戰(zhàn)國梟雄VS家園7內置修改器無限資源版
VS更新時間:2025-10-31
戰(zhàn)國梟雄游戲介紹
家園7內置修改器無限資源版是一款以中世紀為題材的休閑模擬經(jīng)營類游戲。家園7采用了復古的像素風格,由pc端《家園7》移植而來,繼承了端游的全部玩法,還針對手機端進行了優(yōu)化。在家園7內置菜單倉庫修改版本,你將扮演一位貴族,需要對自己的領地進行治理,通過建造發(fā)展來使得貧窮的土地變得繁榮,進行合理的規(guī)劃,采集資源,吸引更多人口,還需要不斷地擴大土地。
游戲特色
1、家園7以中世紀時代為背景的城鎮(zhèn)建設游戲
2、可愛的男女鎮(zhèn)民和他們自己的日常生活
3、復雜的經(jīng)濟模擬和深奧的生產鏈
4、家園7幾十個不同的城鎮(zhèn)和生產廠房
5、不同的場景和具有挑戰(zhàn)性的任務
6、無限制的沙盒游戲模式
游戲優(yōu)勢
1、在家園7模擬建設的過程中還加入了很多有趣且豐富多樣的情景,加入了豐富的挑戰(zhàn)任務。
2、玩家需要在作品中加入獨特且有趣的玩法,并且融入了非常細致且有趣的日常事務。
3、家園7擁有大量的中世紀建設風格,并且玩家將要親自參與游戲中不同的建筑方式。
4、你將要在游戲中體驗與眾不同的沙盒游戲模式,并且體驗有趣的建設內容。
游戲階段
家園7根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:
初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產線。
1.家園7初始階段
這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點。
水很簡單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。
建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。
當你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發(fā)展期了。
2.家園7發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。
發(fā)展階段的第二目標是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結束的時候開始修建農場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農場冬天可以轉為生產羊毛,或者把工人轉移到其他產品上。
不需要一下子造很多的風車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過早開始生產衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當居民需求滿足度達不到100的時候(在調整稅率的下一頁),就應該增加對應建筑的數(shù)量。
當你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發(fā)展階段的任務,進入成熟階段了。
3.家園7成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產出不穩(wěn)定的特點。
這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?
大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當前的強大的生產力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務獲得聲望;
其三,刷經(jīng)驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
常見問題
1、家園7如何賺錢?
首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。
在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。
收稅的要點就是在保持高生產效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產效率和居民滿意度,從而調整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。
科技中有關于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發(fā)。
2、家園7如何提高效率?
城堡和倉庫是運輸?shù)钠瘘c和終點,所以每一個生產區(qū)都應該以倉庫或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農場、風車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運輸時間。
3、家園7如何應付意外事件?
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預防,在進入發(fā)展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。
居民生病沒有多少可做的,每一個居民區(qū)配一個醫(yī)務室和對應醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關系,過一陣子還會回來。
防火塔和醫(yī)務室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉移到其他工作上。
4、家園7居民迷路問題
關于這個,居民迷路后建造道路也是有點用處的。但是建造道路時選擇好建造位置才是關鍵,對于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導居民。
5、家園7獵人和樵夫的問題
對于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。
家園7內置修改器無限資源版游戲介紹
家園7內置修改器無限資源版是一款以中世紀為題材的休閑模擬經(jīng)營類游戲。家園7采用了復古的像素風格,由pc端《家園7》移植而來,繼承了端游的全部玩法,還針對手機端進行了優(yōu)化。在家園7內置菜單倉庫修改版本,你將扮演一位貴族,需要對自己的領地進行治理,通過建造發(fā)展來使得貧窮的土地變得繁榮,進行合理的規(guī)劃,采集資源,吸引更多人口,還需要不斷地擴大土地。
游戲特色
1、家園7以中世紀時代為背景的城鎮(zhèn)建設游戲
2、可愛的男女鎮(zhèn)民和他們自己的日常生活
3、復雜的經(jīng)濟模擬和深奧的生產鏈
4、家園7幾十個不同的城鎮(zhèn)和生產廠房
5、不同的場景和具有挑戰(zhàn)性的任務
6、無限制的沙盒游戲模式
游戲優(yōu)勢
1、在家園7模擬建設的過程中還加入了很多有趣且豐富多樣的情景,加入了豐富的挑戰(zhàn)任務。
2、玩家需要在作品中加入獨特且有趣的玩法,并且融入了非常細致且有趣的日常事務。
3、家園7擁有大量的中世紀建設風格,并且玩家將要親自參與游戲中不同的建筑方式。
4、你將要在游戲中體驗與眾不同的沙盒游戲模式,并且體驗有趣的建設內容。
游戲階段
家園7根據(jù)可行的稅率的高低,游戲可以分成三個階段:
初始階段,稅率低,基本沒有公共建筑。
發(fā)展階段,稅率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。
成熟階段,稅率高(超過中線),有齊全的公共建筑和完備的生產線。
1.家園7初始階段
這一階段的要點就是積攢食物和金幣,為后面加速發(fā)展提供條件。
這時候只要注意三種資源,食物,水和木頭。
食物的獲得有三種途徑,捕魚、打獵和面包,通常地圖前期沒有生產面包的能力,打獵也沒有穩(wěn)定的輸出,所以捕魚是重點。
水很簡單,在民居附近修水井就可以了。
木頭是基本的建筑材料,多多儲備吧。
為了獲得金幣,盡可能多建造民居,而且趕快升級(有科技的情況下),民居升級后可以大幅度提高收入。
建一個石頭礦開采石頭,可以通過商人賣石頭獲得一些金幣。
當你有了穩(wěn)定的稅收收入,建造了第一個市場和第一個倉庫,積攢了至少2000的金幣,100的食物和100的木頭,就可以告別初始階段,開始進入發(fā)展期了。
2.家園7發(fā)展階段
發(fā)展階段的第一目標是工具作坊,因為工具是建造/修理高級建筑的必需品,同時工具作坊和酒館也是大排屋的前提。
工具作坊需要木頭、木板、木炭、鐵礦和鐵塊,以倉庫為中心將這些工廠連接起來。
發(fā)展階段的第二目標是面包,這是穩(wěn)定的主力食物來源。
由于冬季不能種小麥,所以在冬季快結束的時候開始修建農場,在下一個冬季到來之前需要存貯一定數(shù)量的小麥,從而保證冬季的食物供給。
農場冬天可以轉為生產羊毛,或者把工人轉移到其他產品上。
不需要一下子造很多的風車磨坊和面包房,保持食物的穩(wěn)定就可以了。
不要過早開始生產衣服和首飾,這兩樣是成熟期才需要的奢侈品。
發(fā)展階段的第三目標是木匠鋪,沒有木匠鋪的話,建筑著火的警告能煩死你。
發(fā)展階段的最終目標就是多種公共建筑,市場、酒館、裝飾品、教堂、果汁場和比武場,第一批基本可以按照這個順序建造,當居民需求滿足度達不到100的時候(在調整稅率的下一頁),就應該增加對應建筑的數(shù)量。
當你的稅率可以輕松越過中線的時候,你就完成了發(fā)展階段的任務,進入成熟階段了。
3.家園7成熟階段
逐步增加人口,提高各種需求的滿足度,是這一階段的任務。
放在最后考慮的兩種需求是衣服和首飾,這兩種需求有投入大而產出不穩(wěn)定的特點。
這一階段金幣已經(jīng)不再是問題,因為稅率高高在上,人口超過100,居民的滿意度也能夠接近100,是不是沒事可做了?
大錯特錯,這時候仍然有三件重要的事情:
其一,研發(fā)科技,利用當前的強大的生產力把沒有研發(fā)的科技趕快完成;
其二,刷聲望,在沙盤模式下不斷的完成任務獲得聲望;
其三,刷經(jīng)驗,不斷的建造、升級然后拆除最貴的建筑——比武場,或者把最貴的裝飾品——小噴泉鋪滿地圖剩余的空白區(qū)域。
常見問題
1、家園7如何賺錢?
首要的問題就是怎么獲得金幣?這個問題的唯一的正確答案是——收稅。
在前期可以通過商人交易獲得金幣,加快一點發(fā)展速度,但商人一次交易數(shù)量有限,來的頻率也不高,根本不能成為主要來源。
收稅的要點就是在保持高生產效率——通常100——的前提下,盡可能提高稅率。所以為了有更多的稅收,我們需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在資源足夠的情況下建造合適的公共建筑提高居民滿意度。
查看生產效率和居民滿意度,從而調整稅率是游戲中經(jīng)常要做的事情。
科技中有關于建筑升級和增加稅收的,需要第一時間研發(fā)。
2、家園7如何提高效率?
城堡和倉庫是運輸?shù)钠瘘c和終點,所以每一個生產區(qū)都應該以倉庫或者城堡為中心。
居民區(qū)和公共建筑區(qū)應該挨著,因為工人休息的時候往往是先去公共建筑然后回家。
道路可以加快移動速度,花費也不高,用道路網(wǎng)把所有的建筑連在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,條件許可的話,把路直接修到建筑的出入口。
有些生產線的建筑之間是可以直接運輸原料的,如農場、風車和面包房,把它們放在一起可以節(jié)省不少運輸時間。
3、家園7如何應付意外事件?
意外事件是指建筑著火和居民生病。
建筑著火的首要措施是預防,在進入發(fā)展期需要建造木匠鋪自動修理建筑。為了讓木匠發(fā)揮作用,需要同時將四種物品保持一定的庫存——木頭、木板、石頭和工具,當然還需要金幣。
如果發(fā)現(xiàn)有建筑來不及修理而變黑,或者不斷有建筑即將著火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠鋪。
即使有建筑著火了,也不用著急,在附近修一個防火塔,等一陣子就好了。防火塔的覆蓋范圍可以在選中的時候看到。
居民生病沒有多少可做的,每一個居民區(qū)配一個醫(yī)務室和對應醫(yī)生數(shù)量的草藥園,然后就只能等。有人因為生病離開也沒關系,過一陣子還會回來。
防火塔和醫(yī)務室的工作人員,在沒有需要的時候可以轉移到其他工作上。
4、家園7居民迷路問題
關于這個,居民迷路后建造道路也是有點用處的。但是建造道路時選擇好建造位置才是關鍵,對于障礙物直接去除就好。還有要注意迷路居民的意圖要到哪里去,然后因地制宜地建造道路來引導居民。
5、家園7獵人和樵夫的問題
對于迷路的獵人和樵夫,多注意觀察其目的地就行,有障礙物的記得去除,如果有河流記得造橋。
家園7內置修改器無限資源版玩家評論

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小剛
封妖修真手游小米版劇情,音樂很不錯

-
黃小慧
封妖修真手游小米版玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。

-
生活不簡單
整體來說,感覺封妖修真手游小米版玩法挺好的,大贊?。。?/p>

-
小仔醬
封妖修真手游小米版萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

-
喜歡新味道
封妖修真手游小米版應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了

-
瓦系桂花·Lee
封妖修真手游小米版很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風精美,劇情好的收集游戲

-
南星
剛剛玩了一下封妖修真手游小米版,很喜歡這個玩法和劇情

-
矜詩少女
封妖修真手游小米版這是一款不錯的游戲

-
南征北戰(zhàn)
封妖修真手游小米版畫風和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆

-
法外狂徒黃三金
封妖修真手游小米版劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!
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戰(zhàn)國梟雄玩家評論
代號47出擊優(yōu)秀的美工,音樂。角色介紹的簽名眼前一亮。
目前為止代號47出擊可玩性很高,各方面都很棒
代號47出擊音樂美術關卡都能看出用心
代號47出擊挺不錯的,游戲品質很高,一些問題和bug也及時修復了。
代號47出擊游戲本身劇情和畫風挺喜歡的
代號47出擊品質很高,音角的音樂非常好聽
第一次玩代號47出擊這種游戲,總體體驗不錯,就是對新人很不友好●
代號47出擊立繪很好看,世界設定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風格,我覺得我還能玩很久。
對代號47出擊很滿意,很喜歡這類游戲,
代號47出擊很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯