五消達人安卓試玩版VS我叫MT2福利版

      五消達人安卓試玩版

      五消達人安卓試玩版

      • 分類:手游
      • 類別:休閑益智
      • 搜索人氣:30
      • 玩家打分:9.3
      • 推薦指數:
      我叫MT2福利版

      我叫MT2福利版

      • 分類:手游
      • 類別:
      • 搜索人氣:24
      • 玩家打分:8.7
      • 推薦指數:
      1688手游網五消達人安卓試玩版和五消達人安卓試玩版兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優勢。五消達人安卓試玩版玩家搜索人氣30,五消達人安卓試玩版玩家搜索人氣24,相比五消達人安卓試玩版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時間:2025-09-24

      五消達人安卓試玩版游戲介紹

      我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發的福利版本,不僅延續了傳統《我叫MT》的經典特色。在《我叫MT2》的數值基礎上進行大的調整,希望能給玩家一個最強福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT。快來加入力量與榮耀的世界,在最強的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰火,等你來戰。

      游戲特色

      1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!

      2、上百位英雄集結,每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!

      3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰斗即可獲得豐厚獎勵!

      游戲亮點

      - 百變造型,個性搭配!

      - 領悟招式,策略對決!

      - 獨特養成,個性陣容!

      - 浪漫夢想,真實社交!

      爬圣塔攻略

      沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。

      血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關了。

      對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。

      對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點,讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。

      暴食者蒼白者對比

      我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發能力超群的暴食者,相信大多數小伙伴們都已經擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節期間只要參與春節活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!

      1、我叫MT2英雄定位

      暴食者:暴力型攻擊英雄

      蒼白者:功能型輔助英雄

      由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。

      雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!

      2、我叫MT2英雄技能對比

      暴食者:

      1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。

      2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。

      3.暴君印記:死亡的角色可以恢復暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰能力。

      4.血肉強化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級

      蒼白者:

      1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。

      2.穢邪領域:創造一個邪惡的領域,使領域內敵人無法獲得能量并難以受到治療。

      3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標釋放瘟疫。瘟疫持續造成傷害并10秒后轉移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發并產生范圍傷害。瘟疫轉移次數越多傷害越高。

      4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。

      我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現死亡,那么暴食者都會立刻恢復生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復了,再加上暴食者強悍的單體爆發能力,再簡直就是打不死的小強!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強增大物理輸出的吸血回復能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?

      更新內容

      v2.9.3:

      全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!

      公會獎章商店增加全新兌換貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統,工會負責人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調整:阿比迪將軍【圣靈體質】調整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內只觸發一次,寵物平衡性調整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標受到傷害提高。并永久降低目標攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰馬:【烈焰轟擊】調整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內只觸發一次

      優化內容:

      1.新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰斗陣容服務器保存

      2,修復大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題

      3,修復獸王模型在跨服展示界面略小問題

      4,修復戰斗中游戲掉線,重新登錄后導致進不去戰斗,卡在進度條的問題

      5,修復劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題

      v2.9.2:

      1 新增系統

      【公會獎章兌換中心】

      現在玩家們可以將手中多余的公會獎章進行養成材料的兌換啦!

      后續公會活動也會獎勵額外的公會獎章,請大家多多參與公會活動哦!

      2 新英雄加入

      孤獨的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!

      他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!

      獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等

      3 影魔技能整體優化

      調整影魔的技能釋放順序,讓他在戰斗中的節奏表現更加優異并符合預期。

      改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達到一個新的高度。

      4 娜迦之母技能整體優化

      調整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰斗中的節奏表現更加優異并符合預期。

      5 BUG修復

      1.【戰斗BUFF】之前戰斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現在這一情況已被修復。

      2.【卡牌屬性面板】修復了一些數值在重新登錄游戲前不會刷新的bug

      v2.9.1:

      1、新增傳說英雄

      2、新增公會副本第十章內容

      3、新增活動

      4、系統調整優化

      【普通召喚規則調整】

      【公會系統功能優化調整】

      【公會副本BOSS相關調整】

      5、英雄技能調整

      6、BUG修復

      7、游戲性能優化

      8、游戲UI優化

      v2.9.0:

      新增功能:

      戰斗結算詳情界面升級

      現在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰斗中的詳細輸出表現

      物理,法術,元素,召喚物,以及真實傷害(版本新增)

      新增傷害類型:

      真實傷害

      當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現有減傷效果,直接對目標當前血量進行扣除計算

      涉及相關英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關技能將在此版本中得到增強

      功能優化:

      現在玩家在加速戰斗時仍然可以顯示戰斗特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰斗中右下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節。

      現在玩家在“設置”面板中選擇“高”質量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據自身手機情況進行調節。

      部分卡牌圖鑒效果增強:

      神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄

      BUG修復

      1.修復道具合成時輸入的數量不生效的BUG

      2.修復專屬銘文合成途徑消失的BUG

      3.修復斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)

      4.修復烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG

      5.修復劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG

      v2.8.0:

      ●新增內容:

      1、新增英雄升級成長活動(限時開放)

      2、新增英雄品質提升活動(限時開放)

      3、上陣角色陣營加成正式上線。

      4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。

      5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內容。

      ●新系統開放:

      1、史詩武器覺醒:95級開放

      2、裝備附魔:110級開放

      3、靈魂刻印:115級開放

      ● 老系統調整

      1、卡牌養成數值全面加強

      2、卡牌初始星級統一

      3、系統前置

      4、許愿樹系統調整

      5、其他相關調整

      6、戰力變化說明

      ● 服務器框架優化

      ● 游戲平衡性調整

      ● 全面開放120級

      五消達人安卓試玩版玩家評論

      努力興

      看到主宰傳奇英雄崛起bt版畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

      少女殺手

      好玩主宰傳奇英雄崛起bt版體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯

      專治惡人

      長篇巨作,主宰傳奇英雄崛起bt版主線以及支線都很豐富。

      豈止于大

      主宰傳奇英雄崛起bt版畫面色彩不錯,每張地圖細節都很好,音樂nice。

      低眉淺笑

      主宰傳奇英雄崛起bt版角色也有完整的故事線和背景

      小白神

      主宰傳奇英雄崛起bt版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

      新的啟航

      主宰傳奇英雄崛起bt版說實話畫風劇情人物真的很好

      面兒姐

      主宰傳奇英雄崛起bt版游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。

      路還長別太狂

      相較于其他的游戲,主宰傳奇英雄崛起bt版算比較新穎的了,就是玩多了容易膩

      若溪

      主宰傳奇英雄崛起bt版 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服

      我叫MT2福利版游戲介紹

      我叫MT2福利版》是樂動卓越官方研發的福利版本,不僅延續了傳統《我叫MT》的經典特色。在《我叫MT2》的數值基礎上進行大的調整,希望能給玩家一個最強福利的版本。還是以前的味道,還是超華麗3D特效,還是我叫MT。快來加入力量與榮耀的世界,在最強的福利中一起踏上新的征程!海量福利活動等你來,《我叫MT2:福利版》重燃戰火,等你來戰。

      游戲特色

      1、多元種族概念完美融入,3D高精模型演繹靈動的角色形象!

      2、上百位英雄集結,每個英雄都擁有自己的專屬武器和必殺技能!

      3、告別無聊的日常,完成每日懸賞戰斗即可獲得豐厚獎勵!

      游戲亮點

      - 百變造型,個性搭配!

      - 領悟招式,策略對決!

      - 獨特養成,個性陣容!

      - 浪漫夢想,真實社交!

      爬圣塔攻略

      沒有劍圣爬塔真的是難,作為一個月卡黨,通過攢符石拿轉盤第一換了血蹄跟炮姐,就開始了50層以后的漫漫爬塔路。

      血蹄五星了才能抗了一些,過了50層之后一路到了55,卡了一段時間直到覺醒出現給月女加了命中爬過了58,之前大佬們都說58是個坎,59算贈送的福利,沒想到58層過的輕松,59卡了好久都過不了,血蹄技能釋放一定要卡好節奏,不然站不住,其他人的傷害也不夠,最后直到炮姐,圖圖都四覺了,血蹄第一個覺醒之后,再試了二十來次之后僥幸過關了。

      對了,稱號用的是鼠一鼠二,不然血蹄站不住,工會技能是加7.5%爆傷,再說下我的英雄洗臉情況,血蹄:橙速獲命,炮姐:橙速獲傷,月女:橙速傷紫攻,雙頭:橙速傷紫攻,圖圖:橙速攻紫傷。

      對于平民來說:爬塔真的就是要有耐心,不同層數你只有多打了,才能找到合適的技能釋放點,讓自己站的住,輸出有保證,有效率(主要是適當開大,讓月女的群攻覆蓋**大)。

      暴食者蒼白者對比

      我叫MT2暴食者和蒼白者都是近期的小伙伴們的最愛英雄,尤其是單體爆發能力超群的暴食者,相信大多數小伙伴們都已經擁有了。不過我叫蒼白者是能控制敵方能量的輔助型英雄,春節期間只要參與春節活動就可以獲得。所以小伙伴們也很糾結我叫MT2暴食者和蒼白者哪個好呢?小編就為小伙伴們詳細對比我叫MT2暴食者和蒼白者吧!

      1、我叫MT2英雄定位

      暴食者:暴力型攻擊英雄

      蒼白者:功能型輔助英雄

      由我叫MT2中暴食者和蒼白者的英雄定位對比可以看出暴食者和蒼白者明顯區別是暴食者是暴力型英雄而我叫MT2中的蒼白者則是輔助型英雄。

      雖然蒼白者也是屬于物理輸出英雄,但卻更偏向于一個輔助型的英雄,為什么呢?且看接下來的我叫MT2英雄技能對比!

      2、我叫MT2英雄技能對比

      暴食者:

      1.暴君打擊:單體buff,核心技能,有很高傷害。

      2.血腥壓制:對敵人造成傷害的同時還能削弱敵人的攻擊力,可以減少隊伍所受到的傷害。

      3.暴君印記:死亡的角色可以恢復暴食者的生命值,不論是敵人還是隊友,提高暴食者的作戰能力。

      4.血肉強化:紫色技能,可以提高自身的力量和吸血等級

      蒼白者:

      1.符能打擊:使用符文能量化作利劍,使敵方受到大量傷害并眩暈4秒。

      2.穢邪領域:創造一個邪惡的領域,使領域內敵人無法獲得能量并難以受到治療。

      3.瘟疫邪爆:對一個健康的目標釋放瘟疫。瘟疫持續造成傷害并10秒后轉移至下一個未感染瘟疫的角色,在宿主死亡時,瘟疫爆發并產生范圍傷害。瘟疫轉移次數越多傷害越高。

      4.血肉褻瀆:增加己方全體吸血等級。

      我叫MT2暴食者的地單個技能暴君印記看起來好像很膩害的樣子,只要有角色出現死亡,那么暴食者都會立刻恢復生命。如果是下圖打怪,那這個技能可就逆天了,特別是冰封王座和試煉塔滿滿的怪物隨便掛了一只,暴食者的生命值立馬就可以恢復了,再加上暴食者強悍的單體爆發能力,再簡直就是打不死的小強!但是如果在5V5競技場里,一共也就那么幾個英雄,暴君印記這個技能恐怕作用就不太明顯了。相反的,蒼白者在競技場里的吸血能力又是另外一番場景了。我叫MT2中蒼白者的核心輔助技能,可以極強增大物理輸出的吸血回復能力。在我叫MT2蒼白者技能的影響下,物理輸出英雄的吸血回復能力將直接翻倍!這難道不是物理菜刀隊的福音嗎?

      更新內容

      v2.9.3:

      全新大型跨服公會GVG玩法——【王城爭霸】即將上線!

      公會獎章商店增加全新兌換貨幣【王城皇冠】,新增公會旗幟系統,工會負責人可以選擇華麗的公會旗幟英雄平衡性調整:阿比迪將軍【圣靈體質】調整:免疫時對周圍友軍的治療和解控效果3秒內只觸發一次,寵物平衡性調整冰霜巨龍:【霜寒刺骨】被冰凍的目標受到傷害提高。并永久降低目標攻擊能量獲取效率40%【滿級】,不可被清除,【絕對零度】被冰凍的目標無法獲取能量。雙防永久降低15%【滿級】,不可被清除烈焰戰馬:【烈焰轟擊】調整:技能暴擊后由眩暈3秒降低至1.5秒,并在3秒內只觸發一次

      優化內容:

      1.新增世界魔王,夜歌護送,地下城,冰封王座,跨服天梯,錦標賽戰斗陣容服務器保存

      2,修復大大姐史詩武器卸下后屬性面板命中等級顯示錯誤問題

      3,修復獸王模型在跨服展示界面略小問題

      4,修復戰斗中游戲掉線,重新登錄后導致進不去戰斗,卡在進度條的問題

      5,修復劍圣、墮落獵手史詩武器技能效果與描述不符的問題

      v2.9.2:

      1 新增系統

      【公會獎章兌換中心】

      現在玩家們可以將手中多余的公會獎章進行養成材料的兌換啦!

      后續公會活動也會獎勵額外的公會獎章,請大家多多參與公會活動哦!

      2 新英雄加入

      孤獨的勇士,萬獸之王,全新英雄【獸王】即將降臨!

      他將和他的巨熊摯友米莎一起行動,讓敵人再次感到頂級戰士的恐怖力量,撕碎一切膽敢阻擋在他面前的邪惡敵人!

      獲取途徑:萬用徽章兌換、限時活動等

      3 影魔技能整體優化

      調整影魔的技能釋放順序,讓他在戰斗中的節奏表現更加優異并符合預期。

      改版后的影魔無疑將重回TO梯隊,他的魔法傷害與生存能力將達到一個新的高度。

      4 娜迦之母技能整體優化

      調整娜迦之母的技能釋放順序,讓她在戰斗中的節奏表現更加優異并符合預期。

      5 BUG修復

      1.【戰斗BUFF】之前戰斗中BUFF類效果可能在某些情況下被暫停。各種BUFF之間存在相互干擾的情況。現在這一情況已被修復。

      2.【卡牌屬性面板】修復了一些數值在重新登錄游戲前不會刷新的bug

      v2.9.1:

      1、新增傳說英雄

      2、新增公會副本第十章內容

      3、新增活動

      4、系統調整優化

      【普通召喚規則調整】

      【公會系統功能優化調整】

      【公會副本BOSS相關調整】

      5、英雄技能調整

      6、BUG修復

      7、游戲性能優化

      8、游戲UI優化

      v2.9.0:

      新增功能:

      戰斗結算詳情界面升級

      現在玩家可以更清楚直觀地瀏覽每一個角色在單場戰斗中的詳細輸出表現

      物理,法術,元素,召喚物,以及真實傷害(版本新增)

      新增傷害類型:

      真實傷害

      當技能描述為“真實傷害”時,該傷害將無視一切現有減傷效果,直接對目標當前血量進行扣除計算

      涉及相關英雄(暴食者,薩拉拉克),這兩名英雄的相關技能將在此版本中得到增強

      功能優化:

      現在玩家在加速戰斗時仍然可以顯示戰斗特效,不再默認隱藏特效。玩家可以通過戰斗中右下方的“全開/關閉”特效按鈕來進行調節。

      現在玩家在“設置”面板中選擇“高”質量,游戲幀率將提高至60幀。玩家可以根據自身手機情況進行調節。

      部分卡牌圖鑒效果增強:

      神棍德,瑪拉得公主,大奶同需,蒼白者,雙頭食人魔,阿比迪將軍,死騎瑞文,老相好,大囧龜,暴食者,南瓜騎士,血蹄

      BUG修復

      1.修復道具合成時輸入的數量不生效的BUG

      2.修復專屬銘文合成途徑消失的BUG

      3.修復斯文武器突破材料與自身主屬性不匹配的bug(修改后所需材料為成力量系)

      4.修復烈焰馬天賦(熾熱隕石)描述錯誤的BUG

      5.修復劍圣,卡德咖技能扣除能量錯誤的BUG

      v2.8.0:

      ●新增內容:

      1、新增英雄升級成長活動(限時開放)

      2、新增英雄品質提升活動(限時開放)

      3、上陣角色陣營加成正式上線。

      4、全新四陣營試煉,將在試練塔中開啟。

      5、全新加入限定召喚與限時召喚抽卡內容。

      ●新系統開放:

      1、史詩武器覺醒:95級開放

      2、裝備附魔:110級開放

      3、靈魂刻印:115級開放

      ● 老系統調整

      1、卡牌養成數值全面加強

      2、卡牌初始星級統一

      3、系統前置

      4、許愿樹系統調整

      5、其他相關調整

      6、戰力變化說明

      ● 服務器框架優化

      ● 游戲平衡性調整

      ● 全面開放120級

      我叫MT2福利版玩家評論

      夏日喜人

      Shatter最新版劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續加油!

      郭嘉誠

      Shatter最新版畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養老婆

      不動情的咳嗽

      雖然Shatter最新版退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊

      i豆干

      Shatter最新版一直以來不斷的優化和創新大家還是有目共睹的

      一戀之秋

      Shatter最新版游戲內容也很有趣,玩家環境很不錯。

      知足者常樂

      Shatter最新版游戲很好玩,畫風也挺有趣的,故事情節也不錯。

      慈鼎整頃雷莉粒

      Shatter最新版這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩,

      招募空間站站長

      就沖Shatter最新版劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。

      阿飛

      Shatter最新版不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特

      沒有耳朵的貓

      Shatter最新版游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯

      手游盒子

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        2025-09-17 1個回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個回答
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        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為
        2025-09-15 1個回答

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