傳世皓月官方手機版VS骰子地下城手機漢化版
VS更新時間:2025-10-30
傳世皓月官方手機版游戲介紹
骰子地下城手機漢化版是一款以地下城為題材,擁有全新玩法的快節(jié)奏卡牌Roguelike游戲。在游戲中,運氣是非常重要的因素,如果你能投擲出數(shù)量較大的數(shù)字,那么就可以獲得更加強大的戰(zhàn)斗力。游戲為你提供了六種風格迥異的角色英雄,每個角色都有自己的特色技能,還有超多敵人等你來解鎖,roguelike的元素設(shè)計讓你體驗全新的玩法,快來試試吧!
游戲特色
1、規(guī)劃好自己的策略和戰(zhàn)術(shù)來進行戰(zhàn)斗,讓自己有更大的幾率執(zhí)行我們想做的事情。
2、地下城中的許多元素都是隨機出現(xiàn)的,roguelike的元素設(shè)計將為我們帶來更多新鮮感。
3、超多敵人等你解鎖,不斷冒險來解鎖出新的敵人,領(lǐng)略其不同的戰(zhàn)斗方式設(shè)計。
游戲優(yōu)勢
1、在骰子地下城手機版游戲中,運氣是一個非常重要的因素,如果運氣好投出比較大的數(shù)字,就可以獲得更強戰(zhàn)力
2、不同的英雄和常規(guī)游戲截然不同,每個英雄都有屬于自己的特色技能,但是又不會導(dǎo)致游戲失衡,骰子讓挑戰(zhàn)更具懸念
3、不同的角色適合不同風格的玩家,你可以根據(jù)你的喜好選擇合適的英雄進行培養(yǎng),當你運氣好戰(zhàn)士也可以超強
隱藏角色
1、小丑:隱藏角色,需做任務(wù)才能解鎖。
2、發(fā)明家:發(fā)明家可以額外使用一個小發(fā)明,個人感覺強度還行,玩法不錯。
3、機器人:機器人有一個隨機數(shù)的玩法,篩子不是直接給的,而是通過隨機數(shù)生成,篩子和超過隨機數(shù)上限則會超負荷使裝備欄爆炸。
4、盜賊:這個我玩的不多,但感覺玩法不錯,可以偷別個的裝備,很有意思,但是需要多思考點數(shù)的分配,沒有戰(zhàn)士暴力直接。
5、女巫:女巫這個角色玩法最多,非常有趣,也是一個比較難的職業(yè),個人感覺女巫玩法很多樣,但對玩家的要求高一點。
6、戰(zhàn)士:技能是在損失八點血后可以使一個裝備效果翻倍,個人覺得這個職業(yè)很強,無論是技能還是對應(yīng)的裝備套組,都能一次打出很高的傷害,然后該職業(yè)還有三次roll點數(shù)的效果,可以很快找到關(guān)鍵篩子6點,配合著回旋鏢這個裝備,可以一次打出6*2*2=24點傷害,這個傷害是非常之高的。
游戲地圖
每次玩家游玩游戲之時,系統(tǒng)都會產(chǎn)生一個隨機的地下城。每個地下城都有六層地圖,前五層為普通關(guān)卡,第六層是BOSS關(guān)卡。玩家需要通過操控自己的骰子角色通過重重關(guān)卡,打敗BOSS方可通關(guān)。
需要玩家們注意的是,雖然在理論上我們可以跳過一些敵人而到達BOSS區(qū),但玩家只有在擊敗了所有敵人之后才可以升到滿級,因此究竟是循序漸進滿級迎戰(zhàn)BOSS還是用低等級冒死一拼,只能看玩家們自己的選擇了。
地下城中所有的環(huán)境、敵人、道具等要素完全是隨機的。在游戲地圖中會有很多特殊物品
紅色小車:商店,可以購買裝備;
蘋果:大部分的蘋果都是回復(fù)生命值,但是偶爾會有“爛蘋果”摻雜在其中,過去了會進入戰(zhàn)斗,如果此時您的生命值很低,那就吃了大虧了。好在其實在我們用光標指到蘋果上時是可以看見其效果的,還請各位新手玩家們小心。
寶箱:提供裝備;
綠色小車:隨機換取裝備;
鐵砧:用于升級裝備。
圖紙:用于復(fù)制裝備
職業(yè)攻略
戰(zhàn)士:
游戲開始的職業(yè),只要骰子點大就行,沒什么技術(shù)含量。(大佬都是這樣認為的)萌新的我有話要說:作為一個戰(zhàn)士,你需要的就是怒氣,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍別人,一回合解決問題,如果一回合解決不了就兩回合,兩回合不行就三回合,反正拼血,拼運氣(血厚、耐造就穩(wěn),所以說斬殺+2血前期是神卡)
戰(zhàn)士最愛的武器是回旋鏢,不接受反駁,釘刺球棒容易出事。
關(guān)于裝備選擇,最好是所有面都有那么點沾邊,這樣以至于最后的BOSS不會太克你
戰(zhàn)士部分有最惡心關(guān)卡,也是我本次游戲失敗次數(shù)最多的關(guān)卡,我要說,你血的總量少了,你吸了個寂寞,后來我的思路就是前期一定要摸一個好裝備,換掉主武器,然后盡量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盜賊:
盜賊沒什么好說的,突出一個特點:連擊,
能續(xù)航連擊的都是好裝備
只要過牌可以,我滿血揍怪都不是問題
打BOSS的話,你變個熊,有個煉金術(shù)士,TA有個技能是變熊,然后你把TA技能偷過來,自己變熊,越早變越好,每次升級你都選加血量上限,強化裝備路上總歸是會遇到的。變熊之后不用說了吖,上去擼怪就完事了吖
機器人:
抉擇,不要選最優(yōu)秀的選擇,而要選最正確的選擇;攻擊優(yōu)于防守;關(guān)鍵時候奶自己一口;一個非常輕松的職業(yè),就算太貪心也沒有太大問題,因為爆炸的時候我骰子已經(jīng)用不上了
發(fā)明家:
打了那么多怪,所有的怪的血量心里幾乎都有數(shù)了,拿什么樣的裝備,打什么樣的怪,技術(shù)的含量一定要拉滿。如果是直播的話,賞心悅目的操作應(yīng)該會贏得更多的贊吧
滿血秒殺BOSS,最后一擊出刀反彈的傷害因為BOSS先倒了,所以成就就跳了出來
女巫:
拿骰子丟怪獲得勝利的職業(yè),著火的篩子傷害是2,所以骰子多就可以了,比起機器人更輕松的一個職業(yè),拿骰子瘋狂丟怪,這個設(shè)計也挺歡樂的,核心輸出就是要骰子多,骰子多了怎樣都能贏
核心卡牌就魔鏡長廊(骰子數(shù)+1),輸出的話最好有毒,毒藥疊加的么,然后第五層可能會出個100血的怪(要99發(fā)動技能),骰子合數(shù)7之前(包括7)你至少是安全的,然后上點毒,30層毒的成就就靠TA了
像這種的成就我這輩子都不會完成了,我也不會特意為了一個成就去額外的打一把,況且這么隨機,又不一定能出
小丑:
該職業(yè)在打敗小丑后解鎖,一開始的時候是黑的。這個職業(yè)就像玩“爐石”一樣,構(gòu)建自己的卡組,然后用一套卡組去打怪,對于我而言沒什么難度,因為我原本就喜歡構(gòu)建卡組,對于卡組構(gòu)建很有一套。
總體思路是這樣的:去掉卡組中沒用的卡牌、盡可能的添加創(chuàng)建性卡牌、過牌越猛越好
我打的時候是可以把一手牌全丟出去的,然后第二輪的時候瘋狂棄牌回血后再斬殺,一氣呵成爽得一逼……
打完了整個游戲,并沒有解鎖困難模式,難道困難模式已經(jīng)穿插在里頭了么?
幸運女神:
一個大媽模樣的野怪,非常好打,祭掉那些沒傷害的,打滿傷害就穩(wěn)贏。這里不多說了,非常弱,沒必要講。最后用烏賊妹妹鎮(zhèn)樓……
做青團的草快快長吖,馬上就有青團吃了餒。
游戲評測
①游戲畫面:彩色鮮艷的卡通畫面,隨無亮點,亦可與劇情相輔相成,形成“卡通世界”與“現(xiàn)實悲哀”之間的對比。本項我給8分。
②游戲音樂:古怪詭異的游戲音樂讓我個人不是很喜歡,但是也及其符合本作黑色幽默的主題,而且戰(zhàn)斗背景音樂是隨機改變的,這就設(shè)計得很有心了。本項我給7分。
③游戲性:出色的角色、裝備與游戲規(guī)則的搭配設(shè)計,加上隨機的地圖與敵人,都讓游戲的游戲性得到了質(zhì)的飛躍,游戲難度根據(jù)節(jié)目不同可以進行選擇和挑戰(zhàn),非常適合喜歡不同難度的游戲人群玩耍。但玩久了容易令人疲憊。本項我給8分。
④游戲劇情:游戲的立意如我前面所述是非常不錯的,讓我在游戲之中也思考了賭博與人性的問題。基于這一點,個人本想給出滿分,但游戲流程過長,需要經(jīng)過大概20小時的疲憊戰(zhàn)斗才可以完成一周目的挑戰(zhàn),而中途是沒有什么新劇情的。這點讓我的游戲體驗略微下降,個人給9分。
⑤游戲BUG:卡頓和英文應(yīng)是游戲兩大BUG,還有一些裝備描述問題,此項扣2分。
骰子地下城手機漢化版游戲介紹
骰子地下城手機漢化版是一款以地下城為題材,擁有全新玩法的快節(jié)奏卡牌Roguelike游戲。在游戲中,運氣是非常重要的因素,如果你能投擲出數(shù)量較大的數(shù)字,那么就可以獲得更加強大的戰(zhàn)斗力。游戲為你提供了六種風格迥異的角色英雄,每個角色都有自己的特色技能,還有超多敵人等你來解鎖,roguelike的元素設(shè)計讓你體驗全新的玩法,快來試試吧!
游戲特色
1、規(guī)劃好自己的策略和戰(zhàn)術(shù)來進行戰(zhàn)斗,讓自己有更大的幾率執(zhí)行我們想做的事情。
2、地下城中的許多元素都是隨機出現(xiàn)的,roguelike的元素設(shè)計將為我們帶來更多新鮮感。
3、超多敵人等你解鎖,不斷冒險來解鎖出新的敵人,領(lǐng)略其不同的戰(zhàn)斗方式設(shè)計。
游戲優(yōu)勢
1、在骰子地下城手機版游戲中,運氣是一個非常重要的因素,如果運氣好投出比較大的數(shù)字,就可以獲得更強戰(zhàn)力
2、不同的英雄和常規(guī)游戲截然不同,每個英雄都有屬于自己的特色技能,但是又不會導(dǎo)致游戲失衡,骰子讓挑戰(zhàn)更具懸念
3、不同的角色適合不同風格的玩家,你可以根據(jù)你的喜好選擇合適的英雄進行培養(yǎng),當你運氣好戰(zhàn)士也可以超強
隱藏角色
1、小丑:隱藏角色,需做任務(wù)才能解鎖。
2、發(fā)明家:發(fā)明家可以額外使用一個小發(fā)明,個人感覺強度還行,玩法不錯。
3、機器人:機器人有一個隨機數(shù)的玩法,篩子不是直接給的,而是通過隨機數(shù)生成,篩子和超過隨機數(shù)上限則會超負荷使裝備欄爆炸。
4、盜賊:這個我玩的不多,但感覺玩法不錯,可以偷別個的裝備,很有意思,但是需要多思考點數(shù)的分配,沒有戰(zhàn)士暴力直接。
5、女巫:女巫這個角色玩法最多,非常有趣,也是一個比較難的職業(yè),個人感覺女巫玩法很多樣,但對玩家的要求高一點。
6、戰(zhàn)士:技能是在損失八點血后可以使一個裝備效果翻倍,個人覺得這個職業(yè)很強,無論是技能還是對應(yīng)的裝備套組,都能一次打出很高的傷害,然后該職業(yè)還有三次roll點數(shù)的效果,可以很快找到關(guān)鍵篩子6點,配合著回旋鏢這個裝備,可以一次打出6*2*2=24點傷害,這個傷害是非常之高的。
游戲地圖
每次玩家游玩游戲之時,系統(tǒng)都會產(chǎn)生一個隨機的地下城。每個地下城都有六層地圖,前五層為普通關(guān)卡,第六層是BOSS關(guān)卡。玩家需要通過操控自己的骰子角色通過重重關(guān)卡,打敗BOSS方可通關(guān)。
需要玩家們注意的是,雖然在理論上我們可以跳過一些敵人而到達BOSS區(qū),但玩家只有在擊敗了所有敵人之后才可以升到滿級,因此究竟是循序漸進滿級迎戰(zhàn)BOSS還是用低等級冒死一拼,只能看玩家們自己的選擇了。
地下城中所有的環(huán)境、敵人、道具等要素完全是隨機的。在游戲地圖中會有很多特殊物品
紅色小車:商店,可以購買裝備;
蘋果:大部分的蘋果都是回復(fù)生命值,但是偶爾會有“爛蘋果”摻雜在其中,過去了會進入戰(zhàn)斗,如果此時您的生命值很低,那就吃了大虧了。好在其實在我們用光標指到蘋果上時是可以看見其效果的,還請各位新手玩家們小心。
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綠色小車:隨機換取裝備;
鐵砧:用于升級裝備。
圖紙:用于復(fù)制裝備
職業(yè)攻略
戰(zhàn)士:
游戲開始的職業(yè),只要骰子點大就行,沒什么技術(shù)含量。(大佬都是這樣認為的)萌新的我有話要說:作為一個戰(zhàn)士,你需要的就是怒氣,所以揍自己比什么都重要,揍完自己揍別人,一回合解決問題,如果一回合解決不了就兩回合,兩回合不行就三回合,反正拼血,拼運氣(血厚、耐造就穩(wěn),所以說斬殺+2血前期是神卡)
戰(zhàn)士最愛的武器是回旋鏢,不接受反駁,釘刺球棒容易出事。
關(guān)于裝備選擇,最好是所有面都有那么點沾邊,這樣以至于最后的BOSS不會太克你
戰(zhàn)士部分有最惡心關(guān)卡,也是我本次游戲失敗次數(shù)最多的關(guān)卡,我要說,你血的總量少了,你吸了個寂寞,后來我的思路就是前期一定要摸一個好裝備,換掉主武器,然后盡量少打怪直接去BOSS成干BOSS
盜賊:
盜賊沒什么好說的,突出一個特點:連擊,
能續(xù)航連擊的都是好裝備
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打BOSS的話,你變個熊,有個煉金術(shù)士,TA有個技能是變熊,然后你把TA技能偷過來,自己變熊,越早變越好,每次升級你都選加血量上限,強化裝備路上總歸是會遇到的。變熊之后不用說了吖,上去擼怪就完事了吖
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該職業(yè)在打敗小丑后解鎖,一開始的時候是黑的。這個職業(yè)就像玩“爐石”一樣,構(gòu)建自己的卡組,然后用一套卡組去打怪,對于我而言沒什么難度,因為我原本就喜歡構(gòu)建卡組,對于卡組構(gòu)建很有一套。
總體思路是這樣的:去掉卡組中沒用的卡牌、盡可能的添加創(chuàng)建性卡牌、過牌越猛越好
我打的時候是可以把一手牌全丟出去的,然后第二輪的時候瘋狂棄牌回血后再斬殺,一氣呵成爽得一逼……
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一個大媽模樣的野怪,非常好打,祭掉那些沒傷害的,打滿傷害就穩(wěn)贏。這里不多說了,非常弱,沒必要講。最后用烏賊妹妹鎮(zhèn)樓……
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游戲評測
①游戲畫面:彩色鮮艷的卡通畫面,隨無亮點,亦可與劇情相輔相成,形成“卡通世界”與“現(xiàn)實悲哀”之間的對比。本項我給8分。
②游戲音樂:古怪詭異的游戲音樂讓我個人不是很喜歡,但是也及其符合本作黑色幽默的主題,而且戰(zhàn)斗背景音樂是隨機改變的,這就設(shè)計得很有心了。本項我給7分。
③游戲性:出色的角色、裝備與游戲規(guī)則的搭配設(shè)計,加上隨機的地圖與敵人,都讓游戲的游戲性得到了質(zhì)的飛躍,游戲難度根據(jù)節(jié)目不同可以進行選擇和挑戰(zhàn),非常適合喜歡不同難度的游戲人群玩耍。但玩久了容易令人疲憊。本項我給8分。
④游戲劇情:游戲的立意如我前面所述是非常不錯的,讓我在游戲之中也思考了賭博與人性的問題。基于這一點,個人本想給出滿分,但游戲流程過長,需要經(jīng)過大概20小時的疲憊戰(zhàn)斗才可以完成一周目的挑戰(zhàn),而中途是沒有什么新劇情的。這點讓我的游戲體驗略微下降,個人給9分。
⑤游戲BUG:卡頓和英文應(yīng)是游戲兩大BUG,還有一些裝備描述問題,此項扣2分。
骰子地下城手機漢化版玩家評論
 
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傳世皓月官方手機版玩家評論
原始獅鳴傳奇游戲總體體驗來說還是不錯的,很適合與好友一起玩,游戲的玩法自由,
原始獅鳴傳奇游戲玩法獨特新穎,可玩性高
原始獅鳴傳奇總體來說是個畫風很獨特、音樂很出彩、世界觀很龐大、劇情也很豐富的各方面都不錯的游戲
原始獅鳴傳奇是我最喜歡的游戲之一! 畫風超級戳我
原始獅鳴傳奇很棒的一個游戲,有很多種玩法,趣味無窮,如果跟朋友一起聯(lián)機游玩體驗會更棒的
個人認為原始獅鳴傳奇這游戲還是不錯的,值得玩一玩,挺有趣的
原始獅鳴傳奇游戲其實還不錯的,每個設(shè)計都很有特色,立繪好看,皮膚更贊
原始獅鳴傳奇戰(zhàn)斗模式很有自己創(chuàng)意,不過沒玩多久養(yǎng)成不太懂 總之是個好游戲,好評
玩過原始獅鳴傳奇之后來的,五星好評,無論是從玩法還是各個人物的劇情上都很好
還行吧,原始獅鳴傳奇立繪設(shè)計是很有水準的,玩法簡單粗暴,又不失一定策略性。