聯(lián)盟契約bt版VS坦克世界閃擊戰(zhàn)外服
VS更新時(shí)間:2025-10-27
聯(lián)盟契約bt版游戲介紹
《坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門(mén)的網(wǎng)友改編的多人在線(xiàn)坦克射擊對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的手機(jī)游戲!游戲當(dāng)中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進(jìn)入游戲當(dāng)中以后會(huì)發(fā)現(xiàn)真的好像實(shí)在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國(guó)際服里面的地圖很大,你們?cè)诘貓D當(dāng)中去穿梭,看到敵軍就射擊,會(huì)讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺(jué),所以超級(jí)好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話(huà),現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載游戲吧!
在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然你們?cè)谶M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候是需要一些技巧的,比如說(shuō)怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時(shí)機(jī),玩起來(lái)超級(jí)上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類(lèi)形的地圖都對(duì)會(huì)對(duì)坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實(shí)影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢(shì)也會(huì)讓大家竭力爭(zhēng)奪,例如占據(jù)制高點(diǎn)進(jìn)行火力壓制、藏身掩體后進(jìn)行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。
游戲特色
1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車(chē)史詩(shī)集結(jié)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)7大車(chē)系,超過(guò)200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實(shí)的坦克復(fù)刻。7大車(chē)系,4種戰(zhàn)車(chē),屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實(shí)且極具策略的坦克對(duì)決。
2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團(tuán)隊(duì)配合公平競(jìng)技】
坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實(shí)時(shí)匹配團(tuán)隊(duì)對(duì)決為核心玩法,以高度還原的視覺(jué)和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實(shí)。多種地形、不同的敵我勢(shì)力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無(wú)前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊(duì)配合,超越歷史,人人都是坦克精英。
3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺(jué)效果。細(xì)致入微的場(chǎng)景刻畫(huà)!真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)車(chē)!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺(jué)、行進(jìn)、躲避、開(kāi)鏡、開(kāi)炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)主義的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)大電影。
彈種及擊穿機(jī)制
坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個(gè)彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類(lèi)型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。
HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒(méi)有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒(méi)有穿深衰減的問(wèn)題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會(huì)計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會(huì)根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來(lái)計(jì)算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒(méi)有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來(lái)攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒(méi)有效果了。
對(duì)于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會(huì)根據(jù)幾何學(xué)來(lái)增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話(huà),會(huì)有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話(huà),就會(huì)無(wú)視裝甲不會(huì)跳彈。
另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過(guò)70度的時(shí)候,炮彈穿深會(huì)削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會(huì)造成跳彈。
經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式
1、對(duì)敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對(duì)敵人造成的傷害。盡管你也會(huì)從團(tuán)隊(duì)對(duì)敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。
2、對(duì)坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊傷越高等級(jí)的敵方坦克,你將會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。
3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎(jiǎng)勵(lì))發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會(huì)比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來(lái)更多的經(jīng)驗(yàn)。
4、當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對(duì)敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中的50%-注:這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎(jiǎng)勵(lì)(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊毀越高等級(jí)的坦克,你就會(huì)得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對(duì)那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、占領(lǐng)敵方基地獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎(jiǎng)勵(lì)多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)在你們隊(duì)伍通過(guò)占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話(huà)占領(lǐng)速度會(huì)加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會(huì)產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來(lái)分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))
7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過(guò)攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來(lái)重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來(lái)得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi)。你不會(huì)得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源之一。
9、幸存獎(jiǎng)勵(lì)--如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幸存下來(lái)了,將會(huì)得到一些小額獎(jiǎng)勵(lì),非常少
10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過(guò)量傷害一樣會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。
經(jīng)驗(yàn)加成:
1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%
2、你的每輛車(chē)會(huì)在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(包括任何新購(gòu)置的車(chē)輛)!
全局經(jīng)驗(yàn):
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車(chē)輛的研究。
乘員經(jīng)驗(yàn):
每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。
如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會(huì)受到減少50%該場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰
快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來(lái)平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會(huì)因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會(huì)獲得:
(4名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/4)=1250
(5名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/5)=1200
(6名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒(méi)有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無(wú)關(guān),每位乘員將會(huì)獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
游戲玩法
1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車(chē)品種豐富、型號(hào)齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開(kāi)展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車(chē)輛無(wú)論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場(chǎng)合,新手在練習(xí)基本功的過(guò)程中,不妨將循序漸進(jìn)與大膽跳級(jí)相結(jié)合,可以使用六級(jí)以上的車(chē)來(lái)提升基礎(chǔ),利用九級(jí)、十級(jí)的車(chē)磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學(xué)習(xí)掌握戰(zhàn)國(guó)操作,從實(shí)戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
2、初學(xué)者可以先選擇S系戰(zhàn)車(chē)練習(xí),從堅(jiān)實(shí)抗打的重坦到靈活機(jī)動(dòng)的中坦,慢慢在實(shí)戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時(shí)也保證了戰(zhàn)績(jī)的穩(wěn)定積累。入門(mén)之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車(chē)進(jìn)一步體驗(yàn)戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實(shí)用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車(chē)等,掌握后能夠讓?xiě)?zhàn)車(chē)發(fā)揮出更高的水平。
3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計(jì)超過(guò)200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)了多方考證,完美復(fù)刻端游風(fēng)格,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)最為逼真細(xì)膩的駕駛與作戰(zhàn)體驗(yàn)。
4、在國(guó)服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗(yàn)7大系列戰(zhàn)車(chē)的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績(jī)。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實(shí)用性,普遍擁有火力驚人、高機(jī)動(dòng)等特點(diǎn),在作戰(zhàn)過(guò)程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。
5、你可以單車(chē)出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊(duì),完成整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺(tái),對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)放射你的必勝雄心,讓?xiě)?zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!
坦克世界閃擊戰(zhàn)外服游戲介紹
《坦克世界閃擊戰(zhàn)外服》是一款根據(jù)經(jīng)典熱門(mén)的網(wǎng)友改編的多人在線(xiàn)坦克射擊對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的手機(jī)游戲!游戲當(dāng)中所有的技術(shù)手段都是最頂尖的,你們進(jìn)入游戲當(dāng)中以后會(huì)發(fā)現(xiàn)真的好像實(shí)在在射擊一樣!坦克世界閃擊戰(zhàn)國(guó)際服里面的地圖很大,你們?cè)诘貓D當(dāng)中去穿梭,看到敵軍就射擊,會(huì)讓你們有一種特別解壓特別激烈的感覺(jué),所以超級(jí)好玩的,你們?nèi)绻矚g這樣的游戲的話(huà),現(xiàn)在就趕緊來(lái)下載游戲吧!
在坦克世界閃擊戰(zhàn)里面玩家需要去操作各種各樣的坦克,坦克之間的能力是不一樣的,你們需要去對(duì)戰(zhàn),當(dāng)然你們?cè)谶M(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候是需要一些技巧的,比如說(shuō)怎么樣的角度,還有就是怎么樣的時(shí)機(jī),玩起來(lái)超級(jí)上頭的!游戲內(nèi)還擁有著多種超大的地圖,里面的每一張戰(zhàn)斗地圖都經(jīng)歷了千錘百煉,其中丘陵、河流、橋梁、沙漠、草地等各種類(lèi)形的地圖都對(duì)會(huì)對(duì)坦克作戰(zhàn)產(chǎn)生真實(shí)影響,而且所有的地圖中讓眼饞的地勢(shì)也會(huì)讓大家竭力爭(zhēng)奪,例如占據(jù)制高點(diǎn)進(jìn)行火力壓制、藏身掩體后進(jìn)行突然襲擊,平原集體沖鋒一波滅敵都將成為絕地反擊、制敵取勝的關(guān)鍵所在。
游戲特色
1、【超200輛坦克——七系戰(zhàn)車(chē)史詩(shī)集結(jié)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有極高的還原度,目前已經(jīng)開(kāi)發(fā)7大車(chē)系,超過(guò)200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實(shí)的坦克復(fù)刻。7大車(chē)系,4種戰(zhàn)車(chē),屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實(shí)且極具策略的坦克對(duì)決。
2、【7V7匹配戰(zhàn)斗——團(tuán)隊(duì)配合公平競(jìng)技】
坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實(shí)時(shí)匹配團(tuán)隊(duì)對(duì)決為核心玩法,以高度還原的視覺(jué)和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實(shí)。多種地形、不同的敵我勢(shì)力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無(wú)前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊(duì)配合,超越歷史,人人都是坦克精英。
3、【物理引擎——端游移植極致表現(xiàn)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺(jué)效果。細(xì)致入微的場(chǎng)景刻畫(huà)!真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)車(chē)!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺(jué)、行進(jìn)、躲避、開(kāi)鏡、開(kāi)炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭(zhēng)時(shí)刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)主義的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)大電影。
彈種及擊穿機(jī)制
坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四個(gè)彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈、APCR彈、HE彈和HEAT彈。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類(lèi)型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。
HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒(méi)有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒(méi)有穿深衰減的問(wèn)題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會(huì)計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會(huì)根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來(lái)計(jì)算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒(méi)有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來(lái)攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒(méi)有效果了。
對(duì)于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會(huì)根據(jù)幾何學(xué)來(lái)增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話(huà),會(huì)有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話(huà),就會(huì)無(wú)視裝甲不會(huì)跳彈。
另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過(guò)70度的時(shí)候,炮彈穿深會(huì)削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會(huì)造成跳彈。
經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式
1、對(duì)敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對(duì)敵人造成的傷害。盡管你也會(huì)從團(tuán)隊(duì)對(duì)敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。
2、對(duì)坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊傷越高等級(jí)的敵方坦克,你將會(huì)獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。
3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎(jiǎng)勵(lì))發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會(huì)比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來(lái)更多的經(jīng)驗(yàn)。
4、當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對(duì)敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)中的50%-注:這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎(jiǎng)勵(lì)(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級(jí)差距作為判定。擊毀越高等級(jí)的坦克,你就會(huì)得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對(duì)那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會(huì)是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會(huì)有特別的獎(jiǎng)勵(lì)。
6、占領(lǐng)敵方基地獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎(jiǎng)勵(lì)多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)只會(huì)在你們隊(duì)伍通過(guò)占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話(huà)占領(lǐng)速度會(huì)加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會(huì)產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來(lái)分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))
7、坦克世界閃擊戰(zhàn)中通過(guò)攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來(lái)重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來(lái)得到經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑(大約200米)***擊以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi)。你不會(huì)得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來(lái)源之一。
9、幸存獎(jiǎng)勵(lì)--如果你在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中幸存下來(lái)了,將會(huì)得到一些小額獎(jiǎng)勵(lì),非常少
10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過(guò)量傷害一樣會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。
經(jīng)驗(yàn)加成:
1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎(jiǎng)勵(lì)經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%
2、你的每輛車(chē)會(huì)在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)(包括任何新購(gòu)置的車(chē)輛)!
全局經(jīng)驗(yàn):
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車(chē)輛的研究。
乘員經(jīng)驗(yàn):
每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。
如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會(huì)受到減少50%該場(chǎng)戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰
快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來(lái)平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會(huì)因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會(huì)獲得:
(4名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/4)=1250
(5名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/5)=1200
(6名乘員)每位乘員將會(huì)獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒(méi)有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無(wú)關(guān),每位乘員將會(huì)獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
游戲玩法
1、坦克世界閃擊戰(zhàn)中戰(zhàn)車(chē)品種豐富、型號(hào)齊全,常常讓新手玩家眼花繚亂,不知道該如何開(kāi)展自己的征戰(zhàn)生涯。每種車(chē)輛無(wú)論屬性高低都必有其特殊的作用與適用場(chǎng)合,新手在練習(xí)基本功的過(guò)程中,不妨將循序漸進(jìn)與大膽跳級(jí)相結(jié)合,可以使用六級(jí)以上的車(chē)來(lái)提升基礎(chǔ),利用九級(jí)、十級(jí)的車(chē)磨練綜合技術(shù),這樣可更快速的學(xué)習(xí)掌握戰(zhàn)國(guó)操作,從實(shí)戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)。
2、初學(xué)者可以先選擇S系戰(zhàn)車(chē)練習(xí),從堅(jiān)實(shí)抗打的重坦到靈活機(jī)動(dòng)的中坦,慢慢在實(shí)戰(zhàn)中提升自己的操作技術(shù),同時(shí)也保證了戰(zhàn)績(jī)的穩(wěn)定積累。入門(mén)之后可以選擇D系R系戰(zhàn)車(chē)進(jìn)一步體驗(yàn)戰(zhàn)局配合等玩法,此外《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中還有一些非常實(shí)用的技能,例如短伸縮、尾翼倒車(chē)等,掌握后能夠讓?xiě)?zhàn)車(chē)發(fā)揮出更高的水平。
3、玩家共可收集、駕馭D、S、M、Y、R、F、C7系總計(jì)超過(guò)200輛的各式坦克。每款坦克的造型與性能數(shù)據(jù)包括特色細(xì)節(jié)都經(jīng)過(guò)了多方考證,完美復(fù)刻端游風(fēng)格,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)最為逼真細(xì)膩的駕駛與作戰(zhàn)體驗(yàn)。
4、在國(guó)服領(lǐng)域,玩家可以享受到與全球版本相似的內(nèi)容,體驗(yàn)7大系列戰(zhàn)車(chē)的優(yōu)秀與輝煌戰(zhàn)績(jī)。尤其是C系坦克,雖然資歷稍遜于S、M、D等系列,但它更注重陸戰(zhàn)的實(shí)用性,普遍擁有火力驚人、高機(jī)動(dòng)等特點(diǎn),在作戰(zhàn)過(guò)程中能夠?qū)崿F(xiàn)游擊殲滅兩不誤的效果。
5、你可以單車(chē)出擊,創(chuàng)造以一敵眾的輝煌;也可以指揮坦克戰(zhàn)隊(duì),完成整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)度布局,將坦克“陸戰(zhàn)之王”的美謄發(fā)揮得淋漓盡致。操控炮臺(tái),對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)放射你的必勝雄心,讓?xiě)?zhàn)火成為王者寶座的耀眼光環(huán)!
坦克世界閃擊戰(zhàn)外服玩家評(píng)論

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霖尤。
神圣領(lǐng)主很不錯(cuò)的游戲,內(nèi)容也很豐富,當(dāng)然跟大廠的精細(xì)度比不了,但是最起碼能讓人眼前一亮,很多東西都有獨(dú)特的想法

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鴻宇佳杰傳媒
說(shuō)真的我真的很喜歡神圣領(lǐng)主這個(gè)游戲的,音樂(lè)劇情繪畫(huà)人物形象都suppper好,挺有深度的游戲,玩法有意思,越玩越有意思的

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顏亦曦
神圣領(lǐng)主美術(shù)的得分極高, 游戲機(jī)制也十分創(chuàng)新

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面兒姐
神圣領(lǐng)主很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。

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Cherish ?
神圣領(lǐng)主這個(gè)游戲玩玩卸卸,斷斷續(xù)續(xù),游戲絕對(duì)是好游戲,,可以當(dāng)休閑游戲,

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風(fēng)定袖
神圣領(lǐng)主是一款潛力極大的游戲,開(kāi)發(fā)的還不完整,核心基礎(chǔ)游戲內(nèi)容做的很好,其余的不想多說(shuō)什么。

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在在
神圣領(lǐng)主畫(huà)風(fēng)很棒細(xì)節(jié)也做的很好玩法也挺新穎

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蘭因如夢(mèng)
神圣領(lǐng)主游戲體驗(yàn)還蠻不錯(cuò)的,總的來(lái)講還是不錯(cuò)的

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我想做小辣椒
我認(rèn)為神圣領(lǐng)主是一款潛力很大的游戲 優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格 龐大的世界觀 多樣的玩法

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夢(mèng)里尋
神圣領(lǐng)主不錯(cuò),雖然劇情俗套但是很細(xì)致,角色刻畫(huà)也很豐滿(mǎn)有趣。畫(huà)風(fēng)很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
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聯(lián)盟契約bt版玩家評(píng)論
鄉(xiāng)村石子棋這游戲挺好玩兒的,玩法也簡(jiǎn)單,他的各種劇情也很不錯(cuò),還有這些人物的原畫(huà)都很可以。
鄉(xiāng)村石子棋不錯(cuò)還行吧,玩法上相對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲可以說(shuō)是良品吧
鄉(xiāng)村石子棋的玩法很豐富,不會(huì)無(wú)聊的小游戲,而且可以不花錢(qián)
游戲挺好玩的內(nèi)容也比較豐富,主要是鄉(xiāng)村石子棋這個(gè)畫(huà)風(fēng)戳我,
鄉(xiāng)村石子棋玩法還蠻挺新穎的,然后特效也很好。
真的超級(jí)超級(jí)棒 我真的好喜歡鄉(xiāng)村石子棋!!!
鄉(xiāng)村石子棋挺用心的。劇情很有意思。玩法也蠻新穎加油
鄉(xiāng)村石子棋玩法和內(nèi)容都很不錯(cuò),可以下載下來(lái)嘗試著玩一下,這個(gè)游戲得慢慢來(lái)不能著急,急性子的玩家可能會(huì)有些不習(xí)慣,個(gè)人很喜歡這款游戲。
一開(kāi)始是想找個(gè)游戲肝一下 看這題材各種比較吸睛 于是就從昨天下載鄉(xiāng)村石子棋肝到今天36級(jí)了 畫(huà)風(fēng)這些是真的棒 打擊感也很強(qiáng)烈
鄉(xiāng)村石子棋很棒,其他的玩法都很滿(mǎn)意。