天界之門VS率土之濱單機版
VS更新時間:2025-09-24
天界之門游戲介紹
率土之濱單機版是一款單機版本的率土之濱。玩家在大地圖上的排兵布陣和城池布局均為其他NPC實時可見,一切戰(zhàn)術碰撞都是當下的博弈。玩家可實時利用出征、駐守、撤退等多種指令靈活調(diào)兵遣將。行軍路線、部隊配置、進攻時機,都是影響戰(zhàn)果的關鍵因素!每名武將的獨特戰(zhàn)法均可自由習得和傳授,玩家完全可以打造一支獨特的個人特色部隊!讓你的部隊,所向披靡!
游戲特色
1、亂世之中,七雄爭霸,還是一統(tǒng)天下,游戲進程完全不設劇本,全靠玩家們自行演繹;
2、玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發(fā)展走向,在這里你能抒寫只屬于你的傳奇;
3、玩家們在游戲中扮演一方城主,為了生存和發(fā)展,不斷與對手就領土和資源進行殘酷爭奪;
4、玩家們在游戲中招募武將訓練軍隊,組建聯(lián)盟,相互征伐,拓展疆土占有更多資源。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經(jīng)營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權(quán)利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉(zhuǎn)當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內(nèi)政界面處通過入口進入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達到過的最高勢力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點亮的名勝圖鑒作為頁面背景,打造個性化主頁。
活動歷程
個人征程界面中將加入“活動歷程”入口,點擊可查看活動相關的歷史記錄。活動歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動。
畫像查看
武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購買了對應武將的畫像后可在該武將圖鑒處進行鑒賞。
點贊拜訪
玩家可以查看其他勢力的“主公簿”,并為其點贊,相互結(jié)識。
入口調(diào)整
賽季歷程、個人征程、關系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進入,原有入口將關閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進入地圖,選州,跟著任務,升民居,升倉庫,升四大資源,四大營,升本,此時只需要擴建一次就好,其他擴建機會先不用。
2、到七本,隊伍基本開始打五,此時民居已經(jīng)十級,主要升兵營,可以開始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時也會比打地的練級效率高一些,并且此時開始擴建,把攢下來的擴建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個分城,然后點分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級分,同上鏟城皮,然后升兵營,同時升級分城城主府等級。
4、基本上等到錢莊十級,民居十級就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴建此時應該滿了,分城此時差兩格,一主一平地分一六級分的產(chǎn)出足矣供應戰(zhàn)法經(jīng)驗所需的金幣。
6、之后有資源就點一點級別,擴建一下,最后滿擴建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個緊貼著名將包的金幣包,因為最劃算,產(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗最多,說實話,后面那些包,不是給平民玩的。
應天順時祭壇攻略
一、祭風
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會在一定范圍內(nèi)刮起大風,然后出現(xiàn)易燃計略點。
由于風力過猛影響大家調(diào)兵,最后時間不可避免會延遲,因為大家在操作攻城,戰(zhàn)斗的時候,必須考慮風力引起的時間問題。但是我們可以借助這一特性,在對面行軍的時候祭風,這樣能夠拖延對方的時間。
還要注意一點,大風會刷新易燃計略點,玩家可以在這里放軍爭計略火攻,讓地面燃燒。如此一來,在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時間過期,直接打就是了,能加快打仗的進度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會帶來暴雨,讓筑城時間延長,還有可能造成洪水,這讓軍隊全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關頭擁有緩沖的時間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。
這種天氣有機會出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計略點。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進,以免錯失良機。以下是計略點的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭計略落石,能夠降低對方的建筑的耐久,在我方攻城時起到有利作用。這些受到影響的地方會陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領會被困8回合,不能恢復兵力。對于蜀步、流氓隊這些依賴回復兵力的軍隊變得很被動。
2、漲潮
可以釋放軍爭計略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復兵力,這時候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會帶來積水,這時雙方都有8個回復攻擊傷害值降低,對于物理輸出的軍隊來說,實力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對面軍隊撤退,這樣就可以撕開對方防守嚴實的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會迅速變成一片焦土,雙方將有8個回合怯戰(zhàn),對于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊來說,被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對方視線。近觀不能釋放一些軍爭計略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會不被察覺,這時候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來就搶占了先機。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關銀屏 【一騎當千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復戰(zhàn)法,4段恢復一共有151%×4=604%的恢復量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復兵力的效果,并且進入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復效果,利用恢復戰(zhàn)法持續(xù)恢復本隊產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關銀屏比較適應目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調(diào)整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱單機版游戲介紹
率土之濱單機版是一款單機版本的率土之濱。玩家在大地圖上的排兵布陣和城池布局均為其他NPC實時可見,一切戰(zhàn)術碰撞都是當下的博弈。玩家可實時利用出征、駐守、撤退等多種指令靈活調(diào)兵遣將。行軍路線、部隊配置、進攻時機,都是影響戰(zhàn)果的關鍵因素!每名武將的獨特戰(zhàn)法均可自由習得和傳授,玩家完全可以打造一支獨特的個人特色部隊!讓你的部隊,所向披靡!
游戲特色
1、亂世之中,七雄爭霸,還是一統(tǒng)天下,游戲進程完全不設劇本,全靠玩家們自行演繹;
2、玩家們一舉一動都將影響服務器世界的發(fā)展走向,在這里你能抒寫只屬于你的傳奇;
3、玩家們在游戲中扮演一方城主,為了生存和發(fā)展,不斷與對手就領土和資源進行殘酷爭奪;
4、玩家們在游戲中招募武將訓練軍隊,組建聯(lián)盟,相互征伐,拓展疆土占有更多資源。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經(jīng)營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權(quán)利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內(nèi)奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉(zhuǎn)當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結(jié)算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
主公簿功能介紹
玩家可在內(nèi)政界面處通過入口進入到“主公簿”中。“主公簿”將包含以下功能:
個人數(shù)據(jù)展示
在界面中除了可查看主公現(xiàn)有的基礎信息,還將展示部分游戲歷程的重要數(shù)據(jù),包括角色的登錄天數(shù)、經(jīng)歷的各個賽季中最高賽季滅敵數(shù)、最高獲得的武勛、達到過的最高勢力值、賽季最高的攻城數(shù)。
自定義背景
在“主公簿”主頁面中,玩家可以選擇已獲得的武將畫像或永久點亮的名勝圖鑒作為頁面背景,打造個性化主頁。
活動歷程
個人征程界面中將加入“活動歷程”入口,點擊可查看活動相關的歷史記錄。活動歷程將記錄主公參與過的,有排行榜排名記錄的活動。
畫像查看
武將圖鑒中將更新畫像展示界面,購買了對應武將的畫像后可在該武將圖鑒處進行鑒賞。
點贊拜訪
玩家可以查看其他勢力的“主公簿”,并為其點贊,相互結(jié)識。
入口調(diào)整
賽季歷程、個人征程、關系管理和圖鑒將改為通過“主公簿”進入,原有入口將關閉。
金幣賺取方法
1、從最初的賽季開始,進入地圖,選州,跟著任務,升民居,升倉庫,升四大資源,四大營,升本,此時只需要擴建一次就好,其他擴建機會先不用。
2、到七本,隊伍基本開始打五,此時民居已經(jīng)十級,主要升兵營,可以開始打山寨,山寨可以產(chǎn)出金幣,同時也會比打地的練級效率高一些,并且此時開始擴建,把攢下來的擴建次數(shù)用完。
3、找九宮格建一個分城,然后點分城的民居就好,記得叫鄰居幫你拆掉除中心格以外的城皮,然后升到八本,然后開始建六級分,同上鏟城皮,然后升兵營,同時升級分城城主府等級。
4、基本上等到錢莊十級,民居十級就不要繼續(xù)投資了,寧愿再建一座,主城擴建此時應該滿了,分城此時差兩格,一主一平地分一六級分的產(chǎn)出足矣供應戰(zhàn)法經(jīng)驗所需的金幣。
6、之后有資源就點一點級別,擴建一下,最后滿擴建滿民居滿錢莊就足夠了。
7、金幣開銷一般前期抽那個緊貼著名將包的金幣包,因為最劃算,產(chǎn)出戰(zhàn)法經(jīng)驗最多,說實話,后面那些包,不是給平民玩的。
應天順時祭壇攻略
一、祭風
使用前提是不能是雨雪天,只能在晴天、陰天、多云才能玩。一旦成功祈禳,會在一定范圍內(nèi)刮起大風,然后出現(xiàn)易燃計略點。
由于風力過猛影響大家調(diào)兵,最后時間不可避免會延遲,因為大家在操作攻城,戰(zhàn)斗的時候,必須考慮風力引起的時間問題。但是我們可以借助這一特性,在對面行軍的時候祭風,這樣能夠拖延對方的時間。
還要注意一點,大風會刷新易燃計略點,玩家可以在這里放軍爭計略火攻,讓地面燃燒。如此一來,在地面上戰(zhàn)斗的武將可以提升 主動、追擊兩種戰(zhàn)法的發(fā)動幾率。所以大家可以優(yōu)先派帶有這兩類戰(zhàn)法的武將。另外,土地燃燒能去掉免戰(zhàn),大家就不用等到免戰(zhàn)時間過期,直接打就是了,能加快打仗的進度。
二、祭雨
顧名思義,只能在雨天使用,一旦成功祈禳,就會帶來暴雨,讓筑城時間延長,還有可能造成洪水,這讓軍隊全部的指令失效,如果用于敵方,就可以在危急關頭擁有緩沖的時間,很可能轉(zhuǎn)敗為勝。
這種天氣有機會出現(xiàn)滑坡、漲潮、雷云三種計略點。一旦出現(xiàn),小編建議大家趕緊鋪路前進,以免錯失良機。以下是計略點的詳情。
1、滑坡
可以釋放軍爭計略落石,能夠降低對方的建筑的耐久,在我方攻城時起到有利作用。這些受到影響的地方會陷入崎嶇狀態(tài),雙方將領會被困8回合,不能恢復兵力。對于蜀步、流氓隊這些依賴回復兵力的軍隊變得很被動。
2、漲潮
可以釋放軍爭計略潰堤,造成敵軍所有傷兵損失,讓其沒有辦法回復兵力,這時候他們就沒有反抗之力了。
這些受到影響的地方會帶來積水,這時雙方都有8個回復攻擊傷害值降低,對于物理輸出的軍隊來說,實力大為減弱。
3、雷云
在這里可以釋放引雷,能夠讓處于駐守、停留等狀態(tài)的對面軍隊撤退,這樣就可以撕開對方防守嚴實的陣線口子了。
而且,被雷打中的土地會迅速變成一片焦土,雙方將有8個回合怯戰(zhàn),對于菜刀、蜀騎等依賴普攻、追擊戰(zhàn)法的軍隊來說,被削非常大。
三、祭霧
只能在非晴天,例如陰天、多云時使用,成功祈禳后能夠引發(fā)迷霧,干擾對方視線。近觀不能釋放一些軍爭計略,但是敵人看不見,我們的要塞、兵力就會不被察覺,這時候,想做什么,敵人都沒有那么敏銳洞察到了,這樣一來就搶占了先機。
近戰(zhàn)陣容解析
1、第四回合起,對弓兵造成的所有傷害提升22%。目前常用的法刀隊多以弓兵為主,這個特性的增強,對法刀隊來說有些不利。
2、推薦陣容
前鋒:孫權(quán)【始計】/【壘實迎擊】+【渾水摸魚】
中軍:張機【三軍之眾】+【重整旗鼓】
大營:關銀屏 【一騎當千】+【擊勢】
一、戰(zhàn)法分析
【三軍之眾】屬于高爆發(fā)型恢復戰(zhàn)法,4段恢復一共有151%×4=604%的恢復量,利用孫權(quán)的規(guī)避效果可以充分恢復整隊兵力。
【始計】、【壘實迎擊】屬于輔助戰(zhàn)法,幫助孫權(quán)免疫控制效果或者移除不良狀態(tài),使得孫權(quán)有比較好的環(huán)境釋放【渾水摸魚】,從而控制敵軍,減少戰(zhàn)損。
【始計】擁有減傷效果,以及加強我軍大營輸出能力,但不足之處是需要受到傷害后才可以進入“洞察”狀態(tài),并且只有前四回合。
【壘實迎擊】每回合擁有50%幾率的援護效果,受到普通攻擊時就有50%幾率移除由主動戰(zhàn)法、追擊戰(zhàn)法帶來的“負面效果”,同時還有50%幾率進入規(guī)避狀態(tài),免疫下一次傷害,50%幾率能恢復自身一定兵力。
該戰(zhàn)法比較克制菜刀隊,觸發(fā)率高的話可以達到八回合的援護效果和自身恢復兵力的效果,并且進入規(guī)避狀態(tài)。上限收益比較高,但同時需要注意,觸發(fā)率較低時,收益下限也比較高。
二、防御體系構(gòu)成
恢復效果+規(guī)避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敵方武將的輸出,減少我方戰(zhàn)損。
2、利用規(guī)避效果,再從自身開始進行規(guī)避傷害,減少戰(zhàn)損。
3、利用恢復效果,利用恢復戰(zhàn)法持續(xù)恢復本隊產(chǎn)生的傷兵。
在前兩重防御防線上額外補充恢復效果,做到強大的持續(xù)作戰(zhàn)能力,大幅度降低戰(zhàn)損,非常適合前期資源緊張的作戰(zhàn)環(huán)境。
三、優(yōu)勢&不足
關銀屏單核輸出,很難做到直接戰(zhàn)勝敵軍,不過輸出比較穩(wěn)定。新特性“近戰(zhàn)”使得關銀屏比較適應目前法刀的輸出環(huán)境。
本隊比較克制“荀法關”和“核彈隊”等隊伍,但較為懼怕菜刀隊,很容易被一連串的攻擊頻率抵消掉“規(guī)避”效果,不過可以考慮加入新戰(zhàn)法【壘實迎擊】,來保證輸出環(huán)境,同時對菜刀隊做出一定的克制。
本隊前期作戰(zhàn)戰(zhàn)損比較低,適應戰(zhàn)場環(huán)境,自身拆遷值高,無論是前期發(fā)育,還是作戰(zhàn)打架,都是非常不錯的選擇。
四、戰(zhàn)報分享
更新內(nèi)容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調(diào)整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調(diào)整
-劉備、朱儁等文臣政策調(diào)整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調(diào)整可見游戲內(nèi)
【新增賽季評定】
-根據(jù)主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱單機版玩家評論
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四維蒙蒙
武神豐登游戲是好游戲,畫風美、故事也不錯,玩法也比較休閑,想肝可以肝,也可以咸,養(yǎng)老不錯
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不如歸去
武神豐登游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關卡需要動一下腦子,建議喜歡看劇情的先打主線
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湯綠韻家
武神豐登是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路
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忘羨
啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯的游戲體驗噠,武神豐登真不錯
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gao121
武神豐登初次體驗可以,玩法獨特,畫風優(yōu)美,愛了。
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藍天白云
武神豐登游戲內(nèi)容很豐富
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正義哥
武神豐登游戲體驗還不錯,挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????
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湯圓是芝麻餡兒
玩武神豐登這游戲有一段時間了,游戲獨特性是沒話說,個人感覺是一般游戲無法突破的
-
落寞
武神豐登好像以前玩過一次,不過很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來,體驗還是比較好的,個人覺得這種類型挺好玩的。
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遠行
武神豐登這個游戲的畫風是最能吸引人的,對戰(zhàn)時的角色很可愛,音樂也非常棒,這些大概就是這個游戲的亮點了。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為2025-09-15 1個回答
天界之門玩家評論
說真的,仙凡傳全民紅包版游戲創(chuàng)意還不錯, 但是你這畫面能不能做精致一點,這樣玩的人肯定能多很多
仙凡傳全民紅包版劇情立繪聲優(yōu)都很好,畫風也很喜歡,沒有什么氪金點,人物只要稍微練練都會變強,玩法新奇,比較講求策略
仙凡傳全民紅包版玩法和策劃就不說了,我喜歡的就是里面的音樂
仙凡傳全民紅包版這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
仙凡傳全民紅包版不氪,不肝,劇情耐看,人設繁雜但是審美統(tǒng)一,音樂專業(yè)有誠意,玩法有樂趣也夠休閑
仙凡傳全民紅包版體驗了一會發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯
仙凡傳全民紅包版真是很不錯 很不錯的游戲。 沒什么逼氪點,游戲的立繪,設定什么的也完全可以接受
仙凡傳全民紅包版初期體驗不錯,雖然有很多地方十分簡陋,不過表示理解,對于游戲玩法,覺得很不錯
果然是好公司做的游戲,仙凡傳全民紅包版bgm就是好聽,畫面也很細致,多線敘事情節(jié)無尿點,人物故事有趣,適度養(yǎng)肝。
仙凡傳全民紅包版是一款好游戲,蠻不錯的,無論是劇情還是對玩家友好度。