一、菲律賓警察應該從中學習的五大反恐游戲
第五位:反恐精英之起源
游戲類型:單機游戲-第一人稱射擊游戲
游戲語言:簡體中文
出品廠商:Valve Software
Source中,地圖的紋理效果被提高了四倍。增加一個3d的天空遠景,這樣會讓地圖看起來有幾英里那么遠,并且看起來不象是一個競技場,而更像一個真實的世界。當你第一次進入游戲,你會被游戲場景的完美結合所震驚。在通道和角落的桶代替了原來的箱子,一副中東式的建筑和遭受戰爭洗禮的場面。DUST地圖里的A點放C4的地方不再是以前那樣開放式的堆滿舊箱子,而一片不毛之地,里面有一些固定的物體,可以利用它們防守,攻擊,隱藏。在游戲里,玩家可以將桶推到一個理想的位置,可以通過射擊理想的角度去推動或滑動這些物體,輪胎也是可以滾動的,威士忌瓶也可以被擊成碎片。
電腦都比菲警做的好,好好學習一下吧。CS中的戰術多變,不乏很多保護人質的危險任務。看看人家怎么保護人質,消滅劫匪的!也不至于弄成現在這種結果!!
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第四位:狙擊手:幽靈戰士
游戲類型:單機游戲-第一人稱射擊游戲
游戲語言:簡體中文
出品廠商:VALVE
《狙擊手:幽靈戰士》的故事發生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領其軍隊推翻了當地民主政府,試圖控制整個小道。而玩家作為隱蔽突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府。可靠消息稱,Vasquez將軍將在一個舊的精煉廠與他的同伙們共同參加一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但是就當突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經亂套了。突擊隊成員們需要運用自己卓越的戰斗技巧和高超的求生能力完成任務。
在后來新聞中和視頻里出現次數最多的就是那個菲警狙擊手你在干什么?一個點一目標都搞不定嘛?學學這款游戲的狙擊手吧。我可以保證那位菲警狙擊手玩這個游戲也不會很強的。因為現實中都弄不好,就更別提虛擬了。
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第三位:三角洲特種部隊5
游戲類型:單機游戲-第一人稱射擊
游戲語言:簡體中文
出品廠商:Nova Logic
象前作一樣,這款游戲也提供了多樣的游戲任務。NovaLogic把任務分成了擊敗伊朗叛軍和消滅哥倫比亞大毒梟兩大部分,11個任務。這些任務中有一些比較有趣,象在鉆油平臺營救人質、炸毀毒品船、控制伊朗機場,還有搜救失落的黑鷹成員等等。游戲中有一些很精妙的設計,如果你有仔細琢磨的話,利用這些東西,完全可能把艱難的任務變成你單方面的殺戮。完成這些任務大概需要15個小時左右。
好好學學人家!戰術!戰術!不是一通亂開槍!造成的真正的損失是不可原諒的!生命的代價你們不可能還來!你們真的不如游戲AI
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第二位:霹靂小組4:斯氏集團
游戲類型:單機游戲-第一人稱射擊
游戲語言:簡體中文
出品廠商:City Interactive
《SWAT》系列一直是深受廣大玩家喜愛的動作策略游戲作品之一。即使在當今《FEAR》,《QUAKE4》等射擊類大作不斷推出的情況下,該系列在歐美暢銷游戲榜上任占據一定位置。策略FPS游戲與一般FPS最大的區別在于體現“最真實的武器裝備”和“戰術運用”,《SWAT 4》正是很好地延續了這一類型游戲的特點。正所謂“佳作必出續作”,不錯,就在《SWAT4》推出的短短幾個月后,游戲開發公司Irrational Games又傳來了最新消息:該作定名為《SWAT 4: The Stetchkov Syndicate》。
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第一位:彩虹六號:維加斯2
游戲類型:單機游戲-第一人稱射擊
游戲語言:簡體中文
出品廠商:City Interactive
本作的場景還是設定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續上一代,但劇情的發展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,并把之前發生的事情給「補完」。而制作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結局」來滿足玩家。加入角色專精設計:除了補完劇情,《彩虹六號:維加斯2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰游戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰斗及專精」(ACES)的系統,玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰斗的技巧。靈活的小隊AI:玩家的隊友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號:維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會采取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊采取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,這種更真實的AI表現絕對會讓玩家們感到大呼過癮。
二、單日收入逼近《王者榮耀》,菲律賓人涌入區塊鏈最熱游戲
斑駁的墻壁已發黃,連涂鴉的字符都已淡去,附在墻上的鐵架生銹至漆黑,雜亂的桌上放著一臺顯示器,游戲《Axie Infinity》的首頁打開著,嶄新的機械鍵盤閃著多彩的RGB燈光。菲律賓少年對著鏡頭,滿眼笑意:“這是一個神奇的游戲,就像在下棋。”
這是Youtube五月份更新的一部微紀錄片,名為《Play to Earn》。影片介紹了馬尼拉南部的一些地區,如新怡詩夏省、甲萬那端市的貧民窟中,一些菲律賓人在新冠疫情的失業潮中,通過一款名為《Axie Infinity》游戲取得收入來改善自己生活的故事。這里面的主人翁包括白發蒼蒼的老年夫婦、帶孩子的母親以及剛畢業的大學生。
2020年4月,《人民日報》消息,菲律賓財政部長多明格斯稱,受新冠肺炎疫情的影響,菲律賓將有約120萬人失業。這一數字與有記錄以來的最低失業率持平,且政府可能出現“入不敷出”的情況,債務也將進一步增加。而在失業潮中,可以想象,這些生活在貧民窟中的人的生活將受到怎樣的沖擊。而視頻中這些玩家們透露,每個月從《Axie Infinity》的收入平均超過了300美元,已經高于當地的平均收入。
所謂“區塊鏈游戲”,區別于手游、頁游、網游,有人稱為“鏈游”。即利用區塊鏈技術和智能合約代碼制作的游戲,它本質上也是一種去中心化應用程序,但大部分基于區塊鏈的去中心化應用“Dapp”都是金融服務類應用,顯得很是枯燥。而相比傳統的游戲,區塊鏈游戲在加密貨幣的賦能下又多了幾分新奇感。
《Axie Infinity》就是目前最火熱的區塊鏈游戲,并霸占了各大區塊鏈應用排行榜,還影響著現實生活中的普通人。
《Axie Infinity》是一個模仿任天堂發行的《精靈寶可夢》式的寵物養成類游戲,任何玩家可以為控制自己的寵物進行戰斗、收集、養成并建立一個精靈王國。該游戲基于世界最大的區塊鏈生態以太坊公鏈,而且游戲內容包含“社交”、“NFT”“通證經濟”等概念。
游戲中的所有數據,包括小精靈、地塊等資產都可以在區塊鏈中查到。
雖然 Axie Infinity仍處于早期測試階段,但按日、周、月活躍用戶數計算,Axie已經成為排名第一的以太坊游戲。
TokenTerminal數據顯示,《Axie Infinity》近 30天的收入再創新高,突破 6600萬美元,繼續在NFT交易榜中保持第一。其近 7天收入接近 4000萬美元。日收入方面,7月 15日,Axie Infinity日收入超過 820萬美元,創歷史新高。8月6日,Axie Infinity官方稱其日活用戶已超100萬。其配圖顯示,安卓日活用戶數超過68.7萬、Windows用戶數超過30.6萬、Mac用戶數為1.64萬、iOS用戶數超1.27萬。
相比之下,Sensor Tower報告顯示,2021年6月,《王者榮耀》在全球App Store和Google Play合計收入2.77億美元,約合18億人民幣,平均單日收入約 920萬美元。
《Axie Infinity》單日收入已逐漸逼近王者榮耀,且還在不斷增長中。
8月16日,NotBoring Club創始人Packy McCormick在社交媒體稱,Axie Infinity的8月收入已超過了7月全月的收入,逼近2億美元。
《Axie Infinity》不光是一款游戲這么簡單,就像它帶來的具有極強凝聚力的社區和提供“Play to Earn”(靠玩游戲賺錢)的機會,使它也具備了一個新型的社交網絡的特點。
一方面,游戲內的幻想生物也就是Axie,擁有各式各樣的基因條件,玩家們可以培養他們來戰斗,且繁殖。而繁殖后的精靈們又可以拿到市場上售賣,這就形成了第一個閉環。
除了戰斗和養成,《Axie Infinity》還主打“NFT”概念,除了每只小精靈本身就是NFT以外,還專門設計了眾多獨一無二的地塊,每一枚都有自己的編號和位置,玩家們可以自由競拍,目前這些地塊的價格已經遠超1ETH,約合人民幣2萬元。
而所謂“Play to Earn”,在我國并不陌生,曾經流行的《魔獸世界》、《地下城與勇士》等網游中,就出現過專門出售游戲內道具而獲利的個人或團隊,被稱為“打金”工作室。這些游戲中,會出現一些稀缺且得到玩家認可的道具,而對于一部分想擁有但沒有時間獲取的玩家來說,購買需求就產生了。一些團隊多會購買多臺電腦手機,以人力專門獲得這些道具出售來獲取利益,這已成為游戲生態的一部分。
而在區塊鏈游戲中,玩家們同樣需要獲得稀缺的游戲道具,但依托的已不是傳統的“金子”。而是以加密貨幣為基礎資產的流通模式,從而賺取真金白銀。通過積極參與這些虛擬經濟,玩家可以賺取獎勵,如游戲中的資產和代幣,然后可以在公開市場上交易或出售。
類似于《王者榮耀》引起的“開黑”社交潮,Axie Infinity社區也誕生了名為“獎學金”的神奇模式。一個玩家想要加入Axie Infinity,并不能通過直接付費的方式,它的游戲規則是必須擁有三只Axie小精靈才可開始游戲,但由于游戲的火熱,目前市場上最便宜的三只精靈也已經高到數百美元的成本,對于很多人來說是一個巨大的門檻。
于是一些資深玩家和職業玩家開始創建"免費游戲"賬戶,讓其它玩家嘗試游戲并開始賺取費用以創建自己的Axie隊伍。
一位名為“AK(虎王)”的海外玩家在2020年9月7日率先發放了近30個賬號的申請名額,沒想到該活動迅速在在菲律賓的幾個Facebook傳開了,一夜之間這名玩家就收到了大約500-600份申請。
隨后,這種“獎學金”模式開始流行,新手玩家降低了進入游戲的門檻,資深玩家通過該模式會獲得玩家后續收益的部分,游戲發行方免費獲得了一個正向循環的運營活動。
而這種模式很難在傳統的游戲中發生,因為區塊鏈游戲最大的特點是建立在區塊鏈網絡之中,為它賦能的是不是游戲內的道具,而是加密貨幣。而多數游戲內資產交易僅在游戲生態之中,玩家只在平臺之外交易或出售其數字化資產。
以 Axie Infinity為例,其發行的AXS代幣和SLP代幣是游戲內的底層資產之一,玩家們通過各種方式可以獲得它們作為獎勵。這些代幣本身成為了游戲生態的一部分,且可以在以太坊生態中進行交易。以AXS為例,僅2021年6月至7月,其價格增長已超600%。
這個神奇的游戲是由越南團隊Sky Mavis制作而成,Sky Mavis成立于2018年,是一家區塊鏈游戲開發商,成員共25人,總部設在越南胡志明市。2021年5月,Sky Mavis完成750萬美元A輪融資,投資方為Libertus Capital、Konvoy Ventures、BlockTower Capital、Collab+Currency。
且《Axie Infinity》首席執行官阮成忠曾經是連續創業者,在被另一款區塊鏈游戲《CryptoKitties(迷戀貓)》吸引后,他在 2017年就有想法創作《Axie Infinity》。
這樣的游戲模式也得到了機構的認可,Threebody Capital撰文寫到,“我們正處于可能是游戲領域迄今為止最大的創造性破壞浪潮的懸崖邊上。隨著游戲世界在過去幾十年的發展,對質量的要求也在不斷提高。以前,游戲玩家需要向大型游戲制作室購買內容,而現在權力的平衡已經發生了變化,游戲玩家希望得到所有世界中最好的東西,而開發商必須提供。”
在單日收入已經逼近《王者榮耀》的情況下,Axie Infinity團隊并不滿足,甚至他們對于“元宇宙”概念虎視眈眈。
8月 12日,Axie Infinity聯合創始人在線上圓桌會議中發言表示,“未來我們可以做很多很酷的事情。我想說,對于Axie,我們可能只完成了 15-20%。到時候會有土地,可以做很多其他不同類型的游戲,最終可以做成虛擬世界。”
三、菲律賓,樂博國際,詐騙游戲,去哪里投訴
菲律賓,樂博國際,詐騙游戲,去警察局投訴。
根據《最高人民法院、最高人民檢察院關于辦理詐騙刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》:
第一條詐騙公私財物價值三千元至一萬元以上、三萬元至十萬元以上、五十萬元以上的,應當分別認定為刑法第二百六十六條規定的“數額較大”、“數額巨大”、“數額特別巨大”。
各省、自治區、直轄市高級人民法院、人民檢察院可以結合本地區經濟社會發展狀況,在前款規定的數額幅度內,共同研究確定本地區執行的具體數額標準,報最高人民法院、最高人民檢察院備案。
根據《中華人民共和國刑法》:
第二百六十六條【詐騙罪】詐騙公私財物,數額較大的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處或者單處罰金;數額巨大或者有其他嚴重情節的,處三年以上十年以下有期徒刑,并處罰金;數額特別巨大或者有其他特別嚴重情節的,處十年以上有期徒刑或者無期徒刑,并處罰金或者沒收財產。本法另有規定的,依照規定。