斗陣無雙VS雙界鏈接點測試服
VS更新時間:2025-10-29
斗陣無雙游戲介紹
雙界鏈接點測試服是一款以未來賽博風為主打造的冒險動作游戲,采用3D引擎打造,整個畫面都非常的清晰細膩,讓你可以看到一個真正的朋克世界,就連世界觀的設定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當中!在游戲里玩家將會體驗到多個不同的劇情故事,每一個劇情都會有它自己的走向,玩家要做的就是經歷到各個不同的事情,讓你可以體驗到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點測試版里玩家將會在二次元世界中開始全新的冒險,為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當中,你的周圍都是會加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧!
游戲特點
1、雙界鏈接點游戲以諸多關卡結合成的短篇故事為推進,每個短篇故事都講述了一個主人公的故事;
2、把劇情和戰斗無縫結合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構建一個生動鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗,在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識回路玩法介紹
憶識回路系統是雙界鏈接點游戲里外勤養成的關鍵步驟,收集憶識體并正確進行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰斗時的被動技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點擊第四個標識即進入憶識回路系統;
點擊空置的格子即可查看現有憶識體并裝配;
雙界鏈接點游戲里每張憶識體在裝配時都有三個重要數據
1. 憶識體技能激活所需承能數;
2. 憶識體可提供的啟能數;
3. 憶識體啟能方向。
每張憶識體有不同的方向,憶識體能且僅能為其方向上的另一張憶識體提供能量值,只有憶識體被提供足夠的承能數值時,才能激活獨特的憶識體技能。
憶識體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識體可為啟能方向上的憶識體提供的能量值;
每張憶識體只有技能是固定不變的,其余數值均有起伏。其中承能數值越低越好,啟能數值越高越好。每張憶識體自帶三條不同加成。 同時因為共可放置六張憶識體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應。
當憶識體數量過多時,可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識體。
憶識體裝配后隨時可替換或卸下。 憶識體詞條的數值可通過培養提升,若刷到滿意的憶識體,可點擊“培養”進入強化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關卡中,可以短暫召喚出另一個外勤代替戰斗,此系統為感知召喚。
在雙界鏈接點游戲里每個外勤都有固定的數量的感知召喚備選對象,并不是可以隨意選擇任意外勤進行感知召喚
在主頁點擊【事務所】-【感知情建團】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級,提升召喚等級可增加召喚時間及被召喚者的強度。
選中外勤點擊【邀約】可培養感知關系
本次雙界鏈接點測試版本有四個活動地點可以選擇,每個活動有不同主題,根據被邀約對象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經驗變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態,無法被邀請參與情建活動。
此時若想增加感知關系進行情建活動,需要先邀請其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會改變,情建團頁面可查看外勤改變心情剩余時間。將外勤設為感知召喚之后即可在全境探索關卡中點擊右上角外勤頭像進行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續時間和繼承屬性數隨感知召喚等級提升。
雙界鏈接點測試服游戲介紹
雙界鏈接點測試服是一款以未來賽博風為主打造的冒險動作游戲,采用3D引擎打造,整個畫面都非常的清晰細膩,讓你可以看到一個真正的朋克世界,就連世界觀的設定也是非常的龐大,讓玩家可以完全的沉浸在游戲當中!在游戲里玩家將會體驗到多個不同的劇情故事,每一個劇情都會有它自己的走向,玩家要做的就是經歷到各個不同的事情,讓你可以體驗到多元化的玩法樂趣!
在雙界鏈接點測試版里玩家將會在二次元世界中開始全新的冒險,為了讓大家可以更好地融入到游戲世界當中,你的周圍都是會加深你的故事印象,比如地鐵列車上的廣告圖、走道上的線條布置等等,還有許多美少女角色等待著你的解鎖,所以感興趣的小伙伴趕快來下載體驗吧!
游戲特點
1、雙界鏈接點游戲以諸多關卡結合成的短篇故事為推進,每個短篇故事都講述了一個主人公的故事;
2、把劇情和戰斗無縫結合在一起,從而形成龐大的短篇故事群,構建一個生動鮮活的世界;
3、讓玩家真正感受到具有共情的完美體驗,在暢快淋漓中仿佛追了一整季的劇集。
憶識回路玩法介紹
憶識回路系統是雙界鏈接點游戲里外勤養成的關鍵步驟,收集憶識體并正確進行裝配,可使角色屬性大幅提升,還可額外增加戰斗時的被動技能。
在【外勤】頁面選中任意外勤,點擊第四個標識即進入憶識回路系統;
點擊空置的格子即可查看現有憶識體并裝配;
雙界鏈接點游戲里每張憶識體在裝配時都有三個重要數據
1. 憶識體技能激活所需承能數;
2. 憶識體可提供的啟能數;
3. 憶識體啟能方向。
每張憶識體有不同的方向,憶識體能且僅能為其方向上的另一張憶識體提供能量值,只有憶識體被提供足夠的承能數值時,才能激活獨特的憶識體技能。
憶識體詳情頁面右下角的啟能值即為本張憶識體可為啟能方向上的憶識體提供的能量值;
每張憶識體只有技能是固定不變的,其余數值均有起伏。其中承能數值越低越好,啟能數值越高越好。每張憶識體自帶三條不同加成。 同時因為共可放置六張憶識體,所以還要考慮到不同的啟能方向帶來的連鎖反應。
當憶識體數量過多時,可以使用下方的篩選按鈕,一鍵選出合適的憶識體。
憶識體裝配后隨時可替換或卸下。 憶識體詞條的數值可通過培養提升,若刷到滿意的憶識體,可點擊“培養”進入強化頁面
感知召喚玩法介紹
在全境探索關卡中,可以短暫召喚出另一個外勤代替戰斗,此系統為感知召喚。
在雙界鏈接點游戲里每個外勤都有固定的數量的感知召喚備選對象,并不是可以隨意選擇任意外勤進行感知召喚
在主頁點擊【事務所】-【感知情建團】可選擇想要召喚的外勤。
外勤感知召喚有不同等級,提升召喚等級可增加召喚時間及被召喚者的強度。
選中外勤點擊【邀約】可培養感知關系
本次雙界鏈接點測試版本有四個活動地點可以選擇,每個活動有不同主題,根據被邀約對象的提示選擇合適的主題可以使情建獲得的經驗變多。
但如果外勤處于心情不好的狀態,無法被邀請參與情建活動。
此時若想增加感知關系進行情建活動,需要先邀請其用餐,使其心情變好。外勤心情每日會改變,情建團頁面可查看外勤改變心情剩余時間。將外勤設為感知召喚之后即可在全境探索關卡中點擊右上角外勤頭像進行召喚。
被呼叫的外勤可繼承召喚者全部屬性和自己的部分屬性,召喚持續時間和繼承屬性數隨感知召喚等級提升。
雙界鏈接點測試服玩家評論

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走最后鎖門
銀河射手角色海報美輪美奐,建模也很可愛,系統封面有種魔幻色彩。

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苞谷
剛玩了個開頭,感覺銀河射手蠻有趣的,希望后面的內容也很好玩

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生活不簡單
銀河射手是好游戲,畫質很棒,玩法新穎,劇情也不錯,給我眼前一亮的感覺

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南征北戰
銀河射手畫面,配音都很不錯,游戲玩法也比較有新意,可玩性也很強,感覺比其它游戲更考驗一點技巧,總的來說還是不錯的

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喂,你好
銀河射手很好玩啊,可以說是我玩過的最好的同類游戲

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票子蠻多
銀河射手游戲其實還不錯的,每個設計都很有特色,立繪好看,皮膚更贊

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A瑭瑭家的瑭瑭
目前銀河射手是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織

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風花雪月
雖然現在銀河射手這游戲很閑很無聊,但至少他的玩法給了我很多樂趣

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眉目彎
銀河射手挺好的,玩法,內容上也挺新異。

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麥麥
銀河射手一款肝度適中的休閑養成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
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斗陣無雙玩家評論
火龍傳奇刀刀切割版不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特
火龍傳奇刀刀切割版游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
火龍傳奇刀刀切割版游戲內容也很有趣,玩家環境很不錯。
火龍傳奇刀刀切割版目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩
火龍傳奇刀刀切割版挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
剛剛開始玩,火龍傳奇刀刀切割版給我帶來了驚喜,玩法什么都都很有意思
火龍傳奇刀刀切割版挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
火龍傳奇刀刀切割版制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
火龍傳奇刀刀切割版很有意思,可玩性太高了
火龍傳奇刀刀切割版畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養老婆