極品酷跑內(nèi)購(gòu)破解版VS畫(huà)中世界安卓版
VS更新時(shí)間:2025-10-28
極品酷跑內(nèi)購(gòu)破解版游戲介紹
《Gorogoa 安卓版》是一款歷時(shí)五年打造,數(shù)千張精細(xì)手繪插畫(huà),極具特色與想象力的解謎藝術(shù)游戲,其故事情節(jié)采用由 Jason Roberts 設(shè)計(jì)和作畫(huà)的精美手繪插畫(huà)展開(kāi)。游戲中玩家可以任意移動(dòng)一塊拼圖板上的4塊拼圖來(lái)推進(jìn)故事的發(fā)展,而移動(dòng)拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。簡(jiǎn)單的邏輯推理卻有著復(fù)雜的劇情推動(dòng),利用圖畫(huà)的遠(yuǎn)近切換與交錯(cuò)連結(jié),實(shí)現(xiàn)超越時(shí)間與空間的圖像拼接。
游戲特色
充滿獨(dú)特想象力的謎團(tuán)
《畫(huà)中世界》的情節(jié)設(shè)計(jì)均為原創(chuàng),游戲中有多個(gè)細(xì)節(jié)豐富的插畫(huà)格子,玩家可按照自己的想法通過(guò)移動(dòng)和組合插畫(huà)格子來(lái)解謎。操作極為簡(jiǎn)單,內(nèi)容卻復(fù)雜有趣。
精美的手繪游戲情節(jié)
Jason Roberts 精心制作了數(shù)千張極為精細(xì)的插畫(huà),構(gòu)成極為豐富的 Gorogoa 特色游戲
情節(jié)。
全新的敘述方式
《畫(huà)中世界》不僅是一款游戲,還是一件藝術(shù)品,它用充滿情感、極富魅力的插畫(huà)和構(gòu)思奇妙的解謎機(jī)制訴說(shuō)著自己的故事。
游戲攻略
游戲中只有一些可以動(dòng)的畫(huà),沒(méi)有文字提示。玩家可以點(diǎn)擊游戲的圖畫(huà),畫(huà)面會(huì)放大,或者動(dòng)起來(lái),玩家可以點(diǎn)擊圖中的事物,有些可以獲得,有些會(huì)引出后續(xù)劇情。
游戲的主角是一個(gè)男孩,游戲中點(diǎn)擊不同的地方會(huì)有不同的劇情。故事劇情比較晦澀,幾幅畫(huà)中可以用有些蘋(píng)果鏈接起來(lái),才能繼續(xù)下去。玩家需要收集能夠獲得巨龍怪物的果子,最終通關(guān),這些果子藏在各種畫(huà)面中。
果子攻略
第一關(guān):紅果子
這一關(guān)的通關(guān)方法就是把左上角的烏鴉給踢下來(lái),然后把右上角的蘋(píng)果弄到碗里。接風(fēng)連接起來(lái),就觸發(fā)了。之后引導(dǎo)孩子往前走,調(diào)整一下整個(gè)門(mén)洞的位置,讓他進(jìn)入到花園里面。
第二關(guān):綠果子
找到畫(huà)中怪獸那只綠色眼球。
然后把這個(gè)綠色眼球,跟雕像手里面拿的蘋(píng)果融合,得到綠色的蘋(píng)果通關(guān)。
第三關(guān):黃果子
把平衡木調(diào)整一下,用收集的星星點(diǎn)亮燈找到第1只蛾子。
然后使用天使的手,收集掉下來(lái)的煤渣。
把燈外面的罩子打碎,然后找星星點(diǎn)亮燈就得到第2只蛾子了。
想要找第3只蛾子,那么就要湊足表針,藍(lán)色的表針可以用地球儀的星星吸引。
紅色的表針在葫蘆上,通過(guò)地爐加熱就可以位了,并且跟藍(lán)針重合,進(jìn)入大中之后就會(huì)出現(xiàn)星星。
套在地球儀上,蛾子就穩(wěn)定了,點(diǎn)一下蛾子的翅膀這一關(guān)就通過(guò)了。
第四關(guān):藍(lán)果子
進(jìn)入這關(guān)先去找地圖層,之后找到地圖上面的道具金星,引導(dǎo)小男孩進(jìn)入下面的地圖。
第五關(guān):紫果子
打開(kāi)瀏覽一下站牌,之后投入組好硬幣。
這個(gè)時(shí)候左邊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)列車圖,在這個(gè)過(guò)程之中,主要的目標(biāo)就是,讓這個(gè)列車從左邊的紫色出去。
放大地圖中環(huán)路和綠色交叉部分,讓墻上的下開(kāi)口C的綠色梯子和軌道連上,列車就可以從紫出口出去,然后縮小墻,就可以看到孩子到站了。
然后看到孩子走到墻的盡頭由回到中間,點(diǎn)開(kāi)腦泡,發(fā)現(xiàn)有個(gè)毯子,毯子上有方向,把方向套回腦泡。就可以移動(dòng),先不動(dòng),找到線路途中剪子和針線的圖,控制腦泡移動(dòng),然后又有新的腦泡,換湯不換藥,還是控制方向的,先不管。
找到墻上小門(mén),腦泡向左,孩子進(jìn)院,站在紅梯子前,腦跑又變了,換湯不換藥,找到三個(gè)方向那里,先讓孩子上紅梯,但是畫(huà)面不要上去,線路圖到紅黃交界那里,放在紅梯子圖下面,紅梯子圖上移,孩子發(fā)現(xiàn)沒(méi)路了就會(huì)沿著紅梯子下來(lái)下到紅黃交界,再把院子里的黃梯子接到下面,孩子就下到地面了,紫球也拿到手了。
玩家評(píng)論
從發(fā)布試玩版就開(kāi)始關(guān)注了,很不錯(cuò)的游戲概念,令人耳目一新。
神作。好久沒(méi)玩到這么有趣的解謎游戲了!
謎題創(chuàng)意非常棒,細(xì)節(jié)也十分精致。劇情有點(diǎn)費(fèi)解~可能需要多玩幾遍
畫(huà)中世界安卓版游戲介紹
《Gorogoa 安卓版》是一款歷時(shí)五年打造,數(shù)千張精細(xì)手繪插畫(huà),極具特色與想象力的解謎藝術(shù)游戲,其故事情節(jié)采用由 Jason Roberts 設(shè)計(jì)和作畫(huà)的精美手繪插畫(huà)展開(kāi)。游戲中玩家可以任意移動(dòng)一塊拼圖板上的4塊拼圖來(lái)推進(jìn)故事的發(fā)展,而移動(dòng)拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。簡(jiǎn)單的邏輯推理卻有著復(fù)雜的劇情推動(dòng),利用圖畫(huà)的遠(yuǎn)近切換與交錯(cuò)連結(jié),實(shí)現(xiàn)超越時(shí)間與空間的圖像拼接。
游戲特色
充滿獨(dú)特想象力的謎團(tuán)
《畫(huà)中世界》的情節(jié)設(shè)計(jì)均為原創(chuàng),游戲中有多個(gè)細(xì)節(jié)豐富的插畫(huà)格子,玩家可按照自己的想法通過(guò)移動(dòng)和組合插畫(huà)格子來(lái)解謎。操作極為簡(jiǎn)單,內(nèi)容卻復(fù)雜有趣。
精美的手繪游戲情節(jié)
Jason Roberts 精心制作了數(shù)千張極為精細(xì)的插畫(huà),構(gòu)成極為豐富的 Gorogoa 特色游戲
情節(jié)。
全新的敘述方式
《畫(huà)中世界》不僅是一款游戲,還是一件藝術(shù)品,它用充滿情感、極富魅力的插畫(huà)和構(gòu)思奇妙的解謎機(jī)制訴說(shuō)著自己的故事。
游戲攻略
游戲中只有一些可以動(dòng)的畫(huà),沒(méi)有文字提示。玩家可以點(diǎn)擊游戲的圖畫(huà),畫(huà)面會(huì)放大,或者動(dòng)起來(lái),玩家可以點(diǎn)擊圖中的事物,有些可以獲得,有些會(huì)引出后續(xù)劇情。
游戲的主角是一個(gè)男孩,游戲中點(diǎn)擊不同的地方會(huì)有不同的劇情。故事劇情比較晦澀,幾幅畫(huà)中可以用有些蘋(píng)果鏈接起來(lái),才能繼續(xù)下去。玩家需要收集能夠獲得巨龍怪物的果子,最終通關(guān),這些果子藏在各種畫(huà)面中。
果子攻略
第一關(guān):紅果子
這一關(guān)的通關(guān)方法就是把左上角的烏鴉給踢下來(lái),然后把右上角的蘋(píng)果弄到碗里。接風(fēng)連接起來(lái),就觸發(fā)了。之后引導(dǎo)孩子往前走,調(diào)整一下整個(gè)門(mén)洞的位置,讓他進(jìn)入到花園里面。
第二關(guān):綠果子
找到畫(huà)中怪獸那只綠色眼球。
然后把這個(gè)綠色眼球,跟雕像手里面拿的蘋(píng)果融合,得到綠色的蘋(píng)果通關(guān)。
第三關(guān):黃果子
把平衡木調(diào)整一下,用收集的星星點(diǎn)亮燈找到第1只蛾子。
然后使用天使的手,收集掉下來(lái)的煤渣。
把燈外面的罩子打碎,然后找星星點(diǎn)亮燈就得到第2只蛾子了。
想要找第3只蛾子,那么就要湊足表針,藍(lán)色的表針可以用地球儀的星星吸引。
紅色的表針在葫蘆上,通過(guò)地爐加熱就可以位了,并且跟藍(lán)針重合,進(jìn)入大中之后就會(huì)出現(xiàn)星星。
套在地球儀上,蛾子就穩(wěn)定了,點(diǎn)一下蛾子的翅膀這一關(guān)就通過(guò)了。
第四關(guān):藍(lán)果子
進(jìn)入這關(guān)先去找地圖層,之后找到地圖上面的道具金星,引導(dǎo)小男孩進(jìn)入下面的地圖。
第五關(guān):紫果子
打開(kāi)瀏覽一下站牌,之后投入組好硬幣。
這個(gè)時(shí)候左邊就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)列車圖,在這個(gè)過(guò)程之中,主要的目標(biāo)就是,讓這個(gè)列車從左邊的紫色出去。
放大地圖中環(huán)路和綠色交叉部分,讓墻上的下開(kāi)口C的綠色梯子和軌道連上,列車就可以從紫出口出去,然后縮小墻,就可以看到孩子到站了。
然后看到孩子走到墻的盡頭由回到中間,點(diǎn)開(kāi)腦泡,發(fā)現(xiàn)有個(gè)毯子,毯子上有方向,把方向套回腦泡。就可以移動(dòng),先不動(dòng),找到線路途中剪子和針線的圖,控制腦泡移動(dòng),然后又有新的腦泡,換湯不換藥,還是控制方向的,先不管。
找到墻上小門(mén),腦泡向左,孩子進(jìn)院,站在紅梯子前,腦跑又變了,換湯不換藥,找到三個(gè)方向那里,先讓孩子上紅梯,但是畫(huà)面不要上去,線路圖到紅黃交界那里,放在紅梯子圖下面,紅梯子圖上移,孩子發(fā)現(xiàn)沒(méi)路了就會(huì)沿著紅梯子下來(lái)下到紅黃交界,再把院子里的黃梯子接到下面,孩子就下到地面了,紫球也拿到手了。
玩家評(píng)論
從發(fā)布試玩版就開(kāi)始關(guān)注了,很不錯(cuò)的游戲概念,令人耳目一新。
神作。好久沒(méi)玩到這么有趣的解謎游戲了!
謎題創(chuàng)意非常棒,細(xì)節(jié)也十分精致。劇情有點(diǎn)費(fèi)解~可能需要多玩幾遍
畫(huà)中世界安卓版玩家評(píng)論

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瑟瑟st
烈火傳奇2游戲性還不錯(cuò),抽卡養(yǎng)成良心,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò)。

-
北極池塘
烈火傳奇2游戲總體體驗(yàn)還不錯(cuò),里面的背景樂(lè)我還挺喜歡的,

-
生菜
烈火傳奇2陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺(jué),探索是很好玩的一個(gè)玩法了,官方更新不要停啊。

-
雷好呀
烈火傳奇2很不錯(cuò)的游戲了,畫(huà)風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!

-
阿陽(yáng)
剛剛開(kāi)始玩烈火傳奇2,覺(jué)得畫(huà)風(fēng)玩法都很不錯(cuò),活動(dòng)的福利也很好

-
Angus01
雖然才開(kāi)始玩烈火傳奇2,但是很有意思的一款游戲,有點(diǎn)上頭

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海景
烈火傳奇2玩法特別 才開(kāi)始上手 玩玩看

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doreen
烈火傳奇2這游戲適合無(wú)聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫(huà)風(fēng)挺獨(dú)特的

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艾斯比
剛開(kāi)始玩烈火傳奇2,感覺(jué)還不錯(cuò)誒!可玩性感覺(jué)挺強(qiáng)的,

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橘子蕉
烈火傳奇2游戲很好,各種意義上說(shuō)都不錯(cuò),各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來(lái)完全不會(huì)感到單調(diào)無(wú)聊,不強(qiáng)求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過(guò)的極少數(shù)好游戲之一了
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極品酷跑內(nèi)購(gòu)破解版玩家評(píng)論
提燈與地下城雷米亞爾版剛玩半小時(shí)來(lái)評(píng)價(jià)。立繪,配音,劇情,玩法都數(shù)上品。
提燈與地下城雷米亞爾版的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的
提燈與地下城雷米亞爾版操作簡(jiǎn)單,可玩性應(yīng)該還是不錯(cuò)的,不會(huì)太快膩
提燈與地下城雷米亞爾版游戲感覺(jué)很不錯(cuò) 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型
提燈與地下城雷米亞爾版游戲真的很棒! 劇情,畫(huà)風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
我覺(jué)得提燈與地下城雷米亞爾版挺好玩的,無(wú)聊的時(shí)候進(jìn)去看看,
嗯,提燈與地下城雷米亞爾版這游戲很特別,但總體來(lái)說(shuō)對(duì)新手還是比較友好的
提燈與地下城雷米亞爾版這個(gè)游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗(yàn)( ?° ?? ?°)?
提燈與地下城雷米亞爾版有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
提燈與地下城雷米亞爾版這個(gè)游戲給我的第一感覺(jué)就是玩法新奇,還有畫(huà)風(fēng)很舒服