浪蕩劍客手游VS白荊回廊測試版
VS更新時間:2025-09-23
浪蕩劍客手游游戲介紹
白荊回廊測試服是一款全新題材的即時戰斗類手游。該版本為測試版,你進入游戲之后就可以體驗到最新的游戲內容,感受全新的玩法。游戲采用虛幻引擎開發,為你提供細膩多樣的美術風格,多元化的角色塑造,搭配創新的策略戰斗,帶你身臨其境地感受游戲的魅力。游戲還有龐大的世界觀,你可以扮演「白荊科技」的最高執行官,開始屬于自己的冒險故事。
游戲加入了不同主題的多元宇宙概念,不同的角色將在這里開始全新的故事。你可以收集性格迥異的角色,搭配出屬于自己的最強陣容,與他們一起,抵御來自未知的危險,找到隱藏在背后的陰謀。你需要在各種環境中與不同的敵人進行作戰,還可以與NPC進行互動,擊潰敵人,考驗你的策略性。感興趣的玩家不要再等待,加入了更加刺激的戰斗中來。
游戲背景
于世界交點之處,逢似曾相識之人。
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發現了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。
游戲優勢
1、一個全新的多維奇幻世界,許多古老的劍術人物將被重新演繹,感受到全新的冒險戰斗之旅。
2、游戲性更傾向于戰略戰棋,有許多不同的游戲地圖副本,玩家可以自由組隊進行戰斗冒險。
3、可以收集超級人物,讓您在游戲中感受到最愉悅的戰斗體驗,享受白刺回廊游戲的終極樂趣。
屬性介紹
防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。
同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG。
終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值后,還會提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發暴擊的概率,普攻和技能都能觸發暴擊。
暴擊傷害——觸發暴擊時的傷害倍率。
基礎減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防御減傷】是乘法計算。
角色屬性的來源
結論先行:角色屬性=角色屬性加成系數*精神蝕刻對應屬性。
首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數的游戲養成體系都不同,如果按照常規游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發現你的實力提升的很慢,該卡關還是卡關。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數;二是提高精神蝕刻的屬性。
烙痕攻略
烙痕作用
記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵。
烙痕分類
烙痕分為5種類型,對應5種基礎屬性。
不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。
烙痕屬性
烙痕屬性對應在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響。
根據烙痕屬性的作用可分為以下幾類:
影響蝕刻初始屬性
1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎屬性之一)。
影響【意識航標】事件
1、全能——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的所有屬性收益。
2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標】事件中,該烙痕【點亮】的概率。
3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)。
4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)。
5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】概率。
6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎屬性之一)。
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的任意屬性收益。
影響【潛航準線】事件
1、準線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航準線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益。
影響【測繪點】事件
1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點。
影響【記憶喚醒】事件
1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有概率額外獲得1個。
2、喚醒消耗降低——降低學習該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗。
其他類
1、負荷累積下降——降低戰斗后的精神負荷。
2、戰利品獲取提升——提高漫巡結束后,獲得的獎勵。
這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖。
烙痕技能
每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質越高,技能數量越多。
在漫巡中觸發【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個。
解鎖的技能需要消耗技能點學習才能生效。
烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應的生效職業和生效關卡類型。
烙痕準線
準線對應的是漫巡中的【潛航準線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個。
獎勵的類型與準線類型關聯,目前看到的準線類型有P、X、V、Y、W、S。
看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準線S是最關鍵的,因為它會給技能。
但相應的獲得難度更高,首先遇到【潛航準線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個準線選擇才能獲得技能,獲得難度相當高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。
白荊回廊測試版游戲介紹
白荊回廊測試服是一款全新題材的即時戰斗類手游。該版本為測試版,你進入游戲之后就可以體驗到最新的游戲內容,感受全新的玩法。游戲采用虛幻引擎開發,為你提供細膩多樣的美術風格,多元化的角色塑造,搭配創新的策略戰斗,帶你身臨其境地感受游戲的魅力。游戲還有龐大的世界觀,你可以扮演「白荊科技」的最高執行官,開始屬于自己的冒險故事。
游戲加入了不同主題的多元宇宙概念,不同的角色將在這里開始全新的故事。你可以收集性格迥異的角色,搭配出屬于自己的最強陣容,與他們一起,抵御來自未知的危險,找到隱藏在背后的陰謀。你需要在各種環境中與不同的敵人進行作戰,還可以與NPC進行互動,擊潰敵人,考驗你的策略性。感興趣的玩家不要再等待,加入了更加刺激的戰斗中來。
游戲背景
于世界交點之處,逢似曾相識之人。
歡迎來到——“森羅”。
森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區上空出現巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此……
不久后,帶有未知能量的結晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發現了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調者”。
人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。
游戲優勢
1、一個全新的多維奇幻世界,許多古老的劍術人物將被重新演繹,感受到全新的冒險戰斗之旅。
2、游戲性更傾向于戰略戰棋,有許多不同的游戲地圖副本,玩家可以自由組隊進行戰斗冒險。
3、可以收集超級人物,讓您在游戲中感受到最愉悅的戰斗體驗,享受白刺回廊游戲的終極樂趣。
屬性介紹
防御——會以百分比減傷的形式生效,具體公式未知(估計也是那種常見的收益遞減的)。
同時會對角色和終端生效,終端就是每局需要保護的目標,終端被毀就GG。
終端——會影響終端的血量、治療量等屬性,達到一定值后,還會提升終端技能的等級。
特殊屬性
除了上面講的基礎屬性外,角色還有一些特殊屬性。
傷害增加——百分比增傷,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同。
治愈力——治療效果,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有奶媽有。
格擋值——有點類似抵擋傷害的護盾,與角色的專精屬性掛鉤,不同職業的計算公式不同,一般只有T才有。
暴擊率——攻擊觸發暴擊的概率,普攻和技能都能觸發暴擊。
暴擊傷害——觸發暴擊時的傷害倍率。
基礎減傷——百分比減傷,不受防御屬性影響,因此推斷【基礎減傷】與【防御減傷】是乘法計算。
角色屬性的來源
結論先行:角色屬性=角色屬性加成系數*精神蝕刻對應屬性。
首先要說明一點,白荊跟市面上絕大多數的游戲養成體系都不同,如果按照常規游戲的思路只強化角色、突破角色啥的,你會發現你的實力提升的很慢,該卡關還是卡關。
提升角色屬性的途徑
明白了角色屬性的來源之后,那么提升角色屬性的途徑也就一目了然啦。
不外乎兩點:一是提高角色屬性加成系數;二是提高精神蝕刻的屬性。
烙痕攻略
烙痕作用
記憶烙痕僅在【回廊漫巡】玩法中生效,影響在漫巡探索過程中獲得的屬性、技能獎勵。
烙痕分類
烙痕分為5種類型,對應5種基礎屬性。
不同類型決定了烙痕影響的屬性傾向,簡單理解就是漫巡開始前選擇某種類型的烙痕多,那么本次漫巡探索中獲得的這種類型的屬性就更多,比方說我想要攻擊強的,那么就多帶些攻擊類的烙痕。
烙痕屬性
烙痕屬性對應在漫巡探索中遭遇的各類事件和獎勵的影響。
根據烙痕屬性的作用可分為以下幾類:
影響蝕刻初始屬性
1、初始屬性提升——提高蝕刻的初始屬性(5種基礎屬性之一)。
影響【意識航標】事件
1、全能——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的所有屬性收益。
2、點亮幾率提升——提高在漫巡中【意識航標】事件中,該烙痕【點亮】的概率。
3、點亮獲取增幅——提高【點亮】時的收益(百分比增幅)。
4、點亮增加——提高【點亮】時的收益(固定值增幅)。
5、連帶點亮效率——提高本次漫巡所有烙痕的【點亮】概率。
6、屬性獲取提升——每次獲得指定屬性時,額外固定值提升該屬性(5種基礎屬性之一)。
7、精神增幅提升——提高在漫巡中【意識航標】事件獲得的任意屬性收益。
影響【潛航準線】事件
1、準線獎勵增加——提高在漫巡中【潛航準線】事件中,該烙痕提供的屬性獎勵收益。
影響【測繪點】事件
1、技能點獲取提升——提高在漫巡中【測繪點】所獲得的技能點。
影響【記憶喚醒】事件
1、喚醒提取提升——在漫巡中【記憶喚醒】事件獲得技能時,有概率額外獲得1個。
2、喚醒消耗降低——降低學習該烙痕所攜帶技能時的技能點消耗。
其他類
1、負荷累積下降——降低戰斗后的精神負荷。
2、戰利品獲取提升——提高漫巡結束后,獲得的獎勵。
這些烙痕屬性效果會隨著烙痕的等級提升而提升、解鎖。
烙痕技能
每個烙痕都擁有多個技能,烙痕的品質越高,技能數量越多。
在漫巡中觸發【記憶喚醒】事件時,會從本次漫巡所選擇的烙痕攜帶的技能中隨機解鎖1個。
解鎖的技能需要消耗技能點學習才能生效。
烙痕技能等級最高為3級,每個烙痕技能有對應的生效職業和生效關卡類型。
烙痕準線
準線對應的是漫巡中的【潛航準線】事件,遇到時往往需要從2個獎勵中選擇1個。
獎勵的類型與準線類型關聯,目前看到的準線類型有P、X、V、Y、W、S。
看著云里霧里的,但無非都是給些屬性呀、技能點,只有準線S是最關鍵的,因為它會給技能。
但相應的獲得難度更高,首先遇到【潛航準線】的概率就不高;即使遇到了還得看有沒有隨到S類型的準線,即使隨到了S類型,還必須要按照順序完成前置的幾個準線選擇才能獲得技能,獲得難度相當高,但也對得起它的強度,遇到就別錯過啦。
白荊回廊測試版玩家評論
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博群
擼啊擼手游這款游戲的質量還是不錯的,人物很好看,場景做得不錯,聲優配音也非常給力。
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瑞士村上
純萌新,擼啊擼手游算是同類中還算不錯的一款游戲,玩法比較多,氪金點也一般,值得嘗試。
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良人
擼啊擼手游游戲太棒了!不管是畫面,故事情節,互動還是劇情都特別好
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小可樂
擼啊擼手游這款游戲真的很棒!畫風制作很精致,游戲里的一些動作也很不錯,設定很好!
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陳平明
擼啊擼手游是個好游戲 宣傳導致知名度并不高,但是游戲可玩性 技能組合和玩法多樣,有意思。推薦一下
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眾卡之家
擼啊擼手游游戲體驗真不錯,玩法多樣,看到自己一點點變強,真的很有成就感,強烈推薦
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Zengzeng
我覺得擼啊擼手游可以說是我玩過的游戲中最吸引我的了,不僅劇情好,畫質也很好,我覺得還是很厲害的,點贊
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知書先生
擼啊擼手游的畫面適合我個人,氪金不氪金差距不大。游戲進步優化很大空間
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白飯
擼啊擼手游音樂和畫面超級對我胃口 玩法也算比較新穎 果斷五星ヾ(??▽?)ノ
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財富
擼啊擼手游聲音和美術真的超贊,是我唯一一個玩起來以后不想關掉背景音樂的游戲…玩法創新還可以吧,思考和運氣倒是都需要一點
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
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ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
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回答一、手游熱度排行榜在哪看點點數據。根據調查手游熱度榜的相關資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點點數據內觀看。手機游戲是指運行于手機上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手2025-09-16 1個回答
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回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地2025-09-16 1個回答
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回答一、做單機游戲需要學什么問題一:想制作單機游戲應該學習什么首先得由底層程序開發人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術能力強,因為2025-09-15 1個回答
浪蕩劍客手游玩家評論
戰斗無止境音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設定單獨聽曲也非常不錯
戰斗無止境是一款很好的游戲,但游戲內要適當添加,有趣東西
沒玩明白 但是戰斗無止境還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會兒。
戰斗無止境總體來說畫風劇情戰斗風格都是屬于上乘之作
戰斗無止境游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
戰斗無止境整個游戲畫面還是很好的,
戰斗無止境游戲真心不錯,劇情立繪都可以
戰斗無止境總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優秀了
玩了戰斗無止境四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。
戰斗無止境是真的好玩,上手簡單內容豐富