炎之軌跡臺(tái)服VS再見
VS更新時(shí)間:2025-09-23
炎之軌跡臺(tái)服游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風(fēng)的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個(gè)生日過后,你發(fā)現(xiàn)自己穿越到了另外的世界中,同時(shí)你還獲得了可以穿越不同時(shí)空的超能力,在另一個(gè)世界你遇到了一個(gè)對(duì)于你非常重要的人,通過手中的相機(jī),你將與她發(fā)生的故事都記錄了下來,通過點(diǎn)擊互動(dòng)的方式,你將會(huì)逐漸了解劇情的發(fā)展,并體驗(yàn)到一個(gè)治愈的故事。
游戲由馬來西亞的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作,在上線Steam的之后也是上線了移動(dòng)端,讓玩家在手機(jī)上也能游玩。游戲的劇情取材自一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的真實(shí)故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補(bǔ)遺憾,開啟一個(gè)精彩的人生!同時(shí)精致的手繪畫風(fēng)多以淺色調(diào)為主,這樣讓畫面變得更加簡潔,讓我們一起進(jìn)入到游戲中,體驗(yàn)一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個(gè)百無聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發(fā)生了意料之外的事 - 他穿越時(shí)空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個(gè)時(shí)空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學(xué)習(xí)攝影技巧,將錯(cuò)失的時(shí)光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個(gè)「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經(jīng)歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會(huì)知曉最后的結(jié)局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
• 精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
• 玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
怎么玩
1、下載后打開進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“新游戲”
2、接著我們會(huì)開啟一段序幕,點(diǎn)擊“相信”穿越時(shí)空
3、跳轉(zhuǎn)下一畫面我們需要拖動(dòng)角色的眼皮讓其醒來
4、當(dāng)我們再次睜開眼睛的時(shí)候已經(jīng)成功穿越了時(shí)空
5、點(diǎn)擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)一系列的互動(dòng),期間你能夠體驗(yàn)到非常精彩的故事線路
玩家評(píng)測
《再見》由馬來西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于發(fā)生在疫情期間的真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌?。≒PCM),她在兩個(gè)月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾。”
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來。
游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。
此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。
值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。
當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來,一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾??墒沁@份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……
再見游戲介紹
再見是一款有著精美手繪畫風(fēng)的劇情向敘事解謎手游,在游戲中玩家將扮演主角小夏,在一個(gè)生日過后,你發(fā)現(xiàn)自己穿越到了另外的世界中,同時(shí)你還獲得了可以穿越不同時(shí)空的超能力,在另一個(gè)世界你遇到了一個(gè)對(duì)于你非常重要的人,通過手中的相機(jī),你將與她發(fā)生的故事都記錄了下來,通過點(diǎn)擊互動(dòng)的方式,你將會(huì)逐漸了解劇情的發(fā)展,并體驗(yàn)到一個(gè)治愈的故事。
游戲由馬來西亞的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)制作,在上線Steam的之后也是上線了移動(dòng)端,讓玩家在手機(jī)上也能游玩。游戲的劇情取材自一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生的真實(shí)故事,但是在這里卻添加了超能力,讓玩家可以去彌補(bǔ)遺憾,開啟一個(gè)精彩的人生!同時(shí)精致的手繪畫風(fēng)多以淺色調(diào)為主,這樣讓畫面變得更加簡潔,讓我們一起進(jìn)入到游戲中,體驗(yàn)一段令人深刻的劇情吧!
游戲背景
一個(gè)百無聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭后,竟發(fā)生了意料之外的事 - 他穿越時(shí)空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個(gè)時(shí)空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學(xué)習(xí)攝影技巧,將錯(cuò)失的時(shí)光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個(gè)「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經(jīng)歷了什么樣的歷程?
《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會(huì)知曉最后的結(jié)局。
游戲特色
• 每年生日,便是小夏與「她」共處的時(shí)光,那是愛的時(shí)光,永恒的記憶
• 小夏與「她」跨時(shí)空的相遇,是這個(gè)夏天最感人的故事
• 玩家以各種互動(dòng)方式,包括擦拭畫面、控制主角動(dòng)作等推進(jìn)劇情的發(fā)展
• 精美的手繪動(dòng)畫與素描畫風(fēng),勾勒不同時(shí)空的美景,讓故事更唯美動(dòng)人
• 玩家可以借游戲?qū)W習(xí)各種相機(jī)的操作技巧,包括曝光、對(duì)焦等等
怎么玩
1、下載后打開進(jìn)入游戲點(diǎn)擊“新游戲”
2、接著我們會(huì)開啟一段序幕,點(diǎn)擊“相信”穿越時(shí)空
3、跳轉(zhuǎn)下一畫面我們需要拖動(dòng)角色的眼皮讓其醒來
4、當(dāng)我們再次睜開眼睛的時(shí)候已經(jīng)成功穿越了時(shí)空
5、點(diǎn)擊MP3
6、故事從此刻便開始了,在這里你要做的就是通過點(diǎn)擊屏幕觸發(fā)一系列的互動(dòng),期間你能夠體驗(yàn)到非常精彩的故事線路
玩家評(píng)測
《再見》由馬來西亞獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)赤狼游戲開發(fā)、發(fā)行,制作人余詠康說,游戲取材于發(fā)生在疫情期間的真實(shí)故事。一個(gè)想要孩子的母親被查出患有圍產(chǎn)期心肌?。≒PCM),她在兩個(gè)月后去世。
疫情期間,我們看過太多感人而又心塞的故事。有父母和孩子一門之隔卻只能無語凝噎,有人堅(jiān)守崗位卻錯(cuò)過了見親人的最后一面,即使是在象牙塔里的學(xué)子也失去了很多重要的儀式……時(shí)代的車輪滾滾向前,揚(yáng)起的塵埃落在每個(gè)人頭上,都注定是一座壓垮人的大山。
這種對(duì)生命脆弱的感悟,也催使余詠康帶領(lǐng)10人團(tuán)隊(duì)制作這么一款游戲,以寬慰玩家要珍惜眼前人。用余詠康的話說:“籍此希望大家可以從游戲中重新了解告別的意義,以在現(xiàn)實(shí)生活中不留遺憾。”
如何體現(xiàn)這種告別呢?游戲以互動(dòng)小說的呈現(xiàn)方式,每一個(gè)畫面的切換讓玩家仿佛在親手翻看一本漫畫或繪本,將自小失去母親的主人公小夏如何在每個(gè)夏天的生日許愿和母親穿越相見的動(dòng)人故事,純樸動(dòng)人地展示出來。
游戲的匠心體現(xiàn)在對(duì)小細(xì)節(jié)的把控和互動(dòng)上。舉一個(gè)例子,小夏在多次穿越后,已經(jīng)熟門熟路地穿越了。但在那個(gè)燥熱的黃昏,那道中門后就能見到日思夜寐的母親了。
此時(shí),玩家的屏幕中間出現(xiàn)與門互動(dòng)的按鈕,玩家如同小夏此時(shí)的內(nèi)心——狂熱、興奮而又緊張。終于,那道木門被拉開了,此時(shí)的母親也在眼前豁然出現(xiàn),玩家如同主角一般感同身受這獨(dú)屬的滿足。
此外,許多互動(dòng)元素很戳我這種小清新的情調(diào)。由于小夏的母親非常熱愛攝影,因此,在許多劇情推動(dòng)和場景互動(dòng)中,玩家都需要進(jìn)行一系列如沖洗、感光、對(duì)焦甚至是修理照片。除此之外,調(diào)查房間物品、和小狗互動(dòng)、需要擦拭場景、內(nèi)置小游戲等設(shè)計(jì)也在不同程度上增強(qiáng)了游戲的交互體驗(yàn)。
值得一提的是,制作組邀請(qǐng)到了知名作曲家張衛(wèi)帆用Lo-Fi風(fēng)和管弦樂為游戲配樂,兩種音樂在穿越前后的不同呈現(xiàn)方式,極強(qiáng)的調(diào)動(dòng)著玩家的游玩情緒。其實(shí),這里需要說明的一點(diǎn)是,有些玩家會(huì)反映游戲配樂的節(jié)奏和個(gè)人閱讀文本的速度不匹配,從而造成體驗(yàn)不夠良好。
這里我想說,因?yàn)椤对僖姟肥菢O力在渲染一種希望對(duì)美好事物易逝能夠再慢點(diǎn)的一種氛圍,如果在對(duì)劇情玩進(jìn)去的情況下,玩家的閱讀停留其實(shí)也是較長的。當(dāng)玩家慢讀時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),音樂節(jié)奏變換是會(huì)驚人地和閱讀節(jié)奏相吻合的。
當(dāng)然,對(duì)已經(jīng)接觸了眾多游戲玩家的口味來說,本作自然是有不少瑕疵的。首當(dāng)其沖的便是故事劇情。
在這個(gè)謎語人滿天飛的年代,許多游戲的劇情會(huì)采用各種朦朧、曲折、倒敘和插敘等方式呈現(xiàn)。不過在《再見》里,我更多看到的是一種“炫技”地呈現(xiàn)。
輕微劇透一下,例如,整部游戲只出現(xiàn)了三個(gè)人物,其中中途出現(xiàn)的男性角色很容易讓人誤以為是“爸爸”,結(jié)果此人只是說自己是中立的“旁觀者”;最后,當(dāng)小夏看著懷孕的母親時(shí),竟哭得像個(gè)淚人說再也沒辦法見到母親,可是主角此時(shí)的頓悟在之前卻并沒有提及。
雖然受限于第一次創(chuàng)作,《再見》會(huì)有不少瑕疵,不過在我看來,一個(gè)小時(shí)的游玩體驗(yàn)下來,更多能感受到的是那種遺憾的美和感動(dòng)。
生活中,我們有太多的遺憾,就像巷口最后一份麻小賣完、大雨中出租被搶、暗戀的姑娘嫁人、升職機(jī)會(huì)旁落、親人彌留時(shí)的緣鏘一面,有些遺憾只能是終生的遺憾??墒沁@份遺憾,有時(shí)候卻會(huì)煥發(fā)出我們對(duì)生活的熱愛,讓我們更加珍惜手心的溫暖。就像余詠康說:“人生每段經(jīng)歷的結(jié)束,僅僅算是畫下了一個(gè)逗號(hào)。只有好好地說了再見,逗號(hào)才能變?yōu)橥昝赖木涮?hào)。”
玩完游戲,一曲終了,我的耳邊卻回響起電影《速度與激情7》的主題曲《See you again》,我輕輕吟唱:回頭凝望 我們攜手走過漫長的旅程 與你重逢之時(shí) 我會(huì)敞開心扉傾訴所有……
再見玩家評(píng)論
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博群
掌上競選游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個(gè)人非常喜歡。
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今夜星星不熄滅
掌上競選挺好玩的,很有特色的游戲。
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口袋藏風(fēng)
掌上競選萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
-
?大児童?
入坑時(shí)間不算太晚,總體體驗(yàn)還不錯(cuò),掌上競選真好玩
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赫赫-本
掌上競選劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
-
她想養(yǎng)只狗。
掌上競選玩法特別 才開始上手 玩玩看
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比悲傷更開心
掌上競選這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺很舒服。
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蓉姐姐
掌上競選劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨(dú)特,想肝有探險(xiǎn)可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
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荷籺禾嚇
很喜歡掌上競選這個(gè)游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
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小小馬
掌上競選這個(gè)游戲確實(shí)良心,每個(gè)角色培養(yǎng)到后面都非常厲害。畫工也是沒的說
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咪嚕盒子
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炎之軌跡臺(tái)服玩家評(píng)論
太古封魔錄之陰陽道士游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動(dòng)讓我覺得這個(gè)游戲魅力不減
太古封魔錄之陰陽道士總體感覺還行,內(nèi)容充實(shí),是我一直期待的游戲。
太古封魔錄之陰陽道士的手感平衡可玩性都不錯(cuò),
以目前的游戲體驗(yàn)來說太古封魔錄之陰陽道士總體還是很不錯(cuò)的
太古封魔錄之陰陽道士優(yōu)點(diǎn)很突出,繪畫風(fēng)格獨(dú)特,游戲劇情較好,玩法比較新穎
太古封魔錄之陰陽道士很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯(cuò)
太古封魔錄之陰陽道士游戲畫風(fēng)好棒,玩法也很多樣
太古封魔錄之陰陽道士畫風(fēng)唯美,游戲玩法不錯(cuò)
太古封魔錄之陰陽道士挺不錯(cuò)的,游戲品質(zhì)很高,一些問題和bug也及時(shí)修復(fù)了。
喜歡畫中人,這次太古封魔錄之陰陽道士的美術(shù)風(fēng)格驚艷到我了