神州風(fēng)聞錄VS騰訊秦時明月手游
VS更新時間:2025-10-30
神州風(fēng)聞錄游戲介紹
騰訊秦時明月手游是一款以同名動漫為背景的武俠卡牌手游,制作精良的畫面風(fēng)格,諸多高度還原的人物形象塑造,給玩家打造一個原汁原味的秦時天下!在游戲中你可以看到許多熟悉的動漫原型角色,需要通過不斷地收集,闖關(guān)、對戰(zhàn)再收集,合理搭配出各種強(qiáng)大的陣容才可以輕松應(yīng)對各種對手,除此之外游戲中還有接收盟友、建立自己的幫派玩法等任你探索,所以快來下載吧!
小編精選:騰訊武俠手游
游戲特色
-玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色
-角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,伴隨機(jī)關(guān)獸,兵法,器靈,靈寶,銘文等特色養(yǎng)成,每個主要角色都有獨(dú)一無二的技能動畫
-關(guān)卡:隨動畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,大量豐富章節(jié)供玩家探索,同時還有秘境試煉,陣魂試煉等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有
-PVP:論劍,杯賽,聯(lián)賽,狩魂,群雄逐鹿等各種PVP模式并存。
墨家體系介紹
我們先來解析下墨家弟子:
醫(yī)仙端木蓉:墨家體系的核心,對于中小R來說,醫(yī)仙是不錯的前排,在墨家體系中正常來說免費(fèi)的冰魄戒,荀子的血緣,樂師雪女的防緣以及墨家高人的防緣都是可以激活的。配上加血的時裝,純血培養(yǎng)相當(dāng)?shù)娜狻?nèi)丹以暴擊為主,典籍最好是暴擊并且被動加攻緣。
高漸離:有著強(qiáng)力的控場,性價比很高,水寒和免費(fèi)送的雪女的攻緣,大鐵錘和雪女以及弄玉的血緣都很容易激活,時裝加防御,可以隨機(jī)培養(yǎng),給上幫戰(zhàn)給的精衛(wèi)石, 綜合能力極強(qiáng)。內(nèi)丹推薦速度,典籍速度或胡非子。
樂師雪女:在墨家體系中自然滿人物緣,免費(fèi)的升雪凌霄衣,有胡非子帶胡非子,沒有帶速度書,很強(qiáng)的控場。純血培養(yǎng)最佳,隨機(jī)培養(yǎng)也行。
琴師高漸離:當(dāng)前版本的琴高因為樂經(jīng)被動的緣故不是很強(qiáng)力,但對于中小R來說,琴高仍然是最強(qiáng)的利器,在體系中無論是號鐘琴礦修荊軻攻緣,還是樂師的血緣墨家高人的防緣都不用刻意配,而樂經(jīng)完全可以被免費(fèi)的自帶攻緣的洛書所取代。
弄玉:強(qiáng)力的輸出,火鳳對中小R來說更是神器,性價比最高的弟子。推薦速度書,速度丹,培養(yǎng)主攻副血。
少白:弄玉做為墨家與空山的交集,火鳳是不可少的,少白也就必不可少了。雖然對中小R來說能激活的少白的緣較少,但他成長較高,無緣生存能力也不欠缺,能保證火鳳的觸發(fā),其作用還是不容小覷的,推薦后排,內(nèi)丹典籍速度,培養(yǎng)無要求。
端木蓉:超強(qiáng)力的控場,后期推圖必備,兩個攻緣板凳雖然免費(fèi)但是占機(jī)師位置,所以如果你想讓她變成強(qiáng)力輸出就給她滿攻緣,聲望給的巨闕以及攻緣的書,純攻培養(yǎng)絕對是強(qiáng)力的輸出,如果僅需控場,那她只需要速度,隨機(jī)培養(yǎng)即可。
礦修:紫卡無血緣,生存能力太弱,可以作為過渡期的后排。
雪女:雪女的成長略低,緣不錯,對比端木蓉推薦上陣端木蓉,一樣可以在過渡時期使用。
荊軻:殘虹和刺客較難獲得,有裝備的情況下可上陣,無緣感覺略無力,不推薦上陣。
燕丹:對于中小R來說,緣分難以激活,且當(dāng)前版本的防御收益較低,不適合上陣,在陣容未成形前可以作為過渡前排。
陣容:
醫(yī)仙 高漸離 樂師雪女
少白 弄玉 琴師高漸離 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大鐵錘 燕丹 荊軻 礦修
有火鳳,有強(qiáng)力控場,能激活大部分緣,推圖論劍兩不誤。
培養(yǎng)丹玩法攻略
一、獲取途徑
(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會有多1培養(yǎng)丹獎勵,論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎勵;
(4)千機(jī)樓獎勵。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時候會獎勵培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會獲得額外獎勵;
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎勵以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎勵10個培養(yǎng)丹;
(8)周活動獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動贈送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來源,加上培養(yǎng)的時候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會越來越夠用。
二、培養(yǎng)技巧
潛力計算
首先說一下潛力吧。弟子在每次升級的時候都會被游戲給予一定的成長點,這就是潛力點,潛力點可以用來增加弟子的實力。對于不同的弟子,其所擁有的潛力點是不一樣的。而同一個弟子在低等級和高等級的時候給的潛力點也是不一樣的。一般等級低的時候給的少,而在到達(dá)一定等級后就固定下來了。一個潛力點對應(yīng)著1點攻或者防,或者是8點血。注意:潛力點加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來新弟子的時候我們都會對弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個潛力點。而培養(yǎng)時是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會點“元寶培養(yǎng)”來加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點才最劃算
有玩家可能會遇到如何培養(yǎng)弟子的問題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點潛力點在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對于一個防御型弟子是必須的,一個好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會問防御怎么辦?其實小編想說的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說到這一點,小編就要拿典慶和項羽來打比方了。
典慶是小編見過最牛的反擊盾,沒有之一。血量對于典慶來說是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場時候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點的內(nèi)力和防御。4000點防御和內(nèi)力可以使我方在對方項羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來。
同理,項羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會多出12760點理論傷害,哪怕對方弟子減免,防御后只剩下了6000點。依舊可以使你本來只能將對方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動連擊,多傷害一個弟子。
墨攻棋陣玩法
一、棋陣各事件介紹:
行動力:半小時恢復(fù)一點,打開格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一點,所有事件都會消耗行動力1點,戰(zhàn)斗失敗也會消耗,可以購買。5點行動力40元寶,購買次數(shù)跟VIP等級有關(guān)系。三個等級棋陣的行動力通用。
大銅人(頭像比較大,看起來很威猛的那種):12級的掉落藍(lán)色書籍,25級的掉落橙色碎片、紫色碎片,40級的必定掉落橙色碎片。勝利后變?yōu)榫G寶石,每小時有積分,永久保持。
香爐:戰(zhàn)勝后獲得10%全屬性加成,永遠(yuǎn)有效。香爐的難度隨棋盤等級變化,一般還是可以戰(zhàn)勝。三個棋盤之間的香爐屬性加成,可以疊加,也就是如果你三個棋盤的香爐一共開了15個,那么就有150%的屬性加成。
爭奪:隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,占領(lǐng)后顯示紅色寶石,每半小時有積分,可以被其他玩家搶奪走。
鑰匙:可以用來打開寶箱,三個棋陣的鑰匙通用,可以單拾取鑰匙、戰(zhàn)勝小銅人后有不低的概率掉落。
寶箱:使用鑰匙可以打開,獲得積分以及天燈、內(nèi)力丹、培養(yǎng)丹、精煉材料和銀幣。
小銅人(看起來很2的那種):戰(zhàn)勝獲得積分,小銅人消失,不定期刷新,偶爾掉落鑰匙。
二、各棋陣之間的差別:
大銅人的戰(zhàn)力會隨著棋陣暴增,
12級的大銅人對于一般玩家包括非R,都可以戰(zhàn)勝,但獎勵只有藍(lán)色書籍。
25級的可能會掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那種,會非常厲害,一般玩家戰(zhàn)力1200W以下的,基本很難打過,
也有掉落紫色碎片的,這種就相對容易,戰(zhàn)勝后變成綠寶石,給的積分都是一樣。
40級的大銅人戰(zhàn)力變態(tài),對于開服一個月甚至兩個月以下的玩家來說,應(yīng)該是非常難打過的。
爭奪的原理:你每點擊一次爭奪,會隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,棋盤因為可以三路全開,所以如果你在12級的棋盤上遇到了全服第一,也不奇怪,這個跟航海不一樣。爭奪不是占領(lǐng)你點的那一個格子,所以別人點左上角的爭奪,如果遇到的是你,并且打敗你了,那么你在棋盤右下角占領(lǐng)的格子,一樣會丟掉。這點可以從我截圖了同服的40級棋陣最左上角證明,因為大家的棋盤不一樣。
寶箱:積分和物品的數(shù)量隨棋盤等級增加,鑰匙通用。
更新內(nèi)容
v7.4.3:
【游戲更新】
《秦時明月》卡牌版全新版本9月27日上線:
1.越國后裔,百越之子,全新聯(lián)動弟子“天澤” 9月28日-10月1日限時上線;
2.全新回歸服上線:
(1)進(jìn)入回歸服的玩家,59級前(含59級)可獲得三倍玩家經(jīng)驗,更有超多福利,助你加速成長!
(2)回歸服玩家參與以下玩法可額外獲得15%傷害增幅、25%技能減免:探索關(guān)卡、好友副本、千機(jī)樓、挑戰(zhàn)、秘境試煉、神將副本、陣魂試煉。
3.修復(fù)游戲內(nèi)部分顯示異常及BUG。
【弟子補(bǔ)充介紹】
越國后裔,百越太子,天生異相“赤眉龍蛇”,世人稱之“赤眉君”,攜萬鈞之勢加入諸子戰(zhàn)陣。天行九歌聯(lián)動弟子"天澤"強(qiáng)勢來襲,更有超多節(jié)日福利等你來拿!
v7.4.2:
六堂系統(tǒng)上線,所有弟子投身于農(nóng)家六堂,參與風(fēng)云動蕩的農(nóng)家紛爭當(dāng)中。
精光射天地,雷騰不可沖
鑄魂系統(tǒng)上線,裝備精煉等級上限提升至25級,并可以激活鑄魂效果給弟子帶來強(qiáng)力屬性提升。
運(yùn)用之妙,決勝千里
機(jī)師上限擴(kuò)張至15個,幫助玩家激活更多專屬技能,決勝千里。
日臻完善,與時俱進(jìn)
為了改善玩家體驗,我們對部分系統(tǒng)進(jìn)行改良和優(yōu)化。具體內(nèi)容如下:
1.千機(jī)樓、問鼎、圖騰遺跡、神將副本商店支持批量兌換;
2.優(yōu)化“狩魂”界面,不同品質(zhì)的弟子分頁展示 ;
3.好友數(shù)量提升,玩家可添加80個好友;
4.優(yōu)化體力界面,更方便展示玩家體力恢復(fù)時間進(jìn)度 ;
5.修復(fù)副屬性顯示異常以及無法查看好友副屬性的問題。
v7.3.2:
1、 代行司系統(tǒng):玩家可自定義自己的代行計劃,快速完成游戲相關(guān)功能并獲得獎勵;
2、 屬性總覽:玩家可在“陣容”界面中查看自己的屬性總覽;
3、 頭像系統(tǒng):玩家可通過“修改信息”自行選擇已經(jīng)擁有的弟子頭像。
版本優(yōu)化內(nèi)容:
1、 圖鑒系統(tǒng)擴(kuò)張與優(yōu)化:新增9個圖鑒、2條成長屬性、所有圖鑒等級上限提升、屬性提升;
2、星宿強(qiáng)化上限提升至50級;
3、皇陵尋寶獎勵提升;
4、修復(fù)戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗字體重疊的問題。
v7.2.1:
1、 全新系統(tǒng);神將戎裝系統(tǒng)開啟,游戲內(nèi)部分神將可展示弟子時裝;
2、全新活動:小圣賢莊開啟,完成任務(wù),累計經(jīng)驗可領(lǐng)取豐厚獎勵;
3、體驗優(yōu)化:
(1)修復(fù)部分顯示異常問題及部分弟子技能異常問題;
(2)部分養(yǎng)成系統(tǒng)及商店購買增加二次確認(rèn)功能;
(3)裝備背包已滿后,玩家再次獲得裝備將自動轉(zhuǎn)化成裝備碎片。
騰訊秦時明月手游游戲介紹
騰訊秦時明月手游是一款以同名動漫為背景的武俠卡牌手游,制作精良的畫面風(fēng)格,諸多高度還原的人物形象塑造,給玩家打造一個原汁原味的秦時天下!在游戲中你可以看到許多熟悉的動漫原型角色,需要通過不斷地收集,闖關(guān)、對戰(zhàn)再收集,合理搭配出各種強(qiáng)大的陣容才可以輕松應(yīng)對各種對手,除此之外游戲中還有接收盟友、建立自己的幫派玩法等任你探索,所以快來下載吧!
小編精選:騰訊武俠手游
游戲特色
-玩法:游戲通過精美的戰(zhàn)斗動畫和技能特效以及極具策略性的戰(zhàn)斗陣型系統(tǒng)為玩法帶來了新的特色
-角色:以角色的收集和培養(yǎng)作為核心玩法,伴隨機(jī)關(guān)獸,兵法,器靈,靈寶,銘文等特色養(yǎng)成,每個主要角色都有獨(dú)一無二的技能動畫
-關(guān)卡:隨動畫情節(jié)進(jìn)行的主線關(guān)卡,大量豐富章節(jié)供玩家探索,同時還有秘境試煉,陣魂試煉等特色PVE玩法
-奇遇:玩家在關(guān)卡探索的過程中遭遇,奇遇類型豐富多樣,趣味和挑戰(zhàn)共有
-PVP:論劍,杯賽,聯(lián)賽,狩魂,群雄逐鹿等各種PVP模式并存。
墨家體系介紹
我們先來解析下墨家弟子:
醫(yī)仙端木蓉:墨家體系的核心,對于中小R來說,醫(yī)仙是不錯的前排,在墨家體系中正常來說免費(fèi)的冰魄戒,荀子的血緣,樂師雪女的防緣以及墨家高人的防緣都是可以激活的。配上加血的時裝,純血培養(yǎng)相當(dāng)?shù)娜狻?nèi)丹以暴擊為主,典籍最好是暴擊并且被動加攻緣。
高漸離:有著強(qiáng)力的控場,性價比很高,水寒和免費(fèi)送的雪女的攻緣,大鐵錘和雪女以及弄玉的血緣都很容易激活,時裝加防御,可以隨機(jī)培養(yǎng),給上幫戰(zhàn)給的精衛(wèi)石, 綜合能力極強(qiáng)。內(nèi)丹推薦速度,典籍速度或胡非子。
樂師雪女:在墨家體系中自然滿人物緣,免費(fèi)的升雪凌霄衣,有胡非子帶胡非子,沒有帶速度書,很強(qiáng)的控場。純血培養(yǎng)最佳,隨機(jī)培養(yǎng)也行。
琴師高漸離:當(dāng)前版本的琴高因為樂經(jīng)被動的緣故不是很強(qiáng)力,但對于中小R來說,琴高仍然是最強(qiáng)的利器,在體系中無論是號鐘琴礦修荊軻攻緣,還是樂師的血緣墨家高人的防緣都不用刻意配,而樂經(jīng)完全可以被免費(fèi)的自帶攻緣的洛書所取代。
弄玉:強(qiáng)力的輸出,火鳳對中小R來說更是神器,性價比最高的弟子。推薦速度書,速度丹,培養(yǎng)主攻副血。
少白:弄玉做為墨家與空山的交集,火鳳是不可少的,少白也就必不可少了。雖然對中小R來說能激活的少白的緣較少,但他成長較高,無緣生存能力也不欠缺,能保證火鳳的觸發(fā),其作用還是不容小覷的,推薦后排,內(nèi)丹典籍速度,培養(yǎng)無要求。
端木蓉:超強(qiáng)力的控場,后期推圖必備,兩個攻緣板凳雖然免費(fèi)但是占機(jī)師位置,所以如果你想讓她變成強(qiáng)力輸出就給她滿攻緣,聲望給的巨闕以及攻緣的書,純攻培養(yǎng)絕對是強(qiáng)力的輸出,如果僅需控場,那她只需要速度,隨機(jī)培養(yǎng)即可。
礦修:紫卡無血緣,生存能力太弱,可以作為過渡期的后排。
雪女:雪女的成長略低,緣不錯,對比端木蓉推薦上陣端木蓉,一樣可以在過渡時期使用。
荊軻:殘虹和刺客較難獲得,有裝備的情況下可上陣,無緣感覺略無力,不推薦上陣。
燕丹:對于中小R來說,緣分難以激活,且當(dāng)前版本的防御收益較低,不適合上陣,在陣容未成形前可以作為過渡前排。
陣容:
醫(yī)仙 高漸離 樂師雪女
少白 弄玉 琴師高漸離 端木蓉
板凳:
荀子 雪女 大鐵錘 燕丹 荊軻 礦修
有火鳳,有強(qiáng)力控場,能激活大部分緣,推圖論劍兩不誤。
培養(yǎng)丹玩法攻略
一、獲取途徑
(1)開箱子。藍(lán)色、紫色、橙色箱子均能夠開到培養(yǎng)丹;
(2)元寶購買,包括元寶商城、跨服團(tuán)購、禁地;
(3)論劍。打木頭人可以一次一個培養(yǎng)丹,而打高于自己排名的會有多1培養(yǎng)丹獎勵,論劍前五的玩家打東皇一次可以獲得15培養(yǎng)丹的獎勵;
(4)千機(jī)樓獎勵。千機(jī)樓挑戰(zhàn)時候會獎勵培養(yǎng)丹,而千機(jī)樓的排名前十玩家也會獲得額外獎勵;
(5)幫派商店。1培養(yǎng)丹50幫貢;
(6)魂道連勝獎勵以及商店積分兌換;
(7)登陸有禮。每周的登錄有禮可以獎勵10個培養(yǎng)丹;
(8)周活動獲得。每周的樓蘭、棋陣是開箱子有機(jī)會獲得培養(yǎng)丹,蜃樓是在結(jié)束后送培養(yǎng)丹而全服成就也會送培養(yǎng)丹;
(9)莊園大廳任務(wù)以及大廳兌換;
(10)每日活動贈送,包括天志、求學(xué)、蒼龍、尋寶、聯(lián)賽點贊、魂魄兌換、活躍度、猜燈謎;
(11)弟子傳功返還。
這么多的培養(yǎng)丹來源,加上培養(yǎng)的時候合理省培養(yǎng)丹,相信大伙的培養(yǎng)丹今后會越來越夠用。
二、培養(yǎng)技巧
潛力計算
首先說一下潛力吧。弟子在每次升級的時候都會被游戲給予一定的成長點,這就是潛力點,潛力點可以用來增加弟子的實力。對于不同的弟子,其所擁有的潛力點是不一樣的。而同一個弟子在低等級和高等級的時候給的潛力點也是不一樣的。一般等級低的時候給的少,而在到達(dá)一定等級后就固定下來了。一個潛力點對應(yīng)著1點攻或者防,或者是8點血。注意:潛力點加的是基礎(chǔ)而不是面板。不要混淆了。
單次培養(yǎng)數(shù)值區(qū)間
每次來新弟子的時候我們都會對弟子進(jìn)行培養(yǎng),單次培養(yǎng)的數(shù)值是有上限的,單次培養(yǎng)數(shù)值的區(qū)間是1~12個潛力點。而培養(yǎng)時是隨機(jī)給攻、防和血的。這就需要大家自己勾選了。
元寶培養(yǎng)的增幅
有些元寶充足的小伙伴可能會點“元寶培養(yǎng)”來加快培養(yǎng)速度。元寶培養(yǎng)是非元寶單次培養(yǎng)數(shù)值的2倍,就是說你使用單次元寶培養(yǎng)可以使用的數(shù)值區(qū)間是在0~24之間,一般都在10以上。
如何點才最劃算
有玩家可能會遇到如何培養(yǎng)弟子的問題,小編的建議是輸出型弟子盡量做到全攻培養(yǎng),稍微留以點潛力點在血量彌補(bǔ)弟子血不足,這樣也沒關(guān)系;防御型弟子需要做到全血培養(yǎng),現(xiàn)在輸出型弟子的輸出都很可觀,所以血量對于一個防御型弟子是必須的,一個好的防御型弟子是全血的。也有的玩家會問防御怎么辦?其實小編想說的是,防御在現(xiàn)階段的作用不大了,推薦弟子培養(yǎng)的時候做到“零”防御。小編采用的方法是先將弟子的潛力點隨機(jī)培養(yǎng),之后勾選攻和血將防這一項變?yōu)?,之后選擇自己需要培養(yǎng)的屬性進(jìn)行完全培養(yǎng)。如果有更加省培養(yǎng)丹的方法,請和小編交流。小編也希望能節(jié)省下更多的培養(yǎng)丹。
全攻、全血的顯著效果分析
說到這一點,小編就要拿典慶和項羽來打比方了。
典慶是小編見過最牛的反擊盾,沒有之一。血量對于典慶來說是非常重要的,因此典慶的培養(yǎng)方向是全血。假設(shè)小編給典慶多培養(yǎng)了4萬的血量,根據(jù)典慶的技能特殊效果,典慶開場時候提升總血量的10%的防御和內(nèi)力,也就是4000點的內(nèi)力和防御。4000點防御和內(nèi)力可以使我方在對方項羽“獨(dú)霸天下”攻擊之后,可能從本來的必死變成殘血狀態(tài),存活了下來。
同理,項羽如果全攻后多了4000攻擊,那么參照技能319%的傷害系數(shù),將會多出12760點理論傷害,哪怕對方弟子減免,防御后只剩下了6000點。依舊可以使你本來只能將對方打成殘血的弟子擊殺,之后發(fā)動連擊,多傷害一個弟子。
墨攻棋陣玩法
一、棋陣各事件介紹:
行動力:半小時恢復(fù)一點,打開格子后,遇到事件不消耗,遇到空格消耗一點,所有事件都會消耗行動力1點,戰(zhàn)斗失敗也會消耗,可以購買。5點行動力40元寶,購買次數(shù)跟VIP等級有關(guān)系。三個等級棋陣的行動力通用。
大銅人(頭像比較大,看起來很威猛的那種):12級的掉落藍(lán)色書籍,25級的掉落橙色碎片、紫色碎片,40級的必定掉落橙色碎片。勝利后變?yōu)榫G寶石,每小時有積分,永久保持。
香爐:戰(zhàn)勝后獲得10%全屬性加成,永遠(yuǎn)有效。香爐的難度隨棋盤等級變化,一般還是可以戰(zhàn)勝。三個棋盤之間的香爐屬性加成,可以疊加,也就是如果你三個棋盤的香爐一共開了15個,那么就有150%的屬性加成。
爭奪:隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,占領(lǐng)后顯示紅色寶石,每半小時有積分,可以被其他玩家搶奪走。
鑰匙:可以用來打開寶箱,三個棋陣的鑰匙通用,可以單拾取鑰匙、戰(zhàn)勝小銅人后有不低的概率掉落。
寶箱:使用鑰匙可以打開,獲得積分以及天燈、內(nèi)力丹、培養(yǎng)丹、精煉材料和銀幣。
小銅人(看起來很2的那種):戰(zhàn)勝獲得積分,小銅人消失,不定期刷新,偶爾掉落鑰匙。
二、各棋陣之間的差別:
大銅人的戰(zhàn)力會隨著棋陣暴增,
12級的大銅人對于一般玩家包括非R,都可以戰(zhàn)勝,但獎勵只有藍(lán)色書籍。
25級的可能會掉落橙色碎片,如果是掉落橙色碎片的那種,會非常厲害,一般玩家戰(zhàn)力1200W以下的,基本很難打過,
也有掉落紫色碎片的,這種就相對容易,戰(zhàn)勝后變成綠寶石,給的積分都是一樣。
40級的大銅人戰(zhàn)力變態(tài),對于開服一個月甚至兩個月以下的玩家來說,應(yīng)該是非常難打過的。
爭奪的原理:你每點擊一次爭奪,會隨機(jī)遇到同棋陣的玩家,棋盤因為可以三路全開,所以如果你在12級的棋盤上遇到了全服第一,也不奇怪,這個跟航海不一樣。爭奪不是占領(lǐng)你點的那一個格子,所以別人點左上角的爭奪,如果遇到的是你,并且打敗你了,那么你在棋盤右下角占領(lǐng)的格子,一樣會丟掉。這點可以從我截圖了同服的40級棋陣最左上角證明,因為大家的棋盤不一樣。
寶箱:積分和物品的數(shù)量隨棋盤等級增加,鑰匙通用。
更新內(nèi)容
v7.4.3:
【游戲更新】
《秦時明月》卡牌版全新版本9月27日上線:
1.越國后裔,百越之子,全新聯(lián)動弟子“天澤” 9月28日-10月1日限時上線;
2.全新回歸服上線:
(1)進(jìn)入回歸服的玩家,59級前(含59級)可獲得三倍玩家經(jīng)驗,更有超多福利,助你加速成長!
(2)回歸服玩家參與以下玩法可額外獲得15%傷害增幅、25%技能減免:探索關(guān)卡、好友副本、千機(jī)樓、挑戰(zhàn)、秘境試煉、神將副本、陣魂試煉。
3.修復(fù)游戲內(nèi)部分顯示異常及BUG。
【弟子補(bǔ)充介紹】
越國后裔,百越太子,天生異相“赤眉龍蛇”,世人稱之“赤眉君”,攜萬鈞之勢加入諸子戰(zhàn)陣。天行九歌聯(lián)動弟子"天澤"強(qiáng)勢來襲,更有超多節(jié)日福利等你來拿!
v7.4.2:
六堂系統(tǒng)上線,所有弟子投身于農(nóng)家六堂,參與風(fēng)云動蕩的農(nóng)家紛爭當(dāng)中。
精光射天地,雷騰不可沖
鑄魂系統(tǒng)上線,裝備精煉等級上限提升至25級,并可以激活鑄魂效果給弟子帶來強(qiáng)力屬性提升。
運(yùn)用之妙,決勝千里
機(jī)師上限擴(kuò)張至15個,幫助玩家激活更多專屬技能,決勝千里。
日臻完善,與時俱進(jìn)
為了改善玩家體驗,我們對部分系統(tǒng)進(jìn)行改良和優(yōu)化。具體內(nèi)容如下:
1.千機(jī)樓、問鼎、圖騰遺跡、神將副本商店支持批量兌換;
2.優(yōu)化“狩魂”界面,不同品質(zhì)的弟子分頁展示 ;
3.好友數(shù)量提升,玩家可添加80個好友;
4.優(yōu)化體力界面,更方便展示玩家體力恢復(fù)時間進(jìn)度 ;
5.修復(fù)副屬性顯示異常以及無法查看好友副屬性的問題。
v7.3.2:
1、 代行司系統(tǒng):玩家可自定義自己的代行計劃,快速完成游戲相關(guān)功能并獲得獎勵;
2、 屬性總覽:玩家可在“陣容”界面中查看自己的屬性總覽;
3、 頭像系統(tǒng):玩家可通過“修改信息”自行選擇已經(jīng)擁有的弟子頭像。
版本優(yōu)化內(nèi)容:
1、 圖鑒系統(tǒng)擴(kuò)張與優(yōu)化:新增9個圖鑒、2條成長屬性、所有圖鑒等級上限提升、屬性提升;
2、星宿強(qiáng)化上限提升至50級;
3、皇陵尋寶獎勵提升;
4、修復(fù)戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗字體重疊的問題。
v7.2.1:
1、 全新系統(tǒng);神將戎裝系統(tǒng)開啟,游戲內(nèi)部分神將可展示弟子時裝;
2、全新活動:小圣賢莊開啟,完成任務(wù),累計經(jīng)驗可領(lǐng)取豐厚獎勵;
3、體驗優(yōu)化:
(1)修復(fù)部分顯示異常問題及部分弟子技能異常問題;
(2)部分養(yǎng)成系統(tǒng)及商店購買增加二次確認(rèn)功能;
(3)裝備背包已滿后,玩家再次獲得裝備將自動轉(zhuǎn)化成裝備碎片。
騰訊秦時明月手游玩家評論
 
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                                水杯王者戰(zhàn)紀(jì)官方版這款游戲,非常有意思。 是一款閑暇時間打發(fā)時間的好游戲 
 
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                                夙卿目前來看王者戰(zhàn)紀(jì)官方版非常新奇的游戲模式,有待進(jìn)一步游玩體驗后評價 
 
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                                合歡先四星觀望 類型是我喜歡的類型 希望別拉跨 
 
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                                子不語王者戰(zhàn)紀(jì)官方版這個游戲我主要是看劇情,四星五星不重要,能過劇情就好,劇情是真的很棒 
 
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                                鹽水太妃糖其實我感覺王者戰(zhàn)紀(jì)官方版這個游戲還是十分良心的。這款游戲大體上看上去還是不錯的,無論是 畫質(zhì)上還是玩法設(shè)計的都非常不錯。 
 
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                                李鯉從游戲剛出來不久就開始玩了,不得不說王者戰(zhàn)紀(jì)官方版這游戲挺好玩的 
 
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                                霖尤。王者戰(zhàn)紀(jì)官方版是我玩過的一款最好的手游,游戲畫質(zhì)精致唯美到無與倫比,人物形象活靈活現(xiàn)刻畫生動充滿感情 
 
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                                青衫灬依舊王者戰(zhàn)紀(jì)官方版這款游戲畫風(fēng)精美,確實是個好游戲,無論畫面,音樂還有劇情都很吸引人 
 
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                                醋胯敢島屆勿潦王者戰(zhàn)紀(jì)官方版的畫質(zhì)很好,游戲內(nèi)容也很豐富 
 
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                                邱小白王者戰(zhàn)紀(jì)官方版游戲很有趣,劇情很棒,風(fēng)景優(yōu)美,福利很好。喜歡這款游戲,應(yīng)該會一直玩下去。 
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宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲值得五星吧,玩了很久游戲環(huán)境還挺不錯的
宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲畫風(fēng)很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)
宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了
宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手
宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲畫質(zhì)是真愛,建模也深入人心
今天才開始玩宇宙狼人大作戰(zhàn)游戲,第一印象挺好的,畫風(fēng)什么都挺不錯的
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