太古修仙VS火焰紋章英雄官方版
VS更新時間:2025-09-23
太古修仙游戲介紹
火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰斗手游,經典獨特的畫面風格,豐富多樣化的玩法內容,在游戲里玩家可以看到許多經典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰像許多的關卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養角色,比如等級、技能力量等等,提升戰斗屬性會可以順利擊敗更加強大的對手!
作為任天堂旗下的一個經典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發布的一款移動端回合制策略戰棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗吧!
游戲特色
■會戰
考慮與敵人的互克,編組有利會戰的隊伍。
透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。
來挑戰正統的模擬會戰吧!
【不擅長模擬會戰也能安心游玩!】
開啟「自動戰斗」功能,角色將自動開始戰斗。
■培育
等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
充分地培育角色,奪下每一場會戰的勝利吧。
■可反覆游玩,多彩多姿的模式
除了以章節為單位進行的主線劇情,還有強化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
■原創角色與歷代英雄們
除了角色設計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。
游戲亮點
1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔心你很難深入到內心的戰斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實力。
2.有很多方法可以幫你實現愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨特的裝備。
3.勇敢一點,把你的角色帶到云的新高度,有機會站在排行榜上。如果你是一個沒有經驗的新手,不用擔心,你手里還有一張王牌。
4.那就是自動戰斗系統;顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導你走向勝利。
游戲玩法
劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。
英雄戰:打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。
請和您喜愛的英雄共同挑戰各種各樣的戰斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。
修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進行游戲的模式。每次挑戰地形或敵人都不同。
除了以章為單位進行的標準劇情,還有可以強化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
斗技場:和世界中的敵人戰斗,互相競爭一定期間內的得分。根據排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。
角色介紹
羅伊
出處:封印之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續到本局游戲結束)
防御技能:體當(使目標己方單位朝撞擊方向移動一格)
奧義:無
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
守備封印(戰斗結束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續到對方下一回合結束)
琳(琳迪斯)
出處:烈火之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
馬林·卡提(當自己生命值在50%以下時,自己發動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)
奧義:星影、流星(攻擊變為1.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發起攻擊結束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能
攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續到本局游戲結束)
速度紋章(周圍范圍1內的友方目標,戰斗中速度增加2/3/4,不包括自己)
可拉麗奈
出處:封印之劍
武器:(法系的武器名字實在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)
武器2(戰斗結束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)
防御技能:治療(恢復目標友方5點HP)
聯結治療(恢復目標友方7點HP,自身也同時恢復7點HP)
治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點就是帶著這個技能的話,戰斗中受到的傷害會增加7點,然后恢復友方目標生命值時會恢復可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點HP,但是此技能無法觸發奧義技能)
奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)
疾風祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續一回合)
被動技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亞莫
出處:覺醒
武器:鐵槍、鋼槍
勇者之槍(自己發動攻擊時,單位次數攻擊變為2次,也就是如果發生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)
防御技能:無
奧義:星影、流星(攻擊變為1.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發起攻擊結束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續到本局游戲結束)
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)
卡其拉
出處:紋章之謎
武器:鐵槍、鋼槍
必殺槍(發生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數1次)
防御技能:無
奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強力攻擊)
被動技能
金剛一擊(自己發動的攻擊中,自身戰斗中守備增加2/4/6)
攻擊封印(戰斗結束后,使對方攻擊減少3
召喚概率介紹
當5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結束后會相應提升5星英雄的召喚概率。
當前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進行確認。
當召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎概率。
提升的概率為,每5次增加0.5%
即
5次連續沒有5星英雄,則增加0.5%
10次連續沒有5星英雄,則增加1.0%
15次連續沒有5星英雄,則增加1.5%
…………………………………………
115次連續沒有5星英雄,則增加11.5%
連續召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加
連續召喚4次后退出召喚池,下次召喚進入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%
在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。
當120次以上連續召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。
這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。
火焰紋章英雄官方版游戲介紹
火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰斗手游,經典獨特的畫面風格,豐富多樣化的玩法內容,在游戲里玩家可以看到許多經典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰像許多的關卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養角色,比如等級、技能力量等等,提升戰斗屬性會可以順利擊敗更加強大的對手!
作為任天堂旗下的一個經典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發布的一款移動端回合制策略戰棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗吧!
游戲特色
■會戰
考慮與敵人的互克,編組有利會戰的隊伍。
透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。
來挑戰正統的模擬會戰吧!
【不擅長模擬會戰也能安心游玩!】
開啟「自動戰斗」功能,角色將自動開始戰斗。
■培育
等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。
充分地培育角色,奪下每一場會戰的勝利吧。
■可反覆游玩,多彩多姿的模式
除了以章節為單位進行的主線劇情,還有強化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
■原創角色與歷代英雄們
除了角色設計師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數角色也將登場。
英雄們可以透過召喚或會戰成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。
游戲亮點
1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔心你很難深入到內心的戰斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實力。
2.有很多方法可以幫你實現愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨特的裝備。
3.勇敢一點,把你的角色帶到云的新高度,有機會站在排行榜上。如果你是一個沒有經驗的新手,不用擔心,你手里還有一張王牌。
4.那就是自動戰斗系統;顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導你走向勝利。
游戲玩法
劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。
英雄戰:打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。
請和您喜愛的英雄共同挑戰各種各樣的戰斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。
修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進行游戲的模式。每次挑戰地形或敵人都不同。
除了以章為單位進行的標準劇情,還有可以強化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。
斗技場:和世界中的敵人戰斗,互相競爭一定期間內的得分。根據排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。
角色介紹
羅伊
出處:封印之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續到本局游戲結束)
防御技能:體當(使目標己方單位朝撞擊方向移動一格)
奧義:無
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
守備封印(戰斗結束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續到對方下一回合結束)
琳(琳迪斯)
出處:烈火之劍
武器:鐵劍、鋼劍、銀劍
馬林·卡提(當自己生命值在50%以下時,自己發動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)
奧義:星影、流星(攻擊變為1.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發起攻擊結束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能
攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續到本局游戲結束)
速度紋章(周圍范圍1內的友方目標,戰斗中速度增加2/3/4,不包括自己)
可拉麗奈
出處:封印之劍
武器:(法系的武器名字實在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)
武器2(戰斗結束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)
防御技能:治療(恢復目標友方5點HP)
聯結治療(恢復目標友方7點HP,自身也同時恢復7點HP)
治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點就是帶著這個技能的話,戰斗中受到的傷害會增加7點,然后恢復友方目標生命值時會恢復可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點HP,但是此技能無法觸發奧義技能)
奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)
疾風祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續一回合)
被動技能
魔防(自身魔防增加1/2/3)
提亞莫
出處:覺醒
武器:鐵槍、鋼槍
勇者之槍(自己發動攻擊時,單位次數攻擊變為2次,也就是如果發生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)
防御技能:無
奧義:星影、流星(攻擊變為1.5、2.5倍傷害)
疾風迅雷(當自己發起攻擊結束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)
被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續到本局游戲結束)
被動技能
相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)
蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)
卡其拉
出處:紋章之謎
武器:鐵槍、鋼槍
必殺槍(發生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數1次)
防御技能:無
奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強力攻擊)
被動技能
金剛一擊(自己發動的攻擊中,自身戰斗中守備增加2/4/6)
攻擊封印(戰斗結束后,使對方攻擊減少3
召喚概率介紹
當5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結束后會相應提升5星英雄的召喚概率。
當前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進行確認。
當召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎概率。
提升的概率為,每5次增加0.5%
即
5次連續沒有5星英雄,則增加0.5%
10次連續沒有5星英雄,則增加1.0%
15次連續沒有5星英雄,則增加1.5%
…………………………………………
115次連續沒有5星英雄,則增加11.5%
連續召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加
連續召喚4次后退出召喚池,下次召喚進入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%
在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。
當120次以上連續召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。
這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。
火焰紋章英雄官方版玩家評論
-
小氣泡
看到暗黑獵手yy官方版畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
-
我不是妖神
暗黑獵手yy官方版畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰性。
-
寧子安
作為入坑不久的萌新,暗黑獵手yy官方版挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。
-
隕落
被暗黑獵手yy官方版畫風所吸引,玩法也不錯。
-
溫悠樂
我還是很喜歡暗黑獵手yy官方版這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
-
跳躍的奶酪
暗黑獵手yy官方版美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯
-
在逛街的豬
暗黑獵手yy官方版總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
-
李鯉
暗黑獵手yy官方版整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續玩玩看
-
高逸
暗黑獵手yy官方版游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。
-
英倫馬車夫
暗黑獵手yy官方版畫面色彩不錯,每張地圖細節都很好,音樂nice。
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為2025-09-15 1個回答
太古修仙玩家評論
冰雪傳奇世界群英版這個游戲是好玩的,內容也非常豐富
冰雪傳奇世界群英版新玩家一個,是這個名字吸引了我,
感覺冰雪傳奇世界群英版挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
冰雪傳奇世界群英版(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
看很多人都在玩冰雪傳奇世界群英版,所以我就去玩了,游戲體驗還不錯。
冰雪傳奇世界群英版不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優都是不錯的
冰雪傳奇世界群英版這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
從朋友那里聽說冰雪傳奇世界群英版這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
冰雪傳奇世界群英版首先我很喜歡這個游戲,游戲的社交環境自我感覺也挺舒服的,因為我有一個快樂的小群。
玩了冰雪傳奇世界群英版四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。