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風色軌跡官網最新版VS三國殺體驗服

風色軌跡官網最新版

風色軌跡官網最新版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
三國殺體驗服

三國殺體驗服

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數:
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VS更新時間:2025-10-31

風色軌跡官網最新版游戲介紹

三國殺體驗服》是一款以中國三國時期為背景的策略對戰手游,體驗服中玩家可以參與測試游戲的最新內容。玩家們在游戲中以三國為背景、以身份為線索、以武將為角色,構建起一個集歷史、文學、美術、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競技,實力見證,輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。游戲擁有5人/8人場,主忠反內隨機扮演,讓你猶如親臨三國戰場!

游戲特色

1-排位賽:公平競技,實力見證。

2-火爆團戰:輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。

3-身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。

4-國戰模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰。

5-暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機端專享暢玩!

7-官階系統:集武將、皮膚升官階,領每周獎勵!

8-直播觀看:主播零距離,互動更方便。

9-公會系統:戰友集結,打造最強公會。

10-動態皮膚:動感皮膚,視覺升級。

體驗服最新內容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實時語音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國殺的樂趣。

【全民錦標賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現在開始,每個人都能成為比賽主持人,發布自己的比賽,邀請所有玩家參與,全民競技時代正式開啟。

【其他內容】

新增各個模式將池查看及快速調整個人禁將方案的功能

國戰增加暗將時使用紅顏和馬術技能的機制

轉化牌機制有了統一的表現效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊界面改版

秒殺活動增加已有武將和皮膚檢查,防止重復購買

安卓系統詢問獲取系統某些權限時,可以勾選不再詢問了

皮膚增加節日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統

調整了挑戰賽匹配算法和將池,修復了一些會導致匹配卡住的問題

修復了每日可被教訓次數突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導致三國殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會“入主長安”。該消息一經爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對該玩法產生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無準備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關鍵。那么,在三國殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規則很重要

三國殺“吃雞”戰場與傳統的身份局不同,有著若干特殊的規則。在三國殺“吃雞”戰場開始前,先熟悉游戲中的特殊規則,對游戲規則爛熟于心,方能在“吃雞”戰場大展身手。

在三國殺“吃雞”戰場,每一輪都有一條特殊規則。游戲開始時,第一輪默認為亂武規則,之后每輪開始時隨機抽取并公布一條特殊規則,作為本輪的特殊規則存在。

特殊規則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規則。每一條規則開始時,都會由賈羽對應的一句話作為特殊規則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現在,從X號位開始進行【亂武】”,以示該輪的特殊規則為【亂武】。

二、選好武將是基礎

玩過《三國殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點武將擅長控場,有的武將防御性極強,而有的武將生存能力一流。

在三國殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場戰斗的基礎。

三、熟知武將技能是制勝關鍵

選擇合適的武將,對武將的技能如數家珍才能最大限度的發揮該武將的優勢,才能在“文和亂武”戰場上占據主動權。

在“文和亂武”新玩法中,每一個武將依舊配備固定的幾項技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場有你無我的戰場上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰斗策略,方能在戰場中殺出一條血路成功“入主長安”。在三國殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個身份,沒有任何隊友,這就意味著每一個玩家都是孤軍奮戰,沒有聯盟。

想要活到最后,需要對戰場上的每一位玩家做出簡單的測評。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強,需要加強防范;哪位玩家的控場能力強,要及時避開;哪位玩家的防御性能強,找準時機來個攻其不備。

三國殺的“文和亂武”就是一個生存戰場,誰能活到最后便是這個戰場的霸主。這不僅需要玩家對規則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強的判斷能力。除此之外,合理的作戰策略能極大提高“入主長安”的可能性。

三國殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰百勝。在三國殺“文和亂武”戰場上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經常出現在選將框,而且經常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現在絕對算不上時代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數不多的“花開五朵”類型技能,1個頂3,類似的還有龐德公的【評才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個階段,和朱桓的【奮勵】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統的【旋風】。

但實際上花里胡哨最大的弱點就是華而不實,很多時候巧變只需要用來搶牌、挪牌,用來跳判定或者棄牌的時候不多。

計算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動到敵人身上,相當于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無法無懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會劈你。

因為移開判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會被壓得很低。

如果搶牌,相當于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無懈等容易被消耗,因為搶牌增加手牌的速度要慢于正常摸牌。

如果跳出牌,一般移動關鍵裝備。如果隊友出牌的收益足夠高,把隊友的判定移給敵人,這和移動張郃自己的判定計算思路不同,要另外計算隊友的收益。

因此,和周魴、界凌統、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長,張郃方的優勢會大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因為劉封、審配、甘寧可以很輕松去掉你的關鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊友。

張郃單挑搶牌相當于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊友,因為張郃的殺傷力不高,蓄爆的速度遠遠低于界鐘會,因此會玩的敵人肯定先集火隊友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統有奇效——張郃巧變把凌統不重要的裝備移走,凌統要么把敵人的關鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時候,可以跳出牌動裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復回血,尤其殘血時,有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關鍵牌。

搶牌流經過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊友,荀彧拼點我贏了,界黃忠白白挨了驅虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時張郃作為輔助略顯薄弱,因為沒有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊友2個裝備,不一定來得及救下隊友。

張郃棄2牌挪判定對劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經常被卡距離,張郃能夠無視判定把武器、-1移給隊友,只要讓張郃發力一輪,敵人就無法卡距離,此時敵人可能改變目標開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無懈被消耗太多,可能第3輪就會出現沒牌棄置,無法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動。

克制被克:

大部分時候張郃都是輔助,尤其隊友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊友前敵人基本不會動張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢,掏出AK突突突。

這種情況一般出現在多人局,或者2V2進行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠遠低于界鐘會、董白、張恭、朱桓。

因為張郃的移動是強項,所以很多時候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因為張郃要移動裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會占據寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會優先成為集火對象,因為2輪張郃頂多移動2個裝備,不一定能保住自己,相當于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機會秒他。

即便無法秒他,拼點將對張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡雍、孫乾、董昭。

對于強力控制系,張郃和大部分武將一樣表現無力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時敵人不算強,但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方沒拆順借,同時相應的裝備位是滿的,無法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經應該無法觸發張郃的巧變,而朱桓能夠觸發跳摸牌的平寇。

這個能跳4個階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴包首發,官方欽定史詩-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩品質,沒錯這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標,在此牌結算結束后你可對同目標使用一張無次數和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉化牌,在使用此牌時。你隨機獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發界面如上,當有玩家觸發技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發時機不分回合外還是回合內,只要有人使用了紅殺或者決斗就會觸發。

3、不要被技能介紹中的轉化牌所迷惑,技能觸發時并不是你可以轉化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發條件是紅殺或者決斗僅限指定一個目標的情況下,如果你的殺同時攻擊了二個目標就不會觸發技能合擊,同時決斗二個目前手殺我還沒見過,同時攻擊二個目標最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個目標,所以說觸發還是很穩定的。

5、技能中描述了轉化牌這個情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時候,你可以使用丈八轉化出殺,但是轉化殺不能摸牌,只有真實的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數,那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經過實測的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強度也不是很高。

7、觸發合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個攻擊方式呢?

假設a.b.c.d:a是吳景,當b對c使用紅殺/決斗時,你可以選擇是否對c使用殺/決斗,合擊攻擊目標是根據其他角色所選擇的目標而定的,自己不能更換攻擊目標,b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭卡組中,5張火殺,9張普殺總計14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發合擊17次合擊,除軍爭以外一般對局基本上都是一套卡組結束戰斗。當然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰意所轉化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當隊友出現這種操作時吳景也是會觸發合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價值的紅色牌呢?5張火殺/12張桃/1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計有價值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發合擊都能穩定出殺,很大程度穩定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉化殺時是默認為紅殺的,那么也就是說被包養的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉化殺不能摸牌。

隊友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發頻率,但是要記住必須轉化紅殺才行。

轉化所打出的紅殺同樣能無限次數的觸發合擊,你直接轉化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對高,回合外無任何防御手段,算個小白板,唯一一個過牌技觸發頻率相對來說也比較低,很容易就被針對,但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發頻率也不高可能會集火你隊友,總的來說還是看你和你隊友誰更具威脅性。單論吳景個人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現都是極強的,吳景也不例外,并且我認為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關。單核位置比較隨意,如果是包養流最佳位置便是3號位即便是4號位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因為即便在末位合擊同樣能打出聯動壓制,由于合擊的問題其實吳景并不講究位置。

1號位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊友發揮輸出然后自己看機會合擊補刀。

2號位:2號位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護3號位輸出為主,開局會被壓制但是問題不打,

3-4號位:3-4如果是包養流界劉備/劉協很不錯,可以包養蓄一波爆發,雖然4號位比較靠后但是有隊友包養抗壓能力也能大大提高,3號位雙核看隊友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊友推薦:陳宮,界劉備/劉協,界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達4刀以上的輸出,界劉備劉協主要以包養吳景為主,防止斷殺穩定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強續航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補牌攻守兼備。

雙核隊友推薦:界貂蟬,界孫權,sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩定觸發合擊,合擊觸發頻率最大化,界孫權過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實力強,sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對面一張吳景還能補刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協有很強的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對吳景同樣是拆遷流但是劉封風險就很高,劉封的餡嗣很有可能會成為負面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對面刷牌也很容易針對你刷閃就完事。

農民:很一般也不推薦,即便有隊友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續,所以開局隊友幫你刷紅殺有點不現實,并且要是遞主開局刷了個防具呢?

軍爭

主:今天體驗了幾次感覺還不錯,分清身份時就各位補刀就行,強度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊友站位較優加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭還是很吃隊友位置和手牌的。隊友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發。

內:推薦有點像攪屎棍,養精蓄銳保存實力,有殺就存著等觸發合擊補刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結

吳景強度中規中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認為不值,個人強度很一般需要隊友配合能打出小爆發,可玩模式也有限排位最佳,軍爭總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會很火,總體評價嚴包首發史詩,很一般不陰間,第一次實戰體驗吳景的時候我只想表示,嚴包首發史詩就這

更新內容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優化】

優化了手牌圖鑒界面的顯示

優化了領取道具的機制,解決一次性領取太多道具導致無法進包的問題

優化了夢之回廊頁簽的顯示規則,支持大于4個活動頁簽時的顯示

新增背包界面的表情頁簽

v4.1.8:

【無懈可雞】

活動期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長值,當小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動場】

七夕佳節,牛郎織女相會,左慈率領弟子們協力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會,只道上天造定事,使有情人莫負姻緣。“幻化之戰-七夕專場”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內點擊標記區域支持顯示標記效果的描述

增加了3個vip特權表情包

增加了vip隱私開關,支持開啟/關閉會員等級、會員展示類權益

比賽觀戰,支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統,增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動畫

藏珍閣增加了十常侍活動特別設計的盒子及動畫表現

v4.1.7:

一、周年慶系列活動即將上線

1.周年派對

周年簽到活動開啟

活動期間達到指定的登錄天數,即可領取獎勵

2.周年慶集字

參加周年慶活動可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎

多余的道具可以贈送給其他玩家

3.周年慶互動表情

增加了周年慶煙花的互動表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節日售賣

玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨有的靚號,并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會、舞惑群心*貂蟬傳說動態皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態切換的途徑

部分場景請求個人名片更換為MD5

設置隱私中“個性化信息”修改為“個性化內容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結果

調整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動態)皮膚即將上線

【vip系統】

全面繼承原有vip等級和特權

調整vip的成長和失敗規則

達到指定vip等級可獲得頭像框、氣泡框等特權

其它:

活動場“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強了第三方賬號的安全保護措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國戰暢玩:全部國戰武將免費玩啦~

【國戰暢玩】

活動期間,新用戶可直接選擇國戰模式,并體驗國戰玩法,

所有用戶可直接領取部分國戰武將的試用權限,

完成每日任務可領取全部國戰武將的使用權限。

【新武將】

謀劉備-史詩武將

通過仁德輔助隊友;通過延長存活輪數,讓章武的收益達到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標以達到多目標控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優勢,使自己在正常進行階段和發動奮勵中進行選擇;保證裝備區的牌數量,以此跳過棄牌階段增強自己的能力;發動平寇打擊遠位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動態)、困龍于淵*劉協(傳說動態)、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動態)即將上線

其它優化:

優化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優化天子令加載流程

優化了一些其它的體驗

風色軌跡官網最新版玩家評論

HRnavy

妙奇星球公測版超有意思的游戲,

那年青春

妙奇星球公測版游戲畫風我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮

沒有耳朵的貓

妙奇星球公測版的確是能感受到策劃的用心

沁菏

妙奇星球公測版剛入坑,游戲是好游戲,可玩性高

待業中年少女

妙奇星球公測版游戲本身質量是很不錯的,立繪和音樂非常不錯

湯綠韻家

妙奇星球公測版關卡挺有意思的

青青飛陽

妙奇星球公測版游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好

厲害了我的哥

妙奇星球公測版角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

伊藤

妙奇星球公測版挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

小倩倩

妙奇星球公測版游戲畫風、玩法和音樂都很不錯

三國殺體驗服游戲介紹

三國殺體驗服》是一款以中國三國時期為背景的策略對戰手游,體驗服中玩家可以參與測試游戲的最新內容。玩家們在游戲中以三國為背景、以身份為線索、以武將為角色,構建起一個集歷史、文學、美術、游戲等元素于一身的桌面游戲世界。公平競技,實力見證,輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。游戲擁有5人/8人場,主忠反內隨機扮演,讓你猶如親臨三國戰場!

游戲特色

1-排位賽:公平競技,實力見證。

2-火爆團戰:輕松組隊,隨時開團,你不是一個人在戰斗。

3-身份模式:5人/8人場,主忠反內隨機扮演。

4-國戰模式:魏蜀吳群,雙將配合,為國而戰。

5-暢爽單機:無需流量,隨時隨地殺一下!

6-專屬武將:靈雎、諸葛果、留贊、曹睿……手機端專享暢玩!

7-官階系統:集武將、皮膚升官階,領每周獎勵!

8-直播觀看:主播零距離,互動更方便。

9-公會系統:戰友集結,打造最強公會。

10-動態皮膚:動感皮膚,視覺升級。

體驗服最新內容

【熟人面殺模式】

熟人面殺,實時語音,共享武將。

還能通過社交微信和QQ邀請朋友加入

重新找回和朋友一起玩三國殺的樂趣。

【全民錦標賽】

官方比賽總是不夠玩,怎么辦?

現在開始,每個人都能成為比賽主持人,發布自己的比賽,邀請所有玩家參與,全民競技時代正式開啟。

【其他內容】

新增各個模式將池查看及快速調整個人禁將方案的功能

國戰增加暗將時使用紅顏和馬術技能的機制

轉化牌機制有了統一的表現效果

武將和皮膚詳情界面改版

皮膚收藏冊界面改版

秒殺活動增加已有武將和皮膚檢查,防止重復購買

安卓系統詢問獲取系統某些權限時,可以勾選不再詢問了

皮膚增加節日專屬

新增了一些皮膚

新增了董允,呂虔,SP太史慈,SP龐統

調整了挑戰賽匹配算法和將池,修復了一些會導致匹配卡住的問題

修復了每日可被教訓次數突破5次限制的問題

最新吃雞模式

吃雞類游戲模式的流行,直接導致三國殺即將上線的“吃雞玩法”火爆。該模式名為“文和亂武”,第一名將會“入主長安”。該消息一經爆出就在玩家群體中獲得了巨大的反響,紛紛對該玩法產生濃厚的興趣,翹首期盼該版本盡快上線。

三國殺“文和亂武“上線在即,都說“將軍不打無準備之仗,方能立于不敗之地”,游戲開始前做好充足的功課才是一舉獲勝的關鍵。那么,在三國殺的“文和亂武”里,如何才能生存到最后呢?

一、熟知游戲規則很重要

三國殺“吃雞”戰場與傳統的身份局不同,有著若干特殊的規則。在三國殺“吃雞”戰場開始前,先熟悉游戲中的特殊規則,對游戲規則爛熟于心,方能在“吃雞”戰場大展身手。

在三國殺“吃雞”戰場,每一輪都有一條特殊規則。游戲開始時,第一輪默認為亂武規則,之后每輪開始時隨機抽取并公布一條特殊規則,作為本輪的特殊規則存在。

特殊規則共分為【亂武】、【重賞】、【破釜沉舟】、【橫刀躍馬】、【橫掃千軍】、【餓殍載道】、【宴安鴆毒】等多條特殊規則。每一條規則開始時,都會由賈羽對應的一句話作為特殊規則公布,如“亂武:我自冷眼看世間,不問天下是與非。現在,從X號位開始進行【亂武】”,以示該輪的特殊規則為【亂武】。

二、選好武將是基礎

玩過《三國殺online》的玩家都知道,不同的武將有著不同的屬性、不同的定位,有的武將屬于攻擊武將,有點武將擅長控場,有的武將防御性極強,而有的武將生存能力一流。

在三國殺“生存模式”上,選好武將依舊是這場戰斗的基礎。

三、熟知武將技能是制勝關鍵

選擇合適的武將,對武將的技能如數家珍才能最大限度的發揮該武將的優勢,才能在“文和亂武”戰場上占據主動權。

在“文和亂武”新玩法中,每一個武將依舊配備固定的幾項技能,充分了解并利用好武將的技能,能夠幫助你在這場有你無我的戰場上所向披靡活到最后。

四、策略是“生存模式”穩贏的法寶

選好武將熟知武將的技能,還需要有好的戰斗策略,方能在戰場中殺出一條血路成功“入主長安”。在三國殺“文和亂武”中,所有玩家均自己為一個身份,沒有任何隊友,這就意味著每一個玩家都是孤軍奮戰,沒有聯盟。

想要活到最后,需要對戰場上的每一位玩家做出簡單的測評。哪位玩家以生存屬性為主,需另他與其他玩家消耗;哪位玩家的攻擊性能強,需要加強防范;哪位玩家的控場能力強,要及時避開;哪位玩家的防御性能強,找準時機來個攻其不備。

三國殺的“文和亂武”就是一個生存戰場,誰能活到最后便是這個戰場的霸主。這不僅需要玩家對規則玩法爛熟于心,還需要玩家具備極強的判斷能力。除此之外,合理的作戰策略能極大提高“入主長安”的可能性。

三國殺“文和亂武”有道,知己知彼制定合適的策略,才能百戰百勝。在三國殺“文和亂武”戰場上線前,做足功課,方能出師大捷,愉快“入主長安”。

張郃玩法攻略

在2V2比賽中張郃經常出現在選將框,而且經常不被禁,因此偶爾我能用他戲耍對手。

這屬于花里胡哨的那類武將,現在絕對算不上時代的驕傲。

但他很好玩,你要是不會玩,我能用他讓你翻車。

技能解讀:

巧變是為數不多的“花開五朵”類型技能,1個頂3,類似的還有龐德公的【評才】、張琪瑛的【真儀】、夏侯霸的【豹變】、賀齊的【綺胄】、朱然的【膽守】等。

巧變可以跳判定、摸牌、出牌、棄牌4個階段,和朱桓的【奮勵】相比條件寬松了很多,只要棄牌就能跳;和【平寇】單一的打人比起來效果豐富了許多,相當于縫合了龐德公的【隱士】、界張遼的【突襲】、界凌統的【旋風】。

但實際上花里胡哨最大的弱點就是華而不實,很多時候巧變只需要用來搶牌、挪牌,用來跳判定或者棄牌的時候不多。

計算如下:

如果跳判定,一般還需要棄牌把他移動到敵人身上,相當于用2張牌改變判定的位置,這是非常不劃算的,一般不管判定。

例外如下:

敵人手牌超過上限至少2張,張郃把樂移過去有司馬懿、張角配合,且敵人無法無懈掉,能確保讓敵人棄牌,這樣收益很劃算。

張郃必須要移開閃電,否則司馬懿、張角會劈你。

因為移開判定要跳出牌階段,大概率需要棄牌跳棄牌階段,因此張郃的手牌會被壓得很低。

如果搶牌,相當于只增加1張,而張郃手里的殺、閃、無懈等容易被消耗,因為搶牌增加手牌的速度要慢于正常摸牌。

如果跳出牌,一般移動關鍵裝備。如果隊友出牌的收益足夠高,把隊友的判定移給敵人,這和移動張郃自己的判定計算思路不同,要另外計算隊友的收益。

因此,和周魴、界凌統、覺醒的鄧艾一樣,在張郃面前不要用+1、防具等關鍵牌,否則資敵以后你還得等順拆把自己丟掉的寶貝再弄下來,此消彼長,張郃方的優勢會大增。

同界張遼一樣,敵人不能在張郃面前留桃,最好、制衡、吃或者直接扔,或者殺曹沖、郭嘉讓他手牌增加,減小他被摸中桃的概率。

因為劉封、審配、甘寧可以很輕松去掉你的關鍵裝備,因此除非沒有好牌出,否則不要跳出牌把裝備移過來。

精彩配合:

和界于禁、界步練師類似,張郃很吃隊友。

張郃單挑搶牌相當于1換1,收益很低。例外:有一次我單挑1血界荀彧,棄桃搶他手牌,然后開南,確保擊殺。

張郃一般把裝備移給隊友,因為張郃的殺傷力不高,蓄爆的速度遠遠低于界鐘會,因此會玩的敵人肯定先集火隊友;如果張郃明顯被集火,可以移給自己,尤其是+1

張郃配合界凌統有奇效——張郃巧變把凌統不重要的裝備移走,凌統要么把敵人的關鍵裝備移給張郃,要么棄置敵人手牌。

張郃和界孫尚香可以互相給裝備,尤其是張郃出牌收益不高的時候,可以跳出牌動裝備。

和鐘繇、界孫尚香、張松、通渠賈逵、曹昂一樣,白銀獅子張郃能玩一年,來回給,反復回血,尤其殘血時,有白銀獅子很難打死,除非有張翼、界黃蓋、界祝融、界徐盛等烈性菜刀將。

同樣是拆遷辦,張郃和界凌統、界張遼、劉封、審配、界徐晃、甘寧、界姜維配合能有效控制敵人手牌,打壓關鍵牌。

搶牌流經過2輪威力大增,這也是界張遼獲封遼神的原因。

我曾舉過一個例子——張郃+界張遼打敵人界黃忠+界荀彧,把手牌控制得死死的,敵人想要摸牌只能黃忠殺荀彧,或者荀彧拼點輸、火攻自己、決斗輸。

那局中,界黃忠前2輪沒斷殺,但我搶了他+1給隊友,荀彧拼點我贏了,界黃忠白白挨了驅虎一下。

2輪下來被搶4張牌,大部分武將都受不了,沒有多摸能力肯定打不過界張遼+劉封這樣的組合。類似的有一局界徐晃+下位界諸葛亮,我控制敵人2輪,一個人都沒摸到牌。

2V2一般只有界伊藉、界荀彧能多摸,其他武將碰到張郃都挺吃力。

巧變搶好東西的能力非常適合搭配朱桓、界孫尚香、張濟、呂岱、沙摩柯等吃裝備的人。前2個的嘲諷比張郃高,敵人一般集火他們,此時張郃作為輔助略顯薄弱,因為沒有回血、保鏢的能力,敵人一旦有菜刀將,隊友很容易去世,而張郃需要2輪才能給隊友2個裝備,不一定來得及救下隊友。

張郃棄2牌挪判定對劉焉非常有用,就像遞主劉焉自己棄2牌一樣,不再受判定的限制。

張郃搭配輸出主力還有一個重要作用——提供距離。

比如SP趙云、界呂布經常被卡距離,張郃能夠無視判定把武器、-1移給隊友,只要讓張郃發力一輪,敵人就無法卡距離,此時敵人可能改變目標開始集火張郃。

前面說了張郃的巧變太吃手牌,如果殺閃無懈被消耗太多,可能第3輪就會出現沒牌棄置,無法搶牌,只能正常摸牌,然后可以跳出牌移動。

克制被克:

大部分時候張郃都是輔助,尤其隊友是許攸、朱桓等等嘲諷很高的武將,在擊殺隊友前敵人基本不會動張郃。

如果張郃能夠順利屯牌,可以化身主攻——用錦囊掃清局勢,掏出AK突突突。

這種情況一般出現在多人局,或者2V2進行10輪以上。張郃搶牌最多增加1張,跳棄牌需要棄置1張,屯牌的速度遠遠低于界鐘會、董白、張恭、朱桓。

因為張郃的移動是強項,所以很多時候沒法出牌,這樣張松、潘濬就沒法輔助張郃,馬鈞、馬良給他的牌大概率只能屯著,因為張郃要移動裝備保他們。

張郃搶牌需要棄牌,嘲諷遠沒有界張遼高,和拆遷流一樣,碰到摸牌流基本變成白板,比如界伊藉+界于禁、魯芝+界劉備、星徐晃+郝昭。

和界張遼一樣,如果搶到董白的黑色牌會占據寶貴的手牌位;界張遼不棄牌直接搶牌,對界朱然的壓制比張郃更猛。

如果張郃跳摸牌搶牌,這邊的2人相當于只從牌堆摸了2張牌,這樣很容易被控制,比如許攸、界諸葛亮、鐘繇。

有菜刀將的話可能張郃會優先成為集火對象,因為2輪張郃頂多移動2個裝備,不一定能保住自己,相當于4血白板,界許褚、秦宓、張翼、界黃忠、SP貂蟬、張繡、界顏良文丑都能耗牌或者秒他,甚至SP蔡文姬、張松都有機會秒他。

即便無法秒他,拼點將對張郃來說也很痛苦,可能第2輪就得正常摸牌了,比如秦宓、荀彧、簡雍、孫乾、董昭。

對于強力控制系,張郃和大部分武將一樣表現無力,比如界滿寵、曹丕、闞澤,對大喬、界徐晃有一定的抵抗能力,但就像前面說的,需要犧牲2張牌。

有時敵人不算強,但張郃的技能受限,原因是被卡裝備。比如敵人界呂布的距離需要下,我方沒拆順借,同時相應的裝備位是滿的,無法把呂布的挪過來,這樣張郃方只能挨打。

雖然缺乏素材,不過鄭玄整經應該無法觸發張郃的巧變,而朱桓能夠觸發跳摸牌的平寇。

這個能跳4個階段的武將看起來蠻厲害的,你喜歡他嗎?

吳景攻略

【武將攻略】嚴包首發,官方欽定史詩-吳景

吳景

四血量,官方定位史詩品質,沒錯這就是排面!

技能介紹

合擊:若一名角色使用紅色【殺】或【決斗】,僅指定了唯一一名其他角色為目標,在此牌結算結束后你可對同目標使用一張無次數和距離限制的【殺】或【決斗】手牌若此次你使用的牌為非轉化牌,在使用此牌時。你隨機獲得一張紅色牌。

技能解析

1、技能觸發界面如上,當有玩家觸發技能合擊自己是可以選擇取消還是攻擊的。

2、觸發時機不分回合外還是回合內,只要有人使用了紅殺或者決斗就會觸發。

3、不要被技能介紹中的轉化牌所迷惑,技能觸發時并不是你可以轉化一張牌為殺,而是需要自己手牌中有殺/決斗的情況下才能殺或者決斗的。

4、觸發條件是紅殺或者決斗僅限指定一個目標的情況下,如果你的殺同時攻擊了二個目標就不會觸發技能合擊,同時決斗二個目前手殺我還沒見過,同時攻擊二個目標最常見的就是方天畫戟和某些武將技能,一般情況都是攻擊一個目標,所以說觸發還是很穩定的。

5、技能中描述了轉化牌這個情況可能存在嗎?可能!那就是裝備丈八的時候,你可以使用丈八轉化出殺,但是轉化殺不能摸牌,只有真實的殺才能摸牌。

6、技能沒說限定次數,那就是說只要你有足夠的紅殺你就可以無限殺下去,殺一次摸一張。這是經過實測的!的確可以,但是卡組中紅色殺不多所以強度也不是很高。

7、觸發合擊打出的殺是無視距離的,是怎么個攻擊方式呢?

假設a.b.c.d:a是吳景,當b對c使用紅殺/決斗時,你可以選擇是否對c使用殺/決斗,合擊攻擊目標是根據其他角色所選擇的目標而定的,自己不能更換攻擊目標,b紅殺c你只能選擇是否合擊殺c,而不是說你可以更換目標想殺b或者d那是不行的。

合擊收益

常用軍爭卡組中,5張火殺,9張普殺總計14張紅殺,3張決斗。如果從卡組上看一套卡組最多只能觸發合擊17次合擊,除軍爭以外一般對局基本上都是一套卡組結束戰斗。當然也還有特殊情況比如某武將朱靈技能戰意所轉化的紅殺,或者裝備了丈八打出的紅殺,當隊友出現這種操作時吳景也是會觸發合擊的。

每一次紅殺/決斗都能額外獲得一張紅色牌,那么又有那些高價值的紅色牌呢?5張火殺/12張桃/1張酒/1張過河拆橋/2張順手牽羊/1張決斗/1張萬箭齊發/3張火攻/1張樂不思蜀/1張諸葛連弩/1張貫石斧/2張+1馬/2張-1馬,總計有價值的紅殺卡33張。

最佳裝備

張飛的專屬真是人人愛呀,哈哈,沒錯就是丈八蛇矛。裝備了丈八的吳景基本每一次觸發合擊都能穩定出殺,很大程度穩定了合擊傷害,并且丈八使用二張紅色轉化殺時是默認為紅殺的,那么也就是說被包養的吳景有了丈八輸出更可怕,缺陷就是轉化殺不能摸牌。

隊友裝備丈八同樣也能更好的提高合擊觸發頻率,但是要記住必須轉化紅殺才行。

轉化所打出的紅殺同樣能無限次數的觸發合擊,你直接轉化紅色殺能一直合擊殺下去,只要你紅色夠!

嘲諷度分析

吳景如果作為核心輸出那么嘲諷度是絕對高,回合外無任何防御手段,算個小白板,唯一一個過牌技觸發頻率相對來說也比較低,很容易就被針對,但是如何作為雙核來打那就不一定了,畢竟有四血的身板在看技能觸發頻率也不高可能會集火你隊友,總的來說還是看你和你隊友誰更具威脅性。單論吳景個人感覺嘲諷度一般。

全模式分析

排位

大部分武將在排位中的表現都是極強的,吳景也不例外,并且我認為吳景比較吃配合。

位置推薦

吳景的站位和組合體系相關。單核位置比較隨意,如果是包養流最佳位置便是3號位即便是4號位問題也不大,雙核建議讓出先手輸出位,因為即便在末位合擊同樣能打出聯動壓制,由于合擊的問題其實吳景并不講究位置。

1號位:我感覺吳景不需要先手輸出位,單核可以讓給脆皮輔助,雙核可以讓給隊友發揮輸出然后自己看機會合擊補刀。

2號位:2號位一般這種情況吳景可能是雙核體系掩護3號位輸出為主,開局會被壓制但是問題不打,

3-4號位:3-4如果是包養流界劉備/劉協很不錯,可以包養蓄一波爆發,雖然4號位比較靠后但是有隊友包養抗壓能力也能大大提高,3號位雙核看隊友也可以讓輸出位。

組合推薦

單核隊友推薦:陳宮,界劉備/劉協,界孫尚香,星徐晃等等。

陳宮每回合可補給殺,如果有紅殺,陳宮吳景組合一輪最可達4刀以上的輸出,界劉備劉協主要以包養吳景為主,防止斷殺穩定傷害,界孫尚香萬金油輔助增強續航,徐徐圖之,星徐晃能過牌能補牌攻守兼備。

雙核隊友推薦:界貂蟬,界孫權,sp趙云等等。

界貂蟬的離間決斗每回合穩定觸發合擊,合擊觸發頻率最大化,界孫權過牌量大刷出紅殺決斗幾率極高綜合實力強,sp趙云以閃為攻,每次閃沖陣都是紅殺拿對面一張吳景還能補刀,有變向沖陣帶雙刀的味道,并且卡吳景殺的幾率也較低畢竟sp趙云基本是用閃打輸出,殺做防守。

武將克制

吳景特別吃手牌,觸發合擊手牌都還需有殺才行所以拆遷控制流張遼/界徐晃/劉協有很強的壓制效果,張遼的突襲拿牌,界徐晃的控制,劉協組合是密詔消耗都能很大程度削弱吳景輸出,其次半守半攻的秦宓/sp趙云也是如果,站你面前吳景你敢殺嗎?敢合擊嗎?  需注意:面對吳景同樣是拆遷流但是劉封風險就很高,劉封的餡嗣很有可能會成為負面技。

斗遞主

遞主:不推薦,即便可以刷牌但是過于白板輸出過牌全靠殺,對面刷牌也很容易針對你刷閃就完事。

農民:很一般也不推薦,即便有隊友幫助刷牌,但是開局怎么說也是先刷桃防御為主,只有開局不暴斃才有后續,所以開局隊友幫你刷紅殺有點不現實,并且要是遞主開局刷了個防具呢?

軍爭

主:今天體驗了幾次感覺還不錯,分清身份時就各位補刀就行,強度一般但是還能玩。

忠:不推薦感覺節奏特別慢,就像劃水一樣。

反:推薦看開局的站位,今天有一局隊友站位較優加上開局刷牌加成第一回合直接秒了主我都驚呆了,軍爭還是很吃隊友位置和手牌的。隊友靠近主刷紅殺配合合擊能打一波爆發。

內:推薦有點像攪屎棍,養精蓄銳保存實力,有殺就存著等觸發合擊補刀收人頭過牌就行,坐山觀虎斗。

總結

吳景強度中規中矩,你要說他是史詩也行,你說他不是史詩也說的過去,如果你說他是寶珠將我認為不值,個人強度很一般需要隊友配合能打出小爆發,可玩模式也有限排位最佳,軍爭總體很一般,斗遞主完全不行,這也變向降低了吳景的熱度不會很火,總體評價嚴包首發史詩,很一般不陰間,第一次實戰體驗吳景的時候我只想表示,嚴包首發史詩就這

更新內容

v4.1.9:

【新武將】

謀孫權、界張嶷、牽招、謀祝融即將上線

【新皮膚】

兔年中秋*孫策、兔年中秋*孫權、兔年中秋*孫尚香、劈舟斬浪*甘寧即將上線

【其它優化】

優化了手牌圖鑒界面的顯示

優化了領取道具的機制,解決一次性領取太多道具導致無法進包的問題

優化了夢之回廊頁簽的顯示規則,支持大于4個活動頁簽時的顯示

新增背包界面的表情頁簽

v4.1.8:

【無懈可雞】

活動期間,玩家可以通過活躍等方式獲得飼料

使用飼料可以增加小雞的成長值,當小雞長大后即可定期獲得雞蛋的產出

使用雞蛋可以兌換其他游戲道具

【新武將】

謀孫策、彭羕、謀大喬即將上線

【新皮膚】

兔年七夕*周瑜、兔年七夕*小喬、龍御天下*劉備、龍吟破竹*杜預、完賦鸚飛*禰衡、夜半劍行*朱然即將上線

【活動場】

七夕佳節,牛郎織女相會,左慈率領弟子們協力做法,搭建鵲橋令牛郎織女相會,只道上天造定事,使有情人莫負姻緣。“幻化之戰-七夕專場”即將上線

增加了貂蟬表情包

牌局內點擊標記區域支持顯示標記效果的描述

增加了3個vip特權表情包

增加了vip隱私開關,支持開啟/關閉會員等級、會員展示類權益

比賽觀戰,支持以觀看直播的形式觀看比賽

家園系統,增加了打造建筑的途徑

太虛幻境模式,增加了刷新技能的動畫

藏珍閣增加了十常侍活動特別設計的盒子及動畫表現

v4.1.7:

一、周年慶系列活動即將上線

1.周年派對

周年簽到活動開啟

活動期間達到指定的登錄天數,即可領取獎勵

2.周年慶集字

參加周年慶活動可以獲得周年慶集字道具

集齊可以兌換皮膚大獎

多余的道具可以贈送給其他玩家

3.周年慶互動表情

增加了周年慶煙花的互動表情

4.典藏皮膚

皮膚增加了典藏類型,僅在特定節日售賣

玩家可以通過競拍獲得典藏皮膚

典藏皮膚可以擁有獨有的靚號,并且可以在皮膚上增加銘文

二、新武將即將上線

謀貂蟬、謀龐統、謀袁紹、謀甘寧即將上線

三、新皮膚即將上線

潛蛟覬天*鐘會、舞惑群心*貂蟬傳說動態皮膚即將上線

皮膚詳情界面增加了至尊皮膚形態切換的途徑

部分場景請求個人名片更換為MD5

設置隱私中“個性化信息”修改為“個性化內容推送”

武將列表界面,搜索武將后可以選擇保留搜索結果

調整了太虛幻境模式的部分界面及操作流程

優化了斷線重連的操作流程

v4.1.6:

【新武將】-謀法正

通過“恩怨”減少對手獲得牌的收益,或令無法獲得牌的角色流失體力

【新皮膚】

睥睨天下*曹叡(傳說動態)皮膚即將上線

【vip系統】

全面繼承原有vip等級和特權

調整vip的成長和失敗規則

達到指定vip等級可獲得頭像框、氣泡框等特權

其它:

活動場“山海志異”即將開放

新增一批武將等待上線

新增一批皮膚等待上線

加強了第三方賬號的安全保護措施

完善包體資源加密措施

v4.1.5:

國戰暢玩:全部國戰武將免費玩啦~

【國戰暢玩】

活動期間,新用戶可直接選擇國戰模式,并體驗國戰玩法,

所有用戶可直接領取部分國戰武將的試用權限,

完成每日任務可領取全部國戰武將的使用權限。

【新武將】

謀劉備-史詩武將

通過仁德輔助隊友;通過延長存活輪數,讓章武的收益達到最高。

謀姜維-精品武將

通過控制蓄力值來挑釁更多目標以達到多目標控制效果。

界朱桓-精品武將

保證體力和手牌的優勢,使自己在正常進行階段和發動奮勵中進行選擇;保證裝備區的牌數量,以此跳過棄牌階段增強自己的能力;發動平寇打擊遠位或脆弱的敵人

【新皮膚】

滌蕩江東*太史慈(傳說動態)、困龍于淵*劉協(傳說動態)、蓮華熠熠*孫寒華(傳說動態)即將上線

其它優化:

優化逐鹿天下比賽界面的提示文本

替換逐鹿天下牌局界面的背景圖

優化天子令加載流程

優化了一些其它的體驗

三國殺體驗服玩家評論

奔跑的花兒

打金三職業傳奇官方不逼氪,游戲體制也可以,不用太肝也能玩好。

石子89572

打金三職業傳奇,游戲體驗良好,付費內容非常親民

飛天小王子

打金三職業傳奇無論是劇情,玩法都很棒

蕊蕊

打金三職業傳奇游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好。可肝,可氪,可咸

啊喲喂?キセキ

打金三職業傳奇游戲內容挺新的,玩法也比較多樣,建模不是很行,其他都挺不錯

來自我心

打金三職業傳奇游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰斗系統個人非常喜歡。

一曲相思愁斷腸

打金三職業傳奇無論是畫風,是劇情,是音樂,還是玩法,這些都非常精確的戳到了我的點

月半彎

打金三職業傳奇可玩性很高,劇情很棒

黑夜品鑒師?

打金三職業傳奇挺好玩的,很有特色的游戲。

曉看紅濕處丶

打金三職業傳奇游戲的玩法很新穎,非常適合無聊的時候拿來消遣時間????

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