挑剔的隊(duì)列VS我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名
VS更新時(shí)間:2025-10-28
挑剔的隊(duì)列游戲介紹
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名是一款以火柴人為題材的武俠Roguelike動(dòng)作格斗類(lèi)游戲。游戲采用最新的游戲引擎,為你打造了全新的水墨畫(huà)風(fēng)格,勾勒出更加精致的人物角色。游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要操縱自己的人物進(jìn)行闖關(guān)。你可以選擇不同的武器,還有武功特技等你來(lái)學(xué)習(xí),比如降龍十八掌、凌波微步、一陽(yáng)指等。不斷地闖關(guān),不斷地升級(jí),提升自己的戰(zhàn)斗力!
游戲特色
1、畫(huà)面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營(yíng)造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗(yàn)沉浸式的格斗游戲;
2、在激昂的背景音樂(lè)中,在十幾個(gè)人圍攻的華山腳下,看來(lái)我必須使用武力絕學(xué)凌波微步了;
3、二次元的卡通畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)單的線條勾勒出不簡(jiǎn)單的人物動(dòng)作,非常充實(shí)的畫(huà)面;
4、戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰(zhàn)斗類(lèi)型打斗場(chǎng)面充滿了歡樂(lè)的祥和氣息;
6、新增領(lǐng)取武器碎片的任務(wù),佛系玩家也能養(yǎng)得動(dòng)武器啦;
7、通關(guān)以后將會(huì)獲得大量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),可以在商店購(gòu)買(mǎi)道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更強(qiáng)大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力,讓敵人無(wú)法還擊;
9、海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),每個(gè)對(duì)手的出招都不同,進(jìn)入關(guān)卡就是新挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有趣刺激的火柴人動(dòng)作毛岸游戲,輕松休閑的功夫技術(shù),更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開(kāi)始。
2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動(dòng)作招式設(shè)定,超強(qiáng)悍的指尖打擊感。
3、完美人性化的競(jìng)技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無(wú)比。
游戲亮點(diǎn)
【組合秘籍,練就絕世武功】
通過(guò)峨眉,即可組合秘籍,發(fā)現(xiàn)失傳已久的獨(dú)門(mén)絕技!你會(huì)是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)劍歸宗的玩家嗎?
【船新章節(jié),等你來(lái)推】
新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬萊。
【傳奇裝備,再現(xiàn)江湖】
增加新傳奇裝備,方天畫(huà)戟、震山錘、大圣頭箍、云鶴披風(fēng)。
通過(guò)章節(jié)獲得的隕鐵,可以在佳佳輝系統(tǒng)兌換新傳奇裝備,保證一秒愛(ài)上
【游歷江湖,感受形色人生】
游歷不同的地點(diǎn),走進(jìn)各色npc的故事,完成任務(wù),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲攻略
弓箭手篇
閃弓:簡(jiǎn)單粗暴,就一直懟它就可以不需要躲,當(dāng)然手速一定要快。
追蹤毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等個(gè)幾秒,你頭上有感嘆號(hào),當(dāng)感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒躲開(kāi)就可以了,然后一直后退,把怪引出毒霧范圍接著打。
三連弓:它會(huì)射兩次3連射等它射出來(lái)時(shí)候頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒后,在后退一步 箭落下來(lái)了再直接打,因?yàn)樗诙稳B射是在你后退那個(gè)位置。弓箭手那邊是安全地,所以第一次射擊退后一步第二次射擊現(xiàn)在它那個(gè)位置就可以。
普通追蹤弓:普通的追蹤定位而已, 你只要一直懟弓箭手等頭上感嘆號(hào)出來(lái)后退一步就可以,輕松避開(kāi)秒殺。
三連射弓箭手:它的攻擊是三發(fā)一發(fā)接一發(fā)的 跟我上面說(shuō)的三發(fā)齊射不同,打法就是看緊頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)兩秒后后退然后進(jìn)攻。
劍士篇
快閃劍:基本都是過(guò)去打5下后退兩步,它沒(méi)閃接著打5下后退兩步,打法注意聽(tīng)聲音有抬劍聲音也要看清楚抬起來(lái)動(dòng)作和次數(shù)不能亂5次 多了你來(lái)不及躲 少了順序會(huì)亂反應(yīng)慢的你也來(lái)不及退。
慢閃劍:第一次掉下來(lái)打五下后退兩步,等它攻擊完了在接著打8下或者更多 因?yàn)樗羲俣嚷?只要把握好無(wú)傷過(guò)。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我們第一次打的時(shí)候必須是3或者4下,因?yàn)樗鼊偝鰜?lái)的時(shí)候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(掃地僧):怪物攻擊方式是前沖后沖,即拿起武器對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向猛的連續(xù)攻擊,我們只要等它反向攻擊另一邊的時(shí)候,一直懟等它就OK 了,記住千萬(wàn)別貪心,貪了后退來(lái)不及,抬手攻擊時(shí)候馬上后退5步,等它停下來(lái)了后一直打這時(shí)候它也轉(zhuǎn)身后沖了。
武器效果推薦
武器屬性效果選擇
先說(shuō)一些基礎(chǔ)的,武器同階一般都是三個(gè),分別是流血,暴擊,吸血三個(gè)武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個(gè)效果的隨機(jī)一個(gè)。
一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯(cuò)率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實(shí)用。
而且吸血天賦本身并不好抽,掛機(jī)自動(dòng)選擇的優(yōu)先級(jí)也不高,吸血刀就能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),而且武道大會(huì)用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過(guò)前面秒不了你的關(guān)卡。
武器攻速屬于隱性屬性,自動(dòng)攻擊一般會(huì)比手速峰值慢一點(diǎn),但是刀劍拳的攻速并沒(méi)有明顯的差異。
相比之下,空手和棍可能是由于動(dòng)作設(shè)計(jì)的原因,個(gè)人感覺(jué)攻速略快于刀劍拳,不過(guò)攻速這東西沒(méi)必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來(lái),而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機(jī)天賦,以后可以看哪個(gè)順眼選哪個(gè)了。
裝備方面,在沒(méi)有橙裝的情況下,心法的攻血一般會(huì)遠(yuǎn)大于裝備給的屬性(滿心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個(gè)屬性對(duì)于推圖而言很重要,不過(guò)武當(dāng)之前一般沒(méi)必要特意強(qiáng)化頭盔,等著強(qiáng)化紫高過(guò)渡橙就好。
裝備強(qiáng)化值不同于心法強(qiáng)化,強(qiáng)化值是越來(lái)越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
不過(guò)鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進(jìn)行強(qiáng)化為橙裝過(guò)渡,前面的關(guān)卡心法完全夠用。
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名游戲介紹
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名是一款以火柴人為題材的武俠Roguelike動(dòng)作格斗類(lèi)游戲。游戲采用最新的游戲引擎,為你打造了全新的水墨畫(huà)風(fēng)格,勾勒出更加精致的人物角色。游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要操縱自己的人物進(jìn)行闖關(guān)。你可以選擇不同的武器,還有武功特技等你來(lái)學(xué)習(xí),比如降龍十八掌、凌波微步、一陽(yáng)指等。不斷地闖關(guān),不斷地升級(jí),提升自己的戰(zhàn)斗力!
游戲特色
1、畫(huà)面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營(yíng)造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗(yàn)沉浸式的格斗游戲;
2、在激昂的背景音樂(lè)中,在十幾個(gè)人圍攻的華山腳下,看來(lái)我必須使用武力絕學(xué)凌波微步了;
3、二次元的卡通畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)單的線條勾勒出不簡(jiǎn)單的人物動(dòng)作,非常充實(shí)的畫(huà)面;
4、戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰(zhàn)斗類(lèi)型打斗場(chǎng)面充滿了歡樂(lè)的祥和氣息;
6、新增領(lǐng)取武器碎片的任務(wù),佛系玩家也能養(yǎng)得動(dòng)武器啦;
7、通關(guān)以后將會(huì)獲得大量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),可以在商店購(gòu)買(mǎi)道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更強(qiáng)大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力,讓敵人無(wú)法還擊;
9、海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),每個(gè)對(duì)手的出招都不同,進(jìn)入關(guān)卡就是新挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有趣刺激的火柴人動(dòng)作毛岸游戲,輕松休閑的功夫技術(shù),更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開(kāi)始。
2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動(dòng)作招式設(shè)定,超強(qiáng)悍的指尖打擊感。
3、完美人性化的競(jìng)技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無(wú)比。
游戲亮點(diǎn)
【組合秘籍,練就絕世武功】
通過(guò)峨眉,即可組合秘籍,發(fā)現(xiàn)失傳已久的獨(dú)門(mén)絕技!你會(huì)是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)劍歸宗的玩家嗎?
【船新章節(jié),等你來(lái)推】
新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬萊。
【傳奇裝備,再現(xiàn)江湖】
增加新傳奇裝備,方天畫(huà)戟、震山錘、大圣頭箍、云鶴披風(fēng)。
通過(guò)章節(jié)獲得的隕鐵,可以在佳佳輝系統(tǒng)兌換新傳奇裝備,保證一秒愛(ài)上
【游歷江湖,感受形色人生】
游歷不同的地點(diǎn),走進(jìn)各色npc的故事,完成任務(wù),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲攻略
弓箭手篇
閃弓:簡(jiǎn)單粗暴,就一直懟它就可以不需要躲,當(dāng)然手速一定要快。
追蹤毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等個(gè)幾秒,你頭上有感嘆號(hào),當(dāng)感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒躲開(kāi)就可以了,然后一直后退,把怪引出毒霧范圍接著打。
三連弓:它會(huì)射兩次3連射等它射出來(lái)時(shí)候頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒后,在后退一步 箭落下來(lái)了再直接打,因?yàn)樗诙稳B射是在你后退那個(gè)位置。弓箭手那邊是安全地,所以第一次射擊退后一步第二次射擊現(xiàn)在它那個(gè)位置就可以。
普通追蹤弓:普通的追蹤定位而已, 你只要一直懟弓箭手等頭上感嘆號(hào)出來(lái)后退一步就可以,輕松避開(kāi)秒殺。
三連射弓箭手:它的攻擊是三發(fā)一發(fā)接一發(fā)的 跟我上面說(shuō)的三發(fā)齊射不同,打法就是看緊頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)兩秒后后退然后進(jìn)攻。
劍士篇
快閃劍:基本都是過(guò)去打5下后退兩步,它沒(méi)閃接著打5下后退兩步,打法注意聽(tīng)聲音有抬劍聲音也要看清楚抬起來(lái)動(dòng)作和次數(shù)不能亂5次 多了你來(lái)不及躲 少了順序會(huì)亂反應(yīng)慢的你也來(lái)不及退。
慢閃劍:第一次掉下來(lái)打五下后退兩步,等它攻擊完了在接著打8下或者更多 因?yàn)樗羲俣嚷?只要把握好無(wú)傷過(guò)。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我們第一次打的時(shí)候必須是3或者4下,因?yàn)樗鼊偝鰜?lái)的時(shí)候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(掃地僧):怪物攻擊方式是前沖后沖,即拿起武器對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向猛的連續(xù)攻擊,我們只要等它反向攻擊另一邊的時(shí)候,一直懟等它就OK 了,記住千萬(wàn)別貪心,貪了后退來(lái)不及,抬手攻擊時(shí)候馬上后退5步,等它停下來(lái)了后一直打這時(shí)候它也轉(zhuǎn)身后沖了。
武器效果推薦
武器屬性效果選擇
先說(shuō)一些基礎(chǔ)的,武器同階一般都是三個(gè),分別是流血,暴擊,吸血三個(gè)武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個(gè)效果的隨機(jī)一個(gè)。
一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯(cuò)率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實(shí)用。
而且吸血天賦本身并不好抽,掛機(jī)自動(dòng)選擇的優(yōu)先級(jí)也不高,吸血刀就能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),而且武道大會(huì)用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過(guò)前面秒不了你的關(guān)卡。
武器攻速屬于隱性屬性,自動(dòng)攻擊一般會(huì)比手速峰值慢一點(diǎn),但是刀劍拳的攻速并沒(méi)有明顯的差異。
相比之下,空手和棍可能是由于動(dòng)作設(shè)計(jì)的原因,個(gè)人感覺(jué)攻速略快于刀劍拳,不過(guò)攻速這東西沒(méi)必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來(lái),而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機(jī)天賦,以后可以看哪個(gè)順眼選哪個(gè)了。
裝備方面,在沒(méi)有橙裝的情況下,心法的攻血一般會(huì)遠(yuǎn)大于裝備給的屬性(滿心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個(gè)屬性對(duì)于推圖而言很重要,不過(guò)武當(dāng)之前一般沒(méi)必要特意強(qiáng)化頭盔,等著強(qiáng)化紫高過(guò)渡橙就好。
裝備強(qiáng)化值不同于心法強(qiáng)化,強(qiáng)化值是越來(lái)越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
不過(guò)鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進(jìn)行強(qiáng)化為橙裝過(guò)渡,前面的關(guān)卡心法完全夠用。
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名玩家評(píng)論

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橋斷
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)游戲挺好的,剛?cè)肟樱撩云渲袩o(wú)法自拔,獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了一些的新意

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知書(shū)先生
以前有玩過(guò)黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)類(lèi)似的游戲,但是沒(méi)有別的能比這個(gè)有創(chuàng)意,新鮮好玩。

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好不容易
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)劇情好,畫(huà)風(fēng)好,玩法也好,強(qiáng)烈建議官方出小說(shuō)

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東風(fēng)吹來(lái)
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)很好的一個(gè)游戲,玩法挺多,可以讓玩家體驗(yàn)樂(lè)趣感

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柚茶短裙
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)在所有游戲中我覺(jué)得立繪是最好看的,其它的沒(méi)得打。

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上陣爺倆
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)游戲很有特色,特別是畫(huà)風(fēng)很獨(dú)特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯(cuò)

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汰妃餹
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)良心運(yùn)營(yíng),硬核劇情,絕贊美工,簡(jiǎn)約界面

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行走的太陽(yáng)
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)游戲玩法和趣味性都還行,

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賴床患者
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)太好玩了,游戲越來(lái)越豐富了,加油,明天會(huì)更好!

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A_牛旭瑩
黎明崛起手游優(yōu)越玩版(暫未上線)超硬核的一款游戲,玩法很有意思
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咪嚕盒子
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挑剔的隊(duì)列玩家評(píng)論
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開(kāi)發(fā)佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說(shuō)太氪,無(wú)盡天命這游戲適合消磨時(shí)間,創(chuàng)意不錯(cuò)
無(wú)盡天命蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來(lái)說(shuō))
無(wú)盡天命是我玩過(guò)最好玩的手游,游戲沒(méi)有任何缺點(diǎn)
無(wú)盡天命 玩了一會(huì)感覺(jué)很有意思的游戲,但是玩的時(shí)間不長(zhǎng),等過(guò)段時(shí)間再來(lái)評(píng)價(jià)
無(wú)盡天命萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫(huà)風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思
無(wú)盡天命超棒的游戲!高考完入坑有大量時(shí)間肝探索模式,bgm和立繪、人物建模、技能特效等等方面很優(yōu)秀
無(wú)盡天命這個(gè)游戲好良心啊,給人整體的感覺(jué)很舒服。
剛剛玩無(wú)盡天命沒(méi)多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我
以前也玩過(guò)無(wú)盡天命,畫(huà)風(fēng)挺有趣的,里面的東西都很有趣
無(wú)盡天命確實(shí)挺不錯(cuò)的,玩法很新穎