傳奇超變態(tài)三端互通VS皇室戰(zhàn)爭(zhēng)360版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
傳奇超變態(tài)三端互通游戲介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)360版是一款針對(duì)熱愛360游戲市場(chǎng)用戶的策略卡牌手機(jī)游戲,不斷收集各種奇特的卡牌,將她們組合起來產(chǎn)生意想不到的效果來打敗你的對(duì)手。組成最為強(qiáng)力的卡組和其他玩家公平對(duì)戰(zhàn),在自己的城堡中搭建屬于自己的防御工事,運(yùn)用一切技巧和策略擊敗敵人,擊敗對(duì)手并贏取獎(jiǎng)杯、皇冠以及競(jìng)技場(chǎng)榮耀。組建部落,分享卡牌,打造屬于自己的戰(zhàn)斗圈子。
游戲特色
1. 挑戰(zhàn)全世界玩家,奪取獎(jiǎng)杯
2. 贏取寶箱、收集卡牌并升級(jí)已有卡牌
3. 組建部落,分享卡牌,打造自己的戰(zhàn)斗圈子
游戲玩法
1.超多挑戰(zhàn)玩法,趣味無限
2.組建部落,打造自己的戰(zhàn)斗圈子
3.與全世界的玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),奪取獎(jiǎng)杯
4.與好友2V2組隊(duì)開黑
解鎖條件
1階競(jìng)技場(chǎng):哥布林競(jìng)技場(chǎng),完成新手教程
2階競(jìng)技場(chǎng):埋骨深淵,400獎(jiǎng)杯數(shù)
3階競(jìng)技場(chǎng):野蠻人擂臺(tái),800獎(jiǎng)杯數(shù)
4階競(jìng)技場(chǎng):皮卡超人樂園,1100獎(jiǎng)杯數(shù)
5階競(jìng)技場(chǎng):法術(shù)幽谷,1400獎(jiǎng)杯數(shù)
6階競(jìng)技場(chǎng):建筑工人工坊,1700獎(jiǎng)杯數(shù)
7階競(jìng)技場(chǎng):皇家競(jìng)技場(chǎng),2000獎(jiǎng)杯數(shù)
8階競(jìng)技場(chǎng):冰封之巔,2300獎(jiǎng)杯數(shù)
9階競(jìng)技場(chǎng):傳奇競(jìng)技場(chǎng),3000獎(jiǎng)杯數(shù)
最新卡組推薦
1、煙花黃家駒卡組。
咋一看這是一套四不像卡組,但是實(shí)際上這套卡組核心非常明確,其他卡牌都圍繞著皇家巨人防守,輔助。
2、煙花綠林王子桶。
煙花炮手、公主和哥布林團(tuán)伙組成三消耗,哥布林飛桶另外還可以偷襲,相信對(duì)面看到這樣一套卡組,一定相當(dāng)頭疼,法術(shù)牌根本不夠用的,王子用來防守反擊,切后排很好用。
3、經(jīng)典X連弩卡組。
煙花炮手就是搶飯碗的,原來經(jīng)典X連弩中的弓箭手直接被炮手替換了,效果也不會(huì)差太多,如果你喜歡不一樣的組合,也可以嘗試一下。
4、煙花毒礦電塔卡組。
這套卡組的核心思路是利用礦工毒藥消耗,其他卡牌防守,小費(fèi)速轉(zhuǎn)礦工,消耗穩(wěn)定,只要做好防守就可以了。缺點(diǎn)就是拿多塔能力差,遇到平推流容易崩盤。
5、皮卡錘又來了。
煙花炮手替代了皮卡錘卡組中的亡靈,不用擔(dān)心手太短的問題了,煙花炮手射程絕對(duì)夠長(zhǎng),并且可以且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)術(shù)效果滿分。
三倍小費(fèi)卡組攻略
卡組玩法
毒礦蹭塔血、視情況跟自爆骷髏,必要時(shí)也可用來拉扯。
滾木解飛桶/配合進(jìn)攻蹭塔血。
站擼塔防守利器,有幾把遇上送水怪直接將站擼塔做過河了。
遇到飛桶黑王沉底,運(yùn)氣好可以秒飛桶。
游戲小技巧
一、小電的打斷效果
眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對(duì)決時(shí),在對(duì)方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點(diǎn)死的時(shí)候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時(shí)間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。
二、氣球躲黃金位建筑
使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時(shí)候。如果對(duì)方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。
三、接力勾引與分路勾引
接力勾引(低階):這招在對(duì)付全明星卡組時(shí),幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對(duì)方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗(yàn)?zāi)?同時(shí)對(duì)于野豬這種對(duì)建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國(guó)王塔面前,提前激活國(guó)王塔獲得優(yōu)勢(shì)。
分路勾引(高階):我們都知道,多于一個(gè)單位的卡牌,在放在場(chǎng)地中央的時(shí)候,會(huì)分別向兩路分別行進(jìn),形成一個(gè)分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。在對(duì)方來兵時(shí),我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對(duì)方來兵在被勾引的同時(shí),走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對(duì)于位置與時(shí)機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。
四、野豬、骷髏遛敵軍
前三個(gè)技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個(gè)技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。
野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對(duì)建筑特性與超高移動(dòng)速度。比如:在對(duì)方龍寶寶飛過來時(shí),手中并沒有有效的對(duì)空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時(shí),會(huì)成功吸引對(duì)方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個(gè)例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。
小骷髏的勾引相對(duì)于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對(duì)方蒼蠅飛過河的時(shí)機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對(duì)空能力,會(huì)直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動(dòng)速度正好不足以追上小骷髏。此時(shí)使用兩個(gè)公主塔的輸出,就可成功無傷解掉蒼蠅。
五、心機(jī)桶與黃金劍雨
最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對(duì)公主塔形成合圍之勢(shì),如果對(duì)方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會(huì)對(duì)塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對(duì)對(duì)方有小電或劍雨來解我們飛桶時(shí)的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。
近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。
六、跳豬一家~
玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時(shí)還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場(chǎng)左邊跳豬即可)
七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲
通常在同時(shí)帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時(shí)有這兩張牌讓我們很無語。因?yàn)檫@兩張都是卡組中的解牌,單獨(dú)進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個(gè)技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手??梢再N橋下蒼蠅的同時(shí)在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動(dòng)速度,對(duì)面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對(duì)方會(huì)用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。
八、巨人推輸出——王子皮卡之流
這招其實(shí)和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對(duì)建筑的特性會(huì)一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。
九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)
有不少的巔峰對(duì)局存在原因,就是因?yàn)閷?duì)法術(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級(jí)過某個(gè)法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個(gè)法術(shù)對(duì)皇家塔的斬殺線。這個(gè)技巧存在的意義就在于此。其實(shí)很簡(jiǎn)單,在對(duì)局中,只要按住下方要出的牌,就會(huì)顯示這張牌的屬性(部隊(duì):傷害,血量;法術(shù):傷害)
十、快速下兵——拖動(dòng)與點(diǎn)擊
決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動(dòng)與點(diǎn)擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點(diǎn)。拖動(dòng)可以使釋放位置精準(zhǔn),而點(diǎn)擊使下兵速度變快。也許在手機(jī)上會(huì)較難實(shí)現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時(shí)下兩組兵的隱藏技巧。而這個(gè)技巧使用的就是點(diǎn)擊與拖動(dòng)同時(shí)應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個(gè)卡牌在預(yù)定釋放地點(diǎn)停留,同時(shí)另一只手點(diǎn)擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點(diǎn)擊的同時(shí)釋放第一張卡牌。即可實(shí)現(xiàn)同時(shí)下兵。
法術(shù)技能攻略
【第一名:電擊法術(shù)】
1、使用玩法:電擊法術(shù)是法術(shù)幽谷中解鎖的全新法術(shù)卡牌,這個(gè)單位在后期很多的競(jìng)技場(chǎng)和錦標(biāo)賽中都具有較高性價(jià)比和熱門的使用率。電擊法術(shù)在使用上綜合能力很強(qiáng),不但自身需要的費(fèi)用很低,且用法還很多樣化,能夠瞬間解鎖敵方很多的輕粉絲人海卡牌,讓其不被騷擾。其次這張卡牌屬于特殊的電系進(jìn)攻,除了能夠給予對(duì)手0.5秒的眩暈外,對(duì)于敵軍的很多卡牌還能夠造成一定打斷效果,讓其無法發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。
2、克制卡牌:骷髏軍團(tuán)/哥布林投矛手/地獄塔/地獄飛龍,電擊法術(shù)在使用時(shí),解卡上主要是用于克制敵軍的一些輕人??ㄅ?,其中對(duì)于具有很強(qiáng)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的骷髏軍團(tuán)可以直接斬殺,哥布林投矛手也是能夠瞬秒!雖然無法直接斬殺亡靈大軍,但是能夠讓其殘血。
3、在對(duì)抗地獄塔和地獄飛龍時(shí),小電具有特殊的打斷能力,當(dāng)這類卡遞增到較高傷害時(shí),可以瞬間打斷,讓其重新計(jì)算。
【第二名:王子】
1、使用玩法:王子是我們訓(xùn)練營(yíng)即可解鎖的史詩軍隊(duì)卡牌,這張卡在A5法術(shù)幽谷和之后的一些競(jìng)技場(chǎng)中都是有著不錯(cuò)的使用效果。
2、王子的優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定性很強(qiáng)且傷害表現(xiàn)也很不錯(cuò),防守方面,自身的沖鋒傷害和穩(wěn)定生存能力,在對(duì)抗敵軍的單一中高血量卡牌時(shí)會(huì)有很大優(yōu)勢(shì),或者切斷對(duì)手組合中的后路。
3、輔攻上,王子可以進(jìn)行輕組合反擊,也能夠搭配一些大型卡進(jìn)行一波流,較高的血量和傷害在進(jìn)攻解卡上會(huì)很強(qiáng)。
4、克制卡牌:火槍手/法師/巨人/野豬騎士,王子在卡牌克制上,主要是用于對(duì)抗敵軍的一些中血量和中高血量的單一單位?;饦屖趾头◣煻际欠浅衢T的中血量卡牌,具有不錯(cuò)的射程優(yōu)勢(shì),面對(duì)敵方的單一進(jìn)攻,可以直接沖鋒斬殺!如果是血量較多巨人或者野豬騎士,沖鋒時(shí)也會(huì)給予對(duì)手很大的傷害,然后多次進(jìn)攻解除。
【第三名:女巫】
1、使用玩法:女巫在法術(shù)幽谷的賽場(chǎng)中有著很高的使用率,且同樣在訓(xùn)練營(yíng)即可解鎖。這個(gè)單位的綜合進(jìn)攻能力會(huì)很靈活。首先在進(jìn)攻上,女巫具有極快的攻擊速度,同時(shí)屬于陸空兼顧的AOE傷害,在防守?cái)耻姷暮芏噍p人??ㄅ茣r(shí)克制性很強(qiáng)!其次除了自身能夠造成很好的進(jìn)攻外,女巫還可以持續(xù)召喚骷髏兵來作戰(zhàn),這些小骷髏能夠起到很好的騷擾作用,特別是在牽制對(duì)手攻擊單一的卡牌時(shí),拉扯效果很強(qiáng)。
2、克制卡牌:迷你皮卡/亡靈大軍/骷髏軍團(tuán)/野蠻人,女巫在防守上,主要是對(duì)抗敵軍的一些人海單位和單一慢進(jìn)攻卡牌。輕人海方面,亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)在A5中會(huì)很熱門,女巫的高頻率AOE傷害可以快速解除這兩類單位,即使是血量較多的野蠻人其防守性也很不錯(cuò)。單一卡牌上,當(dāng)對(duì)手打出迷你皮卡時(shí),持續(xù)出兵的小骷髏能夠有效拉扯,然后女巫輸出解除。
【第四名:毒藥法術(shù)】
1、使用玩法:毒藥法術(shù)是一張非常具有代表性的中費(fèi)法術(shù)卡牌,特別是在2v2中其使用率極高,A5的賽場(chǎng)中用于輔攻或者防守的表現(xiàn)都很不錯(cuò)。這個(gè)單位最大的亮點(diǎn)在于持續(xù)的范圍濺射傷害,我們?cè)谶M(jìn)攻時(shí),如果對(duì)手使用多個(gè)單位防守,那么毒藥可以起到極強(qiáng)的消耗和解卡賺費(fèi)效果,2v2中性價(jià)比很高。防守方面,當(dāng)敵軍打出強(qiáng)力的組合進(jìn)攻時(shí),對(duì)于后排輔助的多個(gè)粉絲和中血量單位也是能夠有效克制,進(jìn)行解除。
2、克制卡牌:法師/亡靈/弓箭手/炸彈兵,法術(shù)幽谷中,法師的使用率會(huì)很高,無論是防守還是輔攻上都會(huì)經(jīng)常遇到這張卡牌,而毒藥法術(shù)的總傷害是較高的,如果對(duì)手的法師受到全部傷害會(huì)被完美解除,同時(shí)還可以攻擊到其他單位。亡靈和弓箭手以及炸彈兵都是A5中常見的中低血量單位,毒藥法術(shù)的持續(xù)傷害,在防守?cái)耻娺@類單位時(shí)能夠快速解除,且數(shù)量越多優(yōu)勢(shì)也越大。
3、5階競(jìng)技場(chǎng)中有著非常多的新卡牌,特別是一些法術(shù)類單位,對(duì)于后期和這個(gè)賽場(chǎng)中會(huì)有至關(guān)重要的影響,當(dāng)我們了解了這些熱門卡的使用和玩法后,培養(yǎng)上也會(huì)更加準(zhǔn)確。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
●新增功能:全卡暢玩特惠
●新賽季:S51-國(guó)王對(duì)弈
●新增系統(tǒng):福利中心、活動(dòng)中心
v5.1.1.574:
【最新動(dòng)態(tài)2023-07-04】
全新功能簡(jiǎn)介 【預(yù)禁選對(duì)戰(zhàn)模式】 新增功能:
1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式
2.玩家將僅能通過參與預(yù)禁選模式對(duì)戰(zhàn)提升段位
3.玩家需要在對(duì)戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌
4. 對(duì)戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對(duì)手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
【皇室征程改造】 新增功能:
1.新增全新段位體系
2.參與不同段位對(duì)戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級(jí)及數(shù)量限制
調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎(jiǎng)杯之門功能 3.移除競(jìng)技場(chǎng)國(guó)王等級(jí)限制 4.移除對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整 6.對(duì)戰(zhàn)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
v3.2801.11:
1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能
2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能
3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)360版游戲介紹
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)360版是一款針對(duì)熱愛360游戲市場(chǎng)用戶的策略卡牌手機(jī)游戲,不斷收集各種奇特的卡牌,將她們組合起來產(chǎn)生意想不到的效果來打敗你的對(duì)手。組成最為強(qiáng)力的卡組和其他玩家公平對(duì)戰(zhàn),在自己的城堡中搭建屬于自己的防御工事,運(yùn)用一切技巧和策略擊敗敵人,擊敗對(duì)手并贏取獎(jiǎng)杯、皇冠以及競(jìng)技場(chǎng)榮耀。組建部落,分享卡牌,打造屬于自己的戰(zhàn)斗圈子。
游戲特色
1. 挑戰(zhàn)全世界玩家,奪取獎(jiǎng)杯
2. 贏取寶箱、收集卡牌并升級(jí)已有卡牌
3. 組建部落,分享卡牌,打造自己的戰(zhàn)斗圈子
游戲玩法
1.超多挑戰(zhàn)玩法,趣味無限
2.組建部落,打造自己的戰(zhàn)斗圈子
3.與全世界的玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),奪取獎(jiǎng)杯
4.與好友2V2組隊(duì)開黑
解鎖條件
1階競(jìng)技場(chǎng):哥布林競(jìng)技場(chǎng),完成新手教程
2階競(jìng)技場(chǎng):埋骨深淵,400獎(jiǎng)杯數(shù)
3階競(jìng)技場(chǎng):野蠻人擂臺(tái),800獎(jiǎng)杯數(shù)
4階競(jìng)技場(chǎng):皮卡超人樂園,1100獎(jiǎng)杯數(shù)
5階競(jìng)技場(chǎng):法術(shù)幽谷,1400獎(jiǎng)杯數(shù)
6階競(jìng)技場(chǎng):建筑工人工坊,1700獎(jiǎng)杯數(shù)
7階競(jìng)技場(chǎng):皇家競(jìng)技場(chǎng),2000獎(jiǎng)杯數(shù)
8階競(jìng)技場(chǎng):冰封之巔,2300獎(jiǎng)杯數(shù)
9階競(jìng)技場(chǎng):傳奇競(jìng)技場(chǎng),3000獎(jiǎng)杯數(shù)
最新卡組推薦
1、煙花黃家駒卡組。
咋一看這是一套四不像卡組,但是實(shí)際上這套卡組核心非常明確,其他卡牌都圍繞著皇家巨人防守,輔助。
2、煙花綠林王子桶。
煙花炮手、公主和哥布林團(tuán)伙組成三消耗,哥布林飛桶另外還可以偷襲,相信對(duì)面看到這樣一套卡組,一定相當(dāng)頭疼,法術(shù)牌根本不夠用的,王子用來防守反擊,切后排很好用。
3、經(jīng)典X連弩卡組。
煙花炮手就是搶飯碗的,原來經(jīng)典X連弩中的弓箭手直接被炮手替換了,效果也不會(huì)差太多,如果你喜歡不一樣的組合,也可以嘗試一下。
4、煙花毒礦電塔卡組。
這套卡組的核心思路是利用礦工毒藥消耗,其他卡牌防守,小費(fèi)速轉(zhuǎn)礦工,消耗穩(wěn)定,只要做好防守就可以了。缺點(diǎn)就是拿多塔能力差,遇到平推流容易崩盤。
5、皮卡錘又來了。
煙花炮手替代了皮卡錘卡組中的亡靈,不用擔(dān)心手太短的問題了,煙花炮手射程絕對(duì)夠長(zhǎng),并且可以且戰(zhàn)且退,戰(zhàn)術(shù)效果滿分。
三倍小費(fèi)卡組攻略
卡組玩法
毒礦蹭塔血、視情況跟自爆骷髏,必要時(shí)也可用來拉扯。
滾木解飛桶/配合進(jìn)攻蹭塔血。
站擼塔防守利器,有幾把遇上送水怪直接將站擼塔做過河了。
遇到飛桶黑王沉底,運(yùn)氣好可以秒飛桶。
游戲小技巧
一、小電的打斷效果
眾所周知,小電擁有1秒的眩暈效果。而由于CR里,兵種攻擊的機(jī)制,我們可以利用這一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打斷電磁炮充能;在同兵種對(duì)決時(shí),在對(duì)方攻擊抬手的一剎那電擊獲得單挑勝利;在家駒快被塔點(diǎn)死的時(shí)候電擊換前方小蒼蠅抗傷害,使家駒多獲得幾秒輸出時(shí)間;配合小豆豆,彌補(bǔ)一秒的部署延遲……現(xiàn)在小電由于其廣泛的應(yīng)用性,已經(jīng)獲得廣大玩家的青睞,是目前最受歡迎的白卡,在部落捐卡中往往供不應(yīng)求。
二、氣球躲黃金位建筑
使用過氣球的玩家?guī)缀跞吮M皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的時(shí)候。如果對(duì)方黃金位存在建筑,氣球是可以無視建筑直奔公主塔而去的。
三、接力勾引與分路勾引
接力勾引(低階):這招在對(duì)付全明星卡組時(shí),幾乎屢試不爽。我們都知道,在CR中,勾引對(duì)方兵種在我方領(lǐng)地走盡量多的路程,可以使公主塔的輸出最大化,以期達(dá)到賺費(fèi),賺節(jié)奏的結(jié)果。然而不知道大家有沒有試過,用小型單位接力勾引,把王子勾引到另一路的經(jīng)驗(yàn)?zāi)?同時(shí)對(duì)于野豬這種對(duì)建筑單位,甚至可以一路把他勾引到國(guó)王塔面前,提前激活國(guó)王塔獲得優(yōu)勢(shì)。
分路勾引(高階):我們都知道,多于一個(gè)單位的卡牌,在放在場(chǎng)地中央的時(shí)候,會(huì)分別向兩路分別行進(jìn),形成一個(gè)分路的效果。而分路勾引的基礎(chǔ)就在于此。在對(duì)方來兵時(shí),我們可以用投矛手和弓箭手放在黃金位分路,讓對(duì)方來兵在被勾引的同時(shí),走更多的路程,使公主塔輸出最大化。此技巧對(duì)于位置與時(shí)機(jī)掌握要求較高,為勾引技巧的高階應(yīng)用。
四、野豬、骷髏遛敵軍
前三個(gè)技巧也許大家都或多或少的用過,或者摸索出來過。從這個(gè)技巧開始,就有些隱藏技巧的意味了。
野豬遛敵方單位,使用的是野豬的對(duì)建筑特性與超高移動(dòng)速度。比如:在對(duì)方龍寶寶飛過來時(shí),手中并沒有有效的對(duì)空作戰(zhàn)單位。那么不妨把野豬放在黃金位偏來軍另一路的位置,在野豬行進(jìn)的同時(shí),會(huì)成功吸引對(duì)方龍寶寶的攻擊,達(dá)到無傷解的效果。龍寶寶只是一個(gè)例子,野豬的勾引還可以用在很多其他兵種上面。
小骷髏的勾引相對(duì)于野豬,就要局限得多,而且需要較細(xì)致的操作。小骷髏的勾引只限于小蒼蠅與蒼蠅海。在對(duì)方蒼蠅飛過河的時(shí)機(jī),把小骷髏放在正中偏另一路頂河的位置,由于小骷髏不具備對(duì)空能力,會(huì)直接延預(yù)定攻擊路徑行走,而蒼蠅的移動(dòng)速度正好不足以追上小骷髏。此時(shí)使用兩個(gè)公主塔的輸出,就可成功無傷解掉蒼蠅。
五、心機(jī)桶與黃金劍雨
最近兩次更新過后,飛桶得到飛一般的加強(qiáng),使用率大大提升,而心機(jī)桶的技巧也名聲大噪。具體看下圖,是一次黃金桶,由于對(duì)公主塔形成合圍之勢(shì),如果對(duì)方?jīng)]法術(shù)防御,那么飛桶至少會(huì)對(duì)塔造成不小的傷害。而心機(jī)桶就是針對(duì)對(duì)方有小電或劍雨來解我們飛桶時(shí)的一種特殊技巧。心機(jī)桶的位置如下圖紅色圓圈處。
近期來,劍雨的作用漸漸被小電取代。而早年曾有這一門傳說中的武功——黃金劍雨!聽說可以完克心機(jī)桶婊~位置如下黑色圓圈處。
六、跳豬一家~
玩豬的玩家的必修課,當(dāng)年A6時(shí)還是萌新的我練了一下午,終于有所小成。目前能跳的單位很多。由此衍生出跳豬家族,最常用的莫過于刀布林豬,矛布林豬,和精靈豬。而比較奇葩的是骷髏豬和黃毛豬……而天生具有使用豬的天賦的玩家,據(jù)說可以獲得裸跳豬的神技(誤,在主場(chǎng)左邊跳豬即可)
七、蒼蠅隱身術(shù)——小皮卡的奇襲
通常在同時(shí)帶小皮卡和小蒼蠅的牌組中,起手同時(shí)有這兩張牌讓我們很無語。因?yàn)檫@兩張都是卡組中的解牌,單獨(dú)進(jìn)攻能力并不強(qiáng)。而這個(gè)技能正是靈活使用這兩張牌進(jìn)行奇襲的一招妙手。可以貼橋下蒼蠅的同時(shí)在同一位置下小皮卡,由于兩者有相近的顏色與移動(dòng)速度,對(duì)面通常不容易發(fā)現(xiàn)隱藏在小蒼蠅下的皮卡,而小蒼蠅加小皮卡的組合只需要7費(fèi),而一般對(duì)方會(huì)用劍雨或者小電進(jìn)行解卡,這樣正中下懷。
八、巨人推輸出——王子皮卡之流
這招其實(shí)和建筑物擠家駒,使家駒射程超出而變換目標(biāo)的原理一樣。只不過是把胖子放在已經(jīng)鎖定公主塔為目標(biāo)的近戰(zhàn)兵種與塔之間,而胖子由于對(duì)建筑的特性會(huì)一直向前走,從而推走近戰(zhàn)兵,使他們轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)。
九、法術(shù)的傷害與斬殺確認(rèn)
有不少的巔峰對(duì)局存在原因,就是因?yàn)閷?duì)法術(shù)斬殺線的誤判。而我們尤其是在剛升級(jí)過某個(gè)法術(shù)之后,并沒來得及確認(rèn)這個(gè)法術(shù)對(duì)皇家塔的斬殺線。這個(gè)技巧存在的意義就在于此。其實(shí)很簡(jiǎn)單,在對(duì)局中,只要按住下方要出的牌,就會(huì)顯示這張牌的屬性(部隊(duì):傷害,血量;法術(shù):傷害)
十、快速下兵——拖動(dòng)與點(diǎn)擊
決定CR成敗的一大因素就是下兵速度與位置判斷。而拖動(dòng)與點(diǎn)擊多樣操作有著互補(bǔ)與靈活的特點(diǎn)。拖動(dòng)可以使釋放位置精準(zhǔn),而點(diǎn)擊使下兵速度變快。也許在手機(jī)上會(huì)較難實(shí)現(xiàn),在平板上,有著可以幾乎同時(shí)下兩組兵的隱藏技巧。而這個(gè)技巧使用的就是點(diǎn)擊與拖動(dòng)同時(shí)應(yīng)用的能力。具體操作是:先拖出一個(gè)卡牌在預(yù)定釋放地點(diǎn)停留,同時(shí)另一只手點(diǎn)擊另一張卡牌,在另一預(yù)定釋放地點(diǎn)擊的同時(shí)釋放第一張卡牌。即可實(shí)現(xiàn)同時(shí)下兵。
法術(shù)技能攻略
【第一名:電擊法術(shù)】
1、使用玩法:電擊法術(shù)是法術(shù)幽谷中解鎖的全新法術(shù)卡牌,這個(gè)單位在后期很多的競(jìng)技場(chǎng)和錦標(biāo)賽中都具有較高性價(jià)比和熱門的使用率。電擊法術(shù)在使用上綜合能力很強(qiáng),不但自身需要的費(fèi)用很低,且用法還很多樣化,能夠瞬間解鎖敵方很多的輕粉絲人??ㄅ疲屍洳槐或}擾。其次這張卡牌屬于特殊的電系進(jìn)攻,除了能夠給予對(duì)手0.5秒的眩暈外,對(duì)于敵軍的很多卡牌還能夠造成一定打斷效果,讓其無法發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。
2、克制卡牌:骷髏軍團(tuán)/哥布林投矛手/地獄塔/地獄飛龍,電擊法術(shù)在使用時(shí),解卡上主要是用于克制敵軍的一些輕人海卡牌,其中對(duì)于具有很強(qiáng)數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)的骷髏軍團(tuán)可以直接斬殺,哥布林投矛手也是能夠瞬秒!雖然無法直接斬殺亡靈大軍,但是能夠讓其殘血。
3、在對(duì)抗地獄塔和地獄飛龍時(shí),小電具有特殊的打斷能力,當(dāng)這類卡遞增到較高傷害時(shí),可以瞬間打斷,讓其重新計(jì)算。
【第二名:王子】
1、使用玩法:王子是我們訓(xùn)練營(yíng)即可解鎖的史詩軍隊(duì)卡牌,這張卡在A5法術(shù)幽谷和之后的一些競(jìng)技場(chǎng)中都是有著不錯(cuò)的使用效果。
2、王子的優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定性很強(qiáng)且傷害表現(xiàn)也很不錯(cuò),防守方面,自身的沖鋒傷害和穩(wěn)定生存能力,在對(duì)抗敵軍的單一中高血量卡牌時(shí)會(huì)有很大優(yōu)勢(shì),或者切斷對(duì)手組合中的后路。
3、輔攻上,王子可以進(jìn)行輕組合反擊,也能夠搭配一些大型卡進(jìn)行一波流,較高的血量和傷害在進(jìn)攻解卡上會(huì)很強(qiáng)。
4、克制卡牌:火槍手/法師/巨人/野豬騎士,王子在卡牌克制上,主要是用于對(duì)抗敵軍的一些中血量和中高血量的單一單位。火槍手和法師都是非常熱門的中血量卡牌,具有不錯(cuò)的射程優(yōu)勢(shì),面對(duì)敵方的單一進(jìn)攻,可以直接沖鋒斬殺!如果是血量較多巨人或者野豬騎士,沖鋒時(shí)也會(huì)給予對(duì)手很大的傷害,然后多次進(jìn)攻解除。
【第三名:女巫】
1、使用玩法:女巫在法術(shù)幽谷的賽場(chǎng)中有著很高的使用率,且同樣在訓(xùn)練營(yíng)即可解鎖。這個(gè)單位的綜合進(jìn)攻能力會(huì)很靈活。首先在進(jìn)攻上,女巫具有極快的攻擊速度,同時(shí)屬于陸空兼顧的AOE傷害,在防守?cái)耻姷暮芏噍p人??ㄅ茣r(shí)克制性很強(qiáng)!其次除了自身能夠造成很好的進(jìn)攻外,女巫還可以持續(xù)召喚骷髏兵來作戰(zhàn),這些小骷髏能夠起到很好的騷擾作用,特別是在牽制對(duì)手攻擊單一的卡牌時(shí),拉扯效果很強(qiáng)。
2、克制卡牌:迷你皮卡/亡靈大軍/骷髏軍團(tuán)/野蠻人,女巫在防守上,主要是對(duì)抗敵軍的一些人海單位和單一慢進(jìn)攻卡牌。輕人海方面,亡靈大軍和骷髏軍團(tuán)在A5中會(huì)很熱門,女巫的高頻率AOE傷害可以快速解除這兩類單位,即使是血量較多的野蠻人其防守性也很不錯(cuò)。單一卡牌上,當(dāng)對(duì)手打出迷你皮卡時(shí),持續(xù)出兵的小骷髏能夠有效拉扯,然后女巫輸出解除。
【第四名:毒藥法術(shù)】
1、使用玩法:毒藥法術(shù)是一張非常具有代表性的中費(fèi)法術(shù)卡牌,特別是在2v2中其使用率極高,A5的賽場(chǎng)中用于輔攻或者防守的表現(xiàn)都很不錯(cuò)。這個(gè)單位最大的亮點(diǎn)在于持續(xù)的范圍濺射傷害,我們?cè)谶M(jìn)攻時(shí),如果對(duì)手使用多個(gè)單位防守,那么毒藥可以起到極強(qiáng)的消耗和解卡賺費(fèi)效果,2v2中性價(jià)比很高。防守方面,當(dāng)敵軍打出強(qiáng)力的組合進(jìn)攻時(shí),對(duì)于后排輔助的多個(gè)粉絲和中血量單位也是能夠有效克制,進(jìn)行解除。
2、克制卡牌:法師/亡靈/弓箭手/炸彈兵,法術(shù)幽谷中,法師的使用率會(huì)很高,無論是防守還是輔攻上都會(huì)經(jīng)常遇到這張卡牌,而毒藥法術(shù)的總傷害是較高的,如果對(duì)手的法師受到全部傷害會(huì)被完美解除,同時(shí)還可以攻擊到其他單位。亡靈和弓箭手以及炸彈兵都是A5中常見的中低血量單位,毒藥法術(shù)的持續(xù)傷害,在防守?cái)耻娺@類單位時(shí)能夠快速解除,且數(shù)量越多優(yōu)勢(shì)也越大。
3、5階競(jìng)技場(chǎng)中有著非常多的新卡牌,特別是一些法術(shù)類單位,對(duì)于后期和這個(gè)賽場(chǎng)中會(huì)有至關(guān)重要的影響,當(dāng)我們了解了這些熱門卡的使用和玩法后,培養(yǎng)上也會(huì)更加準(zhǔn)確。
更新內(nèi)容
v6.1.2:
●新增功能:全卡暢玩特惠
●新賽季:S51-國(guó)王對(duì)弈
●新增系統(tǒng):福利中心、活動(dòng)中心
v5.1.1.574:
【最新動(dòng)態(tài)2023-07-04】
全新功能簡(jiǎn)介 【預(yù)禁選對(duì)戰(zhàn)模式】 新增功能:
1.在皇室征程中達(dá)到指定段位開啟預(yù)禁選模式
2.玩家將僅能通過參與預(yù)禁選模式對(duì)戰(zhàn)提升段位
3.玩家需要在對(duì)戰(zhàn)前準(zhǔn)備2套不同的卡組,以及一張禁用卡牌
4. 對(duì)戰(zhàn)將優(yōu)先使用第一套卡組,若第一套卡組包含對(duì)手的禁用卡,則使用第二套卡組進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
【皇室征程改造】 新增功能:
1.新增全新段位體系
2.參與不同段位對(duì)戰(zhàn)時(shí),增加出戰(zhàn)卡組的卡牌等級(jí)及數(shù)量限制
調(diào)整功能: 1.移除傳奇征途玩法 2.移除獎(jiǎng)杯之門功能 3.移除競(jìng)技場(chǎng)國(guó)王等級(jí)限制 4.移除對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)杯,調(diào)整為勝利之星 5.皇室征程獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整 6.對(duì)戰(zhàn)寶箱獎(jiǎng)勵(lì)調(diào)整
v3.2801.11:
1. 在錦標(biāo)賽和挑戰(zhàn)中新增復(fù)制粘貼卡組功能
2. 在支持高幀率模式的設(shè)備上開放該功能
3. bug修復(fù)和游戲性優(yōu)化
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)360版玩家評(píng)論
 
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                                努力和解夢(mèng)幻美食屋個(gè)人感覺游戲還可以,中規(guī)中矩還不錯(cuò) 
 
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                                洛塵現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類了,所以接觸后夢(mèng)幻美食屋確實(shí)挺有情懷的。 
 
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                                中單蓋倫夢(mèng)幻美食屋這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分 
 
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                                是我想太多今天才開始玩夢(mèng)幻美食屋,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯(cuò)的 
 
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                                老老老老老夫夢(mèng)幻美食屋畫面挺精美的,我挺喜歡的 
 
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                                盧松松夢(mèng)幻美食屋畫風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。 
 
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                                她想養(yǎng)只狗。夢(mèng)幻美食屋特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風(fēng)很戳我 就很棒 
 
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                                新的啟航夢(mèng)幻美食屋游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒 
 
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                                多多的夢(mèng)幻美食屋劇情畫風(fēng)我都挺喜歡的 
 
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                                親親長(zhǎng)篇巨作,夢(mèng)幻美食屋主線以及支線都很豐富。 
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                回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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傳奇超變態(tài)三端互通玩家評(píng)論
蝶夢(mèng)真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
蝶夢(mèng)游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是玩蝶夢(mèng)這個(gè)游戲體驗(yàn)感最好
蝶夢(mèng)很好玩的游戲,劇情可以,畫風(fēng)也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動(dòng),角色的獲取和養(yǎng)成方面都不錯(cuò)。
蝶夢(mèng)玩法也很有趣,希望我可以長(zhǎng)久的玩下去,也建議大家試試
蝶夢(mèng)游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風(fēng)也不錯(cuò)。
蝶夢(mèng)太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
放心,蝶夢(mèng)絕對(duì)是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會(huì)吧
蝶夢(mèng)游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
蝶夢(mèng)游戲內(nèi)容也蠻好玩的,爆率也不錯(cuò)