傳說大陸之我本沉默VS幽行玄城 - 盜墓詭聞錄
VS更新時(shí)間:2025-09-24
傳說大陸之我本沉默游戲介紹
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄是盜墓Roguelike手游,兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f中的玄城時(shí)失蹤,從此再無音訊。十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開玄城之謎。所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門,卻在日落召足人馬萬事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
故事背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f中的玄城時(shí)失蹤,從此再無音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門,卻在日落召足人馬萬事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測。無數(shù)倒斗高手一路留下記號,卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z言晦澀混亂的古書來歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國大陸,被遺忘已久的傳說再現(xiàn)世間...
對初出茅廬的你來說,也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫上句號,使其成為終章呢?
游戲內(nèi)容
1、尋傳世之墓,解千年之謎;
2、尋龍摸金,元良集結(jié)身懷絕技;
3、魑魅魍魎,危機(jī)四伏九死一生;
4、奇門遁甲,揭開玄域神秘面紗;
5、深入魔窟,Roguelike式地宮探險(xiǎn)。
游戲特點(diǎn)
*密林之下的滇國古文明地宮,冰雪塵封的金國陵寢,死火山之下炎獄之門,形態(tài)各異的眾多古墓究竟與玄城有何關(guān)聯(lián)?
*每次踏入都各不相同的地宮,其無數(shù)變化之后隱藏著什么樣的秘密?
*倒斗者,死中求活,險(xiǎn)中求財(cái)!
*面對數(shù)不勝數(shù),能力各異的未知生物,只有熟知它們的弱點(diǎn)才能與其對抗;
*風(fēng)格各異的盜墓職業(yè),高手們不僅要各顯千秋,還需要無間的配合;
*培養(yǎng)你的盜墓團(tuán)隊(duì);
*并利用好花樣繁多的專業(yè)盜墓工具,才能險(xiǎn)中求生!
游戲亮點(diǎn)
1、精美流暢的畫面,恢弘壯麗的場景,真正實(shí)現(xiàn)游戲中相約看美景的戀愛模式;
2、賦予玩家身臨其境的帝王之路,自由PK等特色玩法;
3、技能華麗炫酷,人物外顯光彩絢麗,場景美輪美奐;
4、更有緊張刺激的野外PK,荒古巨獸BOSS爭奪;
5、從無名小卒一步步成長為蓋世雄主。
角色系統(tǒng)
1、角色系統(tǒng)包含個(gè)人信息、屬性、背包、加點(diǎn)及稱號分頁。
2、角色分頁主要顯示個(gè)人信息及頭像功能:
A、包含職業(yè)、善惡值、等級、幫派VIP等級、世界等級以及經(jīng)驗(yàn)加成。
B、善惡值:在PK區(qū)域每擊殺一個(gè)玩家善惡值+1,善惡值大于2則紅名,每20分鐘善惡值自動(dòng)減1。
C、世界等級:服務(wù)器內(nèi)玩家可升級等級最高不能超過世界等級。
3、屬性分頁顯示玩家的各項(xiàng)屬性。
4、背包分頁顯示玩家背包中物品,倉庫入口、顯示部分貨幣數(shù)量及貨幣界面入口。
5、加點(diǎn)分頁玩家根據(jù)自己情況使用潛能點(diǎn)強(qiáng)化自身屬性,可使用道具重置。
A、加點(diǎn)系統(tǒng)包含6大類:體質(zhì)、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、體質(zhì):增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及閃避,同時(shí)增加少量穿透和格擋。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴擊及防爆,同時(shí)增加少量命中和閃避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格擋,同時(shí)增加少量暴擊和防爆。
H、潛能點(diǎn)獲取途徑:完成主線任務(wù)。
6、稱號分頁顯示了所有稱號,稱號附帶屬性,佩戴時(shí)增加角色戰(zhàn)力。
A、左側(cè)顯示佩戴效果及稱號戰(zhàn)力,右側(cè)顯示所有稱號,激活為亮,未激活為灰色。
B、玩家最多同時(shí)佩戴兩個(gè)稱號。
轉(zhuǎn)職表
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周圍隨機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級達(dá)到70級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級的墻壁。(小心誤傷!)
2、間諜
當(dāng)間諜的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專精于近身戰(zhàn),讓敵人無法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級達(dá)到50級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線路線的傭兵達(dá)到70級后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主
當(dāng)傭兵·狙等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場醫(yī)療兵,專精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主
4、方士
當(dāng)方士的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士凈化邪物時(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周圍放出火焰,對范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)方士·秘術(shù)等級達(dá)到50級可轉(zhuǎn)職為方士·遁甲或方士·奇門。
選擇轉(zhuǎn)職方士·遁甲將延續(xù)之前的核心玩法。
而方士·奇門則著重強(qiáng)化了面對單個(gè)強(qiáng)敵時(shí)的作用。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體遠(yuǎn)程攻擊為主:
掌心雷:向目標(biāo)方向投擲掌心雷咒符,使命中的怪物定身數(shù)回合并造成持續(xù)傷害。
潰散咒:向目標(biāo)方向投擲出化邪的咒符,使命中的怪物中毒造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)運(yùn)法(被動(dòng)):方士可以看到事物之間的聯(lián)系,并借機(jī)改變運(yùn)勢。每次使用道具時(shí)提升部分技巧。
當(dāng)方士·術(shù)等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·玄法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為更大覆蓋率法術(shù)攻擊為主,更擅長應(yīng)對大量邪物:
天轟咒:念咒準(zhǔn)備1回合,釋放雷光對周圍怪物造成大量傷害。
破穢咒:使周圍隨機(jī)3個(gè)怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
九轉(zhuǎn)法(被動(dòng)):方士可以提煉自身甚至身外的精氣,攻擊身中破穢咒的怪物時(shí)有幾率重置破穢咒的持續(xù)時(shí)間。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能暗度陳倉(被動(dòng)),摸金校尉擅長尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
更新內(nèi)容
v1.6.004005:
1、“赤日炎炎”等限時(shí)活動(dòng)上線
2、全新“派遣”功能上線
3、新增新幫手---“林玥玥”
4、新增藏品鑒賞收購?fù)娣?/p>
5、新增好友功能,玩家可互加好友
6、修復(fù)部分已知問題
v1.6.004001:
1、新增了自動(dòng)戰(zhàn)斗和點(diǎn)擊走路戰(zhàn)斗模式。
2、修改了部分新手引導(dǎo)。
3、修改了章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)的提示。
4、修復(fù)部分已知BUG。
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄游戲介紹
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄是盜墓Roguelike手游,兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f中的玄城時(shí)失蹤,從此再無音訊。十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開玄城之謎。所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門,卻在日落召足人馬萬事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
故事背景
兩個(gè)倒斗高手,在依據(jù)祖?zhèn)鞴偶畬ふ覀髡f中的玄城時(shí)失蹤,從此再無音訊。
十七年后,一個(gè)失蹤者的獨(dú)子,在潘家園召集了各地的好手,意圖尋找父輩的下落,及解開玄城之謎。
所謂幽行,時(shí)隱時(shí)出,蹤跡詭秘。有人窮極一生尋找,只在某個(gè)星象異數(shù)之日,有幸在日出之時(shí)尋得其門,卻在日落召足人馬萬事俱備之時(shí)消失,從此余生不再覓得其蹤。
所謂玄城,危機(jī)四伏,變幻莫測。無數(shù)倒斗高手一路留下記號,卻在被尸煞追得落荒而逃時(shí),發(fā)現(xiàn)箭頭所指的竟然全是死路。
玄城到底是什么?這本祖?zhèn)鞯恼Z言晦澀混亂的古書來歷又是如何?
這個(gè)穿越數(shù)千年,跨越整個(gè)中國大陸,被遺忘已久的傳說再現(xiàn)世間...
對初出茅廬的你來說,也許這只是你玄城故事的序章。你又是否有能力為它畫上句號,使其成為終章呢?
游戲內(nèi)容
1、尋傳世之墓,解千年之謎;
2、尋龍摸金,元良集結(jié)身懷絕技;
3、魑魅魍魎,危機(jī)四伏九死一生;
4、奇門遁甲,揭開玄域神秘面紗;
5、深入魔窟,Roguelike式地宮探險(xiǎn)。
游戲特點(diǎn)
*密林之下的滇國古文明地宮,冰雪塵封的金國陵寢,死火山之下炎獄之門,形態(tài)各異的眾多古墓究竟與玄城有何關(guān)聯(lián)?
*每次踏入都各不相同的地宮,其無數(shù)變化之后隱藏著什么樣的秘密?
*倒斗者,死中求活,險(xiǎn)中求財(cái)!
*面對數(shù)不勝數(shù),能力各異的未知生物,只有熟知它們的弱點(diǎn)才能與其對抗;
*風(fēng)格各異的盜墓職業(yè),高手們不僅要各顯千秋,還需要無間的配合;
*培養(yǎng)你的盜墓團(tuán)隊(duì);
*并利用好花樣繁多的專業(yè)盜墓工具,才能險(xiǎn)中求生!
游戲亮點(diǎn)
1、精美流暢的畫面,恢弘壯麗的場景,真正實(shí)現(xiàn)游戲中相約看美景的戀愛模式;
2、賦予玩家身臨其境的帝王之路,自由PK等特色玩法;
3、技能華麗炫酷,人物外顯光彩絢麗,場景美輪美奐;
4、更有緊張刺激的野外PK,荒古巨獸BOSS爭奪;
5、從無名小卒一步步成長為蓋世雄主。
角色系統(tǒng)
1、角色系統(tǒng)包含個(gè)人信息、屬性、背包、加點(diǎn)及稱號分頁。
2、角色分頁主要顯示個(gè)人信息及頭像功能:
A、包含職業(yè)、善惡值、等級、幫派VIP等級、世界等級以及經(jīng)驗(yàn)加成。
B、善惡值:在PK區(qū)域每擊殺一個(gè)玩家善惡值+1,善惡值大于2則紅名,每20分鐘善惡值自動(dòng)減1。
C、世界等級:服務(wù)器內(nèi)玩家可升級等級最高不能超過世界等級。
3、屬性分頁顯示玩家的各項(xiàng)屬性。
4、背包分頁顯示玩家背包中物品,倉庫入口、顯示部分貨幣數(shù)量及貨幣界面入口。
5、加點(diǎn)分頁玩家根據(jù)自己情況使用潛能點(diǎn)強(qiáng)化自身屬性,可使用道具重置。
A、加點(diǎn)系統(tǒng)包含6大類:體質(zhì)、敏捷、力量、精神、智力、耐力。
B、體質(zhì):增加生命及防御。
C、敏捷:增加命中及閃避,同時(shí)增加少量穿透和格擋。
D、力量:增加物攻及物防。
E、精神:增加暴擊及防爆,同時(shí)增加少量命中和閃避。
F、智力:增加法攻及法防。
G、耐力:增加穿透及格擋,同時(shí)增加少量暴擊和防爆。
H、潛能點(diǎn)獲取途徑:完成主線任務(wù)。
6、稱號分頁顯示了所有稱號,稱號附帶屬性,佩戴時(shí)增加角色戰(zhàn)力。
A、左側(cè)顯示佩戴效果及稱號戰(zhàn)力,右側(cè)顯示所有稱號,激活為亮,未激活為灰色。
B、玩家最多同時(shí)佩戴兩個(gè)稱號。
轉(zhuǎn)職表
1、考古學(xué)家
當(dāng)考古學(xué)家的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·識(shí)或考古學(xué)家·器。
考古學(xué)家·識(shí)延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能:科學(xué)方法(被動(dòng)):考古學(xué)家懂得一些方法,可以使道具的效果更持久。技能與道具造成的持續(xù)效果將會(huì)延長。
選擇轉(zhuǎn)職考古學(xué)家·器,以退為攻,應(yīng)用陷阱讓追來的怪物進(jìn)退兩難。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為使用布置大量陷阱為主:擾電陷阱在自身周圍隨機(jī)位置放置3個(gè)擾電陷阱,怪物踩中時(shí)將被定身,并受到持續(xù)傷害。
當(dāng)考古學(xué)家·善物等級達(dá)到70級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為考古學(xué)家·震天,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為炸彈跟傷害強(qiáng)化為主,會(huì)以炸彈清理一切障礙,定向爆破:安裝炸彈,2回合后產(chǎn)生十字延伸的爆炸,造成大量傷與擊退怪物并摧毀1~2級的墻壁。(小心誤傷!)
2、間諜
當(dāng)間諜的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·疾。
間諜·疾獲得專屬技能:電光石火(被動(dòng)):間諜動(dòng)作迅速且無聲息。釋放技能后有幾率繼續(xù)行動(dòng)。
當(dāng)間諜·疾等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為間諜·迅捷,延續(xù)之前的核心玩法。也可選擇轉(zhuǎn)職為間諜·機(jī)敏,專精于近身戰(zhàn),讓敵人無法捕捉其行蹤。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以靈活移動(dòng)攻擊為主
當(dāng)間諜·機(jī)敏等級達(dá)到50級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為間諜·驟雨,近乎于刺客的存在,在瞬間以暴風(fēng)驟雨般的攻擊擊破邪物。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體刺殺為主
3、傭兵
當(dāng)傭兵的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·狙。
傭兵·狙獲得專屬技能百步穿楊(被動(dòng)):傭兵非常擅長射擊,能準(zhǔn)確命中敵人要害,使用遠(yuǎn)程攻擊時(shí),傷害會(huì)增加。
當(dāng)傭兵·狙等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為傭兵·神射,延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)此轉(zhuǎn)線路線的傭兵達(dá)到70級后除了可延續(xù)之前的核心玩法外,也可選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·天羅,以天羅地網(wǎng)般的陷阱,配合精湛的技術(shù)擊潰兇煞。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以活用陷阱為主
當(dāng)傭兵·狙等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為傭兵·戰(zhàn)醫(yī),戰(zhàn)場醫(yī)療兵,專精于在戰(zhàn)斗中進(jìn)行緊急醫(yī)護(hù)。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以群體醫(yī)療和下毒為主
4、方士
當(dāng)方士的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·術(shù)。
方士·術(shù)獲得專屬技能
煉魂法(被動(dòng)):方士凈化邪物時(shí)化出的火焰將灼燒其他邪物。每次擊殺怪物時(shí),有一定幾率在自身周圍放出火焰,對范圍內(nèi)的怪物造成傷害。
當(dāng)方士·術(shù)等級達(dá)到30級可轉(zhuǎn)職為方士·秘術(shù),延續(xù)之前的核心玩法。
當(dāng)方士·秘術(shù)等級達(dá)到50級可轉(zhuǎn)職為方士·遁甲或方士·奇門。
選擇轉(zhuǎn)職方士·遁甲將延續(xù)之前的核心玩法。
而方士·奇門則著重強(qiáng)化了面對單個(gè)強(qiáng)敵時(shí)的作用。戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力單體遠(yuǎn)程攻擊為主:
掌心雷:向目標(biāo)方向投擲掌心雷咒符,使命中的怪物定身數(shù)回合并造成持續(xù)傷害。
潰散咒:向目標(biāo)方向投擲出化邪的咒符,使命中的怪物中毒造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)運(yùn)法(被動(dòng)):方士可以看到事物之間的聯(lián)系,并借機(jī)改變運(yùn)勢。每次使用道具時(shí)提升部分技巧。
當(dāng)方士·術(shù)等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為方士·玄法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為更大覆蓋率法術(shù)攻擊為主,更擅長應(yīng)對大量邪物:
天轟咒:念咒準(zhǔn)備1回合,釋放雷光對周圍怪物造成大量傷害。
破穢咒:使周圍隨機(jī)3個(gè)怪物中毒,造成持續(xù)傷害。
九轉(zhuǎn)法(被動(dòng)):方士可以提煉自身甚至身外的精氣,攻擊身中破穢咒的怪物時(shí)有幾率重置破穢咒的持續(xù)時(shí)間。
5、摸金校尉
當(dāng)摸金校尉的等級達(dá)到10級時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·巧或摸金校尉·謀。
摸金校尉·巧延續(xù)初始技能并獲得專屬被動(dòng)技能暗度陳倉(被動(dòng)),摸金校尉擅長尋找機(jī)會(huì),在敵人不備時(shí)造成最致命的打擊。潛行狀態(tài)下發(fā)動(dòng)的攻擊傷害會(huì)提高。
選擇轉(zhuǎn)職摸金校尉·謀后,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為以強(qiáng)力控制技能為主,捆尸索向目標(biāo)方向丟出能束縛邪物的繩索,對命中的怪物造成傷害,將其拉到身邊并眩暈。
當(dāng)摸金校尉·謀等級達(dá)到30級且為特殊角色(橙卡)時(shí),可以選擇轉(zhuǎn)職為摸金校尉·秘法,其戰(zhàn)斗風(fēng)格改為群體睡眠配合持續(xù)傷害打擊,以秘術(shù)功法將大量怪物逐個(gè)擊破。
更新內(nèi)容
v1.6.004005:
1、“赤日炎炎”等限時(shí)活動(dòng)上線
2、全新“派遣”功能上線
3、新增新幫手---“林玥玥”
4、新增藏品鑒賞收購?fù)娣?/p>
5、新增好友功能,玩家可互加好友
6、修復(fù)部分已知問題
v1.6.004001:
1、新增了自動(dòng)戰(zhàn)斗和點(diǎn)擊走路戰(zhàn)斗模式。
2、修改了部分新手引導(dǎo)。
3、修改了章節(jié)獎(jiǎng)勵(lì)的提示。
4、修復(fù)部分已知BUG。
幽行玄城 - 盜墓詭聞錄玩家評論
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和久
劍雨風(fēng)云手游劇情不錯(cuò),游戲方式也很休閑,輕松有趣。
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小祖宗
劍雨風(fēng)云手游玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲
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小悅
劍雨風(fēng)云手游不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
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全世界最好的W
劍雨風(fēng)云手游游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
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大笨象
劍雨風(fēng)云手游游戲其實(shí)還不錯(cuò)的
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連翹
劍雨風(fēng)云手游游戲玩法和趣味性都還行,
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藍(lán)天
我覺得劍雨風(fēng)云手游這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
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傻子
從劍雨風(fēng)云手游最初的版本到現(xiàn)在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個(gè)游戲的元素多樣化
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安妮
劍雨風(fēng)云手游也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
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挽稚~dy
劍雨風(fēng)云手游游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
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ST手游
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個(gè)回答
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回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地2025-09-16 1個(gè)回答
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回答一、做單機(jī)游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機(jī)游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強(qiáng),因?yàn)?/div>2025-09-15 1個(gè)回答
傳說大陸之我本沉默玩家評論
雖然才開始玩假面騎士最終戰(zhàn)模擬,但是很有意思的一款游戲,有點(diǎn)上頭
假面騎士最終戰(zhàn)模擬游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎
假面騎士最終戰(zhàn)模擬這游戲適合無聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的
假面騎士最終戰(zhàn)模擬游戲是好游戲,玩法很好
假面騎士最終戰(zhàn)模擬是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn),維護(hù)時(shí)間長是為了更好的游戲體驗(yàn)
假面騎士最終戰(zhàn)模擬游戲很好,各種意義上說都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會(huì)感到單調(diào)無聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數(shù)好游戲之一了
假面騎士最終戰(zhàn)模擬游戲體驗(yàn)還行
假面騎士最終戰(zhàn)模擬是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點(diǎn)
假面騎士最終戰(zhàn)模擬游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
假面騎士最終戰(zhàn)模擬很不錯(cuò) 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個(gè)人覺得已經(jīng)很有趣了