新世界M角頭爭霸VS數(shù)字領(lǐng)主
VS更新時間:2025-09-23
新世界M角頭爭霸游戲介紹
數(shù)字領(lǐng)主是一款極簡化的非常燒腦的戰(zhàn)略游戲,該游戲畫面十分簡單清晰,看似非常簡單,但是這需要玩家的一個戰(zhàn)略,玩法是比較復(fù)雜的。玩家從一個點開始,逐漸擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,使用策略在對抗中占據(jù)上風(fēng),直到戰(zhàn)勝所有對手。但在這個過程中,玩家就要不斷排兵布陣,將自己的領(lǐng)地不斷的擴(kuò)大,尋找各種方法將領(lǐng)土擴(kuò)大,占領(lǐng)其他玩家的地盤。
游戲玩法
1,游戲是回合制策略游戲,玩家需要做的是利用數(shù)字來占領(lǐng)地盤兒。注意每回合你能占領(lǐng)三塊地。
2,可以選擇一塊地上面的數(shù)字進(jìn)行提升。一次只能提升五點,相當(dāng)于增加了五個兵力。場景中會存在一些無主的地方。
3,玩家可以通過占領(lǐng)它們進(jìn)行擴(kuò)張,而你離開基地太遠(yuǎn)了的話,那就不能再擴(kuò)張了,中間必須有連接的兵種才可以。
游戲攻略
基本玩法:占地盤,占越多能分配的點也越多
攻擊:通常情況雙方受到同樣的點數(shù)傷害,也可能守方+1占優(yōu)
(只有2點才能攻擊,1點沒有攻擊能力)
防守:一回合只有一次防守機(jī)會!!!
抗衡:雙方點數(shù)相同,雙方都不攻擊。攻擊的話。進(jìn)攻方會損1點
防襲:守方比攻方少1點,導(dǎo)致攻方無法連攻
(抗衡與防襲的區(qū)別,抗衡更適合前期,因為防守有利,對方損耗+1,而防襲更適合后期,而對方進(jìn)入抗衡狀態(tài)選擇性襲擊,而對方進(jìn)入防襲狀態(tài)100%進(jìn)行攻擊他,因為攻擊不但不虧,還可以消除對方的視野,此時我方應(yīng)加大兵力在此地,因為你不清楚對方進(jìn)入防襲狀態(tài)是否也同時進(jìn)入襲擊狀態(tài),而且加大兵力,在對方失去視野的同時,我方下回合可以進(jìn)行強(qiáng)力反擊)
犧牲:以少數(shù)兵力自殺,為友方開路【襲擊】或進(jìn)行【夾擊】
襲擊:在抗衡或防襲時,在其背后放大量兵力,下回合瞬間對其作出大部隊攻擊
夾擊:以犧牲一個少數(shù)兵力部隊,削掉敵方防守能力,再以其他大量兵力部隊對其剿殺
(例如:敵方30兵力臨近我方兩個地盤,一個2兵力,一個30兵力,先以2兵力對其攻擊,再以30兵力攻擊,我方即以損耗2兵力攻下對方30兵力的地盤) 游戲忌多線作戰(zhàn):我第二局位置不好,前期多線作戰(zhàn),每一方有兩個敵人,便進(jìn)行退守,讓他們爭殺,而讓自己各線處于一種【抗衡】狀態(tài),之后進(jìn)入【襲擊】狀態(tài),襲擊最強(qiáng)的一方,與其交戰(zhàn),適當(dāng)散兵分布,進(jìn)行【夾擊】剿殺,直至成為最強(qiáng)者,直接攻下各地盤。
數(shù)字領(lǐng)主游戲介紹
數(shù)字領(lǐng)主是一款極簡化的非常燒腦的戰(zhàn)略游戲,該游戲畫面十分簡單清晰,看似非常簡單,但是這需要玩家的一個戰(zhàn)略,玩法是比較復(fù)雜的。玩家從一個點開始,逐漸擴(kuò)張自己的領(lǐng)地,使用策略在對抗中占據(jù)上風(fēng),直到戰(zhàn)勝所有對手。但在這個過程中,玩家就要不斷排兵布陣,將自己的領(lǐng)地不斷的擴(kuò)大,尋找各種方法將領(lǐng)土擴(kuò)大,占領(lǐng)其他玩家的地盤。
游戲玩法
1,游戲是回合制策略游戲,玩家需要做的是利用數(shù)字來占領(lǐng)地盤兒。注意每回合你能占領(lǐng)三塊地。
2,可以選擇一塊地上面的數(shù)字進(jìn)行提升。一次只能提升五點,相當(dāng)于增加了五個兵力。場景中會存在一些無主的地方。
3,玩家可以通過占領(lǐng)它們進(jìn)行擴(kuò)張,而你離開基地太遠(yuǎn)了的話,那就不能再擴(kuò)張了,中間必須有連接的兵種才可以。
游戲攻略
基本玩法:占地盤,占越多能分配的點也越多
攻擊:通常情況雙方受到同樣的點數(shù)傷害,也可能守方+1占優(yōu)
(只有2點才能攻擊,1點沒有攻擊能力)
防守:一回合只有一次防守機(jī)會!!!
抗衡:雙方點數(shù)相同,雙方都不攻擊。攻擊的話。進(jìn)攻方會損1點
防襲:守方比攻方少1點,導(dǎo)致攻方無法連攻
(抗衡與防襲的區(qū)別,抗衡更適合前期,因為防守有利,對方損耗+1,而防襲更適合后期,而對方進(jìn)入抗衡狀態(tài)選擇性襲擊,而對方進(jìn)入防襲狀態(tài)100%進(jìn)行攻擊他,因為攻擊不但不虧,還可以消除對方的視野,此時我方應(yīng)加大兵力在此地,因為你不清楚對方進(jìn)入防襲狀態(tài)是否也同時進(jìn)入襲擊狀態(tài),而且加大兵力,在對方失去視野的同時,我方下回合可以進(jìn)行強(qiáng)力反擊)
犧牲:以少數(shù)兵力自殺,為友方開路【襲擊】或進(jìn)行【夾擊】
襲擊:在抗衡或防襲時,在其背后放大量兵力,下回合瞬間對其作出大部隊攻擊
夾擊:以犧牲一個少數(shù)兵力部隊,削掉敵方防守能力,再以其他大量兵力部隊對其剿殺
(例如:敵方30兵力臨近我方兩個地盤,一個2兵力,一個30兵力,先以2兵力對其攻擊,再以30兵力攻擊,我方即以損耗2兵力攻下對方30兵力的地盤) 游戲忌多線作戰(zhàn):我第二局位置不好,前期多線作戰(zhàn),每一方有兩個敵人,便進(jìn)行退守,讓他們爭殺,而讓自己各線處于一種【抗衡】狀態(tài),之后進(jìn)入【襲擊】狀態(tài),襲擊最強(qiáng)的一方,與其交戰(zhàn),適當(dāng)散兵分布,進(jìn)行【夾擊】剿殺,直至成為最強(qiáng)者,直接攻下各地盤。
數(shù)字領(lǐng)主玩家評論
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Cactus
寒光之刃手游這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
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曉看紅濕處丶
寒光之刃手游立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
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咻咻
目前寒光之刃手游玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
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玥玥兒
寒光之刃手游的確是能感受到策劃的用心
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A 拔異
寒光之刃手游整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質(zhì)量
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隕落
哈哈哈哈哈寒光之刃手游還是挺有趣的。。
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李鯉
寒光之刃手游游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
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西瓜籽
玩了寒光之刃手游一會,感覺畫風(fēng)什么的都挺好的
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皇冠
寒光之刃手游建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。
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渺茫
寒光之刃手游的玩法和畫風(fēng)都挺有趣的 內(nèi)容也豐富 希望越做越好
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新世界M角頭爭霸玩家評論
下載沙城傳奇手機(jī)版的時候還在猶豫是不是個好游戲 下載之后感覺真心不錯 劇情也好還是畫面都不錯
好玩沙城傳奇手機(jī)版體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
沙城傳奇手機(jī)版畫面不錯 游戲也還可以
沙城傳奇手機(jī)版畫面挺精美的,我挺喜歡的
沙城傳奇手機(jī)版一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦
沙城傳奇手機(jī)版是很棒的游戲,立繪質(zhì)量非常高。
沙城傳奇手機(jī)版游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
沙城傳奇手機(jī)版真的很好的一個游戲。算是一種創(chuàng)新了
才剛開始沙城傳奇手機(jī)版旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
玩了幾天感覺沙城傳奇手機(jī)版這游戲還是挺不錯的