仙魔塵緣手機(jī)版VS淚水與晚安手機(jī)版
VS更新時(shí)間:2025-09-23
仙魔塵緣手機(jī)版游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲有非常詭異的畫風(fēng)通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險(xiǎn)之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節(jié),探索更多故事,豐富的游戲關(guān)卡為你帶來,體驗(yàn)不一樣的人生,超多的挑戰(zhàn),多個(gè)游戲結(jié)局,輕松沉浸其中!推動(dòng)整個(gè)劇情的發(fā)展,完成所有的難關(guān)。關(guān)卡數(shù)量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗(yàn)游戲,我們虛擬了一個(gè)叫做小天的主人公的故事,玩家會(huì)看到一個(gè)抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態(tài),在心理層面,我們會(huì)通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會(huì)出現(xiàn)一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會(huì)產(chǎn)生不同的影響,影響劇情的發(fā)展,但是不要擔(dān)心,游戲中的時(shí)空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會(huì)有不同程度的提示,在平衡性我們會(huì)做考量,不論怎樣,游戲的最終結(jié)局是溫暖的,通關(guān)后也會(huì)有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設(shè)置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進(jìn)去,不論是想幫助患者的,抒發(fā)自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗(yàn)。
游戲特色
1、隨著劇情的發(fā)展,會(huì)發(fā)生很多事情,每一個(gè)選擇都會(huì)改變主人公的一生;
2、你可以經(jīng)歷的事情很多,獨(dú)特的內(nèi)心世界會(huì)等著你去探索;
3、不同的畫面風(fēng)格會(huì)為你呈現(xiàn)不同的樂趣,還有很多劇情會(huì)給你帶來新的體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有很多選擇供你體驗(yàn),每個(gè)選擇都不一樣;
2、很多挑戰(zhàn)你都可以完成,多種結(jié)局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風(fēng)獨(dú)特,你將體驗(yàn)一次全新的冒險(xiǎn)。
開發(fā)者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團(tuán)隊(duì)。
很長(zhǎng)一段時(shí)間我們團(tuán)隊(duì)都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時(shí)也能給人帶去一些溫暖,這個(gè)想法最初產(chǎn)生是因?yàn)樯磉呹懤m(xù)有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當(dāng)了解到中國(guó)患抑郁癥的人數(shù)保守估計(jì)在5000W以上時(shí),我們覺得這已然是一個(gè)社會(huì)性問題了,但與此同時(shí),有個(gè)令人不安的事實(shí),大多數(shù)人對(duì)這類精神疾病的認(rèn)知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對(duì)抑郁癥的認(rèn)知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點(diǎn)好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會(huì)和不了解導(dǎo)致他們?nèi)淌懿⊥吹耐瑫r(shí)還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負(fù)擔(dān)和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會(huì)導(dǎo)致更嚴(yán)重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機(jī)會(huì)就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會(huì),沒辦法理解也就沒辦法共同面對(duì),這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業(yè)者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會(huì)是一件非常意義的事,當(dāng)然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯(lián)系相關(guān)醫(yī)院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態(tài),身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經(jīng)歷他們所經(jīng)歷的,體驗(yàn)他們所體驗(yàn)的,當(dāng)你了解到他們?yōu)槭裁磳?duì)生活失去興趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會(huì)那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會(huì)互動(dòng),甚至為什么會(huì)想到自我終結(jié)的時(shí)候,可能我們就不會(huì)再說他們是心理脆弱了,其實(shí)他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實(shí)現(xiàn)緩解或者康復(fù),游戲中會(huì)加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對(duì)如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會(huì)是我們最樂于看到的,游戲不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)很灰暗,就是故事和關(guān)卡的串聯(lián),主線結(jié)局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對(duì)了,《淚水與晚安》產(chǎn)生的收入將用來和抑郁癥相關(guān)的公益組織、醫(yī)院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機(jī)版游戲介紹
淚水與晚安是一款劇情冒險(xiǎn)游戲,游戲有非常詭異的畫風(fēng)通過你的選擇來改變主人公的一生,并去探索未知的劇情,感受全新的冒險(xiǎn)之旅 。幫助我們的主角找尋更多章節(jié),探索更多故事,豐富的游戲關(guān)卡為你帶來,體驗(yàn)不一樣的人生,超多的挑戰(zhàn),多個(gè)游戲結(jié)局,輕松沉浸其中!推動(dòng)整個(gè)劇情的發(fā)展,完成所有的難關(guān)。關(guān)卡數(shù)量還是很豐富的。
游戲背景
《淚水與晚安》是一款劇情向的心理體驗(yàn)游戲,我們虛擬了一個(gè)叫做小天的主人公的故事,玩家會(huì)看到一個(gè)抑郁癥患者的日常,她工作,休息,社交不同情況下的狀態(tài),在心理層面,我們會(huì)通過畫面和生效的方式盡可能的模擬患者的感受,而隨著疾病的變化,也會(huì)出現(xiàn)一些不可控的情況,如何幫助她需要你們來選擇,不同的選擇也會(huì)產(chǎn)生不同的影響,影響劇情的發(fā)展,但是不要擔(dān)心,游戲中的時(shí)空是可以倒流,所有的操作都可以撤回,游戲中會(huì)有不同程度的提示,在平衡性我們會(huì)做考量,不論怎樣,游戲的最終結(jié)局是溫暖的,通關(guān)后也會(huì)有專門的備忘錄來告訴大家怎么樣做才是最合理的,而且我們還設(shè)置了匿名的樹洞功能,大家都可以將自己的想法寫進(jìn)去,不論是想幫助患者的,抒發(fā)自己情緒的,加油鼓勁的都可以,算是給大家的一塊自留地~~~更多的功能和玩法就不再一一劇透了,希望大家下載后體驗(yàn)。
游戲特色
1、隨著劇情的發(fā)展,會(huì)發(fā)生很多事情,每一個(gè)選擇都會(huì)改變主人公的一生;
2、你可以經(jīng)歷的事情很多,獨(dú)特的內(nèi)心世界會(huì)等著你去探索;
3、不同的畫面風(fēng)格會(huì)為你呈現(xiàn)不同的樂趣,還有很多劇情會(huì)給你帶來新的體驗(yàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有很多選擇供你體驗(yàn),每個(gè)選擇都不一樣;
2、很多挑戰(zhàn)你都可以完成,多種結(jié)局等你來玩;
3、游戲選擇多,劇情深度豐富,畫風(fēng)獨(dú)特,你將體驗(yàn)一次全新的冒險(xiǎn)。
開發(fā)者的話
大家好,我們是《淚水與晚安》的制作團(tuán)隊(duì)。
很長(zhǎng)一段時(shí)間我們團(tuán)隊(duì)都在思考做一款有溫度的游戲,希望它不僅有好玩的屬性,同時(shí)也能給人帶去一些溫暖,這個(gè)想法最初產(chǎn)生是因?yàn)樯磉呹懤m(xù)有朋友患上了不同程度的抑郁,這讓我們感觸良多,當(dāng)了解到中國(guó)患抑郁癥的人數(shù)保守估計(jì)在5000W以上時(shí),我們覺得這已然是一個(gè)社會(huì)性問題了,但與此同時(shí),有個(gè)令人不安的事實(shí),大多數(shù)人對(duì)這類精神疾病的認(rèn)知是很片面的,心理脆弱,心情不好是大部分人對(duì)抑郁癥的認(rèn)知,或者直接將它等同于矯情和軟弱,一句想開點(diǎn)好像就能幫他們解決掉所有的問題,很少有人知道精神類疾病很多是生理性的,這和肉體遭受病痛是完全一樣的,就是這類誤會(huì)和不了解導(dǎo)致他們?nèi)淌懿⊥吹耐瑫r(shí)還要隱藏自己,他們很不愿意成為別人的負(fù)擔(dān)和麻煩,封閉自己或許是最好的選擇,但這往往就會(huì)導(dǎo)致更嚴(yán)重的后果,抑郁癥曾被丘吉爾比作為黑狗,一有機(jī)會(huì)就咬住患者不放,這種感受作為平常人很難體會(huì),沒辦法理解也就沒辦法共同面對(duì),這成為幫助抑郁癥患者走出困境的難題。
所以,作為游戲從業(yè)者,我們覺得做一款能幫助抑郁癥患者的游戲會(huì)是一件非常意義的事,當(dāng)然,游戲本身不能治愈疾病,我們通過聯(lián)系相關(guān)醫(yī)院,采訪到了幾十位不同程度的患者,查閱了資料,了解到在不同的情形下,他們的心理狀態(tài),身體感受,病痛感受,將這些融入到游戲的故事主線中,通過主人公的故事,讓大家盡可能的經(jīng)歷他們所經(jīng)歷的,體驗(yàn)他們所體驗(yàn)的,當(dāng)你了解到他們?yōu)槭裁磳?duì)生活失去興趣,為什么總是失眠或者嗜睡,為什么會(huì)那么悲傷消極的,為什么逃避一切社會(huì)互動(dòng),甚至為什么會(huì)想到自我終結(jié)的時(shí)候,可能我們就不會(huì)再說他們是心理脆弱了,其實(shí)他們只是生病了,和肉體生病的人一樣,他們只是心靈生病了,同樣也可以通過治療的方式來實(shí)現(xiàn)緩解或者康復(fù),游戲中會(huì)加入除藥物治療外的各類緩解抑郁癥的手段,比如陪伴,傾聽,從事簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)等等,通過這些方法讓主人公小天慢慢的走出來,也讓大家對(duì)如何幫助身邊的患者走出來有一些參考,如果真的有幸能夠幫助一些人,那會(huì)是我們最樂于看到的,游戲不會(huì)很復(fù)雜,也不會(huì)很灰暗,就是故事和關(guān)卡的串聯(lián),主線結(jié)局也是十分溫暖的,希望大家能夠喜歡~~
對(duì)了,《淚水與晚安》產(chǎn)生的收入將用來和抑郁癥相關(guān)的公益組織、醫(yī)院等合作,希望這款游戲能和玩家一起為身邊的他們提供一些幫助。
淚水與晚安手機(jī)版玩家評(píng)論
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倪碎束倪控匹
獵人覺醒玩了幾天,越玩越好玩,一開始就被畫風(fēng)擊中( ???? ? ???? )這也太好看了吧!!!
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一鼓作氣,再而
獵人覺醒畫風(fēng)不錯(cuò),可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡(jiǎn)單,也很喜歡,有策略性,很耐玩
-
姐姐斤
獵人覺醒的畫風(fēng)和劇情都很對(duì)我的喜好 游戲方面比較休閑,能出更多玩法更好
-
石頭剪子布
獵人覺醒游戲總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
戴咀矣甸酣蚌璃
獵人覺醒內(nèi)容很豐富,感覺會(huì)很耐玩。
-
茉茉ml
獵人覺醒這個(gè)游戲整體都是很不錯(cuò)的,官方福利送的太大方了。
-
大胃瑛
玩了一下獵人覺醒,畫風(fēng)很好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)有趣。
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綠蘿CC
獵人覺醒游戲保持著過去一流的配樂和畫質(zhì)不說,游戲風(fēng)格上也適應(yīng)于那些顏控,不氪不肝,簡(jiǎn)易輕松
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一葷一素
作為在之前對(duì)游戲完全不感冒的玩家,卻毫不猶豫地喜歡上了獵人覺醒這款游戲
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酷仔
真心覺得獵人覺醒是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
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平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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仙魔塵緣手機(jī)版玩家評(píng)論
王國(guó)兵團(tuán)很棒的游戲喔,要火要火
王國(guó)兵團(tuán)這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無論從畫風(fēng)來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊(cè)人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特
王國(guó)兵團(tuán)畫風(fēng),劇情,玩法,人設(shè),都挺不錯(cuò)的。比起那些換皮賣肉的韭菜游戲好太多了
說實(shí)話王國(guó)兵團(tuán)游戲很喜歡,戰(zhàn)斗也好,劇情要素也好,回合制也好我都很喜歡。
王國(guó)兵團(tuán)很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
王國(guó)兵團(tuán)的游戲內(nèi)容比我想象的要多
畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,王國(guó)兵團(tuán)素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。
王國(guó)兵團(tuán)畫風(fēng)精美,玩法有新穎,劇情也不錯(cuò),總體來說挺不錯(cuò)。
我覺得王國(guó)兵團(tuán)挺好玩的,無聊的時(shí)候進(jìn)去看看,
我真的很喜歡王國(guó)兵團(tuán)這款游戲現(xiàn)在的模式