傲世武林VS米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵力版
VS更新時(shí)間:2025-10-29
傲世武林游戲介紹
米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機(jī),加入了手游的獨(dú)特玩法。米拉奇戰(zhàn)記破解版無(wú)限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關(guān)系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰(zhàn)記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實(shí)力。你需要慢慢研究各自的相克關(guān)系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來(lái)試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風(fēng)格;
3、米拉奇戰(zhàn)記模式豐富多樣,多人單機(jī)玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運(yùn)籌帷幄;
5、頗具特點(diǎn)的像素風(fēng)畫質(zhì),感受別致的美感;
6、簡(jiǎn)單易上手的操作模式,使用多個(gè)群體的玩家;
7、實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī),你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、米拉奇戰(zhàn)記玩法比較簡(jiǎn)單,但是想的話還是有點(diǎn)難度的。
2、米拉奇戰(zhàn)記界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時(shí)間為0而金錢足夠出兵時(shí),士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。
4、簡(jiǎn)單的操作,玩家易上手,多人對(duì)戰(zhàn),刺激非常。
5、米拉奇戰(zhàn)記極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、米拉奇戰(zhàn)記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過(guò)派兵作戰(zhàn)對(duì)抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂(lè)趣更上一層
米拉奇戰(zhàn)記的戰(zhàn)斗方式很簡(jiǎn)單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時(shí),就會(huì)根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動(dòng)造成兵來(lái);
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國(guó)與藍(lán)之國(guó)為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗,在游戲的劇情上,如果你沒(méi)有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗。
兵種解析
米拉奇戰(zhàn)記兵種一共兩行,每行八個(gè),下面以坐標(biāo)來(lái)代指。
我列舉米拉奇戰(zhàn)記幾個(gè)優(yōu)勢(shì)兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個(gè),僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會(huì)被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個(gè):
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對(duì)方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會(huì)吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個(gè):(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(duì)(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個(gè):(1,7)【女魔法師】
這個(gè)是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個(gè):(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):
1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來(lái)保護(hù)。
第六個(gè):(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個(gè)兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對(duì)方近戰(zhàn)兵很多時(shí),果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對(duì)方立刻會(huì)出【英雄】克制你。這時(shí)候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個(gè):(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對(duì)的王者,一般5~6個(gè)英雄就能殺光50~60個(gè)劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對(duì)方必然每一次都出英雄。
如果你能堅(jiān)持到這時(shí),錢跟對(duì)方應(yīng)該差不多了。下面是我個(gè)人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對(duì)方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對(duì)方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對(duì)方英雄帶來(lái)打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對(duì)方對(duì)峙,防止對(duì)方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會(huì)很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對(duì)陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對(duì)電腦常用的伎倆,予以解說(shuō)。
電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對(duì)策:僵尸
出招:女魔法師 對(duì)策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對(duì)策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對(duì)策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對(duì)策:魔王
出招:英雄 對(duì)策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個(gè)人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個(gè)英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是要花費(fèi)時(shí)間去積累的,另外,英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,而30級(jí)滿級(jí)之后會(huì)有巔峰等級(jí),但巔峰等級(jí)對(duì)游戲過(guò)程沒(méi)有任何影響,只代表你玩的時(shí)間更長(zhǎng),更熟練!
而想要進(jìn)行這個(gè)選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個(gè)屬性的具體含義,然后提煉出每一個(gè)英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)線上的位置(一二三四階兵以及那三個(gè)字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來(lái)提煉兵種特點(diǎn)信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動(dòng)速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒(méi)有區(qū)別的,都是一點(diǎn)甲每次受到攻擊減少一點(diǎn)傷害,有幾點(diǎn)減幾點(diǎn))及血量高低,收益造價(jià)比(用造價(jià)除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長(zhǎng)舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長(zhǎng)就是一個(gè)很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個(gè)很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來(lái)提煉特點(diǎn)(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會(huì)給特點(diǎn)帶來(lái)影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點(diǎn),所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個(gè)統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位,半場(chǎng)15,你可以根據(jù)半場(chǎng)距離15推算你的英雄技能長(zhǎng)度)
在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn),特別強(qiáng)調(diào),首先,過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用,尤其是打2v2隊(duì)友還沒(méi)配合的時(shí)候別用,除非對(duì)面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬(wàn)不要過(guò)度攢錢,不要過(guò)度攢錢!(最多攢個(gè)2000塊,不要試圖攢的更多,沒(méi)意義而且很容易導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬(wàn)別在這些問(wèn)題上自作聰明,不然你會(huì)吃大虧!!!
米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵力版游戲介紹
米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機(jī),加入了手游的獨(dú)特玩法。米拉奇戰(zhàn)記破解版無(wú)限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關(guān)系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰(zhàn)記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實(shí)力。你需要慢慢研究各自的相克關(guān)系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來(lái)試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風(fēng)格;
3、米拉奇戰(zhàn)記模式豐富多樣,多人單機(jī)玩不停;
4、高自由度的策略系統(tǒng),排兵布陣運(yùn)籌帷幄;
5、頗具特點(diǎn)的像素風(fēng)畫質(zhì),感受別致的美感;
6、簡(jiǎn)單易上手的操作模式,使用多個(gè)群體的玩家;
7、實(shí)時(shí)聯(lián)機(jī),你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、米拉奇戰(zhàn)記玩法比較簡(jiǎn)單,但是想的話還是有點(diǎn)難度的。
2、米拉奇戰(zhàn)記界面上方會(huì)有倒計(jì)時(shí),玩家可以在下方選擇合適的出戰(zhàn)士兵。
3、當(dāng)時(shí)間為0而金錢足夠出兵時(shí),士兵就會(huì)自動(dòng)出擊。
4、簡(jiǎn)單的操作,玩家易上手,多人對(duì)戰(zhàn),刺激非常。
5、米拉奇戰(zhàn)記極具特色的精美游戲畫風(fēng),經(jīng)典延續(xù)的回合制戰(zhàn)斗玩法。
6、米拉奇戰(zhàn)記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關(guān)系。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、簡(jiǎn)單粗暴的戰(zhàn)斗 速度推掉敵人的水晶
通過(guò)派兵作戰(zhàn)對(duì)抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)發(fā)表情 戰(zhàn)斗樂(lè)趣更上一層
米拉奇戰(zhàn)記的戰(zhàn)斗方式很簡(jiǎn)單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時(shí),就會(huì)根據(jù)玩家的經(jīng)濟(jì)自動(dòng)造成兵來(lái);
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰(zhàn)記講述的是在遙遠(yuǎn)的米拉奇大陸,紅之國(guó)與藍(lán)之國(guó)為了爭(zhēng)奪領(lǐng)土進(jìn)行的激烈戰(zhàn)斗,在游戲的劇情上,如果你沒(méi)有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰(zhàn)斗。
兵種解析
米拉奇戰(zhàn)記兵種一共兩行,每行八個(gè),下面以坐標(biāo)來(lái)代指。
我列舉米拉奇戰(zhàn)記幾個(gè)優(yōu)勢(shì)兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個(gè),僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會(huì)被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰(zhàn)力高,用人海戰(zhàn)術(shù)最佳選擇。
第二個(gè):
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰(zhàn)較強(qiáng),能克制(1,7)【女魔法師】,但對(duì)方如果人數(shù)太多,雙方距離又大,還是會(huì)吃虧,因?yàn)?1,7)屬于遠(yuǎn)攻系。
第三個(gè):(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(duì)(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個(gè):(1,7)【女魔法師】
這個(gè)是必造的東西。遠(yuǎn)攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠(yuǎn)攻掩護(hù)。
第五個(gè):(2,5)【魔導(dǎo)師】
遠(yuǎn)攻很強(qiáng),但注意兩點(diǎn):
1.等到后期再造,因?yàn)榛ㄥX多。
2.近戰(zhàn)不強(qiáng),要保護(hù)好,一般用【僵尸】或者【劍士】來(lái)保護(hù)。
第六個(gè):(2,7)【魔王】
魔王很強(qiáng),能克制前面所有的14個(gè)兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴(yán)重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當(dāng)對(duì)方近戰(zhàn)兵很多時(shí),果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對(duì)方立刻會(huì)出【英雄】克制你。這時(shí)候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個(gè):(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對(duì)的王者,一般5~6個(gè)英雄就能殺光50~60個(gè)劍士,或者其他的近戰(zhàn)兵。
戰(zhàn)斗的最后,英雄必然成為主戰(zhàn)力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩(wěn)操勝券!
戰(zhàn)斗進(jìn)行到最后,對(duì)方必然每一次都出英雄。
如果你能堅(jiān)持到這時(shí),錢跟對(duì)方應(yīng)該差不多了。下面是我個(gè)人總結(jié)的戰(zhàn)略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對(duì)方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數(shù)量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對(duì)方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對(duì)方英雄帶來(lái)打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對(duì)方對(duì)峙,防止對(duì)方英雄直接撕開戰(zhàn)列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠(yuǎn)攻 雖然單兵很弱,但數(shù)目一多,攻擊力就會(huì)很可怕。專門負(fù)責(zé)在后方,執(zhí)行轟炸任務(wù)。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對(duì)陣列的融合、調(diào)整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對(duì)電腦常用的伎倆,予以解說(shuō)。
電腦其實(shí)很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對(duì)策:僵尸
出招:女魔法師 對(duì)策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對(duì)策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對(duì)策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對(duì)策:魔王
出招:英雄 對(duì)策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠(yuǎn)攻 戰(zhàn)略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進(jìn)入米拉奇戰(zhàn)記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個(gè)人特色的兵種體系選擇,務(wù)必記住,你最好只主修一個(gè)英雄,畢竟不同的英雄的戰(zhàn)斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級(jí),裝備槽,技能等級(jí)都是要花費(fèi)時(shí)間去積累的,另外,英雄等級(jí)滿級(jí)30級(jí),30級(jí)英雄就會(huì)變成紫卡,而技能分三個(gè)階段,每階段5顆星,滿級(jí)三階5星,滿級(jí)技能英雄會(huì)變成金卡,而30級(jí)滿級(jí)之后會(huì)有巔峰等級(jí),但巔峰等級(jí)對(duì)游戲過(guò)程沒(méi)有任何影響,只代表你玩的時(shí)間更長(zhǎng),更熟練!
而想要進(jìn)行這個(gè)選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個(gè)屬性的具體含義,然后提煉出每一個(gè)英雄,每一種兵種的特色規(guī)則,以及它在經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)線上的位置(一二三四階兵以及那三個(gè)字只是最基礎(chǔ)的概述參考,決定了克制屬性和大概的經(jīng)濟(jì)位置,一階兵指的是一個(gè)占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個(gè)占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個(gè)占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰(zhàn)界面點(diǎn)擊就可以查看,無(wú)論你是否擁有,注意人口和金錢的對(duì)應(yīng)關(guān)系是1人口對(duì)應(yīng)100金錢。
面板上的數(shù)據(jù)是需要加工來(lái)提煉兵種特點(diǎn)信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強(qiáng)調(diào)一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動(dòng)速度,護(hù)甲值和護(hù)甲種類(裝甲種類只和輸出結(jié)算種類有關(guān),本身輕甲和重甲的減傷是沒(méi)有區(qū)別的,都是一點(diǎn)甲每次受到攻擊減少一點(diǎn)傷害,有幾點(diǎn)減幾點(diǎn))及血量高低,收益造價(jià)比(用造價(jià)除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經(jīng)濟(jì)就是你這回合的經(jīng)濟(jì)加你這回合出的兵的總收益,所以經(jīng)濟(jì)可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(shù)(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長(zhǎng)舉例,它的該指數(shù)就是95/80=1.1875,百夫長(zhǎng)就是一個(gè)很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數(shù)是175/95≈1.85,這就是個(gè)很極端的克制型單位)等,根據(jù)這些指數(shù),來(lái)提煉特點(diǎn)(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會(huì)給特點(diǎn)帶來(lái)影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經(jīng)濟(jì)都花完,當(dāng)然也要根據(jù)對(duì)方的套路調(diào)整,不能死追求最高經(jīng)濟(jì),適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點(diǎn),所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標(biāo)準(zhǔn)距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個(gè)統(tǒng)一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個(gè)標(biāo)準(zhǔn)單位,半場(chǎng)15,你可以根據(jù)半場(chǎng)距離15推算你的英雄技能長(zhǎng)度)
在這里還必須要著重強(qiáng)調(diào)兩點(diǎn),特別強(qiáng)調(diào),首先,過(guò)于損傷經(jīng)濟(jì)成長(zhǎng)的套路最好不要用,尤其是打2v2隊(duì)友還沒(méi)配合的時(shí)候別用,除非對(duì)面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴(kuò)大這一波的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬(wàn)不要過(guò)度攢錢,不要過(guò)度攢錢!(最多攢個(gè)2000塊,不要試圖攢的更多,沒(méi)意義而且很容易導(dǎo)致對(duì)戰(zhàn)失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規(guī)陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬(wàn)別在這些問(wèn)題上自作聰明,不然你會(huì)吃大虧!!!
米拉奇戰(zhàn)記無(wú)限兵力版玩家評(píng)論

-
努力和解
斗妖傳九游版玩法多元,看我以前動(dòng)態(tài)就能發(fā)現(xiàn)我這個(gè)游戲在我手機(jī)上存在多久了,謝謝作者帶來(lái)的這款游戲。

-
夜半闌珊
斗妖傳九游版的畫風(fēng)很可愛(ài),玩法有趣,很上頭,反正我是上頭了,這幾天一直在玩

-
渺茫
斗妖傳九游版這游戲剛出來(lái)的時(shí)候就下載下來(lái)了,很喜歡畫風(fēng),配音也是無(wú)敵,幾乎找不到什么缺點(diǎn),玩法也很符合我的胃口

-
豚命CarlHe
玩了很久。斗妖傳九游版的劇情和音效都很好,玩法也很耐玩。但是我充了錢重新下之后就登不上號(hào)了是為什么啊,我是用應(yīng)用寶玩的。希望客服處理一下

-
在逛街的豬
斗妖傳九游版這款游戲整體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫面和主旨內(nèi)容都還好

-
三秋
我個(gè)人覺(jué)得斗妖傳九游版是最好玩的一個(gè),畫風(fēng)非常喜歡,故事也很不錯(cuò),這游戲非常耐玩,各種流派的玩法也很歡樂(lè),五星好評(píng)!

-
茉茉ml
斗妖傳九游版跟其他同類游戲相比,這款游戲的可玩性很強(qiáng),好培養(yǎng),可氪可不氪。強(qiáng)烈推薦!

-
快樂(lè)到家
斗妖傳九游版好久沒(méi)玩了 又重新下回來(lái)玩 還是很喜歡 畫風(fēng)和玩法都喜歡

-
掘金小妞
斗妖傳九游版這個(gè)游戲好難,自己慢慢摸索了一會(huì),感覺(jué)自己的腦子不夠用了,游戲的畫質(zhì)細(xì)膩畫風(fēng)好看,游戲里的音效也好聽,反正就是這款游戲優(yōu)點(diǎn)有很多,

-
萌女神劉忻
斗妖傳九游版這款游戲玩了很久很久了,游戲畫風(fēng)巨好游戲玩法都很耐玩,游戲真的是上上之選,真的是非常非常有趣了
-
咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
最新游戲
更多-
6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機(jī)版是一款以三國(guó)熱血?dú)v史為藍(lán)本的全新策略卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,硬派的寫實(shí)畫風(fēng)和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營(yíng)系統(tǒng)讓你直面真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)煙云,一代猛將聽命沉浮,快來(lái)書 -
6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來(lái)搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進(jìn)行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡(jiǎn)介 -
6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風(fēng)策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會(huì)為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當(dāng)?shù)匕傩盏南M(fèi)習(xí)慣與心理,打造人聲鼎沸的古代 -
8.0缺水的魚導(dǎo)語(yǔ):手機(jī)游戲的推出給人們的生活帶來(lái)了極大的便利和歡樂(lè),它不僅可以輕松消磨時(shí)間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨(dú)特的游戲情節(jié)讓人矚目。 -
6.0寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣(pocketown)寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)無(wú)限金幣是一款全新的精靈寶可夢(mèng)游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢(mèng)小鎮(zhèn)開啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢(mèng)們和全新的冒險(xiǎn)之旅等你來(lái)體驗(yàn).感興趣的朋友可以來(lái)2265安 -
6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢(mèng)幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨(dú)特國(guó)風(fēng)場(chǎng)景等你來(lái)探索。大話封神傳游戲簡(jiǎn)介這是一款仙 -
6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動(dòng)漫火影忍者為素材,融入卡牌對(duì)戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗(yàn),讓你感受 -
6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺(tái)上火爆一時(shí)的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個(gè)充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動(dòng)都會(huì)被異獸交戰(zhàn)的余波所 -
6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場(chǎng)景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險(xiǎn),你可以選用自己喜愛(ài)的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻(xiàn)自己的傳 -
6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂(lè)游戲,游戲的目標(biāo)是通過(guò)按照節(jié)奏按鍵來(lái)?yè)魯耗В⒃谔用撟窊舻耐瑫r(shí)保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
最新文章
更多- 男孩子動(dòng)作游戲手游推薦2025-10-30
- 男女愛(ài)情動(dòng)作游戲2025-10-30
- 男女主角切換的動(dòng)作游戲2025-10-30
- 男生抱女生動(dòng)作游戲視頻2025-10-30
- 男生加動(dòng)作游戲2025-10-30
- 男生宿舍玩動(dòng)作游戲2025-10-30
- 男主白發(fā)動(dòng)作游戲2025-10-30
- 難度比較低的動(dòng)作游戲2025-10-30
- 難度低的動(dòng)作游戲2025-10-30
- 難度高的瑜伽動(dòng)作游戲2025-10-30
最新問(wèn)答
更多-
回答一、SWITCH上最值得買的十個(gè)游戲塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild推薦指數(shù):★★★★★推薦對(duì)象:所有人游戲人數(shù):1有無(wú)中文:2018年官方中文平臺(tái):NS, Wii U推薦原因:開放2025-10-30 1個(gè)回答
-
回答一、pc十大必玩的單機(jī)游戲有哪些pc十大必玩的單機(jī)游戲有《小黑盒》、《光明與黑暗(單機(jī)版)》、《弈劍(單機(jī)試玩版)》、《火柴人聯(lián)盟2》、《電腦集團(tuán)》、《斗西游》、《末日方舟》、2025-10-30 1個(gè)回答
-
回答一、三國(guó)單機(jī)游戲有哪些一、所有的PC上的三國(guó)游戲:1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無(wú)緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大2025-10-30 1個(gè)回答
-
回答一、ps4最值得玩的50款游戲都有哪些PS4最值得玩的50款游戲有:1.《血源詛咒》2.《神秘海域:失落遺產(chǎn)》3.《戰(zhàn)神》4.《最終幻想XV》5.《巫師之昆特坦》6.《輻射4》7.《生化危機(jī)系列》8.《光環(huán)系2025-10-30 1個(gè)回答
-
回答一、PS2有什么角色扮演(ARPG)游戲選擇職業(yè),自己打造裝備過(guò)任務(wù)...首選ACT《怪物獵人2》然后ARPG就是ACT RPG,即為動(dòng)作角色扮演游戲,推薦以下幾款1、《光明力量EXA》(練級(jí)型ARPG游戲,畫面渲染2025-10-30 1個(gè)回答




傲世武林玩家評(píng)論
我很喜歡金庸傳奇電腦版這個(gè)游戲,這個(gè)游戲制作無(wú)論是從玩法還是劇情上(還有妹子的立繪)都深深吸引著我
金庸傳奇電腦版很好玩啊,可以說(shuō)是我玩過(guò)的最好的同類游戲
金庸傳奇電腦版游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好,不過(guò)你得堅(jiān)持到后面,而且問(wèn)題還是有一些的。
金庸傳奇電腦版的游戲畫面很良心 細(xì)節(jié)也很到位,游戲體驗(yàn)感很好
金庸傳奇電腦版其實(shí)還是比較好玩的一款游戲,可以一起交流哈哈哈,還是很有趣的,
金庸傳奇電腦版游戲美工相當(dāng)驚艷,游戲玩法在回合制基礎(chǔ)上有所創(chuàng)新,耐玩,整體上來(lái)講各方面都不錯(cuò)的游戲
金庸傳奇電腦版游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)精美,玩法新穎,策劃也很友善,比那些既氪金又氪命的游戲友善多了。
雖然新手剛開始玩,但是金庸傳奇電腦版體驗(yàn)很不錯(cuò)
金庸傳奇電腦版畫風(fēng)和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡(jiǎn)單有趣。
目前金庸傳奇電腦版是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織