龍魂創(chuàng)世bt版VS影之刃3手游
VS更新時間:2025-10-29
龍魂創(chuàng)世bt版游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計:一個關(guān)卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機生成的;每個小地圖的敵人也是隨機生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機且與服務(wù)器實時聯(lián)網(wǎng)驗證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機。
在冒險中玩家可能會遇到強大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時,一定要進去看看,沒準就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游游戲介紹
影之刃3是“影之刃”系列的最新作品,在本作中,玩家將在一個個隨機生成的地圖中,與墮落的諸多武林高手決一死戰(zhàn),其爽快的動作打擊感,特色高速連招動作系統(tǒng),沉重的故事劇情,帶給玩家一場水墨風(fēng)的指尖武俠盛宴!
???新人攻略全解析???
??游戲內(nèi)實際操作視頻展示??
(圖1 游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景)
影之刃3手游簡介
《影之刃3》是“影之刃系列”的正統(tǒng)手游續(xù)作。游戲采用高速連招動作系統(tǒng),玩家在隨機生成的地圖中深入冒險,與“影境”武林中的一個個在“殺氣強化”下墮落的高手進行戰(zhàn)斗,并破解武林最黑暗的迷局。
(圖2 游戲角色戰(zhàn)斗展示)
影之刃3手游玩法
關(guān)卡方面,在傳統(tǒng)的商業(yè)化手游刷圖體驗中融入了一定roguelike思想的關(guān)卡設(shè)計:一個關(guān)卡由若干個小地圖組成,小地圖的組合方式是隨機生成的;每個小地圖的敵人也是隨機生成的,有時候可能會生成其它事件(如商人,盜賊等);使用完全隨機且與服務(wù)器實時聯(lián)網(wǎng)驗證的掉落系統(tǒng),裝備的生成經(jīng)過多層隨機。
在冒險中玩家可能會遇到強大的來自于“里武林裂縫”中的敵人,可以選擇躲避或戰(zhàn)斗,擊敗這樣的敵人會獲得稀有裝備。
所以,本作的玩法大概可以看作是 “一鍵連招+roguelike的DNF”吧!
(圖3 角色技能展示)
影之刃3手游特色
★回歸系列初始作中經(jīng)典的“技能鏈”連招設(shè)定,以簡化的一鍵操作釋放出千變?nèi)f化的技能組合作為核心玩法。本作不設(shè)掃蕩及自動戰(zhàn)斗。
★以水墨國風(fēng)展現(xiàn)詭異江湖,并研發(fā)了相應(yīng)的渲染技術(shù)用于表現(xiàn)該風(fēng)格。在頂尖動畫工作室的支持下,全面采用細膩和專業(yè)的武打動畫作為主要表現(xiàn)手法,還原一個肅殺,冷酷的獨特武林。
★使用群像劇式的劇情表現(xiàn)手法,可攻略的關(guān)卡開放分布于地圖之上,不限定攻略順序。只有隱藏于其下的“真.主線”具有一定的線性流程。
★在具有Y軸橫版地圖基礎(chǔ)上加入Roguelike元素,地圖,敵人,掉落等都是隨機生成的。冒險過程中會遇到其它事件(商人,盜賊等),或是高難度的“里武林裂縫”。
★配音全部由香港TVB經(jīng)典武俠劇的配音演員完成;
★Fromsoftware《黑暗之魂1/2》及《惡魔之魂》美術(shù)總監(jiān)Michael CTY擔(dān)綱人物設(shè)定,《進擊的巨人》,《Darling in the Franxx》等動畫資深原畫羊廷牧擔(dān)任動畫及場景總設(shè)計,影之刃系列御用作曲薄彩生繼續(xù)為本作撰寫背景音樂。
新手前期全攻略:
【主線/支線】
主線副本是每個入局者的必經(jīng)之路,除去貫穿游戲,推動劇情的主線任務(wù)外,在副本中還有大量的支線任務(wù)等著各位發(fā)現(xiàn)。需要額外說明的是,《影之刃3》的支線任務(wù)并不像其他游戲的支線任務(wù)那樣可做可不做,我們有大量的玩法和功能是需要完成支線任務(wù)才可以解鎖的,像是副本內(nèi)的小地圖功能,就需要完成《山河之志》任務(wù)才能解鎖。所以,在副本內(nèi)發(fā)現(xiàn)紫色房間時,一定要進去看看,沒準就能遇到奇遇呢。
【日常/成就】
在馬車旁邊的鳥籠處,我們可以查看組織發(fā)來的任務(wù)。組織會對入局者每天的行為作出獎勵,通常來說包括挑戰(zhàn)副本、升級裝備、心法召喚、擊敗罪體、烹飪或者贈送禮物等等。在完成每日必須的任務(wù)之后,便可以自行選擇接下來要做的事情了。挑戰(zhàn)罪體、做支線任務(wù)、推主線劇情,亦或者單純的下副本刷裝備,江湖之大,想做什么都可以。
【資源獲取】
《影之刃3》中最重要的系統(tǒng)便是裝備和心法,如何搭配、如何養(yǎng)成,則是各位入局者最為關(guān)心的問題。
裝備強化、改造所需的溶液和黑石,最大的來源便是回收副本產(chǎn)出的各種裝備,除此之外入局者還可以挑戰(zhàn)晝夜空間中定時刷新的“鍛造空間”,一次性獲得大量的強化材料。若是急需,也可以直接從妙手小張的雜貨商店中直接購買,價格自然是公道實惠,但各位入局者也要量力而為哦!
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景實際操作視頻
影之刃3游戲最新更新說明:
《影之刃3》將于2021年1月28日正式公測!!!
影之刃3手游玩家評論

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花兒真美
玩燭光奔跑有半個月了,感受最深的是福利真是多啊!

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值得一提
燭光奔跑超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

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四維蒙蒙
燭光奔跑很好玩,游戲內(nèi)容很豐富,不氪差距也不大就是需要肝和耐心

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玩卡少俠
燭光奔跑讓我越來越能感受到制作組的用心

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赫赫-本
燭光奔跑劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風(fēng)格和類型!

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打打打打
感覺燭光奔跑真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡單,但是內(nèi)容挺實在的

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右行路人
感覺燭光奔跑玩到后面體驗應(yīng)該是不錯的。

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陳平明
感覺燭光奔跑還可以,不過畫面多少有點粗糙

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心軟是軟糖
燭光奔跑,這款游戲有他獨特的魅力之處。

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英雄本色
燭光奔跑真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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龍魂創(chuàng)世bt版玩家評論
地城深淵官方版畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
地城深淵官方版戰(zhàn)斗的時候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
地城深淵官方版這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。
地城深淵官方版 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
地城深淵官方版劇情也不錯。人物很鮮活
地城深淵官方版還是不錯,至少打臉國產(chǎn)99%的游戲
地城深淵官方版游戲的畫質(zhì)很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高
地城深淵官方版游戲很簡單,畫面很精致。
地城深淵官方版挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
地城深淵官方版說實話畫風(fēng)劇情人物真的很好