沖啊小的們VS卡拉希爾戰(zhàn)記手游
VS更新時(shí)間:2025-09-24
沖啊小的們游戲介紹
卡拉希爾戰(zhàn)記是一款幻想風(fēng)打造的RPG卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中的眾多角色皆是以魔獸英雄為原型刻畫,豐富的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,搭配上炫酷十足的3D特效設(shè)計(jì),重現(xiàn)魔獸戰(zhàn)場(chǎng)的激情與熱血,馬上下載卡拉希爾戰(zhàn)記手游體驗(yàn)吧。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲玩法亮點(diǎn):
上百個(gè)獨(dú)特的精美3D角色,特色的技能領(lǐng)悟系統(tǒng);專屬的技能樹系統(tǒng)可以自定義進(jìn)行選擇;最大限度提供策略組合最強(qiáng)魔法高手對(duì)戰(zhàn)。玩家招募四個(gè)英雄組隊(duì)挑戰(zhàn)暗黑領(lǐng)主的地城,在這里率領(lǐng)矮人、人類等不同的種族英雄拼殺作戰(zhàn),甚至綠色皮膚的獸人也能成為玩家忠誠的隊(duì)友。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲戰(zhàn)斗技巧分析:
單擊移動(dòng):手指點(diǎn)擊屏幕某位置,進(jìn)行主要角色的移動(dòng),其他人員如果正在進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般沒有影響,否則隨主英雄移動(dòng)。戰(zhàn)斗中一般作為移動(dòng)坦克職業(yè),調(diào)整boss角度和位置使用。
雙擊移動(dòng):全體人員移動(dòng)到指定位置,一般為躲避boss釋放的定點(diǎn)、定向和追蹤技能。
雙擊集火:全體人員首先攻擊指定目標(biāo)。戰(zhàn)斗中一般選擇集火奶媽或者遠(yuǎn)程角色,快速消滅之;或在boss殘血時(shí)集火boss快速過關(guān)。
釋放技能:每位英雄都有一個(gè)主動(dòng)技能可以釋放,可以手動(dòng)點(diǎn)擊技能按鈕進(jìn)行釋放也可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗中的自動(dòng)釋放技能進(jìn)行釋放。自動(dòng)戰(zhàn)斗并釋放技能能夠簡(jiǎn)化操作過程,但是對(duì)于有難度的關(guān)卡還是自己來戰(zhàn)斗并釋放技能是最佳選擇。控制技能和回血技能一般要在關(guān)鍵時(shí)刻手動(dòng)釋放打斷boss技能和提升隊(duì)員血量。
下面我們來說下具體的戰(zhàn)斗情況。
如此戰(zhàn)斗是一個(gè)簡(jiǎn)單boss的戰(zhàn)斗情節(jié),boss暴食者正在準(zhǔn)備釋放大招,大家需要雙擊屏幕中boss大招方向之外的地方全體移動(dòng)過去,躲避其大招,是為雙擊移動(dòng)操作,是游戲中躲避敵人(主要為boss)定點(diǎn)技能和指向技能的不二方式。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲升級(jí)技巧:
一、體力
有體力才能刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),這是很多玩家都知道的。而這體力要怎樣才能最大化的刷到經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),也是需要很多小技巧的。
1、用體力做任務(wù)推圖。
在體力充足的情況下,第一要?jiǎng)?wù)就是推圖和日常任務(wù)。游戲前期,所有功能的開放都和副本進(jìn)度有關(guān),進(jìn)階材料的獲得也需要不斷的推進(jìn)副本,所以有體力的情況下,首先就是要推完自己能通關(guān)的副本。
其次,日常任務(wù)占了一半以上的領(lǐng)主一天可獲得的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),每天最重要的事就是一定要把日常任務(wù)清完。
另外,游戲里消耗一點(diǎn)體力就能獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),所以在以上事情都做完后,就可以用剩下的體力去掃蕩副本了,不過一般都是掃蕩自己需要的進(jìn)階材料。
2、盡量不要讓體力溢出。
體力會(huì)隨著玩家等級(jí)的提高而提高自身的上限。等級(jí)越高,體力的上限也就越高。但是體力如果是在超出上限、已經(jīng)溢出的情況下,系統(tǒng)就不會(huì)加上每6分鐘的體力恢復(fù)。這就完全是變相的浪費(fèi)體力。因此我們就完全不必讓體力有滿格的情況。
3、及時(shí)領(lǐng)取免費(fèi)體力。
上午8-10點(diǎn)、中午12-14點(diǎn)、下午18-20點(diǎn)和晚上21-23點(diǎn)都有體力贈(zèng)送。但是有領(lǐng)取時(shí)限,一旦超過領(lǐng)取時(shí)間,就要花費(fèi)鉆石補(bǔ)領(lǐng)了。所以,千萬別忘了領(lǐng)取體力。
4、每天購買體力
在鉆石充足的情況下,不妨每天把體力購買次數(shù)用完。雖然短時(shí)間內(nèi)效果不明顯,不過時(shí)間長了等級(jí)差距就大了。
二、英雄升級(jí)
1、領(lǐng)主升級(jí)
領(lǐng)主與英雄等級(jí)息息相關(guān)。只有玩家的領(lǐng)主升級(jí)提高等級(jí)上限,玩家的英雄等級(jí)才可以提高等級(jí)。因此,我們除了要關(guān)注英雄經(jīng)驗(yàn)之外,還要關(guān)注領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)。前面說了領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)主要能過日常任務(wù)獲得,挑戰(zhàn)或掃蕩副本也能獲得一部分經(jīng)驗(yàn)。
2、英雄升級(jí)
英雄升級(jí)所需要經(jīng)驗(yàn)主要有兩個(gè)正常來源,一個(gè)是神秘寶庫,一個(gè)是普通戰(zhàn)役掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)。
其中神秘寶庫更是最主要的來源之一,所以每天必須打完次數(shù)。另外,如果英難經(jīng)驗(yàn)不足的時(shí)候還可以通過鉆石兌換購買。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲特色:
1、正統(tǒng)的魔幻世界觀地精巨魔全都有;
2、全新的英雄設(shè)定和牛頭人一起沖鋒陷陣;
3、超越大陸的征服冒險(xiǎn)航海歸來又是一個(gè)傳奇。
卡拉希爾戰(zhàn)記手游游戲介紹
卡拉希爾戰(zhàn)記是一款幻想風(fēng)打造的RPG卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游,游戲中的眾多角色皆是以魔獸英雄為原型刻畫,豐富的玩家對(duì)戰(zhàn)模式,搭配上炫酷十足的3D特效設(shè)計(jì),重現(xiàn)魔獸戰(zhàn)場(chǎng)的激情與熱血,馬上下載卡拉希爾戰(zhàn)記手游體驗(yàn)吧。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲玩法亮點(diǎn):
上百個(gè)獨(dú)特的精美3D角色,特色的技能領(lǐng)悟系統(tǒng);專屬的技能樹系統(tǒng)可以自定義進(jìn)行選擇;最大限度提供策略組合最強(qiáng)魔法高手對(duì)戰(zhàn)。玩家招募四個(gè)英雄組隊(duì)挑戰(zhàn)暗黑領(lǐng)主的地城,在這里率領(lǐng)矮人、人類等不同的種族英雄拼殺作戰(zhàn),甚至綠色皮膚的獸人也能成為玩家忠誠的隊(duì)友。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲戰(zhàn)斗技巧分析:
單擊移動(dòng):手指點(diǎn)擊屏幕某位置,進(jìn)行主要角色的移動(dòng),其他人員如果正在進(jìn)行戰(zhàn)斗,一般沒有影響,否則隨主英雄移動(dòng)。戰(zhàn)斗中一般作為移動(dòng)坦克職業(yè),調(diào)整boss角度和位置使用。
雙擊移動(dòng):全體人員移動(dòng)到指定位置,一般為躲避boss釋放的定點(diǎn)、定向和追蹤技能。
雙擊集火:全體人員首先攻擊指定目標(biāo)。戰(zhàn)斗中一般選擇集火奶媽或者遠(yuǎn)程角色,快速消滅之;或在boss殘血時(shí)集火boss快速過關(guān)。
釋放技能:每位英雄都有一個(gè)主動(dòng)技能可以釋放,可以手動(dòng)點(diǎn)擊技能按鈕進(jìn)行釋放也可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗中的自動(dòng)釋放技能進(jìn)行釋放。自動(dòng)戰(zhàn)斗并釋放技能能夠簡(jiǎn)化操作過程,但是對(duì)于有難度的關(guān)卡還是自己來戰(zhàn)斗并釋放技能是最佳選擇。控制技能和回血技能一般要在關(guān)鍵時(shí)刻手動(dòng)釋放打斷boss技能和提升隊(duì)員血量。
下面我們來說下具體的戰(zhàn)斗情況。
如此戰(zhàn)斗是一個(gè)簡(jiǎn)單boss的戰(zhàn)斗情節(jié),boss暴食者正在準(zhǔn)備釋放大招,大家需要雙擊屏幕中boss大招方向之外的地方全體移動(dòng)過去,躲避其大招,是為雙擊移動(dòng)操作,是游戲中躲避敵人(主要為boss)定點(diǎn)技能和指向技能的不二方式。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲升級(jí)技巧:
一、體力
有體力才能刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),這是很多玩家都知道的。而這體力要怎樣才能最大化的刷到經(jīng)驗(yàn)來升級(jí),也是需要很多小技巧的。
1、用體力做任務(wù)推圖。
在體力充足的情況下,第一要?jiǎng)?wù)就是推圖和日常任務(wù)。游戲前期,所有功能的開放都和副本進(jìn)度有關(guān),進(jìn)階材料的獲得也需要不斷的推進(jìn)副本,所以有體力的情況下,首先就是要推完自己能通關(guān)的副本。
其次,日常任務(wù)占了一半以上的領(lǐng)主一天可獲得的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),每天最重要的事就是一定要把日常任務(wù)清完。
另外,游戲里消耗一點(diǎn)體力就能獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),所以在以上事情都做完后,就可以用剩下的體力去掃蕩副本了,不過一般都是掃蕩自己需要的進(jìn)階材料。
2、盡量不要讓體力溢出。
體力會(huì)隨著玩家等級(jí)的提高而提高自身的上限。等級(jí)越高,體力的上限也就越高。但是體力如果是在超出上限、已經(jīng)溢出的情況下,系統(tǒng)就不會(huì)加上每6分鐘的體力恢復(fù)。這就完全是變相的浪費(fèi)體力。因此我們就完全不必讓體力有滿格的情況。
3、及時(shí)領(lǐng)取免費(fèi)體力。
上午8-10點(diǎn)、中午12-14點(diǎn)、下午18-20點(diǎn)和晚上21-23點(diǎn)都有體力贈(zèng)送。但是有領(lǐng)取時(shí)限,一旦超過領(lǐng)取時(shí)間,就要花費(fèi)鉆石補(bǔ)領(lǐng)了。所以,千萬別忘了領(lǐng)取體力。
4、每天購買體力
在鉆石充足的情況下,不妨每天把體力購買次數(shù)用完。雖然短時(shí)間內(nèi)效果不明顯,不過時(shí)間長了等級(jí)差距就大了。
二、英雄升級(jí)
1、領(lǐng)主升級(jí)
領(lǐng)主與英雄等級(jí)息息相關(guān)。只有玩家的領(lǐng)主升級(jí)提高等級(jí)上限,玩家的英雄等級(jí)才可以提高等級(jí)。因此,我們除了要關(guān)注英雄經(jīng)驗(yàn)之外,還要關(guān)注領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)。前面說了領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)主要能過日常任務(wù)獲得,挑戰(zhàn)或掃蕩副本也能獲得一部分經(jīng)驗(yàn)。
2、英雄升級(jí)
英雄升級(jí)所需要經(jīng)驗(yàn)主要有兩個(gè)正常來源,一個(gè)是神秘寶庫,一個(gè)是普通戰(zhàn)役掃蕩獎(jiǎng)勵(lì)。
其中神秘寶庫更是最主要的來源之一,所以每天必須打完次數(shù)。另外,如果英難經(jīng)驗(yàn)不足的時(shí)候還可以通過鉆石兌換購買。
卡拉希爾戰(zhàn)記游戲特色:
1、正統(tǒng)的魔幻世界觀地精巨魔全都有;
2、全新的英雄設(shè)定和牛頭人一起沖鋒陷陣;
3、超越大陸的征服冒險(xiǎn)航海歸來又是一個(gè)傳奇。
卡拉希爾戰(zhàn)記手游玩家評(píng)論
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3被潦vK
憤怒的小鳥季節(jié)版游戲玩法很舒服,上手容易。爆率比較良心。
-
西野尾曉
我覺得憤怒的小鳥季節(jié)版很好玩呀,等車排隊(duì)的時(shí)候可以打發(fā)時(shí)間,畫風(fēng)也可~喜歡~
-
若若
憤怒的小鳥季節(jié)版這款游戲我簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的玩了一下,確實(shí)挺不錯(cuò),因?yàn)閯側(cè)肟铀砸娮R(shí)比較少,敘述的可能某些方面不對(duì),一切以實(shí)際游戲體驗(yàn)為準(zhǔn)。
-
纏綿溫存
憤怒的小鳥季節(jié)版這款游戲挺不錯(cuò)的,是個(gè)好游戲,玩法挺新奇的,就是單調(diào)了點(diǎn),適合解壓
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愛不言棄こ
憤怒的小鳥季節(jié)版游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò) ,我很喜歡
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楊帥彬
憤怒的小鳥季節(jié)版還不錯(cuò) 算是比較良心 雖然vip最高是10 剛進(jìn)去嚇一跳。但是土豪玩家和平民玩家差距不算很大
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1侔匭jR
憤怒的小鳥季節(jié)版真是蠻好玩的一個(gè)游戲呀,對(duì)于手殘的我還是很有挑戰(zhàn)性的
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石斬仙?
憤怒的小鳥季節(jié)版真的很合我的胃口。 光看游戲介紹確實(shí)看不出什么,但幾天下來,卻真的挺令人震撼。
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廢材小嗶雞iii
憤怒的小鳥季節(jié)版是近年來看過最好的游戲,太喜歡了,
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圓滾滾的豆沙包
憤怒的小鳥季節(jié)版情懷還是在的吧。平時(shí)掛機(jī),偶爾玩玩。跨服比較有意思,挺熱血的,有點(diǎn)上頭
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沖啊小的們玩家評(píng)論
諸仙捉妖記是個(gè)好游戲,有著漂亮的立繪畫面、背景音樂。獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)還是有點(diǎn)東西的(非常適合手殘黨的我)。
第一次上手諸仙捉妖記就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
諸仙捉妖記無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
諸仙捉妖記太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計(jì),少有的不強(qiáng)氪的游戲
諸仙捉妖記是個(gè)好游戲,能看出玩法設(shè)計(jì)都有很大的腦洞,立繪也很好看
諸仙捉妖記是一個(gè)劇情、玩法都很不錯(cuò)的游戲,極度適合顏控玩家!
諸仙捉妖記作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開頭劇情很優(yōu)秀
諸仙捉妖記從去年7月入坑以來玩到現(xiàn)在,從游戲性到世界觀都挺不錯(cuò)的
諸仙捉妖記劇情畫風(fēng)真的沒有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛,希望多出些活動(dòng)就更好了!
我還是愛諸仙捉妖記這個(gè)游戲,畫風(fēng)音樂劇情玩法都是無可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。