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玄仙傳奇紅包版VS王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版

玄仙傳奇紅包版

玄仙傳奇紅包版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)玄仙傳奇紅包版和玄仙傳奇紅包版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。玄仙傳奇紅包版玩家搜索人氣15,玄仙傳奇紅包版玩家搜索人氣19,相比王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-26

玄仙傳奇紅包版游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版是一款保留了系列核心經(jīng)典玩法的策略手游。細(xì)節(jié)處理比較加分,游戲中每種防御塔都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力,通過防御塔的多種屬性組合搭配,再結(jié)合地形、敵人屬性展開策略布局,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)來幫助你擊敗更多的敵人。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap游戲簡(jiǎn)介

在這里你將以保衛(wèi)王國(guó)為任務(wù),繼而阻止著勁敵“巫師維茲南”派遣部隊(duì)的入侵。完善精致的界面,實(shí)時(shí)熱血的戰(zhàn)斗情景,高度自由的防御塔布置,輔以略顯休閑的防御塔和英雄升級(jí)養(yǎng)成要素,同時(shí)還有強(qiáng)大的英雄技能和道具等功能加入,力圖帶給你更加煥然一新的塔防游戲體驗(yàn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap特色

1、多種有著強(qiáng)大屬性的戰(zhàn)斗英雄等你來完成收集,你的軍隊(duì)也將會(huì)變得更加出色,具備超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

2、全新打造了許多頂級(jí)的防御塔,獨(dú)一無(wú)二屬性設(shè)定幫助你來守衛(wèi)自己主城安全,全心去發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

3、你可以在里面更加自由挑選防御塔,根據(jù)屬性進(jìn)行自由組合,打造一支具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗屬性防御塔。

4、新增了援軍玩法的,在自己瀕臨失敗的時(shí)候可以召喚援軍給予你更多的幫助,助你獲取更多資源。

5、三座大陸等你來征服,各種精彩打造的戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡將會(huì)給予你更加刺激戰(zhàn)斗趣味,征服更多的國(guó)度。

6、完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)幫助2265玩家能解鎖更多不同的成就,進(jìn)行更多探索,找尋各種隱藏玩法,多樣化趣味。

塔介紹

【炮塔】

火箭騎兵,哥布林綁上火箭背包進(jìn)行自殺式攻擊(建議隔壁獸人營(yíng)地也去),傷害較高,攻擊范圍隨等級(jí)成長(zhǎng),攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范圍的碎片爆裂(參考一代的標(biāo)準(zhǔn)炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飛艇。

熔爐,也是老版本的東西,范圍震蕩傷害,帶一點(diǎn)眩暈,傷害不高攻速慢,攻擊范圍中等,技能是周圍塔加傷害 點(diǎn)燃地面灼燒敵人 加自己攻速。我很少用,不大適合我,不評(píng)價(jià)

腐朽森林,輸出很低,一身輔助技能,捆綁(滿級(jí)困很久) 召喚樹人 敵人攻擊有幾率失效的迷霧。配合僵尸能能將拖時(shí)間這個(gè)詞發(fā)揮得淋漓盡致,而且技能便宜,但是對(duì)地形要求高,適用范圍也很小

哥布林飛艇,我個(gè)人認(rèn)為的神塔,中等的攻速,不低的范圍物理傷害,本身能移動(dòng),滿級(jí)移動(dòng)范圍比一些塔的攻擊距離還大(@人魚骷髏寶石)。技能:減速柏油(幾十金幣的技能) 偵查員(加攻擊距離) 空投炸彈兵。范圍大,輸出高,適用范圍爆表,物理群傷之王

【箭塔】

暗影弓手,另一個(gè)好用的初始塔,經(jīng)典的弓箭技能,攻速較快,單體傷害較高,每一級(jí)都能提高不少的攻擊距離,滿級(jí)后照顧的范圍非常大。技能射額外傷害的弓箭 秒殺(滿級(jí)16s一個(gè)) 烏鴉(傷害挺低的,殺殺小兵還行),可以照顧多個(gè)小怪,也能秒殺小頭領(lǐng),不想同時(shí)帶另外兩個(gè)箭塔就帶它吧

回旋鏢,范圍輸出的箭塔,打天空敵人最弱的箭塔。定位感覺和炮臺(tái)有點(diǎn)重疊(物理范圍輸出)。不過還是用了不少關(guān),滿級(jí)之后二技能概率眩暈很不錯(cuò),經(jīng)常能暈不少,很能拖時(shí)間。一技能扔大回旋鏢,群體傷害。三技能扔蜂窩,傷害目標(biāo)和周圍的人,傷害還行但不便宜,感覺可以設(shè)計(jì)一個(gè)恐懼之類的效果,這個(gè)技能我基本最后一個(gè)點(diǎn)。

骷髏塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髏兵和骷髏騎士,緩解人數(shù)壓力,單體輸出最高的箭塔(應(yīng)該也沒比暗影弓手高很多),打天空敵人最好的塔,二技能能增加普攻傷害(點(diǎn)了之后扔出去的骨頭變大)。缺點(diǎn)是范圍較小(箭塔里最小),我用得不算多

沼澤怪獸,我只用了兩次,而且都沒贏。機(jī)制很特殊,第一形態(tài)就是一代里的狙擊塔,怪獸躲在塔里在一個(gè)很大的范圍扔球,扔得很慢。第二形態(tài)怪獸可以出來打人,失去遠(yuǎn)程能力,變成一個(gè)血量很高的大怪物。技能是概率眩暈 概率秒殺和殺人回血,沒找到適用的地方,當(dāng)個(gè)狙擊手還行吧

【兵營(yíng)】

獸人營(yíng)地,毫無(wú)疑問是所有塔里面最弱的,只要有新兵營(yíng)幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)用上他,低護(hù)甲的獸人在后面完全活不下來,基本就跟紙糊的一樣。這個(gè)缺陷在王國(guó)關(guān)卡最突出,狙擊手真的能把獸人打成篩子,在額外關(guān)卡人魚族那些范圍傷害的小怪面前,三個(gè)獸人都難打過一個(gè)人魚

黑暗騎士,我認(rèn)為的最強(qiáng)兵營(yíng),先天高護(hù)甲,后期三級(jí)護(hù)甲簡(jiǎn)直肉得爆炸,完美契合兵營(yíng)拖時(shí)間的理念(狙擊手被它完克)技能反甲龜殼都是拖時(shí)間好手,第三個(gè)概率秒殺敵人的技能費(fèi)用高,收益不明顯,不建議點(diǎn)

精英騷擾者,屬于典型的單挑型兵營(yíng),傷害很高,不需要升級(jí)也會(huì)射弓箭(@精靈),成型之后閃避反擊 箭雨 都是為了打傷害存在,三技能死亡有幾率復(fù)活狂怒(LOL塞恩被動(dòng)),如果周圍沒有兵營(yíng)配合,它就是最強(qiáng)塔,但缺點(diǎn)和獸人一樣,護(hù)甲低,在真正的敵人面前還是太脆了,拖不住人

陰森墓地,純粹拖時(shí)間的塔,也是完美契合兵營(yíng)目的的。僵尸無(wú)護(hù)甲,攻擊力低,在滿級(jí)后點(diǎn)出強(qiáng)化可以有一格護(hù)甲,三技能尸爆傷害也還不錯(cuò),一技能范圍減速(挺高的),也是經(jīng)典的拖時(shí)間的塔,但是投入較高(不滿級(jí)范圍太小),配合古樹有奇效

深海惡魔之礁,我想了想還是放在兵營(yíng)這里,畢竟兩個(gè)技能都是強(qiáng)化士兵的。簡(jiǎn)單來說是一個(gè)傷害攻速都很低的法塔加上比獸人還弱一點(diǎn)的兩個(gè)小人魚,前期極弱,兩個(gè)小人魚無(wú)護(hù)甲,攻擊力還低得可憐,本身法師傷害也低。滿級(jí)之后效果還不錯(cuò),一技能強(qiáng)化人魚,給加一格甲,身材總算過得去了。二技能人魚會(huì)放捕捉網(wǎng),一級(jí)困兩秒,二級(jí)四秒,相當(dāng)不錯(cuò)的拖時(shí)間技能,而且只要一百多(點(diǎn)了天賦是127金幣)。三技能召喚雷云攻擊敵人,傷害還行。缺點(diǎn)很明顯,集結(jié)范圍和攻擊范圍都很小,傷害極低前期巨弱,適合用的地方非常少,基本就是拿來玩玩

【法塔】

惡魔塔,四個(gè)初始塔里很好的兩個(gè)之一,攻速還行,普攻傷害不錯(cuò),技能傳送 范圍法傷和護(hù)甲削弱,適用于絕大多數(shù)環(huán)境,群體和單體輸出都能勝任且攻擊范圍隨等級(jí)增長(zhǎng),相當(dāng)好用。

死靈墓,先天自帶以前法師塔的聚集,可以存三個(gè)靈魂等人來全砸過去,一技能兩個(gè)帶低護(hù)甲的小兵,拖時(shí)間,剩下的一個(gè)是增加靈魂上限,可以聚集四五個(gè)靈魂,另一個(gè)技能是精神控制,控住強(qiáng)一些的還不錯(cuò)。缺點(diǎn)是法系輸出偏低,只有普攻,其他的都是拖時(shí)間的技能,而且技能偏貴,法師里打天空敵人不錯(cuò)的塔。

薩滿,我最常用的法師塔,先天攻擊范圍很大(我?guī)钪匾脑颍展а灥ニ俸苈瑐ι舷藓拖孪尴嗖顦O大,高能一百多,低只有三四十,風(fēng)險(xiǎn)和收益并存。一技能回血陣,配合黑騎很能拖。

二技能隕石雨,范圍法傷。三技能提升普攻傷害并且普攻產(chǎn)生范圍傷害。后期唯一一個(gè)范圍輸出型法塔,適用范圍也很廣,能奶能輸出。但是單體輸出欠缺,一些很強(qiáng)的小頭領(lǐng)打得比較難受,而且打飛行敵人非常弱,后期三技能點(diǎn)兩級(jí)以上才能一下解決。

炙熱寶石,翻了翻其他人的評(píng)論,大家都覺得寶石特厲害,但我自己用得特別少。高傷害的代價(jià)就是很小的攻擊范圍,只比人魚塔略大(應(yīng)該差不多,垃圾人魚),所以雖然傷害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且這一代只有五個(gè)格,一個(gè)地圖有時(shí)候只有一兩個(gè)地方適合用,為了那一點(diǎn)地方帶它不值得。塔傷害很高,激光型攻擊,時(shí)間越久越強(qiáng),激光總共三個(gè)階段,技能可以升到第四個(gè)階段,還有秒殺和殺死敵人爆炸的技能,一切都為了傷害

女巫,也很少用,和飛艇一樣,可以移動(dòng)攻擊,雙形態(tài)切換,一個(gè)中毒一個(gè)概率眩暈,面板傷害法塔里最低(滿級(jí)固定55),所以毒會(huì)是最常用的,眩暈極其雞肋,本身攻速就很慢傷害還低,最大的特色是一技能變青蛙,能直接秒殺敵人,比一代變羊更強(qiáng)。二技能增加移動(dòng)范圍(名字是哈利波特里的―靈光4000)。三技能召喚圖騰沉默。個(gè)人覺得挺蔡的塔,一般可移動(dòng)的優(yōu)勢(shì)是同時(shí)照顧多個(gè)地方,或者放在比較差的位置可以飛過來配合,但是他的適用性被飛艇完爆,真要法系輸出也用不上它。

玄仙傳奇紅包版玩家評(píng)論

魏博

星辰忘憂傳奇打金服的游戲畫質(zhì)很高~玩法也很不錯(cuò)~難度還行~后面可能會(huì)有點(diǎn)難~只是因?yàn)閭€(gè)人喜好原因~

小友11點(diǎn)

星辰忘憂傳奇打金服很不錯(cuò)的一款游戲,相比于其他,不需要太肝

美好的一天

看評(píng)論都感覺蠻好的,星辰忘憂傳奇打金服不需要氪金,興趣蠻大的,感覺很好玩,先給個(gè)五星

叫你一聲敢答應(yīng)

星辰忘憂傳奇打金服剛好是我喜歡的游戲。玩了一會(huì)發(fā)現(xiàn)可玩性挺高,福利也很好,不逼氪不逼肝

劉氓氓

星辰忘憂傳奇打金服整體感覺還行,時(shí)間暫停感很強(qiáng),也有一些特殊機(jī)制可以觸發(fā)

秋姬兒

星辰忘憂傳奇打金服的畫面精美第一眼就沉迷其中 游戲一點(diǎn)都不逼氪

煙味短裙

星辰忘憂傳奇打金服這游戲玩法挺不錯(cuò)的,各種類型的人群都能在游戲里找到屬于自己的樂趣。每個(gè)界面的問號(hào)說明的很詳細(xì),有心了!

姑涼

星辰忘憂傳奇打金服玩法比較新穎,趣味性也比較高。作為一款?yuàn)蕵酚螒蛩闶遣诲e(cuò)了,多樣性可能差一些

ratind

星辰忘憂傳奇打金服灰常好玩的一款游戲,適合上班族,不會(huì)太花時(shí)間,休閑時(shí)間上手玩

Jackson

星辰忘憂傳奇打金服值得一玩的游戲,硬肝也可,無(wú)需充錢,里面資源都有贈(zèng)送,加油!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版是一款保留了系列核心經(jīng)典玩法的策略手游。細(xì)節(jié)處理比較加分,游戲中每種防御塔都自帶獨(dú)一無(wú)二的特殊能力,通過防御塔的多種屬性組合搭配,再結(jié)合地形、敵人屬性展開策略布局,調(diào)動(dòng)一切戰(zhàn)術(shù)來幫助你擊敗更多的敵人。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap游戲簡(jiǎn)介

在這里你將以保衛(wèi)王國(guó)為任務(wù),繼而阻止著勁敵“巫師維茲南”派遣部隊(duì)的入侵。完善精致的界面,實(shí)時(shí)熱血的戰(zhàn)斗情景,高度自由的防御塔布置,輔以略顯休閑的防御塔和英雄升級(jí)養(yǎng)成要素,同時(shí)還有強(qiáng)大的英雄技能和道具等功能加入,力圖帶給你更加煥然一新的塔防游戲體驗(yàn)。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap特色

1、多種有著強(qiáng)大屬性的戰(zhàn)斗英雄等你來完成收集,你的軍隊(duì)也將會(huì)變得更加出色,具備超強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

2、全新打造了許多頂級(jí)的防御塔,獨(dú)一無(wú)二屬性設(shè)定幫助你來守衛(wèi)自己主城安全,全心去發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

3、你可以在里面更加自由挑選防御塔,根據(jù)屬性進(jìn)行自由組合,打造一支具有強(qiáng)大戰(zhàn)斗屬性防御塔。

4、新增了援軍玩法的,在自己瀕臨失敗的時(shí)候可以召喚援軍給予你更多的幫助,助你獲取更多資源。

5、三座大陸等你來征服,各種精彩打造的戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡將會(huì)給予你更加刺激戰(zhàn)斗趣味,征服更多的國(guó)度。

6、完成各種戰(zhàn)斗任務(wù)幫助2265玩家能解鎖更多不同的成就,進(jìn)行更多探索,找尋各種隱藏玩法,多樣化趣味。

塔介紹

【炮塔】

火箭騎兵,哥布林綁上火箭背包進(jìn)行自殺式攻擊(建議隔壁獸人營(yíng)地也去),傷害較高,攻擊范圍隨等級(jí)成長(zhǎng),攻速也不慢。技能地雷 爆炸和范圍的碎片爆裂(參考一代的標(biāo)準(zhǔn)炮塔),很典型,很好用的炮塔,可惜有飛艇。

熔爐,也是老版本的東西,范圍震蕩傷害,帶一點(diǎn)眩暈,傷害不高攻速慢,攻擊范圍中等,技能是周圍塔加傷害 點(diǎn)燃地面灼燒敵人 加自己攻速。我很少用,不大適合我,不評(píng)價(jià)

腐朽森林,輸出很低,一身輔助技能,捆綁(滿級(jí)困很久) 召喚樹人 敵人攻擊有幾率失效的迷霧。配合僵尸能能將拖時(shí)間這個(gè)詞發(fā)揮得淋漓盡致,而且技能便宜,但是對(duì)地形要求高,適用范圍也很小

哥布林飛艇,我個(gè)人認(rèn)為的神塔,中等的攻速,不低的范圍物理傷害,本身能移動(dòng),滿級(jí)移動(dòng)范圍比一些塔的攻擊距離還大(@人魚骷髏寶石)。技能:減速柏油(幾十金幣的技能) 偵查員(加攻擊距離) 空投炸彈兵。范圍大,輸出高,適用范圍爆表,物理群傷之王

【箭塔】

暗影弓手,另一個(gè)好用的初始塔,經(jīng)典的弓箭技能,攻速較快,單體傷害較高,每一級(jí)都能提高不少的攻擊距離,滿級(jí)后照顧的范圍非常大。技能射額外傷害的弓箭 秒殺(滿級(jí)16s一個(gè)) 烏鴉(傷害挺低的,殺殺小兵還行),可以照顧多個(gè)小怪,也能秒殺小頭領(lǐng),不想同時(shí)帶另外兩個(gè)箭塔就帶它吧

回旋鏢,范圍輸出的箭塔,打天空敵人最弱的箭塔。定位感覺和炮臺(tái)有點(diǎn)重疊(物理范圍輸出)。不過還是用了不少關(guān),滿級(jí)之后二技能概率眩暈很不錯(cuò),經(jīng)常能暈不少,很能拖時(shí)間。一技能扔大回旋鏢,群體傷害。三技能扔蜂窩,傷害目標(biāo)和周圍的人,傷害還行但不便宜,感覺可以設(shè)計(jì)一個(gè)恐懼之類的效果,這個(gè)技能我基本最后一個(gè)點(diǎn)。

骷髏塔,超高攻速的箭塔,技能能召骷髏兵和骷髏騎士,緩解人數(shù)壓力,單體輸出最高的箭塔(應(yīng)該也沒比暗影弓手高很多),打天空敵人最好的塔,二技能能增加普攻傷害(點(diǎn)了之后扔出去的骨頭變大)。缺點(diǎn)是范圍較小(箭塔里最小),我用得不算多

沼澤怪獸,我只用了兩次,而且都沒贏。機(jī)制很特殊,第一形態(tài)就是一代里的狙擊塔,怪獸躲在塔里在一個(gè)很大的范圍扔球,扔得很慢。第二形態(tài)怪獸可以出來打人,失去遠(yuǎn)程能力,變成一個(gè)血量很高的大怪物。技能是概率眩暈 概率秒殺和殺人回血,沒找到適用的地方,當(dāng)個(gè)狙擊手還行吧

【兵營(yíng)】

獸人營(yíng)地,毫無(wú)疑問是所有塔里面最弱的,只要有新兵營(yíng)幾乎永遠(yuǎn)不會(huì)用上他,低護(hù)甲的獸人在后面完全活不下來,基本就跟紙糊的一樣。這個(gè)缺陷在王國(guó)關(guān)卡最突出,狙擊手真的能把獸人打成篩子,在額外關(guān)卡人魚族那些范圍傷害的小怪面前,三個(gè)獸人都難打過一個(gè)人魚

黑暗騎士,我認(rèn)為的最強(qiáng)兵營(yíng),先天高護(hù)甲,后期三級(jí)護(hù)甲簡(jiǎn)直肉得爆炸,完美契合兵營(yíng)拖時(shí)間的理念(狙擊手被它完克)技能反甲龜殼都是拖時(shí)間好手,第三個(gè)概率秒殺敵人的技能費(fèi)用高,收益不明顯,不建議點(diǎn)

精英騷擾者,屬于典型的單挑型兵營(yíng),傷害很高,不需要升級(jí)也會(huì)射弓箭(@精靈),成型之后閃避反擊 箭雨 都是為了打傷害存在,三技能死亡有幾率復(fù)活狂怒(LOL塞恩被動(dòng)),如果周圍沒有兵營(yíng)配合,它就是最強(qiáng)塔,但缺點(diǎn)和獸人一樣,護(hù)甲低,在真正的敵人面前還是太脆了,拖不住人

陰森墓地,純粹拖時(shí)間的塔,也是完美契合兵營(yíng)目的的。僵尸無(wú)護(hù)甲,攻擊力低,在滿級(jí)后點(diǎn)出強(qiáng)化可以有一格護(hù)甲,三技能尸爆傷害也還不錯(cuò),一技能范圍減速(挺高的),也是經(jīng)典的拖時(shí)間的塔,但是投入較高(不滿級(jí)范圍太小),配合古樹有奇效

深海惡魔之礁,我想了想還是放在兵營(yíng)這里,畢竟兩個(gè)技能都是強(qiáng)化士兵的。簡(jiǎn)單來說是一個(gè)傷害攻速都很低的法塔加上比獸人還弱一點(diǎn)的兩個(gè)小人魚,前期極弱,兩個(gè)小人魚無(wú)護(hù)甲,攻擊力還低得可憐,本身法師傷害也低。滿級(jí)之后效果還不錯(cuò),一技能強(qiáng)化人魚,給加一格甲,身材總算過得去了。二技能人魚會(huì)放捕捉網(wǎng),一級(jí)困兩秒,二級(jí)四秒,相當(dāng)不錯(cuò)的拖時(shí)間技能,而且只要一百多(點(diǎn)了天賦是127金幣)。三技能召喚雷云攻擊敵人,傷害還行。缺點(diǎn)很明顯,集結(jié)范圍和攻擊范圍都很小,傷害極低前期巨弱,適合用的地方非常少,基本就是拿來玩玩

【法塔】

惡魔塔,四個(gè)初始塔里很好的兩個(gè)之一,攻速還行,普攻傷害不錯(cuò),技能傳送 范圍法傷和護(hù)甲削弱,適用于絕大多數(shù)環(huán)境,群體和單體輸出都能勝任且攻擊范圍隨等級(jí)增長(zhǎng),相當(dāng)好用。

死靈墓,先天自帶以前法師塔的聚集,可以存三個(gè)靈魂等人來全砸過去,一技能兩個(gè)帶低護(hù)甲的小兵,拖時(shí)間,剩下的一個(gè)是增加靈魂上限,可以聚集四五個(gè)靈魂,另一個(gè)技能是精神控制,控住強(qiáng)一些的還不錯(cuò)。缺點(diǎn)是法系輸出偏低,只有普攻,其他的都是拖時(shí)間的技能,而且技能偏貴,法師里打天空敵人不錯(cuò)的塔。

薩滿,我最常用的法師塔,先天攻擊范圍很大(我?guī)钪匾脑颍展а灥ニ俸苈瑐ι舷藓拖孪尴嗖顦O大,高能一百多,低只有三四十,風(fēng)險(xiǎn)和收益并存。一技能回血陣,配合黑騎很能拖。

二技能隕石雨,范圍法傷。三技能提升普攻傷害并且普攻產(chǎn)生范圍傷害。后期唯一一個(gè)范圍輸出型法塔,適用范圍也很廣,能奶能輸出。但是單體輸出欠缺,一些很強(qiáng)的小頭領(lǐng)打得比較難受,而且打飛行敵人非常弱,后期三技能點(diǎn)兩級(jí)以上才能一下解決。

炙熱寶石,翻了翻其他人的評(píng)論,大家都覺得寶石特厲害,但我自己用得特別少。高傷害的代價(jià)就是很小的攻擊范圍,只比人魚塔略大(應(yīng)該差不多,垃圾人魚),所以雖然傷害高,但是太吃地形,不是什么地方都用得上,而且這一代只有五個(gè)格,一個(gè)地圖有時(shí)候只有一兩個(gè)地方適合用,為了那一點(diǎn)地方帶它不值得。塔傷害很高,激光型攻擊,時(shí)間越久越強(qiáng),激光總共三個(gè)階段,技能可以升到第四個(gè)階段,還有秒殺和殺死敵人爆炸的技能,一切都為了傷害

女巫,也很少用,和飛艇一樣,可以移動(dòng)攻擊,雙形態(tài)切換,一個(gè)中毒一個(gè)概率眩暈,面板傷害法塔里最低(滿級(jí)固定55),所以毒會(huì)是最常用的,眩暈極其雞肋,本身攻速就很慢傷害還低,最大的特色是一技能變青蛙,能直接秒殺敵人,比一代變羊更強(qiáng)。二技能增加移動(dòng)范圍(名字是哈利波特里的―靈光4000)。三技能召喚圖騰沉默。個(gè)人覺得挺蔡的塔,一般可移動(dòng)的優(yōu)勢(shì)是同時(shí)照顧多個(gè)地方,或者放在比較差的位置可以飛過來配合,但是他的適用性被飛艇完爆,真要法系輸出也用不上它。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)復(fù)仇taptap版玩家評(píng)論

等待的風(fēng)

仙之劫游戲游戲內(nèi)容也比較有玩勁,加了群還有各種福利。可肝可收菜,推薦推薦!!

我們沒有明天

仙之劫游戲玩法可肝也可以不干,適合上班族無(wú)聊的時(shí)候打發(fā)時(shí)間,最主要就是不肝不氪也能很好的體驗(yàn)游戲!

遺失的美好

我感覺仙之劫游戲這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的,手感挺好,玩法挺新穎,反正我挺喜歡的

然后i

仙之劫游戲游戲很棒,玩法很多不用氪金也能玩的很舒服,對(duì)玩家很友好,每天也不需要花很多時(shí)間在游戲上

在你鼻尖跳芭蕾

仙之劫游戲剛剛開始玩啊,個(gè)人感受確實(shí)不錯(cuò),玩法比較新穎有意思。真的

沒有耳朵的貓

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    2025-10-27 1個(gè)回答
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    2025-10-27 1個(gè)回答
  • 回答一、有哪些適合大學(xué)生玩的游戲大學(xué)生,他們的空閑時(shí)間相對(duì)比較多,現(xiàn)在就讓我推薦一些比較適合大學(xué)生的游戲。這些游戲都是比較火爆的,相對(duì)而言更適合現(xiàn)在都大學(xué)生。就是很火爆的動(dòng)作
    2025-10-27 1個(gè)回答
  • 回答一、《光遇》是情侶游戲么不是情侶游戲,但是適合情侶玩。《光·遇》適合情侶玩,游戲沒有任何要求,只用跑圖,享受其中的冒險(xiǎn)精神,收集蠟燭與愛心,裝扮自己。與朋友一起升級(jí)斗篷,
    2025-10-27 1個(gè)回答
  • 回答一、在眾多游戲中,有沒有適閨蜜一起玩的游戲1.英雄聯(lián)盟推薦指數(shù):★★★★★如今最火熱的競(jìng)技游戲,相對(duì)于刀塔那么繁雜的操作來說,英雄聯(lián)盟的操作要簡(jiǎn)單不少,因此使著更多的人可以參
    2025-10-27 1個(gè)回答

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