火柴人大逃亡沙漠版VS時空召喚360版
VS更新時間:2025-09-24
火柴人大逃亡沙漠版游戲介紹
時空召喚360版是一款公平公正的MOBA熱愛者的游戲,無副本、無闖關、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!除了敵人外,還有可以提供各種狀態加成的野怪,如紅藍buff怪,大龍和小龍等,這些都可以為最后的勝利奠定基礎。相信大家已經不陌生了,來吧來這里超神。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚360版游戲介紹
時空召喚360版是一款公平公正的MOBA熱愛者的游戲,無副本、無闖關、無卡牌、不堆熟悉、不推BOSS。因為對MOBA足夠熱愛,所以不摻雜任何非MOBA的玩法。進入未來世界,體驗不一樣的MOBA新潮流!除了敵人外,還有可以提供各種狀態加成的野怪,如紅藍buff怪,大龍和小龍等,這些都可以為最后的勝利奠定基礎。相信大家已經不陌生了,來吧來這里超神。
地圖玩法
一、地圖:時空裂隙
這張地圖的特點就是只有一條線路,出門三級,有藥補給,玩這游戲的人都明白,阿朱在此不加詳述,單說技巧。
1、【陣容選擇】
首先,開局就是單路,我們要從團的思路去琢磨,不要選擇全部戰士隊伍,或者全部脆皮,這種陣容必然會輸,因為團戰無法直接沖殺對方后排以及前期POKE戰的時候必然會被磨光消耗。
我們主選遠程騷擾(2)+團控輔助(2)+刺客(1)
時空裂隙玩的就是陣容,我來解釋一下這種隊伍的形成。
2、【遠程騷擾】
遠程騷擾分為法師系和射手系,由于地圖中有藥品補給站,所以推倒對方反而可以獲得較大的優勢,因為這張圖不支持回城,所以我們騷擾對方,騷擾塔,一點一點的去磨血,對方打不到我們,可是我們可以不停的騷擾,只要成功的將對方壓住就是最完美的打法。即便是對方縮塔,我們依舊可以通過長手補兵,將對方經濟壓制。
推薦:射手座、量子特工、星際隊長、槍械師、星辰女巫、冥王
3、【團控輔助】
這個選擇比較廣泛,重點還是放在團控和坦克吸收傷害上面,坦克這里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如亂世無雙。但是團控的要求相當強大,最好選擇金剛鐵拳,其次是迷之法老,因為中期雙方肯定不會繼續縮塔,要進行一次規模團戰,而坦克在前排,團控等待出手大招,只要意識好,這局的贏面會根據敵方被控的人數決定。
推薦:金剛鐵拳、迷之法老
4、【刺客收割】
也許有人問刺客不怕POKE嗎,經過前期的POKE以及中期的團戰,殘血必然很多,這個時候遠程也不敢去騷擾刺客,生怕靠的太近被秒殺。刺客最后上,非常有必要的一個位置,但是這個位置要求最好是大神,意識好,并且不沖動。
推薦:梟姬、暗影之刃(有收割,有騷擾,可攻、可逃生)
5、【重點打法】
①前排戰肉,后排脆皮,半肉保護遠程POKE。
②不管輔助還是半肉,保護脆皮才是要點。
③保證團戰的一致性,人到齊了再上,必要時,殘血可賣人頭,復活的時候湊齊滿狀態隊伍再進行團戰,犧牲一個,消滅對方五個。
④如果對方沒有插草叢眼的習慣,務必占領草叢,尤其是帶有控的角色。
二、地圖:天空競技場
天空競技場的陣容比較特殊,因為分為三路,經過幾天的測試,發現這款游戲路程不長,但是人物跑動快。最重要的是支援,首先,隊伍依舊是以下這個經典組合:
法師(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和輔助(下路)+打野
這個經典陣容,是有原因的,我們細細講述。
1、【中路法師】
首先這個游戲有個特點,就是支援快,塔好推!尤其是中路支援上線路,速度很快,于是我們就需要找個曖//昧,不發火的法師帶領中路,如果出現小規模團戰,法師可以及時支援。而且法師屬于暴走輸出類型英雄,單人路發育至關重要。
2、【上路半肉】
半肉坦克一般需要穩定發展,曖昧發育,不可強推對方,耐心補兵打最后一下,因為上路是滾雪球最強大的地方,一旦被人殺了一次,再想翻身就難了。但是記住,上路第一次對拼,即便贏了,也要回去補充一次裝備,因為上路眼位至少需要兩個,所以多喊打野,不要壓線。
3、【打野游擊】
打野類英雄一定要有全局觀,藍夠用,出門送的藥品也可以加藍,所以紅開,當第一個BUFF打完之后,觀察自己的隊伍,哪里被壓線,就去哪里,如果你打完紅BUFF,對方反野的過來也不用害怕,不要慫,見了就是干!因為你身上有紅BUFF,對方必定是藍BUFF,打不過你的。但是職業克制盡量游走。
4、【下路混戰】
下路安心補兵,耐心發育,等待強力支援,如果發現打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建議手長的英雄配一個輔助類型,否則前期就被POKE,實在是痛苦不堪。
職業介紹
【打野】
他們是詭異的刺客,是戰場上最神出鬼沒的那個人。打野需要負責掌控野區和做好視野,需要實時的為隊友提供幫助。一個好的打野也許會發育不好,但他卻能帶動場上節奏,為隊友帶來優勢。
【輔助】
要有舍己為人的覺悟,輔助從來不會主動補刀拿人頭,作為團隊的后勤總管,一切都是為了團隊。輔助是一個非常磨人的位置,很多時候人頭和補刀都只能看著,遇到危險還需要為ADC擋槍賣自己,所以玩輔助沒有一顆強大的心是不行的!
【ADC】
作為場上的輸出點和隊伍核心,ADC需要的是穩定和明確自己的位置,穩定的補刀,在后方走位輸出傷害,這是ADC要做的。同時作為雙人路,ADC不能太自我,需要和輔助做好配合。
【上單】
上單是寂寞的英雄,這個位置需要很強的抗壓能力,因為上單會經常面對敵方打野和中路的各種游走抓人。上單英雄在團戰中很多時候需要沖出去,也許會第一個死亡,但這種犧牲卻能幫助隊友撞開勝利之門!
【中單】
己方的隊長,指揮官。很多小伙伴有這樣一種誤解,認為中單必須強力,必須輸出爆表。其實一個好的中單,他會仔細觀察戰場動向,能夠組織隊友的攻擊,并且在關鍵時刻能夠最快的支援到上下路的位置,成為除了打野之外,隊友最堅實的后盾。
更新內容
v6.6.1:
一、星之起源、花嫁系列皮膚返場;
二、緋魂-流櫻返返場,緋色計劃免費得;
三、周末在線得好禮。
時空召喚360版玩家評論
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小茉莉
一念封天這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
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氵刅木夕
一念封天其實它真的是個好游戲
-
魔都李不白
一念封天挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
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石心石意
一念封天這游戲真心還行,娛樂而已
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面面
一念封天游戲完成度很高,美術風格還不錯,
-
璃四淺函錄遭爾
很喜歡一念封天這種類型的游戲,非常好玩
-
Lucky man
一念封天畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優化等方面都做得挺好
-
BlooBLUEEE
一念封天這款游戲還是很有意思的,小細節也很不錯
-
生活玩逸
一念封天這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
-
救贖
一念封天真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質樣樣都強,
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領先全網BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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火柴人大逃亡沙漠版玩家評論
狂野之血超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~
狂野之血的確是能感受到策劃的用心
雖然還沒玩太明白,但狂野之血的游戲性很棒,希望繼續加油奧。
狂野之血應該是我玩得最久的幾個游戲之一了
狂野之血游戲親自體驗,超級好玩,很有游戲體驗感,挺棒的,喜歡的可以趕緊下載來玩。
狂野之血不錯,畫質很好,人物模型也不錯
狂野之血游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
狂野之血比較不錯的一款游戲,劇情和音樂都挺對胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時間加上微氪
狂野之血畫風很可愛,玩法也挺有意思的,不錯不錯
狂野之血立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好