命運(yùn)之刃死神來了VS成長城堡破解版內(nèi)置菜單中文版
VS更新時間:2025-10-27
命運(yùn)之刃死神來了游戲介紹
成長城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對敵人來勢洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級,這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級的提升,城堡的外形也會發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來嘗試下吧!
游戲特色
1、游戲畫面雖然看起來非常的簡單,但是內(nèi)容卻非常有意思。
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。
3、城堡等級越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。
4、敵人也會越來越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。
5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實力。
武器裝備
1、獵人弓
主動技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評價:輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級就足夠。
2、射速弓
主動技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:打龍打boss的主要輸出,推薦左邊
3、吸血弓
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動技能:無左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:輸出低, 神裝是+1arrow裝備
4、電法:主動技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:后期絕對主流英雄,推波無盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法
主動技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳境壔鹆餍窃斐?00%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:比其它兩個法師出場率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法
主動技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:刷關(guān)時,將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳
7、白巫
主動技能:減少所有英雄(不包括自己)主動技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動技能和被動技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評價:最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來說左右放置死靈和牧師,也有人會選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因為減1秒這個特性對紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪
8、投石
普攻特效:擊暈主動技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評價:除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級的擊退打輔助。
9、死靈法
主動技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評價:和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗英雄
主動技能:無被動技能:增加42%經(jīng)驗獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評價:自從出了雙波號角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗怎么說呢,沒什么用,玩到后面就會發(fā)現(xiàn)新出的那個技能加點的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人
主動技能:召喚一個700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評價:召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時間更長,相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時在場8個甚至偶爾可以12個在場。
12、加錢英雄
主動技能:無被動技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評價:刷錢必備, 主動技能無實戰(zhàn)意義, 前期無需進(jìn)階
13、牧師
主動技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評價:比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長期玩這個游戲,到后期城堡弓成長起來后就需要進(jìn)階左邊
14、修補(bǔ)匠
主動技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評價:殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
防御塔介紹
1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。
2、死亡之蟲:這個造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
3、經(jīng)驗樹:本來是一個新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來搞事情了。加經(jīng)驗的,滿級21級,有兩個進(jìn)化方向。
4、鉆石樹:(雖然實際是水晶樹,但是我喜歡管那個藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實,大約2~3波給一顆鉆石。
5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
6、獎杯:加額外金幣的。
7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個極端,這個摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無盡時尤為重要。
9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(在電騎士的buff下一次能打七個)的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時候會使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說一下,這是個炮,一打打一片,攻速較慢。
11、帶刺的蟲子:算是第一個塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對獵奇的東西有多大的愛。
游戲玩法
1、升級城堡:在前期升級城堡是非常必要的,升級城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點。前期升到6個防守點就可以比較輕松地應(yīng)對進(jìn)攻。
2、防守點配置:城堡上方的防守點可以配置英雄,每個英雄都有不同的攻擊力和技能,升級可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個防守點只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對BOSS戰(zhàn)。
3、升級弓手:升級弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價比最高的升級方式,建議前期升級滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價比最高的幾項。
5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來購買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時間會獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個BOSS。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時候點擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時進(jìn)入長時間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時候使用技能。
游戲攻略
1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個召喚類英雄是必出必練的。一是因為對召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。
2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害。火法進(jìn)階前技能非常坑爹,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級增加,技能反而不再升級,冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點是持續(xù)時間短。
3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點高,但潛力低升級價值不大,21級就滿級了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來清場。巫毒攻擊特點是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說來這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。
4、投石,前期較垃圾,技能地震無傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對可以成為清道夫的第一選擇。
5、 巴祖卡,神器不解釋,長期都是我的輸出統(tǒng)計榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。
成長城堡破解版內(nèi)置菜單中文版游戲介紹
成長城堡破解版內(nèi)置菜單中文版是一款超級有意思的策略塔防類游戲。在游戲中,你將擁有一座城堡,但是面對敵人來勢洶洶的進(jìn)攻,需要提升自己的防御能力,抵御敵人的進(jìn)攻。你需要收集更多資源,提升自己的城堡等級,這樣就可以放置更多英雄與防御設(shè)施。而隨著等級的提升,城堡的外形也會發(fā)生巨大的變化。高度自由的塔防玩法,快來嘗試下吧!
游戲特色
1、游戲畫面雖然看起來非常的簡單,但是內(nèi)容卻非常有意思。
2、豐富的英雄角色可以招募,幫助你防御敵人的入侵。
3、城堡等級越高,可以放置的英雄角色越多,防御力越強(qiáng)。
4、敵人也會越來越強(qiáng),因此你需要不斷的提升防御力量。
5、豐富的裝備系統(tǒng),通過給英雄裝備裝備,能夠快速提升實力。
武器裝備
1、獵人弓
主動技能:增加城堡弓箭手攻擊速度提升200%,持續(xù)5秒,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加1、5秒技能持續(xù)時間,普攻每次射出兩根箭左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭右一進(jìn)階:增加傷害及射程,普攻每次射出兩根箭右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度,普攻每次射出三根箭評價:輔助英雄,輸出低,進(jìn)階左邊,31級就足夠。
2、射速弓
主動技能:快速射箭,造成800%傷害,持續(xù)5秒 ,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加普通攻擊攻速左二進(jìn)階:增加左右弓箭手75%攻擊速度右一進(jìn)階:增加2秒技能持續(xù)時間右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:打龍打boss的主要輸出,推薦左邊
3、吸血弓
普攻特效:每次攻擊吸收傷害10%的藍(lán)量主動技能:無左一進(jìn)階:增加普攻特效,每次攻擊吸收傷害20%的血量左二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度右一進(jìn)階:增加40%傷害右二進(jìn)階:增加左右弓箭手50%攻擊速度評價:輸出低, 神裝是+1arrow裝備
4、電法:主動技能:召喚10道閃電風(fēng)暴造成800%傷害,冷卻20秒左一進(jìn)階:普攻變?yōu)殚W電鏈,但攻擊距離減少左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能傷害30%(變?yōu)?040%)右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:后期絕對主流英雄,推波無盡必備,但是殖民地?zé)o用。
5、火法
主動技能:召喚5顆火流星造成700%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳境壔鹆餍窃斐?00%傷害左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:主動技能變?yōu)檎賳?顆火流星造成700%傷害右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:比其它兩個法師出場率更低, 即便有加成,一般大神基本放棄這個英雄,有更好的選擇,左邊可以控制目標(biāo), 右邊范圍大, 傷害高,但很容易放空
6、冰法
主動技能:冰凍范圍內(nèi)怪物6秒,并造成50%傷害,冷卻25秒左一進(jìn)階:增加50%傷害,普攻冰凍目標(biāo)左二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害右一進(jìn)階:增加技能范圍, 冰凍時間降低為5秒右二進(jìn)階:增加左右法師75%傷害評價:刷關(guān)時,將冰法進(jìn)階左邊,并設(shè)置優(yōu)先攻擊靠近單位,可以有效控制牛頭人。配合攻速裝效果更佳
7、白巫
主動技能:減少所有英雄(不包括自己)主動技能5秒冷卻,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻左二進(jìn)階:減少左右英雄主動技能和被動技能1秒冷卻右一進(jìn)階:減少所有英雄主動技能5秒冷卻并減少所有英雄10%藍(lán)耗,持續(xù)5秒右二進(jìn)階:減少左右英雄10%藍(lán)耗評價:最強(qiáng)輔助, 進(jìn)階左邊, 能有效降低技能冷卻, 一般來說左右放置死靈和牧師,也有人會選擇放置魅魔和女巫亦或是雷神,因為減1秒這個特性對紫色cd條同樣有效。該怎么選擇看完再自己定奪
8、投石
普攻特效:擊暈主動技能:制造地震,擊退所有地面單位,冷卻25秒左一進(jìn)階:主動技能變?yōu)榛鹕奖l(fā),造成400%傷害左二進(jìn)階:火山爆發(fā)造成800%傷害右一進(jìn)階:地震的擊退效果提升200%右二進(jìn)階:地震附帶擊暈效果評價:除電法后期最強(qiáng)aoe,有人說進(jìn)階右邊擊退,也可以,樓主更推薦左邊,當(dāng)然,如果沒有足夠的金錢支持,還是建議進(jìn)階31級的擊退打輔助。
9、死靈法
主動技能:5秒內(nèi)減少110%怪物防御,冷卻30秒左一進(jìn)階:減少132%怪物防御左二進(jìn)階:減少154%怪物防御右一進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低20%怪物傷害右二進(jìn)階:減少110%怪物防御,并降低30%怪物傷害評價:和白巫一樣,很強(qiáng)力的輔助,不可或缺。
10、加經(jīng)驗英雄
主動技能:無被動技能:增加42%經(jīng)驗獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄拇罅克{(lán),有幾率跳關(guān)評價:自從出了雙波號角寶物后,它的跳波基本就沒什么用了。而經(jīng)驗怎么說呢,沒什么用,玩到后面就會發(fā)現(xiàn)新出的那個技能加點的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人
主動技能:召喚一個700%傷害的巨人,冷卻30秒左一進(jìn)階: 巨人持續(xù)時間增加5秒右一進(jìn)階: 巨人傷害增加30%,變?yōu)?10%評價:召喚流最強(qiáng)輸出英雄之一。我建議左邊,持續(xù)時間更長,相比輸出也更多。裝備雙+1召喚裝備后,可以同時在場8個甚至偶爾可以12個在場。
12、加錢英雄
主動技能:無被動技能:增加35%金幣獲取進(jìn)階: 主動技能變?yōu)橄牟糠炙{(lán),回復(fù)75%首領(lǐng)血量和10%召喚單位血量評價:刷錢必備, 主動技能無實戰(zhàn)意義, 前期無需進(jìn)階
13、牧師
主動技能:5秒內(nèi)增加城堡弓箭手100%傷害,冷卻30秒左一進(jìn)階:主動技能增加城堡弓箭手120%傷害右一進(jìn)階:主動技能 增加城堡弓箭手100%傷害,增加英雄50%攻速評價:比較強(qiáng)力的輔助英雄, 大部分情況轉(zhuǎn)右邊效果更好,但如果你準(zhǔn)備長期玩這個游戲,到后期城堡弓成長起來后就需要進(jìn)階左邊
14、修補(bǔ)匠
主動技能:恢復(fù)40%城堡血量,冷卻100秒左一進(jìn)階:恢復(fù)60%城堡血量右一進(jìn)階:恢復(fù)40%城堡血量,15%藍(lán)量評價:殖民地必帶英雄,前期缺藍(lán)轉(zhuǎn)右,后期轉(zhuǎn)左。
防御塔介紹
1、防御塔:假裝這里的塔都算防御塔吧,反正游戲里也沒有注明。
2、死亡之蟲:這個造型和從地面下冒出的攻擊方式讓我感到很微妙,咳咳。單體攻擊,攻擊力不高。
3、經(jīng)驗樹:本來是一個新手期都沒用過的塔,結(jié)果最近的更新又被弄出來搞事情了。加經(jīng)驗的,滿級21級,有兩個進(jìn)化方向。
4、鉆石樹:(雖然實際是水晶樹,但是我喜歡管那個藍(lán)藍(lán)的東西叫鉆石有意見?w)吸收死去的怪物靈魂并結(jié)出鉆石果實,大約2~3波給一顆鉆石。
5、金幣樹:這一次死去的怪物靈魂被樹結(jié)出了金幣,總有一種死靈魔法的奇異錯覺。另外這兩種進(jìn)化附帶的技能都只在正常推波模式下生效。
6、獎杯:加額外金幣的。
7、火塔:攻擊超高,攻速不慢,然并卵,實際打不出什么傷害,而且也不知道為什么。
8、冰塔:攻擊力和攻速走了兩個極端,這個摳腳的攻擊力側(cè)面體現(xiàn)了這個塔的意義在于它的減速,很好很強(qiáng)大,推波和無盡時尤為重要。
9、電塔:不低的攻擊力和較快的攻速以及一次打五個(在電騎士的buff下一次能打七個)的群攻能力讓它在諸多地面防御塔里鶴立雞群,非要說有什么不好,可能是特效有些浮夸在2倍速的時候會使游戲卡頓(電塔:wtf真的是我的鍋嗎?明明是你手機(jī)辣雞)。
10、加農(nóng)炮:這貨竟然還是火屬性攻擊,原諒我一直對它不聞不問,以至于現(xiàn)在我只能大概說一下,這是個炮,一打打一片,攻速較慢。
11、帶刺的蟲子:算是第一個塔的加強(qiáng)版,攻擊方式類似,攻速較快一次打一排,并且有濺射傷害,由此可見游戲制作者對獵奇的東西有多大的愛。
游戲玩法
1、升級城堡:在前期升級城堡是非常必要的,升級城堡可以提高城堡的生命和可用法力值,還可以增加防守點。前期升到6個防守點就可以比較輕松地應(yīng)對進(jìn)攻。
2、防守點配置:城堡上方的防守點可以配置英雄,每個英雄都有不同的攻擊力和技能,升級可以強(qiáng)化攻擊和技能威力,建議選擇群體技能的英雄。前方兩個防守點只能配置防御塔,冰凍塔必造,針對BOSS戰(zhàn)。
3、升級弓手:升級弓手可以提高弓手?jǐn)?shù)量,在前期是性價比最高的升級方式,建議前期升級滿20名弓手,配合英雄技能可以打出非常高的傷害。
4、技能選擇:技能可以全方位強(qiáng)化,最好的防守就是進(jìn)攻,重點強(qiáng)化進(jìn)攻能力,攻擊力,暴擊率,弓手射速是性價比最高的幾項。
5、寶物獲取:寶物可以通過金幣來購買,不過寶物大多都很貴。寶物同樣是提高各方面能力,不過有裝備限制,只能裝備一把武器三個指環(huán)。部分寶物在世界地圖上獲得。
6、探索世界地圖:10波后可以探索世界,世界地圖上有三類陣地,常規(guī)陣地占領(lǐng)以后每隔一段時間會獲得金幣。寶物陣地占領(lǐng)以后獲得寶物,英雄陣地占領(lǐng)以后獲得英雄。陣地下方的數(shù)字表示陣地強(qiáng)度。
7、重新挑戰(zhàn),開始下一波:當(dāng)挑戰(zhàn)失敗,或者想要刷錢,可以使用重新挑戰(zhàn)來挑戰(zhàn)上一波的怪物。開始下一波就會開始下一波的怪物進(jìn)攻,每5波一個BOSS。
8、戰(zhàn)斗中技能使用:在戰(zhàn)斗的時候點擊城墻上的英雄即可釋放英雄技能,釋放技能需要消耗MP,同時進(jìn)入長時間的冷卻,最好在怪物密集或者BOSS時候使用技能。
游戲攻略
1、騎士,標(biāo)槍,巨人這三個召喚類英雄是必出必練的。一是因為對召喚單位有增益效果的東西特別多,尤其是酒館可以雙倍召喚單位的數(shù)量,而且打征服模式攻城還得靠召喚單位的持續(xù)性輸出。
2、冰電火三兄弟是必出的,而且都需要進(jìn)階到最高級。進(jìn)階后的法師傷害大幅度增加,而且增加了被動技能“元素融合”,提升90%攻擊加成,并可以疊加傷害。火法進(jìn)階前技能非常坑爹,放一排小火球子,不痛不癢還沒有針對性,容易放空,進(jìn)階后的大火球法術(shù)定位打擊非常強(qiáng)悍。冰法的技能冰凍前期很好用,眩暈技不帶額外傷害,但隨著后期等級增加,技能反而不再升級,冰凍最多只能凍7秒。電法的技能非常之強(qiáng)悍,閃電風(fēng)暴200%傷害起,等級越高閃電數(shù)量越多傷害越高,缺點是持續(xù)時間短。
3、惡魔巫毒我是配合使用的。惡魔起點高,但潛力低升級價值不大,21級就滿級了,進(jìn)不進(jìn)階隨意。技能詛咒降低敵人防御一段時間,可以配合巫毒的大范圍毒氣云用來清場。巫毒攻擊特點是3-5連擊,傷害溢出特別大,所以大家看輸出統(tǒng)計榜里巫毒一般墊底。但巫毒的毒氣云還是可以的,除投石的火山爆發(fā)外第二大的范圍技能,且進(jìn)階后可以降低魔法消耗值。綜合說來這倆可以用用,但沒那么強(qiáng)悍。
4、投石,前期較垃圾,技能地震無傷害帶擊退效果,魔法消耗最低,可以溜縫用。進(jìn)階后火山爆發(fā)是大范圍傷害技第一。進(jìn)階滿后的投石可以替代惡魔巫毒組合,絕對可以成為清道夫的第一選擇。
5、 巴祖卡,神器不解釋,長期都是我的輸出統(tǒng)計榜前三,他的連續(xù)炮擊是定位傷害技能中的最強(qiáng)。
成長城堡破解版內(nèi)置菜單中文版玩家評論

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容止
寶寶涂色畫板是一款優(yōu)秀的游戲很適合消磨時間,玩法花樣也挺多的

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夏天的風(fēng)有點冷
總的來說把。。。。寶寶涂色畫板游戲機(jī)制挺不錯的,也挺富有挑戰(zhàn)性,氪金玩家和我們平民玩家區(qū)別不大,游戲里面活動還是很多的

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何何何大笑
寶寶涂色畫板這個游戲玩法眾多,主要就是以休閑娛樂為主,養(yǎng)肝護(hù)肝,這種不充錢也變強(qiáng)良心

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念他成癮
寶寶涂色畫板可咸可氪,不氪金靠時間慢慢也能拿資源,很良心的游戲了,適合休閑玩家,和修仙玩家,不同的玩法不同的快樂

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姐姐斤
不得不說寶寶涂色畫板這個游戲很棒,無論是畫質(zhì)還是內(nèi)容,都很令人滿意。很值得。

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愛笑的maggie
寶寶涂色畫板這款游戲的玩法還挺豐富的,我挺喜歡這類游戲的,

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西瓜.
寶寶涂色畫板是一款不錯的游戲,畫風(fēng)很美,任務(wù)也很精致

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孤獨(dú)時的角落
其實寶寶涂色畫板游戲本身真的很不錯,不管從玩法還是構(gòu)思都無可挑剔,但是這游戲有一個致命的地方就是內(nèi)容太少太少

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我們沒有明天
迄今為止玩過最有意思的寶寶涂色畫板游戲,有豐富的世界觀和卡面設(shè)計,還不錯吧,畫質(zhì)沒得挑

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蘭因如夢
作為一個休閑玩家,平時掛機(jī)就行,肝度適中,寶寶涂色畫板真是不錯的一款手游了
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命運(yùn)之刃死神來了玩家評論
幸存者之戰(zhàn)之前玩了一個月,白嫖黨,體驗很不錯,一玩就是兩小時,這水準(zhǔn)OK了
幸存者之戰(zhàn)的畫質(zhì)真好 游戲制造的非常完美 真好玩
我不愛評價太多,但是幸存者之戰(zhàn)畫風(fēng)和游戲難度是我喜歡的,加油吧
如果你玩過其他同類型的游戲,你就會很深刻的感覺到,幸存者之戰(zhàn)這游戲畫面精細(xì)度很高
幸存者之戰(zhàn)這大概是我玩過最好玩的養(yǎng)成游戲了,都挺好玩
剛玩了個開頭,感覺幸存者之戰(zhàn)蠻有趣的,希望后面的內(nèi)容也很好玩
幸存者之戰(zhàn)初期體驗不錯,雖然有很多地方十分簡陋,不過表示理解,對于游戲玩法,覺得很不錯
幸存者之戰(zhàn)吹爆,絕對的好游戲,從畫風(fēng)到玩法都非常令人滿意,新手可以很愉快地體驗劇情和養(yǎng)成人物,老玩家也可以不肝地休閑養(yǎng)老,每天上線聽聽老婆們的語音就很快樂了
真的,我特別喜歡幸存者之戰(zhàn)這款游戲。獨(dú)特的風(fēng)格以及新奇的玩法。真的非常好
目前幸存者之戰(zhàn)是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織