怪咖英雄手游VS榮譽(yù)指揮官雷霆版
VS更新時(shí)間:2025-09-24
怪咖英雄手游游戲介紹
榮譽(yù)指揮官雷霆版是一款即時(shí)戰(zhàn)略玩法打造的多人線上競技手游,選材自魔獸世界的諸多英雄,以全新的面貌登場并且攜帶著各有千秋的技能與屬性。7分鐘對(duì)局時(shí)長的規(guī)模,足以讓玩家在閑暇之余輕松來上幾盤,快速掌握各種英雄的使用技巧,就能在戰(zhàn)場上脫穎而出,馬上加入榮譽(yù)指揮官雷霆版手游搶先體驗(yàn)吧。
溫馨提示:本游戲預(yù)計(jì)在近期內(nèi)上線,敬請(qǐng)關(guān)注獲取更多信息。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲玩法簡介:
一款純粹的RTS游戲,其核心的觀點(diǎn)應(yīng)該是保證對(duì)決的公平性,需要為玩家營造一個(gè)良好的戰(zhàn)斗環(huán)境。為了匹配玩家對(duì)于對(duì)局時(shí)長的要求,壓縮的相關(guān)的操作流暢,讓玩家能夠更快的接觸到戰(zhàn)場,大約7分鐘左右就可以結(jié)束一盤游戲,時(shí)間上的縮短并不等于策略上的簡化,依然保留了謀略交鋒的獨(dú)有體驗(yàn)。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲新手指南:
第一條(劃重點(diǎn))
游戲?qū)植皇且粌蓚€(gè)回合可以分出勝負(fù)的,所以千萬不要因?yàn)橐粫r(shí)的優(yōu)勢或劣勢迷失自我,看清楚局勢才能取得最終勝利。
第二條
兵種的放置位置對(duì)戰(zhàn)局影響還是挺大的,取消兵種只能返還部分戰(zhàn)幣,所以在戰(zhàn)斗初始階段應(yīng)該想好大概兵種布局。
第三條
知己知彼,百戰(zhàn)不殆。有自己的思路不錯(cuò),但也要根據(jù)對(duì)手的布陣情況作出相應(yīng)改變。可以通過移動(dòng)小地圖察看敵方出兵情況。
第四條
兵種存在不同定位,有坦克、戰(zhàn)士、輸出和輔助四種類型,如果沒有特殊情況一般放置順序是坦克、戰(zhàn)士,輔助和輸出則根據(jù)情況放置隊(duì)伍最后端。
第五條
兵種同樣存在克制,克制傷害為120%,非克制傷害僅為90%,所以根據(jù)敵方兵種屬性作出相應(yīng)改變是最有效的進(jìn)攻方式。克制關(guān)系為:物理克制輕甲、魔法克制重甲、反機(jī)甲克制機(jī)甲、混亂克制全護(hù)甲。
第六條
合理的兵種組合可以發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)力,但兵種之間同樣存在天敵,小伙伴們可以在兵種的詳細(xì)頁面查看相應(yīng)的天敵及克制兵種。
第七條
兵貴精不貴多,兵種可以進(jìn)階,進(jìn)階后的兵種可能改變屬性、也可能領(lǐng)悟更強(qiáng)的技能,所以千萬別一股腦的派兵,可以把戰(zhàn)幣用來進(jìn)階兵種。
第八條
屯兵和沖鋒可以改變戰(zhàn)局節(jié)奏,不過只有當(dāng)兵線在出兵區(qū)域時(shí)才會(huì)發(fā)生作用。
第九條
法術(shù)和科技是很強(qiáng)大的輔助手段,該用的時(shí)候還得用,法術(shù)早用早CD,科技點(diǎn)千萬別浪費(fèi)!
第十條
戰(zhàn)神進(jìn)階可以召喚英雄、獲得科技點(diǎn),進(jìn)階第一步需要滿足擊殺點(diǎn),第二步則需要戰(zhàn)幣,正常情況下可以盡早進(jìn)階戰(zhàn)神,但若局勢不對(duì),可以先穩(wěn)住局面再進(jìn)階,畢竟進(jìn)階也需要時(shí)間,游戲結(jié)束后進(jìn)階成功也沒有意義了。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲玩家評(píng)論:
做為戰(zhàn)就戰(zhàn)老玩家對(duì)榮譽(yù)指揮官馬上要出來了非常激動(dòng),首先聊一聊戰(zhàn)就戰(zhàn),其中關(guān)于控線,一直都是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最精髓,同時(shí)也是分水嶺最明顯的一方面內(nèi)容,很多玩家都是知一些,卻不知道為什么會(huì)這樣,或者有時(shí)候兵線的控制并不像他們想的那樣。那么,如何提升自己的控線水平呢?今天,我們就來討論一下。
玩過一段時(shí)間戰(zhàn)就戰(zhàn)的玩家都知道,如果兵線在自己家這邊,自己更好屯兵,對(duì)自己有利,所以把線控制在自己家門前是最好的。然后大量的玩家就選擇有屯就屯,有減速就讓自己掛上,有加速就讓對(duì)面貼上。我本人也有一段時(shí)間習(xí)慣這樣,對(duì)于剛玩游戲不久的玩家來說這樣是可以的,因?yàn)楹芏嗉?xì)節(jié)沒有一定的練習(xí)不好判斷,不過真正的想要提升自己的水平,還是得改變一下自己控線的方式。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲介紹
榮譽(yù)指揮官雷霆版是一款即時(shí)戰(zhàn)略玩法打造的多人線上競技手游,選材自魔獸世界的諸多英雄,以全新的面貌登場并且攜帶著各有千秋的技能與屬性。7分鐘對(duì)局時(shí)長的規(guī)模,足以讓玩家在閑暇之余輕松來上幾盤,快速掌握各種英雄的使用技巧,就能在戰(zhàn)場上脫穎而出,馬上加入榮譽(yù)指揮官雷霆版手游搶先體驗(yàn)吧。
溫馨提示:本游戲預(yù)計(jì)在近期內(nèi)上線,敬請(qǐng)關(guān)注獲取更多信息。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲玩法簡介:
一款純粹的RTS游戲,其核心的觀點(diǎn)應(yīng)該是保證對(duì)決的公平性,需要為玩家營造一個(gè)良好的戰(zhàn)斗環(huán)境。為了匹配玩家對(duì)于對(duì)局時(shí)長的要求,壓縮的相關(guān)的操作流暢,讓玩家能夠更快的接觸到戰(zhàn)場,大約7分鐘左右就可以結(jié)束一盤游戲,時(shí)間上的縮短并不等于策略上的簡化,依然保留了謀略交鋒的獨(dú)有體驗(yàn)。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲新手指南:
第一條(劃重點(diǎn))
游戲?qū)植皇且粌蓚€(gè)回合可以分出勝負(fù)的,所以千萬不要因?yàn)橐粫r(shí)的優(yōu)勢或劣勢迷失自我,看清楚局勢才能取得最終勝利。
第二條
兵種的放置位置對(duì)戰(zhàn)局影響還是挺大的,取消兵種只能返還部分戰(zhàn)幣,所以在戰(zhàn)斗初始階段應(yīng)該想好大概兵種布局。
第三條
知己知彼,百戰(zhàn)不殆。有自己的思路不錯(cuò),但也要根據(jù)對(duì)手的布陣情況作出相應(yīng)改變。可以通過移動(dòng)小地圖察看敵方出兵情況。
第四條
兵種存在不同定位,有坦克、戰(zhàn)士、輸出和輔助四種類型,如果沒有特殊情況一般放置順序是坦克、戰(zhàn)士,輔助和輸出則根據(jù)情況放置隊(duì)伍最后端。
第五條
兵種同樣存在克制,克制傷害為120%,非克制傷害僅為90%,所以根據(jù)敵方兵種屬性作出相應(yīng)改變是最有效的進(jìn)攻方式。克制關(guān)系為:物理克制輕甲、魔法克制重甲、反機(jī)甲克制機(jī)甲、混亂克制全護(hù)甲。
第六條
合理的兵種組合可以發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)力,但兵種之間同樣存在天敵,小伙伴們可以在兵種的詳細(xì)頁面查看相應(yīng)的天敵及克制兵種。
第七條
兵貴精不貴多,兵種可以進(jìn)階,進(jìn)階后的兵種可能改變屬性、也可能領(lǐng)悟更強(qiáng)的技能,所以千萬別一股腦的派兵,可以把戰(zhàn)幣用來進(jìn)階兵種。
第八條
屯兵和沖鋒可以改變戰(zhàn)局節(jié)奏,不過只有當(dāng)兵線在出兵區(qū)域時(shí)才會(huì)發(fā)生作用。
第九條
法術(shù)和科技是很強(qiáng)大的輔助手段,該用的時(shí)候還得用,法術(shù)早用早CD,科技點(diǎn)千萬別浪費(fèi)!
第十條
戰(zhàn)神進(jìn)階可以召喚英雄、獲得科技點(diǎn),進(jìn)階第一步需要滿足擊殺點(diǎn),第二步則需要戰(zhàn)幣,正常情況下可以盡早進(jìn)階戰(zhàn)神,但若局勢不對(duì),可以先穩(wěn)住局面再進(jìn)階,畢竟進(jìn)階也需要時(shí)間,游戲結(jié)束后進(jìn)階成功也沒有意義了。
榮譽(yù)指揮官雷霆版游戲玩家評(píng)論:
做為戰(zhàn)就戰(zhàn)老玩家對(duì)榮譽(yù)指揮官馬上要出來了非常激動(dòng),首先聊一聊戰(zhàn)就戰(zhàn),其中關(guān)于控線,一直都是戰(zhàn)就戰(zhàn)中最精髓,同時(shí)也是分水嶺最明顯的一方面內(nèi)容,很多玩家都是知一些,卻不知道為什么會(huì)這樣,或者有時(shí)候兵線的控制并不像他們想的那樣。那么,如何提升自己的控線水平呢?今天,我們就來討論一下。
玩過一段時(shí)間戰(zhàn)就戰(zhàn)的玩家都知道,如果兵線在自己家這邊,自己更好屯兵,對(duì)自己有利,所以把線控制在自己家門前是最好的。然后大量的玩家就選擇有屯就屯,有減速就讓自己掛上,有加速就讓對(duì)面貼上。我本人也有一段時(shí)間習(xí)慣這樣,對(duì)于剛玩游戲不久的玩家來說這樣是可以的,因?yàn)楹芏嗉?xì)節(jié)沒有一定的練習(xí)不好判斷,不過真正的想要提升自己的水平,還是得改變一下自己控線的方式。
榮譽(yù)指揮官雷霆版玩家評(píng)論
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微知
煉金戰(zhàn)爭挺有趣的,當(dāng)做消磨時(shí)間的小游戲十分合適,目前就先這樣
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城市的盡頭
煉金戰(zhàn)爭這款游戲真的挺好的,平時(shí)無聊的時(shí)候拿出來玩玩,挺好玩的。
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榆清
煉金戰(zhàn)爭的方方面面都很優(yōu)秀
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敬亭山
煉金戰(zhàn)爭很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強(qiáng),可肝可氪,
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春天是戀愛
就感覺煉金戰(zhàn)爭還是挺有意思的,沒必要一直肝,無聊的時(shí)候玩玩,很有成就感
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千年
煉金戰(zhàn)爭里的BGM挺好,游戲可玩性也不錯(cuò),畫風(fēng)也有特色,總體來說很不錯(cuò)的一款游戲
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看到咯了
煉金戰(zhàn)爭作為新手,這20分鐘的體驗(yàn)很好,開頭劇情很優(yōu)秀
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普通人
煉金戰(zhàn)爭活動(dòng)劇情大部分還是不錯(cuò)的
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佰檸
老實(shí)說,煉金戰(zhàn)爭這款游戲是一款很不錯(cuò)的游戲
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亂可愛一把
煉金戰(zhàn)爭劇情畫風(fēng)真的沒有任何缺點(diǎn)! 游戲模式也超級(jí)喜愛,希望多出些活動(dòng)就更好了!
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怪咖英雄手游玩家評(píng)論
可以,口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對(duì)新手友好
從朋友那里聽說口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)劇情任務(wù)角色什么的設(shè)計(jì)的都很好。很推薦
剛?cè)肟涌诖倓?dòng)員手游(暫未上線),畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)不錯(cuò),劇情有點(diǎn)吸引我了,片頭、主題曲、聲優(yōu)都是不錯(cuò)的
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)劇情還算不錯(cuò),人物立繪畫風(fēng)我也特別喜歡
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)劇情美術(shù)音樂都很棒我挑不出這游戲的缺點(diǎn)質(zhì)量最高的游戲
口袋總動(dòng)員手游(暫未上線)優(yōu)點(diǎn)不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點(diǎn)。