托卡小鎮(zhèn)星球探險手游VS傭兵對決官方版
VS更新時間:2025-09-24
托卡小鎮(zhèn)星球探險手游游戲介紹
傭兵對決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對手展開一場斗智斗勇的激情對決。三路布陣,攻防結(jié)合,對戰(zhàn)過程變幻莫測,回味無窮。
傭兵對決游戲介紹:
《傭兵對決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計理念,在九宮格戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn)。
傭兵對決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時隨地玩不停;
5.對戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計;
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競技玩法,用策略去征服對手。
傭兵對決玩家評論:
1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感。看到一些吐槽畫風(fēng)的,只能說見仁見智吧。
2.有幾個BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時登錄游戲會經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長一段時間才能登錄上去
(2.這個概率很低,但也有。己方傭兵殺死對方傭兵時,主角有時會虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會直接卡在那里無法動彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測。
(4.冒險關(guān)卡不出技能書
3.有幾個地方是可以優(yōu)化一下的
(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價,提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)。或者可以考慮給每個傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動技能可以考慮換成被動技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場對決的靈魂人物。
(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動,假如傭兵對決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險關(guān)卡或者活動可以出個BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場幾個傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯啊,長得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動產(chǎn)出”。
(2.冒險過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個傭兵形象都很生動,但若沒有人物背景介紹支撐,也會顯得單薄。在冒險中觸發(fā)場上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個不錯的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場可以不添加,但交易場總感覺必不可少,主角們互相交換冒險所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出。或者干脆出個攤位系統(tǒng),冒險之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個賬號只能獲取兩個。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時間比較少。
希望傭兵對決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后祝看到這條評價的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對決官方版游戲介紹
傭兵對決官方版是一款日系二次元魔幻策略題材手游,采用經(jīng)典戰(zhàn)旗對戰(zhàn)模式,玩家需要制定合理的戰(zhàn)術(shù)守護(hù)好上中下三條路線,與對手展開一場斗智斗勇的激情對決。三路布陣,攻防結(jié)合,對戰(zhàn)過程變幻莫測,回味無窮。
傭兵對決游戲介紹:
《傭兵對決》延續(xù)了主流TCG玩法的設(shè)計理念,在九宮格戰(zhàn)斗場景中進(jìn)行了微創(chuàng)新,并為英雄技能及傭兵卡牌設(shè)計了多種多樣的精彩技能。歐洲中世紀(jì)風(fēng)格的策略PVP游戲,玩家在九宮格的棋盤進(jìn)行實(shí)時對戰(zhàn)。
傭兵對決游戲特色:
1.玩家收集卡牌,制定戰(zhàn)術(shù),打造自己專屬陣容;
2.42種傭兵卡牌,打造酷炫圖鑒,還擁有專有的技能;
3.4大領(lǐng)主,各異英雄技能,展領(lǐng)主威風(fēng);
4.一局3分鐘,隨時隨地玩不停;
5.對戰(zhàn)過程緊張刺激,勝負(fù)轉(zhuǎn)換就在眨眼間。
傭兵對決游戲玩法:
1、唯美細(xì)膩的游戲畫風(fēng),Q萌可以的角色設(shè)計;
2、分路包抄、迂回戰(zhàn)術(shù)、聲東擊西等多種戰(zhàn)術(shù)選擇;
3、掌上PVP戰(zhàn)斗,天梯競技玩法,用策略去征服對手。
傭兵對決玩家評論:
1.畫風(fēng)我認(rèn)為很好,不模仿不抄襲,自有一種清新感。看到一些吐槽畫風(fēng)的,只能說見仁見智吧。
2.有幾個BUG是比較破壞游戲體驗(yàn)
(1.有時登錄游戲會經(jīng)常彈出連接斷開,得過比較長一段時間才能登錄上去
(2.這個概率很低,但也有。己方傭兵殺死對方傭兵時,主角有時會虐尸,然而因?yàn)槭鞘w的關(guān)系,所以會直接卡在那里無法動彈。解決方法當(dāng)然是放棄這一局了。
(3.屬性面板參數(shù)不合理(高階提升不明顯)例如7*火焰巨人完全就可以跟對方的8*火焰巨人同歸于盡(正常情況下)親測。
(4.冒險關(guān)卡不出技能書
3.有幾個地方是可以優(yōu)化一下的
(1.例如上面說到的屬性面板,考慮到后期進(jìn)階所需要付出的昂貴的代價,提升不應(yīng)該只有那么一點(diǎn)點(diǎn)。或者可以考慮給每個傭兵不同的進(jìn)階方向,可以搭配主角打出不一樣的戰(zhàn)術(shù)體系。一星骷髏白板,二星多出個生命回復(fù)效果或是可以選擇免傷…后期再進(jìn)階多出回復(fù)百分比加成或反彈傷害等…每個傭兵都應(yīng)該有它的不同的成長空間以及進(jìn)階方向
(2.主角略顯雞肋,主動技能可以考慮換成被動技能。戰(zhàn)士主角光環(huán)效果是——傭兵免傷加成 刺客——流血效果,暴擊率等 法師——法術(shù)疊加后冰凍等…主角之所以不是完全沒用是因?yàn)楹笃谂瓪庥惺S嗫梢园l(fā)揮一二,但前期他不該就尷尬地杵在那里,他應(yīng)該是一場對決的靈魂人物。
(3.說說氪金的地方,可以考慮給人物或傭兵“換換衣服”,也就是冒險或者寶箱里能開出裝扮碎片,這樣玩家能提高“養(yǎng)成感”,當(dāng)然尺度得把握好。
4.關(guān)于可以增加的玩法的幾點(diǎn)小建議
(1.其實(shí)現(xiàn)在很多爆款游戲都慢慢在游戲里促進(jìn)玩家之間的互動,假如傭兵對決有成為一款經(jīng)典游戲的野望,就更加應(yīng)該加強(qiáng)這方面的關(guān)注。例如我們冒險關(guān)卡或者活動可以出個BOSS玩法,我的想法是參考PC端的夢塔防。組隊(duì)后玩家可以任意上場幾個傭兵,挑戰(zhàn)刷BOSS。火焰巨人就不錯啊,長得挺像BOSS的,獲取方式可以更改為“BOSS戰(zhàn)活動產(chǎn)出”。
(2.冒險過程可以隨機(jī)觸發(fā)劇情,可以看到每個傭兵形象都很生動,但若沒有人物背景介紹支撐,也會顯得單薄。在冒險中觸發(fā)場上傭兵劇情,以此獲得傭兵碎片或裝扮碎片、裝備碎片等(假如真的有的話)也是個不錯的選擇。
(3.還是關(guān)于交互的,商場可以不添加,但交易場總感覺必不可少,主角們互相交換冒險所得,或自由拍賣。也能有限控制貨幣跟碎片產(chǎn)出。或者干脆出個攤位系統(tǒng),冒險之余可以去交易區(qū)補(bǔ)給或吹水聊天,該多好。
(4.寵物系統(tǒng),現(xiàn)在主角的技能可以替換為寵物技能。寵物一個賬號只能獲取兩個。初始為寵物蛋,可以孵化。寵物可以有作戰(zhàn)類型的,也有輔助類型或功能型的…
有新的發(fā)現(xiàn)或想法我會補(bǔ)充,但其實(shí)我每天玩的時間比較少。
希望傭兵對決能夠越做越好,甚至成為一代人心中的回憶。
最后祝看到這條評價的大家新年快樂,每天擁有更多的收獲和希望。
傭兵對決官方版玩家評論
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黑夜品鑒師?
漫斗紀(jì)元bt版這款游戲真的挺好的,平時無聊的時候拿出來玩玩,挺好玩的。
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豆仙兒
漫斗紀(jì)元bt版可玩性很高,劇情很棒
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如沐春風(fēng)
漫斗紀(jì)元bt版游戲畫風(fēng)可以,游戲性也不錯
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1侔匭jR
很推薦,漫斗紀(jì)元bt版玩法比較好,不肝,也可以當(dāng)作休閑的游戲
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藍(lán)天白云
還可以,漫斗紀(jì)元bt版游戲體驗(yàn)不錯
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愛哭又愛笑
漫斗紀(jì)元bt版很棒,其他的玩法都很滿意。
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羅霄
漫斗紀(jì)元bt版內(nèi)容有點(diǎn)多,雖然不完全是我喜歡的那種游戲,但還是不錯的,玩久了再看看
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起什么名字啊
漫斗紀(jì)元bt版游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好。可肝,可氪,可咸
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木心
漫斗紀(jì)元bt版挺有趣的,當(dāng)做消磨時間的小游戲十分合適,目前就先這樣
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西藏圣地
支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望漫斗紀(jì)元bt版可以一直陪伴在身邊
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托卡小鎮(zhèn)星球探險手游玩家評論
斬將封神百度版游戲畫面還不錯,整款游戲體驗(yàn)下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
斬將封神百度版很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
斬將封神百度版超棒啊!!新活動體驗(yàn)到了不同的樂趣
斬將封神百度版畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了
斬將封神百度版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣
斬將封神百度版游戲不錯 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
斬將封神百度版游戲是挺好的,對我這種萌新來說,還是挺友好的
斬將封神百度版是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級好看,入股不虧!
斬將封神百度版是我玩過最喜歡的游戲了,
斬將封神百度版體驗(yàn)很不錯