九游雄圖霸業手游VS少女前線B服

      九游雄圖霸業手游

      九游雄圖霸業手游

      • 分類:手游
      • 類別:策略塔防
      • 搜索人氣:18
      • 玩家打分:9
      • 推薦指數:
      少女前線B服

      少女前線B服

      • 分類:手游
      • 類別:
      • 搜索人氣:23
      • 玩家打分:8.5
      • 推薦指數:
      1688手游網九游雄圖霸業手游和九游雄圖霸業手游兩款游戲都是比較熱門好玩的策略塔防手游,它們各有特點和優勢。九游雄圖霸業手游玩家搜索人氣18,九游雄圖霸業手游玩家搜索人氣23,相比少女前線B服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時間:2025-09-23

      九游雄圖霸業手游游戲介紹

      少女前線B服是由B站代理的一款娘化養成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰術少女,來維護世界的和平,通過自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時該版本為b服版,玩家可以獲得獨屬于客戶端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團隊,可以參與到戰術推進、即時戰斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內容。

      新手開荒陣容推薦

      M4

      必練,非常強力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

      通關2-6后獲得,光環對ar有效,在前期可為隊友提供buff提高隊伍整體輸出。

      -二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態的高傷aoe搭配上多個射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

      最終的隊伍如下【別在意改造后的皮膚】

      sopmod2

      后期強力改造人形。

      通關3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強的人形。

      -到后期時可作為清理人海的最有效人形之一。

      除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個都是非常值得培養的人形

      ar15

      后期強力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護甲敵人的克星。

      通關3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對無護甲敵人效果最佳。前期敵人無護甲,這人形在前期也是一個不強不弱的人形。

      -后期可編入許多隊伍里,開一技能時射速能達到117,目前在夜戰滿暴隊里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰中在裝備夜視儀的同時裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

      M14

      前期強力人形,后期強力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰的話】,省核心,萌新之友。

      七日前線補給第一天領取獲得,40-45-50指揮官等級獎勵,救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯,可以練一個預防在一些活動中出現裝甲單位。

      -后期可編入風暴隊里。

      司登

      前期強力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

      5-10指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。前期非常強的smg。

      -到后期能力比較平淡,光環不怎么樣,表現一般。

      蝎式

      前期強力人形,省核心,萌新之友。

      15-20指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。強力的前期副t,高閃,可輸出。

      -到后期在獲得vv前依然是個不錯的選擇

      到后期時可以將那四位人形分別組出以下幾隊

      好友系統

      好友支援

      添加好友之后,我們就可以在戰斗中使用【梯隊支援】功能,來讓好友參戰,對我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關的地方可以使用該功能來順利通過。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊支援】功能,每個好友梯隊每日僅能使用一次。

      友情點數

      游戲中好友之間的友情點數除了可以用于證明好友之間的關系,后期還可以兌換各種道具,我們需要通過如下方法來獲取它們,下面我們一起來看一下吧:

      1、使用【梯隊支援】功能,每次可以獲得10點友情點數;

      2、前往好友宿舍參觀時進行留言、點贊,可以獲取10點友情數,但每日可以獲得的友情數上限為100,超過部分不予領取;

      總結

      少女前線云圖計劃好友系統最重要的功能就是【梯隊支援】功能了,他可以幫助萌新通過一些束手無策的關卡,大大降低了游戲的難度。

      裝備系統詳解

      【三類裝備,增加角色養成層次】

      在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰術少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學、全息、紅點瞄具以及夜戰裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。

      《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰斗結算后也會掉落裝備。

      裝備系統的加入,讓戰術少女的角色養成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發揮和舊版本同的作用。

      【取長補短,讓戰力更上一層樓】

      戰術少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。

      目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:

      通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰術少女的短板,更好發揮她們的優勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續版本中,夜戰模式將成為一種常駐作戰模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。

      在裝備系統上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續實裝,很多戰術人形將會被開發出之前意想不到的作用。

      重裝部隊系統

      1、附屬房間:格納庫

      附屬房間格納庫,格納庫中有著新設施訓練場、維修設施、庫房。

      在訓練場中進行經驗訓練或技能訓練,分別可以提升重裝部隊的經驗值和技能等級。提升訓練場的等級,訓練的槽位數將會增加,同時進行經驗訓練每小時消耗的特種作戰報告書也會提升。

      選擇經驗訓練時,可以通過消耗特種作戰報告和電池開始訓練,訓練時間可以自由選擇,但單位時間能夠獲得的經驗固定。訓練結束后,獲得經驗。 經驗訓練不能加速,但可以隨時取消,并返還所有訓練消耗。特種作戰報告可以在資料室的工作臺中撰寫。

      當重裝部隊通過火力覆蓋參與作戰勝利時,可以獲得一定比例的經驗。破壞地圖設施時,也將獲得一定經驗。 重裝部隊的等級提升時,基礎屬性的上限會隨之提高,當前值不發生變化,可以通過消耗增幅膠囊進行強化從而提高基礎屬性的當前值。

      已解鎖的重裝部隊可以使用對應的中樞數據進行晉升以提升星級。每次晉升,會開放更多的回路格位,同時回路屬性的上限也會提升。

      中期發展

      繼續推圖,還是抱大腿,推到實在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因為法官需要鐵甲隊去打)。這時參考下面的后勤參考選擇跑哪個,iop送的那些沒用但有等級的槍可以編入后勤隊伍,跑的勤快點資源攢的很快,這個時候就別亂賭槍了,每天四建把任務完成就行,跑跑后勤,營地(記得換優勢人形),攢資源總沒錯。

      在練完主角隊后就可以著手考慮組建rf隊了,rf隊由三個hg和倆個rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時像什么納甘,ppk等二星戰神都可以練,(至于五星人形,個人建議前期別練太多的五星,因為你的核心肯定會吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強力rf時春田可以先頂一頂,當然如果你賭出了節奏榜上的強力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊rf應該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)

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      5.提升戰力

      除了人形升級和擴編強化以外,能大幅度增加人形戰力的還有倆個重點:裝備和妖精。

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      裝備淺析:

      人形會在20、50、80級個開啟一個裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):

      hg裝備:

      輔助型:消音、空尖、t骨

      輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰夜視

      smg裝備:

      主t:t骨、空尖、消音

      副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)

      x骨、空尖、全息/夜戰夜視(輸出型如旋風)

      ar裝備:

      普通ar:光瞄/夜戰夜視、高速、x骨

      16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)

      rf裝備:

      標準:穿 甲、光瞄、披風

      sg裝備:

      標準:插板、獵鹿、紅點

      mg裝備:

      標準:穿 甲、光瞄、彈鏈

      ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

      裝備強化及校準

      獨頭彈、紅點瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰的萌新藍色的裝備也不要當狗糧直接裝上。

      校準的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準角度偏向傷害,爆傷,護甲這幾類屬性(消音看情況校準)校準點券通過防御演習獲得,100波可獲得46張。

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      妖精淺析:

      在獲得60個銅章后解鎖裝備重建,重建第一發就會送一個天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點講解妖精的天賦和升星:

      首先了解下妖精分類:

      首先區分戰斗妖精和策略妖精,主界面—倉庫—妖精,看妖精圖標的左上角,如果是紅色即戰斗妖精,藍色即策略妖精。

      戰斗妖精往往是根據技能在實戰中的buff提升以及自身光環的高低評判這個妖精的強弱。策略妖精如果使用得當的話,可以改變戰局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強能打或者把勉強能打的變成低損打??偟膩碚f,戰斗妖精星級越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰役中會十分人權。(感謝162樓大佬的補充)

      推薦去練的妖精:

      指揮、炮擊、空襲(2級技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)

      推薦妖精天賦:

      殺傷型、激昂型、護甲型(mg隊)(妖精天賦校準每次需60校準點券,悠著點花。在妖精四星前,高級天賦不比低級天賦好用。)

      ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

      妖精升星:

      妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級,不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長一段時間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰力。

      那么在練完倆隊主力后就可以著手準備練第二隊ar了,看看自己有什么節奏榜上的強力ar都可以考慮練,配隊的話建議四號位放一個火號hg(需五擴)或者利貝羅勒提供buff,一、七號位放ar,前排還是一主t一副t。

      【這里為什么不推薦第三隊練mg隊,萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機槍,而且mg隊平時基本用不著,也就活動能用,所以還是練ar隊比較吃香】

      更新內容

      v3.0300_554:

      1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。

      2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。

      3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。

      4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

      5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。

      6.“積分模式”關卡常駐功能。

      7.“協助者”形態擴展功能。

      8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。

      9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

      10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。

      11.關卡戰役中各項信息顯示優化。

      12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。

      13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。

      14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。

      15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。

      16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。

      17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。

      18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。

      19.序標類道具內顯示和交互調整優化。

      20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。

      21.“灰域探查

      v3.0200_542:

      【新增內容】

      1.新增:“前線協議”系統,指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協議進階卡”,升級“前線協議”等級,領取豐厚獎勵。

      2.新增:“妖精重型制造”系統,“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

      *為了更好地進行優化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續我們將通過郵件形式補發給指揮官。

      3.新增:“頭像框”系統,指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

      4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執行方針增益效果。

      5.新增:“作戰指引功能”,在主線章節和限時活動的部分關卡中進行戰斗時,將出現格琳娜的指引。

      6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

      7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

      9.新增:資源加載界面增加手動校驗修復資源的功能按鈕。

      【優化內容】

      1.優化:游戲性能整體優化,流暢度提升,各類跳轉功能優化。

      2.優化:“任務”系統優化,“日常任務”中“每日任務”和“每周任務”模塊調整優化。

      3.優化:“裝備強化”功能優化,進行裝備強化時,被強化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經驗。

      4.優化:部分戰術人形重創效果修復并重新啟用。

      5.優化:妖精天賦效果觸發方式由原本一定概率觸發天賦,并隨妖精星級的提高而提升觸發概率,調整為100%觸發天賦,且隨妖精星級的提高而提升天賦強度。

      6.優化:“后勤支援”、“自律作戰”作戰結算界面展示優化,增加一鍵全體再次出征功能。

      7.優化:“電容”電池領取優化,可領取電池的時間段調整為每日“10點~14點”和“18點~次日1點”。

      8.優化:主線關卡和常駐活動關卡中,指揮官進行戰術人形救援的成功率提升。

      9.優化:“梯隊編成”功能優化,梯隊隊長位空置時,系統將在該梯隊中任選一位人形分配為隊長。

      10.優化:“贈送”功能優化,指揮官在給戰術人形贈送“作戰報告書”時,可直接輸入需要贈送的數量進行批量贈送。

      11.優化:“裝備”詳情界面顯示優化。

      12.優化:“重裝部隊”系統界面細節交互調整,顯示優化。

      13.優化:“重裝部隊”進行經驗訓練時可選擇“立即完成”。

      14.優化:“圖鑒”中“戰術人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優化,增加跳轉功能。

      15.優化:戰斗中人形位置移動操作體驗調整優化。

      16.優化:“重裝部隊”在關卡戰斗中執行救援任務時的操作界面顯示優化。

      17.優化:“咖啡廳”系統優化,增加獎勵預覽功能。

      18.優化:“郵件”系統界面顯示優化。

      19.優化:道具獲取界面顯示優化。

      20.優化:“前進營地”戰利品儲物柜道具領取界面調整優化。

      21.優化:“機密商店”界面顯示優化,增加庫存道具顯示。

      22.優化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調整優化。

      23.優化:未下載語音包時,可在圖鑒中查看各個單位的臺詞列表。

      24.優化:“清除緩存”功能優化,操作界面調整。

      v3.0100_530:

      【新增內容】

      1.新增:“前線協議”系統,指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協議進階卡”,升級“前線協議”等級,領取豐厚獎勵。

      2.新增:“妖精重型制造”系統,“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

      *為了更好地進行優化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續我們將通過郵件形式補發給指揮官。

      3.新增:“頭像框”系統,指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

      4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執行方針增益效果。

      5.新增:“作戰指引功能”,在主線章節和限時活動的部分關卡中進行戰斗時,將出現格琳娜的指引。

      6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

      7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優化,且段位突破上限后可

      v2.0900_517:

      1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據自己的生涯任務完成情況、各項游戲內容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。

      2.新增:“入職福利錨定構筑”,每位指揮官在職業生涯內,可通過【工廠】-【制造】-【錨定構筑】完成2次新人限定錨定構筑。

      3.新增:“系統解鎖支援禮包”。

      4.新增:“重新戰斗”功能,戰斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰斗。

      5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

      6.新增:“裝備圖鑒系統”。

      7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

      9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

      10.新增:“特種訓練”作戰關卡。

      11.新增:“協助者”設置中設置協助者的同時可單獨設置對應的基地背景。

      12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。

      九游雄圖霸業手游玩家評論

      打打打打

      神諭之戰中規中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯

      空五

      從朋友那里聽說神諭之戰這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!

      斑馬斑馬影視

      神諭之戰雖然是老玩法,但是,畫質新穎,世界觀也很有意思

      冰天雪地

      神諭之戰是真的好玩,上手簡單內容豐富

      心殤

      神諭之戰游戲真心不錯,劇情立繪都可以

      1郵鐐sL

      神諭之戰劇情啊美工啊整體都很不錯

      三千

      剛入坑神諭之戰,畫質很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星

      皇冠

      神諭之戰這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感

      志成教練

      神諭之戰一款高品質的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。

      林先生

      神諭之戰游戲畫質還是不錯的。模式也越來越有趣了。

      少女前線B服游戲介紹

      少女前線B服是由B站代理的一款娘化養成游戲,在游戲中玩家將收集屬于自己的戰術少女,來維護世界的和平,通過自己的策略和指揮,贏得所有的勝利,同時該版本為b服版,玩家可以獲得獨屬于客戶端的福利和禮包,讓自己可以變的更加強大。在游戲中玩家將化身為指揮官,你需要管理好自己的槍娘團隊,可以參與到戰術推進、即時戰斗兩大模式中,感受兼具策略性與操作性的游戲內容。

      新手開荒陣容推薦

      M4

      必練,非常強力的后期改造人形,二改后擁有所有人形中最高的火力加成。

      通關2-6后獲得,光環對ar有效,在前期可為隊友提供buff提高隊伍整體輸出。

      -二改后可自成一體系,得益于她的二技能炮形態的高傷aoe搭配上多個射速hg就形成了大眾所熟知的木星炮。

      最終的隊伍如下【別在意改造后的皮膚】

      sopmod2

      后期強力改造人形。

      通關3-3后獲得,前期不能裝備彈匣,但面板非常出色加上技能的高倍率傷,在前期屬于不弱不強的人形。

      -到后期時可作為清理人海的最有效人形之一。

      除司登和蝎式到后期效果平平之外,其余四個都是非常值得培養的人形

      ar15

      后期強力改造人形,擁有雙專屬,是射速ar的輸出天花板,與an94同為無護甲敵人的克星。

      通關3-6后獲得,同樣前期不能裝備彈匣,面板四星稍弱,技能增加射速面對無護甲敵人效果最佳。前期敵人無護甲,這人形在前期也是一個不強不弱的人形。

      -后期可編入許多隊伍里,開一技能時射速能達到117,目前在夜戰滿暴隊里效果最好,因可裝備雙配件的原因,她可以在夜戰中在裝備夜視儀的同時裝備光瞄,搭配一些火力加成也能做到手撕一些裝甲值低的敵人。

      M14

      前期強力人形,后期強力改造人形,火力rf中的輸出天花板【不算夜戰的話】,省核心,萌新之友。

      七日前線補給第一天領取獲得,40-45-50指揮官等級獎勵,救援、建造獲得。獲得渠道非常多,前期面板不錯,可以練一個預防在一些活動中出現裝甲單位。

      -后期可編入風暴隊里。

      司登

      前期強力人形,后期可改造,省核心,萌新之友。

      5-10指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。前期非常強的smg。

      -到后期能力比較平淡,光環不怎么樣,表現一般。

      蝎式

      前期強力人形,省核心,萌新之友。

      15-20指揮官等級獎勵,救援,建造獲得。強力的前期副t,高閃,可輸出。

      -到后期在獲得vv前依然是個不錯的選擇

      到后期時可以將那四位人形分別組出以下幾隊

      好友系統

      好友支援

      添加好友之后,我們就可以在戰斗中使用【梯隊支援】功能,來讓好友參戰,對我們施以援助了,因此我們遇到一些卡關的地方可以使用該功能來順利通過。需要注意的是每天最多只能使用20次【梯隊支援】功能,每個好友梯隊每日僅能使用一次。

      友情點數

      游戲中好友之間的友情點數除了可以用于證明好友之間的關系,后期還可以兌換各種道具,我們需要通過如下方法來獲取它們,下面我們一起來看一下吧:

      1、使用【梯隊支援】功能,每次可以獲得10點友情點數;

      2、前往好友宿舍參觀時進行留言、點贊,可以獲取10點友情數,但每日可以獲得的友情數上限為100,超過部分不予領??;

      總結

      少女前線云圖計劃好友系統最重要的功能就是【梯隊支援】功能了,他可以幫助萌新通過一些束手無策的關卡,大大降低了游戲的難度。

      裝備系統詳解

      【三類裝備,增加角色養成層次】

      在《少女前線》的新版本“魔方行動”中,每位戰術少女都擁有三個裝備槽,可以使用的裝備分為三類:人形類、彈匣類、配件類,分別對應增強人形本身、改變彈藥類型、加裝槍械配件這三種功能。目前版本中,人形類裝備只有外骨骼,彈匣類有穿甲彈和高速彈兩種,而配件類有光學、全息、紅點瞄具以及夜戰裝備這四種。將來《少女前線》還將加入更多品種的裝備。

      《少女前線》更新版本后,指揮官們可以在工廠中通過投入資源來建造裝備,方式和人形建造一樣。裝備建造需要消耗裝備制造契約,制造契約可以通過商城、日常任務、后勤等方式得到。制造裝備所需花費的資源相比制造人形要少得多,四項資源的投入上限均為300,下限均為10。裝備星級的劃分與人形一樣,分為白色(2星)、藍色(3星)、綠色(4星)、金色(5星),屬性的加成也是依次由低到高。不同星級的裝備是有使用等級限制的,從低到高分別是20級、30級、45級、60級。另外需要注意的是,在“魔方行動”夏活地圖中,第一張行動地圖戰斗結算后也會掉落裝備。

      裝備系統的加入,讓戰術少女的角色養成層次更加豐富。很多角色通過合適的裝備搭配,能夠發揮和舊版本同的作用。

      【取長補短,讓戰力更上一層樓】

      戰術少女的裝備槽需要等級解鎖,20級解鎖第一個,50級解鎖第二個,80級解鎖第三個。不同的槍種解鎖三大類裝備的順序略有不同,但大部分結果都是一樣的。某些槍種會有裝備限制,比如手槍無法裝備當前版本中的瞄具,高速彈只能由突擊步槍專用等等。

      目前版本各種裝備對屬性的影響如下圖所示:

      通過針對性地選擇裝備,能夠有效地彌補戰術少女的短板,更好發揮她們的優勢。比如給生命值高但閃避偏低的沖鋒槍裝備外骨骼來提升閃避,能大幅提高前排的存活能力;裝備合適的瞄具給機槍提高命中,能讓其輸出能力直線上升。而穿甲彈和夜戰裝備則更是為本次“魔方行動”的裝甲敵人和夜戰地圖“對癥下藥”。在《少女前線》的后續版本中,夜戰模式將成為一種常駐作戰模式,裝甲敵人也可能成為常見敵人。因此,如何根據各種可能的情況,針對性地選擇裝備,將成為指揮官們的必修課。

      在裝備系統上線之后,角色的成長會變得更加多元,而隨著今后更多裝備品種陸續實裝,很多戰術人形將會被開發出之前意想不到的作用。

      重裝部隊系統

      1、附屬房間:格納庫

      附屬房間格納庫,格納庫中有著新設施訓練場、維修設施、庫房。

      在訓練場中進行經驗訓練或技能訓練,分別可以提升重裝部隊的經驗值和技能等級。提升訓練場的等級,訓練的槽位數將會增加,同時進行經驗訓練每小時消耗的特種作戰報告書也會提升。

      選擇經驗訓練時,可以通過消耗特種作戰報告和電池開始訓練,訓練時間可以自由選擇,但單位時間能夠獲得的經驗固定。訓練結束后,獲得經驗。 經驗訓練不能加速,但可以隨時取消,并返還所有訓練消耗。特種作戰報告可以在資料室的工作臺中撰寫。

      當重裝部隊通過火力覆蓋參與作戰勝利時,可以獲得一定比例的經驗。破壞地圖設施時,也將獲得一定經驗。 重裝部隊的等級提升時,基礎屬性的上限會隨之提高,當前值不發生變化,可以通過消耗增幅膠囊進行強化從而提高基礎屬性的當前值。

      已解鎖的重裝部隊可以使用對應的中樞數據進行晉升以提升星級。每次晉升,會開放更多的回路格位,同時回路屬性的上限也會提升。

      中期發展

      繼續推圖,還是抱大腿,推到實在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因為法官需要鐵甲隊去打)。這時參考下面的后勤參考選擇跑哪個,iop送的那些沒用但有等級的槍可以編入后勤隊伍,跑的勤快點資源攢的很快,這個時候就別亂賭槍了,每天四建把任務完成就行,跑跑后勤,營地(記得換優勢人形),攢資源總沒錯。

      在練完主角隊后就可以著手考慮組建rf隊了,rf隊由三個hg和倆個rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時像什么納甘,ppk等二星戰神都可以練,(至于五星人形,個人建議前期別練太多的五星,因為你的核心肯定會吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強力rf時春田可以先頂一頂,當然如果你賭出了節奏榜上的強力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊rf應該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)

      ﹎﹎﹎﹎﹎分割線﹎﹎﹎﹎﹎

      5.提升戰力

      除了人形升級和擴編強化以外,能大幅度增加人形戰力的還有倆個重點:裝備和妖精。

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      裝備淺析:

      人形會在20、50、80級個開啟一個裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):

      hg裝備:

      輔助型:消音、空尖、t骨

      輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰夜視

      smg裝備:

      主t:t骨、空尖、消音

      副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)

      x骨、空尖、全息/夜戰夜視(輸出型如旋風)

      ar裝備:

      普通ar:光瞄/夜戰夜視、高速、x骨

      16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)

      rf裝備:

      標準:穿 甲、光瞄、披風

      sg裝備:

      標準:插板、獵鹿、紅點

      mg裝備:

      標準:穿 甲、光瞄、彈鏈

      ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

      裝備強化及校準

      獨頭彈、紅點瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰的萌新藍色的裝備也不要當狗糧直接裝上。

      校準的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準角度偏向傷害,爆傷,護甲這幾類屬性(消音看情況校準)校準點券通過防御演習獲得,100波可獲得46張。

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      妖精淺析:

      在獲得60個銅章后解鎖裝備重建,重建第一發就會送一個天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點講解妖精的天賦和升星:

      首先了解下妖精分類:

      首先區分戰斗妖精和策略妖精,主界面—倉庫—妖精,看妖精圖標的左上角,如果是紅色即戰斗妖精,藍色即策略妖精。

      戰斗妖精往往是根據技能在實戰中的buff提升以及自身光環的高低評判這個妖精的強弱。策略妖精如果使用得當的話,可以改變戰局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強能打或者把勉強能打的變成低損打??偟膩碚f,戰斗妖精星級越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰役中會十分人權。(感謝162樓大佬的補充)

      推薦去練的妖精:

      指揮、炮擊、空襲(2級技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)

      推薦妖精天賦:

      殺傷型、激昂型、護甲型(mg隊)(妖精天賦校準每次需60校準點券,悠著點花。在妖精四星前,高級天賦不比低級天賦好用。)

      ﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍

      妖精升星:

      妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級,不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長一段時間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)

      ﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍

      在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰力。

      那么在練完倆隊主力后就可以著手準備練第二隊ar了,看看自己有什么節奏榜上的強力ar都可以考慮練,配隊的話建議四號位放一個火號hg(需五擴)或者利貝羅勒提供buff,一、七號位放ar,前排還是一主t一副t。

      【這里為什么不推薦第三隊練mg隊,萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機槍,而且mg隊平時基本用不著,也就活動能用,所以還是練ar隊比較吃香】

      更新內容

      v3.0300_554:

      1.“機動裝甲”系統及相關宿舍設施。

      2.機動裝甲“主戰坦克”和“戰術人型機甲”。

      3.“裝甲風格商城”,指揮官可前往選購“裝甲風格”。

      4.“灰域探查”系統新增新難度“結晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。

      5.“灰域探查”系統新增全局“計劃模式”。

      6.“積分模式”關卡常駐功能。

      7.“協助者”形態擴展功能。

      8.“梯隊”界面增加“精銳評級”功能。

      9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。

      10.“火力小隊”系統相關內容及宿舍設施調整。

      11.關卡戰役中各項信息顯示優化。

      12.戰斗中我方梯隊各單位受擊邏輯調整優化。

      13.“代理作戰”增加對機動裝甲的代理適配。

      14.戰術人形詳情界面裝扮展示頁面調整優化。

      15.“解密算法練習”將支持從掉落道具中自選通關獎勵。

      16.“技能訓練”的技能訓練所需時間優化。

      17.戰術人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優化。

      18.【宿舍】家具退庫時增加退庫確認后的獲取道具展示。

      19.序標類道具內顯示和交互調整優化。

      20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關顯示調整優化。

      21.“灰域探查

      v3.0200_542:

      【新增內容】

      1.新增:“前線協議”系統,指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協議進階卡”,升級“前線協議”等級,領取豐厚獎勵。

      2.新增:“妖精重型制造”系統,“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

      *為了更好地進行優化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續我們將通過郵件形式補發給指揮官。

      3.新增:“頭像框”系統,指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

      4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執行方針增益效果。

      5.新增:“作戰指引功能”,在主線章節和限時活動的部分關卡中進行戰斗時,將出現格琳娜的指引。

      6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

      7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優化,且段位突破上限后可解鎖額外效果。

      9.新增:資源加載界面增加手動校驗修復資源的功能按鈕。

      【優化內容】

      1.優化:游戲性能整體優化,流暢度提升,各類跳轉功能優化。

      2.優化:“任務”系統優化,“日常任務”中“每日任務”和“每周任務”模塊調整優化。

      3.優化:“裝備強化”功能優化,進行裝備強化時,被強化的裝備可繼承被消耗的裝備的一部分經驗。

      4.優化:部分戰術人形重創效果修復并重新啟用。

      5.優化:妖精天賦效果觸發方式由原本一定概率觸發天賦,并隨妖精星級的提高而提升觸發概率,調整為100%觸發天賦,且隨妖精星級的提高而提升天賦強度。

      6.優化:“后勤支援”、“自律作戰”作戰結算界面展示優化,增加一鍵全體再次出征功能。

      7.優化:“電容”電池領取優化,可領取電池的時間段調整為每日“10點~14點”和“18點~次日1點”。

      8.優化:主線關卡和常駐活動關卡中,指揮官進行戰術人形救援的成功率提升。

      9.優化:“梯隊編成”功能優化,梯隊隊長位空置時,系統將在該梯隊中任選一位人形分配為隊長。

      10.優化:“贈送”功能優化,指揮官在給戰術人形贈送“作戰報告書”時,可直接輸入需要贈送的數量進行批量贈送。

      11.優化:“裝備”詳情界面顯示優化。

      12.優化:“重裝部隊”系統界面細節交互調整,顯示優化。

      13.優化:“重裝部隊”進行經驗訓練時可選擇“立即完成”。

      14.優化:“圖鑒”中“戰術人形”、“裝備”和“妖精”的獲取方式界面顯示優化,增加跳轉功能。

      15.優化:戰斗中人形位置移動操作體驗調整優化。

      16.優化:“重裝部隊”在關卡戰斗中執行救援任務時的操作界面顯示優化。

      17.優化:“咖啡廳”系統優化,增加獎勵預覽功能。

      18.優化:“郵件”系統界面顯示優化。

      19.優化:道具獲取界面顯示優化。

      20.優化:“前進營地”戰利品儲物柜道具領取界面調整優化。

      21.優化:“機密商店”界面顯示優化,增加庫存道具顯示。

      22.優化:“人形制造”、“裝備制造”、“妖精重型制造”界面顯示調整優化。

      23.優化:未下載語音包時,可在圖鑒中查看各個單位的臺詞列表。

      24.優化:“清除緩存”功能優化,操作界面調整。

      v3.0100_530:

      【新增內容】

      1.新增:“前線協議”系統,指揮官可通過完成每日任務和每周任務獲取“前線協議進階卡”,升級“前線協議”等級,領取豐厚獎勵。

      2.新增:“妖精重型制造”系統,“裝備制造”-“重型制造”功能細化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。

      *為了更好地進行優化,我們將在本次更新后暫時關閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進行或未領取的“裝備重型制造訂單”,后續我們將通過郵件形式補發給指揮官。

      3.新增:“頭像框”系統,指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進行搭配。

      4.新增:“組織架構部門”升級功能,通過提升在編人數以及在編成員的等級,可提升對應部門等級,并獲取執行方針增益效果。

      5.新增:“作戰指引功能”,在主線章節和限時活動的部分關卡中進行戰斗時,將出現格琳娜的指引。

      6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。

      7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優化,且段位突破上限后可

      v2.0900_517:

      1.新增:“指揮官綜合能力評定手冊”,指揮官們可以根據自己的生涯任務完成情況、各項游戲內容的參與程度等,實時查看自己的多維能力評定。

      2.新增:“入職福利錨定構筑”,每位指揮官在職業生涯內,可通過【工廠】-【制造】-【錨定構筑】完成2次新人限定錨定構筑。

      3.新增:“系統解鎖支援禮包”。

      4.新增:“重新戰斗”功能,戰斗中點擊暫停,可直接選擇重新開始本場戰斗。

      5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。

      6.新增:“裝備圖鑒系統”。

      7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級屬性預覽功能。

      8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。

      9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。

      10.新增:“特種訓練”作戰關卡。

      11.新增:“協助者”設置中設置協助者的同時可單獨設置對應的基地背景。

      12.新增:資料室設施“辦公桌”新增立即完成功能。

      少女前線B服玩家評論

      姁姁

      趣味彈射球球總而言之這是一款非常不錯的游戲

      i4cuSatsu

      新手入坑,感覺趣味彈射球球蠻新穎的,畫風也非常的別致

      傻子

      趣味彈射球球游戲其實還不錯的

      矜詩少女

      趣味彈射球球游戲是好游戲,爆率也不低,人物超帥,劇情比較有趣,玩法很新穎,畫風也不錯。

      夏目友人帳

      趣味彈射球球劇情好,畫風好,玩法也好,強烈建議官方出小說

      雨后初晨

      趣味彈射球球這游戲剛出來我就完了!很不錯!內容是我喜歡的,希望游戲越做越好!

      眉目彎

      趣味彈射球球也玩了一段時間,游戲體驗很不錯,

      不將就

      趣味彈射球球很不錯,挺推薦的,可玩性挺高的

      西瓜.

      趣味彈射球球很好玩的游戲,劇情可以,畫風也有趣,尤其是語音部分配合劇情顯得很生動,角色的獲取和養成方面都不錯。

      沈絳墨

      趣味彈射球球最良心的游戲。沒有之一。

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        2025-09-17 1個回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為
        2025-09-15 1個回答

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