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斬魂VS無畏契約國服

斬魂

斬魂

  • 分類:手游
  • 類別:橫版格斗
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數:
無畏契約國服

無畏契約國服

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數:
1688手游網斬魂和斬魂兩款游戲都是比較熱門好玩的橫版格斗手游,它們各有特點和優勢。斬魂玩家搜索人氣21,斬魂玩家搜索人氣29,相比無畏契約國服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-28

斬魂游戲介紹

無畏契約國服是一款好玩的有著精致畫面的第一人稱射擊類手游,該游戲版本是中國版,里面是加入了中國的元素,玩家是可以直接在這里游戲的,里面的內容是非常好玩的。該游戲是根據《反恐精英》而進行改編的,這里不僅加入了5v5戰術射擊玩法,還有更多的槍戰模式玩法,這里槍聲四起,玩家在這里是可以體驗一個不一樣的槍戰射擊玩法。

該游戲是根據第一視角而展開的射擊,是非常具有真實感的,仿佛自己就置身在這個環境中,加入了槍戰的行列中。游戲中是有很多的槍支可以供玩家選擇的,每一個武器都是有自己的特色的,玩家根據敵人遠近、特色屬性、后挫力情況而選擇適合自己的槍支,這樣你在射擊敵人的時候就可以很好的射擊了,多樣化的玩法和生動的形象,使整個游戲有更好的體驗。

游戲特點

1、全方位的激情PK戰斗體驗,解鎖不同的武器槍支來對戰,進入到包圍圈中圍剿你的敵人。

2、獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,面臨不斷的挑戰,成為最強大的角色。

3、無所畏懼,激動人心的競爭戰場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰斗。

4、帶領你的軍團一路逆襲,最終獲得勝利就是目標,從各個方向突擊你的對手。

5、隨機的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰斗的樂趣。

6、每個玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。

游戲亮點

1、環游世界

在全球競爭的舞臺上融合您的風格和經驗。使用敏銳的槍戰和戰術能力攻擊和保衛你的陣營。而且,每輪有一個生命,如果你想生存,你必須比你的對手思考得更快。

2、創造力是您最強大的武器

不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個擁有適應性、敏捷和致命能力的特工,從而創造機會讓您的槍戰大放異彩。每張地圖都是為團隊戰略、壯觀的比賽和關鍵時刻而專門構建的。制作其他人將在未來幾年模仿的戲劇。

新手攻略

可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛入坑有哪些注意事項呢?

了解各種武器和特工的效果

在你完成了賬號注冊和客戶端下載后,游戲會有一個幾分鐘的新手訓練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠遠不夠。你需要在訓練模式-射擊練習中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認情況下,訓練場會依次生成30個機器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進行一些參數調整,讓機器人進行跑動,這能夠更好地測試自己的能力。

最重要的是,訓練場可以讓你更好地了解武器的具體數值,如果你之前玩過CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜。《無畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實戰游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。

設置游戲的具體參數

和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調整的游戲參數,雖然設計師提供了一個預設的數值,但玩家可以根據自己的手感進行調整。主要調整的數值是鼠標靈敏度和DPI,以下是通用的一個參數。

CS:GO的靈敏度除以3.18181818

守望先鋒的靈敏度除以10.6

Apex的靈敏度除以3.18181818

彩虹六號的靈敏度乘以1.2

普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個數值。至于十字準星這種參數設定,可以看看各大平臺主播的推薦。當然,FPS游戲的參數都是因人而異,自己適合就是最好的。

移動射擊和克制連射

在少數情況下,蹲伏確實會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標,尤其這個游戲的特工是擁有技能發起先手。《無畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準度。

除此之外,不要進行無謂的連續射擊。大部分武器在射出四五發子彈后,準星就基本上開始偏離了,如果你繼續射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設置準星,再進行射擊。后坐力快就能復位,你能夠更好地提高后續射擊的命中率。

如何選擇常用武器

無畏契約中有17把槍械,除了免費的手槍,你可以購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當于CS:GO里的M4和AK。幻象擁有較低的后坐力和較高的射速,但對于15米以上有護甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。

而間諜是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價格是4500譽幣,因此,你需要進行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠距離攻擊的最佳武器。

一般來說,在第一回合的時候,建議購買護甲并且使用免費的經典手槍來作戰,經典類似于CS:GO里的Glock,能夠為你省下一些經濟,如果你確實想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯的選擇,相當于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時,可以購買1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯、容易上手的長槍。

其他的槍械選擇,很多時候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽幣的短管,那就是不介意和對手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購買900譽幣的重炮,在近距離強殺敵人。如果你無法購買昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠程壓制對手的話,則可以選擇1100譽幣的警長,類似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。

謹慎使用技能

如果你不需要在本回合余下時間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠為你節省經濟,并且在關鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺得本回合贏得勝利了,可以復活隊友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來節省幾千譽幣,前提是你復活后隊友留有足夠的時間撿槍。而在每回合開始的購買階段,你也不應該隨便就交出技能,如果你想要看看某個技能的效果,可以在訓練場中隨意使用。

《無畏契約》里的每個特工技能,都是有不同的動畫效果和冷卻時間,很少技能的動畫時間是很短的,而使用武器擊倒對手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對手反殺。尤其在轉角使用技能的時候,你需要清楚知道,技能的激活時間有多長。尤其是煙霧彈和閃光彈類的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區域,否則貿然沖出去就是送人頭。

了解哪些掩體可以被穿透

游戲的教程并沒有告訴你一個重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的墻體,不會在墻上存在彈孔。在每次射擊時,你可會聽到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。

請求隊友購買槍械

《無畏契約》是一個團隊游戲,分享是一種美德。當你買不起槍械需要舔一波隊友,只需要在商店中右鍵點擊武器,隊友就可以選擇是否為你購買槍械。在游戲開始的前30秒內,隊友在地圖上的任意位置,都可以為你購買武器。同理,如果隊友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標,就可以幫助購買。

盡可能進行團隊交流

即使你沒有麥克風,也請讓你的隊友知道你在哪里死亡了。當敵人出現或者殺死隊友時,雷達上會有清晰的圖標,但你不可能一直盯著雷達,語音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節奏非常快,語音交流總是比打字更快。

剛開始玩游戲的時候,你可能不會立即知道每個地圖的細節和常規位置,但隨著時間推移,你總是會學到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發出各種Ping指令,瞄準地圖上的任意位置,對隊友進行提醒。

了解封煙口和進攻點

在《無畏契約》中,進攻遠比防守還難,但如果你了解一些常用的進攻點或者防守點,那么進攻起來就會比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發起進攻。切記一點,游戲中的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊后就會失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個可以多看下直播或者教學視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。

關注敵人的經濟和大招充能

游戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經濟和大招充能。經濟意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢打經濟局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發射器在防守點蹲人。

了解特工的技能搭配

到最新版本為止,游戲中已經有11個特工了,雖然設計師盡可能讓每個特工有單獨的作戰能力,但有些特工搭配在一起,會產生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時,就要考慮對手有可能出現的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機器人。

英雄介紹

前游戲中已經有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨特的技能,對游戲戰局產生不同的影響。正是這種獨特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風格的英雄時,常常會感到困擾,畢竟,即使是只有10個英雄,他們在進攻方或者防守方時的表現都截然不同。 當然,游戲總是會有更強的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個英雄上手的話,不妨來看看最新的英雄排名。

1、零

在無畏契約這種偏傳統的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據點時,了解敵人的位置都是非常重要的。

當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者

很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區域,也可以幫助你和隊友創造優勢,從而獲得游戲先機。

如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

3、煉獄

煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。

他可以在戰術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

如果你是無畏契約的新手,但之前已經玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。

而他的標志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。

如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、夜貓

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發現轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆

如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發起進攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。

由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰能力,在單排或者新手局中可以表現出色,你本身有不俗的爆發和回復能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子

對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現很差,你需要主動出擊尋找敵人。

9、捷力

捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。

她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數量的特性。

如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風險高回報的游戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇

毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

游戲優勢

1、多樣化的地圖和場景:游戲中擁有多個精美的地圖和場景,玩家可以在各種不同的環境中進行刺激的戰斗,讓玩家體驗到不同的戰斗風格和戰術策略的變化。

2、豐富的裝備和道具系統:游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以根據自己的需求選擇合適的裝備來增強實力。同時,通過探索和挑戰,還能獲得更高級的武器和裝備,提升自己在戰斗中的競爭力。

3、流暢的操作體驗:游戲優化了操作界面和控制方式,讓玩家能夠更流暢地進行戰斗操作,享受到順暢而精準的戰斗體驗。

4、團隊合作與競技玩法:游戲中可以與其他玩家組成團隊進行合作挑戰,也可以參與競技模式,與其他玩家進行激烈的對戰。無論是合作還是競技,都能夠增加游戲的樂趣和挑戰性。

5、精美的圖像和音效:游戲以高質量的圖像和音效呈現,給玩家帶來身臨其境的游戲感受。細膩的畫面和逼真的音效讓玩家沉浸在游戲的世界中。

6、持續更新與活動:游戲開發團隊將會持續更新游戲內容和新的活動,給玩家帶來新鮮和豐富的游戲體驗,保持游戲的活躍度和長久的可玩性。

斬魂玩家評論

xymspyv

從競技場彩彈射擊3D最初的版本到現在可以看到巨大的成長 也很開心看到這個游戲的元素多樣化

初風.

競技場彩彈射擊3D比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪

花蓮

競技場彩彈射擊3D,這款游戲有他獨特的魅力之處。

斑馬斑馬影視

競技場彩彈射擊3D每次活動內容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心

商張渼茜

競技場彩彈射擊3D還不錯,玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯的

商張渼茜

個人感覺競技場彩彈射擊3D挺有意思,是個新奇游戲。

合歡

競技場彩彈射擊3D感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受

小仔醬

競技場彩彈射擊3D的創意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。

木子又見木木

競技場彩彈射擊3D游戲很精致,畫面很不錯

明年今日

競技場彩彈射擊3D畫風很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯

無畏契約國服游戲介紹

無畏契約國服是一款好玩的有著精致畫面的第一人稱射擊類手游,該游戲版本是中國版,里面是加入了中國的元素,玩家是可以直接在這里游戲的,里面的內容是非常好玩的。該游戲是根據《反恐精英》而進行改編的,這里不僅加入了5v5戰術射擊玩法,還有更多的槍戰模式玩法,這里槍聲四起,玩家在這里是可以體驗一個不一樣的槍戰射擊玩法。

該游戲是根據第一視角而展開的射擊,是非常具有真實感的,仿佛自己就置身在這個環境中,加入了槍戰的行列中。游戲中是有很多的槍支可以供玩家選擇的,每一個武器都是有自己的特色的,玩家根據敵人遠近、特色屬性、后挫力情況而選擇適合自己的槍支,這樣你在射擊敵人的時候就可以很好的射擊了,多樣化的玩法和生動的形象,使整個游戲有更好的體驗。

游戲特點

1、全方位的激情PK戰斗體驗,解鎖不同的武器槍支來對戰,進入到包圍圈中圍剿你的敵人。

2、獨特的美國動畫風格,每個角色都非常生動獨特,面臨不斷的挑戰,成為最強大的角色。

3、無所畏懼,激動人心的競爭戰場,與您的兄弟們一起探索,屏幕得到了全新升級,讓我們勇敢地戰斗。

4、帶領你的軍團一路逆襲,最終獲得勝利就是目標,從各個方向突擊你的對手。

5、隨機的組隊開黑精彩十足,語音互動交流樂趣多多,激情對決享受戰斗的樂趣。

6、每個玩家都能以最逼真的第一人稱視角來進行這場游戲,保證你可以身臨其境的感受到射擊的快樂。

游戲亮點

1、環游世界

在全球競爭的舞臺上融合您的風格和經驗。使用敏銳的槍戰和戰術能力攻擊和保衛你的陣營。而且,每輪有一個生命,如果你想生存,你必須比你的對手思考得更快。

2、創造力是您最強大的武器

不僅僅是槍支和子彈,您還可以選擇一個擁有適應性、敏捷和致命能力的特工,從而創造機會讓您的槍戰大放異彩。每張地圖都是為團隊戰略、壯觀的比賽和關鍵時刻而專門構建的。制作其他人將在未來幾年模仿的戲劇。

新手攻略

可能有部分玩家沒有接觸過這類FPS游戲,那么萌新剛剛入坑有哪些注意事項呢?

了解各種武器和特工的效果

在你完成了賬號注冊和客戶端下載后,游戲會有一個幾分鐘的新手訓練營,幫助你了解一下快捷鍵,但這還遠遠不夠。你需要在訓練模式-射擊練習中,熟悉各種武器的彈道、距離、后坐力和傷害。在默認情況下,訓練場會依次生成30個機器人,讓你熟悉武器的攻擊手感,但如果你按下的話,就可以進行一些參數調整,讓機器人進行跑動,這能夠更好地測試自己的能力。

最重要的是,訓練場可以讓你更好地了解武器的具體數值,如果你之前玩過CS:GO的話,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和間諜。《無畏契約》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在這里練習壓槍。不但如此,按下F2的話你還能切換不同的特工角色,來熟悉這些特工的技能,你肯定不希望在實戰游戲中,連敵人的技能效果是什么都不知道。

設置游戲的具體參數

和其他的FPS游戲一樣,《無畏契約》中提供了很多可以調整的游戲參數,雖然設計師提供了一個預設的數值,但玩家可以根據自己的手感進行調整。主要調整的數值是鼠標靈敏度和DPI,以下是通用的一個參數。

CS:GO的靈敏度除以3.18181818

守望先鋒的靈敏度除以10.6

Apex的靈敏度除以3.18181818

彩虹六號的靈敏度乘以1.2

普通玩家的話,可以嘗試一下1000鼠標刷新率、800DPI、0.5鼠標靈敏度和300eDPI,很多外服《無畏契約》主播都是在這個數值。至于十字準星這種參數設定,可以看看各大平臺主播的推薦。當然,FPS游戲的參數都是因人而異,自己適合就是最好的。

移動射擊和克制連射

在少數情況下,蹲伏確實會帶來一些幫助,但在很多情況下,蹲伏只會讓你更容易成為目標,尤其這個游戲的特工是擁有技能發起先手。《無畏契約》中提供了移動射擊,一旦你適應了這種射擊方式,就能夠大幅提高你的準度。

除此之外,不要進行無謂的連續射擊。大部分武器在射出四五發子彈后,準星就基本上開始偏離了,如果你繼續射擊的話,只會降低命中率。在這種情況,最好是開幾槍后,就停下來重新設置準星,再進行射擊。后坐力快就能復位,你能夠更好地提高后續射擊的命中率。

如何選擇常用武器

無畏契約中有17把槍械,除了免費的手槍,你可以購買的武器有16把。但大部分情況下,你使用得最多的,還是幻象和暴徒,他們相當于CS:GO里的M4和AK。幻象擁有較低的后坐力和較高的射速,但對于15米以上有護甲的敵人造成的傷害較低。而暴徒則是擁有較強的擊殺能力,尤其在有一些延遲的情況下,這把武器最為適合中距離的攻擊。

而間諜是《無畏契約》中的AWP,擁有一擊必殺能力,而且可以穿墻造成超高傷害。間諜也是游戲中最貴的槍械,價格是4500譽幣,因此,你需要進行保槍。和CS:GO里的AWP一樣,你一顆子彈就能殺死敵人,這是遠距離攻擊的最佳武器。

一般來說,在第一回合的時候,建議購買護甲并且使用免費的經典手槍來作戰,經典類似于CS:GO里的Glock,能夠為你省下一些經濟,如果你確實想要購買佩槍的話,鬼魅是不錯的選擇,相當于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合時,可以購買1600譽幣的沖鋒槍惡靈,這是一把火力不錯、容易上手的長槍。

其他的槍械選擇,很多時候都是看情況才考慮。比如你決定選擇200譽幣的短管,那就是不介意和對手近距離一換一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敵人的手段,可以考慮購買900譽幣的重炮,在近距離強殺敵人。如果你無法購買昂貴的間諜,又想架起狙擊槍在遠程壓制對手的話,則可以選擇1100譽幣的警長,類似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆頭的話基本上需要兩槍。

謹慎使用技能

如果你不需要在本回合余下時間中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能夠為你節省經濟,并且在關鍵回合中取得勝利。唯一可以考慮的則是賢者,如果你覺得本回合贏得勝利了,可以復活隊友讓他們撿起附近的昂貴槍械,來節省幾千譽幣,前提是你復活后隊友留有足夠的時間撿槍。而在每回合開始的購買階段,你也不應該隨便就交出技能,如果你想要看看某個技能的效果,可以在訓練場中隨意使用。

《無畏契約》里的每個特工技能,都是有不同的動畫效果和冷卻時間,很少技能的動畫時間是很短的,而使用武器擊倒對手則是在一瞬間。很多新手玩家想要依靠技能反殺對手,卻是忘記了技能使用是有延遲的,從而被對手反殺。尤其在轉角使用技能的時候,你需要清楚知道,技能的激活時間有多長。尤其是煙霧彈和閃光彈類的技能,你需要確保技能覆蓋了有效區域,否則貿然沖出去就是送人頭。

了解哪些掩體可以被穿透

游戲的教程并沒有告訴你一個重要的事情,哪些掩體可以被穿透。而你可以通過觀察子彈命中目標后的情況。如果有彈孔的話,意味著你子彈可以穿過這些掩體。無法被穿透的墻體,不會在墻上存在彈孔。在每次射擊時,你可會聽到并且看到火花從墻壁上飛濺,這是一個快速的視覺提醒。最簡單的方法,就是去不同的地圖中不斷嘗試。

請求隊友購買槍械

《無畏契約》是一個團隊游戲,分享是一種美德。當你買不起槍械需要舔一波隊友,只需要在商店中右鍵點擊武器,隊友就可以選擇是否為你購買槍械。在游戲開始的前30秒內,隊友在地圖上的任意位置,都可以為你購買武器。同理,如果隊友需要你幫助他們購買武器,你只需要單擊購買界面中他們頭像隔壁的“購買”圖標,就可以幫助購買。

盡可能進行團隊交流

即使你沒有麥克風,也請讓你的隊友知道你在哪里死亡了。當敵人出現或者殺死隊友時,雷達上會有清晰的圖標,但你不可能一直盯著雷達,語音的交流總是更加迅速。FPS游戲的節奏非常快,語音交流總是比打字更快。

剛開始玩游戲的時候,你可能不會立即知道每個地圖的細節和常規位置,但隨著時間推移,你總是會學到這些知識。你可以嘗試輕按Z鍵來彈出輪盤發出各種Ping指令,瞄準地圖上的任意位置,對隊友進行提醒。

了解封煙口和進攻點

在《無畏契約》中,進攻遠比防守還難,但如果你了解一些常用的進攻點或者防守點,那么進攻起來就會比較容易。大部分的特工角色,都有一些投資煙霧彈或者閃光彈的能力,部分特工還有偵察地圖的能力。你可以通過投擲物短暫造成視野限制,快速向敵人發起進攻。切記一點,游戲中的很多偵察手段是可以被武器射擊的,射擊后就會失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。這個可以多看下直播或者教學視頻,看看高端局怎樣打就能快速上手。

關注敵人的經濟和大招充能

游戲中的TAB面板會在每回合中更新雙方玩家的信息,主要還是看經濟和大招充能。經濟意味著對手本回合可能會購買怎樣的武器,并且給予己方更多選擇,是省錢打經濟局還是說保持火力壓制。而了解敵人的大招充能,也可以知道對手是否擁有關鍵技能,比如瑞子是否會拿著火箭發射器在防守點蹲人。

了解特工的技能搭配

到最新版本為止,游戲中已經有11個特工了,雖然設計師盡可能讓每個特工有單獨的作戰能力,但有些特工搭配在一起,會產生1+1>2的效果。因此,在看到對手一些特定的陣容搭配時,就要考慮對手有可能出現的技能組合,比如煙霧彈中藏了爆破機器人。

英雄介紹

前游戲中已經有10名英雄角色。這些英雄角色都有不同的外表和性格,而且他們各自擁有一套獨特的技能,對游戲戰局產生不同的影響。正是這種獨特性使得玩家在嘗試選擇最合適其游戲風格的英雄時,常常會感到困擾,畢竟,即使是只有10個英雄,他們在進攻方或者防守方時的表現都截然不同。 當然,游戲總是會有更強的角色和稍弱的角色,如果你不知道選擇哪個英雄上手的話,不妨來看看最新的英雄排名。

1、零

在無畏契約這種偏傳統的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進攻或者保護據點時,了解敵人的位置都是非常重要的。

當你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點,需要你花費時間去掌握,一旦你已經嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。

如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。

2、賢者

很多人認為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強的carry能力。除了治療和復活技能外,賢者擁有游戲中最強的群體控制技能。

她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進,如果對手試圖越過減速區域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉不利的戰局,屏障不但可以阻止敵人進入某個區域,也可以幫助你和隊友創造優勢,從而獲得游戲先機。

如果你想要保護隊友又能在關鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。

3、煉獄

煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠距離的控制了。

他可以在戰術地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠距離的煙霧彈本身已經很強,再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進攻方和防守方時都要看準時機才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。

如果你是無畏契約的新手,但之前已經玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。

4、布雷奇

布雷奇是無畏契約中控制能力最強的英雄,他有很強的清場能力。一般來說,布雷奇在進攻方面更強一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進攻速度。

而他的標志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進行溝通配合。

如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機和角度,而且需要和隊友積極溝通。

5、夜貓

在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強的輸出能力,他可以打出超高的傷害。

雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團推進方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發現轉角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。

6、先兆

如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點像是魔術師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。

先兆擁有很多實用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。

和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機。

7、菲尼克斯

菲尼克斯可能做任何事情,但在關鍵回合發起進攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經驗老道的玩家,都可以通過反應來躲避它。

由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強化了他的單體作戰能力,在單排或者新手局中可以表現出色,你本身有不俗的爆發和回復能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。

菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進行殘局收割,最差的情況下拿來回血。

8、瑞子

對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。

話雖如此,瑞子是一個學習曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠無法了解無畏契約的核心機制。瑞子在之前版本進行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。

瑞子的所有技能都進攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現很差,你需要主動出擊尋找敵人。

9、捷力

捷力的定位就是超高機動性和收割,如果你能夠找到側翼切入的時機,那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。

她的煙霧彈確實有一些功能性,但實用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進攻方和防守方時都非常依賴切入時機。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數量的特性。

如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風險高回報的游戲風格。不建議你在排位賽中使用她,因為捷力的不穩定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。

10、毒蛇

毒蛇也是無畏契約另一個高風險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進攻方或者防守方都不強,但她擁有一套完整的技能設計和作戰技巧。

如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。

毒蛇也擁有獨特的燃料機制,這使得她在使用方面更加需要細節了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。

游戲優勢

1、多樣化的地圖和場景:游戲中擁有多個精美的地圖和場景,玩家可以在各種不同的環境中進行刺激的戰斗,讓玩家體驗到不同的戰斗風格和戰術策略的變化。

2、豐富的裝備和道具系統:游戲中有豐富的裝備和道具,玩家可以根據自己的需求選擇合適的裝備來增強實力。同時,通過探索和挑戰,還能獲得更高級的武器和裝備,提升自己在戰斗中的競爭力。

3、流暢的操作體驗:游戲優化了操作界面和控制方式,讓玩家能夠更流暢地進行戰斗操作,享受到順暢而精準的戰斗體驗。

4、團隊合作與競技玩法:游戲中可以與其他玩家組成團隊進行合作挑戰,也可以參與競技模式,與其他玩家進行激烈的對戰。無論是合作還是競技,都能夠增加游戲的樂趣和挑戰性。

5、精美的圖像和音效:游戲以高質量的圖像和音效呈現,給玩家帶來身臨其境的游戲感受。細膩的畫面和逼真的音效讓玩家沉浸在游戲的世界中。

6、持續更新與活動:游戲開發團隊將會持續更新游戲內容和新的活動,給玩家帶來新鮮和豐富的游戲體驗,保持游戲的活躍度和長久的可玩性。

無畏契約國服玩家評論

票圈全痣咸

汽車沖刺競速駕駛游戲性還可以,很好的國產游戲

赫赫-本

汽車沖刺競速駕駛游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇

知足者常樂

雖然汽車沖刺競速駕駛退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊

荷籺禾嚇

汽車沖刺競速駕駛萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

伴懂丫頭

我覺得汽車沖刺競速駕駛這款游戲挺好玩的,內容有趣,

?再見如故

汽車沖刺競速駕駛在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!

曉看紅濕處丶

汽車沖刺競速駕駛很有意思,可玩性太高了

奶味

汽車沖刺競速駕駛噢我真是愛死這個游戲了

萌閃靚倩

就沖汽車沖刺競速駕駛劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。

城南以南

汽車沖刺競速駕駛好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調

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