S級(jí)適性兵種的武將。在戰(zhàn)斗中無(wú)中生有增加20%的屬性會(huì)相當(dāng)強(qiáng)力。
但是兵種之間也有克制關(guān)系,騎克盾、盾克弓、弓克槍、槍克騎。面對(duì)克制的情況下可以被迫性的選擇A級(jí)兵種適性出戰(zhàn)。也就是說(shuō)克制的優(yōu)先級(jí)會(huì)大于S級(jí)兵種適性,謹(jǐn)記出戰(zhàn)千萬(wàn)不要被克制。
重點(diǎn)三:注重士氣
士氣很容易被人忽略,每個(gè)武將初始士氣為100點(diǎn),每移動(dòng)一格扣1點(diǎn)士氣值,每停留1分鐘恢復(fù)0.5點(diǎn)士氣值。士氣不足100時(shí),部隊(duì)出戰(zhàn)會(huì)百分百降低傷害,當(dāng)士氣為0時(shí),出戰(zhàn)降低70%傷害。所以千萬(wàn)要注意士氣問(wèn)題,不要遠(yuǎn)程作戰(zhàn),并且熟用行軍操作。遠(yuǎn)戰(zhàn)必須先行軍到目的地停留,等士氣恢復(fù)后再攻占。
重點(diǎn)四:等級(jí)很重要
在前期武將的等級(jí)會(huì)偏低,主公一定要注意等級(jí)問(wèn)題,每升10級(jí)會(huì)獲得10點(diǎn)屬性點(diǎn),每一次升級(jí)都會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)提升屬性。如果主公的時(shí)間不多,那么可以專練一個(gè)主力隊(duì),在前期有一個(gè)主力隊(duì)就夠玩了。
重點(diǎn)五:戰(zhàn)法升級(jí)與學(xué)習(xí)
主公也需要多注重戰(zhàn)法問(wèn)題。剛開始先用B級(jí)戰(zhàn)法也好過(guò)一個(gè)都不用,而且系統(tǒng)也會(huì)贈(zèng)送一些戰(zhàn)法給主公開荒。在前期如果主公戰(zhàn)法分配不夠,那么建議把最好的戰(zhàn)法給主力隊(duì)。武將配戰(zhàn)法時(shí)可以按照武將的屬性偏向來(lái)決定學(xué)習(xí)哪一個(gè),偏向武力就學(xué)兵刃輸出戰(zhàn)法,偏向智力就學(xué)謀略輸出戰(zhàn)法,偏向統(tǒng)率就學(xué)輔助型的戰(zhàn)法。
另外在非新手期遺忘戰(zhàn)法會(huì)返還80%的戰(zhàn)法點(diǎn),是有損遺忘,這一點(diǎn)也是需要注意的。
重點(diǎn)六:總結(jié)
當(dāng)武將達(dá)到20級(jí)的時(shí)候還可以穿戴裝備,這里也就不多介紹了。總的來(lái)說(shuō)主公一定要注意各種屬性細(xì)節(jié),陣營(yíng)加成、兵種適性、士氣值、等級(jí)都會(huì)極大程度的影響到武將的屬性。如果你能巧妙的利用這些細(xì)節(jié),那么你的武將就會(huì)無(wú)中生有的變強(qiáng)!
武將搭配攻略
一、戰(zhàn)法搭配
1、這款游戲之中,有各種各樣的戰(zhàn)法,只要能夠搭配得當(dāng),就能夠獲得下面的效果。
2、小編選擇的是兩個(gè)四星武將,一個(gè)三星武將組合的陣容,這三個(gè)英雄擁有的戰(zhàn)法分別是:
被動(dòng)戰(zhàn)法反擊,獲得反擊效果。
主動(dòng)戰(zhàn)法瞋目橫矛,效果為屬性提升并獲得群攻。
主動(dòng)戰(zhàn)法杯蛇鬼車,效果為造成謀略傷害并恢復(fù)兵力。
突擊戰(zhàn)法折沖御侮,造成屬性降低并使主將獲得抵御。
3、在這兒小編就不講解這四個(gè)戰(zhàn)法的詳細(xì)數(shù)據(jù)了,咱們將戰(zhàn)法融合在一起看看效果。當(dāng)這四個(gè)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的時(shí)候大概是這么個(gè)情況。
給敵方降低屬性的同時(shí)給己方提升屬性,同時(shí)還造成謀略傷害并且獲得群攻效果,最為變態(tài)的是擁有了抵御能力還可以反擊,最后戰(zhàn)斗的同時(shí)也擁有恢復(fù)兵力效果。
試想一下,當(dāng)你面對(duì)一個(gè)擁有恢復(fù)能力,擁有抵御能力,擁有反擊效果,擁有群體傷害,還能降低你的屬性給自己提升屬性的時(shí)候是不是無(wú)比的絕望?
4、這個(gè)就是三國(guó)志·戰(zhàn)略版之中,不同陣法搭配在一起的效果。各位主公在游戲的時(shí)候,一定不要忽略了戰(zhàn)法,因?yàn)樗娴暮苤匾?
5、當(dāng)然了,在這三個(gè)英雄擁有搭配組合的戰(zhàn)法的同時(shí),主公也別忘了其他屬性的加成,下面咱們就來(lái)看一下。
二、武將緣分
首先出場(chǎng)的是武將緣分,在游戲中,何進(jìn)、黃埔嵩、朱儁以及盧植是可以搭配緣分關(guān)系的,戰(zhàn)法為漢末職忠,戰(zhàn)法效果是使我軍全體的統(tǒng)率提升12點(diǎn)。了解了緣分關(guān)系之后,各位主公還有一個(gè)細(xì)節(jié)也別忘了。
三、陣營(yíng)加成
1、游戲?qū)τ⑿鄯殖闪怂膫€(gè)陣營(yíng),分別為蜀、魏、吳以及群雄。如果主公仔細(xì)觀察就能夠發(fā)現(xiàn),何進(jìn)、盧植以及黃埔嵩皆為群雄陣容。同為群雄陣容也能夠觸發(fā)一個(gè)加成,具體看下面截圖。
2、協(xié)力-群,需要上陣3名同位群陣營(yíng)的武將才能激活,升到10級(jí)可以獲得10%的群陣營(yíng)屬性加成,以及提升群陣營(yíng)武將在戰(zhàn)斗中獲得10%的經(jīng)驗(yàn)加成。
四、戰(zhàn)報(bào)詳情
1、掌握了這些搭配之后,就算是普通英雄(兩個(gè)四星一個(gè)三星)也能夠弒神,下面我們來(lái)看一個(gè)實(shí)戰(zhàn)以少勝多的戰(zhàn)報(bào)。
2、這是一個(gè)3200兵力對(duì)抗5400兵力的經(jīng)典以少勝多的戰(zhàn)役,我方等級(jí)為兩個(gè)12級(jí),一個(gè)8級(jí),敵方則是3個(gè)15級(jí),從等級(jí)上來(lái)看,敵方等級(jí)更具有優(yōu)勢(shì)。
3、通過(guò)戰(zhàn)報(bào)詳情我們來(lái)看一下最為直觀的戰(zhàn)法效果。
4、在這張圖之中,我們能夠清晰的看到,武將發(fā)動(dòng)了【群陣營(yíng)】的效果加成,同時(shí)也發(fā)動(dòng)了緣分戰(zhàn)法【漢末職忠】,與此同時(shí),黃埔嵩的戰(zhàn)法【后發(fā)制人】的反擊效果已經(jīng)施加。
5、而在這張圖之中,盧植發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)法【杯蛇鬼車】,何進(jìn)施加了【反擊效果】,只是因?yàn)楸N不符,導(dǎo)致【瞋目橫矛】發(fā)動(dòng)失敗,黃埔嵩則是發(fā)動(dòng)了被動(dòng)戰(zhàn)法【后發(fā)制人】給敵方進(jìn)行反擊。
6、這次,這張圖之中可以清晰的看到【杯蛇鬼車】的恢復(fù)效果發(fā)動(dòng),我方戰(zhàn)斗之中恢復(fù)兵力,而敵方?jīng)]有,此消彼長(zhǎng)也能拉開雙方的實(shí)力差距。
當(dāng)然了,在這場(chǎng)戰(zhàn)役之中,盡管【瞋目橫矛】因?yàn)楸N不符導(dǎo)致發(fā)動(dòng)失敗,可我們依然能夠看到該戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)的幾率,為此小編建議各位主公在攻城掠地的時(shí)候,也要考慮到戰(zhàn)法與兵種的適配性。
前期攻略
【資源利用】
銅幣:咱們新手這個(gè)階段,銅幣全部拿來(lái)抽卡,攢藍(lán)卡、紫卡,其他的可以轉(zhuǎn)換戰(zhàn)法。
銅幣來(lái)源:周五、周六,會(huì)刷新“賊寇入侵”在自己周圍的領(lǐng)土上,這個(gè)很好打,等于是送銅幣,建議都打掉,另一個(gè)來(lái)源就是稅收跟自動(dòng)增長(zhǎng),有條件的朋友也可以天天強(qiáng)征點(diǎn)滿。
玉璧、金銖:這倆其實(shí)是一回事,前期武將稀缺,咱們攢起來(lái)5連抽卡就行,月卡黨最有性價(jià)比的方式:每天抽4次,一周就是28次,保底30次必有一張橙卡,等于是一周至少1橙。
A級(jí)戰(zhàn)法:不值得傳承的武將,就先拿來(lái)當(dāng)材料,把優(yōu)秀的A戰(zhàn)法給研究出來(lái)。
S級(jí)戰(zhàn)法:孫堅(jiān)、孫策,這兩個(gè)武將大家肯定都有,孫策建議在不需要用的時(shí)候,傳承出破陣摧堅(jiān),孫堅(jiān)不建議傳承,他傳承的挫銳在前期沒啥用處,所以孫堅(jiān)可以一直用,或者有更好武將之后當(dāng)作覺醒材料。
同時(shí),有一張卡需要注意,紫卡:糜竺。這個(gè)卡獲取難度比較大,個(gè)人覺得獲得難度堪比稀有橙卡,所以前期系統(tǒng)送的那張,不要拿去研究戰(zhàn)法了,一定要留下,對(duì)于月卡黨來(lái)說(shuō),這張卡是個(gè)內(nèi)政王者,拿來(lái)內(nèi)政可以用無(wú)限久,所以咱們直接鎖起來(lái),以后有多的糜竺卡,直接升星。
戰(zhàn)法拆解建議
B級(jí)戰(zhàn)法:揮砍、火攻、牽連、包扎、援救,拆這幾個(gè),這幾個(gè)還有點(diǎn)用處,其他的內(nèi)政戰(zhàn)法,看著拆就行。
A級(jí)戰(zhàn)法:以部分戰(zhàn)法舉個(gè)例子:縱兵劫掠、落鳳、風(fēng)聲鶴唳、御敵屏障(超模戰(zhàn)法)>不辱使命、料事如神、落雷、妖術(shù)(有特效,或高幾率)>騎虎難下、屠幾上肉、輕勇飛燕、暗藏玄機(jī)、坐守孤城、后發(fā)制人(穩(wěn)定或瞬發(fā))>天降火雨、機(jī)略縱橫、神上使(需準(zhǔn)備輸出戰(zhàn)法)=挫志怒襲、彎弓飲羽(純控+特效)>魯莽、**之風(fēng)、白眉(純輔助),按這個(gè)優(yōu)先級(jí)問(wèn)題不大。
S級(jí)戰(zhàn)法:初期不建議大量拆S戰(zhàn)法,一方面橙將來(lái)得慢,一方面S戰(zhàn)法消耗材料特別多,所以初期不急研究S戰(zhàn)法,咱們以A戰(zhàn)法填滿戰(zhàn)法格為主,如果實(shí)在有S可以拆,建議以超強(qiáng)效果的為主(如橫掃千軍等直接輸出就十分不錯(cuò),或者奪魂挾魄這種超強(qiáng)輔助,破陣摧堅(jiān)這種送的孫策可以拆的強(qiáng)效輸出。而像挫銳這種輔助向又幾率不穩(wěn)定的就一定不要傳承了)。
更新內(nèi)容
v2044.1043:
1.龍虎爭(zhēng)霸賽火熱進(jìn)行中!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問(wèn)題修復(fù);
v2043.1039:
1.全新賽季-天師舉義已正式上線!
2.部分玩法平衡性調(diào)整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
v2042.1023:
1.全民新玩法--龍爭(zhēng)虎斗正式開啟!
2.全新賽季-天師舉義即將上線!
3.部分玩法平衡性調(diào)整;
4.部分功能玩法優(yōu)化;
5.異常問(wèn)題修復(fù);
v2041.1016:
1.部分玩法平衡性調(diào)整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問(wèn)題修復(fù);
三國(guó)志戰(zhàn)略版百度客戶端玩家評(píng)論

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LOVEACTUALLY
一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,

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態(tài)度
一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲建模立繪都非常不錯(cuò),游戲模式也有很好的游戲體驗(yàn)感

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A瑭瑭家的瑭瑭
一劍斬仙之風(fēng)云再起戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對(duì)輕松。

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星沫
一劍斬仙之風(fēng)云再起美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

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沅沅
希望作者先專心做的下畫質(zhì),一劍斬仙之風(fēng)云再起游戲內(nèi)容比較豐富,加油!

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沒有耳朵的貓
不錯(cuò),我喜歡一劍斬仙之風(fēng)云再起這種風(fēng)格。還是很用心的。

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海藍(lán)
一劍斬仙之風(fēng)云再起的劇情、音樂(lè)還有游戲的可玩性都是極高的

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莎莎
以目前的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)一劍斬仙之風(fēng)云再起總體還是很不錯(cuò)的

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啦蘇蘇蘇
目前為止一劍斬仙之風(fēng)云再起可玩性很高,各方面都很棒

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兩個(gè)菠蘿油
一劍斬仙之風(fēng)云再起這款游戲體驗(yàn)算是很不錯(cuò)了吧
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
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魔王的穿越之旅玩家評(píng)論
騰訊榮耀新三國(guó)劇情很優(yōu)秀,就算你是非酋啥也沒出,也絲毫不影響游戲體驗(yàn),畢竟每個(gè)人物都可以培養(yǎng)起來(lái)。
剛剛玩沒多久,騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)游戲還是蠻有趣的,
騰訊榮耀新三國(guó)游戲人物各有風(fēng)格,玩法上講就多元搭配非常不錯(cuò)
騰訊榮耀新三國(guó)挺好玩的,很有特色的游戲。
剛下載騰訊榮耀新三國(guó)沒玩多久。滿有意思的。畫風(fēng)和bgm很棒
很喜歡騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡騰訊榮耀新三國(guó)!!!
游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是騰訊榮耀新三國(guó)這個(gè)畫風(fēng)戳我,
騰訊榮耀新三國(guó)這游戲挺好玩兒的,玩法也簡(jiǎn)單,他的各種劇情也很不錯(cuò),還有這些人物的原畫都很可以。
騰訊榮耀新三國(guó)游戲內(nèi)容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯(cuò)