時尚美甲小店3DVS你好鄰居2正式版
VS更新時間:2025-09-23
時尚美甲小店3D游戲介紹
你好鄰居2正式版是一款好玩的恐怖冒險類手游,該游戲中玩家是需要參與恐怖的冒險旅程,該游戲的延續(xù)了《你好鄰居》第一部的內(nèi)容,玩家將扮演一個名為Quinten的當(dāng)?shù)赜浾撸{(diào)查人口失蹤案件,一連串的線索將你帶到了一座令人毛骨悚然的房子面前,那正是初代作品事件的發(fā)生地,你發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)被一個類似烏鴉的神秘生物占據(jù)。
游戲特點
1.采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。
2.玩家需要仔細(xì)觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會闖關(guān)失敗。
3.潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密,用戶和AI均支持設(shè)置陷阱以及各種創(chuàng)意策略。
4.劇情增加到了三樓的五個大房間,在這里收集線索更不容易被鄰居發(fā)現(xiàn)哦。
5.這款游戲最近也是蠻火的,在線玩的人也非常的多,隨機進(jìn)行匹配隊友。
6.對于自己的好奇心來說,不把鄰居家的秘密揭開就永遠(yuǎn)無法平復(fù)自己內(nèi)心。
游戲亮點
1、加深理解,聊出感情
無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認(rèn)識,和鄰居搞好關(guān)系,能在關(guān)鍵的時候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關(guān)系最美的樣子。
2、你好鄰居,分享故事
在這里,大家可以自由發(fā)帖,談?wù)勛约汉袜従拥哪切┦虑椋?dāng)然,這款軟件本就是一個社交互動的軟件,說不定有人回帖的時候,這個人就住在你的隔壁!
3、左鄰右舍新關(guān)系!
雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關(guān)系的真實寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。
4、鄰里交流主場地!
你的鄰居,或許認(rèn)得他的容貌,見面會點個頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。
游戲攻略
搗蛋少年與隔壁怪蜀黍的神秘地下室
陰魂不散的追獵者
游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強的“領(lǐng)土意識”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會以迅雷不及掩耳之勢向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜碜ツ恪?/p>
正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾經(jīng)大肆宣揚過鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來看,所言非虛。一丁點的風(fēng)吹草動都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個儲物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時候也會找到你,簡直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過來利用這一點,利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時間并不長。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會使出針對性的對策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動,那么可能下一次翻進(jìn)去的時候等待著你的就是一個捕獸夾。總之,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。
詭異的機關(guān)之屋
游戲的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機關(guān),很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關(guān)的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。
盡管制作組曾宣稱不會濫用“Jump Scare”,但是這個行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時,而且游戲中后期流程還會出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲?qū)τ趹土P機制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再從陽光明媚的大街重頭開始,之前獲得的道具也不會遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級加入不同的懲罰力度。
值得注意的是,由于用來解謎的關(guān)鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關(guān)途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個扳手,基座上有一個收音機,房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進(jìn),游戲還會給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會提及是用來通過你此前涉足的場景,在探索上造成了不必要的麻煩。
另外,游戲的三個章節(jié)不管從風(fēng)格還是場景設(shè)計上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
自顧自的半成品
盡管從游戲公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點,但從《你好鄰居》的實際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個非常簡短的開場動畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個不相干的街道,并且進(jìn)入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關(guān)于操作以及任務(wù)目標(biāo)的提示,讓新玩家一頭霧水。
游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動時常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當(dāng)而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導(dǎo)致,長此以往只會給玩家?guī)頍┰甑母杏X。
過程比結(jié)果更重要
由于大多數(shù)獨立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關(guān)系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細(xì)枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細(xì)節(jié),留白給玩家自己探索。
作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設(shè)置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>
總體而言,《你好鄰居》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場動畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內(nèi)官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結(jié)局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個大眾解謎的過程是有趣的,但結(jié)局揭曉之時不過是徒增遺憾罷了。
游戲玩法
鄰居家的閣樓里藏著什么呢,地下室又隱藏著什么秘密,找到正確的逃離的通道;
各個風(fēng)格的畫面場景設(shè)定,豐富的歷險關(guān)卡體驗驚險刺激的解謎求生冒險之路;
盡情的組隊和探險,在這個神秘的地圖中展開全新的考驗,新的地圖一起探險吧;
沒有人會來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個地方的證據(jù);
所有的冒險都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。
第一關(guān)攻略
你好鄰居雖然看似簡單,不過游戲中的鄰居相當(dāng)?shù)拿舾校钜氖牵坏梢酝ㄟ^聽覺和視覺發(fā)現(xiàn)你的蹤跡。下面小編就給大家?guī)砟愫绵従拥谝荒贿^關(guān)攻略。
1、跟著滾落的球到達(dá)自己家和鄰居家的馬路中央… 第一幕開始。
2、鄰居家的鑰匙在左邊二樓紅窗旁邊藍(lán)色的桌子上,在自己家一樓臥室拿到紙箱子,去鄰居家門口左邊梯子上去放上兩個紙箱子,然 后跳到屋檐上。
3、在房檐上向右走,用紙箱子打破玻璃進(jìn)入二樓房間,打開旁邊的機關(guān)把手。
4、把對面墻上最大的畫拿下來,從畫后面的窟窿進(jìn)去。
5、用掛在門旁邊的金色鑰匙打開旁邊的門,在把對面的開關(guān)拉上去。
6、回到爬梯子的房檐處向左走,左邊升上去一個平臺,跳到紅窗進(jìn)去。
7、拿到藍(lán)色桌子上的鑰匙,去往一樓客廳,打開藍(lán)色沙發(fā)旁邊的黃色門,進(jìn)入地下室。
8、地下室打開洗衣機是一個暗門,進(jìn)去后右手邊有個假的窗戶,拿開第一個假窗戶也是一個暗門。
9、從暗門進(jìn)去后,在墻柱上把電閘拉開,打開旁邊鐵欄門,向前走把所有門后面頂著的椅子全部撤開,這樣所有的門就可以打開了。
10、繼續(xù)直走,在盡頭有一個人偶旁邊可以拿到手電筒,繼續(xù)到盡頭的屋子,屋子內(nèi)有個鐵欄門無法打開,旁邊有個發(fā)動機,但是去發(fā)動機的門在漏電。
11、再回去把電閘關(guān)掉,因為一會要開的門是漏電的,關(guān)掉電閘后之前的鐵欄門就打不開了,但是所有的門椅子都撤開了,所以可以走另外的門過去。
12、回到盡頭的屋子內(nèi)打開發(fā)動機,鐵欄門打開可以進(jìn)去了,進(jìn)去后被鄰居發(fā)現(xiàn)強制帶走進(jìn)入第二幕。
你好鄰居2正式版游戲介紹
你好鄰居2正式版是一款好玩的恐怖冒險類手游,該游戲中玩家是需要參與恐怖的冒險旅程,該游戲的延續(xù)了《你好鄰居》第一部的內(nèi)容,玩家將扮演一個名為Quinten的當(dāng)?shù)赜浾撸{(diào)查人口失蹤案件,一連串的線索將你帶到了一座令人毛骨悚然的房子面前,那正是初代作品事件的發(fā)生地,你發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)被一個類似烏鴉的神秘生物占據(jù)。
游戲特點
1.采用各種方法攻擊鄰居。游戲的宗旨很簡單,用戶潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密。
2.玩家需要仔細(xì)觀察周圍,避開鄰居,不要留下線索和聲音,不然會闖關(guān)失敗。
3.潛入鄰居的堡壘公布其變態(tài)秘密,用戶和AI均支持設(shè)置陷阱以及各種創(chuàng)意策略。
4.劇情增加到了三樓的五個大房間,在這里收集線索更不容易被鄰居發(fā)現(xiàn)哦。
5.這款游戲最近也是蠻火的,在線玩的人也非常的多,隨機進(jìn)行匹配隊友。
6.對于自己的好奇心來說,不把鄰居家的秘密揭開就永遠(yuǎn)無法平復(fù)自己內(nèi)心。
游戲亮點
1、加深理解,聊出感情
無論大家在哪里生活,一定要和自己的鄰居多多認(rèn)識,和鄰居搞好關(guān)系,能在關(guān)鍵的時候助你一臂之力,看看鄰居之間其樂融融,找回鄰里關(guān)系最美的樣子。
2、你好鄰居,分享故事
在這里,大家可以自由發(fā)帖,談?wù)勛约汉袜従拥哪切┦虑椋?dāng)然,這款軟件本就是一個社交互動的軟件,說不定有人回帖的時候,這個人就住在你的隔壁!
3、左鄰右舍新關(guān)系!
雖然我們與鄰居只有一墻之隔,但是很多人都選擇擦肩而過不搭話,這是城市中鄰里關(guān)系的真實寫照,雖是比鄰而居,但彼此卻成了最熟悉的陌生人。
4、鄰里交流主場地!
你的鄰居,或許認(rèn)得他的容貌,見面會點個頭,卻不知道他姓甚名誰,不知道他興趣何在。了解你的鄰居,比你所想象的更加重要。
游戲攻略
搗蛋少年與隔壁怪蜀黍的神秘地下室
陰魂不散的追獵者
游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強的“領(lǐng)土意識”——只要玩家進(jìn)入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會以迅雷不及掩耳之勢向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜碜ツ恪?/p>
正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進(jìn)其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾經(jīng)大肆宣揚過鄰居的AI是極其先進(jìn)的,如果僅以鄰居的進(jìn)攻性來看,所言非虛。一丁點的風(fēng)吹草動都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個儲物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時候也會找到你,簡直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過來利用這一點,利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時間并不長。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會使出針對性的對策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動,那么可能下一次翻進(jìn)去的時候等待著你的就是一個捕獸夾。總之,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。
詭異的機關(guān)之屋
游戲的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機關(guān),很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關(guān)的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。
盡管制作組曾宣稱不會濫用“Jump Scare”,但是這個行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時,而且游戲中后期流程還會出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲?qū)τ趹土P機制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再從陽光明媚的大街重頭開始,之前獲得的道具也不會遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級加入不同的懲罰力度。
值得注意的是,由于用來解謎的關(guān)鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關(guān)途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個扳手,基座上有一個收音機,房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進(jìn),游戲還會給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會提及是用來通過你此前涉足的場景,在探索上造成了不必要的麻煩。
另外,游戲的三個章節(jié)不管從風(fēng)格還是場景設(shè)計上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
自顧自的半成品
盡管從游戲公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點,但從《你好鄰居》的實際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個非常簡短的開場動畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個不相干的街道,并且進(jìn)入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關(guān)于操作以及任務(wù)目標(biāo)的提示,讓新玩家一頭霧水。
游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動時常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當(dāng)而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導(dǎo)致,長此以往只會給玩家?guī)頍┰甑母杏X。
過程比結(jié)果更重要
由于大多數(shù)獨立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關(guān)系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細(xì)枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細(xì)節(jié),留白給玩家自己探索。
作為一款小成本(眾籌)游戲,采用這種碎片式敘事的利弊顯而易見。好處是足夠引人注目,可以吸引粉絲社群保持長期發(fā)掘秘密的熱情。壞處同樣明顯,留白容易產(chǎn)生過度解讀,伏筆設(shè)置太多但自身難以駕馭,最終玩家發(fā)現(xiàn)與自身期待不同,可能演變成故弄玄虛的鬧劇,給參與解密的玩家?guī)砺洳罡小?/p>
總體而言,《你好鄰居》的完整版并沒能交出一份完美的答卷。游戲中提供了一些短小的過場動畫,以鄰居回憶的視角來了解他與主人公的過去,不過這些生硬的動畫和較短的流程所帶來的信息量十分有限。而過去一年內(nèi)官方各種暗示埋藏的線索并沒有得到完整的解答,游戲的開放式結(jié)局也只是讓很多人的“腦洞”破滅。也許參與這個大眾解謎的過程是有趣的,但結(jié)局揭曉之時不過是徒增遺憾罷了。
游戲玩法
鄰居家的閣樓里藏著什么呢,地下室又隱藏著什么秘密,找到正確的逃離的通道;
各個風(fēng)格的畫面場景設(shè)定,豐富的歷險關(guān)卡體驗驚險刺激的解謎求生冒險之路;
盡情的組隊和探險,在這個神秘的地圖中展開全新的考驗,新的地圖一起探險吧;
沒有人會來解救你,所有的一切都需要靠你自己,去尋找隱藏在各個地方的證據(jù);
所有的冒險都才剛剛開始,竭盡全力的去冒險和挑戰(zhàn),逃離神秘鄰居的家。
第一關(guān)攻略
你好鄰居雖然看似簡單,不過游戲中的鄰居相當(dāng)?shù)拿舾校钜氖牵坏梢酝ㄟ^聽覺和視覺發(fā)現(xiàn)你的蹤跡。下面小編就給大家?guī)砟愫绵従拥谝荒贿^關(guān)攻略。
1、跟著滾落的球到達(dá)自己家和鄰居家的馬路中央… 第一幕開始。
2、鄰居家的鑰匙在左邊二樓紅窗旁邊藍(lán)色的桌子上,在自己家一樓臥室拿到紙箱子,去鄰居家門口左邊梯子上去放上兩個紙箱子,然 后跳到屋檐上。
3、在房檐上向右走,用紙箱子打破玻璃進(jìn)入二樓房間,打開旁邊的機關(guān)把手。
4、把對面墻上最大的畫拿下來,從畫后面的窟窿進(jìn)去。
5、用掛在門旁邊的金色鑰匙打開旁邊的門,在把對面的開關(guān)拉上去。
6、回到爬梯子的房檐處向左走,左邊升上去一個平臺,跳到紅窗進(jìn)去。
7、拿到藍(lán)色桌子上的鑰匙,去往一樓客廳,打開藍(lán)色沙發(fā)旁邊的黃色門,進(jìn)入地下室。
8、地下室打開洗衣機是一個暗門,進(jìn)去后右手邊有個假的窗戶,拿開第一個假窗戶也是一個暗門。
9、從暗門進(jìn)去后,在墻柱上把電閘拉開,打開旁邊鐵欄門,向前走把所有門后面頂著的椅子全部撤開,這樣所有的門就可以打開了。
10、繼續(xù)直走,在盡頭有一個人偶旁邊可以拿到手電筒,繼續(xù)到盡頭的屋子,屋子內(nèi)有個鐵欄門無法打開,旁邊有個發(fā)動機,但是去發(fā)動機的門在漏電。
11、再回去把電閘關(guān)掉,因為一會要開的門是漏電的,關(guān)掉電閘后之前的鐵欄門就打不開了,但是所有的門椅子都撤開了,所以可以走另外的門過去。
12、回到盡頭的屋子內(nèi)打開發(fā)動機,鐵欄門打開可以進(jìn)去了,進(jìn)去后被鄰居發(fā)現(xiàn)強制帶走進(jìn)入第二幕。
你好鄰居2正式版玩家評論
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小豬佩奇
陰陽師體驗服無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀
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草莓醬
陰陽師體驗服劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
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擁抱未來
陰陽師體驗服劇情,人設(shè),畫風(fēng)和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風(fēng)格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。
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奶味
剛剛下載了陰陽師體驗服這個游戲,感覺還挺新奇的,玩法什么的都挺能吸引我興趣的
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陌上青桑否
還可以,陰陽師體驗服游戲體驗不錯
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莊晏
陰陽師體驗服游戲整體打五分,操作模式有趣,人物設(shè)定故事劇情吸引人,bgm好聽,立繪也是我喜歡的畫風(fēng)。
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南貓日記
陰陽師體驗服游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分
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給我一個印度粉
陰陽師體驗服很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強,可肝可氪,
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然后i
陰陽師體驗服是個好游戲,能看出玩法設(shè)計都有很大的腦洞,立繪也很好看
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天穹
以前的號找不到了,現(xiàn)在重新入坑陰陽師體驗服,游戲沒的說,畫風(fēng)畫質(zhì)玩法都屬上乘之作
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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6.0靈武天下之梟雄傳手游靈武天下之梟雄傳手機版是一款以三國熱血歷史為藍(lán)本的全新策略卡牌對戰(zhàn)手游,硬派的寫實畫風(fēng)和多樣化的武將搭配,海量兵法陣營系統(tǒng)讓你直面真實的戰(zhàn)場煙云,一代猛將聽命沉浮,快來書
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6.0一劍斷念像素仙俠一劍斷念像素仙俠手游是一款東方玄幻風(fēng)格的策略戰(zhàn)斗類型手游。游戲中玩家能夠依照自己的喜好來搭建各種各樣的戰(zhàn)斗陣容,與各種敵人進(jìn)行最刺激最震撼的戰(zhàn)斗!一劍斷念像素仙俠官方簡介
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6.0古代商業(yè)街古代商業(yè)街是一款古風(fēng)策略經(jīng)商類游戲,游戲以宋朝社會為背景,玩家將在商業(yè)空前發(fā)展的江南開啟經(jīng)商人生,融合現(xiàn)代經(jīng)商理念與手段,把握當(dāng)?shù)匕傩盏南M習(xí)慣與心理,打造人聲鼎沸的古代
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8.0缺水的魚導(dǎo)語:手機游戲的推出給人們的生活帶來了極大的便利和歡樂,它不僅可以輕松消磨時間,也是一種新型的社交方式。有一款游戲叫“缺水的魚”,嶄新的游戲模式和獨特的游戲情節(jié)讓人矚目。
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6.0寶可夢小鎮(zhèn)無限金幣(pocketown)寶可夢小鎮(zhèn)無限金幣是一款全新的精靈寶可夢游戲,游戲采用全新的3D引擎打造,玩家將在神奇的寶可夢小鎮(zhèn)開啟旅程,經(jīng)典熟悉的寶可夢們和全新的冒險之旅等你來體驗.感興趣的朋友可以來2265安
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6.0大話封神傳大話封神傳是一款經(jīng)典仙俠題材卡牌手游,眾多仙友各顯神通,夢幻修仙帶你飛,登陸就送海量元寶讓你嗨翻天,超多玩法新鮮有趣,獨特國風(fēng)場景等你來探索。大話封神傳游戲簡介這是一款仙
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6.0我是火影九游版我是火影UC版是一款以日系超人氣動漫火影忍者為素材,融入卡牌對戰(zhàn)玩法打造的養(yǎng)成手游。游戲內(nèi)提供了數(shù)百種原汁原味的忍術(shù)將你的戰(zhàn)斗爽快感提升到極致,給你一次全新的體驗,讓你感受
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6.0勇者奇跡騰訊版勇者奇跡是一款在各大平臺上火爆一時的仙俠MMORPG手游。本作在玩法上別出心裁。將玩家投入進(jìn)一個充滿著各種巨大蠻荒異獸的山海大世界中。玩家在游戲中的各種舉動都會被異獸交戰(zhàn)的余波所
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6.0白蛇傳奇手游白蛇傳奇的一款仙俠的3D手游,浪漫的場景原畫和精致的人物勾勒,讓你戀戀不舍在其中。全新的探險,你可以選用自己喜愛的人物角色和職業(yè)類型,走遍九州探索不一樣的首領(lǐng),貢獻(xiàn)自己的傳
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6.0黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅是一款內(nèi)鬼音樂游戲,游戲的目標(biāo)是通過按照節(jié)奏按鍵來擊敗惡魔,并在逃脫追擊的同時保持自己的生命值。黑色星期五之夜內(nèi)鬼小紅游戲特色1、很多種類的歌曲可以
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回答一、飛刀圍著球轉(zhuǎn)的小游戲有哪吒皮膚的有飛刀圍著球轉(zhuǎn)的游戲名字叫做《我飛刀玩得賊6》,是不是覺得這款游戲的名字特別的直白,似乎沒有多少游戲會這么直接的表達(dá)了吧。當(dāng)然這款是一2025-09-17 1個回答
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
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回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地2025-09-16 1個回答
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回答一、做單機游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強,因為2025-09-15 1個回答
時尚美甲小店3D玩家評論
全能高手九游版畫面和音效都不錯,內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個五星
全能高手九游版挺不錯的,畫質(zhì)很高,
全能高手九游版真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!
全能高手九游版體驗很不錯
全能高手九游版劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強
全能高手九游版作為新人游戲體驗是很棒的
挺喜歡玩全能高手九游版的 畫風(fēng)很棒 超美 每天無聊的時候玩玩
全能高手九游版可玩性高
全能高手九游版游戲內(nèi)容非常不錯
全能高手九游版游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩