聯盟與部落VS大征服者:羅馬
VS更新時間:2025-10-31
聯盟與部落游戲介紹
大征服者:羅馬是一款集戰爭與策略的游戲,該游戲是以中世紀為時代背景,玩家在游戲中扮演一名指揮官閣下,羅馬共和國正在崛起,而周邊諸多強大的民族會和你爭奪霸權,戰爭一觸即發。羅馬需要每個人的力量!偉大的凱撒、龐培、安東尼、屋大維、斯巴達克斯…將與你并肩作戰,共同見證大征服者的誕生,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特色
*** 培養獨一無二的專屬指揮官,自由搭配技能,隨機應變,掌控戰場
*** 支持存檔云端儲存,更換設備也可同步進度,保護您的存檔安全
*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的時間和將領奪取更多的領土
游戲模式
【戰役模式】
還原羅馬數百場史實戰役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國。
** 率領軍團參與布匿戰爭、斯巴達克斯起義、征服高盧、凱撒內戰、安東尼內戰、征服東方、征服日耳曼,歷經羅馬的崛起與輝煌
** 建設城市、招募士兵、制造戰爭器械,組建強大的海上艦隊,所有一切盡在你的掌控之中
** 選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強大的羅馬軍團,改變被征服的命運
** 新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰勝羅馬建立新帝國?
** 征程跨越數百年,從羅馬共和國的布匿戰爭、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國的多個時代
** 敵人還是朋友,宣戰還是結盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴張你的疆域
** 戰爭的趨勢已無法阻擋,擴張城市、招募軍團、使用策略,研究科技,帶領你的帝國贏得最后的勝利
** 多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機會,改變他們的未來,引領他們走向強盛
【遠征模式】
率領軍團遠征,巧用策略和戰術,調遣有限的兵力,發揮無限的作戰能力,戰勝強大的異族軍隊!
** 全新的挑戰模式,帶給你不一樣的游戲體驗
** 遠征的每一步都面臨諸多艱險,不斷調整作戰方案,你將抵達勝利的終點
** 獲得最佳戰利品,披上屬于你的征服者戎裝
【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現羅馬往日榮耀!
** 完成元老院發布的任務,獲得豐厚獎勵
** 訓練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊,提升部隊在戰斗中的能力
** 用戰旗與寶物裝備你的將領,升級技能,提升能力
技能解析和推薦
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰比較好。戰吼是萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩定,配合演說也使可以發揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰是騎兵的一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。奇襲因為要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰,突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個技能聽起來很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優勢、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買一個海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護航。
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領、卡位、炮灰、做積累人口任務、夾擊包圍無所不能。有著脆弱的身板,輕型護甲,幾乎可以忽略不計的攻擊,但是請注意,升滿元老院科技可以有12的移動力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯的選擇,為主力軍團專心打正面贏得了時間,很符合歷史上真實的設定。如何用好輔助軍團是一個新手成長為合格指揮官的重要一關。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個和剛剛的輔助步兵有啥區別,從造價看,輕步兵貴一點,意味著某些積累人口的關卡輔助步兵更劃算;戰斗力方面輕步兵已經上了半個臺階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠征1。
3、劍士
步兵的一個分水嶺,可以看到人口數變成了2,意味著其身價的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個和穿刺各有千秋,不過多評價;護甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關卡價值提升了。總的來看就是對低級兵有一定優勢,但是面對重甲的高級兵還是力不從心,比上不足比下有余。當然還有最大的優點城市中心可以招,補充方便,也是城市里能招的最高級兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來了,重型護甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當之無愧的攻堅主力。可以作為肉盾打陣地戰,可以配攻城錘打攻堅戰,也可以結合城防打守城戰。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬能的,先不說后期的蠻族勇士、戰象克制,就是高編隊的投石兵也能無傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個戰術要領:一定要重視諸軍兵種協同作戰,因為很多玩家都曾經被蠻族勇士反擊200+,血的教訓。
大征服者:羅馬游戲介紹
大征服者:羅馬是一款集戰爭與策略的游戲,該游戲是以中世紀為時代背景,玩家在游戲中扮演一名指揮官閣下,羅馬共和國正在崛起,而周邊諸多強大的民族會和你爭奪霸權,戰爭一觸即發。羅馬需要每個人的力量!偉大的凱撒、龐培、安東尼、屋大維、斯巴達克斯…將與你并肩作戰,共同見證大征服者的誕生,感興趣的玩家快去下載吧!
游戲特色
*** 培養獨一無二的專屬指揮官,自由搭配技能,隨機應變,掌控戰場
*** 支持存檔云端儲存,更換設備也可同步進度,保護您的存檔安全
*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的時間和將領奪取更多的領土
游戲模式
【戰役模式】
還原羅馬數百場史實戰役,全面見證羅馬是如何成為一個橫跨非洲、歐洲、亞洲的偉大帝國。
** 率領軍團參與布匿戰爭、斯巴達克斯起義、征服高盧、凱撒內戰、安東尼內戰、征服東方、征服日耳曼,歷經羅馬的崛起與輝煌
** 建設城市、招募士兵、制造戰爭器械,組建強大的海上艦隊,所有一切盡在你的掌控之中
** 選擇支線劇情,指揮周邊民族與部落對抗強大的羅馬軍團,改變被征服的命運
** 新的科技帶來了新的視野,通過研究科技提高實力,加快征服步伐
【征服模式】
從地中海到不列顛群島,羅馬勢力、埃及與迦太基、高盧部落、日耳曼民族、東方帝國群雄爭霸,是羅馬征服世界,還是戰勝羅馬建立新帝國?
** 征程跨越數百年,從羅馬共和國的布匿戰爭、前三巨頭、后三巨頭直至羅馬帝國的多個時代
** 敵人還是朋友,宣戰還是結盟、援助盟國還是拉攏中立國,選擇最符合國家利益的外交政策,擴張你的疆域
** 戰爭的趨勢已無法阻擋,擴張城市、招募軍團、使用策略,研究科技,帶領你的帝國贏得最后的勝利
** 多個國家可供選擇,每個國家都有征服世界的機會,改變他們的未來,引領他們走向強盛
【遠征模式】
率領軍團遠征,巧用策略和戰術,調遣有限的兵力,發揮無限的作戰能力,戰勝強大的異族軍隊!
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【元老院】
羅馬不是一天建成的,建造凱旋門、斗獸場、萬神殿,重現羅馬往日榮耀!
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** 訓練步兵、騎兵、弓兵和海軍部隊,提升部隊在戰斗中的能力
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技能解析和推薦
1、步兵系技能:
盾墻很有用,有效減少損傷。坑道配合攻城適合攻堅的步兵。步兵指揮官是暴力輸出技能,但是同時可能增加自己的損耗,配合伏擊戰比較好。戰吼是萬金油技能,搭配特定的將領天賦才比較穩定,配合演說也使可以發揮效果。陣型是破工事的,鑒于敵人不一定會造,而且工事是單一防御,所以這應該是步兵技能里最雞肋的了。伏擊是直接減少損耗的技能,個人覺得非常實在的技能。攔截是打弓兵用的,直接加傷害,很實在的技能。推薦技能為步兵指揮官、戰吼、盾墻、伏擊。
2、騎兵系技能:
游擊戰是騎兵的一個減少損耗的技能,而且騎兵比步兵難以補充,騎兵最重要的技能之一。突破需要參考陣型,是雞肋技能。突擊是好技能,但是收益一般,不如騎兵指揮和沖鋒。沖鋒是切步兵必備技能,非常強。騎兵指揮官是配合騎兵的擊殺連動特性,最好用的騎兵技能。奇襲因為要控血,機制還需要測試一下。如果只看血量的話那么是比較雞肋的技能。推薦技能為騎兵指揮官、沖鋒、游擊戰,突擊。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步騎不反擊所以所有加攻擊的都是好技能。除了箭雨和神射手都推薦,雖然這兩個技能聽起來很猛。推薦技能為弓兵指揮官、優勢、包圍、行軍。
4、海軍系技能:
本作海軍基本都是客串,技能就4個,都很實用。解決了歐6海軍尷尬的地位。當然了,最好其他兵種屬性能有一個到7。海將買來就挺強的,指揮官沒有去培養的必要,就從克里奧佩特拉或者阿格里帕中任意買一個海將就可以了。推薦技能為海軍指揮官、水手、舵手、護航。
兵種介紹
1、步兵
最基本的兵種,占領、卡位、炮灰、做積累人口任務、夾擊包圍無所不能。有著脆弱的身板,輕型護甲,幾乎可以忽略不計的攻擊,但是請注意,升滿元老院科技可以有12的移動力,卡位、包圍、占城、探路都是不錯的選擇,為主力軍團專心打正面贏得了時間,很符合歷史上真實的設定。如何用好輔助軍團是一個新手成長為合格指揮官的重要一關。
2、輕步兵
很多玩家不清楚這個和剛剛的輔助步兵有啥區別,從造價看,輕步兵貴一點,意味著某些積累人口的關卡輔助步兵更劃算;戰斗力方面輕步兵已經上了半個臺階,意味著可以去戳投石手、輕騎兵、甚至弓箭手等低階兵種,輕甲或無甲,某些極端情況下可以上將5編打主力,比如遠征1。
3、劍士
步兵的一個分水嶺,可以看到人口數變成了2,意味著其身價的不一般攻擊方式變成了揮砍,這個和穿刺各有千秋,不過多評價;護甲提高了不少,雖然還是輕甲,但也能承受一定的傷害;占用2人口在積累人口的關卡價值提升了。總的來看就是對低級兵有一定優勢,但是面對重甲的高級兵還是力不從心,比上不足比下有余。當然還有最大的優點城市中心可以招,補充方便,也是城市里能招的最高級兵種了。
4、重裝步兵
重頭戲來了,重型護甲,不俗的攻擊,2格視野,成為了當之無愧的攻堅主力。可以作為肉盾打陣地戰,可以配攻城錘打攻堅戰,也可以結合城防打守城戰。但是,玩家們要注意了,重甲不是萬能的,先不說后期的蠻族勇士、戰象克制,就是高編隊的投石兵也能無傷帶走你不少血量,所以這里放出第一個戰術要領:一定要重視諸軍兵種協同作戰,因為很多玩家都曾經被蠻族勇士反擊200+,血的教訓。
大征服者:羅馬玩家評論
 
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                                木心1.80火龍復古傳奇單職業是我放在手機里時間最長的游戲 可玩性高 
 
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                                我說呢1.80火龍復古傳奇單職業剛玩不久,游戲體驗嘛,反正讓我有繼續玩的動力 
 
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                                伴懂丫頭我可以說1.80火龍復古傳奇單職業這款游戲比較完美的契合了我的生活。不肝,需要做的很少就可以真的去享受一種培養角色的滿足感 
 
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                                少女心1.80火龍復古傳奇單職業擁有不錯的整體風格和劇情,玩法也頗靈活,有條件的當成獨立游戲玩,再接再厲! 
 
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                                合歡1.80火龍復古傳奇單職業這款游戲確實不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機制、地圖細節滿滿 
 
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                                興元書齋1.80火龍復古傳奇單職業挺有意思的的,是我喜歡的類型 。 畫風越來越喜歡 哈哈哈 
 
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                                阿曦呀?1.80火龍復古傳奇單職業劇情表面比較膚淺,但是埋藏在其他地方的文本和劇情非常有意思,角色設計是真的贊 
 
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                                普通的用戶1.80火龍復古傳奇單職業美術的得分極高, 游戲機制也十分創新 
 
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                                蝸牛和黃鸝鳥1.80火龍復古傳奇單職業很好玩,上手容易,劇情也很豐富,玩法簡單又輕松,最難得的是畫面還有配樂都特別良心 
 
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                                山河1.80火龍復古傳奇單職業是很久以前玩的了,當時就覺得玩法不錯,很新穎,現在都找不到游戲完了 
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聯盟與部落玩家評論
西游零紀元手游百度版內容有點多,雖然不完全是我喜歡的那種游戲,但還是不錯的,玩久了再看看
初次上手西游零紀元手游百度版,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
西游零紀元手游百度版里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯,畫風也有特色,總體來說很不錯的一款游戲
西游零紀元手游百度版太好玩了,這可愛的畫風,創意的設計,少有的不強氪的游戲
西游零紀元手游百度版無論是美工,還是劇情方面,都做的很優秀
西游零紀元手游百度版是款很有意思,很有創意的游戲,可以利用碎片時間玩
西游零紀元手游百度版的劇情十分優秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
西游零紀元手游百度版收集控十分滿足,劇情也很好看,對非酋還好吧,至少每個角色都很強,沒有不強的角色
西游零紀元手游百度版劇情,人設,畫風和玩法都是手游里面比較優質且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
第一次上手西游零紀元手游百度版就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩