球球去哪兒手機版VS卒土之殤手游
VS更新時間:2025-10-30
球球去哪兒手機版游戲介紹
卒土之殤手游是一款非常考究玩法策略的三國競技手游,寫實場景設(shè)計,高度復(fù)原的兵種機制,力求給玩家?guī)砀訜嵫膰鴳?zhàn)體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。
卒土之殤手游玩法亮點:
春秋末年,天下風云變幻,無數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)國。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰(zhàn)斗獎勵的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來受到兵家之推崇
后期國戰(zhàn):機動
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當關(guān),萬夫莫開,關(guān)口歷來是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領(lǐng)能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點:發(fā)動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高
關(guān)羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統(tǒng)有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰(zhàn)斗機!
拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!
卒土之殤手游新手建設(shè)指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務(wù)獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產(chǎn)銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力
疆土開拓和領(lǐng)導(dǎo)能力視本國軍團的發(fā)展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應(yīng)以多開封地為主,如本國兵力有
限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經(jīng)驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
如運氣好,招到猛將,戰(zhàn)斗得的獎勵就豐厚,可優(yōu)先升級領(lǐng)導(dǎo)能力,多一個將
如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發(fā)現(xiàn)兵點不夠了,
來個全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留!)
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進度以及九州形勢而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴張自己的勢力領(lǐng)地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游游戲介紹
卒土之殤手游是一款非常考究玩法策略的三國競技手游,寫實場景設(shè)計,高度復(fù)原的兵種機制,力求給玩家?guī)砀訜嵫膰鴳?zhàn)體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統(tǒng),三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。
卒土之殤手游玩法亮點:
春秋末年,天下風云變幻,無數(shù)英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領(lǐng)略不一樣的戰(zhàn)國。
卒土之殤手游排兵布陣攻略:
第一建議:優(yōu)先騎兵。
九州群雄之中,以玩騎兵者居多,
初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰(zhàn)斗獎勵的熱衷,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)歷來受到兵家之推崇
后期國戰(zhàn):機動
性好,突擊,偷襲,夜戰(zhàn),埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!
第二建議:發(fā)展弓兵
一夫當關(guān),萬夫莫開,關(guān)口歷來是易守難攻,在九州戰(zhàn)中顯而易見!
地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!
而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!
第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領(lǐng)能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!
前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!
二、以武將的威力分類,
武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將
1、一般名將:
騎:夏侯惇,文丑,龐德
弓:甘寧,黃忠,太史慈
步:魏延,張遼,顏良
2、高級名將:
郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)
3、終極名將
呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統(tǒng)1,
優(yōu)點:發(fā)動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高
關(guān)羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統(tǒng)有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓
諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰(zhàn)斗機!
拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了
4、特殊女將
女將孫尚香,貂蟬,黃月英
招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰(zhàn)亦是如此!
最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!
卒土之殤手游新手建設(shè)指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發(fā)展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務(wù)獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學(xué)著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內(nèi)均是1兩銀子,(5級前可考慮)
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限,應(yīng)多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經(jīng)驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發(fā)展!
3、第三封地:全銅封,還是以產(chǎn)錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰(zhàn)斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設(shè)2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續(xù)發(fā)展(比例以兵種發(fā)展路線適當調(diào)整,如發(fā)展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發(fā)展情況而定
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如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
6、第六封地:全糧城:
打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應(yīng)就捉襟見肋了,既要供應(yīng)建筑,又要造新兵,因此建設(shè)糧封迫在眉睫,后期發(fā)展二三級兵,耗糧更甚!
7、第七封地:兵封
全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發(fā)現(xiàn)兵點不夠了,
來個全兵封,選址注意和其他同胞統(tǒng)一,以便今后統(tǒng)一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧
第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領(lǐng)地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!
注意:
以上封地的選址,盡量以建設(shè)目標的加成比高為優(yōu)先!
后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:
要遷移的封地:
1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!
2、封地內(nèi)是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內(nèi)的解散的兵可保留!)
最后,銅城可視發(fā)展情況拆除,改建兵封或者資源城!
何時拆,拆幾個都是看個人能力和發(fā)展進度以及九州形勢而定!
但拆,那是必須的!
卒土之殤手游特色:
1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰(zhàn)才能夠在亂世中幸存;
2.不斷的擴張自己的勢力領(lǐng)地,發(fā)展自己的統(tǒng)治范圍,超多的戰(zhàn)役等你感受;
3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。
卒土之殤手游玩家評論
 
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                                劉氓氓初次體驗吧,感覺保衛(wèi)橘子是一個很有意思的游戲。 
 
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                                居趣小蘇保衛(wèi)橘子游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以 
 
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                                是個云朵朵保衛(wèi)橘子畫風簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的 
 
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                                沖小困保衛(wèi)橘子是很有意思的一個游戲,推薦大家一起來體驗一下。 
 
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                                努力丶超級喜歡保衛(wèi)橘子這種劇情 很有代入感 畫質(zhì)也超級好 
 
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                                橘子蕉感覺保衛(wèi)橘子這游戲挺不錯的,同學(xué)給推薦的, 
 
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                                靈魂人物感覺保衛(wèi)橘子還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。 
 
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                                豬事順利?保衛(wèi)橘子游戲畫風我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮 
 
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                                荔枝剛上手保衛(wèi)橘子,畫風還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧 
 
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                                初風.保衛(wèi)橘子這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足。 
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球球去哪兒手機版玩家評論
剛剛開始玩,勇者之鉤給我?guī)砹梭@喜,玩法什么都都很有意思
勇者之鉤游戲性還是可以的,畫風超喜歡有沒有,趣味性也很高,
勇者之鉤萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
勇者之鉤很有意思,可玩性太高了
勇者之鉤游戲很好,各種意義上說都不錯,各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會感到單調(diào)無聊,不強求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數(shù)好游戲之一了
勇者之鉤是我玩過最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
加油加油,希望勇者之鉤做的越來越好。游戲機制非常喜歡
勇者之鉤還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的
勇者之鉤玩了一個月了,感覺還是挺不錯
勇者之鉤劇情超神,游戲性優(yōu)良,游戲節(jié)奏穩(wěn)定