我不是妖君VS光與夜之戀內測版

      我不是妖君

      我不是妖君

      • 分類:手游
      • 類別:角色扮演
      • 搜索人氣:20
      • 玩家打分:8.5
      • 推薦指數:
      光與夜之戀內測版

      光與夜之戀內測版

      • 分類:手游
      • 類別:角色扮演
      • 搜索人氣:15
      • 玩家打分:9
      • 推薦指數:
      1688手游網我不是妖君和我不是妖君兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。我不是妖君玩家搜索人氣20,我不是妖君玩家搜索人氣15,相比我不是妖君這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時間:2025-09-25

      我不是妖君游戲介紹

      光與夜之戀內測版》是一款超級甜蜜超級好玩的沉浸式戀愛類手機游戲!既然在現實生活中不能夠找一個帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國內外頂級CV、殿堂級作曲家、超一線畫師及豪華編劇團隊,傾力營造與眾不同的真實戀愛氛圍。多線劇情,命運抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動體驗。

      在光與夜之戀手游內測版里中玩家將扮演一個主角,穿越夢幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰,探索世界的每個角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運用光線和影子的力量來推動故事的發展。

      游戲特色

      1-上演甜蜜溫馨的愛情場景,周圍有好友慶祝,每個人都有合適的歸宿;

      2-交流的方式特別簡單,語音通話會實時進行下去,想說什么話都可以;

      3-形象上越是漂亮,魅力就會散發出來,吸引許多的人進入這里,完成最終夢想。

      游戲優勢

      有計劃性去執行這些方案,常常有奇妙的事情產生,都是眼前清晰可見;

      舉辦的各種活動都能參與進來,合理化的分析才是重要的目標跟結局;

      身邊涌現出來的好友數量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。

      場景地圖

      主界面分“光”與“夜”兩部分。

      其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購物、心動邂逅、回家。

      下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習之旅、星光展館和織夢迷境。

      光界面

      光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結局和夜結局。

      信使巡游:為藍星安排行程,帶回相應的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎勵。

      信使花園:獲得靈犀和心跡書簡。

      購物:購買及兌換道具。

      心動邂逅:開展與每位男主獨處的邂逅、約會。

      回家:自我化妝、查看已擁有設計單品、靈犀圖鑒達成度、真心話大冒險。

      夜界面

      光啟西岸:各類資源獲取的副本。

      星座研究:獲取小熊星座的副本。

      研習之旅:個人屬性升級道具本,同時會自動獲得一些道具,達到上限后需領取才能再次自動獲得。

      星光展館:根據主題,擺出相應的設計單品進行展覽,同時獲得一定收益。

      織夢迷境:沉入夢鄉,遇見不一樣的他……

      卡面參數介紹

      1、紅框(養卡前選擇的重要考慮參數,不會變化)(1)星級:卡牌的星級,決定初始參數。

      (2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級。

      (3)疊花:顧名思義卡面重疊,當已經擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會發生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內便會多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會使全體屬性提升20%。

      *補充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。

      2、黃框(養卡后的培養參數,可變化)

      (1)等級:卡牌等級,通過經驗瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級。

      (2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。

      (3)最底下的黃框?:卡面數值,通過升級,開光影,升級/升品銘跡、升星、升品提升數值。

      -----------------

      一、卡面的星級和疊花

      1、星級的分類這個游戲的卡面一共有6個星級,從1星~6星。星級越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。

      值得培養的星級4星~6星,有疊花優先。

      *補充:星級的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時光(四星升五星)來升星。

      2、淺談疊花卡

      前面講到每一次疊花都會提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會比沒有疊花的卡更厲害。

      比如,你會發現五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養性都是劃等號的。

      總結:推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養,三者之中優先養有疊花的卡。(它們是養了就不會虧的,所以我只拎它們出來總結。)

      補充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級銘跡全拉滿,無花升到60級開二段光影銘跡拉滿。

      配隊思路

      (1)主力隊的配隊:主要應付劇情關卡,活動關卡,每周每日副本,那么就會面對多種屬性的泡泡,因此在配隊時,五個卡位最好都配對不同的屬性位。

      推薦配隊思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風暴、群攻。(自用,親測好使,可以根據自己的手感去調整位置,前期沒有足夠的卡,可以養1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養的卡,運氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費,基本不用)

      總結:主力隊的配隊最好前面放暴擊,然后接頭腦風暴或者群攻,因為前面消耗完之后,后面收割,會打得會很快,很順暢。

      *補充:一個隊里最多兩個群攻,兩個頭腦風暴,主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養。(主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養)

      以下是織夢部分

      (2)織夢幻境配隊:每次夢境會面對特定的兩種屬性,因此,關卡相同屬性的卡牌要往后一些的關卡放,如果前期用掉會有傷害溢出的風險。

      *開局前:將已有的4~6星升到40級以上(優先通用技能卡和靈光一閃),專注培養疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

      以下是模擬關卡根據碰到關卡中最低血量泡泡(也就是三個泡泡最低血量的泡泡)

      舉例:

      (1)1.3w以下:四星卡車輪戰(這一個階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因為選特定屬性關卡的同屬性,可能會溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養好才比較少的關卡特定屬性卡牌)

      (2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(選擇關卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)

      (3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)

      總結:寫這一個配隊,初心還是提供一個大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動,換卡就行,(前提是你做到我說的,養到足夠多的卡可以參戰)到血量比較多的時候就需要手動操作。

      *補充:沒到比較后面的關卡,盡量別用主力隊。

      更新內容

      v1.8.0710:

      優化體驗,增強穩定性。

      v1.8.0630:

      修復部分小錯誤,提升整體穩定性。

      v1.8.0629:

      優化體驗,增強穩定性。

      我不是妖君玩家評論

      火星的貓

      剛剛玩沒多久,軌道壓制手機游戲這個游戲還是蠻有趣的,

      花栗鼠的開心果

      軌道壓制手機游戲劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊

      月半

      軌道壓制手機游戲游戲思路清晰,操作簡便,可玩性強,讓人有探索的想法,

      四維蒙蒙

      軌道壓制手機游戲挺好玩的,很有特色的游戲。

      高一

      軌道壓制手機游戲畫面和配樂都是滿分,劇情尤其是演出也很不錯,在游戲里真的算是數一數二的了。

      樹隨風止

      雖然我玩到現在還不知道很多玩法怎么弄,但是感覺軌道壓制手機游戲很不錯

      阿新

      軌道壓制手機游戲這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯。

      麥麥

      軌道壓制手機游戲最吸引我的是游戲玩法

      木心

      軌道壓制手機游戲游戲體驗大體上很好

      橋斷

      下載了,軌道壓制手機游戲內容還是很豐富的,畫風也很適合我這種游戲玩家。

      光與夜之戀內測版游戲介紹

      光與夜之戀內測版》是一款超級甜蜜超級好玩的沉浸式戀愛類手機游戲!既然在現實生活中不能夠找一個帥氣的歐巴戀愛的話,那么為什么不在游戲里找一個帥氣的歐巴做自己的男朋友呢?匯聚國內外頂級CV、殿堂級作曲家、超一線畫師及豪華編劇團隊,傾力營造與眾不同的真實戀愛氛圍。多線劇情,命運抉擇,為你帶來全新的高沉浸戀愛互動體驗。

      在光與夜之戀手游內測版里中玩家將扮演一個主角,穿越夢幻般的世界,探索光明和黑暗的沖突與融合,在這里需要解決各種謎題和挑戰,探索世界的每個角落,并且這些謎題通常涉及光與黑暗的交互,玩家巧妙地運用光線和影子的力量來推動故事的發展。

      游戲特色

      1-上演甜蜜溫馨的愛情場景,周圍有好友慶祝,每個人都有合適的歸宿;

      2-交流的方式特別簡單,語音通話會實時進行下去,想說什么話都可以;

      3-形象上越是漂亮,魅力就會散發出來,吸引許多的人進入這里,完成最終夢想。

      游戲優勢

      有計劃性去執行這些方案,常常有奇妙的事情產生,都是眼前清晰可見;

      舉辦的各種活動都能參與進來,合理化的分析才是重要的目標跟結局;

      身邊涌現出來的好友數量眾多,帶來的麻煩基本上都能成功去處理完成。

      場景地圖

      主界面分“光”與“夜”兩部分。

      其中”光“界面有光夜變奏、信使巡游、信使花園、購物、心動邂逅、回家。

      下滑可到“夜”界面。包括光啟西岸、星座研究、研習之旅、星光展館和織夢迷境。

      光界面

      光夜變奏:閱讀主線劇情。每一章分為光結局和夜結局。

      信使巡游:為藍星安排行程,帶回相應的一星、二星、三星、四星、五星卡牌獎勵。

      信使花園:獲得靈犀和心跡書簡。

      購物:購買及兌換道具。

      心動邂逅:開展與每位男主獨處的邂逅、約會。

      回家:自我化妝、查看已擁有設計單品、靈犀圖鑒達成度、真心話大冒險。

      夜界面

      光啟西岸:各類資源獲取的副本。

      星座研究:獲取小熊星座的副本。

      研習之旅:個人屬性升級道具本,同時會自動獲得一些道具,達到上限后需領取才能再次自動獲得。

      星光展館:根據主題,擺出相應的設計單品進行展覽,同時獲得一定收益。

      織夢迷境:沉入夢鄉,遇見不一樣的他……

      卡面參數介紹

      1、紅框(養卡前選擇的重要考慮參數,不會變化)(1)星級:卡牌的星級,決定初始參數。

      (2)銘跡/技能:卡牌技能,通過眩光沙礫提升等級。

      (3)疊花:顧名思義卡面重疊,當已經擁有了一張卡牌,再遇到相同的卡牌,就會發生重疊。一張卡可以疊五張,每疊一張卡牌圓框內便會多加一片花瓣,一張卡牌的重疊會使全體屬性提升20%。

      *補充:疊花可以通過兌換足夠的勿忘花來提升。

      2、黃框(養卡后的培養參數,可變化)

      (1)等級:卡牌等級,通過經驗瓶提升,可以提升一部分屬性,除此之外,銘跡的升星也需要一定等級。

      (2)光影:通過打光影副本收集素材開啟二段光影,開啟后可增加主屬性2000。

      (3)最底下的黃框?:卡面數值,通過升級,開光影,升級/升品銘跡、升星、升品提升數值。

      -----------------

      一、卡面的星級和疊花

      1、星級的分類這個游戲的卡面一共有6個星級,從1星~6星。星級越高初始屬性越好,但獲取相同卡面也越難,比較看臉。

      值得培養的星級4星~6星,有疊花優先。

      *補充:星級的提升可以通過兌換足夠的銀河碎屑(五星升六星)或月之時光(四星升五星)來升星。

      2、淺談疊花卡

      前面講到每一次疊花都會提升全體屬性20%,由此可知我們有疊花的卡會比沒有疊花的卡更厲害。

      比如,你會發現五星暴擊疊花比六星無花更好用,但即便如此,五星再好用它也只是單次輸出,只能做單次消耗,碰上血量差不多厚的就沒轍了。六星卡是群攻,消耗上只多不少,所以這兩者是沒有可比性。無論如何它們的可培養性都是劃等號的。

      總結:推薦選擇6星卡和5星暴擊卡培養,三者之中優先養有疊花的卡。(它們是養了就不會虧的,所以我只拎它們出來總結。)

      補充:6星或5星暴擊卡有疊花開二段光影等級銘跡全拉滿,無花升到60級開二段光影銘跡拉滿。

      配隊思路

      (1)主力隊的配隊:主要應付劇情關卡,活動關卡,每周每日副本,那么就會面對多種屬性的泡泡,因此在配隊時,五個卡位最好都配對不同的屬性位。

      推薦配隊思路:暴擊、暴擊、群攻、頭腦風暴、群攻。(自用,親測好使,可以根據自己的手感去調整位置,前期沒有足夠的卡,可以養1~2張疊花靈光一閃,加上自己主養的卡,運氣好或多來幾次很快就過了,后期靈光一閃比較費,基本不用)

      總結:主力隊的配隊最好前面放暴擊,然后接頭腦風暴或者群攻,因為前面消耗完之后,后面收割,會打得會很快,很順暢。

      *補充:一個隊里最多兩個群攻,兩個頭腦風暴,主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養。(主力隊培養好之后,再考慮織夢幻境所需卡牌的培養)

      以下是織夢部分

      (2)織夢幻境配隊:每次夢境會面對特定的兩種屬性,因此,關卡相同屬性的卡牌要往后一些的關卡放,如果前期用掉會有傷害溢出的風險。

      *開局前:將已有的4~6星升到40級以上(優先通用技能卡和靈光一閃),專注培養疊花的五星卡和四星群攻以及靈光一閃,其他技能上只需要開第一個技能就可以,有二段光影的也都安排上。↓

      以下是模擬關卡根據碰到關卡中最低血量泡泡(也就是三個泡泡最低血量的泡泡)

      舉例:

      (1)1.3w以下:四星卡車輪戰(這一個階段留下四星群攻和靈光一閃,選不同屬性的卡,因為選特定屬性關卡的同屬性,可能會溢出傷害,所以我們可以先把其他屬性都消耗了,都消耗完就用培養好才比較少的關卡特定屬性卡牌)

      (2)1.3w~2w:無花六星?四星車輪戰(選擇關卡特定屬性卡,四星群攻/靈光一閃卡)

      (3)2w~3w:六星無花加無花暴擊五星或同屬性疊花四星卡(靈光一閃卡)

      總結:寫這一個配隊,初心還是提供一個大概的思路給大伙兒參考。前面按照我說的,基本可以自動,換卡就行,(前提是你做到我說的,養到足夠多的卡可以參戰)到血量比較多的時候就需要手動操作。

      *補充:沒到比較后面的關卡,盡量別用主力隊。

      更新內容

      v1.8.0710:

      優化體驗,增強穩定性。

      v1.8.0630:

      修復部分小錯誤,提升整體穩定性。

      v1.8.0629:

      優化體驗,增強穩定性。

      光與夜之戀內測版玩家評論

      看到咯了

      圣墟仙途公益服這個游戲針不戳,武器很多,模式也很多

      珞珞

      圣墟仙途公益服游戲制作精美,畫風獨具一格 玩家互動性強,游戲內容也很豐富 給玩家不同的體現~

      果子果

      圣墟仙途公益服這款游戲還是挺耐玩的,活動和日常福利真的不少

      了來了來了

      圣墟仙途公益服個人感覺還是很不錯的,風景優美,劇情也還可以,我覺得很好玩

      微笑的永遠站

      圣墟仙途公益服個人感覺蠻好的,游戲畫風比較喜歡。劇情,戰斗,關卡設計也還可以

      格子

      圣墟仙途公益服這游戲優點多,不氪,稍微肝就能玩,畫風舒服,玩法多,武器多

      黑板前的萌妹紙

      圣墟仙途公益服,美工音樂文案都還是很不錯的,劇情很豐富,畫面很好看,做的很不錯

      維夏

      圣墟仙途公益服畫面沒的說,細膩精致,整個游戲的動態特效很不錯

      大笨象

      無意中發現圣墟仙途公益服這款游戲,玩了很久過來評價。玩法很多不枯燥,每盤時長不多,打發時間很好。

      琪琪寶貝

      圣墟仙途公益服武器多樣,怪物多類,玩法也挺多

      手游盒子

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        2025-09-17 1個回答
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        2025-09-16 1個回答
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        2025-09-16 1個回答
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        2025-09-15 1個回答

      手游對比

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