龍御天下VS無(wú)畏契約國(guó)服
VS更新時(shí)間:2025-10-28
龍御天下游戲介紹
無(wú)畏契約國(guó)服是一款好玩的有著精致畫(huà)面的第一人稱射擊類(lèi)手游,該游戲版本是中國(guó)版,里面是加入了中國(guó)的元素,玩家是可以直接在這里游戲的,里面的內(nèi)容是非常好玩的。該游戲是根據(jù)《反恐精英》而進(jìn)行改編的,這里不僅加入了5v5戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,還有更多的槍?xiě)?zhàn)模式玩法,這里槍聲四起,玩家在這里是可以體驗(yàn)一個(gè)不一樣的槍?xiě)?zhàn)射擊玩法。
該游戲是根據(jù)第一視角而展開(kāi)的射擊,是非常具有真實(shí)感的,仿佛自己就置身在這個(gè)環(huán)境中,加入了槍?xiě)?zhàn)的行列中。游戲中是有很多的槍支可以供玩家選擇的,每一個(gè)武器都是有自己的特色的,玩家根據(jù)敵人遠(yuǎn)近、特色屬性、后挫力情況而選擇適合自己的槍支,這樣你在射擊敵人的時(shí)候就可以很好的射擊了,多樣化的玩法和生動(dòng)的形象,使整個(gè)游戲有更好的體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來(lái)對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無(wú)所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開(kāi)黑精彩十足,語(yǔ)音互動(dòng)交流樂(lè)趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來(lái)進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂(lè)。
游戲亮點(diǎn)
1、環(huán)游世界
在全球競(jìng)爭(zhēng)的舞臺(tái)上融合您的風(fēng)格和經(jīng)驗(yàn)。使用敏銳的槍?xiě)?zhàn)和戰(zhàn)術(shù)能力攻擊和保衛(wèi)你的陣營(yíng)。而且,每輪有一個(gè)生命,如果你想生存,你必須比你的對(duì)手思考得更快。
2、創(chuàng)造力是您最強(qiáng)大的武器
不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個(gè)擁有適應(yīng)性、敏捷和致命能力的特工,從而創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓您的槍?xiě)?zhàn)大放異彩。每張地圖都是為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略、壯觀的比賽和關(guān)鍵時(shí)刻而專門(mén)構(gòu)建的。制作其他人將在未來(lái)幾年模仿的戲劇。
新手攻略
可能有部分玩家沒(méi)有接觸過(guò)這類(lèi)FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马?xiàng)呢?
了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號(hào)注冊(cè)和客戶端下載后,游戲會(huì)有一個(gè)幾分鐘的新手訓(xùn)練營(yíng),幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場(chǎng)會(huì)依次生成30個(gè)機(jī)器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機(jī)器人進(jìn)行跑動(dòng),這能夠更好地測(cè)試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場(chǎng)可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過(guò)CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜?!稛o(wú)畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來(lái)熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實(shí)戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無(wú)畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計(jì)師提供了一個(gè)預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個(gè)參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號(hào)的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無(wú)畏契約》主播都是在這個(gè)數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺(tái)主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
移動(dòng)射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會(huì)帶來(lái)一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會(huì)讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個(gè)游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手?!稛o(wú)畏契約》中提供了移動(dòng)射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無(wú)謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開(kāi)始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會(huì)降低命中率。在這種情況,最好是開(kāi)幾槍后,就停下來(lái)重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
如何選擇常用武器
無(wú)畏契約中有17把槍械,除了免費(fèi)的手槍,你可以購(gòu)買(mǎi)的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK?;孟髶碛休^低的后坐力和較高的射速,但對(duì)于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強(qiáng)的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而間諜是《無(wú)畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價(jià)格是4500譽(yù)幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
一般來(lái)說(shuō),在第一回合的時(shí)候,建議購(gòu)買(mǎi)護(hù)甲并且使用免費(fèi)的經(jīng)典手槍來(lái)作戰(zhàn),經(jīng)典類(lèi)似于CS:GO里的Glock,能夠?yàn)槟闶∠乱恍┙?jīng)濟(jì),如果你確實(shí)想要購(gòu)買(mǎi)佩槍的話,鬼魅是不錯(cuò)的選擇,相當(dāng)于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時(shí),可以購(gòu)買(mǎi)1600譽(yù)幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯(cuò)、容易上手的長(zhǎng)槍。
其他的槍械選擇,很多時(shí)候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽(yù)幣的短管,那就是不介意和對(duì)手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購(gòu)買(mǎi)900譽(yù)幣的重炮,在近距離強(qiáng)殺敵人。如果你無(wú)法購(gòu)買(mǎi)昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠(yuǎn)程壓制對(duì)手的話,則可以選擇1100譽(yù)幣的警長(zhǎng),類(lèi)似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。
謹(jǐn)慎使用技能
如果你不需要在本回合余下時(shí)間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠?yàn)槟愎?jié)省經(jīng)濟(jì),并且在關(guān)鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺(jué)得本回合贏得勝利了,可以復(fù)活隊(duì)友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來(lái)節(jié)省幾千譽(yù)幣,前提是你復(fù)活后隊(duì)友留有足夠的時(shí)間撿槍。而在每回合開(kāi)始的購(gòu)買(mǎi)階段,你也不應(yīng)該隨便就交出技能,如果你想要看看某個(gè)技能的效果,可以在訓(xùn)練場(chǎng)中隨意使用。
《無(wú)畏契約》里的每個(gè)特工技能,都是有不同的動(dòng)畫(huà)效果和冷卻時(shí)間,很少技能的動(dòng)畫(huà)時(shí)間是很短的,而使用武器擊倒對(duì)手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對(duì)手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對(duì)手反殺。尤其在轉(zhuǎn)角使用技能的時(shí)候,你需要清楚知道,技能的激活時(shí)間有多長(zhǎng)。尤其是煙霧彈和閃光彈類(lèi)的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區(qū)域,否則貿(mào)然沖出去就是送人頭。
了解哪些掩體可以被穿透
游戲的教程并沒(méi)有告訴你一個(gè)重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過(guò)觀察子彈命中目標(biāo)后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過(guò)這些掩體。無(wú)法被穿透的墻體,不會(huì)在墻上存在彈孔。在每次射擊時(shí),你可會(huì)聽(tīng)到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個(gè)快速的視覺(jué)提醒。最簡(jiǎn)單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。
請(qǐng)求隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)槍械
《無(wú)畏契約》是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,分享是一種美德。當(dāng)你買(mǎi)不起槍械需要舔一波隊(duì)友,只需要在商店中右鍵點(diǎn)擊武器,隊(duì)友就可以選擇是否為你購(gòu)買(mǎi)槍械。在游戲開(kāi)始的前30秒內(nèi),隊(duì)友在地圖上的任意位置,都可以為你購(gòu)買(mǎi)武器。同理,如果隊(duì)友需要你幫助他們購(gòu)買(mǎi)武器,你只需要單擊購(gòu)買(mǎi)界面中他們頭像隔壁的“購(gòu)買(mǎi)”圖標(biāo),就可以幫助購(gòu)買(mǎi)。
盡可能進(jìn)行團(tuán)隊(duì)交流
即使你沒(méi)有麥克風(fēng),也請(qǐng)讓你的隊(duì)友知道你在哪里死亡了。當(dāng)敵人出現(xiàn)或者殺死隊(duì)友時(shí),雷達(dá)上會(huì)有清晰的圖標(biāo),但你不可能一直盯著雷達(dá),語(yǔ)音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節(jié)奏非常快,語(yǔ)音交流總是比打字更快。
剛開(kāi)始玩游戲的時(shí)候,你可能不會(huì)立即知道每個(gè)地圖的細(xì)節(jié)和常規(guī)位置,但隨著時(shí)間推移,你總是會(huì)學(xué)到這些知識(shí)。你可以嘗試輕按Z鍵來(lái)彈出輪盤(pán)發(fā)出各種Ping指令,瞄準(zhǔn)地圖上的任意位置,對(duì)隊(duì)友進(jìn)行提醒。
了解封煙口和進(jìn)攻點(diǎn)
在《無(wú)畏契約》中,進(jìn)攻遠(yuǎn)比防守還難,但如果你了解一些常用的進(jìn)攻點(diǎn)或者防守點(diǎn),那么進(jìn)攻起來(lái)就會(huì)比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過(guò)投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發(fā)起進(jìn)攻。切記一點(diǎn),游戲中的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊后就會(huì)失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個(gè)可以多看下直播或者教學(xué)視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。
關(guān)注敵人的經(jīng)濟(jì)和大招充能
游戲中的TAB面板會(huì)在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經(jīng)濟(jì)和大招充能。經(jīng)濟(jì)意味著對(duì)手本回合可能會(huì)購(gòu)買(mǎi)怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢(qián)打經(jīng)濟(jì)局還是說(shuō)保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對(duì)手是否擁有關(guān)鍵技能,比如瑞子是否會(huì)拿著火箭發(fā)射器在防守點(diǎn)蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本為止,游戲中已經(jīng)有11個(gè)特工了,雖然設(shè)計(jì)師盡可能讓每個(gè)特工有單獨(dú)的作戰(zhàn)能力,但有些特工搭配在一起,會(huì)產(chǎn)生1+1>2的效果。因此,在看到對(duì)手一些特定的陣容搭配時(shí),就要考慮對(duì)手有可能出現(xiàn)的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機(jī)器人。
英雄介紹
前游戲中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨(dú)特的技能,對(duì)游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨(dú)特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風(fēng)格的英雄時(shí),常常會(huì)感到困擾,畢竟,即使是只有10個(gè)英雄,他們?cè)谶M(jìn)攻方或者防守方時(shí)的表現(xiàn)都截然不同。 當(dāng)然,游戲總是會(huì)有更強(qiáng)的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個(gè)英雄上手的話,不妨來(lái)看看最新的英雄排名。
1、零
在無(wú)畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無(wú)論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過(guò)放置陷阱線來(lái)阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過(guò)減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說(shuō)賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無(wú)畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來(lái)收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。
如果你是無(wú)畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過(guò)第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握無(wú)畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無(wú)畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來(lái)說(shuō),布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無(wú)法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來(lái)歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在無(wú)畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會(huì)落地成盒,有時(shí)候你能對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過(guò)反應(yīng)來(lái)躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來(lái)太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來(lái)搜尋敵人的位置,也可以用來(lái)進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來(lái)回血。
8、瑞子
對(duì)于那些沒(méi)有玩過(guò)FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在無(wú)畏契約里找到樂(lè)趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會(huì)無(wú)腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無(wú)法了解無(wú)畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過(guò)削弱,目前她不再是一個(gè)無(wú)腦角色,不過(guò)她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動(dòng)出擊尋找敵人。
9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動(dòng)性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒(méi)有做到的話,那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來(lái)自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無(wú)畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂(lè)。
10、毒蛇
毒蛇也是無(wú)畏契約另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場(chǎng),她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多樣化的地圖和場(chǎng)景:游戲中擁有多個(gè)精美的地圖和場(chǎng)景,玩家可以在各種不同的環(huán)境中進(jìn)行刺激的戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)策略的變化。
2、豐富的裝備和道具系統(tǒng):游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的裝備來(lái)增強(qiáng)實(shí)力。同時(shí),通過(guò)探索和挑戰(zhàn),還能獲得更高級(jí)的武器和裝備,提升自己在戰(zhàn)斗中的競(jìng)爭(zhēng)力。
3、流暢的操作體驗(yàn):游戲優(yōu)化了操作界面和控制方式,讓玩家能夠更流暢地進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,享受到順暢而精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技玩法:游戲中可以與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作挑戰(zhàn),也可以參與競(jìng)技模式,與其他玩家進(jìn)行激烈的對(duì)戰(zhàn)。無(wú)論是合作還是競(jìng)技,都能夠增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。
5、精美的圖像和音效:游戲以高質(zhì)量的圖像和音效呈現(xiàn),給玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲感受。細(xì)膩的畫(huà)面和逼真的音效讓玩家沉浸在游戲的世界中。
6、持續(xù)更新與活動(dòng):游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)持續(xù)更新游戲內(nèi)容和新的活動(dòng),給玩家?guī)?lái)新鮮和豐富的游戲體驗(yàn),保持游戲的活躍度和長(zhǎng)久的可玩性。
無(wú)畏契約國(guó)服游戲介紹
無(wú)畏契約國(guó)服是一款好玩的有著精致畫(huà)面的第一人稱射擊類(lèi)手游,該游戲版本是中國(guó)版,里面是加入了中國(guó)的元素,玩家是可以直接在這里游戲的,里面的內(nèi)容是非常好玩的。該游戲是根據(jù)《反恐精英》而進(jìn)行改編的,這里不僅加入了5v5戰(zhàn)術(shù)射擊玩法,還有更多的槍?xiě)?zhàn)模式玩法,這里槍聲四起,玩家在這里是可以體驗(yàn)一個(gè)不一樣的槍?xiě)?zhàn)射擊玩法。
該游戲是根據(jù)第一視角而展開(kāi)的射擊,是非常具有真實(shí)感的,仿佛自己就置身在這個(gè)環(huán)境中,加入了槍?xiě)?zhàn)的行列中。游戲中是有很多的槍支可以供玩家選擇的,每一個(gè)武器都是有自己的特色的,玩家根據(jù)敵人遠(yuǎn)近、特色屬性、后挫力情況而選擇適合自己的槍支,這樣你在射擊敵人的時(shí)候就可以很好的射擊了,多樣化的玩法和生動(dòng)的形象,使整個(gè)游戲有更好的體驗(yàn)。
游戲特點(diǎn)
1、全方位的激情PK戰(zhàn)斗體驗(yàn),解鎖不同的武器槍支來(lái)對(duì)戰(zhàn),進(jìn)入到包圍圈中圍剿你的敵人。
2、獨(dú)特的美國(guó)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,每個(gè)角色都非常生動(dòng)獨(dú)特,面臨不斷的挑戰(zhàn),成為最強(qiáng)大的角色。
3、無(wú)所畏懼,激動(dòng)人心的競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)場(chǎng),與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級(jí),讓我們勇敢地戰(zhàn)斗。
4、帶領(lǐng)你的軍團(tuán)一路逆襲,最終獲得勝利就是目標(biāo),從各個(gè)方向突擊你的對(duì)手。
5、隨機(jī)的組隊(duì)開(kāi)黑精彩十足,語(yǔ)音互動(dòng)交流樂(lè)趣多多,激情對(duì)決享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
6、每個(gè)玩家都能以最逼真的第一人稱視角來(lái)進(jìn)行這場(chǎng)游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂(lè)。
游戲亮點(diǎn)
1、環(huán)游世界
在全球競(jìng)爭(zhēng)的舞臺(tái)上融合您的風(fēng)格和經(jīng)驗(yàn)。使用敏銳的槍?xiě)?zhàn)和戰(zhàn)術(shù)能力攻擊和保衛(wèi)你的陣營(yíng)。而且,每輪有一個(gè)生命,如果你想生存,你必須比你的對(duì)手思考得更快。
2、創(chuàng)造力是您最強(qiáng)大的武器
不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個(gè)擁有適應(yīng)性、敏捷和致命能力的特工,從而創(chuàng)造機(jī)會(huì)讓您的槍?xiě)?zhàn)大放異彩。每張地圖都是為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略、壯觀的比賽和關(guān)鍵時(shí)刻而專門(mén)構(gòu)建的。制作其他人將在未來(lái)幾年模仿的戲劇。
新手攻略
可能有部分玩家沒(méi)有接觸過(guò)這類(lèi)FPS游戲,那么萌新剛剛?cè)肟佑心男┳⒁馐马?xiàng)呢?
了解各種武器和特工的效果
在你完成了賬號(hào)注冊(cè)和客戶端下載后,游戲會(huì)有一個(gè)幾分鐘的新手訓(xùn)練營(yíng),幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。你需要在訓(xùn)練模式-射擊練習(xí)中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認(rèn)情況下,訓(xùn)練場(chǎng)會(huì)依次生成30個(gè)機(jī)器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進(jìn)行一些參數(shù)調(diào)整,讓機(jī)器人進(jìn)行跑動(dòng),這能夠更好地測(cè)試自己的能力。
最重要的是,訓(xùn)練場(chǎng)可以讓你更好地了解武器的具體數(shù)值,如果你之前玩過(guò)CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜?!稛o(wú)畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習(xí)壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來(lái)熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實(shí)戰(zhàn)游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。
設(shè)置游戲的具體參數(shù)
和其他的FPS游戲一樣,《無(wú)畏契約》中提供了很多可以調(diào)整的游戲參數(shù),雖然設(shè)計(jì)師提供了一個(gè)預(yù)設(shè)的數(shù)值,但玩家可以根據(jù)自己的手感進(jìn)行調(diào)整。主要調(diào)整的數(shù)值是鼠標(biāo)靈敏度和DPI,以下是通用的一個(gè)參數(shù)。
CS:GO的靈敏度除以3.18181818
守望先鋒的靈敏度除以10.6
Apex的靈敏度除以3.18181818
彩虹六號(hào)的靈敏度乘以1.2
普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標(biāo)刷新率、800DPI、0.5鼠標(biāo)靈敏度和300eDPI,很多外服《無(wú)畏契約》主播都是在這個(gè)數(shù)值。至于十字準(zhǔn)星這種參數(shù)設(shè)定,可以看看各大平臺(tái)主播的推薦。當(dāng)然,F(xiàn)PS游戲的參數(shù)都是因人而異,自己適合就是最好的。
移動(dòng)射擊和克制連射
在少數(shù)情況下,蹲伏確實(shí)會(huì)帶來(lái)一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會(huì)讓你更容易成為目標(biāo),尤其這個(gè)游戲的特工是擁有技能發(fā)起先手?!稛o(wú)畏契約》中提供了移動(dòng)射擊,一旦你適應(yīng)了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準(zhǔn)度。
除此之外,不要進(jìn)行無(wú)謂的連續(xù)射擊。大部分武器在射出四五發(fā)子彈后,準(zhǔn)星就基本上開(kāi)始偏離了,如果你繼續(xù)射擊的話,只會(huì)降低命中率。在這種情況,最好是開(kāi)幾槍后,就停下來(lái)重新設(shè)置準(zhǔn)星,再進(jìn)行射擊。后坐力快就能復(fù)位,你能夠更好地提高后續(xù)射擊的命中率。
如何選擇常用武器
無(wú)畏契約中有17把槍械,除了免費(fèi)的手槍,你可以購(gòu)買(mǎi)的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當(dāng)于CS:GO里的M4和AK?;孟髶碛休^低的后坐力和較高的射速,但對(duì)于15米以上有護(hù)甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強(qiáng)的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。
而間諜是《無(wú)畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價(jià)格是4500譽(yù)幣,因此,你需要進(jìn)行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠(yuǎn)距離攻擊的最佳武器。
一般來(lái)說(shuō),在第一回合的時(shí)候,建議購(gòu)買(mǎi)護(hù)甲并且使用免費(fèi)的經(jīng)典手槍來(lái)作戰(zhàn),經(jīng)典類(lèi)似于CS:GO里的Glock,能夠?yàn)槟闶∠乱恍┙?jīng)濟(jì),如果你確實(shí)想要購(gòu)買(mǎi)佩槍的話,鬼魅是不錯(cuò)的選擇,相當(dāng)于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時(shí),可以購(gòu)買(mǎi)1600譽(yù)幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯(cuò)、容易上手的長(zhǎng)槍。
其他的槍械選擇,很多時(shí)候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽(yù)幣的短管,那就是不介意和對(duì)手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購(gòu)買(mǎi)900譽(yù)幣的重炮,在近距離強(qiáng)殺敵人。如果你無(wú)法購(gòu)買(mǎi)昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠(yuǎn)程壓制對(duì)手的話,則可以選擇1100譽(yù)幣的警長(zhǎng),類(lèi)似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。
謹(jǐn)慎使用技能
如果你不需要在本回合余下時(shí)間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠?yàn)槟愎?jié)省經(jīng)濟(jì),并且在關(guān)鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺(jué)得本回合贏得勝利了,可以復(fù)活隊(duì)友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來(lái)節(jié)省幾千譽(yù)幣,前提是你復(fù)活后隊(duì)友留有足夠的時(shí)間撿槍。而在每回合開(kāi)始的購(gòu)買(mǎi)階段,你也不應(yīng)該隨便就交出技能,如果你想要看看某個(gè)技能的效果,可以在訓(xùn)練場(chǎng)中隨意使用。
《無(wú)畏契約》里的每個(gè)特工技能,都是有不同的動(dòng)畫(huà)效果和冷卻時(shí)間,很少技能的動(dòng)畫(huà)時(shí)間是很短的,而使用武器擊倒對(duì)手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對(duì)手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對(duì)手反殺。尤其在轉(zhuǎn)角使用技能的時(shí)候,你需要清楚知道,技能的激活時(shí)間有多長(zhǎng)。尤其是煙霧彈和閃光彈類(lèi)的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區(qū)域,否則貿(mào)然沖出去就是送人頭。
了解哪些掩體可以被穿透
游戲的教程并沒(méi)有告訴你一個(gè)重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過(guò)觀察子彈命中目標(biāo)后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過(guò)這些掩體。無(wú)法被穿透的墻體,不會(huì)在墻上存在彈孔。在每次射擊時(shí),你可會(huì)聽(tīng)到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個(gè)快速的視覺(jué)提醒。最簡(jiǎn)單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。
請(qǐng)求隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)槍械
《無(wú)畏契約》是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,分享是一種美德。當(dāng)你買(mǎi)不起槍械需要舔一波隊(duì)友,只需要在商店中右鍵點(diǎn)擊武器,隊(duì)友就可以選擇是否為你購(gòu)買(mǎi)槍械。在游戲開(kāi)始的前30秒內(nèi),隊(duì)友在地圖上的任意位置,都可以為你購(gòu)買(mǎi)武器。同理,如果隊(duì)友需要你幫助他們購(gòu)買(mǎi)武器,你只需要單擊購(gòu)買(mǎi)界面中他們頭像隔壁的“購(gòu)買(mǎi)”圖標(biāo),就可以幫助購(gòu)買(mǎi)。
盡可能進(jìn)行團(tuán)隊(duì)交流
即使你沒(méi)有麥克風(fēng),也請(qǐng)讓你的隊(duì)友知道你在哪里死亡了。當(dāng)敵人出現(xiàn)或者殺死隊(duì)友時(shí),雷達(dá)上會(huì)有清晰的圖標(biāo),但你不可能一直盯著雷達(dá),語(yǔ)音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節(jié)奏非???,語(yǔ)音交流總是比打字更快。
剛開(kāi)始玩游戲的時(shí)候,你可能不會(huì)立即知道每個(gè)地圖的細(xì)節(jié)和常規(guī)位置,但隨著時(shí)間推移,你總是會(huì)學(xué)到這些知識(shí)。你可以嘗試輕按Z鍵來(lái)彈出輪盤(pán)發(fā)出各種Ping指令,瞄準(zhǔn)地圖上的任意位置,對(duì)隊(duì)友進(jìn)行提醒。
了解封煙口和進(jìn)攻點(diǎn)
在《無(wú)畏契約》中,進(jìn)攻遠(yuǎn)比防守還難,但如果你了解一些常用的進(jìn)攻點(diǎn)或者防守點(diǎn),那么進(jìn)攻起來(lái)就會(huì)比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過(guò)投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發(fā)起進(jìn)攻。切記一點(diǎn),游戲中的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊后就會(huì)失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個(gè)可以多看下直播或者教學(xué)視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。
關(guān)注敵人的經(jīng)濟(jì)和大招充能
游戲中的TAB面板會(huì)在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經(jīng)濟(jì)和大招充能。經(jīng)濟(jì)意味著對(duì)手本回合可能會(huì)購(gòu)買(mǎi)怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢(qián)打經(jīng)濟(jì)局還是說(shuō)保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對(duì)手是否擁有關(guān)鍵技能,比如瑞子是否會(huì)拿著火箭發(fā)射器在防守點(diǎn)蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本為止,游戲中已經(jīng)有11個(gè)特工了,雖然設(shè)計(jì)師盡可能讓每個(gè)特工有單獨(dú)的作戰(zhàn)能力,但有些特工搭配在一起,會(huì)產(chǎn)生1+1>2的效果。因此,在看到對(duì)手一些特定的陣容搭配時(shí),就要考慮對(duì)手有可能出現(xiàn)的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機(jī)器人。
英雄介紹
前游戲中已經(jīng)有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨(dú)特的技能,對(duì)游戲戰(zhàn)局產(chǎn)生不同的影響。正是這種獨(dú)特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風(fēng)格的英雄時(shí),常常會(huì)感到困擾,畢竟,即使是只有10個(gè)英雄,他們?cè)谶M(jìn)攻方或者防守方時(shí)的表現(xiàn)都截然不同。 當(dāng)然,游戲總是會(huì)有更強(qiáng)的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個(gè)英雄上手的話,不妨來(lái)看看最新的英雄排名。
1、零
在無(wú)畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無(wú)論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時(shí),了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對(duì)手的位置,你甚至還能通過(guò)放置陷阱線來(lái)阻擋對(duì)手。對(duì)于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時(shí)間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對(duì)地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個(gè)奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對(duì)手的推進(jìn),如果對(duì)手試圖越過(guò)減速區(qū)域,就會(huì)暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個(gè)出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個(gè)區(qū)域,也可以幫助你和隊(duì)友創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊(duì)友又能在關(guān)鍵時(shí)刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個(gè)混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說(shuō)賢者是近距離的控場(chǎng),那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無(wú)畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對(duì)手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對(duì)特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來(lái)收割殘局或者阻止對(duì)手拆包。
如果你是無(wú)畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過(guò)第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)英雄很容易上手,還能幫助你掌握無(wú)畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無(wú)畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場(chǎng)能力。一般來(lái)說(shuō),布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場(chǎng)面和降低對(duì)手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊(duì)伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊(duì)友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊(duì)友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時(shí)間才能掌握穿墻的時(shí)機(jī)和角度,而且需要和隊(duì)友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無(wú)法提前掌握敵人的位置,就會(huì)將自己置身于危險(xiǎn)之中。話雖如此,夜貓?jiān)诒F(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯(cuò)的潛力,他可以幫助隊(duì)友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來(lái)歷一樣神秘,先兆是一個(gè)難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在無(wú)畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊(duì)伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時(shí)候你會(huì)落地成盒,有時(shí)候你能對(duì)敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時(shí)間和耐心才能掌握,尤其是傳送時(shí)機(jī)。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時(shí),他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過(guò)反應(yīng)來(lái)躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來(lái)太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來(lái)搜尋敵人的位置,也可以用來(lái)進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來(lái)回血。
8、瑞子
對(duì)于那些沒(méi)有玩過(guò)FPS游戲的玩家,瑞子是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,如果他們想要在無(wú)畏契約里找到樂(lè)趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會(huì)無(wú)腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無(wú)法了解無(wú)畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過(guò)削弱,目前她不再是一個(gè)無(wú)腦角色,不過(guò)她擁有火箭筒這個(gè)游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時(shí)候表現(xiàn)很差,你需要主動(dòng)出擊尋找敵人。
9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動(dòng)性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時(shí)機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒(méi)有做到的話,那你就是每回合第一個(gè)掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價(jià)值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時(shí)都非常依賴切入時(shí)機(jī)。捷力的收割能力都是來(lái)自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無(wú)畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂(lè)。
10、毒蛇
毒蛇也是無(wú)畏契約另一個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無(wú)論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計(jì)和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊(duì)友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場(chǎng),她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊(duì)伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個(gè)好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、多樣化的地圖和場(chǎng)景:游戲中擁有多個(gè)精美的地圖和場(chǎng)景,玩家可以在各種不同的環(huán)境中進(jìn)行刺激的戰(zhàn)斗,讓玩家體驗(yàn)到不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)策略的變化。
2、豐富的裝備和道具系統(tǒng):游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇合適的裝備來(lái)增強(qiáng)實(shí)力。同時(shí),通過(guò)探索和挑戰(zhàn),還能獲得更高級(jí)的武器和裝備,提升自己在戰(zhàn)斗中的競(jìng)爭(zhēng)力。
3、流暢的操作體驗(yàn):游戲優(yōu)化了操作界面和控制方式,讓玩家能夠更流暢地進(jìn)行戰(zhàn)斗操作,享受到順暢而精準(zhǔn)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
4、團(tuán)隊(duì)合作與競(jìng)技玩法:游戲中可以與其他玩家組成團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作挑戰(zhàn),也可以參與競(jìng)技模式,與其他玩家進(jìn)行激烈的對(duì)戰(zhàn)。無(wú)論是合作還是競(jìng)技,都能夠增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。
5、精美的圖像和音效:游戲以高質(zhì)量的圖像和音效呈現(xiàn),給玩家?guī)?lái)身臨其境的游戲感受。細(xì)膩的畫(huà)面和逼真的音效讓玩家沉浸在游戲的世界中。
6、持續(xù)更新與活動(dòng):游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)持續(xù)更新游戲內(nèi)容和新的活動(dòng),給玩家?guī)?lái)新鮮和豐富的游戲體驗(yàn),保持游戲的活躍度和長(zhǎng)久的可玩性。
無(wú)畏契約國(guó)服玩家評(píng)論

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咖啡木
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛很有意思,可玩性太高了

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愛(ài)華
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛開(kāi)服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

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邦德
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛游戲內(nèi)容也很有趣,玩家環(huán)境很不錯(cuò)。

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佩蘭
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛玩了一個(gè)月了,感覺(jué)還是挺不錯(cuò)

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喋喋以喋以喋喋
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛劇情可以,加載畫(huà)面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

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女東施
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛玩法、美術(shù)、音樂(lè)都沒(méi)得說(shuō),劇情不尷尬,練度也不高,基本沒(méi)有逼課的感覺(jué)。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。

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星星沙°
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛挺好玩的,是個(gè)很新穎的玩法,很不錯(cuò),喜歡

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青春是把槍
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛玩法很有趣,無(wú)氪金親民。

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但他不承認(rèn)份額
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛游戲的畫(huà)質(zhì)和音樂(lè)都很好,游玩過(guò)程中也確實(shí)感受到趣味與挑戰(zhàn)

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知書(shū)先生
汽車(chē)沖刺競(jìng)速駕駛目前為止還能感覺(jué)能玩下去,玩法很新穎,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)
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咪嚕盒子
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龍御天下玩家評(píng)論
看得出來(lái)是個(gè)萌新吧?,F(xiàn)代登山者的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯(cuò)喲,我都很滿意。
現(xiàn)代登山者這款游戲其實(shí)蠻好的 玩法和立繪都不錯(cuò)
希望現(xiàn)代登山者能越做越好,玩法越來(lái)越多
現(xiàn)代登山者品質(zhì)很高,音角的音樂(lè)非常好聽(tīng)
現(xiàn)代登山者游戲體驗(yàn)對(duì)于我來(lái)說(shuō)很好,個(gè)人也很喜歡這款游戲
現(xiàn)代登山者可玩性很大,我先捧了,游戲樂(lè)趣也很多,給人的游戲體驗(yàn)很棒,很有意思
現(xiàn)代登山者蠻有趣的。打擊感方面覺(jué)得還要加強(qiáng),期待之后的更新。
現(xiàn)代登山者無(wú)論是畫(huà)面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒(méi)得說(shuō)。
現(xiàn)代登山者獨(dú)特的玩法、優(yōu)質(zhì)的立繪、有趣的劇情、不錯(cuò)的BGM、優(yōu)秀的cv配音、良心的活動(dòng)、可觀的氪度,真心好玩!
emm玩了現(xiàn)代登山者幾天,音樂(lè)不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)很好,劇情也不錯(cuò),玩法不算多新但也挺有操作空間的