茗心錄手游蘋(píng)果版VS輻射避難所老版本
VS更新時(shí)間:2025-10-30
茗心錄手游蘋(píng)果版游戲介紹
輻射避難所老版本是一款個(gè)性獨(dú)特的冒險(xiǎn)手游。在游戲中,玩家需要建立一所屬于自己的避難所,通過(guò)合理的人員分配和采集物資來(lái)壯大這個(gè)避難所,全新冒險(xiǎn),在“廢土”中冒險(xiǎn),進(jìn)行不同的挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩吧!
輻射避難所舊版本簡(jiǎn)介
游戲包含資源收集、規(guī)劃建造、人員配置、危機(jī)處理等元素。2265玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監(jiān)督者(Overseer),規(guī)劃建造一座避難所,增加避難所居民數(shù)量,并保證居民的心情指數(shù)。
輻射避難所歷史版本生孩子攻略
?超級(jí)神童的誕生幾率與其父母的屬性高低息息相關(guān)。父母SPECIAL屬性之和越高,出現(xiàn)超級(jí)孩子的概率越高。父母雙方屬性全滿的,生出傳說(shuō)級(jí)別孩子(40屬性點(diǎn))的概率是 6.6%,生出稀有級(jí)別孩子(28屬性點(diǎn))的概率是13.3%。
?父母屬性之和必須是134以上,才可能生出傳說(shuō)級(jí)別的孩子。
?父母屬性之和必須是122以上,才可能生出稀有級(jí)別的孩子。
?孩子會(huì)繼承父母屬性最高的那一項(xiàng)屬性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力專精,7屬性全滿的父母,算是智力專精,生出的孩子也一定是智力高。
?父母身上裝備提供的屬性,不對(duì)孩子產(chǎn)生任何影響。
?孩子的屬性在出生一瞬間,由父母的當(dāng)時(shí)屬性決定,不是懷孕時(shí)決定的。
游戲攻略
【建設(shè)】
建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問(wèn)題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢(qián)),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住。)
當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)
【經(jīng)營(yíng)】
由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問(wèn)題。
在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。
還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
【戰(zhàn)斗】
其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門(mén)口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門(mén)口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門(mén)外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。
輻射避難所老版本游戲介紹
輻射避難所老版本是一款個(gè)性獨(dú)特的冒險(xiǎn)手游。在游戲中,玩家需要建立一所屬于自己的避難所,通過(guò)合理的人員分配和采集物資來(lái)壯大這個(gè)避難所,全新冒險(xiǎn),在“廢土”中冒險(xiǎn),進(jìn)行不同的挑戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)新的樂(lè)趣,感興趣的小伙伴們就快來(lái)下載試玩吧!
輻射避難所舊版本簡(jiǎn)介
游戲包含資源收集、規(guī)劃建造、人員配置、危機(jī)處理等元素。2265玩家扮演的角色是避難所(Vault)的監(jiān)督者(Overseer),規(guī)劃建造一座避難所,增加避難所居民數(shù)量,并保證居民的心情指數(shù)。
輻射避難所歷史版本生孩子攻略
?超級(jí)神童的誕生幾率與其父母的屬性高低息息相關(guān)。父母SPECIAL屬性之和越高,出現(xiàn)超級(jí)孩子的概率越高。父母雙方屬性全滿的,生出傳說(shuō)級(jí)別孩子(40屬性點(diǎn))的概率是 6.6%,生出稀有級(jí)別孩子(28屬性點(diǎn))的概率是13.3%。
?父母屬性之和必須是134以上,才可能生出傳說(shuō)級(jí)別的孩子。
?父母屬性之和必須是122以上,才可能生出稀有級(jí)別的孩子。
?孩子會(huì)繼承父母屬性最高的那一項(xiàng)屬性,比如父母智力高,那么生出的孩子一定是智力專精,7屬性全滿的父母,算是智力專精,生出的孩子也一定是智力高。
?父母身上裝備提供的屬性,不對(duì)孩子產(chǎn)生任何影響。
?孩子的屬性在出生一瞬間,由父母的當(dāng)時(shí)屬性決定,不是懷孕時(shí)決定的。
游戲攻略
【建設(shè)】
建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問(wèn)題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢(qián)),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住。)
當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)
【經(jīng)營(yíng)】
由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問(wèn)題。
在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。
還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
【戰(zhàn)斗】
其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門(mén)口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門(mén)口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門(mén)外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。
輻射避難所老版本玩家評(píng)論
 
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                                馮老板總得來(lái)說(shuō),凡間的凡劍游戲還是不錯(cuò)的。深得我心哈哈 
 
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                                亂可愛(ài)一把凡間的凡劍畫(huà)面好,細(xì)節(jié)比較豐富。日常、活動(dòng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō)設(shè)計(jì)得比較友善。平衡不錯(cuò) 
 
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                                苑霏凡間的凡劍畫(huà)面比較簡(jiǎn)潔,內(nèi)容也很新穎 
 
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                                如沐春風(fēng)凡間的凡劍游戲體驗(yàn)真不錯(cuò),玩法多樣,看到自己一點(diǎn)點(diǎn)變強(qiáng),真的很有成就感,強(qiáng)烈推薦 
 
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                                恍若隔世凡間的凡劍我覺(jué)得挺好玩的,畫(huà)風(fēng)也還可以 不氪金也可以玩下去, 
 
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                                魚(yú)躍此時(shí)海凡間的凡劍游戲劇情很nice,支線任務(wù)都挺豐富的, 
 
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                                1郵鐐sL凡間的凡劍是非常不錯(cuò)的游戲,值得玩,無(wú)論是劇情、場(chǎng)景、美術(shù)還是玩法都是一流的 
 
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                                阿格力斯丟皮特凡間的凡劍畫(huà)風(fēng)清爽,打擊流暢,高畫(huà)質(zhì)無(wú)卡頓 
 
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                                酸甜彩虹糖凡間的凡劍游戲畫(huà)質(zhì)和劇情都很好,地圖也很大很美,自由度高,用喜歡的角色跑圖也能是一種樂(lè)趣,豐富的劇情和任務(wù)不會(huì)讓你輕易閑著 
 
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                回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰(shuí)罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語(yǔ)3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答


 
                                 
                                 
                                 
                                

茗心錄手游蘋(píng)果版玩家評(píng)論
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