仙辰幻VS諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士
VS更新時(shí)間:2025-10-30
仙辰幻游戲介紹
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士是一款次元魔幻題材的RPG冒險(xiǎn)動(dòng)作手游,游戲以絢爛多彩的魔法技能給玩家?guī)砑で樗纳涞哪Щ脤?duì)決,波瀾壯闊的背景故事,向玩家述說著這片古老大陸的過往,馬上下載諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士手游體驗(yàn)吧。
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲玩法亮點(diǎn):
秘境沖層,挑戰(zhàn)自我,這里沒有極限,隨著你自身戰(zhàn)斗力的提升,挑戰(zhàn)的層數(shù)越來越高,怪物的強(qiáng)度也會(huì)越來越大,來看看你能通過100層嗎?分解無用的裝備后,你可以獲得材料強(qiáng)化身上的六大部位裝備,增加所有英雄角色的百分比屬性,并且強(qiáng)化的效果是永久保存的,英雄更換自身裝備后無需再次強(qiáng)化,一次強(qiáng)化永久收益,極大提高后期的戰(zhàn)斗力。
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲角斗場(chǎng)玩法攻略:
主要裝備構(gòu)成:50級(jí)雷罰套裝不全,有幾件是40的,全裝備開孔銘文,有個(gè)別沒有上寶石還有銘文不滿,主要是為了做循環(huán)任務(wù)使用。
人物主動(dòng)技能:主要以減少傷害為主,同時(shí)使用回血技能和增加自身閃避技能提高生存率,同時(shí)保證自己的英雄進(jìn)行輸出。
英雄構(gòu)成情況:英雄是艾爾芬妮和帕爾修斯(術(shù)士+神衛(wèi)),艾爾芬妮是作為重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,艾爾芬妮是主要的輸出單位,而帕爾修斯就是提供防御性增益同時(shí)分擔(dān)吸收一些傷害的,這樣能更好的保證主角的生存率。
角斗場(chǎng)常犯錯(cuò)誤
下面看看很多玩家在角斗場(chǎng)中失敗的一些原因:
第一:人不夠,怎么都湊不齊三個(gè)合適的選手。
這個(gè)問題一般出現(xiàn)在老區(qū),主要是開服超過30天的尤其嚴(yán)重,不過我個(gè)人覺得現(xiàn)在能玩到30天之后的基本都互相認(rèn)識(shí)了,可以共同約定時(shí)間上去打決斗場(chǎng),這個(gè)問題其實(shí)對(duì)于大部分時(shí)間緊張的玩家來說也不算什么,我就知道有的玩家時(shí)間太緊根本不打角斗場(chǎng)的,這個(gè)仁者見仁智者見智了,人多力量總歸是大一點(diǎn),如果你想打完BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì)的話。
第二:輸出不夠打不死BOSS。
這種問題一般是出現(xiàn)在BOSS是肉盾類型的,這種BOSS一般本身輸出也相當(dāng)可以,而且肉的一塌糊涂,偶爾回血一下也能讓你蛋碎一地的那種。一般打這種BOSS最重要的就是帶破防或者增益?zhèn)Φ募寄埽热缧g(shù)士英雄的巫神,還有那個(gè)魔影的光之裁決之類的,主角是騎士的也能用撕裂槍擊和破陣沖鋒,一般主角都有一下削弱BOSS或者增益輸出的技能,不要迷戀單純輸出,打BOSS很多時(shí)候增益和削弱技能真是強(qiáng)的一塌糊涂,重要的不可想象,不用不知道,一旦用了嚇你一跳的感覺我是經(jīng)常有。這一類技能還是非常多的,本人也就不一一列舉了。
第三:BOSS無腦高輸出秒殺自己。
遇到這種問題最直接最有效的辦法就是找人帶,不要覺得丟人,打不過BOSS然后找大腿抱一抱都是常有的事情,基本上每個(gè)玩家都抱過大腿,所以不要覺得你自己是個(gè)例外。如果全F玩家情況不樂觀,自己找不到大腿的話我就給你一些簡(jiǎn)單的思路,第一個(gè)就是嗑藥。打BOSS之前吃血量吃物防吃魔防,這些藥劑在戰(zhàn)神殿的榮譽(yù)商店里都有出售,所以不要吝嗇于你的榮譽(yù),快去買幾瓶吃一下然后掉頭去虐BOSS吧。第三個(gè)辦法就是調(diào)整技能,讓自己主角帶一些回血啊,增加防御啊,強(qiáng)化自身的技能,然后保證生存率來持續(xù)輸出,不過這個(gè)度很難把握,因?yàn)榉烙饋砹撕茈y保證輸出,所以這種辦法是最后手段,如果沒把握還是推薦你打等級(jí)低一些的角斗場(chǎng)。
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲新手入門指南:
一、職業(yè)選擇
1、騎士:血多防御高,物理輸出,有些技能有對(duì)己方增益效果。團(tuán)隊(duì)中的中流砥柱,適合吸引敵方火力,能承受更多傷害!
2、魔法師:強(qiáng)大的魔法輸出加上恐怖的群體傷害技能,絕對(duì)是魔法抗性不高的敵人的噩夢(mèng),缺點(diǎn)是血量低,防御低,脆皮人物的杰出代表。3、游俠:強(qiáng)大的物理輸出加上高爆發(fā),單體輸出無以倫比,經(jīng)常會(huì)成為一個(gè)團(tuán)隊(duì)扭轉(zhuǎn)敗局的一個(gè)關(guān)鍵,缺點(diǎn)是單體物理輸出,遇到肉多防高的肉盾職業(yè)會(huì)稍感無力。
3、神咒師:雖然沒有魔法師的技能威力強(qiáng)大,但是,神咒師的很多技能會(huì)帶給敵人一個(gè)負(fù)面的BUFF,降低敵人的屬性,所以說,一個(gè)優(yōu)秀的神咒師,是所有人最不想招惹到的對(duì)手。缺點(diǎn)和魔法師一樣血少防低!
二、英雄招募
選擇完自己喜歡的職業(yè),就會(huì)進(jìn)入劇情開場(chǎng)階段,我們跳過不談,隨著劇情的發(fā)展,我們首先接觸到的是英雄的招募。俗話說,一個(gè)籬笆三個(gè)樁,一個(gè)好漢三個(gè)幫,一個(gè)優(yōu)秀的玩家怎么能少了強(qiáng)大的英雄呢?一個(gè)好的英雄是怎么得來的呢,我們下面詳細(xì)說明!
在本游戲中,隨著劇情的發(fā)展,游戲中各地會(huì)遇到有酒館,而英雄的招募就是在酒館產(chǎn)生的,分兩種方式,一種是招募令的兌換。另一種是靠抽取,如上圖,而英雄的品質(zhì)從低往高依次分為如下幾種:普通-精良-優(yōu)秀-完美-傳奇 品質(zhì)的高低則直接影響到英雄各方面的屬性以及攜帶的技能。傳奇品質(zhì)的英雄招募必須要首先結(jié)識(shí),而結(jié)識(shí)則通過劇情和名譽(yù)度來完成,自己結(jié)識(shí)了哪些英雄可以通過英雄名典來了解!
英雄的技能分為:一個(gè)絕技,二個(gè)主動(dòng)技能,另外有三個(gè)被動(dòng)技能。品質(zhì)低的英雄有些往往會(huì)沒有絕技!
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲特色:
1、四名新的英雄角色登場(chǎng),每名英雄的成長(zhǎng)值不同,且有各具特色的主動(dòng)和被動(dòng)技能,獨(dú)特的外觀,集齊四名英雄能獲得團(tuán)隊(duì)屬性加成,等級(jí)越高加成能力越大。
2、新的傳說神器開放,在大陸各個(gè)節(jié)點(diǎn)收集神器碎片后,可以合成一件件威力巨大的神器,每個(gè)角色可以裝備6件不同屬性功能的神器,并且所有神器會(huì)對(duì)英雄隊(duì)伍提供團(tuán)隊(duì)能力的加成,戰(zhàn)斗力可以不停的疊加提高。
3、解鎖龍魂系統(tǒng),解鎖十大天龍之魂天賦技能,你可以使用金幣和水晶材料升級(jí)所有的龍魂天賦,每個(gè)龍魂都有獨(dú)特的天賦效果,越早升級(jí)所有龍魂,越早幫助你戰(zhàn)勝最終boss。
諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲介紹
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諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士游戲角斗場(chǎng)玩法攻略:
主要裝備構(gòu)成:50級(jí)雷罰套裝不全,有幾件是40的,全裝備開孔銘文,有個(gè)別沒有上寶石還有銘文不滿,主要是為了做循環(huán)任務(wù)使用。
人物主動(dòng)技能:主要以減少傷害為主,同時(shí)使用回血技能和增加自身閃避技能提高生存率,同時(shí)保證自己的英雄進(jìn)行輸出。
英雄構(gòu)成情況:英雄是艾爾芬妮和帕爾修斯(術(shù)士+神衛(wèi)),艾爾芬妮是作為重點(diǎn)培養(yǎng)對(duì)象,艾爾芬妮是主要的輸出單位,而帕爾修斯就是提供防御性增益同時(shí)分擔(dān)吸收一些傷害的,這樣能更好的保證主角的生存率。
角斗場(chǎng)常犯錯(cuò)誤
下面看看很多玩家在角斗場(chǎng)中失敗的一些原因:
第一:人不夠,怎么都湊不齊三個(gè)合適的選手。
這個(gè)問題一般出現(xiàn)在老區(qū),主要是開服超過30天的尤其嚴(yán)重,不過我個(gè)人覺得現(xiàn)在能玩到30天之后的基本都互相認(rèn)識(shí)了,可以共同約定時(shí)間上去打決斗場(chǎng),這個(gè)問題其實(shí)對(duì)于大部分時(shí)間緊張的玩家來說也不算什么,我就知道有的玩家時(shí)間太緊根本不打角斗場(chǎng)的,這個(gè)仁者見仁智者見智了,人多力量總歸是大一點(diǎn),如果你想打完BOSS拿獎(jiǎng)勵(lì)的話。
第二:輸出不夠打不死BOSS。
這種問題一般是出現(xiàn)在BOSS是肉盾類型的,這種BOSS一般本身輸出也相當(dāng)可以,而且肉的一塌糊涂,偶爾回血一下也能讓你蛋碎一地的那種。一般打這種BOSS最重要的就是帶破防或者增益?zhèn)Φ募寄埽热缧g(shù)士英雄的巫神,還有那個(gè)魔影的光之裁決之類的,主角是騎士的也能用撕裂槍擊和破陣沖鋒,一般主角都有一下削弱BOSS或者增益輸出的技能,不要迷戀單純輸出,打BOSS很多時(shí)候增益和削弱技能真是強(qiáng)的一塌糊涂,重要的不可想象,不用不知道,一旦用了嚇你一跳的感覺我是經(jīng)常有。這一類技能還是非常多的,本人也就不一一列舉了。
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遇到這種問題最直接最有效的辦法就是找人帶,不要覺得丟人,打不過BOSS然后找大腿抱一抱都是常有的事情,基本上每個(gè)玩家都抱過大腿,所以不要覺得你自己是個(gè)例外。如果全F玩家情況不樂觀,自己找不到大腿的話我就給你一些簡(jiǎn)單的思路,第一個(gè)就是嗑藥。打BOSS之前吃血量吃物防吃魔防,這些藥劑在戰(zhàn)神殿的榮譽(yù)商店里都有出售,所以不要吝嗇于你的榮譽(yù),快去買幾瓶吃一下然后掉頭去虐BOSS吧。第三個(gè)辦法就是調(diào)整技能,讓自己主角帶一些回血啊,增加防御啊,強(qiáng)化自身的技能,然后保證生存率來持續(xù)輸出,不過這個(gè)度很難把握,因?yàn)榉烙饋砹撕茈y保證輸出,所以這種辦法是最后手段,如果沒把握還是推薦你打等級(jí)低一些的角斗場(chǎng)。
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諸神戰(zhàn)紀(jì)之黃金騎士玩家評(píng)論
 
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                                書影劍雨仙俠手游游戲很有特色,特別是畫風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò) 
 
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                                Leslie劍雨仙俠手游不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。 
 
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                                Jackson劍雨仙俠手游游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍 
 
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                                態(tài)度劍雨仙俠手游很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂趣感 
 
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                                軒然劍雨仙俠手游游戲玩法和趣味性都還行, 
 
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                                傾城之戀劍雨仙俠手游總而言之這是一款非常不錯(cuò)的游戲 
 
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                                糯米劍雨仙俠手游太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會(huì)更好! 
 
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                                njrackt加油,劍雨仙俠手游游戲設(shè)計(jì)的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評(píng) 
 
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                                阿華田的大叔劍雨仙俠手游相對(duì)良心,且有趣的好游戲 
 
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仙辰幻玩家評(píng)論
完美仙俠傳手游畫風(fēng)我認(rèn)為算比較好的,玩法也新穎,世界觀合理,角色討喜
完美仙俠傳手游美術(shù)非常優(yōu)秀,玩法不錯(cuò)了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。
完美仙俠傳手游游戲很好,音樂和立繪都是我喜歡的,最最棒的是劇情
本來以為完美仙俠傳手游要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚玩法都能相當(dāng)快樂
完美仙俠傳手游的畫風(fēng)和劇情都很對(duì)我的喜好 游戲方面比較休閑,能出更多玩法更好
完美仙俠傳手游這個(gè)游戲整體都是很不錯(cuò)的,官方福利送的太大方了。
完美仙俠傳手游游戲是真的不錯(cuò),不氪金也能玩的舒適,沒有硬性氪金點(diǎn),角色培養(yǎng)不會(huì)出現(xiàn)必須氪金才能獲得的材料道具
完美仙俠傳手游其實(shí)當(dāng)初我看到的時(shí)候就喜歡上了這游戲(預(yù)約的時(shí)候)但其實(shí)更大的驚喜是完全不同的游戲模式,游戲內(nèi)容還是比較豐富的
我確實(shí)很喜歡完美仙俠傳手游這個(gè)游戲,畫面精美,畫風(fēng)我很喜歡,可愛的可愛到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎
完美仙俠傳手游游戲劇情,音樂,立繪,玩法及平衡性各方面都挺好,并且不肝不氪。確實(shí)是良心游戲