我要買豪車紅包版VS率土之濱單機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-09-24
我要買豪車紅包版游戲介紹
率土之濱單機(jī)版是一款單機(jī)版本的率土之濱。玩家在大地圖上的排兵布陣和城池布局均為其他NPC實(shí)時(shí)可見,一切戰(zhàn)術(shù)碰撞都是當(dāng)下的博弈。玩家可實(shí)時(shí)利用出征、駐守、撤退等多種指令靈活調(diào)兵遣將。行軍路線、部隊(duì)配置、進(jìn)攻時(shí)機(jī),都是影響戰(zhàn)果的關(guān)鍵因素!每名武將的獨(dú)特戰(zhàn)法均可自由習(xí)得和傳授,玩家完全可以打造一支獨(dú)特的個(gè)人特色部隊(duì)!讓你的部隊(duì),所向披靡!
游戲特色
1、亂世之中,七雄爭(zhēng)霸,還是一統(tǒng)天下,游戲進(jìn)程完全不設(shè)劇本,全靠玩家們自行演繹;
2、玩家們一舉一動(dòng)都將影響服務(wù)器世界的發(fā)展走向,在這里你能抒寫只屬于你的傳奇;
3、玩家們?cè)谟螒蛑邪缪菀环匠侵鳎瑸榱松婧桶l(fā)展,不斷與對(duì)手就領(lǐng)土和資源進(jìn)行殘酷爭(zhēng)奪;
4、玩家們?cè)谟螒蛑姓心嘉鋵⒂?xùn)練軍隊(duì),組建聯(lián)盟,相互征伐,拓展疆土占有更多資源。
玩家評(píng)論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進(jìn)度全區(qū)前九,新區(qū)54個(gè)5級(jí)地,看著自己的地盤慢慢從無(wú)到有,不斷擴(kuò)張吞噬,經(jīng)營(yíng)起強(qiáng)大的勢(shì)力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個(gè)游戲,勾心斗角的三國(guó)題材,互動(dòng)性超強(qiáng),權(quán)利,計(jì)謀,充分反映了三國(guó),有的時(shí)候?yàn)榱舜蛞粓?chǎng)架通宵,為了國(guó)家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實(shí)施的計(jì)謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時(shí)候玩游戲的那種激動(dòng)勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個(gè)要塞上去,和敵對(duì)同盟反復(fù)爭(zhēng)奪一個(gè)關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝了心里那個(gè)爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來(lái)點(diǎn)驚喜,轉(zhuǎn)當(dāng)一名居無(wú)定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團(tuán),在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內(nèi)政界面處通過入口進(jìn)入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個(gè)人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎(chǔ)信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個(gè)賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達(dá)到過的最高勢(shì)力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁(yè)面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點(diǎn)亮的名勝圖鑒作為頁(yè)面背景,打造個(gè)性化主頁(yè)。
活動(dòng)歷程
個(gè)人征程界面中將加入“活動(dòng)歷程”入口,點(diǎn)擊可查看活動(dòng)相關(guān)的歷史記錄。活動(dòng)歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動(dòng)。
畫像查看
武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購(gòu)買了對(duì)應(yīng)武將的畫像后可在該武將圖鑒處進(jìn)行鑒賞。
點(diǎn)贊拜訪
玩家可以查看其他勢(shì)力的“主公簿”,并為其點(diǎn)贊,相互結(jié)識(shí)。
入口調(diào)整
賽季歷程、個(gè)人征程、關(guān)系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進(jìn)入,原有入口將關(guān)閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進(jìn)入地圖,選州,跟著任務(wù),升民居,升倉(cāng)庫(kù),升四大資源,四大營(yíng),升本,此時(shí)只需要擴(kuò)建一次就好,其他擴(kuò)建機(jī)會(huì)先不用。
2、到七本,隊(duì)伍基本開始打五,此時(shí)民居已經(jīng)十級(jí),主要升兵營(yíng),可以開始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時(shí)也會(huì)比打地的練級(jí)效率高一些,并且此時(shí)開始擴(kuò)建,把攢下來(lái)的擴(kuò)建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個(gè)分城,然后點(diǎn)分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級(jí)分,同上鏟城皮,然后升兵營(yíng),同時(shí)升級(jí)分城城主府等級(jí)。
4、基本上等到錢莊十級(jí),民居十級(jí)就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴(kuò)建此時(shí)應(yīng)該滿了,分城此時(shí)差兩格,一主一平地分一六級(jí)分的產(chǎn)出足矣供應(yīng)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)所需的金幣。
6、之后有資源就點(diǎn)一點(diǎn)級(jí)別,擴(kuò)建一下,最后滿擴(kuò)建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個(gè)緊貼著名將包的金幣包,因?yàn)樽顒澦悖a(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最多,說(shuō)實(shí)話,后面那些包,不是給平民玩的。
應(yīng)天順時(shí)祭壇攻略
一、祭風(fēng)
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會(huì)在一定范圍內(nèi)刮起大風(fēng),然后出現(xiàn)易燃計(jì)略點(diǎn)。
由于風(fēng)力過猛影響大家調(diào)兵,最后時(shí)間不可避免會(huì)延遲,因?yàn)榇蠹以诓僮鞴コ牵瑧?zhàn)斗的時(shí)候,必須考慮風(fēng)力引起的時(shí)間問題。但是我們可以借助這一特性,在對(duì)面行軍的時(shí)候祭風(fēng),這樣能夠拖延對(duì)方的時(shí)間。
還要注意一點(diǎn),大風(fēng)會(huì)刷新易燃計(jì)略點(diǎn),玩家可以在這里放軍爭(zhēng)計(jì)略火攻,讓地面燃燒。如此一來(lái),在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動(dòng)、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時(shí)間過期,直接打就是了,能加快打仗的進(jìn)度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會(huì)帶來(lái)暴雨,讓筑城時(shí)間延長(zhǎng),還有可能造成洪水,這讓軍隊(duì)全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關(guān)頭擁有緩沖的時(shí)間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。
這種天氣有機(jī)會(huì)出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計(jì)略點(diǎn)。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進(jìn),以免錯(cuò)失良機(jī)。以下是計(jì)略點(diǎn)的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略落石,能夠降低對(duì)方的建筑的耐久,在我方攻城時(shí)起到有利作用。這些受到影響的地方會(huì)陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領(lǐng)會(huì)被困8回合,不能恢復(fù)兵力。對(duì)于蜀步、流氓隊(duì)這些依賴回復(fù)兵力的軍隊(duì)變得很被動(dòng)。
2、漲潮
可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復(fù)兵力,這時(shí)候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會(huì)帶來(lái)積水,這時(shí)雙方都有8個(gè)回復(fù)攻擊傷害值降低,對(duì)于物理輸出的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),實(shí)力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對(duì)面軍隊(duì)撤退,這樣就可以撕開對(duì)方防守嚴(yán)實(shí)的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會(huì)迅速變成一片焦土,雙方將有8個(gè)回合怯戰(zhàn),對(duì)于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時(shí)使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對(duì)方視線。近觀不能釋放一些軍爭(zhēng)計(jì)略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會(huì)不被察覺,這時(shí)候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來(lái)就搶占了先機(jī)。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。
【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢(shì)&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。
本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。
四、戰(zhàn)報(bào)分享
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】
-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)
【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】
-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】
-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評(píng)定】
-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)
-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】
-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明
【蒙鼓驚雷活動(dòng)】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)
【限時(shí)節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱單機(jī)版游戲介紹
率土之濱單機(jī)版是一款單機(jī)版本的率土之濱。玩家在大地圖上的排兵布陣和城池布局均為其他NPC實(shí)時(shí)可見,一切戰(zhàn)術(shù)碰撞都是當(dāng)下的博弈。玩家可實(shí)時(shí)利用出征、駐守、撤退等多種指令靈活調(diào)兵遣將。行軍路線、部隊(duì)配置、進(jìn)攻時(shí)機(jī),都是影響戰(zhàn)果的關(guān)鍵因素!每名武將的獨(dú)特戰(zhàn)法均可自由習(xí)得和傳授,玩家完全可以打造一支獨(dú)特的個(gè)人特色部隊(duì)!讓你的部隊(duì),所向披靡!
游戲特色
1、亂世之中,七雄爭(zhēng)霸,還是一統(tǒng)天下,游戲進(jìn)程完全不設(shè)劇本,全靠玩家們自行演繹;
2、玩家們一舉一動(dòng)都將影響服務(wù)器世界的發(fā)展走向,在這里你能抒寫只屬于你的傳奇;
3、玩家們?cè)谟螒蛑邪缪菀环匠侵鳎瑸榱松婧桶l(fā)展,不斷與對(duì)手就領(lǐng)土和資源進(jìn)行殘酷爭(zhēng)奪;
4、玩家們?cè)谟螒蛑姓心嘉鋵⒂?xùn)練軍隊(duì),組建聯(lián)盟,相互征伐,拓展疆土占有更多資源。
玩家評(píng)論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進(jìn)度全區(qū)前九,新區(qū)54個(gè)5級(jí)地,看著自己的地盤慢慢從無(wú)到有,不斷擴(kuò)張吞噬,經(jīng)營(yíng)起強(qiáng)大的勢(shì)力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個(gè)游戲,勾心斗角的三國(guó)題材,互動(dòng)性超強(qiáng),權(quán)利,計(jì)謀,充分反映了三國(guó),有的時(shí)候?yàn)榱舜蛞粓?chǎng)架通宵,為了國(guó)家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實(shí)施的計(jì)謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時(shí)候玩游戲的那種激動(dòng)勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個(gè)要塞上去,和敵對(duì)同盟反復(fù)爭(zhēng)奪一個(gè)關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝了心里那個(gè)爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來(lái)點(diǎn)驚喜,轉(zhuǎn)當(dāng)一名居無(wú)定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團(tuán),在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內(nèi)政界面處通過入口進(jìn)入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個(gè)人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎(chǔ)信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個(gè)賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達(dá)到過的最高勢(shì)力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁(yè)面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點(diǎn)亮的名勝圖鑒作為頁(yè)面背景,打造個(gè)性化主頁(yè)。
活動(dòng)歷程
個(gè)人征程界面中將加入“活動(dòng)歷程”入口,點(diǎn)擊可查看活動(dòng)相關(guān)的歷史記錄。活動(dòng)歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動(dòng)。
畫像查看
武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購(gòu)買了對(duì)應(yīng)武將的畫像后可在該武將圖鑒處進(jìn)行鑒賞。
點(diǎn)贊拜訪
玩家可以查看其他勢(shì)力的“主公簿”,并為其點(diǎn)贊,相互結(jié)識(shí)。
入口調(diào)整
賽季歷程、個(gè)人征程、關(guān)系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進(jìn)入,原有入口將關(guān)閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進(jìn)入地圖,選州,跟著任務(wù),升民居,升倉(cāng)庫(kù),升四大資源,四大營(yíng),升本,此時(shí)只需要擴(kuò)建一次就好,其他擴(kuò)建機(jī)會(huì)先不用。
2、到七本,隊(duì)伍基本開始打五,此時(shí)民居已經(jīng)十級(jí),主要升兵營(yíng),可以開始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時(shí)也會(huì)比打地的練級(jí)效率高一些,并且此時(shí)開始擴(kuò)建,把攢下來(lái)的擴(kuò)建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個(gè)分城,然后點(diǎn)分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級(jí)分,同上鏟城皮,然后升兵營(yíng),同時(shí)升級(jí)分城城主府等級(jí)。
4、基本上等到錢莊十級(jí),民居十級(jí)就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴(kuò)建此時(shí)應(yīng)該滿了,分城此時(shí)差兩格,一主一平地分一六級(jí)分的產(chǎn)出足矣供應(yīng)戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)所需的金幣。
6、之后有資源就點(diǎn)一點(diǎn)級(jí)別,擴(kuò)建一下,最后滿擴(kuò)建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個(gè)緊貼著名將包的金幣包,因?yàn)樽顒澦悖a(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)最多,說(shuō)實(shí)話,后面那些包,不是給平民玩的。
應(yīng)天順時(shí)祭壇攻略
一、祭風(fēng)
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會(huì)在一定范圍內(nèi)刮起大風(fēng),然后出現(xiàn)易燃計(jì)略點(diǎn)。
由于風(fēng)力過猛影響大家調(diào)兵,最后時(shí)間不可避免會(huì)延遲,因?yàn)榇蠹以诓僮鞴コ牵瑧?zhàn)斗的時(shí)候,必須考慮風(fēng)力引起的時(shí)間問題。但是我們可以借助這一特性,在對(duì)面行軍的時(shí)候祭風(fēng),這樣能夠拖延對(duì)方的時(shí)間。
還要注意一點(diǎn),大風(fēng)會(huì)刷新易燃計(jì)略點(diǎn),玩家可以在這里放軍爭(zhēng)計(jì)略火攻,讓地面燃燒。如此一來(lái),在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動(dòng)、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動(dòng)幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時(shí)間過期,直接打就是了,能加快打仗的進(jìn)度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會(huì)帶來(lái)暴雨,讓筑城時(shí)間延長(zhǎng),還有可能造成洪水,這讓軍隊(duì)全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關(guān)頭擁有緩沖的時(shí)間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。
這種天氣有機(jī)會(huì)出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計(jì)略點(diǎn)。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進(jìn),以免錯(cuò)失良機(jī)。以下是計(jì)略點(diǎn)的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略落石,能夠降低對(duì)方的建筑的耐久,在我方攻城時(shí)起到有利作用。這些受到影響的地方會(huì)陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領(lǐng)會(huì)被困8回合,不能恢復(fù)兵力。對(duì)于蜀步、流氓隊(duì)這些依賴回復(fù)兵力的軍隊(duì)變得很被動(dòng)。
2、漲潮
可以釋放軍爭(zhēng)計(jì)略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復(fù)兵力,這時(shí)候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會(huì)帶來(lái)積水,這時(shí)雙方都有8個(gè)回復(fù)攻擊傷害值降低,對(duì)于物理輸出的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),實(shí)力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對(duì)面軍隊(duì)撤退,這樣就可以撕開對(duì)方防守嚴(yán)實(shí)的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會(huì)迅速變成一片焦土,雙方將有8個(gè)回合怯戰(zhàn),對(duì)于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊(duì)來(lái)說(shuō),被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時(shí)使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對(duì)方視線。近觀不能釋放一些軍爭(zhēng)計(jì)略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會(huì)不被察覺,這時(shí)候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來(lái)就搶占了先機(jī)。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對(duì)弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊(duì)多以弓兵為主,這個(gè)特性的增強(qiáng),對(duì)法刀隊(duì)來(lái)說(shuō)有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計(jì)】/【壘實(shí)迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機(jī)【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營(yíng):關(guān)銀屏 【一騎當(dāng)千】+【擊勢(shì)】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復(fù)戰(zhàn)法,4段恢復(fù)一共有151%×4=604%的恢復(fù)量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復(fù)整隊(duì)兵力。
【始計(jì)】、【壘實(shí)迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計(jì)】擁有減傷效果,以及加強(qiáng)我軍大營(yíng)輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進(jìn)入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實(shí)迎擊】每回合擁有50%幾率的援護(hù)效果,受到普通攻擊時(shí)就有50%幾率移除由主動(dòng)戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來(lái)的“負(fù)面效果”,同時(shí)還有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復(fù)自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊(duì),觸發(fā)率高的話可以達(dá)到八回合的援護(hù)效果和自身恢復(fù)兵力的效果,并且進(jìn)入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時(shí)需要注意,觸發(fā)率較低時(shí),收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復(fù)效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再?gòu)淖陨黹_始進(jìn)行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復(fù)效果,利用恢復(fù)戰(zhàn)法持續(xù)恢復(fù)本隊(duì)產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補(bǔ)充恢復(fù)效果,做到強(qiáng)大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢(shì)&不足
關(guān)銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關(guān)銀屏比較適應(yīng)目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊(duì)比較克制“荀法關(guān)”和“核彈隊(duì)”等隊(duì)伍,但較為懼怕菜刀隊(duì),很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實(shí)迎擊】,來(lái)保證輸出環(huán)境,同時(shí)對(duì)菜刀隊(duì)做出一定的克制。
本隊(duì)前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,自身拆遷值高,無(wú)論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯(cuò)的選擇。
四、戰(zhàn)報(bào)分享
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時(shí)出售】
-西北山城外觀限時(shí)出售,分享可自選山城系列組件限時(shí)體驗(yàn)
【官渡風(fēng)云 英雄爭(zhēng)鋒】
-征服賽季“官渡爭(zhēng)鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務(wù)】
-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)白露陳情事務(wù),參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎(jiǎng)勵(lì)
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊(duì)可攜帶多個(gè)典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關(guān)、威震逍遙調(diào)整
-關(guān)銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時(shí)間減少至3小時(shí)
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評(píng)定】
-根據(jù)主公賽季行為進(jìn)行賽季評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高可選擇的獎(jiǎng)勵(lì)越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時(shí)刻與全服互動(dòng),家族專屬空間一展家風(fēng)
-百家爭(zhēng)鳴活動(dòng):完成百家社活躍任務(wù),累積活躍度,即可領(lǐng)取虎符等獎(jiǎng)勵(lì)
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴(yán)顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴(yán)顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”分享活動(dòng)】
-分享全新版本“鋒鏑交錯(cuò)”可獲虎符獎(jiǎng)勵(lì)
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關(guān)說(shuō)明
【蒙鼓驚雷活動(dòng)】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎(jiǎng)勵(lì)
【限時(shí)節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時(shí)出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱單機(jī)版玩家評(píng)論
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小斑斑
武神豐登初次體驗(yàn)可以,玩法獨(dú)特,畫風(fēng)優(yōu)美,愛了。
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i豆干
武神豐登真好玩,easy,可操作性高,玩法多,可整活
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杰哥
武神豐登太棒了,休閑掛機(jī)必備啊,每天看看挺有意思的
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好不容易
武神豐登是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來(lái)停不下來(lái)的好玩游戲
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吳京,郭帆
武神豐登是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯(cuò),而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
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戴咀矣甸酣蚌璃
武神豐登良心游戲,游戲內(nèi)容豐富且不用氪金也能非常滋潤(rùn)
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阿豬哥
武神豐登還在完善中,但已經(jīng)很棒了,支持!
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醉染
武神豐登很不錯(cuò)的游戲,玩法新穎,劇情也很好看,5星
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練練
請(qǐng)讓我吹爆武神豐登這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無(wú)二的價(jià)值
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一隻
我認(rèn)為武神豐登這款游戲其實(shí)可玩性挺高
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回答一、做單機(jī)游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機(jī)游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來(lái)編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強(qiáng),因?yàn)?/div>2025-09-15 1個(gè)回答
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我要買豪車紅包版玩家評(píng)論
阿爾卡納傳奇游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個(gè)玩法還挺豐富的
阿爾卡納傳奇游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
阿爾卡納傳奇很好玩的一個(gè)游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
不錯(cuò),阿爾卡納傳奇除了制作略顯粗糙,內(nèi)容和玩法都很有意思。
阿爾卡納傳奇真有意思的小游戲。誠(chéng)意滿滿,同時(shí)畫風(fēng)也很好,但是長(zhǎng)期的游戲樂趣在哪,這個(gè)需要設(shè)計(jì)組多考慮。
初體驗(yàn)游戲,感覺阿爾卡納傳奇玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。
阿爾卡納傳奇游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
阿爾卡納傳奇游戲挺不錯(cuò)的
阿爾卡納傳奇很多不完善。玩法是不錯(cuò)。游戲數(shù)據(jù)很模糊。
阿爾卡納傳奇還不錯(cuò) 挺有新意的一個(gè)游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的