
一、在fc紅白機(jī)游戲歷史上,哪些游戲擁有史詩(shī)級(jí)難度
FC紅白機(jī)是任天堂公司發(fā)布的第一代游戲機(jī),F(xiàn)C奠定了近代電玩產(chǎn)業(yè)的體制,因此FC紅白機(jī)時(shí)代又是最經(jīng)典的一段游戲歷史時(shí)代,在這個(gè)最經(jīng)典的時(shí)代有非常多的優(yōu)秀的游戲,難度逆天的游戲也不在少數(shù)。要說(shuō)FC史上最難的游戲,每個(gè)玩家接觸到的游戲是不同的,因此相信每個(gè)玩家心目中都有一個(gè)答案吧!
魔界村魔界村講的是勇敢的騎士亞瑟拯救被魔王抓走的公主的故事,故事比較老套,但難度絕對(duì)獨(dú)樹(shù)一幟,被玩家稱為史上最難ACT游戲。
這個(gè)游戲總共就2點(diǎn)血,一條命,盔甲掉了就剩一個(gè)裸奔的騎士,再碰一下游戲結(jié)束。敵人不僅動(dòng)作敏捷,而且可以從很多角度攻擊,令人防不勝防。最致命的是,敵人是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)候你正在對(duì)付正面敵人,突然后面或者上方就飛來(lái)敵人。更夸張的是,有時(shí)候就從你的腳下冒出敵人,根本就防御不了。很多玩家都是第一關(guān)沒(méi)過(guò)就摔手柄。
《銀影俠》這是一款被稱之為“難度巨大的變態(tài)游戲”的游戲,也經(jīng)常能夠在各種難度很高的游戲的盤(pán)點(diǎn)中看到它的身影,并且時(shí)常名列前茅。
這款游戲的變態(tài)之處就在于它把游戲中不能碰觸的致命物體跟游戲背景融合在一起,有時(shí)候玩家所認(rèn)為的安全區(qū)域?qū)嶋H上居然有一堆的怪物,而有“超級(jí)英雄”之稱的銀影俠又通常會(huì)被小怪虐得體無(wú)完膚。能夠打通關(guān)這款游戲的都是當(dāng)之無(wú)愧的大佬!
洛克人FC上面出過(guò)好幾代,這是我一點(diǎn)興趣都沒(méi)有的游戲,這也太難打了吧,我玩這個(gè)游戲就是各種死,被子彈打死,碰怪物碰死,掉坑里掉死,跳個(gè)東西都半天跳不上去,就這這游戲還是設(shè)計(jì)的血條,如果是兩三下就死,那我可能得續(xù)上個(gè)幾百條命吧。
這么大名氣的游戲完全與我無(wú)緣,搞不明白小伙伴們?cè)趺磿?huì)喜歡這個(gè)游戲,真是虐死我了,到現(xiàn)在我還有陰影,從來(lái)不碰這個(gè)游戲。
二、fc經(jīng)典游戲排名
以下是FC(Family Computer,簡(jiǎn)稱FC,是任天堂公司發(fā)行的第一代家用游戲機(jī))經(jīng)典游戲的排名,這些游戲在當(dāng)年風(fēng)靡一時(shí),至今仍然被許多玩家懷念:
一、超級(jí)馬里奧兄弟
簡(jiǎn)介:作為FC平臺(tái)上的標(biāo)志性游戲,超級(jí)馬里奧兄弟以其獨(dú)特的平臺(tái)跳躍玩法、豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)和可愛(ài)的角色形象,贏得了全球玩家的喜愛(ài)。地位:該游戲不僅開(kāi)創(chuàng)了平臺(tái)跳躍游戲的先河,還成為了任天堂公司的代表作之一。二、魂斗羅
簡(jiǎn)介:魂斗羅是一款經(jīng)典的橫版射擊游戲,玩家需要控制兩位特種兵,在充滿敵人和陷阱的關(guān)卡中前進(jìn),最終擊敗邪惡的敵人。特色:游戲以其刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、豐富的武器系統(tǒng)和經(jīng)典的背景音樂(lè),成為了FC平臺(tái)上的射擊游戲佳作。三、雙截龍
簡(jiǎn)介:雙截龍是一款以武術(shù)為主題的動(dòng)作游戲,玩家需要控制兩位武術(shù)高手,在街頭巷尾與敵人展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。亮點(diǎn):游戲以其流暢的格斗動(dòng)作、豐富的招式組合和緊張刺激的劇情,吸引了大量格斗游戲愛(ài)好者。四、赤色要塞
簡(jiǎn)介:赤色要塞是一款以坦克戰(zhàn)斗為主題的射擊游戲,玩家需要駕駛坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上與敵人展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,最終摧毀敵人的基地。特點(diǎn):游戲以其獨(dú)特的坦克戰(zhàn)斗玩法、豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)和逼真的戰(zhàn)場(chǎng)音效,為玩家?guī)?lái)了身臨其境的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。五、洛克人
簡(jiǎn)介:洛克人是一款以機(jī)器人為主題的動(dòng)作游戲,玩家需要控制洛克人,在充滿機(jī)關(guān)和敵人的關(guān)卡中前進(jìn),最終擊敗邪惡的敵人。魅力:游戲以其獨(dú)特的機(jī)器人設(shè)定、豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)和充滿挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),贏得了大量玩家的喜愛(ài)。以上排名不分先后,這些FC經(jīng)典游戲不僅在當(dāng)時(shí)風(fēng)靡一時(shí),還成為了游戲史上的經(jīng)典之作。
三、Fc游戲名
【游戲名稱猜測(cè)】
根據(jù)以上所提供的內(nèi)容和線索,可將歸納這個(gè)游戲的幾個(gè)特點(diǎn):
1、橫版過(guò)關(guān)。這說(shuō)明它是應(yīng)該是FC游戲里面的動(dòng)作類型題材;
2、主角不能攻擊,能夠通過(guò)加速撞擊怪物。這個(gè)線索是個(gè)重點(diǎn),第一眼看到這個(gè)本人就想起了以前世嘉MD游戲機(jī)上的經(jīng)典人物【索尼克】。
(上面也說(shuō)過(guò)這款游戲的主角像【洛克人】。在游戲世界里,最原始的洛克人(元祖)本身就是藍(lán)色的智能機(jī)器人,而索尼克也剛好藍(lán)色的速度刺猬。這一點(diǎn)相呼應(yīng)也進(jìn)一步確認(rèn)了我的猜測(cè)。)
3、過(guò)關(guān)就會(huì)換星球。這種特殊的關(guān)卡情景也在【索尼克】的游戲里面出現(xiàn)過(guò)。
從以上的3點(diǎn)要點(diǎn)中去猜測(cè),最終猜測(cè)這個(gè)FC游戲極有可能是FC版本的《音速小子》/《索尼克》。
【游戲內(nèi)容介紹】
(一)游戲版本情況:
《刺猬索尼克》這款游戲一開(kāi)始只出現(xiàn)世嘉MD游戲里,可是卻全世界引起了巨大的影響。
1991年,世嘉為了對(duì)抗當(dāng)時(shí)的16位游戲巨頭任天堂,決定推出一款以競(jìng)速為主的游戲,于是索尼克就這樣橫空出世了。索尼克,作為世界上速度最快的刺猬,他利用自己難以置信的速度對(duì)抗邪惡勢(shì)力,因此也被稱為“超音鼠”。索尼克從一誕生就憑借其可愛(ài)的造型和無(wú)可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無(wú)數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛(ài)好者。至此以后,索尼克也就成為世嘉(SEGA)公司的招牌作品,并在多個(gè)游戲平臺(tái)上進(jìn)行拓展。
《音速小子》這款FC游戲就是當(dāng)時(shí)從MD平臺(tái)上移植過(guò)來(lái)的,不過(guò)有加以調(diào)整和修改,并最終重新命名為“音速小子”。雖然這款FC游戲稱不上特別經(jīng)典,但在當(dāng)時(shí)的游戲世界里,主角人物敏捷的速度以及舒服的手感,亦在不少玩家心中記憶猶新,這也獲得了不少多玩家的喜愛(ài)和追捧。
(二)游戲內(nèi)容簡(jiǎn)介:
《索尼克》系列游戲隨著版本、主機(jī)、游戲模式等因素而產(chǎn)生變化,但主要分為兩種玩法:【傳統(tǒng)型】和【現(xiàn)代型】?jī)煞N。
【傳統(tǒng)型:傳統(tǒng)型表現(xiàn)為橫版畫(huà)面,游戲操作也簡(jiǎn)化為上下左右和跳躍,玩家只需操作角色進(jìn)行平面移動(dòng),并通過(guò)跳躍或沖刺動(dòng)作(默認(rèn)為:下蹲+跳躍鍵)使角色利用旋轉(zhuǎn)沖刺攻擊敵人。】
這款FC版《音速小子》就傳統(tǒng)型的索尼克系列游戲。游戲也相對(duì)中規(guī)中矩,就是橫版過(guò)關(guān),在每個(gè)大關(guān)卡的最后都有一個(gè)Boss,需要將其打敗后方能去掉下個(gè)游戲場(chǎng)景。具體內(nèi)容就不細(xì)說(shuō)了,讓玩家自己去慢慢體會(huì)那種刺激又暢快的速度感吧。
(這款FC版《音速小子》也曾被修改成另一個(gè)FC版本《音速瑪麗》,整體的關(guān)卡模式和游戲情節(jié)幾乎一模一樣,就是將主角修改成瑪麗的模樣,將關(guān)卡里的怪物和部分游戲場(chǎng)景進(jìn)行相應(yīng)的修改,其他都完封不動(dòng)地保留了下來(lái)。)
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【精彩配圖】
FC版《音速小子》
FC版《音速瑪麗》
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