無臉房間VS妖精的尾巴力量覺醒公測版

      無臉房間

      無臉房間

      • 分類:手游
      • 類別:冒險解謎
      • 搜索人氣:27
      • 玩家打分:8.9
      • 推薦指數(shù):
      妖精的尾巴力量覺醒公測版

      妖精的尾巴力量覺醒公測版

      • 分類:手游
      • 類別:角色扮演
      • 搜索人氣:18
      • 玩家打分:9.4
      • 推薦指數(shù):
      1688手游網(wǎng)無臉房間和無臉房間兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。無臉房間玩家搜索人氣27,無臉房間玩家搜索人氣18,相比無臉房間這款游戲更受玩家用戶歡迎。

      VS更新時間:2025-09-24

      無臉房間游戲介紹

      《妖精的尾巴力量覺醒》就在1月19日正式公測了,這款由著名動漫IP《妖精的尾巴》正版授權(quán)制作的游戲,究竟有著怎么樣的水準(zhǔn)?相信一定是不少玩家苦惱的問題,筆者我已經(jīng)在游戲中進(jìn)行過體驗(yàn),在了解清楚諸多內(nèi)容后,為各位獻(xiàn)上這次的游戲測評,那就讓我們趕緊往下看吧!

      游戲評測:《妖精的尾巴力量覺醒》經(jīng)典再現(xiàn) 熱血再燃還原純正妖尾原作

      游戲評分:

      6分(值得一試的游戲)

      游戲時長:

      1小時40分鐘。

      游戲簡介:

      《妖精的尾巴力量覺醒》是一款由熱門動漫《妖精的尾巴》正版授權(quán),由騰訊獨(dú)家發(fā)行 的一款卡牌戰(zhàn)斗類游戲,玩家在可以收集各色動漫中出現(xiàn)的正派反派角色,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)妖尾原作的劇情,戰(zhàn)勝一切阻礙,相信伙伴!共同進(jìn)退吧!

      收錄了大量的原作劇情角色:

      首先,粉絲們肯定最期待的就是原作角色的收錄情況,除了常見的妖精的尾巴公會的角色,還收錄了大量其他出場角色,比如星靈魔導(dǎo)士安潔爾,青天白馬公會的一夜,我行我素的暗夜等等。

      (圖:星靈魔導(dǎo)士安潔爾)

      戰(zhàn)斗模式是那種2D小人的常規(guī)回合制戰(zhàn)斗,所以對于角色的技能還原就更加方便了,游戲的特效還是不錯的,而且還有幾個角色同時在場才能釋放的合體招式,充分體現(xiàn)出角色之間的羈絆與感情。

      (圖:登場觸發(fā)羈絆)

      特殊的同場羈絆,比如同為星靈魔導(dǎo)士的露西和安潔爾在場就會觸發(fā)一個叫星靈之力的羈絆,如果再加上雪乃就會使這個羈絆變成高級,大大提升整體隊(duì)伍的強(qiáng)度,類似的羈絆還有很多比如火龍納茲和神火桑庫洛同場就會觸發(fā)灼燒BUFF,想配隊(duì)伍的玩家一定要仔細(xì)參考這些羈絆。

      (圖:高級星靈之力)

      角色自身羈絆。這個同場羈絆不同,是能為角色提升屬性的,而且不需要羈絆角色上場,比如雷龍拉格薩斯可以和會長觸發(fā)血脈相連的羈絆增加血量,還有和米拉珍、米斯頓葛觸發(fā)S級魔導(dǎo)士羈絆獲得攻擊加強(qiáng)等等。

      從以上幾點(diǎn)就可以看出游戲本身,在還原原作劇情和系統(tǒng)上下足了功夫,一定能讓妖尾粉絲們感到滿意的。

      抽卡系統(tǒng)概率高,開服福利特別好:

      這也是按我體感來說,我一共抽了74發(fā),每一次十連都基本是兩金,最好的一次是三金,只有一次十連是一金,個人玩下來出金概率還是很高的,加上這個游戲隊(duì)伍實(shí)際上也就六個人,湊羈絆還需要用到紫卡,所以對金卡的需求也并沒有那么高。

      (圖:抽卡獲取界面)

      (圖:雪乃獲得界面)

      開服福利方面非常優(yōu)秀,雖然是慢慢做任務(wù)獲得的一個活動,但是單這一個活動就送200抽,而且在做任務(wù)完成各個系統(tǒng)的過程中還能積累大量鉆石和十連卷,甚至還是能獲得金卡和紫卡自選的箱子。

      關(guān)于鉆石有沒有別的用途,目前體驗(yàn)看下來應(yīng)該是沒有特別需要鉆石的,平民玩家完全可以把所有鉆石投入在抽卡中,來盡情的過一把癮。

      完全根據(jù)原作劇情進(jìn)行故事推進(jìn):

      游戲的劇情是完全按照漫畫的故事線進(jìn)行推動的,而且整體將各種漫畫片段重新制作成了彩色放出來,演出效果十分不錯。

      (圖:劇情演出片段)

      劇情本身呢還會根據(jù)當(dāng)時的情景而播放各種各樣的音樂,像納茲的戰(zhàn)斗曲啦,動漫的OP和ED啦均有出場,就是給你帶來那種旋律一播放,一股熱血的心情就從心底迸發(fā)了出來,回憶起當(dāng)年追番的自己,再次觀賞各種名場景。

      游戲的玩法以及各種系統(tǒng):

      最后,來談一談大家應(yīng)該期待已久的游戲系統(tǒng)和玩法相關(guān)的內(nèi)容,玩法呢...其實(shí)我上文也提到過一小部分,就是關(guān)于回合制的這種游戲模式,是款游戲的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

      (圖:角色升級界面)

      它創(chuàng)新的地方呢,在于有各種類型的設(shè)定比如角色分——防御、攻擊、輔助、控制。不是說他們就是單純這么分類了,而是每個人分類后還會因?yàn)樗鶎兕愋筒煌@得類型自帶的加成,舉個例子的話就是控制型角色開場就有一半怒氣,而輔助型角色會因?yàn)槲曳疥?duì)友行動而恢復(fù)怒氣。

      還有根據(jù)行動回合數(shù)可以釋放的合擊魔法,這種魔法呢需要在主城市利用設(shè)施才能學(xué)習(xí),合擊魔法雖然十分強(qiáng)力,但也需要耗費(fèi)大量的資源才能制作,不過這種對局中類似于必殺王牌的技能,多投入些資源也絕對不是件壞事。

      (圖:合擊魔法的系統(tǒng))

      掛機(jī)放置資源系統(tǒng),這是什么意思呢?也就是說這款游戲的資源獲取基本是通關(guān)玩家掛機(jī)獲取的,首先呢玩家不需要每日去清日常了,只需上線點(diǎn)一下就能獲取掛機(jī)獎勵了,這點(diǎn)非常好,也就代表讓玩家從上線打日常的枯燥重復(fù)勞動中獲得了解脫,值得很多游戲?qū)W習(xí)。

      (圖:掛機(jī)界面)

      其他方面就還有一些類似于爬塔、懸賞、競技場之類的設(shè)施,這些我就不多做介紹了,系統(tǒng)整體和大部分游戲都差不多,也沒有什么十分有特色的地方,不過缺少了這些,游戲就會變得不再完整,也是十分重要的游戲系統(tǒng)。

      最后的話:

      講實(shí)話《妖精的尾巴》這個IP其實(shí)已經(jīng)火了非常久了,甚至是到現(xiàn)在它已經(jīng)完結(jié)了,還依舊保持著非常不錯的熱度,可是一直都沒有一款能代表他的游戲作品出現(xiàn),這也是讓廣大粉絲們感到十分可惜的事。

      (圖:游戲主標(biāo)題界面)

      那么這款游戲做到了嗎?我覺得只能算是勉強(qiáng)及格,它作為一款游戲的確已經(jīng)算的上十分優(yōu)秀了,系統(tǒng)豐富、福利多、還知道為玩家減輕負(fù)擔(dān),可是它冠上的是《妖精的尾巴》的IP卻沒將《妖精的尾巴》的精神展現(xiàn)出來,應(yīng)該鼓勵玩家之間的交流和社交,創(chuàng)立真正的公會才對。

      也不知道未來是否有可能完成這些,但是畢竟游戲才剛公測時間還有很多,我們就翹首以盼、拭目以待吧。

      無臉房間玩家評論

      天海

      天官請賜迷劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

      劉應(yīng)春

      天官請賜迷還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時挺自由的,挺喜歡的

      小剛

      天官請賜迷游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯

      居趣小蘇

      天官請賜迷很不錯。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。

      數(shù)碼寶貝

      個人覺得天官請賜迷好玩,玩法非常新穎。

      Aom、晴天

      天官請賜迷是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情

      把酒臨風(fēng).

      天官請賜迷畫風(fēng)和音樂都是我玩過所有手游里體驗(yàn)最好的(主觀觀點(diǎn))。玩法也挺有趣,加上個人認(rèn)為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗(yàn)良好。

      走吧走吧

      天官請賜迷這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。

      PuangPuanw

      天官請賜迷畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆

      千年

      天官請賜迷一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

      妖精的尾巴力量覺醒公測版游戲介紹

      《妖精的尾巴力量覺醒》就在1月19日正式公測了,這款由著名動漫IP《妖精的尾巴》正版授權(quán)制作的游戲,究竟有著怎么樣的水準(zhǔn)?相信一定是不少玩家苦惱的問題,筆者我已經(jīng)在游戲中進(jìn)行過體驗(yàn),在了解清楚諸多內(nèi)容后,為各位獻(xiàn)上這次的游戲測評,那就讓我們趕緊往下看吧!

      游戲評測:《妖精的尾巴力量覺醒》經(jīng)典再現(xiàn) 熱血再燃還原純正妖尾原作

      游戲評分:

      6分(值得一試的游戲)

      游戲時長:

      1小時40分鐘。

      游戲簡介:

      《妖精的尾巴力量覺醒》是一款由熱門動漫《妖精的尾巴》正版授權(quán),由騰訊獨(dú)家發(fā)行 的一款卡牌戰(zhàn)斗類游戲,玩家在可以收集各色動漫中出現(xiàn)的正派反派角色,培養(yǎng)他們挑戰(zhàn)妖尾原作的劇情,戰(zhàn)勝一切阻礙,相信伙伴!共同進(jìn)退吧!

      收錄了大量的原作劇情角色:

      首先,粉絲們肯定最期待的就是原作角色的收錄情況,除了常見的妖精的尾巴公會的角色,還收錄了大量其他出場角色,比如星靈魔導(dǎo)士安潔爾,青天白馬公會的一夜,我行我素的暗夜等等。

      (圖:星靈魔導(dǎo)士安潔爾)

      戰(zhàn)斗模式是那種2D小人的常規(guī)回合制戰(zhàn)斗,所以對于角色的技能還原就更加方便了,游戲的特效還是不錯的,而且還有幾個角色同時在場才能釋放的合體招式,充分體現(xiàn)出角色之間的羈絆與感情。

      (圖:登場觸發(fā)羈絆)

      特殊的同場羈絆,比如同為星靈魔導(dǎo)士的露西和安潔爾在場就會觸發(fā)一個叫星靈之力的羈絆,如果再加上雪乃就會使這個羈絆變成高級,大大提升整體隊(duì)伍的強(qiáng)度,類似的羈絆還有很多比如火龍納茲和神火桑庫洛同場就會觸發(fā)灼燒BUFF,想配隊(duì)伍的玩家一定要仔細(xì)參考這些羈絆。

      (圖:高級星靈之力)

      角色自身羈絆。這個同場羈絆不同,是能為角色提升屬性的,而且不需要羈絆角色上場,比如雷龍拉格薩斯可以和會長觸發(fā)血脈相連的羈絆增加血量,還有和米拉珍、米斯頓葛觸發(fā)S級魔導(dǎo)士羈絆獲得攻擊加強(qiáng)等等。

      從以上幾點(diǎn)就可以看出游戲本身,在還原原作劇情和系統(tǒng)上下足了功夫,一定能讓妖尾粉絲們感到滿意的。

      抽卡系統(tǒng)概率高,開服福利特別好:

      這也是按我體感來說,我一共抽了74發(fā),每一次十連都基本是兩金,最好的一次是三金,只有一次十連是一金,個人玩下來出金概率還是很高的,加上這個游戲隊(duì)伍實(shí)際上也就六個人,湊羈絆還需要用到紫卡,所以對金卡的需求也并沒有那么高。

      (圖:抽卡獲取界面)

      (圖:雪乃獲得界面)

      開服福利方面非常優(yōu)秀,雖然是慢慢做任務(wù)獲得的一個活動,但是單這一個活動就送200抽,而且在做任務(wù)完成各個系統(tǒng)的過程中還能積累大量鉆石和十連卷,甚至還是能獲得金卡和紫卡自選的箱子。

      關(guān)于鉆石有沒有別的用途,目前體驗(yàn)看下來應(yīng)該是沒有特別需要鉆石的,平民玩家完全可以把所有鉆石投入在抽卡中,來盡情的過一把癮。

      完全根據(jù)原作劇情進(jìn)行故事推進(jìn):

      游戲的劇情是完全按照漫畫的故事線進(jìn)行推動的,而且整體將各種漫畫片段重新制作成了彩色放出來,演出效果十分不錯。

      (圖:劇情演出片段)

      劇情本身呢還會根據(jù)當(dāng)時的情景而播放各種各樣的音樂,像納茲的戰(zhàn)斗曲啦,動漫的OP和ED啦均有出場,就是給你帶來那種旋律一播放,一股熱血的心情就從心底迸發(fā)了出來,回憶起當(dāng)年追番的自己,再次觀賞各種名場景。

      游戲的玩法以及各種系統(tǒng):

      最后,來談一談大家應(yīng)該期待已久的游戲系統(tǒng)和玩法相關(guān)的內(nèi)容,玩法呢...其實(shí)我上文也提到過一小部分,就是關(guān)于回合制的這種游戲模式,是款游戲的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

      (圖:角色升級界面)

      它創(chuàng)新的地方呢,在于有各種類型的設(shè)定比如角色分——防御、攻擊、輔助、控制。不是說他們就是單純這么分類了,而是每個人分類后還會因?yàn)樗鶎兕愋筒煌@得類型自帶的加成,舉個例子的話就是控制型角色開場就有一半怒氣,而輔助型角色會因?yàn)槲曳疥?duì)友行動而恢復(fù)怒氣。

      還有根據(jù)行動回合數(shù)可以釋放的合擊魔法,這種魔法呢需要在主城市利用設(shè)施才能學(xué)習(xí),合擊魔法雖然十分強(qiáng)力,但也需要耗費(fèi)大量的資源才能制作,不過這種對局中類似于必殺王牌的技能,多投入些資源也絕對不是件壞事。

      (圖:合擊魔法的系統(tǒng))

      掛機(jī)放置資源系統(tǒng),這是什么意思呢?也就是說這款游戲的資源獲取基本是通關(guān)玩家掛機(jī)獲取的,首先呢玩家不需要每日去清日常了,只需上線點(diǎn)一下就能獲取掛機(jī)獎勵了,這點(diǎn)非常好,也就代表讓玩家從上線打日常的枯燥重復(fù)勞動中獲得了解脫,值得很多游戲?qū)W習(xí)。

      (圖:掛機(jī)界面)

      其他方面就還有一些類似于爬塔、懸賞、競技場之類的設(shè)施,這些我就不多做介紹了,系統(tǒng)整體和大部分游戲都差不多,也沒有什么十分有特色的地方,不過缺少了這些,游戲就會變得不再完整,也是十分重要的游戲系統(tǒng)。

      最后的話:

      講實(shí)話《妖精的尾巴》這個IP其實(shí)已經(jīng)火了非常久了,甚至是到現(xiàn)在它已經(jīng)完結(jié)了,還依舊保持著非常不錯的熱度,可是一直都沒有一款能代表他的游戲作品出現(xiàn),這也是讓廣大粉絲們感到十分可惜的事。

      (圖:游戲主標(biāo)題界面)

      那么這款游戲做到了嗎?我覺得只能算是勉強(qiáng)及格,它作為一款游戲的確已經(jīng)算的上十分優(yōu)秀了,系統(tǒng)豐富、福利多、還知道為玩家減輕負(fù)擔(dān),可是它冠上的是《妖精的尾巴》的IP卻沒將《妖精的尾巴》的精神展現(xiàn)出來,應(yīng)該鼓勵玩家之間的交流和社交,創(chuàng)立真正的公會才對。

      也不知道未來是否有可能完成這些,但是畢竟游戲才剛公測時間還有很多,我們就翹首以盼、拭目以待吧。

      妖精的尾巴力量覺醒公測版玩家評論

      甜辣咸魚

      游戲荒的時候玩到了它,我的俠客體驗(yàn)服各方面都挺好的,一直玩到現(xiàn)在

      伊藤

      看到別人玩的我的俠客體驗(yàn)服,還是比較喜歡他的畫風(fēng),內(nèi)容也很有趣

      糯米

      我的俠客體驗(yàn)服挺好的,玩法,內(nèi)容上也挺新異。

      止然

      我的俠客體驗(yàn)服立繪非常好看,風(fēng)格獨(dú)特而令人舒適的畫風(fēng)僅此一家,可以看出來在人物設(shè)定方面下了苦功夫

      騰騰

      我覺得整部游戲最大的優(yōu)點(diǎn),就是我的俠客體驗(yàn)服游戲的劇情,無論主線還是角色故事,都把人物個性展現(xiàn)的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。

      九羽仙君

      我的俠客體驗(yàn)服這游戲挺好玩的,有點(diǎn)上癮,太心新意了,制作團(tuán)隊(duì)很有想法,很用心的說

      土豪哥

      我的俠客體驗(yàn)服這款游戲良心運(yùn)營,硬核劇情,絕贊美工,簡約界面,挺好的

      我打天堂過

      不錯,雖然我的俠客體驗(yàn)服各方面都能看出經(jīng)費(fèi)缺乏,但為了游戲內(nèi)容好玩的用心還是能看得出來的

      文東東

      我的俠客體驗(yàn)服 這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

      起什么名字啊

      我的俠客體驗(yàn)服總體還是不錯了,可以跟幾個好友一起玩,歡樂多,還能遇到很多有趣的人

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        2025-09-17 1個回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、手游熱度排行榜在哪看點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查手游熱度榜的相關(guān)資料得知,觀看手游的熱度排名榜可以在點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)內(nèi)觀看。手機(jī)游戲是指運(yùn)行于手機(jī)上的游戲軟件,簡稱“手游”。用來編寫手
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、求游戲排行榜,前十名推薦的有哪些游戲排行榜,前十名推薦的有:《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《穿越火線》、《地下城與勇士》、《GTA5》、《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《地
        2025-09-16 1個回答
      • 回答一、做單機(jī)游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機(jī)游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強(qiáng),因?yàn)?/div>
        2025-09-15 1個回答

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