華為恐龍大亂斗手機(jī)版VS可識此陣
VS更新時間:2025-10-28
華為恐龍大亂斗手機(jī)版游戲介紹
可識此陣是一款非常有趣的休閑益智類卡牌游戲,簡單易上手的2048操作玩法,同時融入了策略構(gòu)筑,讓游戲的可玩性更高。在游戲中玩家可以操控陣容內(nèi)的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在4X4的方格中進(jìn)行消除,不同的棋子其攻擊與效果都是不同的。同時玩家可以將兩個相同陣營的棋子融合可以獲取更加強(qiáng)大的棋子用來戰(zhàn)斗,卡通的簡約畫風(fēng),歡樂趣味的玩法,帶給每一個玩家最簡單的歡樂。
在游戲中玩家可以通過移動角色進(jìn)行合成戰(zhàn)斗,不同的棋子之間進(jìn)行搭配組合能夠形成各種流派。不同的流派對戰(zhàn)的方法也是截然不同的,玩家可以根據(jù)敵人的機(jī)制來進(jìn)行合理的策略布局行動,三思而后行才能夠輕松制勝戰(zhàn)場。對于喜歡2048,喜歡戰(zhàn)棋類型的玩家來說,這是一款寶藏游戲,千萬不要錯過哦!
游戲特色
【2048操作】
通過【上下左右】控制人物移動及攻擊。
每次操作也同樣作用于敵人行動,當(dāng)2個敵人匯合一起則會升級成新的強(qiáng)力敵人!
在此基礎(chǔ)上衍生出多種機(jī)制和體驗(yàn),操作簡單,體驗(yàn)爽快。
【策略構(gòu)筑】
在戰(zhàn)斗過程中,發(fā)現(xiàn)策略之間的連鎖反應(yīng)。
或選擇克制當(dāng)前boss機(jī)制的行動策略。
通過【策略構(gòu)筑】,實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)搭配,贏得勝利!
【單挑模式】和【車輪戰(zhàn)模式】
【車輪戰(zhàn)模式】是在【單挑模式】的基礎(chǔ)上進(jìn)行的多boss【無限制策略構(gòu)筑】。
游戲亮點(diǎn)
1、有很多的角色可以讓你去進(jìn)行移動,敵人也會和你一樣使用相同的方式移動。
2、兩個相同的敵人會合出更強(qiáng)的敵人,每一次的移動都需要小心又謹(jǐn)慎。
3、戰(zhàn)斗過程中會隨機(jī)出現(xiàn)策略讓你選擇,不同的策略構(gòu)筑可以幫助你輕松贏得勝利。
新手注意事項(xiàng)
1、操作上類似2048:但每次只能移動一格,如果移動后周圍有敵人也會攻擊一次;實(shí)際玩起來規(guī)則有一點(diǎn)繁瑣,沒有直接沖到底然后攻擊(或合成)好理解。
2、三選1的獎勵:實(shí)際上算是每局的主要數(shù)值成長來源;彈出太頻繁了,有些影響游戲體驗(yàn)。(主要是局內(nèi)沒有別的成長來源導(dǎo)致頻繁彈這個獎勵,但一直彈窗就會和2048不停滑動的操作沖突)
3、最重要的:游戲中主角無法通過玩家擊敗敵人獲得成長,反而敵人卻能通過合成變強(qiáng);和一般游戲中通過精妙操作不斷讓自己變強(qiáng)的邏輯相反,導(dǎo)致負(fù)反饋太強(qiáng),正反饋太弱,即使贏了也不太爽(下一把劍的反向體驗(yàn))。
建議是讓主角去不斷合成或擊敗敵人,及時給予數(shù)值獎勵。boss技能可以簡單直接一些,現(xiàn)在的有些復(fù)雜,記不住重點(diǎn)。
通關(guān)玩法攻略
永久類:開了不虧
攻擊血量:前期其實(shí)稍微升點(diǎn),不一定要升到滿級,由于血量上升空間大,在拿到顛倒后后期其實(shí)可以單升血
戰(zhàn)備:必須升滿(否則看廣告)這是你確立良好游戲開局的必要選擇
從簡:沒啥用,垃圾策略太多刪不光(x)保證運(yùn)氣正常的代價太大
被動類:參差不齊
先上推薦
護(hù)盾:血條在左上角,小子!
受到任何離譜傷害只扣1點(diǎn)護(hù)盾,護(hù)盾不為0就有無限條命,容錯率翻了十倍甚至九倍
物理無雙流:
疾行:機(jī)動力就是生命力,避開技能,沖向蓄力怪,都有優(yōu)秀的表現(xiàn),就是有可能有些雙排技能難躲
陷陣,突刺:連殺,穿透,在一刀斬的情況下能造成離譜的傷害,小怪是傷害的產(chǎn)生機(jī),boss一回合就可能被斬兩三刀
錦囊妙計(jì):本游最強(qiáng)成長,連帶著復(fù)議翻倍主動技都成了T1——因?yàn)槠渌砷L一言難盡
本局加攻血類(包含特攻):一般,有多余的戰(zhàn)備位……也沒啥用,沒有成長,基本數(shù)值可能還是一刀打不死小怪導(dǎo)致被圍攻至死。
再起:死后才有復(fù)活,但復(fù)活后身材又這么小……呃,要不加點(diǎn)護(hù)盾吧?
特殊傷害類:收益不大,無雙最多轉(zhuǎn)個5點(diǎn),收割收個5血,稍微合成一下就收不走,落雷隨機(jī)性太強(qiáng),對一個高級敵人可能得狗屎運(yùn)劈好幾下才能劈死……emmm
回合成長:最高級期望5回合1點(diǎn),30回合6點(diǎn)……期望略有點(diǎn)低了
連殺成長:最高級殺5個回一血……還行,沒次數(shù)限制,沒有加攻。
我要?dú)⒘怂拍芗樱患游矣执虿贿^.JPG,
開個玩笑,血升上去顛倒一下傷害還是很可觀的
換血攻:數(shù)值上是虧的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援軍:主動技能的話還好,被動技……容易莫名其妙死亡,這甚至比不上倒戈。
同歸:也有點(diǎn)意義不明,有效傷害只有主動技要個半血清全場,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主動類:待更
但是先講講為啥顛倒強(qiáng)(友方攻血互換)
它可以讓你從一個5攻小刀變成一個十多攻的無雙刀,快速清場得到養(yǎng)成與移動空間。
(其實(shí)不寫主動類是感覺除了生盾和顛倒以外就只有當(dāng)成長佐料的份了(分為高級佐料與低級佐料))
游戲優(yōu)勢
你將在游戲里用不同的小兵去擊敗敵人,你需要運(yùn)用各種方式來贏得勝利;
通過構(gòu)筑不同的策略來提升你的能力,搭配更多的挑戰(zhàn)來獲得勝利;
合成更多的小兵去擊敗你的敵人,不斷戰(zhàn)斗來體驗(yàn)最棒的冒險。
可識此陣游戲介紹
可識此陣是一款非常有趣的休閑益智類卡牌游戲,簡單易上手的2048操作玩法,同時融入了策略構(gòu)筑,讓游戲的可玩性更高。在游戲中玩家可以操控陣容內(nèi)的角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,在4X4的方格中進(jìn)行消除,不同的棋子其攻擊與效果都是不同的。同時玩家可以將兩個相同陣營的棋子融合可以獲取更加強(qiáng)大的棋子用來戰(zhàn)斗,卡通的簡約畫風(fēng),歡樂趣味的玩法,帶給每一個玩家最簡單的歡樂。
在游戲中玩家可以通過移動角色進(jìn)行合成戰(zhàn)斗,不同的棋子之間進(jìn)行搭配組合能夠形成各種流派。不同的流派對戰(zhàn)的方法也是截然不同的,玩家可以根據(jù)敵人的機(jī)制來進(jìn)行合理的策略布局行動,三思而后行才能夠輕松制勝戰(zhàn)場。對于喜歡2048,喜歡戰(zhàn)棋類型的玩家來說,這是一款寶藏游戲,千萬不要錯過哦!
游戲特色
【2048操作】
通過【上下左右】控制人物移動及攻擊。
每次操作也同樣作用于敵人行動,當(dāng)2個敵人匯合一起則會升級成新的強(qiáng)力敵人!
在此基礎(chǔ)上衍生出多種機(jī)制和體驗(yàn),操作簡單,體驗(yàn)爽快。
【策略構(gòu)筑】
在戰(zhàn)斗過程中,發(fā)現(xiàn)策略之間的連鎖反應(yīng)。
或選擇克制當(dāng)前boss機(jī)制的行動策略。
通過【策略構(gòu)筑】,實(shí)現(xiàn)最強(qiáng)搭配,贏得勝利!
【單挑模式】和【車輪戰(zhàn)模式】
【車輪戰(zhàn)模式】是在【單挑模式】的基礎(chǔ)上進(jìn)行的多boss【無限制策略構(gòu)筑】。
游戲亮點(diǎn)
1、有很多的角色可以讓你去進(jìn)行移動,敵人也會和你一樣使用相同的方式移動。
2、兩個相同的敵人會合出更強(qiáng)的敵人,每一次的移動都需要小心又謹(jǐn)慎。
3、戰(zhàn)斗過程中會隨機(jī)出現(xiàn)策略讓你選擇,不同的策略構(gòu)筑可以幫助你輕松贏得勝利。
新手注意事項(xiàng)
1、操作上類似2048:但每次只能移動一格,如果移動后周圍有敵人也會攻擊一次;實(shí)際玩起來規(guī)則有一點(diǎn)繁瑣,沒有直接沖到底然后攻擊(或合成)好理解。
2、三選1的獎勵:實(shí)際上算是每局的主要數(shù)值成長來源;彈出太頻繁了,有些影響游戲體驗(yàn)。(主要是局內(nèi)沒有別的成長來源導(dǎo)致頻繁彈這個獎勵,但一直彈窗就會和2048不停滑動的操作沖突)
3、最重要的:游戲中主角無法通過玩家擊敗敵人獲得成長,反而敵人卻能通過合成變強(qiáng);和一般游戲中通過精妙操作不斷讓自己變強(qiáng)的邏輯相反,導(dǎo)致負(fù)反饋太強(qiáng),正反饋太弱,即使贏了也不太爽(下一把劍的反向體驗(yàn))。
建議是讓主角去不斷合成或擊敗敵人,及時給予數(shù)值獎勵。boss技能可以簡單直接一些,現(xiàn)在的有些復(fù)雜,記不住重點(diǎn)。
通關(guān)玩法攻略
永久類:開了不虧
攻擊血量:前期其實(shí)稍微升點(diǎn),不一定要升到滿級,由于血量上升空間大,在拿到顛倒后后期其實(shí)可以單升血
戰(zhàn)備:必須升滿(否則看廣告)這是你確立良好游戲開局的必要選擇
從簡:沒啥用,垃圾策略太多刪不光(x)保證運(yùn)氣正常的代價太大
被動類:參差不齊
先上推薦
護(hù)盾:血條在左上角,小子!
受到任何離譜傷害只扣1點(diǎn)護(hù)盾,護(hù)盾不為0就有無限條命,容錯率翻了十倍甚至九倍
物理無雙流:
疾行:機(jī)動力就是生命力,避開技能,沖向蓄力怪,都有優(yōu)秀的表現(xiàn),就是有可能有些雙排技能難躲
陷陣,突刺:連殺,穿透,在一刀斬的情況下能造成離譜的傷害,小怪是傷害的產(chǎn)生機(jī),boss一回合就可能被斬兩三刀
錦囊妙計(jì):本游最強(qiáng)成長,連帶著復(fù)議翻倍主動技都成了T1——因?yàn)槠渌砷L一言難盡
本局加攻血類(包含特攻):一般,有多余的戰(zhàn)備位……也沒啥用,沒有成長,基本數(shù)值可能還是一刀打不死小怪導(dǎo)致被圍攻至死。
再起:死后才有復(fù)活,但復(fù)活后身材又這么小……呃,要不加點(diǎn)護(hù)盾吧?
特殊傷害類:收益不大,無雙最多轉(zhuǎn)個5點(diǎn),收割收個5血,稍微合成一下就收不走,落雷隨機(jī)性太強(qiáng),對一個高級敵人可能得狗屎運(yùn)劈好幾下才能劈死……emmm
回合成長:最高級期望5回合1點(diǎn),30回合6點(diǎn)……期望略有點(diǎn)低了
連殺成長:最高級殺5個回一血……還行,沒次數(shù)限制,沒有加攻。
我要?dú)⒘怂拍芗樱患游矣执虿贿^.JPG,
開個玩笑,血升上去顛倒一下傷害還是很可觀的
換血攻:數(shù)值上是虧的,我也不知道干嘛用,可能是可以多次用?
援軍:主動技能的話還好,被動技……容易莫名其妙死亡,這甚至比不上倒戈。
同歸:也有點(diǎn)意義不明,有效傷害只有主動技要個半血清全場,第二次就只有一半效果……只能救急使用。
主動類:待更
但是先講講為啥顛倒強(qiáng)(友方攻血互換)
它可以讓你從一個5攻小刀變成一個十多攻的無雙刀,快速清場得到養(yǎng)成與移動空間。
(其實(shí)不寫主動類是感覺除了生盾和顛倒以外就只有當(dāng)成長佐料的份了(分為高級佐料與低級佐料))
游戲優(yōu)勢
你將在游戲里用不同的小兵去擊敗敵人,你需要運(yùn)用各種方式來贏得勝利;
通過構(gòu)筑不同的策略來提升你的能力,搭配更多的挑戰(zhàn)來獲得勝利;
合成更多的小兵去擊敗你的敵人,不斷戰(zhàn)斗來體驗(yàn)最棒的冒險。
可識此陣玩家評論

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獵豹大叔
不多說啊,銀蛇傳說這游戲非常好玩,強(qiáng)力推薦,

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玥玥兒
銀蛇傳說近期找到的還不錯的游戲

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嚦咕嚦咕
銀蛇傳說這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

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高一
銀蛇傳說感覺還行吧,主要是身邊的朋友都在玩

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容止
銀蛇傳說是好游戲,玩法也是好玩法。

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小千兒
去年時候無意中接觸銀蛇傳說這個游戲,當(dāng)時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風(fēng)合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

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圍兜兜
銀蛇傳說萌新一枚,感覺很棒。

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漿果
銀蛇傳說挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。

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墨離
個人感覺銀蛇傳說玩起來還不錯,畫質(zhì)還有玩法都比較好。

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濤哥
銀蛇傳說這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對平民玩家很友好。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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華為恐龍大亂斗手機(jī)版玩家評論
總歸來說,帝國榮耀手游是一款閑暇時間去體驗(yàn)一下的游戲
帝國榮耀手游游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動讓我覺得這個游戲魅力不減
帝國榮耀手游游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,
帝國榮耀手游玩了一下,最開始以為很一般,實(shí)際游戲體驗(yàn)很好,可玩性很高
受好友推薦,開始接觸,帝國榮耀手游看上去建模還不錯,操作性也很強(qiáng),我會堅(jiān)持玩下去,奧利給!
玩了帝國榮耀手游4天,感覺這游戲玩法多,也不怎么氪金,休閑玩家一樣玩
剛開始玩,帝國榮耀手游創(chuàng)意非常好,優(yōu)化什么的后續(xù)繼續(xù)加強(qiáng)吧
帝國榮耀手游畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒
目前為止帝國榮耀手游可玩性很高,各方面都很棒
帝國榮耀手游這游戲以前沒接觸過,第一次嘗試,還挺新鮮有點(diǎn)意思