只手遮天iOS版VS朕的江山微信登錄版
VS更新時間:2025-09-24
只手遮天iOS版游戲介紹
朕的江山微信登錄版是一款可以使用微信/QQ賬號進行一鍵登錄的三國手游,該游戲中是可以直接幫助玩家快速了解三國歷史,通過游戲感受當時的三國時期的戰亂。剛進入游戲你可以欣賞到超高清的大地圖,你要做的是在這里建設屬于自己的城池,招兵買馬,發展內政,不斷的發展自己的勢力,遠交近攻,最終吞并天下。讓玩家可以享受到前所未有的三國廝殺戰斗快感。
游戲特點
【桃園三英 兄弟揚名】
劉備、關羽、張飛,后世常將此比喻為肝膽相照的結義兄弟。同時關羽張飛是三國時期劉備集團中的最得力的兩員大將,為蜀漢的建立立下了汗馬功勞。同樣在《朕的江山》中劉關張依然是最雄勇無雙的王牌將士,前排暴力三人行所造成的傷害足讓敵方節節敗退。
【一身之膽 勇冠三軍】
沖鋒陷陣少敗績,千里單騎救阿斗。一代名將趙云,赫赫戰功見證他輝煌的一生。無論在《朕的江山》還是在三國時代,趙云都是不可多得的悍將。他忠肝義膽的特質注定一生護主,在游戲中趙云與劉備同時上場可發揮忠義無雙技能,傷害翻倍提升,瞬間催毀敵方軍隊。
【天下奇才 得之可得天下】
諸葛亮,三國時期杰出的軍事家,以草廬對解說三分天下的戰略決策,讓劉備欽佩不已。在《朕的江山》謀士諸葛亮以奇門遁甲這計攻奪城池,能在短時間內對敵方全體造成150%的計策傷害。得諸葛者征戰所向披靡,得之可得天下。
游戲優勢
1、顛覆傳統劇情發展,上演全面攻城戰。
2、歷史由你改寫,劇情由你定制;
3、最強生產系統,龐大士兵軍團由你打造;
名駒獲得
最近新出的名駒系統,在商店刷新出各種馬可以購買后通過放生馬,有一定幾率獲得一匹小馬駒,小馬駒通過飼料喂養后升級會隨機長成各種名駒,目前我所知道老爺們養成的有赤兔,里飛沙,紫骍,愛幻想的馬,的盧,爪黃飛電,白龍,絕影,白鶴,玉追等。
雖然說是小概率,但是第一次使用橙馬放生的話獲得小馬駒的幾率目測會多一些,也有概率會獲得皇竹草
放生后我們就得到了一只小馬駒啦
通過橙馬獲得的小馬駒還能獲得成就哦~按提示點開就可以領取2個百脈根飼料了,可以拿來喂小馬駒。升級后的小馬駒會成為名駒,也可以領取成就,獲得一個珍貴的皇竹草可以繼續喂養名駒。
來看看小馬駒初始屬性,小馬駒在成為名駒前不能放生,成為名駒后可以通過升級來提升戰力,也可以放生獲得銀兩,有概率獲得飼料和小馬駒。
那么現在來喂飼料
點擊飼料可以看到獲得的百脈根和皇竹草,分別對應提供100和500的成長值,后續升級也需要更多的飼料,這個時候就要多多囤點草給我們的馬兒吃啦~
名駒的最大等級也隨官職提升,縣令一級,郡守四級,刺史7級,州牧及以上10級,點擊右上角紅色問號也可以查看具體。
這里養成的是紫骍馬,屬于大宛良馬,升級后的威力值也會上升,并且新增識破屬性。不同名駒養成后的屬性也都會有所不同,像玉追是策傷減免,的盧是物傷減免,里飛沙是物理傷害等等,可以根據馬兒的屬性搭配對應將士增強戰力哦
紫骍暫時升級到2級,會根據升級戰力也會提升,所需的飼料也要更多,獲取方式可以通過放生其他馬概率獲得或者可以到黑市里面隨機刷新出來的飼料購買
玩家評測
朕的江山微信版在游戲中除了擁有恢宏壯闊的三國版圖以及常規的對戰玩法以外,首次引入創新小局制玩法,3天一輪回,無論你在上一戰局中成或敗,都將在3天后重新洗牌,新的歷史又重新來臨,將上一次的失敗累積成經驗,把握下一次的機會再掰回來,下一局你就是王者。
怎么玩
1、效果表現
游戲的整體畫面為2D寫實風格,各個武將卡牌均有獨立原畫設計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰,對三國題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現,還是攻城動作設計,表現力均較為一般。
攻城畫面
總的來說,畫面表現中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術風格和表現形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。
2、游戲性
2.1創新的小局制
游戲的核心玩法是常規SLG的發展-占城-統一,但游戲模式較為創新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當有玩家統一全國或者時間結束后,玩家會回到一個大廳當中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。
在國內,輪回小局制的SLG尚無其他同類型產品,創新性十足。
2.2內政系統精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內政系統,現游戲中的內政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預備役基地,升級占領城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設基地,便于穩固城池,穩定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。
2.3游戲目標明確
由于該游戲極大的精簡了內政系統,玩家不必更多費心發展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標非常明確,就是統一全國。結合游戲內的官職系統、主線任務、成長任務,單局重置的功勛任務,玩家的游戲目標都有明確的指引,長期留存應該會有較好的表現。
2.4玩家自我產生內容多
游戲中城池多,核心武將少,每個城池獨立預備役,玩家很難只通過武將實力壓制就統一全國。資源需要合理利用分配,計策需要合理使用,外交結盟需要考慮得當,玩家才能獲勝。玩家之間的實力差距,更多的是體現玩家的戰略思想,而不是紙牌實力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細節,都是游戲數值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強
由于游戲為小局制模式,玩家均為自動匹配參加戰斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統上。
游戲單局時間長,操作簡單輕松,玩家會有較多的空余時間,并且對于攻城,玩家戰略各有不同,期間玩家會有很強烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺服就能看出。
而游戲的好友系統,更多則體現在游戲中外交結盟,不論是與對手或者盟友的溝通上,運用自身的一些戰略思路,說服盟友對手達到自身目的。
更新內容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優化調整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優化體驗
1、背包增加分頁,用于區分道具類別。
2、武將皮膚增加標簽,用于區分類別。
3、優化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關內容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內為準。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調整為,消耗一定SP獎券,從當期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續次數消耗仍為8000SP獎券。
5、當期晉SP武將獲得機制調整為,集齊當期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數量上調至30個。
※更多具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.15.30:
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP張翼、SP虞翻、SP許褚、SP卑彌呼、SP鐘琰。
2、新增神靈以及相關組合技
3、三神靈組合技調整為四神靈,官職達到郡守后可在相關活動中領取補充的神靈。
4、平衡性調整:對部分武將、兵種、神靈技、專屬武器屬性進行調整。詳見版本平衡性調整通知。
二、主題季七擒孟獲
1、新增懸賞令:孟獲。
2、新增事件——七擒孟獲:普通戰局有幾率遭遇,攻伐蠻族邊境/蠻族境地獲得額外獎勵。
3、新增七擒孟獲主題限定武將、限定裝備
4、戰功開放往期主題招募令兌換。
三、賽季模式/周末活動
1、調整『群雄爭霸令』中部分周常挑戰任務、賽季挑戰任務。
2、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
3、賽季商店開放貢茶兌換。
更多游戲內容請前往游戲體驗~~
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
朕的江山微信登錄版游戲介紹
朕的江山微信登錄版是一款可以使用微信/QQ賬號進行一鍵登錄的三國手游,該游戲中是可以直接幫助玩家快速了解三國歷史,通過游戲感受當時的三國時期的戰亂。剛進入游戲你可以欣賞到超高清的大地圖,你要做的是在這里建設屬于自己的城池,招兵買馬,發展內政,不斷的發展自己的勢力,遠交近攻,最終吞并天下。讓玩家可以享受到前所未有的三國廝殺戰斗快感。
游戲特點
【桃園三英 兄弟揚名】
劉備、關羽、張飛,后世常將此比喻為肝膽相照的結義兄弟。同時關羽張飛是三國時期劉備集團中的最得力的兩員大將,為蜀漢的建立立下了汗馬功勞。同樣在《朕的江山》中劉關張依然是最雄勇無雙的王牌將士,前排暴力三人行所造成的傷害足讓敵方節節敗退。
【一身之膽 勇冠三軍】
沖鋒陷陣少敗績,千里單騎救阿斗。一代名將趙云,赫赫戰功見證他輝煌的一生。無論在《朕的江山》還是在三國時代,趙云都是不可多得的悍將。他忠肝義膽的特質注定一生護主,在游戲中趙云與劉備同時上場可發揮忠義無雙技能,傷害翻倍提升,瞬間催毀敵方軍隊。
【天下奇才 得之可得天下】
諸葛亮,三國時期杰出的軍事家,以草廬對解說三分天下的戰略決策,讓劉備欽佩不已。在《朕的江山》謀士諸葛亮以奇門遁甲這計攻奪城池,能在短時間內對敵方全體造成150%的計策傷害。得諸葛者征戰所向披靡,得之可得天下。
游戲優勢
1、顛覆傳統劇情發展,上演全面攻城戰。
2、歷史由你改寫,劇情由你定制;
3、最強生產系統,龐大士兵軍團由你打造;
名駒獲得
最近新出的名駒系統,在商店刷新出各種馬可以購買后通過放生馬,有一定幾率獲得一匹小馬駒,小馬駒通過飼料喂養后升級會隨機長成各種名駒,目前我所知道老爺們養成的有赤兔,里飛沙,紫骍,愛幻想的馬,的盧,爪黃飛電,白龍,絕影,白鶴,玉追等。
雖然說是小概率,但是第一次使用橙馬放生的話獲得小馬駒的幾率目測會多一些,也有概率會獲得皇竹草
放生后我們就得到了一只小馬駒啦
通過橙馬獲得的小馬駒還能獲得成就哦~按提示點開就可以領取2個百脈根飼料了,可以拿來喂小馬駒。升級后的小馬駒會成為名駒,也可以領取成就,獲得一個珍貴的皇竹草可以繼續喂養名駒。
來看看小馬駒初始屬性,小馬駒在成為名駒前不能放生,成為名駒后可以通過升級來提升戰力,也可以放生獲得銀兩,有概率獲得飼料和小馬駒。
那么現在來喂飼料
點擊飼料可以看到獲得的百脈根和皇竹草,分別對應提供100和500的成長值,后續升級也需要更多的飼料,這個時候就要多多囤點草給我們的馬兒吃啦~
名駒的最大等級也隨官職提升,縣令一級,郡守四級,刺史7級,州牧及以上10級,點擊右上角紅色問號也可以查看具體。
這里養成的是紫骍馬,屬于大宛良馬,升級后的威力值也會上升,并且新增識破屬性。不同名駒養成后的屬性也都會有所不同,像玉追是策傷減免,的盧是物傷減免,里飛沙是物理傷害等等,可以根據馬兒的屬性搭配對應將士增強戰力哦
紫骍暫時升級到2級,會根據升級戰力也會提升,所需的飼料也要更多,獲取方式可以通過放生其他馬概率獲得或者可以到黑市里面隨機刷新出來的飼料購買
玩家評測
朕的江山微信版在游戲中除了擁有恢宏壯闊的三國版圖以及常規的對戰玩法以外,首次引入創新小局制玩法,3天一輪回,無論你在上一戰局中成或敗,都將在3天后重新洗牌,新的歷史又重新來臨,將上一次的失敗累積成經驗,把握下一次的機會再掰回來,下一局你就是王者。
怎么玩
1、效果表現
游戲的整體畫面為2D寫實風格,各個武將卡牌均有獨立原畫設計,玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進行征戰,對三國題材還原度較高。
世界地圖
在游戲中攻城的戰斗方式為回合制,各個武將擁有獨立技能,但不論是武將技能表現,還是攻城動作設計,表現力均較為一般。
攻城畫面
總的來說,畫面表現中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術風格和表現形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強烈。
2、游戲性
2.1創新的小局制
游戲的核心玩法是常規SLG的發展-占城-統一,但游戲模式較為創新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進行爭斗,當有玩家統一全國或者時間結束后,玩家會回到一個大廳當中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計策、武器等都會得到保留。
在國內,輪回小局制的SLG尚無其他同類型產品,創新性十足。
2.2內政系統精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內政系統,現游戲中的內政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預備役基地,升級占領城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實際上卻夾雜著很多戰略意義,因為每個城池只有固定10個位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰略打法。有的人偏好每個城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個城池均勻建設基地,便于穩固城池,穩定資源,但資源獲取較緩慢,擴張速度慢。
2.3游戲目標明確
由于該游戲極大的精簡了內政系統,玩家不必更多費心發展操作,大部分時間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標非常明確,就是統一全國。結合游戲內的官職系統、主線任務、成長任務,單局重置的功勛任務,玩家的游戲目標都有明確的指引,長期留存應該會有較好的表現。
2.4玩家自我產生內容多
游戲中城池多,核心武將少,每個城池獨立預備役,玩家很難只通過武將實力壓制就統一全國。資源需要合理利用分配,計策需要合理使用,外交結盟需要考慮得當,玩家才能獲勝。玩家之間的實力差距,更多的是體現玩家的戰略思想,而不是紙牌實力上。
玩家自行摸索的游戲套路、各種游戲小細節,都是游戲數值無法決定的,給游戲帶來了多種玩法,多種可能性。
2.5玩家社交欲望強
由于游戲為小局制模式,玩家均為自動匹配參加戰斗,無法與好友一起參加游戲,游戲的社交更多集中在世界頻道聊天和好友系統上。
游戲單局時間長,操作簡單輕松,玩家會有較多的空余時間,并且對于攻城,玩家戰略各有不同,期間玩家會有很強烈的交流欲望,在世界頻道聊天較為火熱,從臺服就能看出。
而游戲的好友系統,更多則體現在游戲中外交結盟,不論是與對手或者盟友的溝通上,運用自身的一些戰略思路,說服盟友對手達到自身目的。
更新內容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰場、周末活動等商店,整合進入主界面『商店』按鈕內。
2、『商店』中點擊活動文本可快速跳轉至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優化調整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優化體驗
1、背包增加分頁,用于區分道具類別。
2、武將皮膚增加標簽,用于區分類別。
3、優化名品強化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰、群雄逐鹿等活動組隊匹配時,隊員也可取消匹配。
五、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關內容上線時間:2022年9月5日(周一)10點,具體開放時間以游戲內為準。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調整為,消耗一定SP獎券,從當期蜀吳魏群SP武將中指定一個獲得。
4、每期首次『SP招募』半價,僅消耗4000SP獎券,后續次數消耗仍為8000SP獎券。
5、當期晉SP武將獲得機制調整為,集齊當期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時)兌換消耗下調至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數量上調至30個。
※更多具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.15.30:
一、武將/神靈
1、新增SP武將:SP張翼、SP虞翻、SP許褚、SP卑彌呼、SP鐘琰。
2、新增神靈以及相關組合技
3、三神靈組合技調整為四神靈,官職達到郡守后可在相關活動中領取補充的神靈。
4、平衡性調整:對部分武將、兵種、神靈技、專屬武器屬性進行調整。詳見版本平衡性調整通知。
二、主題季七擒孟獲
1、新增懸賞令:孟獲。
2、新增事件——七擒孟獲:普通戰局有幾率遭遇,攻伐蠻族邊境/蠻族境地獲得額外獎勵。
3、新增七擒孟獲主題限定武將、限定裝備
4、戰功開放往期主題招募令兌換。
三、賽季模式/周末活動
1、調整『群雄爭霸令』中部分周常挑戰任務、賽季挑戰任務。
2、奇門遣將武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
3、賽季商店開放貢茶兌換。
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朕的江山微信登錄版玩家評論
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溯亡葷秒克葦潑
和平精英國際版場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆
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溯亡葷秒克葦潑
和平精英國際版真的很好的一個游戲。算是一種創新了
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書蟲
目前玩了和平精英國際版個開頭,美術風格戰斗系統還不錯,再玩玩試試。
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阿新
和平精英國際版是很棒的游戲,立繪質量非常高。
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皇冠
和平精英國際版好朋友推薦玩的,就很nice,體驗也不錯,五星支持。
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木子又見木木
和平精英國際版美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯
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八月物語
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得和平精英國際版還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
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良辰·美景·佳人
剛開始玩和平精英國際版這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
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普通的用戶
和平精英國際版音樂和美術真的很好
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了來了來了
和平精英國際版玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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梨子手游盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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只手遮天iOS版玩家評論
叮叮貓傳奇很有意思,可玩性太高了
叮叮貓傳奇還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的
叮叮貓傳奇是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗
叮叮貓傳奇是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
叮叮貓傳奇開服玩到現在一天沒落下,劇情總體很滿意
叮叮貓傳奇游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
叮叮貓傳奇游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
叮叮貓傳奇游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
叮叮貓傳奇一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
加油加油,希望叮叮貓傳奇做的越來越好。游戲機制非常喜歡