軒轅劍劍之源小米版VS可識(shí)此陣
VS更新時(shí)間:2025-10-28
軒轅劍劍之源小米版游戲介紹
可識(shí)此陣是一款非常有趣的休閑益智類卡牌游戲,簡單易上手的2048操作玩法,同時(shí)融入了策略構(gòu)筑,讓游戲的可玩性更高。在游戲中玩家可以操控陣容內(nèi)的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在4X4的方格中進(jìn)行消除,不同的棋子其攻擊與效果都是不同的。同時(shí)玩家可以將兩個(gè)相同陣營的棋子融合可以獲取更加強(qiáng)大的棋子用來戰(zhàn)斗,卡通的簡約畫風(fēng),歡樂趣味的玩法,帶給每一個(gè)玩家最簡單的歡樂。
在游戲中玩家可以通過移動(dòng)角色進(jìn)行合成戰(zhàn)斗,不同的棋子之間進(jìn)行搭配組合能夠形成各種流派。不同的流派對戰(zhàn)的方法也是截然不同的,玩家可以根據(jù)敵人的機(jī)制來進(jìn)行合理的策略布局行動(dòng),三思而后行才能夠輕松制勝戰(zhàn)場。對于喜歡2048,喜歡戰(zhàn)棋類型的玩家來說,這是一款寶藏游戲,千萬不要錯(cuò)過哦!
游戲特色
【2048操作】
通過【上下左右】控制人物移動(dòng)及攻擊。
每次操作也同樣作用于敵人行動(dòng),當(dāng)2個(gè)敵人匯合一起則會(huì)升級成新的強(qiáng)力敵人!
在此基礎(chǔ)上衍生出多種機(jī)制和體驗(yàn),操作簡單,體驗(yàn)爽快。
【策略構(gòu)筑】
在戰(zhàn)斗過程中,發(fā)現(xiàn)策略之間的連鎖反應(yīng)。
或選擇克制當(dāng)前boss機(jī)制的行動(dòng)策略。
通過【策略構(gòu)筑】,實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)搭配,贏得勝利!
【單挑模式】和【車輪戰(zhàn)模式】
【車輪戰(zhàn)模式】是在【單挑模式】的基礎(chǔ)上進(jìn)行的多boss【無限制策略構(gòu)筑】。
游戲亮點(diǎn)
1、有很多的角色可以讓你去進(jìn)行移動(dòng),敵人也會(huì)和你一樣使用相同的方式移動(dòng)。
2、兩個(gè)相同的敵人會(huì)合出更強(qiáng)的敵人,每一次的移動(dòng)都需要小心又謹(jǐn)慎。
3、戰(zhàn)斗過程中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)策略讓你選擇,不同的策略構(gòu)筑可以幫助你輕松贏得勝利。
新手注意事項(xiàng)
1、操作上類似2048:但每次只能移動(dòng)一格,如果移動(dòng)后周圍有敵人也會(huì)攻擊一次;實(shí)際玩起來規(guī)則有一點(diǎn)繁瑣,沒有直接沖到底然后攻擊(或合成)好理解。
2、三選1的獎(jiǎng)勵(lì):實(shí)際上算是每局的主要數(shù)值成長來源;彈出太頻繁了,有些影響游戲體驗(yàn)。(主要是局內(nèi)沒有別的成長來源導(dǎo)致頻繁彈這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),但一直彈窗就會(huì)和2048不停滑動(dòng)的操作沖突)
3、最重要的:游戲中主角無法通過玩家擊敗敵人獲得成長,反而敵人卻能通過合成變強(qiáng);和一般游戲中通過精妙操作不斷讓自己變強(qiáng)的邏輯相反,導(dǎo)致負(fù)反饋太強(qiáng),正反饋太弱,即使贏了也不太爽(下一把劍的反向體驗(yàn))。
建議是讓主角去不斷合成或擊敗敵人,及時(shí)給予數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)。boss技能可以簡單直接一些,現(xiàn)在的有些復(fù)雜,記不住重點(diǎn)。
通關(guān)玩法攻略
永久類:開了不虧
攻擊血量:前期其實(shí)稍微升點(diǎn),不一定要升到滿級,由于血量上升空間大,在拿到顛倒后后期其實(shí)可以單升血
戰(zhàn)備:必須升滿(否則看廣告)這是你確立良好游戲開局的必要選擇
從簡:沒啥用,垃圾策略太多刪不光(x)保證運(yùn)氣正常的代價(jià)太大
被動(dòng)類:參差不齊
先上推薦
護(hù)盾:血條在左上角,小子!
受到任何離譜傷害只扣1點(diǎn)護(hù)盾,護(hù)盾不為0就有無限條命,容錯(cuò)率翻了十倍甚至九倍
物理無雙流:
疾行:機(jī)動(dòng)力就是生命力,避開技能,沖向蓄力怪,都有優(yōu)秀的表現(xiàn),就是有可能有些雙排技能難躲
陷陣,突刺:連殺,穿透,在一刀斬的情況下能造成離譜的傷害,小怪是傷害的產(chǎn)生機(jī),boss一回合就可能被斬兩三刀
錦囊妙計(jì):本游最強(qiáng)成長,連帶著復(fù)議翻倍主動(dòng)技都成了T1——因?yàn)槠渌砷L一言難盡
本局加攻血類(包含特攻):一般,有多余的戰(zhàn)備位……也沒啥用,沒有成長,基本數(shù)值可能還是一刀打不死小怪導(dǎo)致被圍攻至死。
再起:死后才有復(fù)活,但復(fù)活后身材又這么小……呃,要不加點(diǎn)護(hù)盾吧?
特殊傷害類:收益不大,無雙最多轉(zhuǎn)個(gè)5點(diǎn),收割收個(gè)5血,稍微合成一下就收不走,落雷隨機(jī)性太強(qiáng),對一個(gè)高級敵人可能得狗屎運(yùn)劈好幾下才能劈死……emmm
回合成長:最高級期望5回合1點(diǎn),30回合6點(diǎn)……期望略有點(diǎn)低了
連殺成長:最高級殺5個(gè)回一血……還行,沒次數(shù)限制,沒有加攻。
我要?dú)⒘怂拍芗樱患游矣执虿贿^.JPG,
開個(gè)玩笑,血升上去顛倒一下傷害還是很可觀的
換血攻:數(shù)值上是虧的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援軍:主動(dòng)技能的話還好,被動(dòng)技……容易莫名其妙死亡,這甚至比不上倒戈。
同歸:也有點(diǎn)意義不明,有效傷害只有主動(dòng)技要個(gè)半血清全場,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主動(dòng)類:待更
但是先講講為啥顛倒強(qiáng)(友方攻血互換)
它可以讓你從一個(gè)5攻小刀變成一個(gè)十多攻的無雙刀,快速清場得到養(yǎng)成與移動(dòng)空間。
(其實(shí)不寫主動(dòng)類是感覺除了生盾和顛倒以外就只有當(dāng)成長佐料的份了(分為高級佐料與低級佐料))
游戲優(yōu)勢
你將在游戲里用不同的小兵去擊敗敵人,你需要運(yùn)用各種方式來贏得勝利;
通過構(gòu)筑不同的策略來提升你的能力,搭配更多的挑戰(zhàn)來獲得勝利;
合成更多的小兵去擊敗你的敵人,不斷戰(zhàn)斗來體驗(yàn)最棒的冒險(xiǎn)。
可識(shí)此陣游戲介紹
可識(shí)此陣是一款非常有趣的休閑益智類卡牌游戲,簡單易上手的2048操作玩法,同時(shí)融入了策略構(gòu)筑,讓游戲的可玩性更高。在游戲中玩家可以操控陣容內(nèi)的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在4X4的方格中進(jìn)行消除,不同的棋子其攻擊與效果都是不同的。同時(shí)玩家可以將兩個(gè)相同陣營的棋子融合可以獲取更加強(qiáng)大的棋子用來戰(zhàn)斗,卡通的簡約畫風(fēng),歡樂趣味的玩法,帶給每一個(gè)玩家最簡單的歡樂。
在游戲中玩家可以通過移動(dòng)角色進(jìn)行合成戰(zhàn)斗,不同的棋子之間進(jìn)行搭配組合能夠形成各種流派。不同的流派對戰(zhàn)的方法也是截然不同的,玩家可以根據(jù)敵人的機(jī)制來進(jìn)行合理的策略布局行動(dòng),三思而后行才能夠輕松制勝戰(zhàn)場。對于喜歡2048,喜歡戰(zhàn)棋類型的玩家來說,這是一款寶藏游戲,千萬不要錯(cuò)過哦!
游戲特色
【2048操作】
通過【上下左右】控制人物移動(dòng)及攻擊。
每次操作也同樣作用于敵人行動(dòng),當(dāng)2個(gè)敵人匯合一起則會(huì)升級成新的強(qiáng)力敵人!
在此基礎(chǔ)上衍生出多種機(jī)制和體驗(yàn),操作簡單,體驗(yàn)爽快。
【策略構(gòu)筑】
在戰(zhàn)斗過程中,發(fā)現(xiàn)策略之間的連鎖反應(yīng)。
或選擇克制當(dāng)前boss機(jī)制的行動(dòng)策略。
通過【策略構(gòu)筑】,實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)搭配,贏得勝利!
【單挑模式】和【車輪戰(zhàn)模式】
【車輪戰(zhàn)模式】是在【單挑模式】的基礎(chǔ)上進(jìn)行的多boss【無限制策略構(gòu)筑】。
游戲亮點(diǎn)
1、有很多的角色可以讓你去進(jìn)行移動(dòng),敵人也會(huì)和你一樣使用相同的方式移動(dòng)。
2、兩個(gè)相同的敵人會(huì)合出更強(qiáng)的敵人,每一次的移動(dòng)都需要小心又謹(jǐn)慎。
3、戰(zhàn)斗過程中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)策略讓你選擇,不同的策略構(gòu)筑可以幫助你輕松贏得勝利。
新手注意事項(xiàng)
1、操作上類似2048:但每次只能移動(dòng)一格,如果移動(dòng)后周圍有敵人也會(huì)攻擊一次;實(shí)際玩起來規(guī)則有一點(diǎn)繁瑣,沒有直接沖到底然后攻擊(或合成)好理解。
2、三選1的獎(jiǎng)勵(lì):實(shí)際上算是每局的主要數(shù)值成長來源;彈出太頻繁了,有些影響游戲體驗(yàn)。(主要是局內(nèi)沒有別的成長來源導(dǎo)致頻繁彈這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),但一直彈窗就會(huì)和2048不停滑動(dòng)的操作沖突)
3、最重要的:游戲中主角無法通過玩家擊敗敵人獲得成長,反而敵人卻能通過合成變強(qiáng);和一般游戲中通過精妙操作不斷讓自己變強(qiáng)的邏輯相反,導(dǎo)致負(fù)反饋太強(qiáng),正反饋太弱,即使贏了也不太爽(下一把劍的反向體驗(yàn))。
建議是讓主角去不斷合成或擊敗敵人,及時(shí)給予數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)。boss技能可以簡單直接一些,現(xiàn)在的有些復(fù)雜,記不住重點(diǎn)。
通關(guān)玩法攻略
永久類:開了不虧
攻擊血量:前期其實(shí)稍微升點(diǎn),不一定要升到滿級,由于血量上升空間大,在拿到顛倒后后期其實(shí)可以單升血
戰(zhàn)備:必須升滿(否則看廣告)這是你確立良好游戲開局的必要選擇
從簡:沒啥用,垃圾策略太多刪不光(x)保證運(yùn)氣正常的代價(jià)太大
被動(dòng)類:參差不齊
先上推薦
護(hù)盾:血條在左上角,小子!
受到任何離譜傷害只扣1點(diǎn)護(hù)盾,護(hù)盾不為0就有無限條命,容錯(cuò)率翻了十倍甚至九倍
物理無雙流:
疾行:機(jī)動(dòng)力就是生命力,避開技能,沖向蓄力怪,都有優(yōu)秀的表現(xiàn),就是有可能有些雙排技能難躲
陷陣,突刺:連殺,穿透,在一刀斬的情況下能造成離譜的傷害,小怪是傷害的產(chǎn)生機(jī),boss一回合就可能被斬兩三刀
錦囊妙計(jì):本游最強(qiáng)成長,連帶著復(fù)議翻倍主動(dòng)技都成了T1——因?yàn)槠渌砷L一言難盡
本局加攻血類(包含特攻):一般,有多余的戰(zhàn)備位……也沒啥用,沒有成長,基本數(shù)值可能還是一刀打不死小怪導(dǎo)致被圍攻至死。
再起:死后才有復(fù)活,但復(fù)活后身材又這么小……呃,要不加點(diǎn)護(hù)盾吧?
特殊傷害類:收益不大,無雙最多轉(zhuǎn)個(gè)5點(diǎn),收割收個(gè)5血,稍微合成一下就收不走,落雷隨機(jī)性太強(qiáng),對一個(gè)高級敵人可能得狗屎運(yùn)劈好幾下才能劈死……emmm
回合成長:最高級期望5回合1點(diǎn),30回合6點(diǎn)……期望略有點(diǎn)低了
連殺成長:最高級殺5個(gè)回一血……還行,沒次數(shù)限制,沒有加攻。
我要?dú)⒘怂拍芗樱患游矣执虿贿^.JPG,
開個(gè)玩笑,血升上去顛倒一下傷害還是很可觀的
換血攻:數(shù)值上是虧的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援軍:主動(dòng)技能的話還好,被動(dòng)技……容易莫名其妙死亡,這甚至比不上倒戈。
同歸:也有點(diǎn)意義不明,有效傷害只有主動(dòng)技要個(gè)半血清全場,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主動(dòng)類:待更
但是先講講為啥顛倒強(qiáng)(友方攻血互換)
它可以讓你從一個(gè)5攻小刀變成一個(gè)十多攻的無雙刀,快速清場得到養(yǎng)成與移動(dòng)空間。
(其實(shí)不寫主動(dòng)類是感覺除了生盾和顛倒以外就只有當(dāng)成長佐料的份了(分為高級佐料與低級佐料))
游戲優(yōu)勢
你將在游戲里用不同的小兵去擊敗敵人,你需要運(yùn)用各種方式來贏得勝利;
通過構(gòu)筑不同的策略來提升你的能力,搭配更多的挑戰(zhàn)來獲得勝利;
合成更多的小兵去擊敗你的敵人,不斷戰(zhàn)斗來體驗(yàn)最棒的冒險(xiǎn)。
可識(shí)此陣玩家評論

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九分v有
玩了一天。銀蛇傳說里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂都非常給力

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我想做小辣椒
銀蛇傳說真的超好玩。五星好評!內(nèi)容故事很棒。 很簡單的一款游戲,

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璃四淺函錄遭爾
銀蛇傳說當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩

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瑞士村上
銀蛇傳說我個(gè)人認(rèn)為很好玩

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女孩兒
銀蛇傳說游戲整體上很好,畫面不錯(cuò),游戲性也有。

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寂寞的煙
銀蛇傳說這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對平民玩家很友好。

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白阿梨
銀蛇傳說的確是個(gè)還不錯(cuò)的游戲

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YONGNI是夢
銀蛇傳說整體非常的不錯(cuò),是值得玩下去的游戲。

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凌亂的回憶
銀蛇傳說萌新一枚,感覺很棒。

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皮囊
銀蛇傳說游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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軒轅劍劍之源小米版玩家評論
盛大熱血合擊手機(jī)版的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
盛大熱血合擊手機(jī)版說真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
盛大熱血合擊手機(jī)版游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
盛大熱血合擊手機(jī)版畫面語音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好
哈哈哈哈哈盛大熱血合擊手機(jī)版還是挺有趣的。。
玩了盛大熱血合擊手機(jī)版一會(huì),感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
盛大熱血合擊手機(jī)版劇情,畫面都很不錯(cuò),很喜歡這種風(fēng)格和類型!
盛大熱血合擊手機(jī)版比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
個(gè)人還是非常喜歡盛大熱血合擊手機(jī)版這個(gè)游戲的。
盛大熱血合擊手機(jī)版應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了